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團訓策劃書(shū)(通用10篇)
不經(jīng)意間,一段時(shí)間的工作已經(jīng)結束了,我們的工作再譜新的篇章,同樣也要定好新的目標,不妨坐下來(lái)好好寫(xiě)寫(xiě)策劃書(shū)吧。相信寫(xiě)策劃書(shū)是一個(gè)讓許多人都頭痛的問(wèn)題,以下是小編整理的團訓策劃書(shū),供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
團訓策劃書(shū) 1
活動(dòng)目的:
本活動(dòng)讓部門(mén)新成員么相互認識相互交流,增強凝聚力,激發(fā)和展現大家的團隊的意識。
活動(dòng)主題:
為心靈插上翅膀,架上溝通的橋梁
活動(dòng)時(shí)間:
20xx年9月(具體時(shí)間待定)
活動(dòng)地點(diǎn):
十八號樓二樓活動(dòng)室
活動(dòng)對象:
部門(mén)新成員
活動(dòng)流程:
。ㄒ唬┣捌跍蕚
1、邀請部門(mén)新成員參與團訓活動(dòng)
2、準備好活動(dòng)所需材料
3、將活動(dòng)場(chǎng)所即十八號樓二樓活動(dòng)整理清楚
4、安排好人員負責活動(dòng)過(guò)程的拍照事宜
、婊顒(dòng)期間
一、開(kāi)場(chǎng)由團訓負責人作自我介紹,并介紹此次團訓的目的,再讓大家相互認識一下
二、游戲環(huán)節:
一、活躍團體氣氛——團隊一條龍
活動(dòng)目的:活躍氣氛,打破僵局,加速成員之間的了解,增強團隊的凝聚力,培養團隊精神。
活動(dòng)時(shí)間:20分鐘
活動(dòng)程序:
1、請同學(xué)們按照要求組成6隊,并找到自己所在的組。
2、從x個(gè)成員開(kāi)始用一句話(huà)介紹自己。要求:這句話(huà)應該包含兩個(gè)信息,名字(可以是別名)和自己的基本情況(最好是自己與眾不同的特點(diǎn))。下個(gè)成員介紹自己時(shí)要提到上一個(gè)成員的名字及特點(diǎn)。每個(gè)人應盡量記住別人的名字,并協(xié)助他人的完整表達。
3、團隊成員為自己的團隊選一名隊長(cháng),起一個(gè)響亮的隊名,想一句有氣勢的口號,設計一個(gè)獨特的團隊造型;
4、規定時(shí)間到后,各組分別上臺展示團隊成果。
2、比一比
游戲方法:
。1)分組,不限人數,至少要兩組。每組五人以上
。2)主持人宣布要比的單位,然后每組派出一位她們認為會(huì )贏(yíng)此單位的人。
。3)等被派出的人都出來(lái)后,主持人再說(shuō)比什么。
。4)計算每次比完的輸贏(yíng)即可。
題目例子:題目就是要想越不會(huì )被大家猜中的越有趣!題目必須在看到唄派出的人之前想好!
比長(cháng):比手臂,上衣,頭發(fā)。
比短:比手指頭,褲子或裙子。比高:比聲調,手抬起來(lái)的高度。
3—笑容可掬
本游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情。
游戲規則和程序
1、讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。
2、各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。
3、相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。
4、向前走交會(huì )于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
5、鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。
6、依次交換代表人選。
相關(guān)討論
1、這個(gè)游戲給你最大的'感覺(jué)是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒(méi)有覺(jué)得心情格外舒暢?
2、本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?
總結
1、人們常說(shuō),當你面對生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著(zhù)臉,為何要對別人繃著(zhù)臉呢?
2、在團隊合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂(lè )輕松的氛圍,會(huì )非常有利于大家彼此之間的溝通,也會(huì )加快我們的合作步伐。
參與人數:集體參與
時(shí)間:5分鐘
場(chǎng)地:空地
道具:無(wú)
應用:(1)促進(jìn)團隊成員間的溝通與交流
。2)使大家盡快活絡(luò )起來(lái)
4、抓手指
[目的]集中注意力。
[方法]學(xué)生圍成一個(gè)圓圈,面向圓心站好,然后把左手張開(kāi)伸向左側人,把右手食指垂直放到右側人的掌心上。
教師發(fā)出“原地踏步走”的口令后,全體踏腳步。教師可用“1、2、1”的口令調整步伐。當發(fā)出“1、2、3!”的口令時(shí),左手應設法抓住左側人的食指,右手應設法逃掉,以抓住次數多者為勝。
[規則]
1、搶口令者抓住無(wú)效。
2、手掌不張開(kāi),抓住無(wú)效。
5、正七反七令(強化版)
A:人數:無(wú)限制多人參加
方法:從1—99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時(shí),不許報數,要說(shuō)“過(guò)”并拍一下“手”,這個(gè)時(shí)候下一個(gè)人不允許說(shuō)任何東西。而是反方向接著(zhù)繼續報數,每遇到拍“手“的時(shí)候就要到反方向進(jìn)行,如果有人報錯數或沒(méi)有拍手就要受到懲罰。留到最后的可以受到獎勵、(這游戲是強化版,非常有趣即使注意力在集中都可能犯錯的)
6、大西瓜、小西瓜
A:同組人排成一列,從第一人開(kāi)始,喊“大西瓜”的同時(shí)用手比劃小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同時(shí)比劃大西瓜,如此接下去,錯的人可以根據游戲規定進(jìn)行懲罰,游戲速度越快越好玩、堅持到最后幾個(gè)人者勝出
團訓策劃書(shū) 2
開(kāi)啟彼此的心靈之窗,溝通彼此的理解之橋,傳遞彼此的友誼之火,本次的團體訓練讓成員之間彼此重新認識自我,重新了解責任與自信,敞開(kāi)彼此的心扉,放飛心靈,展望心中的夢(mèng)想,使本活動(dòng)成為他們彼此之間溝通的橋梁,讓以后各部門(mén)的工作能更加順利地展開(kāi),以及更進(jìn)一步體驗、認識、了解團訓。
活動(dòng)目的:本活動(dòng)讓部門(mén)成員相互交流,增強凝聚力,激發(fā)和展現大家的團隊的意識以及對團訓的認識。
活動(dòng)主題:交流、團結、了解(對團訓的認識)
活動(dòng)時(shí)間:20xx年04月11號晚
活動(dòng)地點(diǎn):圖書(shū)館501
活動(dòng)對象:經(jīng)貿系某部門(mén)大二成員
活動(dòng)流程:
。ㄒ唬┣捌跍蕚
1、與參加團訓活動(dòng)人員的負責人聯(lián)系好訂好時(shí)間、地點(diǎn)
2、準備好活動(dòng)所需材料
3、將活動(dòng)場(chǎng)圖書(shū)館501事先整理好。
4、與助手事先討論好,做好準備
、婊顒(dòng)期間
一、開(kāi)場(chǎng) 由團訓負責人作自我介紹,并介紹此次團訓的目的,再讓大家相互認識一下
二、游戲環(huán)節:
1、正七反七令
方法:從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時(shí),不許報數,要說(shuō)“過(guò)”并拍一下“手”,這個(gè)時(shí)候下一個(gè)人不允許說(shuō)任何東西。而是反方向接著(zhù)繼續報數,每遇到拍“手“的`時(shí)候就要到反方向進(jìn)行,如果有人報錯數或沒(méi)有拍手就要受到懲罰。
2、指手畫(huà)腳(第一輪要求他們用肢體語(yǔ)言比劃出所給的詞;第二輪要求他們用語(yǔ)言,描繪出所給的詞,但不能出現所給詞里的字。) 3、松鼠與大樹(shù)(備用:人椅)
4、毛巾紙杯傳水
5、團訓感受分享
活動(dòng)注意事項:
(1)活動(dòng)過(guò)程中注意安全。
(2)事先要聯(lián)系好人員,布置好場(chǎng)地,準備好道具。
(3)對于游戲過(guò)程中的突發(fā)事件要有臨場(chǎng)應變的能力。
(4)主持人用語(yǔ)要注意,避免與受訓人員發(fā)生沖突。
團訓策劃書(shū) 3
活動(dòng)目的:
1、幫助同學(xué)們之間更好地互相認識。
2、促進(jìn)膳委會(huì )成員之間協(xié)作、信任關(guān)系的形成。
3、使同學(xué)們理解感恩的涵義。
活動(dòng)對象:
膳委會(huì )成員
團體人數:
24
活動(dòng)時(shí)間:
20xx年11月13日
活動(dòng)地點(diǎn):
B棟大廳
活動(dòng)形式:
體驗、分享
活動(dòng)器材:
電腦、眼罩、
活動(dòng)過(guò)程:
在這里我恭喜大家在激烈的競爭中進(jìn)入了膳委會(huì )這個(gè)大家庭中!希望在接下來(lái)的這個(gè)團訓中大家可以“像孩子一樣去玩,像智者一樣去思考”。
串名字
游戲:小組成員圍成一圈,由成員商量后決定從哪一個(gè)同學(xué)開(kāi)始。第一位同學(xué)介紹我是xx,第二名同學(xué)輪流介紹,但是要說(shuō):我是xxx后面的xxx,第三名同學(xué)說(shuō):我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介紹的一名同學(xué)要將前面所有同學(xué)的名字復述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速成員之間的了解
活動(dòng)過(guò)程:
1、大家圍成一個(gè)圈,由輔訓發(fā)給每個(gè)人一張卡片,卡片上寫(xiě)著(zhù)他們當中一個(gè)人的名字。
2、帶著(zhù)卡片尋找卡片上的人。
3、大家圍成一圈開(kāi)始認識所有的成員,并且要記住每個(gè)人的名字。
4、成員商定誰(shuí)是第一個(gè)誰(shuí)是最后一個(gè)。
。ㄝo訓計時(shí))
盲行——信任之旅
在游戲開(kāi)始之前我需要大家先給我一個(gè)承諾!就是在接下來(lái)的這個(gè)游戲中,你們將必須嚴格遵守游戲規則。大家可以做到嗎?
我們現在開(kāi)始玩一個(gè)角色扮演的游戲。這個(gè)游戲的名字叫“盲行”。同學(xué)將被分為2組。一組同學(xué)戴上眼罩真正體驗一下當盲人的'感覺(jué),另一組則在“盲人”身邊充當拐杖的角色,整個(gè)過(guò)程中“盲人”與“拐杖”都不能有語(yǔ)言上的交流。大家一起走出A棟大廳,去往陽(yáng)關(guān)燦爛的室外。每一個(gè)“盲人”將在“拐杖”的攙扶下—體驗大自然的生機和美好。
規則:
。1)“盲人”戴上眼罩后原地轉幾圈,失去方向感后體驗盲人的無(wú)助。(音樂(lè ):有你在身旁)
。2)“盲人”旅行過(guò)程中,“拐杖”只能用肢體動(dòng)作引導,不允許進(jìn)行語(yǔ)言交流。
。3)到達目的地后,大家圍成一圈,由“拐杖”講述盲行過(guò)程中印象最深刻的一件事!懊と恕备鶕摫硎稣业阶约旱摹肮照取。
討論:
1、整個(gè)過(guò)程中作為引導員的同學(xué)體驗到了被信任、被依賴(lài)的重要,體會(huì )到了什么是責任,以及幫助別人的快樂(lè );
2、“盲人”同學(xué)在最初的擔憂(yōu)害怕中不斷跟引導員配合,體會(huì )到引導員的細心照顧,開(kāi)始信任對方,體會(huì )到了彼此關(guān)愛(ài)中達到信任。
3、同學(xué)們也感受到了盲人和殘疾人的不容易。
4、在生活中我們要存有感恩之心。
團訓策劃書(shū) 4
一、活動(dòng)背景
小學(xué)二年級的孩子所在年齡階段主要是7—9歲,形象思維十分活躍。從兒童思維特點(diǎn)來(lái)看小學(xué)生的思維是從具體形象思維為主要形式逐步向抽象邏輯思維過(guò)渡。二年級的孩子式以形象思維為主,隨著(zhù)孩子對事物充分感知,豐富表象,再抽象概括、分析綜合初步培養抽象思維。
二、活動(dòng)目的
1。培養學(xué)生的應變能力。
2。開(kāi)發(fā)智力,鍛煉學(xué)生的思維。
3。增強同學(xué)間的團結合作能力,促進(jìn)感情。
三、活動(dòng)對象
楓樹(shù)山xxx小學(xué)二年級2班
四、活動(dòng)時(shí)間
20xx年10月20日下午
五、活動(dòng)地點(diǎn)
楓樹(shù)山xxx小學(xué)七樓多媒體教室
六、活動(dòng)主題
思維拓展訓練
七、活動(dòng)流程
1。下午二點(diǎn)四十五做團訓的全體成員到達楓樹(shù)山xxx小學(xué),將游戲場(chǎng)地進(jìn)行布置(包括桌椅的擺放,黑板的布置),各小組負責人就位,準備開(kāi)始做團訓。
2、在同學(xué)們坐好后,如果同學(xué)們很吵的話(huà),主持人可以用一些方法讓他們安靜下來(lái)(比如1、2、3木頭人,不準說(shuō)話(huà),不準動(dòng);你看第一組的同學(xué)做的最好,看看還有哪個(gè)小組也有這么棒;哪個(gè)再吵就要他上來(lái)表演節目哦…),各小組負責人也要在臺下配合主持人工作,管好組內學(xué)生,確保紀律。
3、三點(diǎn)整團訓正式開(kāi)始。主持人對今天的主題進(jìn)行介紹(主要從活動(dòng)目的和背景這兩方面進(jìn)行敘述),在展示的過(guò)程中,主持人對PPT進(jìn)行講解與提問(wèn)(講解過(guò)程中可以找同學(xué)來(lái)讀;回答問(wèn)題可以找那些不是很活躍的同學(xué),切記不要遺忘后排同學(xué)),同學(xué)回答后,主持人進(jìn)行表?yè)P(比如你想的和我一樣;你很棒;我都沒(méi)有你想的那么好;你真聰明。鼓勵的話(huà)盡量不要重復使用)。
4、PPT展示完后,主持人先講明游戲規則,再宣布游戲時(shí)間開(kāi)始,然后由每個(gè)小組的團訓負責人引導這組的成員進(jìn)行游戲(在組內負責人還可以再重申游戲規則,以免有人不懂)。做完游戲讓同學(xué)回到原位上,然后主持人再提問(wèn),要求學(xué)生自己發(fā)表想法,并對分享了自己感受的'同學(xué)進(jìn)行鼓勵。學(xué)生發(fā)表完之后,主持人進(jìn)行總結。(如:今天很開(kāi)心能和你們一起玩游戲,有很多小朋友真的非;钴S,非常配合我們的工作。希望你們能學(xué)會(huì )在不同的情境下能夠靈活應變)
八、游戲內容
游戲一、熱身活動(dòng)“模仿秀”(游戲時(shí)間5分鐘)
游戲規則下面一表,決定你要模仿的動(dòng)物是什么你姓氏漢語(yǔ)拼音的第一個(gè)字母代表一種動(dòng)物,A——F獅子G——L山羊M——R猩猩S——Z布谷鳥(niǎo)現在選擇一個(gè)伙伴(最好在這些朋友中挑一位不太熟悉的人作為伙伴)。彼此盯著(zhù)看,目光不轉移,同時(shí)用嘴大聲學(xué)動(dòng)物叫或用動(dòng)作模仿動(dòng)物。
游戲二、貼樹(shù)皮(游戲時(shí)間20分鐘)
小朋友圍成一個(gè)大圈,三人一組,前后站,留出兩個(gè),為追趕者與被追趕者,被追趕者隨意貼到一組小朋友的前面,被貼到的那一組,在最后的小朋友成為被追趕者。如果追趕者追上被追趕者,那么互換角色,繼續進(jìn)行。
游戲三、兔子舞(游戲時(shí)間15分鐘)
小朋友15個(gè)人排成一隊,要求后面的學(xué)生用雙手搭在前面學(xué)生的雙肩上。主持人站在一邊為他們發(fā)號施令左腳跳兩下,右腳跳兩下,雙腿合并向前跳一下,向后跳一下,再連續向前跳兩下。
九、成員安排
主持人
小組負責人
團訓策劃書(shū) 5
一、活動(dòng)背景
讀者協(xié)會(huì )剛剛納新不久,各部門(mén)干事對于部門(mén)成員還不夠熟悉,
對于一個(gè)集體所需要的團結,合作的理解不夠全面,同時(shí)對于各部門(mén)工作內容還不太了解。為了協(xié)會(huì )將來(lái)更好更快的發(fā)展,以及加強各部門(mén)間溝通合作。我們特舉辦讀者協(xié)會(huì )團訓活動(dòng),促進(jìn)部門(mén)內部,以及各部門(mén)間溝通合作,激發(fā)和展現大家的團隊意識。
二、活動(dòng)目的及意義
本次的團體訓練目的是為了讓成員之間彼此重新認識自我,重新了解責任與團結,敞開(kāi)彼此的心扉,放飛心靈,展望心中的`夢(mèng)想,使本活動(dòng)成為他們彼此之間溝通的橋梁,讓以后各部門(mén)的工作能更加順利地展開(kāi),讓部門(mén)間、部門(mén)內部更好的溝通、合作,特舉辦團訓活動(dòng)。
三、活動(dòng)內容
1.活動(dòng)主題:讀者協(xié)會(huì )團訓 2.活動(dòng)時(shí)間:20xx年10月 3.活動(dòng)地點(diǎn):南墻廣場(chǎng)兩側草坪 4.活動(dòng)對象:讀者協(xié)會(huì )全體成員
四、活動(dòng)安排
活動(dòng)前期準備:
活動(dòng)中期準備:
活動(dòng)后期工作:
五、活動(dòng)流程
1、16:00整所有學(xué)生會(huì )成員在南墻廣場(chǎng)集合;
2、開(kāi)場(chǎng),由團訓負責人作自我介紹,并介紹此次團訓的目的;
3、按照奇偶數分為兩隊,兩隊分別由兩位副會(huì )長(cháng)帶到南墻廣場(chǎng)兩側草坪;
4、對部員進(jìn)行分組。分組方式為:所有人站成幾排,按照順尋輪流報數, 報到八就重新從一開(kāi)始報,報完之后報到相同數字的人一組,一組10 人,共6組。每組由一個(gè)部長(cháng)帶隊,其余部長(cháng)做裁判。
5、分組完成給十分鐘時(shí)間每隊要取隊名,想口號,規劃一個(gè)節目。記住所有隊員名字,玩報名字說(shuō)想法游戲。游戲結束就每個(gè)隊伍上臺表演節目。
6、游戲時(shí)間,平均玩3--4個(gè)游戲,具體看時(shí)間,活動(dòng)規則如下,各部門(mén)可以選擇3--4個(gè)游戲,部長(cháng)充當游戲裁判;
7、游戲結束,干事發(fā)表對于今天團訓活動(dòng)有何收獲;
7、所有讀協(xié)成員到南墻廣場(chǎng)集合,合影留念,拍視頻;
9、活動(dòng)結束,部門(mén)干事留下整理衛生;
團訓策劃書(shū) 6
一、活動(dòng)目的:
1、增進(jìn)同學(xué)之間的交流和了解,拉近同學(xué)之間的關(guān)系;
2、提高同學(xué)之間的集體合作能力、應變能力;
3、增強學(xué)生的集體歸屬感、班級成員的認同感以及班級的凝聚力;
4、讓同學(xué)們從心理團訓中收獲樂(lè )趣、開(kāi)放自己的內心。
二、活動(dòng)背景:
團體訓練是近幾年逐漸興起的一種解決個(gè)人發(fā)展問(wèn)題的輔助教育模式。它是在團體情景中提供心理幫助與指導的一種心理輔導與治療形式,F在研究表明,團訓在促進(jìn)活動(dòng)對象心理健康,優(yōu)化其心理品質(zhì)方面都是有效的。同時(shí),此次活動(dòng)對象為我班全體成員,大家成為同學(xué)的時(shí)間不過(guò)半年多,對彼此的了解程度、熟悉程度還不夠深,開(kāi)展心理團訓活動(dòng)不僅能促進(jìn)個(gè)人的心理的健康,也對班級建設很有幫助,能夠提高班級的'配合程度和凝聚力。
三、活動(dòng)對象:
20xx級信息管理與信息系統2班全體成員
四、活動(dòng)要求:
1、同學(xué)們以熱情、配合的態(tài)度積極投入到團訓活動(dòng)中,同時(shí)注意自己與身邊同學(xué)的安全;
2、工作人員準備好活動(dòng)需要的道具,確保道具沒(méi)有危險性; 3、工作人員組織好活動(dòng)的進(jìn)行,活動(dòng)過(guò)程中要拍照;
五、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年5月18日16:00
六、活動(dòng)地點(diǎn):
福州大學(xué)風(fēng)雨操場(chǎng)架空層
七、活動(dòng)內容:
。ㄒ唬┥站(xiàn)
活動(dòng)時(shí)間:10分鐘 活動(dòng)場(chǎng)地:一塊空地 活動(dòng)目的:
1、通過(guò)該游戲增進(jìn)學(xué)員之間的相互了解;
2、作為本次團訓的熱身活動(dòng),提高同學(xué)們的參與度和專(zhuān)注度;
活動(dòng)過(guò)程:
1、隨機將同學(xué)們均分為兩小組,每組成員站成一個(gè)圓圈,面朝外;
2、工作人員給每個(gè)同學(xué)分發(fā)一張白卡片;
3、每位同學(xué)都將自己真實(shí)的生日(公歷的月份和日)寫(xiě)在白紙上,期間不能交流,也不能觀(guān)察身邊的人的生日;
4、等到兩組同學(xué)都寫(xiě)好,工作人員檢查無(wú)誤后,講解游戲規則:請同學(xué)們以最快的速度按照生日日期站成一排,1月1日出生的在排頭(左邊),12月31日出生的在排尾,確定站好后向工作人員示意,用時(shí)最短且最準確的隊伍獲勝;
5、游戲開(kāi)始時(shí)工作人員計時(shí);
6、輸掉的隊伍集體為大家合唱一首歌作為懲罰;
。ǘ罢伊沐X(qián)”
活動(dòng)時(shí)間:10分鐘 活動(dòng)場(chǎng)地:一塊空地
活動(dòng)目的:讓大家都了解每個(gè)人都有其存在的價(jià)值,要懂得互相尊重和珍惜。
活動(dòng)過(guò)程:在游戲中,男生代表1元錢(qián),女生代表5毛錢(qián)。由工作人員說(shuō)出具體價(jià)格數目,男女生自由組合,最快組合完畢的即為獲勝者,落單或者組合錯誤的則視為失敗。
。ㄈ┍娭境沙
活動(dòng)時(shí)間:20分鐘 活動(dòng)場(chǎng)地:一塊空地
活動(dòng)目的:培養同學(xué)團隊合作的能力以及堅持不懈的精神。 活動(dòng)過(guò)程:
1、首先將同學(xué)們隨機均分為三組;
2、游戲開(kāi)始時(shí),要求每組派出四個(gè)人,這四個(gè)人圍成一圈,背對背的坐在地上,在不用手撐地的前提下,嘗試著(zhù)四個(gè)人一起站起來(lái);
3、失敗的話(huà)改變方式繼續嘗試一起站起來(lái);
4、每次成功后依次增加人數,每次增加1人直至所有人都上場(chǎng); 5、在此過(guò)程中,工作人員要引導同學(xué)堅持,堅持,再堅持。
八、分享環(huán)節:
同學(xué)自愿發(fā)表參加此次心理團訓的感悟
九、活動(dòng)結束:
全體成員拍攝集體照,活動(dòng)結束。
團訓策劃書(shū) 7
一、活動(dòng)目的:
團體心理活動(dòng)是心理健康活動(dòng)的特色活動(dòng)之一,通過(guò)團體心理訓練能為大家提供溝通和交流的平臺,增進(jìn)同學(xué)之間的互相了解,使大家提高團結協(xié)作和相互友愛(ài)的意識,使同學(xué)們得到更好的心靈調試,并且從中獲得豐富的心理知識。
二、活動(dòng)對象:
國際教育學(xué)院學(xué)生
三、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn):
地點(diǎn):團訓輔導室
時(shí)間:4月20日14:00——15:30
四、活動(dòng)主題
鍛煉自己發(fā)掘自我
五、活動(dòng)內容計劃:
1—1生日線(xiàn)
活動(dòng)形式:集體團訓學(xué)生
活動(dòng)時(shí)間:10分鐘
活動(dòng)目的:帶領(lǐng)學(xué)生們進(jìn)入游戲,活躍氣氛
活動(dòng)程序:
1、讓學(xué)生在空地上圍成一圈
2、老師給出活動(dòng)規則
。1)每位學(xué)生都要按照自己真實(shí)生日的月份和日期(農歷或者公歷)按順序排成一個(gè)U形,1月1日出生的在排頭,12月31日出生的在排尾;
。2)整個(gè)過(guò)程中所有學(xué)生不可以說(shuō)話(huà);
。3)宣布任務(wù)完成后老師會(huì )進(jìn)行檢查,如果有人站錯,受罰的將是后面一位學(xué)生;
。4)當每一位學(xué)生都清楚活動(dòng)規則后,活動(dòng)開(kāi)始,在1—2分鐘之內排好;
。5)然后老師從A點(diǎn)開(kāi)始讓每位學(xué)生報出自己的生日
。6)最后讓受罰的學(xué)生做一個(gè)小表演,以完成該游戲。
1—2報數分組
活動(dòng)時(shí)間:3——5分鐘
活動(dòng)目的:將學(xué)生分成小組,便于在接下來(lái)的活動(dòng)中進(jìn)行競爭;顒(dòng)程序:
。1)員圍成一個(gè)圈,指導老師指定從一名學(xué)生開(kāi)始報數:“1、2、3、4第五名學(xué)生再次從1數起,后面依次2、3、4,以此類(lèi)推
。2)報到相同數字的同學(xué)將被分成同一組,每組確定好隊長(cháng)、隊名和口號
1—3快指
活動(dòng)時(shí)間:10分鐘
活動(dòng)目的;
1、測試學(xué)生的應變能力
2、活躍活動(dòng)氣氛,提高學(xué)生的注意力和反應能力
活動(dòng)程序:
。1)全體學(xué)生圍成一圈
。2)每個(gè)學(xué)生伸出右指食指,向上頂著(zhù)右邊學(xué)生的左手掌心
。3)主持人講一些話(huà),當提到指定詞語(yǔ)時(shí),學(xué)生的右手食指盡量逃脫不要被旁人的手掌抓住,而左手盡量抓住別人的手指(如指定詞語(yǔ)為“人”,主持人可以說(shuō):“這里有我好多朋友,他們是很優(yōu)秀的人!碑斕岬健叭恕睍r(shí),學(xué)生就做指定的動(dòng)作)
。4)每組派兩名同學(xué)上場(chǎng),進(jìn)行PK,看哪隊抓住的次數最多
。5)就本活動(dòng)請幾位同學(xué)分享一下有什么感想,得到了什么啟發(fā)
游戲總結:
古語(yǔ)說(shuō):“一心無(wú)二用”,但在x一瞬間,只要合理的分配注意力,人腦又可以同時(shí)控制幾個(gè)動(dòng)作,試著(zhù)講你的'注意力同時(shí)分配在聆聽(tīng)和動(dòng)作反應上。
1—4鼻尖頂硬幣
1—5解手鏈(情有千千結)
活動(dòng)時(shí)間:15——20分鐘
活動(dòng)目的:讓學(xué)生體會(huì )到團隊的協(xié)作及個(gè)人在團隊中的重要性,以及團隊中核心領(lǐng)導的作用,活躍氣氛。
活動(dòng)程序:
。1)每組同學(xué)拉手圍成一個(gè)圈
。2)記住自己左手和右手分別拉著(zhù)誰(shuí)的右手和誰(shuí)的左手
。3)打亂順序,把左右兩邊人換掉,然后抓住原來(lái)抓住的手(注意左右手),形成一個(gè)交錯的“結”
。4)在不松手的情況下,團隊要盡快解開(kāi)這個(gè)“結”,解開(kāi)結歷時(shí)最短的隊伍獲勝
。5)可以試一下,所有同學(xué)圍成的“結”
。6)找幾個(gè)學(xué)生分享一下自己的感受
1—6戴高帽子
活動(dòng)形式:集體參與
活動(dòng)時(shí)間:20——25分鐘
活動(dòng)場(chǎng)地:活動(dòng)室
活動(dòng)目的:學(xué)習發(fā)現別人的優(yōu)點(diǎn)并欣賞之,促進(jìn)相互肯定與接納。
活動(dòng)程序:
。1)每組成員圍成一個(gè)圈坐下
。2)請一位成員坐在圓圈中央,其他人輪流說(shuō)出他的優(yōu)點(diǎn)及欣賞之處(如性格、相貌、處事等);
。3)被贊美的成員說(shuō)出哪些優(yōu)點(diǎn)是自己以前就察覺(jué)的,哪些是不知道的;
。4)每個(gè)成員到中央戴一次高帽;
。5)必須說(shuō)優(yōu)點(diǎn),態(tài)度要真誠,努力去發(fā)現他人的長(cháng)處,不能毫無(wú)根據的吹捧,不然反而會(huì )傷害別人,要有根據能舉例的表?yè)P。
。6)參加者要注意體驗被別人稱(chēng)贊時(shí)的感受,怎樣去發(fā)現他人的長(cháng)處,怎樣做一個(gè)樂(lè )于欣賞他人的人。
。7)就本環(huán)節請同學(xué)們分享一下有什么感想,得到了什么啟發(fā)等,主持人作記錄。
游戲總結:
學(xué)會(huì )發(fā)現并欣賞別人的優(yōu)點(diǎn),相互肯定和接納對方。
六、活動(dòng)結束
每人說(shuō)一句話(huà)談?wù)撘幌伦约旱母邢耄?分鐘)。
團訓策劃書(shū) 8
主辦單位:經(jīng)貿系團總支學(xué)風(fēng)督導部
承辦單位:11級商務(wù)經(jīng)濟與代理協(xié)辦單位:校心理信息站—團訓部
舉辦時(shí)間:20xx年5月13日
一、活動(dòng)背景:
團隊凝聚力對于一個(gè)團隊來(lái)說(shuō)是靈魂,我班級成員積極向上不斷的努力,積極響應團總支的號召積極進(jìn)行主題學(xué)習活動(dòng)的同時(shí)更加注重班集體的團隊凝聚力,我們相信我們的班級將用鋼鐵一般的團結意志迎接一切困難。
二、活動(dòng)目的:
本次主題學(xué)習以班級團訓為主題,本次活動(dòng)旨在加強我班級成員的團結精神,爭取建設更加團結的班級風(fēng)氣。本次活動(dòng)主要以團隊訓練活動(dòng)為主,望能在輕松的活動(dòng)中讓同學(xué)們學(xué)會(huì )相互幫助,提高同學(xué)們思想刪的覺(jué)悟。
三、活動(dòng)主題:
一個(gè)口號,一條心。
四、活動(dòng)對象:
經(jīng)濟貿易系11級商務(wù)經(jīng)濟與代理全體成員
五、活動(dòng)時(shí)間:
20xx年5月13日19:50
六、活動(dòng)地點(diǎn):
林世哲504
七、前期準備及人員安排:
1、團支書(shū)、班長(cháng)負責活動(dòng)策劃的整理;
2、宣傳委員負責班級布置;
3、生活委員負責活動(dòng)物品準備;
4、組委負責現場(chǎng)組織;
5、安全委員負責活動(dòng)期間人員安全;
6、團支書(shū)邀請校心理信息站團訓部人員到場(chǎng)指導;
7、生活委員負責照片采集。
八、活動(dòng)內容:
1、主持人宣布活動(dòng)開(kāi)始;
2、活動(dòng)游戲開(kāi)始
游戲:松鼠與大樹(shù)
活動(dòng)目的:提高班級成員的快速合作能力。
游戲程序:
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;主持人或其它沒(méi)成對的學(xué)員擔任臨時(shí)人員。
2、主持人喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當中,落單的人應表演節目。
3、主持人喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的'人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,主持人或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應表演節目。
4、主持人喊“是森林著(zhù)火”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),主持人或插其他沒(méi)成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。(節目:兔子舞、表情十連拍笑/哭)蜈蚣翻身
游戲目的:讓學(xué)生充分體驗競爭與合作帶來(lái)的壓力和快樂(lè )。
游戲要求:
1、參加人數,10人以上為一組。游戲程序:
1、將組分好,推薦組長(cháng),以縱隊方式排好;
2、全組同學(xué)把雙手搭在前面同學(xué)的雙肩上組成一條“大蜈蚣”,開(kāi)始練習一下“大蜈蚣”跑動(dòng),看看彼此是否協(xié)調。
3、接下來(lái)開(kāi)始做“蜈蚣”翻身比賽,要求第一位組員依次從第二,三人拉手處,第三,四拉手處......一直到隊伍最后兩位的拉手處鉆過(guò)去,第二位組員第三位組員.....跟隨前面,的組員一只鉆完所有的手拉孔。人椅.
團隊游戲游戲目的:從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個(gè)人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。
游戲程序:
1、所有的學(xué)員都應該圍成一圈,每位學(xué)員都應該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;
2、聽(tīng)從主持人的指揮,然后每位學(xué)員都應該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;
3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;
4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅持更長(cháng)的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;
團隊游戲游戲目的:從本游戲中體驗團隊精神,提高班級成員互相信任的程度,減少班級成員之間互相猜疑的可能。
游戲程序:
1、一名成員站在高臺上,雙手在胸前抱緊,向后僵直倒下;
2、10名成員在高臺下雙手緊扣接住高臺上的成員。
3、班長(cháng)總結;
4、主持人宣布活動(dòng)結束。
九、注意事項:
1、注意活動(dòng)期間人員的安全;
2、主持人注意調動(dòng)班級成員的活動(dòng)氣氛;
3、活動(dòng)結束班級全體成員進(jìn)行收場(chǎng)工作。
十、經(jīng)費預算:相關(guān)裝扮材料10元。
班級布置圖:林世哲504
注意:剩余桌椅堆疊在后黑板前方。
團訓策劃書(shū) 9
一、活動(dòng)對象
團訓班和朋輩班
二、活動(dòng)人數
60多人
三、活動(dòng)時(shí)間、地點(diǎn)
20xx年7月14日下午15:00,慈山籃球場(chǎng)
四、活動(dòng)目的為大家提供溝通和交流的平臺,增進(jìn)同學(xué)們之間的了解,使大家提高團結協(xié)作和互相友愛(ài)的意識。
大家好,我是你們今天的主持人—xxx,很高興今天在這里能夠看見(jiàn)你們。希望能和你們一起度過(guò)快樂(lè )的下午.首先呢,請大家將手機調為靜音或者關(guān)機,以方便我們的團訓
1、松鼠搬家
參與者每三人為一組,其中兩人雙手舉起對撐搭成一個(gè)“小木屋”,另一個(gè)人扮“小松鼠”,蹲在“小木屋”里。根據主持人的口令進(jìn)行變化,如:
“松鼠搬家”——“小松鼠”調換到其他的“小木屋”。
“樵夫砍柴”——搭建“小木屋”的兩個(gè)人分開(kāi),尋找新的“樵夫”搭建新的“小木屋”!吧执蠡稹薄靶∷墒蟆笨梢宰兂伞伴苑颉,“樵夫”可以變成“小松鼠”。
【分組】--
。1)【報數】
請所有人依次報數,然后號數尾數一樣的為一組
。2)【我們的團隊】
【活動(dòng)形式】:集體參與,分組參與
【活動(dòng)時(shí)間】:5-10分鐘
【活動(dòng)道具】:筆、紙
活動(dòng)目的:相互認識;集思廣益在團隊工作中的應用;團隊成員的合作能力;團隊創(chuàng )造性的產(chǎn)生和培養;發(fā)揮團隊的創(chuàng )造力,培養團隊成員間的溝通能力和合作精神,增強團隊的凝聚力。
活動(dòng)程序:
1、發(fā)給每個(gè)小組1張白紙,筆若干支;
2、小組討論選出能體現本團隊精神的口號,團隊的標志,團隊的隊名與隊長(cháng)
3、各小組展示介紹自己的團隊;
游戲總結:一個(gè)團隊的團結是最重要的,在這個(gè)創(chuàng )意融合的過(guò)程中,我們體會(huì )到集思廣益的好處,也體會(huì )到合作的快樂(lè )。
【協(xié)作】--(1)【前方打仗,后方支援】
【活動(dòng)時(shí)間】:15分鐘
【活動(dòng)人數】:全體成員,各組同時(shí)進(jìn)行
【活動(dòng)道具】:全體成員身上的東西
【活動(dòng)目的】;促進(jìn)溝通與交流;使小組充滿(mǎn)活力。
【活動(dòng)程序】:1.先進(jìn)行分組,然后每組派出一個(gè)人站在幾米外的地方作為打仗的人員,剩下的隊員排隊站在他們后面(對應的)作為后方支援的人。主持人說(shuō)前方打仗,后方支援,大家問(wèn)支援什么,主持人隨便說(shuō)一樣東西如手表,后面的隊員要搜集到一個(gè)手表快步跑到前方給那名隊員,跑得快的為勝
【注意事項】:
1、要聽(tīng)清主持人的口號,再行動(dòng)
2、東西一定要交到前面打仗的人手中,才能算數
【地雷陣】 【活動(dòng)時(shí)間】:15~30分鐘【活動(dòng)人數】:全體成員,分組進(jìn)行【活動(dòng)道具】:幾塊蒙眼布,一些報紙,用來(lái)代表游戲中的“地雷”,繩子【活動(dòng)目的】;建立小組成員間的相互信任;促進(jìn)溝通與交流;使小組充滿(mǎn)活力!净顒(dòng)程序】:
1.讓每個(gè)隊找一半不蒙眼睛的隊員。
2.給每隊發(fā)幾塊蒙眼布,每隊只有一半的人被蒙上眼睛。
3.眼睛都蒙好之后,就可以開(kāi)始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,這兩根繩子標志著(zhù)地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。
4.在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙(或是硬紙板、膠合板等)。
5.被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著(zhù)起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。
6.致游戲開(kāi)場(chǎng)白,開(kāi)場(chǎng)白示例如下:幾天前,你和你的同伴們因叛亂而被捕,被一起關(guān)在一問(wèn)牢房里。黎明前。你的一些同伴僥幸逃了出去?稍愀獾氖,他們非常不熟悉牢房外面的情況。這是一個(gè)沒(méi)有月亮的'夜晚,外面一片漆黑,伸手不見(jiàn)五指。為了逃離危險,你的同伴們必須穿過(guò)一個(gè)地雷陣。你很清楚地雷陣的布局和每個(gè)地雷的位置?墒悄愕耐椴恢,你需要以喊話(huà)的方式,在他穿越的時(shí)候為他指引方向。如果你的同伴在穿越的過(guò)程中碰到或撞到了地雷陣中的其他人,他必須靜止30秒后方可移動(dòng)。如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都結束了,你將被淘汰出局。天很快就要亮了,你的同伴必須盡快穿過(guò)地雷陣。一旦天亮,哨兵就會(huì )發(fā)現地雷陣中的人,并開(kāi)槍將他們擊斃。趕快開(kāi)始行動(dòng)吧!祝你們好運!
【注意事項】:
1、成功穿越的人不可以回到自己原有的隊伍,只能站在成功區喊話(huà)的人只能站在繩子外面喊話(huà),不得跟著(zhù)穿越者。
參與者必須要認清楚自己組員的聲音,按他們的只會(huì )來(lái)走
【游戲總結】:促進(jìn)成員之間的團結與合作,活躍一下氣氛。
【談?wù)摳邢搿?/p>
活動(dòng)形式:集體參與
活動(dòng)時(shí)間:5-8分鐘
活動(dòng)道具:筆、紙
活動(dòng)程序:大家圍成一圈,談?wù)摳邢?/p>
1、做完了這些游戲,大家感受如何?
2、游戲過(guò)程中遇到了什么問(wèn)題?
3、如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來(lái)?
最后以一曲《朋友》結束今天的團訓
團訓策劃書(shū) 10
一、活動(dòng)背景
會(huì )員都是大一新生,新環(huán)境、新生活多多少少會(huì )有些不太適應,何況協(xié)會(huì )成員來(lái)自我系各個(gè)班級,彼此之間都很陌生,交流上存在一定的障礙。為解除這種障礙,使會(huì )員盡快融入大學(xué)、融入我們青年志愿者這個(gè)團隊,為志愿者服務(wù)做出自己的貢獻,我青聯(lián)機電分會(huì )舉辦此次活動(dòng)。
二、活動(dòng)主題
因愛(ài)相聚,讓愛(ài)升溫
三、活動(dòng)目的通過(guò)此次活動(dòng)讓會(huì )員間彼此認識、增進(jìn)友誼,打破交流上的障礙。同時(shí)通過(guò)一些團結互助的游戲,使大家在玩中感受到我們志愿者的熱情、友愛(ài),并樂(lè )意為志愿者工作貢獻自己的力量。
四、活動(dòng)簡(jiǎn)介
20xx年10月20日上午8:00—12:00,我青聯(lián)機電分會(huì )將在隋唐遺址植物園舉辦一次團訓活動(dòng)。
五、活動(dòng)地點(diǎn)及負責人
活動(dòng)地點(diǎn):隋唐遺址植物園
活動(dòng)負責人:
六、活動(dòng)流程
。ㄒ唬┗顒(dòng)前
。1)辦公室負責策劃工作,向主席團提交策劃書(shū)
。2)主席團進(jìn)行商議,選定策劃方案
。3)根據活動(dòng)需要準備活動(dòng)用品
。4)向會(huì )員通知活動(dòng)事項,召集會(huì )員參加并統計參加人數
。ǘ┗顒(dòng)中
。1)七點(diǎn)四十準時(shí)在羽毛球廣場(chǎng)集合,八點(diǎn)準時(shí)出發(fā)。
。2)游戲環(huán)節:
1、同心圓大家圍成兩個(gè)同心圓,人數均等,主持人發(fā)令,內圈人順時(shí)針轉,外圈人逆時(shí)針轉,一直到主持人說(shuō)停,成員方可停下來(lái),面對面的同學(xué)進(jìn)行自我介紹,互相交流(時(shí)間可把握在5—10分鐘)。多次重復,盡可能使所有人都介紹一遍!疽暂p松游戲的方式代替生硬的`自我介紹,可以減輕會(huì )員緊張的情緒,構建了和諧的氛圍】
2、牙簽運輸根據參加人數的多少將人員分成多個(gè)小組,各小組圍成一個(gè)圓,每人發(fā)放一個(gè)牙簽,每組發(fā)一個(gè)別針,將別針?lè )旁谘篮炆嫌幸粋(gè)人用嘴叼著(zhù)傳給下一個(gè),連續不斷傳到最后一個(gè)為止。最后完成的一組或者中途違規的一組給予一定的小懲罰!纠M(jìn)身體的距離,排除心理阻礙,慢慢融為一體】
3、心有千千結圍一個(gè)圓,記住左右兩邊的人,打亂順序,手手相扣,開(kāi)動(dòng)腦筋將“手扣”打開(kāi)!景l(fā)揮團結協(xié)作的精神,分享合作后的快樂(lè )】
。3)游戲結束,大家圍坐在一起,聊天休息!玖奶靸热菘呻S意,把握好時(shí)長(cháng)】
。4)游戲結束,大家圍坐成一圈進(jìn)行才藝表演。
。5)會(huì )員自動(dòng)結合在植物園內觀(guān)賞游玩。
。ㄈ┗顒(dòng)后
進(jìn)行活動(dòng)分析,總結活動(dòng)經(jīng)驗
七、注意事項
。1)宣傳此次活動(dòng),讓更多的會(huì )員參加
。2)安排活動(dòng)負責人,不能讓活動(dòng)出現冷場(chǎng)現象
。3)學(xué)長(cháng)干部要友好熱情,做好學(xué)長(cháng)模范
。4)在植物園內游戲時(shí)不能踐踏草坪、毀壞植物
。5)活動(dòng)后一定要提醒會(huì )員注意安全
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