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完美時(shí)空 筆試試題分享
1)闡述當前主流MMO游戲(大型多人在線(xiàn)游戲)的游戲系統與模塊,說(shuō)明你對它們的了解。
2)用流程圖的方式,把MMORPG游戲中游戲系統相互連接起來(lái),并闡述各個(gè)系統之間的相互聯(lián)系與作用。
3)舉例自己熟悉的幾款游戲,客觀(guān)分析在不同類(lèi)型游戲中,設計的重點(diǎn)和傾向性。別人為什么要這樣設計,優(yōu)勢在那里,劣勢在那里?自己為這個(gè)游戲設計一套改進(jìn)缺陷的方案。
4)如果讓你自己設計一個(gè)好友系統、師徒系統或婚姻系統,你該怎么做?請描述方法。(三選一)
5)你認為游戲規則策劃師,在日常工作中需要做那些工作?
6)闡述手機平臺、掌機平臺、PC平臺以及Web平臺中各游戲設計的區別,以及設計方式和理念上的不同。
7)結合你對WebGame的了解,自行設計一套在WebGame內玩家使用的交易系統規則?偨Y,在交易過(guò)程中可能會(huì )出現的問(wèn)題,并試圖尋找解決辦法。
8)一般的游戲設計需要分成幾個(gè)模塊?各個(gè)模塊之間的主次關(guān)系是怎樣的?各個(gè)模塊之間是如何聯(lián)系的?
9)你認為一款WebGame游戲中的游戲特色該從那些方面去體現。
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