大班室外游戲大全
合理適度的游戲允許人類(lèi)在模擬環(huán)境下挑戰和克服障礙,可以幫助人類(lèi)開(kāi)發(fā)智力、鍛煉思維和反應能力、訓練技能、培養規則意識等,大型網(wǎng)絡(luò )游戲還可以培養戰略戰術(shù)意識和團隊精神。以下是小編為大家收集的大班室外游戲大全,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班室外游戲1
1、拔河比賽
玩法:幼兒1,2報數,均分成兩組,比賽。老師準備一條結實(shí)的繩子,兩組幼兒站好,拉好繩子。老師說(shuō):“預備”,幼兒們站好,身體向后傾斜!伴_(kāi)始”,則用力將對方拉過(guò)來(lái)。老師在旁邊“加油”。
2、兩人三足
玩法:幼兒分成“拉拉隊”和“競賽隊”。幼兒1,2報數,分成五組比賽。拉拉隊則:“加油”。老師分別將兩個(gè)幼兒的左腳和右腳綁在一塊。老師說(shuō):“預備”,幼兒們則將手搭在對方的肩膀上,做好準備;“開(kāi)始”則往終點(diǎn)跑去,先到的為贏(yíng)。
3、給娃娃打領(lǐng)結
玩法:幼兒分成人數相等的四隊,各隊第一名幼兒手拿領(lǐng)結站在起點(diǎn)線(xiàn)后,游戲開(kāi)始,教師指令,各隊第一名幼兒迅速向前跑,給娃娃系好領(lǐng)結后跑回起跑線(xiàn),并拍第二個(gè)幼兒的手,跑去給娃娃系領(lǐng)結,哪隊幼兒先系完跑回起跑線(xiàn),哪隊就勝利。
4、捉單不捉雙
玩法:幼兒在場(chǎng)地中四散跑動(dòng),當捉人的幼兒跑來(lái)時(shí),就應與周?chē)耐槔只虮г谝黄。如拉手的同伴或抱在一起的同伴是雙數時(shí),“捉人”的幼兒應立即去捉別的同伴;當在一起的同伴是單數時(shí),就算作被捉住,停玩一次游戲。
5、蜈蚣競走
玩法:全體幼兒站成四路縱隊,扮成4條蜈蚣,在起點(diǎn)處分別下蹲。后面幼兒兩手抱緊前面幼兒的腰部,做好出發(fā)的活動(dòng)準備。教師發(fā)出口令后,各組幼兒齊喊“一二、一二……”。全組幼兒統一協(xié)調的走,注意左右腳的協(xié)調性。當最后一名幼兒到達終點(diǎn)時(shí),拿起紅旗全組即可站起。以最先拿到紅旗的隊為勝利。
6、勇敢小動(dòng)物
玩法:將幼兒分成人數相等的2路縱隊,老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車(chē)鉆過(guò)“山洞”、到達“浮橋”。上橋救起1個(gè)小動(dòng)物,并帶著(zhù)小動(dòng)物踩腳踏車(chē)原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規定時(shí)間內比哪一隊救到的小動(dòng)物數量多為勝隊。
7、捕蛇
玩法:一個(gè)小朋友尾長(cháng)繩當蛇,其余的小朋友要爭取踩住繩子“捕”到“蛇”,要是被繩子碰著(zhù)了就算是被“蛇”咬了。
8、趕小豬
準備:鉆圈9個(gè)、羽毛球拍3個(gè)、小皮球3個(gè)、折返標志3個(gè)
玩法:將幼兒分成三組,于起跑線(xiàn)后作好準備。游戲開(kāi)始,三名幼兒沿各自跑道起跑,沿途套圈三個(gè),用羽毛球拍趕動(dòng)皮球向前行進(jìn),至折返標志處返回至起點(diǎn),以先返回者為勝。
規則:
1、套圈時(shí),要求將圈從頭套至腳下。
2、趕小豬時(shí),手不能碰球,球不能離拍。
9、捉老鼠
玩法1:教師和幼兒手拉手站成一個(gè)大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進(jìn)鉆出。當念到“咔嚓一聲”時(shí),扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時(shí)蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續進(jìn)行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開(kāi)始。
玩法2:為了增加游戲的趣味性,扮演“老鼠”的幼兒戴上頭飾,扮演“老鼠籠”的幼兒按順時(shí)針邊念兒歌邊在圓圈上走動(dòng),增加“老鼠”鉆出的難度。也可以放置沙包當“糧食”,規定“老鼠”一次只能拿一個(gè)沙包當“糧食”,并把取出后的“糧食”放在旁邊的“糧食”筐里。
附兒歌:老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。
10、好玩的紅綢子
玩法1:風(fēng)兒與浪花
孩子們一起把綢子提起來(lái)當作“小河”,聽(tīng)老師的口令“小風(fēng)吹來(lái)了”,幼兒輕輕地抖綢子;“大風(fēng)吹來(lái)了”,孩子們一起用力抖綢子;“狂風(fēng)吹來(lái)了”,孩子們更加用力抖綢子;“龍卷風(fēng)吹來(lái)了”,孩子們“一、二、三”一起用力把綢子拋起來(lái),表示起浪花了。
玩法2:快樂(lè )的'小魚(yú)
請部分幼兒抖動(dòng)綢子作小河,部分幼兒扮演小魚(yú),從抖動(dòng)的綢子上面、下面或拋起來(lái)的“浪花”下面快速跑過(guò)去。
玩法3:捕魚(yú)
綢子做漁網(wǎng),兩位老師扮演“捕魚(yú)人”,分別抓住綢子的兩端,從一邊跑向另一邊,幼兒扮演“小魚(yú)”,當漁網(wǎng)到來(lái)的時(shí)候,幼兒要快速地躲過(guò)漁網(wǎng)(可從綢子下面跑過(guò)去,也可從綢子上面跳過(guò)去),幼兒一旦被“漁網(wǎng)”攔住,表示“小魚(yú)”被捕到,要到“魚(yú)缸”里休息。
大班室外游戲2
一、將錯就錯:
。1)學(xué)生坐在原位,注視著(zhù)教師。教師在教室里隨意走動(dòng),他可以突然停在一個(gè)學(xué)生面前,用手指著(zhù)自己的鼻子說(shuō):this is my eyes(有意講錯)那個(gè)學(xué)生也將錯就錯,指著(zhù)自己的眼睛說(shuō):this is my nose。
。2)如果學(xué)生講錯了,就讓他代替教師,再同樣地做一遍。
。3)變化:教師可以手拿一些文具,指著(zhù)鋼筆說(shuō):this is my pencil。學(xué)生則指著(zhù)自己的鉛筆說(shuō):this is my pen。
。4)作用:鞏固單詞,操練句型。
二、兩人拔河
每?jì)扇艘唤M,背對背騎馬樁的姿勢站立,然后彎腰將兩手從自己胯下伸出與對方相握,用力量在保持自己不動(dòng)的前提下讓對方先移動(dòng)。此游戲只限于男性,由于姿勢并不優(yōu)美,再加上參加人員有一定限制性,所以并不太適合單位的聯(lián)歡活動(dòng)。
三、傳呼啦圈
這個(gè)游戲要較大的場(chǎng)地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開(kāi)始時(shí),各小組同時(shí)運動(dòng),在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過(guò)每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過(guò)去。
四、夾氣球跑
這個(gè)游戲是我親身經(jīng)歷的。兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續夾氣球。如果在跑動(dòng)時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準備好氣球,在跑動(dòng)時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗
五、我猜我猜我猜猜猜
游戲方法:2名游戲者對面而坐,每人頭上各戴一頂寫(xiě)有人物名字的紙,游戲者可以看到對
方頭上的名字,卻無(wú)法看到自己頭上的名字。游戲者須猜出自己頭上銘牌的人物姓名,可以向對方提問(wèn)以獲得人物信息。2名游戲者輪流提問(wèn),對方只能以“是”或“不是”作答。先猜對人物者獲勝。
六、老鼠籠
玩法描述:
1、老師帶領(lǐng)幼兒圍成大圈,教孩子念兒歌《老鼠籠》老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們做個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。
2、老師講游戲玩法和示范。老師請三分之一的幼兒做老鼠,其余的小朋友做老鼠籠。做了籠子的幼兒大聲念兒歌,老鼠不停地從“籠子”里鉆進(jìn)鉆出,當兒歌念到“咔嚓”時(shí),小老鼠要趕緊鉆出“籠子”,扮演“老鼠籠”的小朋友趕緊蹲下。沒(méi)有鉆出去的“小老鼠”就被捉到了。被捉到的幼兒,就去做老鼠籠,沒(méi)有捉到的“小老鼠”繼續游戲
七、老狼老狼幾點(diǎn)了(走的游戲)
形式和人數:集體游戲,10~25人。
準備:在場(chǎng)地一端畫(huà)一條橫線(xiàn)。
玩法描述:參加游戲的小朋友在橫線(xiàn)后面站成一橫排,請一個(gè)小朋友當老狼,站在橫線(xiàn)前邊。游戲開(kāi)始時(shí),小朋友與扮演老狼的人一同往前走,并齊聲問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“一點(diǎn)了!比缓笥謫(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“兩點(diǎn)了!本瓦@樣繼續下去,直到老狼答:“天黑了”或“12點(diǎn)了”時(shí),小朋友就轉身向橫線(xiàn)跑,老狼轉身就追,但是不能超過(guò)橫線(xiàn),在橫線(xiàn)錢(qián)被拍到的為失敗者。經(jīng)過(guò)幾次后,可另選一人當老狼,游戲重新開(kāi)始。
注意:
1、老狼回答幾點(diǎn)鐘時(shí),不準回頭看。
2、小朋友與老狼問(wèn)答時(shí),必須往前走,不能停留。
3、老狼只有說(shuō)“天黑了”或“12點(diǎn)”時(shí),小朋友才能轉身往回跑,老狼才可以回轉身來(lái)追。
4、老狼不能追捕已經(jīng)過(guò)橫線(xiàn)的小朋友。
八、穿梭跑
目的:培養靈活性和判斷能力。
準備:場(chǎng)地一塊。
方法:將學(xué)生分成人數相等的甲、乙兩隊,兩隊前后相距兩米均成一路縱隊站立。
游戲開(kāi)始,乙隊根據教師的動(dòng)作,不斷迅速地變換方向和做定位操。甲隊隊員從乙隊每人中間做曲線(xiàn)穿梭跑,當甲隊隊員全部通過(guò)后,甲乙兩隊同時(shí)交換任務(wù)。
規則:乙隊隊員必須根據教師的動(dòng)作,做統一操,不得有意打擊甲隊隊員。甲隊隊員通過(guò)時(shí),不得碰觸乙隊隊員,碰一次者負1分。但如遇到難以通過(guò)時(shí)可稍停片刻,待機而動(dòng),負分少的隊員為勝。
目的:發(fā)展速度、靈敏和力量。
準備:15—20米正方形場(chǎng)地一塊。
方法:選出學(xué)生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在場(chǎng)地內,劃1.5米為直徑的圓圈為禁區。開(kāi)始后,追逐者將抓到的被追逐者送到禁區。沒(méi)被抓到的被追逐者可以設法避開(kāi)追逐者去營(yíng)救禁區里的人,以手拍著(zhù)即可。
規則:追逐者用手拍到即為抓到。禁區內的人不得自行離開(kāi)。
九、圓形曲線(xiàn)跑
目的:提高奔跑能力。
準備:學(xué)生手拉手成圓圈
方法:學(xué)生用一、二報數的辦法分成甲乙兩組輪流做“障礙物”和曲線(xiàn)跑。按規定的圈數和要求做各種練習,以時(shí)間最少跑回原位的組為勝。兩組交替做練習,可根據情況不斷變換方法增減難度。
規則:
1.“障礙物”應站在圓圈上。
2.曲線(xiàn)跑者應按要求做各種練習。
十、聽(tīng)信號
目的:發(fā)展靈敏性。
準備:排球場(chǎng)或空地。
方法:將學(xué)生分成人數相等的甲乙兩個(gè)隊。
比賽開(kāi)始,教師發(fā)出一聲哨音后即計時(shí),甲隊隊員追拍乙隊隊員。教師發(fā)出兩聲哨音時(shí),乙隊隊員反過(guò)來(lái)拍甲隊隊員。當聽(tīng)到教師發(fā)出第三聲哨音時(shí),則全體學(xué)生原地站好。游戲進(jìn)行到一定時(shí)間時(shí),以隊員拍到的對方次數多的為勝。計算集體得分時(shí),則將每隊個(gè)人的得分相加,以積分多的隊為勝。
規則:必須在聽(tīng)到教師哨音后,才可做規定動(dòng)作。逃跑者必須在規定的區域內奔跑,越出者以被拍及論處。
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