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比較不同非線(xiàn)性編輯系統中3D文件的導入
比較不同非線(xiàn)性編輯系統中3D文件的導入
2003年度全省廣播電視優(yōu)秀科技論文二等獎由于電視節目的需要,在后期節目的制作過(guò)程中為了豐富畫(huà)面要加入一些動(dòng)畫(huà)效果。例如轉動(dòng)的腳標、跳躍的卡通形象、兩幅畫(huà)面之間的轉場(chǎng)動(dòng)畫(huà)等等。
非線(xiàn)性編輯系統之所以能做到吸引觀(guān)眾的視線(xiàn),可以說(shuō)與第三方軟件是分不開(kāi)的。所謂第三方軟件指的是該非線(xiàn)性編輯系統生產(chǎn)商以外的軟件公司提供的軟件。這些軟件大都不能直接與非線(xiàn)性卡掛靠,進(jìn)行輸入/輸出,但可以對已進(jìn)入了硬盤(pán)陣列的視音頻素材進(jìn)行加工處理和編輯,或者制作自己的二維和三維圖像再與那些視頻素材合成,合成后的作品再由輸入/輸出軟件輸出。這些軟件的品種非常豐富,功能十分強大。由于視頻信號經(jīng)采集后在計算機內部已成為了一個(gè)個(gè)視頻文件,更準確地說(shuō)是可被計算機處理的活動(dòng)圖像數據文件,它們與計算機二維平面圖像軟件和三維動(dòng)畫(huà)軟件制作的計算機圖像已無(wú)區別,可以進(jìn)行相當好的融合。于是大量的計算機圖像處理軟件進(jìn)入了非線(xiàn)性編輯系統,而且在不斷地升級換代,有力地提升了電視圖像的藝術(shù)效果。
選擇3D MAX軟件制作動(dòng)畫(huà)比較便于使用,因為在3D MAX中輸出的動(dòng)畫(huà)文件在渲染時(shí)可以選擇自帶Alpha通道,在導入非線(xiàn)性編輯設備后將省去扣像的過(guò)程,節省節目制作時(shí)間和工作量。而且,在渲染輸出時(shí),視頻壓縮選用全幀非壓縮的圖片格式,保證了素材的無(wú)損傳遞。
不同的非線(xiàn)性編輯設備,導入文件時(shí)的方法也各不相同。下面對創(chuàng )意21、字幕制作軟件神筆9000和Avid的這三種非線(xiàn)性編輯設備中導入3D文件格式的動(dòng)畫(huà)來(lái)分別舉例闡述。
(一)將轉場(chǎng)動(dòng)畫(huà)文件導入創(chuàng )意21
創(chuàng )意21中通過(guò)摳像實(shí)現動(dòng)畫(huà)與實(shí)拍畫(huà)面的合成,極大地豐富了節目制作的手段。這里用轉場(chǎng)動(dòng)畫(huà)為例,在3D MAX中制作幾顆流行劃過(guò)的一百幀動(dòng)畫(huà),文件名為star/star0001 star0002……star0100。動(dòng)畫(huà)軌跡設置為從屏幕右下角入左上角出來(lái)實(shí)現節目中的轉場(chǎng)。效果如下面三幅圖所示:
流行劃過(guò)的轉場(chǎng)動(dòng)畫(huà)
鑒于許多第三方軟件都是NTSC/PAL兼容的,生成圖像時(shí)的色彩、幀率都要確認選擇為PAL和25幀/秒。在3D MAX的渲染面板中將Output Size參數設置為PAL(Video)。對于PAL(Video)格式來(lái)講,默認的尺寸為720×576像素比例。
熟悉計算機操作的人都知道,一般計算機圖像軟件要順利進(jìn)行操作的話(huà),不管它自己的圖像文件格式是什么,都必須支持一些通用的圖像文件格式,如BMP、TGA、JPG、PICT、TIF等等,這樣才能在各個(gè)軟件之間進(jìn)行圖像交換,發(fā)揮各自的特長(cháng)。非線(xiàn)性編輯系統的軟件也是如此,它除了要支持上述那些固定圖像文件的通用格式,還必須支持視頻文件活動(dòng)圖像的通用格式。通常,可以用多種格式保存數字化的彩色靜態(tài)圖像文件,而且不同格式的圖像可互相轉換。圖像文件資源極其豐富,兼容性也比較好,一般可在不同的非線(xiàn)性編輯系統之間交換。
編輯中較常用的是錄制三維動(dòng)畫(huà)的TARGA格式、平面圖像處理用的TIFF格式和彩色位圖圖像BITMAP格式的文件。創(chuàng )意21不支持3D MAX生成的AVI文件,所以在3D MAX中輸出文件格式設置為包含Alpha通道的TGA圖像序列,圖像的屬性一定要存儲為32bits/pixels的格式,如果選擇24bits/pixels的格式,則Alpha通道無(wú)法保存下來(lái)。創(chuàng )意21要求文件名是英文,所以要將文件名保存為:文件夾(英文)/文件名(英文) 序號(0000、0001、0002……)這樣的格式。
流行劃過(guò)的轉場(chǎng)動(dòng)畫(huà)設置完成后,開(kāi)始進(jìn)行渲染輸出。渲染面板中參數設置如下圖所示:
star渲染參數設置
將轉場(chǎng)動(dòng)畫(huà)導入創(chuàng )意21中有兩種方法:其一是運用Matrox DigiSuit DTV MAX板卡轉換,將圖片序列生成動(dòng)畫(huà),運算速度比較快。在轉換的過(guò)程中鑒于電視的壓縮方式,在動(dòng)畫(huà)生成時(shí)要選擇IMPIG-2 I Frame的壓縮格式,否則在創(chuàng )意21中是無(wú)法打開(kāi)的。具體的操作過(guò)程如下:
(1) 打開(kāi)DigTools,在Convert面板中的Source Files Name中打開(kāi)Star文件夾中的第一幀圖像Star0001。在Destination Files Name中指定轉換后動(dòng)畫(huà)的存儲路徑,然后開(kāi)始轉換。
(2) 打開(kāi)創(chuàng )意21中的素材庫,點(diǎn)擊'引入素材按鈕',在引入素材類(lèi)型中選擇'視頻'。
(3) 在路徑中打開(kāi)轉場(chǎng)動(dòng)畫(huà)Star的存儲路徑,從左邊的列表中選擇剛才已經(jīng)轉換好的Star轉場(chǎng)動(dòng)畫(huà),點(diǎn)擊 按鈕將其調到右邊的面板中。
(4) 還是在Convert面板中的下方勾選'拷貝到素材庫',然后點(diǎn)擊'引入'。
(5) 此時(shí)在創(chuàng )意21中的素材庫中多了一個(gè)文件,就是剛才用Matrox DigiSuit板卡轉換后的流星轉場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。用鼠標將其拖動(dòng)到時(shí)間線(xiàn)的視頻軌上。
其二,在新時(shí)尚字幕軟件中利用AVI動(dòng)畫(huà)遮罩來(lái)實(shí)現。由于它是用軟件生成,所以運算速度較慢,適合引入一些畫(huà)幅小的動(dòng)畫(huà)文件。引用上面提到的流星劃過(guò)的動(dòng)畫(huà)為例,只是在3D MAX中渲染時(shí)圖像尺寸的像素比例值設的較小些(50×60),動(dòng)畫(huà)的幀數不要過(guò)多。具體操作過(guò)程如下:
(1) 打開(kāi)新時(shí)尚字幕軟件,點(diǎn)擊左邊工具欄中的'AVI'按鈕,在出現的對話(huà)框中找出Star文件夾的路徑并打開(kāi),選擇第一幀圖像star0001。
(2) 在索貝AVI轉換面板中,首先在"目標"欄中設置動(dòng)畫(huà)的保存路徑C:\Program Files\Sobey\用戶(hù)\動(dòng)畫(huà)。并點(diǎn)選'原始尺寸',保持原圖像大小,然后開(kāi)始生成。
(3) 轉換完成后關(guān)閉轉換面板,進(jìn)入到創(chuàng )意21中,在字幕下拉菜單中選擇'動(dòng)畫(huà)'選項。在動(dòng)
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