室內拓展游戲
拓展游戲也被稱(chēng)作體驗式訓練,它主要是指在自然地域,通過(guò)模擬探險活動(dòng)進(jìn)行的情景式心理訓練、人格訓練、管理訓練,從而達到“磨練意志、陶冶情操、完善人格、熔煉團隊”的目標。下面是小編收集整理的室內拓展游戲,希望對您有所幫助!
交通阻塞
項目描述:將塑膠地墊呈一字型在地上鋪開(kāi),學(xué)員全部站在地墊上,留中間一個(gè)地墊不站人;通過(guò)中間的空格進(jìn)行移動(dòng),完成兩邊人的互換。
連環(huán)手
活動(dòng)目的:讓學(xué)員體會(huì )在解決團隊問(wèn)題方面都有什么步驟,聆聽(tīng)在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。
項目描述:每組圈著(zhù)站成一個(gè)向心圈。先舉起右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起左手,握住另外一個(gè)人的手;在不松開(kāi)的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開(kāi)。
盲人摸號
活動(dòng)目的:讓學(xué)員體會(huì )溝通的方法有很多,當環(huán)境及條件受到限制時(shí),你是怎樣去改變自己,用什么方法來(lái)解決問(wèn)題。問(wèn)題解決方法及溝通。
項目描述:每位學(xué)員戴上眼罩,每人一個(gè)號,但這個(gè)號只有本人知道。小組根據每人的號數,按從小到大的順序排列出一條直線(xiàn)。全過(guò)程不能說(shuō)話(huà),只要有人說(shuō)話(huà)或脫下眼罩,游戲結束。
木頭的體積
培訓目的:有效的群體決策;體驗個(gè)體思維方式的差異如何影響有效決策;體會(huì )群體決策中的有效沖突和無(wú)效沖突。
項目描述:分小組,每組12人。每組將獲得12張卡片,一人將拿到一張卡片?ㄆ蠒(huì )有一些信息,小組的任務(wù)就是在30分鐘內利用卡片上提供的信息,共同完成一項任務(wù)--計算木頭的體積。
囊中失物
活動(dòng)目的:讓學(xué)員們體驗解決問(wèn)題的方法,學(xué)員們之間面對同樣一個(gè)問(wèn)題所表現出來(lái)的態(tài)度,如何達到共識,并進(jìn)行配合共同解決問(wèn)題。
項目描述:用袋子裝著(zhù)有規律的一套玩具,抽出一個(gè),而后給每人發(fā)一個(gè),通過(guò)溝通猜出培訓師拿走的物品的顏色和形狀。
人體多米諾
項目描述:所有隊員坐成一圈,前面的`隊員坐在后面隊員的腿上。
鐵釘
項目描述:請將12根鐵釘放在鐵釘頭上,不可以碰到木頭。
橡皮筋
項目描述:將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個(gè)橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名再往下傳……直到最后。而站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了,就要重新開(kāi)始。
牙簽游戲
項目描述:每人24根牙簽,按要求各自擺出圖形;擺好后高舉左手向培訓師示意;培訓師拍右肩示意正確;尋求答案者高舉右手向培訓師尋求答案。
圓球游戲
項目描述:所有的人分成三組,每個(gè)小組約20人,分別配有1、2、3號球。要求將球按1、2、3號的順序從發(fā)起者手里發(fā)出,最后按此順序回到發(fā)起者手里。在傳遞過(guò)程中,每一人都必須觸及到球,所需時(shí)間最少的獲勝。
筑塔游戲
項目類(lèi)型:團隊合作項目
項目目標:團隊角色、配合、溝通
項目?jì)热荩赫埓蠹也灰v話(huà),每人發(fā)一張字條,不要讓別人看到。培訓師發(fā)積木,按照字條上的要求開(kāi)始搭積木。
荊棘排雷
項目性質(zhì):團隊合作項目
培訓目的:當團隊遇到困難的時(shí)候怎樣才能調動(dòng)起大家的智慧,讓整個(gè)過(guò)程能夠有組織有計劃的進(jìn)行,又不會(huì )限制每個(gè)人的思維及表現,這是增強團隊活力的重要途徑。合作意識;排雷前與排雷后的心理變化--團隊的作用。
項目描述:在一個(gè)直徑5米的地面中間有一個(gè)裝滿(mǎn)水的杯子(作為假設的地雷),你要在蒙上雙眼,不接觸地面的情況下取出杯子,而且滴水不能灑,想一想可能嗎?團隊的智慧可以把它變成事實(shí)。
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