打字比賽策劃書(shū)范文
打字比賽策劃書(shū)(一)
一、比賽簡(jiǎn)介:
為了豐富大學(xué)生的課余生活,提高學(xué)生動(dòng)手能力和綜合素質(zhì),本協(xié)會(huì )面對全體協(xié)會(huì )成員開(kāi)展此項打字比賽活動(dòng)。
此項活動(dòng)為我協(xié)會(huì )電腦培訓系列活動(dòng)之一,是挑戰自我、超越自我的比賽項目。通過(guò)規范打字和速度測試以展示我協(xié)會(huì )會(huì )員使用計算機的基本技能,同時(shí)為參加計算機等級考試或文字速錄員考試的同學(xué)提供一次練兵的機會(huì )。
二、舉辦單位:
本屆打字比賽由計算機協(xié)會(huì )舉辦和承辦,打字比賽的組織管理、獎項評選等工作,也由計算機協(xié)會(huì )負責。
具體負責人:朱建安、曾平、王劍藝
三、活動(dòng)主題:
眼疾手快,超越自我
四、活動(dòng)對象:
計算機協(xié)會(huì )全體成員。
五、活動(dòng)安排:
1、比賽時(shí)間:**年4月2日。
2、比賽結果公布:比賽結果和獎品于4月9日晚公布和頒發(fā)。
3、比賽地點(diǎn):負一樓機房。
4、比賽宣傳:貼海報,廣播。
5、比賽報名方式:星期四晚上協(xié)會(huì )利用一節上課的時(shí)間用來(lái)會(huì )員報名,其他時(shí)間也可以報名。
6、截止時(shí)間:**年3月31日
六、比賽形式及規則:
1、將機房電腦編號,然后將每組的成員編號,選手按對應編號入座;
2、比賽采用分組一次性比賽方式進(jìn)行,每人一臺電腦;
3、當選手完成比賽時(shí),應及時(shí)向當場(chǎng)負責人匯報,然后由負責人將其成績(jì)記錄下來(lái),只取該組的前十位,當取到第十位選手該組比賽就結束,然后繼續下組比賽(如果只有一組,則取前二十位);
4、遲到的選手取消參賽資格;
5、將金山打字軟件作為此次比賽平臺,所有選手打同一篇文章,沒(méi)有按要求的`取消評分資格,文章隨機抽選,文章中含有中文和英文;
6、比賽時(shí)參賽者必須服從協(xié)會(huì )的統一管理和安排;
7、比賽采用自己最擅長(cháng)的輸入法(提供搜狗拼音輸入法,標準輸入法,五筆輸入法,全拼輸入法等);
8、參賽同學(xué)提前10分進(jìn)場(chǎng);
9、比賽時(shí)不得暫停,直接到比賽完畢;
10、如果電腦出現故障,選手應及時(shí)向負責人反應,然后負責人將其安排到下一輪比賽,否則按正常程序處理。
七、評分標準:
總分=正確率×100+速度成績(jì)
八、活動(dòng)獎勵:
本次比賽設一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名。
獎項設置:
一等獎2GU盤(pán)一個(gè)榮譽(yù)證書(shū)一個(gè)
二等獎1GU盤(pán)一個(gè)榮譽(yù)證書(shū)一個(gè)
三等獎耳麥一個(gè)榮譽(yù)證書(shū)一個(gè)
打字比賽策劃書(shū)(二)
為了弘揚校園文化,豐富同學(xué)們的第二課堂活動(dòng),調動(dòng)同學(xué)們的學(xué)習積極性,提高同學(xué)們的學(xué)習興趣,教導處將舉辦電腦打字比賽,方案如下:
一、競賽安排:
1、時(shí)間:**年5月7日
2、地點(diǎn):電腦房
3、競賽程序:
a)開(kāi)幕詞、宣布比賽規則;
b)開(kāi)始競賽
c)由評委核定成績(jì),統計結果
d)將比賽結果上報學(xué)校,并張榜公布
二、競賽日程:
1、使用軟件:初中信息技術(shù)考試系統
2、成績(jì):每位成員按要求輸入一段指定的文字,以分數高、相似率高為優(yōu)勝,輸入法不限;團體計時(shí)為各隊所有隊員得分總和為依據。
3、獎勵方案:
。1)按各隊總分高團體一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名,其余名隊為鼓勵獎;
。2)按各人得分設一等獎一名、二等獎二名、三等獎三名;
。3)頒獎方案:由學(xué)校組織統一頒獎。
4、比賽規則:
。1)參賽選手須佩戴好參賽證,按老師指定位置就坐。
。2)各參賽選手不得遲到,須在比賽開(kāi)始前5分鐘進(jìn)入機房,遲到5分鐘不得參加比賽,作棄權處理。
。3)各比賽選手就坐后,按要求進(jìn)入初中信息技術(shù)考試系統,()請督賽老師確認,學(xué)生打開(kāi)打字題進(jìn)行測試。
。4)在比賽過(guò)程中不允許講話(huà)、走動(dòng),如計算機有故障可舉手請督賽老師解決。
。5)比賽時(shí)間到,不管有沒(méi)有完成預定的打字內容,整個(gè)比賽階段結束。
。6)打字內容完成,或時(shí)間到,參賽選手自動(dòng)離開(kāi)機房,如自行提前關(guān)閉打字成績(jì),作零分處理。
5、本方案由組委會(huì )負責解釋。
三:比賽組織名單
競賽領(lǐng)導組:王國兵、李永松、王年生、陳祖云、趙征兵、陳生湖、蔡克軍
競賽監督:七年級班主任
評委成員:劉燕陳俊
水陽(yáng)中心初中教導處
打字比賽策劃書(shū)(三)
為了激發(fā)學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)的興趣,培養學(xué)生良好的信息技術(shù)素養,同時(shí)檢驗學(xué)生的計算機基本操作技能,教務(wù)處于本周擬舉行計算機打字比賽,具體安排如下:
一、比賽對象:所有在校學(xué)生
二、比賽時(shí)間:12月11日(周六)(待定)
三、比賽規則:各班由班主任負責報名,于本周周六直接到計算機教室參加比賽。
四、比賽地點(diǎn):一、二、三、四、五機房(待定)
五、比賽事項:
1、比賽采用《金山打字通》速度測試中的屏幕對照進(jìn)行比賽,參賽選手可自由選擇自己最擅長(cháng)的輸入法。
2、比賽時(shí)間統一為10分鐘,參賽選手打同一篇文章,根據打字速度和正確率確定成績(jì),對于正確率小于80%的選手將不計比賽成績(jì),直接淘汰。
六、評獎辦法:按成績(jì)劃分一二三等獎。
七、決賽裁判與監督安排:為了本次活動(dòng)的公平公正,決賽由各年級各班班主任帶領(lǐng)一名不參加決賽的班干部交叉擔任。邀請學(xué)校校長(cháng)和相關(guān)行政領(lǐng)導對決賽進(jìn)行全程監督。
八、活動(dòng)組織:本次比賽由網(wǎng)絡(luò )小組策劃,文化組xxx具體組織實(shí)施,負責統計、公示工作。
網(wǎng)絡(luò )小組
**年11月12
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