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策劃方案

時(shí)間:2020-10-20 09:14:52 策劃書(shū) 我要投稿

【精品】策劃方案合集8篇

  為了確保事情或工作能無(wú)誤進(jìn)行,時(shí)常需要預先制定方案,方案是從目的、要求、方式、方法、進(jìn)度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。優(yōu)秀的方案都具備一些什么特點(diǎn)呢?以下是小編收集整理的策劃方案8篇,希望對大家有所幫助。

【精品】策劃方案合集8篇

策劃方案 篇1

  為貫徹落實(shí)《教育部辦公廳 國家互聯(lián)網(wǎng)信息辦公室秘書(shū)局關(guān)于印發(fā)“易班”推廣行動(dòng)計劃和中國大學(xué)生在線(xiàn)引領(lǐng)工程實(shí)施方案的通知》要求,充分利用和發(fā)揮“易班網(wǎng)”的教育主陣地作用,加強大學(xué)生網(wǎng)絡(luò )互動(dòng)社區和主題教育網(wǎng)站建設,現決定舉辦西北農林科技大學(xué)易班“心創(chuàng )易”第一屆軟件設計大賽。

  一、參賽對象

  全體西北農林科技大學(xué)在校學(xué)生

  二、舉辦單位

  主辦單位:西北農林科技大學(xué)學(xué)生處

  承辦單位:信息工程學(xué)院

  三、活動(dòng)安排

 。ㄒ唬﹫竺麜r(shí)間:即日起至20xx年5月19日

  參賽者以個(gè)人或小組的方式填寫(xiě)《易班“心創(chuàng )易”第一屆軟件設計大賽參賽作品報名表》(電子版)并統一發(fā)送至郵箱:中, 加入參賽交流QQ群了解比賽詳情。

 。ǘ┳髌吩O計階段:20xx年5月19日—20xx年5月27日

  參賽個(gè)人或團隊根據自己所確定的方向和大賽要求創(chuàng )作作品。舉辦單位將適時(shí)安排中期檢查,督促參賽選手完成作品。

 。ㄈ┳髌诽峤唬20xx年5月27日-20xx年5月28日

  創(chuàng )意組:參賽選手需最終提交易班輕應用或者軟件創(chuàng )意策劃書(shū)來(lái)展現,電子版提交至相關(guān)工作人員,紙質(zhì)版提交至西北農林科技大學(xué)易班學(xué)生工作站。

  專(zhuān)業(yè)組:參賽選手最終需要提交完整的軟件,作品須附紙質(zhì)版軟件創(chuàng )意策劃書(shū),提交相關(guān)電子版以及在演示電腦上搭建配置軟件環(huán)境,由作品負責人交至西北農林科技大學(xué)易班學(xué)生工作站。

 。ㄋ模┏踬悾20xx年5月末

  組織專(zhuān)家對初賽作品進(jìn)行評比,最終評選出參與決賽的隊伍。

 。ㄎ澹Q賽:20xx年6月上旬

  組織專(zhuān)家對決賽作品進(jìn)行評比,最終決出獲獎隊伍。

  四、獎項設置

  本次大賽創(chuàng )意組設一等獎1名,獎金800元;二等獎1名,獎金400元;三等獎1名獎金200元;優(yōu)秀獎3名,獎金100元。最佳人氣獎1名,小禮品一份。專(zhuān)業(yè)組設一等獎1名,獎金1500元;二等獎1名,獎金800元;三等獎1名,獎金400元;優(yōu)秀獎3名,獎金100元;最佳人氣獎1名,小禮品一份。所有獎勵都將頒發(fā)獲獎證書(shū)。

  本次軟件設計大賽獲獎選手若獲獎作品在易班平臺上推出并且使用人數超過(guò)500人,即可另外獲得1000元的獎金。

  五、參賽相關(guān)要求

 。ㄒ唬﹦(chuàng )意組參賽要求

  參賽選手的軟件創(chuàng )意策劃或輕應用應包含以下幾個(gè)方面:

  1.作品概述:簡(jiǎn)要介紹軟件創(chuàng )意想法、如應用環(huán)境、創(chuàng )意功能,綜合性的闡述軟件的定位與功能。

  2.作品的使用對象與可行性分析:簡(jiǎn)要指出軟件產(chǎn)品創(chuàng )意的用戶(hù)群體,以創(chuàng )意為出發(fā)點(diǎn),簡(jiǎn)要分析現有的相關(guān)產(chǎn)品以及市場(chǎng)背景。

  3.軟件界面的設計:軟件界面設計的呈現,力求界面設計的美觀(guān)簡(jiǎn)潔。

  4.作品功能與原型設計:詳盡羅列軟件產(chǎn)品創(chuàng )意的各種功能的構思,如軟件的各種功能與使用場(chǎng)景等。

  5.作品特色分析:簡(jiǎn)要指出軟件產(chǎn)品創(chuàng )意最具特色的地方,如軟件的特色功能、網(wǎng)站的特色服務(wù),游戲的風(fēng)格特點(diǎn)等。

 。ǘ⿲(zhuān)業(yè)組參賽要求

  1.作品要有主體功能體系,有完整的制作說(shuō)明,包括需求分析說(shuō)明與使用說(shuō)明。參賽者自主進(jìn)行參賽作品的設計、制作、調試。

  2.作品具體形式不限,形式包含電腦端軟件、app、網(wǎng)頁(yè)等,主題包括但不限動(dòng)態(tài)圖象獲取與識別、P2P平臺、文件實(shí)時(shí)監控與備份軟件、嵌入式軟件(嵌入式設備是載體)、軟件測試工具等,以及個(gè)人的其它創(chuàng )新設計。

  3.作品方向力求“小而精”,而不追求“大而全”(特別是“大而空”),題材力求創(chuàng )新,鼓勵采用新的軟件開(kāi)發(fā)方式與技術(shù),符合市場(chǎng)發(fā)展需要,反映技術(shù)發(fā)展方向。

  4.參賽作品應和比賽的主題緊密結合,作品的內容符合國家有關(guān)法律法規的要求?蛇\用多項網(wǎng)絡(luò )技術(shù),但不得在作品主頁(yè)或網(wǎng)站主頁(yè)上發(fā)布有關(guān)反動(dòng)、色情、煽動(dòng)等內容。

  5.參賽作品不得有抄襲或盜竊行為,作品產(chǎn)權歸申報者所有,知識產(chǎn)權須明晰,無(wú)版權糾紛,為保證大賽的公平性,設立檢舉機制,一旦發(fā)現作品作假則取消參賽資格,若評比后發(fā)現則取消所獲獎項并予以通報批評。檢舉信箱: 。

  六、聯(lián)系方式

  聯(lián)系人:xxx、xxx

  聯(lián)系電話(huà): 附件:易班“心創(chuàng )易”第一屆軟件設計大賽參賽作品報名表

  學(xué)生工作處 信息工程學(xué)院

  20xx年5月12日

策劃方案 篇2

  活動(dòng)主題:你畫(huà)我猜 考量默契趣味游戲

  一、活動(dòng)目的

  為豐富我系同學(xué)的課余生活,策劃組織這個(gè)游戲項目,營(yíng)造充滿(mǎn)活力和健康向上的校園氣氛,增進(jìn)部員和同學(xué)之間的團結和友誼!赌惝(huà)我猜》兼具娛樂(lè )性和益智性,結合了當下網(wǎng)絡(luò )流行的游戲方式,以小團隊為單位進(jìn)行不同形式的畫(huà)猜輪次,簡(jiǎn)單易懂,在比賽中享受快樂(lè )。

  二、活動(dòng)組織

  1)活動(dòng)總負責 :張祎 蘇琳

  2)活動(dòng)策劃 :蘇琳 王可佳

  3)活動(dòng)安排 :蘇琳 王可佳

  4)活動(dòng)地點(diǎn):北京聯(lián)合大學(xué)師范學(xué)院 124教室

  5)活動(dòng)時(shí)間: 5月4日5月15日

  6)參加人員:電氣系所有同學(xué)均可報名參加

  三、活動(dòng)內容

  1、前期準備:

  1)5月2日開(kāi)會(huì )安排工作:由蘇琳,沈世玄安排工作,具體說(shuō)明活動(dòng)內容主題,并且以個(gè)人的方式通知到班級。

  2)5月3日將印發(fā)的`宣傳材料分派給各個(gè)班級負責人。

  3)5月4日宣傳部板報出版。

  4)5月15日之前活動(dòng)完畢

  2、比賽過(guò)程:

  活動(dòng)主要面向電氣信息系廣大學(xué)生。

  以班級為團體,每個(gè)團體三個(gè)人。電氣系個(gè)班,賽前抽簽分組,分為abcd組,每組兩個(gè)班。

  比賽進(jìn)程:

  小組賽:abcd四個(gè)組,每個(gè)小組通過(guò)第一環(huán)節{右手畫(huà)}決出前四強。

  四強再分為兩組,每組以第二環(huán)節{左手畫(huà)}決出前兩強。

  最后兩強第三環(huán)節{計算機畫(huà)圖軟件}決出最后冠軍。

  四、 注意事項

  本次比賽,以友誼第一為基本,各裁判員要做到公正公平,具體安排如下:1)生活部后勤組負責比賽現場(chǎng)的秩序。2)所有人員要對自己的行為負責,出現違反比賽規則的同學(xué)可終止其參賽。3)關(guān)于本次活動(dòng)的未盡事宜,生活部干事將另行通知。

  五、后續工作

  1)宣傳組負責撰寫(xiě)此次活動(dòng)宣傳稿件。 2)部員可以就此次活動(dòng),提出意見(jiàn)及建議。

  系學(xué)生會(huì )生活部

  20xx年3月1日

策劃方案 篇3

  活動(dòng)主題:福州大學(xué)第三屆跳繩比賽

  活動(dòng)時(shí)間:XX年3月22號8時(shí)至下午3時(shí)

  比賽地點(diǎn):三區體育館

  主辦單位:福州大學(xué)體育教研部

  福州大學(xué)體育運動(dòng)委員會(huì )

  協(xié)辦單位:福州大學(xué)社團聯(lián)合會(huì )

  福州大學(xué)學(xué)生委員會(huì )體育部

  承辦單位:福州大學(xué)舞動(dòng)繩彩跳繩協(xié)會(huì )

  一、活動(dòng)背景:

  為全面貫徹黨的教育方針,推動(dòng)學(xué)校體育工作的開(kāi)展。經(jīng)研究決定,于XX年3月22日舉辦福州大學(xué)第三屆跳繩比賽。舉辦跳繩比賽是深入貫徹落實(shí)《中共中央國務(wù)院關(guān)于加強青少年體育增強青少年體質(zhì)的意見(jiàn)》精神,廣泛開(kāi)展陽(yáng)光體育運動(dòng)的重要舉措,也是對我校貫徹《學(xué)校體育工作條例》和《中共中央國務(wù)院關(guān)于加強青少年體育增強青少年體質(zhì)的意見(jiàn)》的檢閱。

  附:社團宗旨:旨在發(fā)展我國古老的優(yōu)秀體育運動(dòng),鍛煉身體,拓寬興趣愛(ài)好,以繩會(huì )友,擴大會(huì )員的交際圈,培養會(huì )員的交際能力,團隊精神,培養會(huì )員對跳繩的進(jìn)一步認識與興趣。

  二、活動(dòng)目的: 1、帶動(dòng)福州大學(xué)花樣跳繩運動(dòng)的發(fā)展,帶領(lǐng)更多學(xué)生認識花樣跳繩,學(xué)習花樣跳繩,豐富大學(xué)生活。

  作為一項體育運動(dòng),鼓勵學(xué)生鍛煉身體,增強體質(zhì),提高身體素質(zhì)水平。

  通過(guò)體育運動(dòng)競賽,培養學(xué)生的團隊意識,以及友誼第一,比賽第二的競技精神,培養學(xué)生團隊精神。

  三、活動(dòng)簡(jiǎn)介: 繩協(xié)計劃于XX年3月22號在三區體育館舉行一場(chǎng)面向全校各個(gè)年級學(xué)生的跳繩比賽,并借助此次比賽將發(fā)展大學(xué)生的體育活動(dòng)更好的全面進(jìn)行,讓學(xué)生們認識到體育運動(dòng)的重要性,認識跳繩的多樣化,及培養他們的各類(lèi)運動(dòng)興趣,使我校大學(xué)生能夠全面發(fā)展。

  四、活動(dòng)地點(diǎn)及負責人: 比賽活動(dòng)地點(diǎn):福州大學(xué)三區體育館

  ;顒(dòng)負責人:賴(lài)曉露(15659144xxx) 陸文星(18649754xxx) 柯麗晶(18120827xxx)

  五、活動(dòng)步驟策劃

  (一)前期準備

  1.比賽活動(dòng)各類(lèi)申請 。

  2. 做好比賽的宣傳工作

  各學(xué)院的報名工作及比賽順序的安排,計數裁判的培訓

  為比賽準備好獎狀(紀念品),請有關(guān)老師來(lái)監制比賽

  六、競賽規程 競賽項目

  一、競速項目

  1.男子組

 。1)30秒速度單搖跳

 。2)30秒速度雙搖跳

 。3)2分鐘速度耐力單搖跳

  2.女子組

 。1)30秒速度單搖跳

 。2)30秒速度雙搖跳

 。3)2分鐘速度耐力單搖跳

  二、多人團體項目

  3分鐘10人長(cháng)繩“8字跳”

  參賽辦法:

 。ㄒ唬┮栽簽閱挝唤M隊參加,每院限報1支隊伍。每隊報領(lǐng)隊1人,個(gè)人競速運動(dòng)員10人(男女不限,領(lǐng)隊各學(xué)院體育部自行指定),多人團體項目10人(男女不限)。

 。ǘ└偹夙椖棵宽椣迗2人,每人限報2項,可兼報3分鐘10人長(cháng)跑“8”字繩。

  競賽辦法:

 。ㄒ唬┍荣惏碭X年由國家體育總局社會(huì )指導中心最新審定的《中國跳繩競賽規則》。(試行)辦法執行。

 。ǘ﹤(gè)人30秒競速項目,個(gè)人2分鐘速度耐力單搖跳和多人團體項目直接進(jìn)行決賽。

 。ㄈ┍荣愴樞蛴刹门虚L(cháng)、領(lǐng)隊抽簽決定。抽簽時(shí)間另行通知。

  錄取名次與獎勵:

 。ㄒ唬﹤(gè)人競速項目取前6名頒發(fā)獎狀,并按7、5、4、3、2、1計分,計入該院所屬代表隊的團體總分。

 。ǘ3分鐘10人長(cháng)繩“8字跳取前6名頒發(fā)獎狀,并按10、8、6、4、2、1計分,計入該院所屬代表隊的團體總分。

  報名方法

 。ㄒ唬└鲉挝粦聪掳l(fā)的報名表格認真填寫(xiě),不得涂改。

 。ǘ┕に嚸涝簣竺麜r(shí)間:XX年3月15號12:00前將報名表交報名負責人(武遠 );同時(shí)將電子版于XX年3月15日12:00前發(fā)送至郵箱 逾期一律不予辦理。。

 。ㄈ┮唤(jīng)報名,一律不得更改、補充和無(wú)故棄權。違者扣除該學(xué)院團體總分2分。

  比賽用繩規定

  為了讓跳繩比賽產(chǎn)品更加切合實(shí)際,更有利于學(xué)生鍛煉與健身,更加有利于公平競賽和公正裁判。經(jīng)研究,對本屆跳繩競賽項目使用產(chǎn)品不做統一,但各學(xué)院代表隊用于比賽的繩應符合下列規定:

  1.繩的長(cháng)短、粗細、顏色、結構和重量不限,不得使用金屬材料制作繩具。

  2.手柄的長(cháng)短、粗細、顏色、形狀、結構、材料和重量不限,也可使用不帶手柄的繩具。

  3.比賽用繩不得有安全隱患和影響裁判員判斷的飾物。

  4.比賽場(chǎng)地分為4個(gè)場(chǎng)區,每個(gè)場(chǎng)區的規格為5×5

  裁判培訓

  為了讓跳繩比賽的評判工作更加公開(kāi)和公正。經(jīng)研究,本屆跳繩比賽由各院分別選送一人參加裁判培訓,經(jīng)培訓合格后將擔任本屆跳繩比賽的計數裁判。

  裁判培訓共有3次,另加1次測試,全數出席的學(xué)院將在比賽當日團體總分中增加一分,通過(guò)測試成為正選裁判的學(xué)院將會(huì )當日團體總分中再增加一分(即總加二分),希望各學(xué)院積極參與。

  培訓時(shí)間地點(diǎn):

  3月10日(周二)19:00-22:00體育館健美操館

  3月15日(周日)10:00-12:00體育館健美操館

  3月17日(周二)19:00-22:00體育館健美操館

  3月21日(周六)10:00-12:00(含測試)體育館背后跑道

策劃方案 篇4

  尋找完美女孩打造青春幻夢(mèng)-完美女生"評選大賽主辦單位:協(xié)辦單位:

 。ㄆ髽I(yè)名稱(chēng))媒體支持:

  活動(dòng)目的:

  通過(guò)以選美形式舉辦的選拔活動(dòng),重新界定"完美女生"的定義,評選出品貌出眾、智慧與才藝兼具的"優(yōu)質(zhì)"女生;凝聚社會(huì )關(guān)注焦點(diǎn),推選新世紀靚麗時(shí)尚新偶像,為煙臺市民打造豐盛的視覺(jué)饗宴,豐富煙臺人民業(yè)余文化生活,可以借舉辦這次活動(dòng)提高企業(yè)知名度,擴大影響力,樹(shù)立品牌形象及獲得無(wú)限商機.

  活動(dòng)口號:

  尋找你身邊的"完美"女孩

  打造煙臺"夢(mèng)幻新偶像"

 。ㄖ灰闵磉呌心阈哪恐械模⑼昝溃、"優(yōu)質(zhì)"的女生,都可以踴躍推薦)

  活動(dòng)內容:

  邀請在國內具有一定知名度的演藝明星擔任大賽評委及參與演出,利用明星效應,擴大宣傳力度,引起社會(huì )反響及民眾關(guān)注.

  在媒體上發(fā)布搜索令,展開(kāi)搜索活動(dòng),尋找有才藝及品貌兼備靚麗時(shí)尚的"完美女生"(自薦或他人推薦),將經(jīng)過(guò)初選后的個(gè)人照片、簡(jiǎn)歷在報紙、互聯(lián)網(wǎng)等媒體上發(fā)布;發(fā)布明星評委參與賽事的消息..

  對入選人員進(jìn)行形象、禮儀、才藝等各方面培訓包裝后,舉辦

 。⑼昝琅⒃u選大賽.

  以"淘汰賽"形式進(jìn)行復賽、決賽及最終評選出"冠亞季軍"及各單項獎.

  明星評委擔任決賽評委、參與表演環(huán)節及舉辦媒體見(jiàn)面會(huì )、歡迎酒會(huì )及一場(chǎng)觀(guān)眾見(jiàn)面會(huì )

 。ㄒ(jiàn)面會(huì )可選在贊助企業(yè)場(chǎng)地舉辦)

  評選的每一階段都可將評選過(guò)程、幕后花絮及下一輪選手資料情況在報紙及網(wǎng)站上發(fā)布,與有關(guān)方面合作,創(chuàng )建短信平臺及網(wǎng)絡(luò )評論專(zhuān)欄,讓市民可以充分發(fā)表個(gè)人觀(guān)點(diǎn),及利用短信.網(wǎng)絡(luò )投票支持自己喜愛(ài)的選手.

  優(yōu)勝者除獲得豐厚的獎金、獎品外,還可以成為贊助企業(yè)"形象代言人",及得到加盟影視公司,成為簽約藝人并參演青春偶像劇的寶貴機會(huì ).

  活動(dòng)流程及具體安排:

  第一階段:前期宣傳籌備期

 。、邀請明星評委

 。、利用各種媒介在報紙電臺電視臺互聯(lián)網(wǎng)及各種宣傳載體上發(fā)布"完美女生"搜索令,展開(kāi)征集活動(dòng),宣傳推廣本次賽事,發(fā)布明星評委參與賽事的消息.制造社會(huì )關(guān)注焦點(diǎn),產(chǎn)生轟動(dòng)效應.

 。、創(chuàng )造短信平臺,開(kāi)辟網(wǎng)站專(zhuān)欄歡迎市民及網(wǎng)友就本次大賽發(fā)表個(gè)人觀(guān)點(diǎn)及意見(jiàn)。

 。、接受選手報名登記編組后進(jìn)行初選面試

 。、將合格選手個(gè)人資料及照片發(fā)布在報紙互聯(lián)網(wǎng)上,評選最具人氣選手

  第二階段:初復賽主體活動(dòng)

  1、報名工作截止后,對參賽選手進(jìn)行包裝培訓,邀請專(zhuān)業(yè)評委參考短信網(wǎng)絡(luò )投票結果進(jìn)行初賽,評選二十名選手入圍復賽。

  2、對入圍選手進(jìn)一步包裝培訓,排練比賽表演環(huán)節,進(jìn)行各人才藝拓展訓練等。

  3、組織入圍選手參加社會(huì )活動(dòng)(如探訪(fǎng)sos兒童村、福利院等公益活動(dòng)),展開(kāi)完美女生愛(ài)心行動(dòng),提升大賽形象,擴大影響力。

  4、復賽(二十進(jìn)十)

  復賽結束后舉辦

  慈善晚宴,邀請主辦單位協(xié)辦單位贊助企業(yè)及工商界人士參加。由入選的二十位完美女生完成慈善拍賣(mài)環(huán)節,募集的善款用于捐助公益事業(yè)。

  第三階段:明星評委到位及明星主體活動(dòng)

 。、媒體發(fā)布會(huì )

 。、歡迎酒會(huì )

 。、九隆廣場(chǎng)觀(guān)眾見(jiàn)面會(huì )

  第四階段:總決賽

  1、排練比賽表演環(huán)節

  2、進(jìn)行決賽,最終產(chǎn)生"冠亞季軍"及各單項獎.

  3、頒獎儀式及慶祝晚宴

  賽事環(huán)節設置:

  初選內容:

  1、自我介紹2、形體展示3、才藝表演

  復賽內容:

  第一環(huán)節開(kāi)場(chǎng)舞蹈T臺秀

  第二環(huán)節機智問(wèn)答泳裝秀

  第三環(huán)節才藝表演自選服裝

  20名入圍選手分組進(jìn)行才藝表演,選手根據個(gè)人特質(zhì)自由選擇

  1、歌曲聯(lián)唱組

  2、戲劇演出組

  3、舞蹈表演組

  4、器樂(lè )表演組

  第四環(huán)節晚裝秀,評選十名入圍選手

  決賽內容:

  第一環(huán)節(十進(jìn)七)開(kāi)場(chǎng)歌舞秀頒發(fā)各單項獎

  第二環(huán)節(七進(jìn)五)機智問(wèn)答泳裝秀

  第三環(huán)節(五進(jìn)三)才藝表演自選服裝

  第四環(huán)節"冠亞季軍"決選

  決賽中加入明星評委表演環(huán)節

  參賽要求

  凡年滿(mǎn)18周歲,青春靚麗、多才多藝,勇于展現自我魅力,實(shí)現人生夢(mèng)想的優(yōu)質(zhì)女生都可報名參加.

  注意事項:

  報名時(shí)請自帶個(gè)人身份資料及近期生活照兩張;或索取報名表填好后附個(gè)人資料寄到舉辦方公司。

策劃方案 篇5

  為歡慶**年元旦,加強酒店員工之間的溝通,增強酒店的凝聚力。酒店辦公室決定于**年12月31日下午14:00點(diǎn),在酒店二樓會(huì )議室舉辦一臺以“歡慶**年元旦,快樂(lè )工作、再創(chuàng )輝煌”為主題的卡拉OK比賽活動(dòng),F對活動(dòng)策劃與籌備做如下安排:

  一、活動(dòng)主題:“歡慶20xx年元旦,快樂(lè )工作、再創(chuàng )輝煌”

  二、目 的:加強酒店員工之間的溝通,增強酒店的凝聚力

  三、活動(dòng)時(shí)間:**年12月31日 星期五 下午14:00至18:30

  四、活動(dòng)地點(diǎn):二樓會(huì )議室

  五、參加人員:酒店全體員工(要求以各部門(mén)為單位進(jìn)行大合唱比賽、員工個(gè)人出節目)

  六、節目征集:可以是大合唱、雙人合唱、個(gè)人單曲、互動(dòng)游戲等

 。ǜ鞑块T(mén)征集節目要在12月25日前報酒店辦公室)。

  七、活動(dòng)內容:(具體活動(dòng)內容及節目安排待定)

  第一部分:入場(chǎng)部分(14:00至14:30)

  第二部分:會(huì )議部分:領(lǐng)導致詞部分(14:30分至15:00)

  第三部分:比賽節目部分(15:30至18:30)共計3個(gè)小時(shí)。

  八、獎項設置:比賽獎項分為:一等獎(部門(mén)和個(gè)人各一名)、二等獎(部門(mén)和個(gè)人各兩名)

  三等獎(部門(mén)和個(gè)人各三名)。

  一等獎初定為:部門(mén)XXX元獎金;個(gè)人XXX元獎金

  二等獎初定為:部門(mén)XXX元獎金;個(gè)人XXX元、

  三等獎初定為:部門(mén)XXX元獎金;個(gè)人:XXX元

  鼓勵獎:凡參加比賽的個(gè)人都獲得鼓勵獎,獎品(毛巾、牙膏、牙刷、香皂、洗發(fā)水)。

  九、評選標準:音樂(lè )素養(參賽選手的音樂(lè )基礎、音準、音質(zhì)、音色等):40分

 。▍①愡x手對音樂(lè )的表現力以及臺風(fēng)等內容);20分。綜合印象(參賽選手在整個(gè)參賽過(guò)程中給予批委、員工的總體印象與該選手的臺緣、人氣等):20分;歌曲詮釋方式(對歌曲內容的理解):20分。

  十、評選人設置:酒店領(lǐng)導6人(XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX)

  十一、評選方式:賽前發(fā)給每位評委一張評選單,評委擁有評選標準中的各評選項的評選權。

  十二、經(jīng)費預算:經(jīng)費預算大約為:20xx元左右。

  獎金:1280元;氣球:(65509;20 );食品:(水果、花生、葵瓜子、糖65509;400);獎品:(毛巾、牙膏、牙刷、香皂、洗發(fā)水65509;300)

  十三、相關(guān)事宜安排:

  1、晚會(huì )總策劃:XXX,負責活動(dòng)整體方案最終審批。

  2、晚會(huì )總編輯:XXX,負責組織編制活動(dòng)策劃方案(12月28日完成審批下發(fā)相關(guān)人員)

  3、節目主持人:負責控制晚會(huì )現場(chǎng)氣氛,保證和諧、快樂(lè )的渡過(guò)整個(gè)活動(dòng)。(待定)

  4、活動(dòng)組織人員及工作事宜:XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX、XXX

  5、攝 像:專(zhuān)職攝相人員(12月31日上午到場(chǎng))

  6、舞臺布置:XXX(12月30日前完成)。

  7、音響系統控制:XXX(12月30日前完成)

  8、晚會(huì )所需物品及禮品采購:XXX(采購)(12月30日采購完成)

  9、現場(chǎng)獎品發(fā)放記錄:XXX(總秘)

  10、節目單:XXX(總秘)(12月28日前制定并報批后下發(fā))

  11、組織職工入場(chǎng):XXX(保衛)

  12、其它未定事宜: 組織人員商討決定。

  酒店辦公室

策劃方案 篇6

  1、 活動(dòng)名稱(chēng) 魔法六面體——魔方

  2、 活動(dòng)主題

  科技活動(dòng)月

  3、 活動(dòng)時(shí)間 科技活動(dòng)月5月10日、11日、14日、15日、16日、17日 ( 時(shí)間根據具體對數調配。)

  4、 活動(dòng)地點(diǎn) 成都七中操場(chǎng)(或者一二階)

  5、 活動(dòng)對象 成都七中高一高二年級

  6、 活動(dòng)主辦方 成都七中科協(xié)

  7、 活動(dòng)目的

  一、 組委會(huì )及其分工

  聯(lián)絡(luò )組:陳維龍

  資料組:廖招穆

  宣傳組:

  場(chǎng)務(wù)組:

  二、總概括比賽制度:

  總共分為2種類(lèi)型比賽。

  1.班級對決。每班出戰3名同學(xué),經(jīng)抽簽后決定對決對象, ○

  2 時(shí)間:5月10日,11日,14日,15日,16日。 ○

  3 具體安排: ○

  初賽:(若初賽過(guò)于麻煩,則只采取第一場(chǎng)比賽的方式,3局兩勝制。時(shí)間可縮短為一天比完。)

  10日、11日、14日為初賽,共計30支隊伍,(或稍微少一點(diǎn))(高二、高一、一起比賽),

  10日為第一組,有10支隊伍進(jìn)行,進(jìn)行2輪,剩下2隊晉級,其中第二輪開(kāi)始時(shí)抽簽決定誰(shuí)于11日與第二組剩下的選手進(jìn)行PK。

  11日為第二組。有10支隊伍進(jìn)行,進(jìn)行2輪,剩下2隊晉級,其中第二輪開(kāi)始時(shí)抽簽決定誰(shuí)當日與第一組剩下的選手進(jìn)行PK。

  14日為第三組,有10支隊伍,進(jìn)行2輪,剩下2隊晉級,其中第二輪開(kāi)始時(shí)抽簽決定誰(shuí)直接晉級復賽。

  第一場(chǎng)比賽采取3X3魔方一對一制。首先雙方各派一名選手出戰,由對方選手將魔方打亂,然后采取計時(shí)戰。兩方均面對大眾,有計時(shí)員發(fā)號施令,計時(shí)開(kāi)始后雙方開(kāi)始,誰(shuí)用時(shí)時(shí)間短誰(shuí)贏(yíng)。

  第二場(chǎng)比賽采取問(wèn)答比賽制。名字叫“成雙成對加一下”。雙方各派出一名選手出戰,仍由對方將魔方打亂,然后兩方抽簽,誰(shuí)抽到短簽誰(shuí)先答題。由組委會(huì )出若干道2位數與2位數相加的題目,兩方當回答問(wèn)題的時(shí)候不可以再搬弄魔方,直到回答對了方可開(kāi)始繼續。誰(shuí)先

  拼完誰(shuí)贏(yíng)。

  第三場(chǎng)比賽名字為“心連心決勝局”。若前兩場(chǎng)均勝利,則最后一場(chǎng)由兩方選手決定是否繼續。最后為團體戰。雙方各派出三名選手出戰。首先雙方的三名隊員選擇搬弄魔方的先后順序,然后拉開(kāi)一段不是的距離,背對著(zhù)自己的隊友。由組委會(huì )喊開(kāi)始,第一個(gè)人開(kāi)始搬弄魔方,組委會(huì )隨機喊停,然后第一個(gè)人跑向第二個(gè)人處將魔方交給第二個(gè)人,第二個(gè)人接著(zhù)搬弄。組委會(huì )再一次隨機喊停后,第二個(gè)人跑向第三個(gè)人處將魔方交給第三個(gè)人處,由第三個(gè)人弄完。誰(shuí)先拼完誰(shuí)勝利。期間不可與隊友交談。

  復賽于15日舉行,參賽數由初賽后減半。大約還有8個(gè)隊,其余選手般進(jìn)入復賽。復賽也為抽簽制,抽到能平成一個(gè)完整圖形的兩支隊伍進(jìn)行對決。

  第一場(chǎng)比賽采取3X3魔方一對一制。首先雙方各派一名選手出戰,由對方選手將魔方打亂,然后采取計時(shí)戰。兩方均面對大眾,有計時(shí)員發(fā)號施令,計時(shí)開(kāi)始后雙方開(kāi)始,誰(shuí)用時(shí)時(shí)間短誰(shuí)贏(yíng)。

  第二場(chǎng)比賽為“饑渴挑戰賽”。雙方各備幾瓶礦泉水和幾個(gè)容積較大的杯子。兩方各派出兩名隊員,由一名隊員負責喝水,一名隊員負責拼魔方。第一次喝水是喝一整瓶,第二次是用杯子喝水。兩方先抽簽,誰(shuí)抽到短簽誰(shuí)先喝。只有在對方喝水的時(shí)候本方才能夠拼湊魔方。誰(shuí)先拼出誰(shuí)獲勝。

  第三場(chǎng)比賽為“超級彈珠決勝局”。若前兩場(chǎng)均勝利,則最后一場(chǎng)由兩方選手決定是否繼續。第三場(chǎng)比賽為團體戰,每方各派出三名隊員。每方共有兩個(gè)魔方。三名隊員選出夾彈珠的順序,然后開(kāi)始比賽。當發(fā)令員喊開(kāi)始時(shí),第一個(gè)隊員夾彈珠,夾到一個(gè)彈珠后夾彈珠的隊員便有20秒的時(shí)間拼魔方。每次只能夾一個(gè)彈珠。下一個(gè)隊員在一個(gè)20秒完了之后才能夾彈珠,夾到一個(gè)彈珠仍有20秒的時(shí)間。依次循環(huán),先拼完兩個(gè)魔方者勝利。

  決賽為16日。經(jīng)上一輪淘汰,剩下4只隊伍。4只隊伍抽簽,抽到與其他三者不一樣者成為擂主。其余三支隊伍進(jìn)行攻擂。請擂主上臺,由擂主自行選擇攻擂者,選擇好后攻擂者上場(chǎng),進(jìn)行圣戰。

  第一場(chǎng)比賽名字為“你會(huì )讀么?So easy!”準備數十篇字數差不多的英語(yǔ)閱讀,兩方各派出一名隊員。由攻擂者先讀。在對方讀的途中,我方開(kāi)始拼。待到對方讀完之后,我方停止拼魔方,并開(kāi)始讀一篇英語(yǔ)閱讀。依次循環(huán),最后閱讀水平由英語(yǔ)老師裁定,滿(mǎn)分10分,扣0.1分便是時(shí)間增加5秒,最終算總時(shí)間,時(shí)間越少者勝利。

  第二場(chǎng)比賽名字為“謝謝給我”。雙方各派出一名選手。兩人背對著(zhù)對方,兩人分別拿兩塊魔方,計時(shí)員發(fā)令后開(kāi)始拼,在30秒后計時(shí)員喊停,兩人將魔方置于桌上,有計時(shí)員將兩者互換,然后又再一次喊開(kāi)始,30秒后又一次互換,循環(huán)往復。誰(shuí)先拼好誰(shuí)贏(yíng)。

  第三場(chǎng)比賽時(shí)“讓我悄悄告訴你”決勝局。每隊各派出兩名隊員進(jìn)行PK。兩名隊員中其中一名隊員帶上眼罩,手拿魔方,另一名選手對其進(jìn)行指示,但不可用手觸碰魔方與隊友。誰(shuí)先拼完誰(shuí)贏(yíng)。

  輸者淘汰,贏(yíng)者若為攻擂者,則攻擂者成為擂主,前一任擂主淘汰。若贏(yíng)者為擂主,則攻擂者被淘汰。

  2個(gè)人賽賽制:

 、賯(gè)人挑戰賽。

  2時(shí)間:17日。

  采取賽制:擂臺賽。抽簽決定擂主,其余則為攻擂者。擂主選擇攻擂者,一一對決,3X3魔方一對一制。由對方選手將魔方打亂,然后采取計時(shí)戰。兩方均面對大眾,有計時(shí)員發(fā)號施令,計時(shí)開(kāi)始后雙方開(kāi)始,誰(shuí)用時(shí)時(shí)間短誰(shuí)贏(yíng)。擂主共有2次讓對方停10秒的機會(huì ),在只剩下10個(gè)人時(shí),擂主只有1次,在只剩下5個(gè)人時(shí),擂主沒(méi)有讓對方停的機會(huì )。

  三、活動(dòng)前期

  1、4月5日(周四)召開(kāi)內部會(huì )議,明確部門(mén)分工。

  道具準備齊全。

  道具:5個(gè)3X3魔方,10個(gè)容積較大的杯子,3件礦泉水,2個(gè)計時(shí)器,4個(gè)眼罩,若干個(gè)彈珠,若干雙筷子,5個(gè)盤(pán)子(放彈珠用),數十篇英語(yǔ)閱讀材料,字數差不多。(可用高一維克多英語(yǔ)材料),抽簽道具(包括長(cháng)簽短簽,用紙寫(xiě)的很大的字母,以及組別,時(shí)間),一個(gè)計算器(用來(lái)出“成雙成對加一下”題),哨子,??(其余的在想。)

  獎品:參賽者于初賽淘汰時(shí),參賽者一人一只黑色中性筆。

  參賽者于復賽淘汰時(shí),參賽者一人一只黑色中性筆+一個(gè)本子。

  第四名為:獎狀一張,黑色中性筆一支,贈送一個(gè)比賽紀念魔方。

  第三名為:獎狀一張,贈送一個(gè)比賽紀念魔方??

  第二名為:獎狀一張,一人一個(gè)4X4魔方,再贈送一個(gè)比賽紀念魔方??

  第一名為:獎狀一張,一人一個(gè)抱枕,贈送一個(gè)比賽紀念魔方??

  2、4月20日(周五)召開(kāi)高一高二班長(cháng)會(huì ),要求高一高二各班派一名班長(cháng)到會(huì );

 、儆〕霰荣愺w制及發(fā)放評分細則(與班長(cháng)會(huì )上發(fā)給各班班長(cháng))(4月8日前由資料組完成);

  2每班發(fā)放5張報名表,共計150張報名表,并告知規則與時(shí)間,且每班至少3名同學(xué)。

  3、4月23日(周一)以前與老師將活動(dòng)大致情況等交代清楚,并向老師發(fā)起邀請函(資料組),邀請他們觀(guān)戰。邀請英語(yǔ)老師于決賽場(chǎng)上做評委。與學(xué)校有關(guān)部門(mén)聯(lián)系好活動(dòng)場(chǎng)地。

  4、4月23日以前與成都七中學(xué)生電視臺聯(lián)系,確定活動(dòng)主持人,并且將整個(gè)活動(dòng)向主持人介紹,準備串詞等。(不知道有沒(méi)有必要······)

  宣傳:

 、4月18日向高一高二每班發(fā)放3張,共計100張小宣傳海報(資料組準備),并告知規則與時(shí)間;

 、趯⒋蠛筚N于教學(xué)樓門(mén)前,以示眾人。

 、叟c比賽前一天到班宣傳。

  6、4月20日(周五)舉行選手會(huì ),要求高一高二各班有1~2名選手代表及高一各班1名大眾評委到會(huì ):

 、偻ㄖ荣愔贫燃霸u分細則;

 、谕ㄖ荣悤r(shí)間及地點(diǎn);

 、圻M(jìn)行班級對決抽簽。

  7、4月31日向各班參賽人員發(fā)放秩序表,每班一個(gè),共35張,主辦人員自己留幾份。 8、5月4日(周五)

 、賹⒈荣愋枰哪Х,椅子,桌子,計時(shí)器,獎狀等準備充分。

 、诠ぷ魅藛T(聯(lián)絡(luò )組)對高一高二各班進(jìn)行到班宣傳。

  9、5月9日(周三)中午踩點(diǎn)試布置。

 、12:30全體成員必須到活動(dòng)地點(diǎn)。

 、趯⒆雷右巫尤繑[好,將未來(lái)預演一次。

 、蹖⑿麄鳈M幅掛于活動(dòng)地點(diǎn),以備盡早準備。

  10、

 、 負責活動(dòng)的全體成員于5月10日中午12:30到指定地點(diǎn)集合

 、 12:30~12:50進(jìn)行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準備好。

 、 12:30將各燈光,多媒體設備準備好。

 、 各班人員及主持人在到場(chǎng)后進(jìn)行道具準備。

 、 12:40在指定地點(diǎn)集合,一切工作必須準備就緒。

 、 1點(diǎn)開(kāi)始進(jìn)行第一組第一輪比賽。(1:00~1:20)

 、 第一組第一輪比賽完之后開(kāi)始再一次抽簽,抽簽后進(jìn)行第二輪比賽(1:30~1:50) ⑧ 工作人員對每個(gè)班級號碼順序進(jìn)行記錄。

  5月10,11,14日均按照上流程進(jìn)行。

  5月15日復賽:

  負責活動(dòng)的全體成員于5月15日中午12:30到指定地點(diǎn)集合

  12:30~12:50進(jìn)行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準備好。

  12:30將各燈光,多媒體設備準備好。

  各班人員及主持人在到場(chǎng)后進(jìn)行道具準備。

  12:40在指定地點(diǎn)集合,一切工作必須準備就緒。

  1點(diǎn)開(kāi)始進(jìn)行復賽。(1:00~1:40)

  5月16日決賽:

  負責活動(dòng)的全體成員于5月16日中午12:30到指定地點(diǎn)集合

  12:30~12:50進(jìn)行裝飾,將魔方,參賽者所做椅子準備好。

  12:30將各燈光,多媒體設備準備好。

  各班人員及主持人在到場(chǎng)后進(jìn)行道具準備。

  12:40在指定地點(diǎn)集合,一切工作必須準備就緒。

  1點(diǎn)開(kāi)始進(jìn)行決賽。(1:00~1:40)

  決賽完后開(kāi)始給前4名頒獎。

  二、 活動(dòng)中

  1、12:20工作人員于學(xué)生辦公室將所有可能需要的評分表統分表獎狀等拿到比賽場(chǎng)中。 2、12:30全體需要到場(chǎng)的工作人員到后點(diǎn)到。

  3、12:30~12:50將需用的多媒體道具以及實(shí)物道具準備好,檢查有無(wú)缺樣。

  4、12:50~13:00對所有應在場(chǎng)工作人員進(jìn)行最后的各項準備布置。各崗位工作人員按照現場(chǎng)安排到自己的位置,總負責同學(xué)對各地點(diǎn)人員到達情況做確認。

  5、12:50~13:00工作人員協(xié)助組織同學(xué)在外排隊入場(chǎng)。工作人員組織同學(xué)就坐,維護現場(chǎng)秩序。所有參賽班級必須到達,進(jìn)行點(diǎn)到。

  6、13:00~13:40參賽人員若有臨時(shí)道具、人員改動(dòng),應立即報給工作人員,工作人員再與主持人進(jìn)行一定核對溝通。工作人員將所有參賽人員有序組織上場(chǎng)。參賽地點(diǎn)外工作人員留下指定人員守在入口處,其余人員進(jìn)入參賽地點(diǎn)里進(jìn)行工作。

  7、13:00~13:05主持人出場(chǎng),宣布比賽開(kāi)始。介紹現場(chǎng)老師,介紹比賽與比賽規則,宣布已組成對手的各班。介紹第一個(gè)班出場(chǎng)②后臺工作人員組織

策劃方案 篇7

  時(shí)間:5月31日

  二、地點(diǎn):五年級3班

  三、班會(huì )主題:快樂(lè )智多星

  四、班會(huì )背景:

  次日就是六一兒童節了,希望借此機會(huì )跟同學(xué)們一起提前慶祝六一兒童節

  五、班會(huì )目的

  1.提前慶祝六一兒童節

  2.讓學(xué)生從游戲中獲得更多的有關(guān)中國傳統字謎的知識。增加他們的知識量。

  六、班會(huì )準備

  1.謎語(yǔ),歇后語(yǔ),數十條

  2.兩個(gè)小紙盒,一個(gè)盒子“博”,另一個(gè)盒子叫“精”

  3、帶棍子的牌子abcdef號

  七、班會(huì )過(guò)程

  1.主持人致詞

  明:同學(xué)們,明天就是六一兒童節咯!大家想不想得到小禮物然后快快樂(lè )樂(lè )甜甜蜜蜜地過(guò)六一呀?

  清:今天我給大家帶來(lái)了很多有趣的歇后語(yǔ)和謎語(yǔ)作為精神食量哦!

  明:只有精神食量嗎?那我的肚子還是會(huì )餓的哦。

  清:就知道吃!當然,我還為大家準備了一些甜甜的糖果。

  明:那是不是所有人都可以吃呀!我先要一顆。

  清:不可以!!只有回答對問(wèn)題的智多星才能夠得到這些糖果的!你想吃那你就要回答我的問(wèn)題。

  明:那好吧!聰明的同學(xué)們,我們大家一起來(lái)爭當智多星,爭奪糖果,好不好?

  清:那好!請大家分成六小組,每組還要選出一名“代言人”。

  (分組,選代言人)

  明:這位代言人很重要的哦!他要腦筋轉得快,手也要快的!

  清:請各位代言人到講臺來(lái)!現在請你們每人抽一塊發(fā)言牌子。一會(huì )進(jìn)行搶答時(shí),我們會(huì )只看你們這幾個(gè)代言人的舉牌子的快慢來(lái)決定誰(shuí)來(lái)回答問(wèn)題。其他同學(xué)舉手的不算的哦~~~

  明:同學(xué)們知道自己的組別了嗎?好,現在就要認真聽(tīng)好游戲規則咯!

  清:本次活動(dòng)名字是“快樂(lè )智多星”。游戲環(huán)節分為“我抽題,我來(lái)猜”必答題部分和“爭當智多星”搶答題部分。

  明:必答題,第一題是經(jīng)典字謎,第二道第三道是博箱里的簡(jiǎn)單的謎語(yǔ)和歇后語(yǔ)。必須由本組隊員的代言人來(lái)抽取并要求本隊隊員回答。限時(shí)一分鐘。答對的,加十分,答錯了不扣分;卮疱e誤的題目,只會(huì )在必答題環(huán)節結束后才會(huì )公布正確答案,和相關(guān)解法。

  清:搶答題的規則一會(huì )兒再說(shuō),F在讓我們先進(jìn)行“我抽題,我來(lái)猜”環(huán)節。

  齊:你們是智多星嗎?

  明:現在請a組代言人上來(lái)抽題目。請念出你們的題目。

  《清,計時(shí),將題目寫(xiě)到黑板上》

  明:回答正確(不對!)

  (清:時(shí)間到。請你們再好好想想。)

  明:請b組代言人上來(lái)。

  以此類(lèi)推!

  必答題一:

  若要成功須出力————工

  放棄錯誤求生存————旌

  天下四方成一統————奮

  國內空前團結————寶

  領(lǐng)獎臺————凸

  說(shuō)話(huà)有禮貌————警

  明:第一個(gè)環(huán)節大家的得分是

  清:看來(lái)我們的智多星遇到點(diǎn)麻煩咯!智多星,你們想不想知道那些答案啊?

  清解說(shuō)。

  明:現在我們進(jìn)入第二次抽題。有請a組代言人

  (必答題第二三道:隨機從博箱子里抽取,一抽取讀完題目后就必須回答!)

  明:第二環(huán)節各組的得分是

  現在我們進(jìn)入第三次抽題。有請a組代言人

  明:第三環(huán)節各組的得分是

  明:人生路上不如意事十之八九。遇到些挫折時(shí)在所難免的啦!希望智多星們再接再礪,繼續勇敢地去闖第二關(guān),“爭當智多星”

  清:下面請大家聽(tīng)清楚游戲規則。搶答題,當支持人讀完題目后,說(shuō):開(kāi)始!各組的代言人才可以舉牌子。我們只憑牌子來(lái)決定提前舉牌的取消這次搶答的機會(huì )。搶答,回答正確的按題目設定加相應的分數。答錯的就扣相應的分數!安焙凶拥幕卮鹫_加3分,錯誤的扣2分 “精”盒子的題目搶答時(shí),回答正確加6分,錯誤的扣3分。{這類(lèi)題目會(huì )講解答案的}

  浩明抽取題目,婉清讀或寫(xiě)出題目。浩明喊開(kāi)始?磁谱油袂逵嫹。

  最后統計分數……

  明:今天我們的五顆星的智多星是x小組!,四顆星的是……,三顆星的是……

  五顆星的智多星將獲得可樂(lè )奶糖作為獎勵。其他的智多星也有糖果哦!

  齊:同學(xué)們祝愿大家六一兒童節快樂(lè )!大家在平時(shí)也要爭當智多星哦!快樂(lè )智多星就是你們!

策劃方案 篇8

  一、主題及宗旨

  展示青春風(fēng)采,反映校園生活,手持電視的精彩熒屏。

  引領(lǐng)健康成長(cháng),促進(jìn)全面發(fā)展,主流媒體的神圣使命。

  二、定位及要求

  學(xué)校和社會(huì )服務(wù)并關(guān)愛(ài)學(xué)生成長(cháng),家長(cháng)和親友了解并參與學(xué)校教育。

  報道達州市的各級各類(lèi)學(xué)校資訊,傳遞教育界的五彩繽紛最新信息。

  三、內容及表現

  1、校園零視角:學(xué)校發(fā)生的最新新聞,黨和政府有關(guān)教育的資訊。10分鐘。

  2、青春艷陽(yáng)天:體育比賽、文娛演出、主題班會(huì )等的校園生活。10分鐘。

  3、家長(cháng)面對面:家長(cháng)講述和評說(shuō)家庭教育、社會(huì )教育和學(xué)校教育及其三者的結合。5分鐘。

  4、名師支一招:各類(lèi)名師就某一問(wèn)題發(fā)表見(jiàn)解和提出解決的方法。5分鐘。

  每個(gè)專(zhuān)欄設立一個(gè)主持人做播報和介紹,包括廣告在內欄目總長(cháng)30分鐘。

  四、采訪(fǎng)及編輯

  1、外景采訪(fǎng):現場(chǎng)報道各類(lèi)新聞事件。

  2、人物專(zhuān)訪(fǎng):報道某一典型的人物。

  3、觀(guān)眾互動(dòng):通過(guò)電話(huà)、短信、qq和網(wǎng)絡(luò )等方式使觀(guān)眾和節目互動(dòng)。

  每一次節目播放包括廣告插播共30分鐘(其中廣告3至5分鐘)。每天下午的18:30至19:00為首播,晚上的10:00至10:30和次日的下午1:00至1:30和為重播。

  建議:

  1、盡量采用學(xué)生喜聞樂(lè )見(jiàn)的方式介入。

  2、針對重大節日,圍繞主題活動(dòng)開(kāi)展各種電視比賽。

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