校園文化節活動(dòng)策劃書(shū)范本
為配合我校第四屆校園文化節的開(kāi)展,以倡導熱愛(ài)科學(xué)、熱愛(ài)知識的風(fēng)尚,我們歷史文化學(xué)院提出舉辦大合唱比賽和歷史知識競賽,并借此活動(dòng)豐富我校學(xué)生的課余文化生活,提高同學(xué)們各方面的知識水平,推動(dòng)校園精神文明建設,營(yíng)造一個(gè)健康、文明、積極的校園文化氛圍。下面小編給大家帶來(lái)了校園文化節活動(dòng)策劃書(shū),供大家閱覽!
【活動(dòng)前言】
隨著(zhù)計算機技術(shù)的迅猛發(fā)展以及就業(yè)形勢的`日漸嚴峻,掌握計算機的相關(guān)技術(shù)和知識已成為提升個(gè)人硬件素質(zhì)的必要舉措。為使我校學(xué)生能夠將課堂所學(xué)IT知識運用于實(shí)踐,提高學(xué)生的計算機技能和科學(xué)素養,廣東外語(yǔ)藝術(shù)職業(yè)學(xué)院信息技術(shù)系主辦、計算機協(xié)會(huì )和系分團委學(xué)生承辦本次以“發(fā)揮技能所長(cháng),綻放智慧光芒”為主題的IT文化節。
【活動(dòng)宗旨】
1、推廣計算機知識,弘揚計算機文化
2、進(jìn)一步豐富廣大師生的校園文化生活
3、充分展示我院學(xué)生的計算機水平
4、推動(dòng)學(xué)院精神文明建設
【活動(dòng)主題】
“發(fā)揮技能所長(cháng),綻放智慧光芒”
【活動(dòng)參與對象】
全院學(xué)生
【活動(dòng)時(shí)間】
XX年4月21日~XX年5月26日
【報名時(shí)間及方式】
XX年4月21日~25日,報名方式:1、在宣傳攤位處現場(chǎng)提交報名表;2、從官方微博(團學(xué)_信息技術(shù)系)或微信(廣外藝信息技術(shù)系學(xué)生之家)或相關(guān)Q群獲取報名表,填好后發(fā)送到指定郵箱:gtcfla_msb@qiewO.cOm。
【活動(dòng)指導】
技術(shù)指導:周向軍
學(xué)生工作指導:鄧秋萍、李彬、馬培豪
【活動(dòng)執行負責人】
【活動(dòng)安排】
【獎項設置】
以上比賽解釋權均由活動(dòng)執行負責人所有。
策劃人:區健聰 朱盛榕
附活動(dòng)策劃書(shū):
廣東外語(yǔ)藝術(shù)職業(yè)學(xué)院第十一屆IT文化節
------打字比賽方案
【活動(dòng)對象】全院學(xué)生
【活動(dòng)內容】
比賽事項:
。1)比賽采用同一種軟件進(jìn)行比賽,比賽文本內容為中文和英文,參賽選手可自由選擇輸入法。
。2)比賽時(shí)間統一為10分鐘,每組比賽間隔10分鐘,以采用時(shí)間短,正確率高為優(yōu)勝;
比賽規則:
。1)參賽選手進(jìn)入電腦室時(shí),統一出示學(xué)生證、借書(shū)證、身份證等有效證件,并按指定位置就坐。
。2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開(kāi)始前10分鐘進(jìn)入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權處理。
。3)進(jìn)場(chǎng)后,參賽者要按工作人員指定的計算機坐下,要檢查電腦的可行性,如果發(fā)現有問(wèn)題,務(wù)必與在場(chǎng)工作人員聯(lián)系,若在比賽的過(guò)程中電腦出現故障,我們將重新提供測試的機會(huì )。因個(gè)人操作原因而導致成績(jì)出現錯誤,將不給予重新測試的機會(huì )。
。4)各比賽選手就坐后,按要求打開(kāi)軟件,請督賽工作人員確認,在工作人員宣布比賽開(kāi)始,學(xué)生即打開(kāi)打字題進(jìn)行測試。
。5)在主持人宣布開(kāi)始的時(shí)候才可以進(jìn)行比賽,在沒(méi)有宣布開(kāi)始的時(shí)候不準提前操作,一旦發(fā)現取消其比賽資格。不按照工作人員的指令提前或延長(cháng)輸入時(shí)間,將取消比賽資格。
。6)在比賽過(guò)程中不允許講話(huà)、走動(dòng),如計算機有故障可舉手請工作人員解決。
。7)打字內容完成,參賽選手等工作人員登記完成績(jì)才可以離開(kāi)機房,如自行提前關(guān)閉打字成績(jì),作零分處理。
一旦發(fā)現有以上違規現象的,立即取消其比賽資格。比賽的時(shí)間設定20分鐘時(shí)間一到,不管有沒(méi)有完成預定的打字內容都要退出比賽現場(chǎng)。
公益廣告設計大賽
【活動(dòng)對象】全校學(xué)生
【評選方法】本次比賽會(huì )由專(zhuān)業(yè)的老師對比賽作品進(jìn)行篩選
【活動(dòng)內容】
1.設計要求:
1) 本次比賽的類(lèi)型包括平面廣告、視頻廣告和動(dòng)畫(huà)廣告,作品主題有:青少年文明禮儀;知識改變命運,技能成就未來(lái)。兩者任選其一。
2) 作品以 “參賽作品”為文件名存儲,存儲格式為JPG和PSD兩種,PSD源文件保證至少六個(gè)圖層。
3) 作品制作時(shí)使用過(guò)的素材,存放到素材文件夾中。
4) 參賽作品提交的內容包含:設計簡(jiǎn)要文字說(shuō)明(.doc文件)、素材文件夾、參賽作品.PSd、參賽作品.jpg。
IT知識競賽
【活動(dòng)對象】全校學(xué)生
【活動(dòng)內容】
初賽:
1、形式:現場(chǎng)筆試
2、內容:IT猜猜猜 電腦軟硬件基礎知識、互聯(lián)網(wǎng)科技知識、微信微博知識
3、時(shí)間:40分鐘
4、總分:總分為100分。
5、結果:初賽結果以分數為標準,取筆試分數前十名的同學(xué)進(jìn)行決賽。
決賽:
1、形式:模仿一站到底節目形式
2、比賽內容:
必答題:
必答題要求每位選手均回答一題,其它選手不能做任何
提示,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯不扣分。
搶答題:
搶答題必須在主持人念完題目說(shuō)“開(kāi)始”后進(jìn)行搶答,在主持人說(shuō)“開(kāi)始”前進(jìn)行搶答視為無(wú)效,并且扣除相應分值,答案可由各代表隊討論后選一名,選手進(jìn)行回答,一分鐘內回答完畢,答對一題加10分,答錯扣10分。共有20道題。
風(fēng)險題:
風(fēng)險題的分值為10分,20分,30分,分值由各代表隊自由抽取,選手討論后選一名代表作答,兩分鐘內回答完畢,答對加上相應的分值,答錯扣去相應的分值。每隊有5道題。
注:風(fēng)險題可以求助(但僅有二次):
方式一,求助現場(chǎng)觀(guān)眾.(可根據現場(chǎng)觀(guān)眾選擇答案的人氣指數或指定某位觀(guān)眾為你答題)
方式二:要求去掉一個(gè)正確答案
比賽規則:
1、比賽結束后,如果前三隊有分值相同的代表隊,則加式3道搶答題,分出勝負。
2、本次比賽采用累計分形式,累計分最高者為勝。
3、參賽者必須提前十五分鐘進(jìn)入比賽現場(chǎng)
4、比賽過(guò)程中不允許大聲喧嘩,隨意走動(dòng),團隊可小聲討論,有問(wèn)題可舉手發(fā)問(wèn)主持人,不可場(chǎng)外求助,不可使用手機及其他搜索工具查詢(xún)。否則答題結果作廢
5、比賽只能由報名者本人參加,不能讓他人代替。否則一經(jīng)發(fā)現,立即取消其比賽資格。
6、結束后,由工作人員統計比賽的記錄跟結果并交給活動(dòng)總負責人。
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