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java理論常識面試題

時(shí)間:2020-11-10 15:43:48 面試問(wèn)題 我要投稿

java理論常識面試題

  1、String 和StringBuffer的區別

java理論常識面試題

  JAVA平臺提供了兩個(gè)類(lèi):String和StringBuffer,它們可以?xún)Υ婧筒僮髯址,即包含多個(gè)字符的字符數據。這個(gè)String 類(lèi)提供了數值不可改變的字符串。而這個(gè)StringBuffer類(lèi)提供的字符串進(jìn)行修改。當你知道字符數據要改變的時(shí)候你就可以使用 StringBuffer。典型地,你可以使用 StringBuffers來(lái)動(dòng)態(tài)構造字符數據。

  2、說(shuō)出ArrayList,Vector, LinkedList的存儲性能和特性

  ArrayList 和Vector都是使用數組方式存儲數據,此數組元素數大于實(shí)際存儲的數據以便增加和插入元素,它們都允許直接按序號索引元素,但是插入元素要涉及數組元素移動(dòng)等內存操作,所以索引數據快而插入數據慢,Vector由于使用了synchronized方法(線(xiàn)程安全),通常性能上較ArrayList差,而LinkedList使用雙向鏈表實(shí)現存儲,按序號索引數據需要進(jìn)行前向或后向遍歷,但是插入數據時(shí)只需要記錄本項的前后項即可,所以插入速度較快。

  3、EJB是基于哪些技術(shù)實(shí)現的?并說(shuō)出SessionBean和EntityBean的區別,StatefulBean和StatelessBean的區別。

  EJB包括Session Bean、Entity Bean、Message Driven Bean,基于JNDI、RMI、JAT等技術(shù)實(shí)現。

  SessionBean在J2EE應用程序中被用來(lái)完成一些服務(wù)器端的業(yè)務(wù)操作,例如訪(fǎng)問(wèn)數據庫、調用其他EJB組件。EntityBean被用來(lái)代表應用系統中用到的數據。

  對于客戶(hù)機,SessionBean是一種非持久性對象,它實(shí)現某些在服務(wù)器上運行的業(yè)務(wù)邏輯。

  對于客戶(hù)機,EntityBean是一種持久性對象,它代表一個(gè)存儲在持久性存儲器中的實(shí)體的對象視圖,或是一個(gè)由現有企業(yè)應用程序實(shí)現的實(shí)體。

  Session Bean 還可以再細分為 Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean ,這兩種的 Session Bean都可以將系統邏輯放在 method之中執行,不同的是 Stateful Session Bean 可以記錄呼叫者的狀態(tài),因此通常來(lái)說(shuō),一個(gè)使用者會(huì )有一個(gè)相對應的 Stateful Session Bean 的實(shí)體。Stateless Session Bean 雖然也是邏輯組件,但是他卻不負責記錄使用者狀態(tài),也就是說(shuō)當使用者呼叫 Stateless Session Bean 的時(shí)候,EJB Container 并不會(huì )找尋特定的 Stateless Session Bean 的實(shí)體來(lái)執行這個(gè) method。換言之,很可能數個(gè)使用者在執行某個(gè) Stateless Session Bean 的 methods 時(shí),會(huì )是同一個(gè) Bean 的 Instance 在執行。從內存方面來(lái)看, Stateful Session Bean 與 Stateless Session Bean 比較, Stateful Session Bean 會(huì )消耗 J2EE Server 較多的內存,然而 Stateful Session Bean 的優(yōu)勢卻在于他可以維持使用者的狀態(tài)。

  4、同步和異步有何異同,在什么情況下分別使用他們?舉例說(shuō)明。

  如果數據將在線(xiàn)程間共享。例如正在寫(xiě)的數據以后可能被另一個(gè)線(xiàn)程讀到,或者正在讀的數據可能已經(jīng)被另一個(gè)線(xiàn)程寫(xiě)過(guò)了,那么這些數據就是共享數據,必須進(jìn)行同步存取。

  當應用程序在對象上調用了一個(gè)需要花費很長(cháng)時(shí)間來(lái)執行的方法,并且不希望讓程序等待方法的返回時(shí),就應該使用異步編程,在很多情況下采用異步途徑往往更有效率。

  5、abstract class和interface有什么區別?

  聲明方法的存在而不去實(shí)現它的類(lèi)被叫做抽象類(lèi)(abstract class),它用于要創(chuàng )建一個(gè)體現某些基本行為的類(lèi),并為該類(lèi)聲明方法,但不能在該類(lèi)中實(shí)現該類(lèi)的情況。不能創(chuàng )建abstract 類(lèi)的實(shí)例。然而可以創(chuàng )建一個(gè)變量,其類(lèi)型是一個(gè)抽象類(lèi),并讓它指向具體子類(lèi)的一個(gè)實(shí)例。不能有抽象構造函數或抽象靜態(tài)方法。Abstract 類(lèi)的子類(lèi)為它們父類(lèi)中的所有抽象方法提供實(shí)現,否則它們也是抽象類(lèi)為。取而代之,在子類(lèi)中實(shí)現該方法。知道其行為的其它類(lèi)可以在類(lèi)中實(shí)現這些方法。

  接口(interface)是抽象類(lèi)的變體。在接口中,所有方法都是抽象的。多繼承性可通過(guò)實(shí)現這樣的接口而獲得。接口中的所有方法都是抽象的,沒(méi)有一個(gè)有程序體。接口只可以定義static final成員變量。接口的實(shí)現與子類(lèi)相似,除了該實(shí)現類(lèi)不能從接口定義中繼承行為。當類(lèi)實(shí)現特殊接口時(shí),它定義(即將程序體給予)所有這種接口的方法。然后,它可以在實(shí)現了該接口的類(lèi)的任何對象上調用接口的`方法。由于有抽象類(lèi),它允許使用接口名作為引用變量的類(lèi)型。通常的動(dòng)態(tài)聯(lián)編將生效。引用可以轉換到接口類(lèi)型或從接口類(lèi)型轉換,instanceof 運算符可以用來(lái)決定某對象的類(lèi)是否實(shí)現了接口。

  6、Collection 和 Collections的區別。

  Collection是集合類(lèi)的上級接口,繼承與他的接口主要有Set 和List.

  Collections是針對集合類(lèi)的一個(gè)幫助類(lèi),他提供一系列靜態(tài)方法實(shí)現對各種集合的搜索、排序、線(xiàn)程安全化等操作。

  7、&和&&的區別。

  &是位運算符,表示按位與運算,&&是邏輯運算符,表示邏輯與(and)。

  8、HashMap和Hashtable的區別。

  HashMap是Hashtable的輕量級實(shí)現(非線(xiàn)程安全的實(shí)現),他們都完成了Map接口,主要區別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線(xiàn)程安全,效率上可能高于Hashtable。

  HashMap允許將null作為一個(gè)entry的key或者value,而Hashtable不允許。

  HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。

  Hashtable繼承自Dictionary類(lèi),而HashMap是Java1.2引進(jìn)的Map interface的一個(gè)實(shí)現。

  最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個(gè)線(xiàn)程訪(fǎng)問(wèn)Hashtable時(shí),不需要自己為它的方法實(shí)現同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。

  Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會(huì )有很大的差異。

  9、final, finally, finalize的區別。

  final 用于聲明屬性,方法和類(lèi),分別表示屬性不可變,方法不可覆蓋,類(lèi)不可繼承。

  finally是異常處理語(yǔ)句結構的一部分,表示總是執行。

  finalize是Object類(lèi)的一個(gè)方法,在垃圾收集器執行的時(shí)候會(huì )調用被回收對象的此方法,可以覆蓋此方法提供垃圾收集時(shí)的其他資源回收,例如關(guān)閉文件等。

  10、sleep() 和 wait() 有什么區別?

  sleep是線(xiàn)程類(lèi)(Thread)的方法,導致此線(xiàn)程暫停執行指定時(shí)間,給執行機會(huì )給其他線(xiàn)程,但是監控狀態(tài)依然保持,到時(shí)后會(huì )自動(dòng)恢復。調用sleep不會(huì )釋放對象鎖。

  wait是Object類(lèi)的方法,對此對象調用wait方法導致本線(xiàn)程放棄對象鎖,進(jìn)入等待此對象的等待鎖定池,只有針對此對象發(fā)出notify方法(或notifyAll)后本線(xiàn)程才進(jìn)入對象鎖定池準備獲得對象鎖進(jìn)入運行狀態(tài)。

  11、運行時(shí)異常與一般異常有何異同?

  異常表示程序運行過(guò)程中可能出現的非正常狀態(tài),運行時(shí)異常表示虛擬機的通常操作中可能遇到的異常,是一種常見(jiàn)運行錯誤。java編譯器要求方法必須聲明拋出可能發(fā)生的非運行時(shí)異常,但是并不要求必須聲明拋出未被捕獲的運行時(shí)異常。

  12、說(shuō)出Servlet的生命周期,并說(shuō)出Servlet和CGI的區別。

  Servlet被服務(wù)器實(shí)例化后,容器運行其init方法,請求到達時(shí)運行其service方法,service方法自動(dòng)派遣運行與請求對應的doXXX方法(doGet,doPost)等,當服務(wù)器決定將實(shí)例銷(xiāo)毀的時(shí)候調用其destroy方法。

  與cgi的區別在于servlet處于服務(wù)器進(jìn)程中,它通過(guò)多線(xiàn)程方式運行其service方法,一個(gè)實(shí)例可以服務(wù)于多個(gè)請求,并且其實(shí)例一般不會(huì )銷(xiāo)毀,而CGI對每個(gè)請求都產(chǎn)生新的進(jìn)程,服務(wù)完成后就銷(xiāo)毀,所以效率上低于servlet。

  13、Overload和Override的區別。Overloaded的方法是否可以改變返回值的類(lèi)型?

  方法的重寫(xiě)Overriding和重載Overloading是Java多態(tài)性的不同表現。重寫(xiě)Overriding是父類(lèi)與子類(lèi)之間多態(tài)性的一種表現,重載Overloading是一個(gè)類(lèi)中多態(tài)性的一種表現。如果在子類(lèi)中定義某方法與其父類(lèi)有相同的名稱(chēng)和參數,我們說(shuō)該方法被重寫(xiě) (Overriding)。子類(lèi)的對象使用這個(gè)方法時(shí),將調用子類(lèi)中的定義,對它而言,父類(lèi)中的定義如同被"屏蔽"了。如果在一個(gè)類(lèi)中定義了多個(gè)同名的方法,它們或有不同的參數個(gè)數或有不同的參數類(lèi)型,則稱(chēng)為方法的重載(Overloading)。Overloaded的方法是可以改變返回值的類(lèi)型。

  14、error和exception有什么區別?

  error 表示恢復不是不可能但很困難的情況下的一種嚴重問(wèn)題。比如說(shuō)內存溢出。不可能指望程序能處理這樣的情況。

  exception 表示一種設計或實(shí)現問(wèn)題。也就是說(shuō),它表示如果程序運行正常,從不會(huì )發(fā)生的情況。

  15、heap和stack有什么區別。

  棧是一種線(xiàn)形集合,其添加和刪除元素的操作應在同一段完成。棧按照后進(jìn)先出的方式進(jìn)行處理。

  堆是棧的一個(gè)組成元素

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