2015目標軟件游戲策劃考題
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目標軟件游戲策劃考題
一、PK規則設計;
本題目的在于了解你的文字表達能力;
假定游戲中有3種陣營(yíng): 在這里我們稱(chēng)呼為[游戲陣營(yíng)]
0、正義的陣營(yíng);
1、中立的陣營(yíng);
2、邪惡的陣營(yíng);
在PK時(shí)會(huì )有3種關(guān)系: 在這里我們稱(chēng)呼為[戰斗關(guān)系]
0、敵人關(guān)系;
1、中立關(guān)系;
2、盟友關(guān)系;
角色之間還有組隊之間的關(guān)系:
0、不同一組隊;
1、同一組隊;
真正的題目在這里→[請設計一套游戲中的PK規則;]
要求:
0、字數要精簡(jiǎn);
1、說(shuō)清楚在不同組隊情況下;雙方的[游戲陣營(yíng)]對應的[戰斗關(guān)系];
2、這套設計對其他設計的規則要求; [比如說(shuō)]什么陣營(yíng)和什么陣營(yíng)可以達成組隊關(guān)系;
3、這套設計自己想加入的一些特色的'規則請描述清楚;[比如說(shuō)]殺人要有懲罰的規則;
二、寫(xiě)一篇[曹操的父親的個(gè)人小傳];
本題目的在于了解你的文字功底[文學(xué)造詣];
要求:
0、分成6個(gè)章節;每章節要配有章節名稱(chēng)和一段簡(jiǎn)述;能讓人很容易體會(huì )到你每章節所描述的重點(diǎn)和內容。
1、字數介于 1000 ~ 3000 字左右;
2、允許虛構;看上去能盡量能以假亂真; 既然能稱(chēng)呼為傳記……
3、用word編寫(xiě);注意格式和樣式;這項不會(huì )的話(huà),可以去看word的幫助說(shuō)明;該條不作為重點(diǎn)考察項;
三、請設計一套游戲中的人物對白
本題目的在于看你是否適合來(lái)編寫(xiě)游戲中的任務(wù);
要求:
0、請自己定義一下游戲任務(wù)中人物對白設計文檔的規范要求;可以加一些注解來(lái)說(shuō)明你這樣定義規范的目的;
1、按你定好的規范要求寫(xiě)一套任務(wù)中角色的對白;如果要做一些其他的事情,請一句話(huà)帶過(guò);本題目重點(diǎn)在于看對白的內容和邏輯是否清晰;
2、字數介于 500 ~ 200 字左右;
3、這是很重要的一條;背景是古代三國時(shí)期;
四、玩過(guò)游戲嗎?
請把你玩的時(shí)間比較長(cháng)的幾款游戲列到表格中去;你肯定玩過(guò)游戲!嘿~,本題目的在于了解你是否很會(huì )處理一些問(wèn)題;
要求:
1、請分好類(lèi);然后描述清晰這些游戲你都玩過(guò)多少時(shí)間,哪些時(shí)間是估計的;哪些時(shí)間比較準確;還有你對這些游戲的簡(jiǎn)短看法……等等;
2、對你列出的表進(jìn)行統計;
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