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好玩的團隊游戲室內游戲

時(shí)間:2020-10-16 16:11:38 團隊游戲 我要投稿

好玩的團隊游戲室內游戲大全

  大家玩過(guò)哪些好玩的游戲了呢?下面是YJBYS小編為大家整理的好玩的團隊游戲室內游戲大全,希望喜歡!

  一、星際之圈

  活動(dòng)目的 學(xué)習團隊合作與互助、支持及協(xié)調的精神;目標設定

  器材場(chǎng)地

  12~16人一組,每組一個(gè)呼拉圈(約70cm直徑,或用可拆卸式的呼拉圈,依困難度調整適合的大小)

  規則

  1.所有成員手牽手圍成一個(gè)圓圈,并由其中的兩位伙伴一起握住呼拉圈

  2.全體(包括手握呼拉圈者)都要通過(guò)呼拉圈到另一邊.

  3.過(guò)程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否則重新來(lái)過(guò)

  4.每次執行前,請小組先設定完成時(shí)間,可執行3~5次

  分享重點(diǎn)

  1.每次的目標(時(shí)間)是如何設定的?執行的結果與設定目標有沒(méi)有落差?如何從經(jīng)驗中調整目標設定?

  2.當你不小心碰到呼啦圈時(shí),你的感覺(jué)如何?希望別人怎么對你?實(shí)際上伙伴提供了哪些協(xié)助與支持?(可舉例說(shuō)明)

  3.過(guò)程中,如果某些人重復出現失誤(例如因為體型、肢體靈活度…等問(wèn)題),對團隊及個(gè)人有何影響?你是否因此有過(guò)抱怨(也許是沒(méi)說(shuō)出口)?

  4.(延續3.)同樣的問(wèn)題如果換成在自己身上發(fā)生,能不能接受自己的表現?你對待別人和自己有沒(méi)有不同的標準?

  5.當你通過(guò)呼拉圈后,你的任務(wù)完成了嗎?這個(gè)時(shí)候你在做什么?呼拉圈與伙伴對你有什么意義?在現實(shí)生活中有沒(méi)有類(lèi)似的關(guān)連性或事情?

  二、盲人三角

  活動(dòng)目的:學(xué)習凝聚團隊共識的方法;厘清個(gè)人目標、定位團隊目標

  器材場(chǎng)地 空曠且平坦的室內或室外場(chǎng)地;12~16人一組,每組一條30m長(cháng)的編織繩,每人一個(gè)眼罩

  規則

  ☆活動(dòng)前先發(fā)給每人一個(gè)眼罩,請所有伙伴戴上后,由訓練員將繩索整捆任意放置于活動(dòng)場(chǎng)地的任一位置后,開(kāi)始說(shuō)明規則:

  1.請伙伴設法找到繩索,并將之排列成一個(gè)正三角形(邊長(cháng)、角度相等),三角形頂端需朝向訓練員指定之方向

  2.過(guò)程中,手不可離開(kāi)繩索,確定完成時(shí),請全體蹲下(或將繩索平放在地上)

  3.如果要增加挑戰性,可限制執行過(guò)程中不可說(shuō)話(huà)

  分享重點(diǎn)

  1.在共同任務(wù)中,是如何確定自己的方向?三角形的方向如何確認?

  2.實(shí)際的工作經(jīng)驗中,你是如何協(xié)調出個(gè)人與團隊目標共同的一致性?如何厘清與定位個(gè)人&團隊目標?

  3.當三角形被放下時(shí),是否每個(gè)人都很明確的知道自己與團隊的位置、方向?或者你是存有疑問(wèn)?還是沒(méi)有意見(jiàn),以大家的看法為主?在你的工作團隊中,是否也有類(lèi)似的情形?

  4.執行或討論的過(guò)程中有沒(méi)有人對眾人的意見(jiàn)、想法做歸納、整合?如果有,你覺(jué)得這個(gè)角色有哪些功能?通常團隊中有沒(méi)有人扮演這個(gè)角色?

  5.當伙伴的意見(jiàn)無(wú)人整合、共識未形成時(shí),你的感覺(jué)是?團隊有哪些狀況?

  6.蒙眼的過(guò)程中,最讓你困擾的是什么(ex:不安全感、不確定性…)?實(shí)際的生活體驗是否有類(lèi)似情形?

  三、青蛙大戰

  活動(dòng)目的

  競爭與合作

  問(wèn)題分析與決策

  器材場(chǎng)地

  室內外平坦的場(chǎng)地均可,12~16人一組(偶數為佳)

  墊子為總人數的一半、毛線(xiàn)球16顆(與總人數相等)

  邊界繩兩條

  規則

  1.在相距6~8m的位置,以邊界繩標出起點(diǎn)與終點(diǎn)

  2.請伙伴依序采1、2、1、2方式報數,將整組分成兩小隊,由一組先攻并發(fā)給一人一塊墊子,另一組采取防守并發(fā)給一人2顆毛線(xiàn)球(軟球),兩方各自退到起點(diǎn)與終點(diǎn)線(xiàn)的`后面

  3.攻擊方自起點(diǎn)線(xiàn)后出發(fā),前進(jìn)時(shí)必須兩腳一齊青蛙跳,墊子則代替荷葉,如果站立在墊子上,則對方不可用球攻擊,另外可用墊子來(lái)?yè)跚?/p>

  4.防守方必須站在線(xiàn)外以球攻擊,在線(xiàn)內攻擊無(wú)效

  5.被擊中的人員必須回到起點(diǎn)重來(lái)

  6.計時(shí)5分鐘,統計共有幾人成功達陣,然后交換器材,攻守互換

  分享重點(diǎn):

  1.你的小隊是采取游擊戰還是團體戰?為什么?

  2.不同的攻、守策略,導致結果有什么不同?

  3.任務(wù)中,你扮演何種角色?決定角色安排的因素是?不同角色對團隊的貢獻分別是什么?

  4.你的需要被注意到了嗎?個(gè)人的需求是否曾被提出?團隊提供了哪些協(xié)助?這和平時(shí)的工作、生活有沒(méi)有相同(或不同)的地方?比方說(shuō)~

  5.過(guò)程中你看到團隊或個(gè)人的表現如何?哪些是很棒的?有什么現象是平時(shí)團隊忽略了?

  6.競爭對手的表現對團隊會(huì )不會(huì )造成影響?是什么?

  四、笑容可掬(溝通和合作的游戲)

  溝通與合作的游戲

  本游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情 。

  游戲規則和程序

  1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。

  2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。

  3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊***你好。

  4.向前走交會(huì )于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

  5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。

  6.依次交換代表人選。

  相關(guān)討論

  1.這個(gè)游戲給你最大的感覺(jué)是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒(méi)有覺(jué)得心情格外舒暢?

  2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

  總結

  1.人們常說(shuō),當你面對生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭, 生 活也在哭。面對別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容 。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著(zhù)臉,為何要對別人繃著(zhù)臉呢?

  2.在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂(lè )輕松的氛圍,會(huì )非常有利于大家彼此 之間的溝通,也會(huì )加快我們的合作步伐。

  參與人數:集體參與

  五、奇妙口香糖

  目的:

  1、每個(gè)人都有一個(gè)“舒適區”,“舒適區”好似自身“溫度計”。這個(gè)游戲通過(guò)讓不同人的身體部位進(jìn)行接觸的方式,打破了彼此之間的距離感,增進(jìn)了彼此間的親密度。

  2、在工作中和生活中,有很多時(shí)候需要我們打破自身的“舒適區”才能把事情做得更好,團隊合作就是一個(gè)很好的例子。

  3、在游戲中,有一些敏感的部位進(jìn)行接觸時(shí),你可以聽(tīng)見(jiàn)到人們的尖叫聲和笑聲,人們在游戲中,也將自身的“舒適區”完全打破。

  參加人數:全體 時(shí)間:10分鐘

  游戲規則:

  1、先計算一下人數,如果是雙數,則先請一個(gè)人做發(fā)令員:如果是單數,則培訓師先做發(fā)令員。

  2、游戲規則如下:游戲開(kāi)始的時(shí)候,請所有人一起問(wèn)發(fā)令員“口香糖,粘什么?”發(fā)令員開(kāi)始發(fā)令,比如“口香糖,粘肩膀。”則所有人必須迅速找到另外一個(gè)人,兩個(gè)人的肩膀粘在一起。最后肯定剩下一個(gè)人,剩下的這個(gè)則自動(dòng)變成發(fā)令員,原來(lái)的發(fā)令員則回到人群中。然后,大家繼續問(wèn)“口香糖,粘什么?”發(fā)令員繼續發(fā)令。

  3、最后請所有做過(guò)發(fā)令員的人(第一個(gè)發(fā)令員除外),一起上臺演節目。

  注意事項:

  1、通常像粘鼻子、粘腦門(mén)、粘屁股等指令可以極大地活躍氣氛,長(cháng)可以聽(tīng)見(jiàn)人們的笑聲和尖叫聲,打破舒適區的目的也得到了很好的體現。

  2、必須注意的是,培訓師在開(kāi)始的時(shí)候要聲明:像沾嘴唇、粘胸部等指令是被禁止的。

  相關(guān)討論:

  1、在工作中,有哪些情況下要求我們打破自身的“舒適區”?

  2、為什么人們在開(kāi)始的時(shí)候有些不好意思?

  3、我們的“舒適區”是如何產(chǎn)生的,如何拓展“舒適區”?

  4、做完游戲,全體成員間處于一種什么樣的狀態(tài)?

  六、囊中失物

  形式:11-16個(gè)人為一組比較合適

  材料與場(chǎng)地:有規律的一套設備、眼罩

  適用對象:所有人員

  時(shí)間:30分鐘

  活動(dòng)目的:

  讓學(xué)員們體驗解決問(wèn)題的方法,學(xué)員們之間面對同樣一個(gè)問(wèn)題所表現出來(lái)的態(tài)度,如何達到共識,并進(jìn)行配合共同解決問(wèn)題。

  操作程序

  1、培訓師用袋子裝著(zhù)有規律的一套玩具、眼罩,而后發(fā)出游戲規則:

  我有一套物品,我抽出了一個(gè),而后給了你們一人一個(gè),現在你們通過(guò)溝通猜出我拿走的物品的顏色和形狀。全過(guò)程每人只能問(wèn)一個(gè)問(wèn)題“這是什么顏色,”我就會(huì )回答你,你手里拿著(zhù)的物品什么顏色,但如果同時(shí)很多人問(wèn)我就不會(huì )回答。全過(guò)程自己只能摸自己的物品,而不得摸其他人的物品。

  2、現在培訓師讓每位學(xué)員都戴上眼罩。

  有關(guān)討論

  你的感覺(jué)如何,開(kāi)始時(shí)你是不是認為這完全沒(méi)有可能,后來(lái)又怎樣呢?

  你認為在解決這一問(wèn)題的過(guò)程中,最大的障礙是什么?

  你對執行過(guò)程中,大家的溝通表現的評價(jià)如何?

  你認為還有什么改善的方法?

  七、神槍手

  人數 : 8- 12 人

  道具 : 一首音樂(lè )

  類(lèi)別 : 合作、反應及記憶

  玩法 : 主持人將組員分成兩組,每組選一種物品為主題,例如 : 生果、文具。

  每位組員根據自己組別所選的主題,替自己起一個(gè)代號 ( 例如 : 選生果為主題的可以蘋(píng)果、香蕉、菠蘿為代號 )

  另一組要留心記著(zhù)對方每個(gè)組員的代號

  兩組組員分兩邊站立,然后暗中議定一位做神槍手

  準備好后,主持人播放一首音樂(lè ),音樂(lè )停止時(shí),所有普通組員必須立刻蹲下,只剩雙方的神槍手站立,兩個(gè)神槍手必須斗快喊出對方的代號為勝出該回合。另一玩法可以要求雙方組員背對而立,當音樂(lè )停止時(shí),神槍手立刻轉身斗快喊出對方代號

  新回合兩組重新挑選一位神槍手再比試

  八 、串名字游戲

  游戲方法:

  小組成員圍成一圈,任意提名一位學(xué)員自我介紹單位、姓名,第二名學(xué)員輪流介紹,但是要說(shuō):我是***后面的***,第三名學(xué)員說(shuō):我是***后面的***的后面的***,依次下去……,最后介紹的一名學(xué)員要將前面所有學(xué)員的名字、單位復述一遍。

  分析:活躍氣氛,打破僵局,加速學(xué)員之間的了解

  九、踩氣球

  游戲簡(jiǎn)述:

  利用個(gè)人或團體對抗的方式,以增加小隊間的向心力。

  游戲流程:

  ★ 介紹規則:每個(gè)人的腳上綁上一(兩)個(gè)氣球,哨音響后,每個(gè)人一方面必需去踩破敵隊的氣球,同時(shí)必需保持自己的氣球不被踩爆。

  ★ 發(fā)下道具:每個(gè)人一(兩)個(gè)氣球以及橡皮筋,并請大家吹好氣后綁上。

  ★ 開(kāi)始游戲:記得要宣布進(jìn)行時(shí)間,并統一以吹哨來(lái)開(kāi)始及結束。

  趣味玩法:

  ★ 可以變化的方式之一:所有過(guò)程采取單兵作戰,沒(méi)有隊形。

  ★ 可以變化的方式之二:同一小隊的人兩兩一組(最好是一男一女一組),以勾肩或一只手綁在一起的方式進(jìn)行。

  ★ 可以變化的方式之三:同一小隊排成一列,以搭肩的方式進(jìn)行。

  ★ 可以變化的方式之四:所有的人圍成一個(gè)圈,每次回合各隊派出三個(gè)人在場(chǎng)中比賽,有點(diǎn)像是摔角賽的味道。

  ★ 可以變化的方式之五:每個(gè)人發(fā)給四個(gè)氣球,分別綁在雙腳及雙手腕上。

  ★ 可以變化的方式之六:一男一女一組,只有女生有氣球,讓男生一方面負責踩對方氣球的工作,另一方面還必需保護自己的伙伴。

  注意事項:

  一、地形是好是平坦的草地或水泥地,不要有高來(lái)高去的地形,免得受傷。

  二、一定會(huì )有的人作弊,將氣球吹得很小,主持人必需主持公道。

  三、這個(gè)游戲往往會(huì )造成男生很強勢、女生很弱勢的情況,所以建議盡量以團體作戰的方式,讓男生一方面還要分心來(lái)保護女生比較好。

  四、在進(jìn)行的過(guò)程中,如果氣球不心小漏氣或是跑掉了,一律當做被踩爆了!

  五、主持人應特別小心伙伴的安全。

  六、可以配樂(lè )以助聲勢。

  十、大樹(shù)與松鼠

  適合人數:10人以上

  材料及場(chǎng)地:無(wú)

  適用對象:所有學(xué)員

  時(shí)間:5-10分鐘

  操作程序

  1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒(méi)成對的學(xué)員擔任臨時(shí)人員。

  2、培訓師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當中,落單的人應表演節目。

  3、培訓師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,培訓師或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應表演節目。

  4、培訓師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓師或插其他沒(méi)成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。


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