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如何設計服裝連鎖加盟店店面
開(kāi)服裝連鎖加盟店的確是個(gè)賺錢(qián)的好選擇,但是并不是那么的輕松簡(jiǎn)單,想要得到大財富,那么,很多方面也都需要注意。以下是小編收集整理的如何設計服裝連鎖加盟店店面,歡迎大家分享。
服裝連鎖加盟店的設計要注重形象的統一性。
設計者在設計定位之前,要對連鎖店經(jīng)營(yíng)的產(chǎn)品作具體的了解與分類(lèi)來(lái)確定店鋪形象的設計主題,以做到與之所經(jīng)營(yíng)的服裝產(chǎn)品達到統一與協(xié)調,同時(shí),還要根據連鎖店鋪發(fā)展的地域范圍,為設計店鋪的形象統一預備環(huán)境。
由于服裝本身的色彩變化很快,平均每年都有新的流行色被推出。同時(shí),服裝本身的色彩也千差萬(wàn)別,這就需要我們在確定設計形象時(shí),把握一個(gè)與服裝色彩千變萬(wàn)換相對穩定的色調,來(lái)適應服裝不同色彩對環(huán)境的依托,力求鮮明、有個(gè)性、突出時(shí)代特色。如,休閑類(lèi)服裝店鋪在設計時(shí),為了更加理想的體現服裝本身的色彩,同時(shí),又能達到休閑時(shí)尚的要求,可將店鋪主色調定格為淺色系列。因為任何一個(gè)色彩其背景的顏色越淺,色彩本身失真就越少,也就越能體現服裝本身色彩的設計要求。而淺色系列本身也能給人以輕快、休閑、清純的感覺(jué)。
確定了形象的主色調之后,還要對這一色調在連鎖范圍的不同地域適用性進(jìn)行推敲。是否這一色調符合該地域消費者的視覺(jué)心理,是否會(huì )對某一地區的民族傳統色調帶來(lái)傷害,能不能以全新的形象打動(dòng)消費者。
這就要求我們的設計師不但要有較高的美學(xué)知識,還要具有一定的人文地理知識,以適應連鎖店形象的設計要求。在確定了連鎖店的形象色彩之后,還要對與之相應的材料進(jìn)行設計選擇。由于服裝本身多為軟體材料制成,所以我們在店鋪的設計上盡量選用與之反差大一些的硬體材料,用以反襯服裝本身的溫柔與親情。同時(shí),既要體現服裝本身的時(shí)代特色,還要照顧連鎖店鋪發(fā)展的地域特性。因此材料的選用在盡量用現代常規材料的同時(shí),也應適當加入體現自身風(fēng)格的特定材料,來(lái)保持自身形象的統一性。
連鎖店鋪的設計在造型上盡可能簡(jiǎn)約,不可喧賓奪主,在視覺(jué)上搶占服裝的主角位置。一切的造型設計都要以服務(wù)服裝為主,充分體現其襯托作用,同時(shí)還要以其特有的造型因素來(lái)吸收消費者。
照明設計最能體現店鋪的精神面貌,好的照明設計給店鋪本身以精神和健康,讓人感覺(jué)年輕而有活力。過(guò)強的照度則會(huì )使店鋪感到飄,感到不適與緊張。而過(guò)低的照度設計又會(huì )感到沉悶,不舒適、不爽快,象似重病在床的老人呆滯的眼神。因此,在服裝連鎖店的照明設計時(shí)要充分把握一個(gè)度,不可過(guò)高,也不可過(guò)低。同時(shí),也要充分考慮到連鎖發(fā)展的地域特性,不同城市電量供給的不平衡性,盡量選用高效、節能的燈具。
服裝連鎖加盟店的統一性就要求設計者以統一的色彩、統一的材料、統一的造型、統一的燈光效果去面對不同地域的消費者,給人以統一的形象感。
服裝連鎖加盟店的設計要注重人的心理因素的特性。
人是世界的主宰,也是世界的奴隸,只有充分了解人的心理因素,才能使你的設計被人接受,才能創(chuàng )造好的設計作品。
對人心理了解的最好辦法就是換位法,假如設計師自己換位當上了業(yè)主,他的出發(fā)點(diǎn)就不是設計師,他就會(huì )以業(yè)主的身份去談設計,去要求設計,去理解設計。他就會(huì )想以最少的投資來(lái)?yè)Q回最大的收益,讓更多的人知道他的店,讓更多的人愿意到他的店來(lái)消費。這時(shí)的他不但要算大賬,也要算小賬。假如,某店年租金365萬(wàn)元,由于設計產(chǎn)品在工藝上或其它環(huán)節上的失誤,使得工期不斷的延長(cháng),這時(shí),他就會(huì )想,在裝修時(shí)間上浪費一天,無(wú)形當中他就會(huì )白白的送走一天萬(wàn)元的租金不算,還白白的拒絕了一天的收入,熟之過(guò)?設計也!設計師未將日去萬(wàn)元的租金加入設計的思維中,未能在設計產(chǎn)品的制作時(shí)進(jìn)行優(yōu)化設計,給制作“產(chǎn)品”帶來(lái)時(shí)間的浪費。這樣的設計師肯定不被業(yè)主所接受。所以設計師要轉換到業(yè)主的角度把握設計,只有了解業(yè)主的心理,減少業(yè)主的損失,才能以滿(mǎn)足的設計產(chǎn)品被業(yè)主所接受,才能使設計作品走向成功。
設計師不但要能以業(yè)主的身份把握設計,還要以顧客的身份參與設計,因為顧客是業(yè)主的“上帝”。一個(gè)優(yōu)秀的設計師會(huì )通過(guò)簡(jiǎn)潔的線(xiàn)條、鮮明的形象特征、個(gè)性化的設計語(yǔ)言來(lái)引導消費者,請其入店。
叫你如何寫(xiě)好服裝設計師職業(yè)規劃
作為一名服裝設計師,除了具備上述的知識和技能之外,還有一個(gè)非常重要的因素,即設計師的人格。俗一點(diǎn)講,即:“要做名師,先做好人!蔽囊稽c(diǎn)講,應是“德才兼備”。這里的“德品不正,不講信譽(yù),自私自利,遇事先斤斤計較個(gè)人的得失,豪無(wú)奉獻精神,那么,在工作中也就很難賣(mài)力氣去敬業(yè),很難替別人著(zhù)想,也就無(wú)法與人合作,F代企業(yè)在組織結構上是一個(gè)軍事化的分工合作的集團,不是任何個(gè)人能完成所有部門(mén)和工種的工作的。因此,設計師必須擺正自己的位置,切不可高高在上,盛氣凌人,目空一切。能否與別人合作,特別是能否與比自己能力強的人合作,往往是一個(gè)設計師能否成功的關(guān)鍵。俗話(huà)講:“一個(gè)好漢三個(gè)幫”,在風(fēng)格的魅力,在其周?chē)蹟n著(zhù)一大群心甘情愿地與同甘共苦的能人。目前,政治的穩定,經(jīng)濟的騰飛,服裝業(yè)的發(fā)展為我們的設計師施展才華提供了“天時(shí)、地利”的大好環(huán)境和歷史機遇,而能否成功,在某種程度上講,關(guān)鍵在于“人和”這個(gè)因素的把握!叭撕汀钡默F代意義即在工作中能處理好人與人之間的關(guān)系,能很好地與人合作,能承認他人的長(cháng)處,能容人,會(huì )用人。
另外,在市場(chǎng)上與同行競爭時(shí),也要堂堂正正,千萬(wàn)不要靠拆別人的臺來(lái)抬高自己!拔娜讼鄰,”同行是冤家”這種過(guò)去小農經(jīng)濟時(shí)代的陋習不是我們這個(gè)時(shí)代所需要的。三、設計師的行為方式:會(huì )工作、會(huì )學(xué)習、會(huì )生活。
(1)工作積極主動(dòng),要全力投入,興趣濃厚,體現主人翁精神。
(2)與公司和企業(yè)合作,把它當做你的客戶(hù),讓他光顧你的才華,向他推薦你的概念。
(3)有敬業(yè)與團隊精神,任何一個(gè)項目,都是通過(guò)團隊共同的力量與完成實(shí)現地,用普通的方法使工藝方面達到最佳的效果。
(4)設計師藝術(shù)的創(chuàng )造者,又是服裝人。自己高于他人,高于企業(yè),所以為了事業(yè),為了自己所干的這份工作,盡到自己的責任。對本行業(yè)要有一種摯著(zhù)的追求,創(chuàng )新探索的精神,雖然工作很辛苦,但又苦中求樂(lè ),倍感幸福
(5)有較強的設計質(zhì)量意思,較高的工作效率,“快、捷、勤、節、美”。
(6)應時(shí)刻站在投資者的角度運作市場(chǎng),只能成功,不能失敗,給企業(yè)至少要有一個(gè)安全感,減少冒險數。
(7)懂得推銷(xiāo)自己,是一位很好的推銷(xiāo)員,有計劃有市場(chǎng)數據支持你的設計。要善于表達。多溝通思想。,
(8)有準確地領(lǐng)悟能力,全面地統籌能力,充分的展示能力。
(9)懂服裝市場(chǎng)以及品牌運作狀況,懂得欣賞品牌的優(yōu)勢。向客戶(hù)學(xué)習,因為他們代表一定的消費群體,相信他們的直覺(jué),根據他們的意見(jiàn),正確的分析,總結與判斷。
(10)對市場(chǎng)要有了解,觀(guān)察、分析、主導與開(kāi)發(fā)的能力,(懂得看爆款,發(fā)現哪些好買(mǎi),發(fā)現哪些還有開(kāi)發(fā)的),深入市場(chǎng),不能閉門(mén)選車(chē),坐享其成,更不能意想天開(kāi)。有獨當一面的能力。
(11)學(xué)會(huì )制作故事版(sforybody):為設計部?jì)炔繄F隊溝通版,為市場(chǎng)配合版,設計師系列版:個(gè)人品牌,品牌系列版:市場(chǎng)品牌
(12)設計方案短頻快,贏(yíng)利高,藝術(shù)與實(shí)用相結合。(即學(xué)院派與市場(chǎng)派相結合)。
(13)掌握服裝設計的六個(gè)基本條件:即who什么人穿?when什么時(shí)候穿?Where什么場(chǎng)合穿?What穿什么?Why為什么這么穿?HOW怎么樣穿?
(14)痛痛快快地工作,痛痛快快玩,愉愉快快的學(xué)習與生活。前衛、激情、自信、樂(lè )觀(guān)、青春總之,作為一名合格的服裝設計師,優(yōu)秀的品德是首要條件。
一、繪畫(huà)基礎與造型能力
繪畫(huà)基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個(gè)別不會(huì )畫(huà)畫(huà)的,但他需要在其他方面有更杰出的表現。但有些人即使通過(guò)在學(xué)校系統地學(xué)習和培訓,仍然不能很好地用繪畫(huà)方式表達設計意念的話(huà),那將為自己的創(chuàng )作帶來(lái)很大的困難。
只有具備了良好的繪畫(huà)基礎才能通過(guò)設計的造型表現能力以繪畫(huà)的形式準確地表達設計師的創(chuàng )作理念,另一方面在設計圖的過(guò)程當中也更能體會(huì )到服裝造型重的節奏和韻律之美,從而激發(fā)設計師的靈感。
20世紀初包豪斯曾經(jīng)提出“設計的目的是人而不是產(chǎn)品”,特別是服裝,本身就是人體的外部覆蓋物,與人體有著(zhù)密切的關(guān)系,作為設計師只有對人體比例結構有準確、全面的認識,才能更好地、立體地表達人體之美,這是設計的基礎。
二、豐富的想象力
獨創(chuàng )性和想象力是服裝設計師的翅膀,沒(méi)有豐富想象力的設計師技能再好也只能稱(chēng)為工匠或裁縫,而不能稱(chēng)之為真正的設計市。設計的本質(zhì)是創(chuàng )造,涉及本身就包含了創(chuàng )新、獨特之意。自然界中的花鳥(niǎo)樹(shù)木、我們身邊的裝飾器物/豐富的民族和民俗題材,音樂(lè )、舞蹈、詩(shī)歌、文學(xué)甚至現代的生活方式都可以給我們很好的啟迪和設計靈感。千百年來(lái),服裝的歷史長(cháng)河中正是由于前人豐富的想象力和獨創(chuàng )的精神才給我們留下了豐厚的寶貴財富。
在西方服裝設計史上,那些備受矚目的署名服裝設計師們均以其獨特的創(chuàng )造力和想象力再設計上出其巧思。特別是20世紀30年代頗具影響力的意大利女設計師――夏波瑞莉竟將鞋子設計成帽子扣在頭頂,將口袋設計成抽屜狀,其豐富的想象力及形象幽默、大膽別致的設計風(fēng)格備受后人推崇。
3、對款式、色彩和面料的掌握
服裝的款式、色彩和面料是服裝設計的三大基本要素。
服裝的款式是服裝的外部輪廓造型和部件細節造型,是設計變化的基礎。外部輪廓造型由服裝的長(cháng)度和緯度構成,包括腰線(xiàn)、衣裙長(cháng)度、肩部寬窄、下擺松度等要素。最常見(jiàn)的輪廓造型有“A"型、“X"型、T型、H型、O型等。服裝的外部輪廓造型形成了服裝的線(xiàn)條,并直接決定了款式的流行與否。部件細節的造型是指領(lǐng)型、袖型、口袋、裁剪結構甚至衣褶、拉練、扣子的設計。:
服裝的色彩變化是設計中最醒目的部分。服裝的色彩最容易表達設計情懷,同時(shí)易于被消費者接受;馃岬募t、爽朗的黃、沉靜的藍、圣潔的擺、平實(shí)的灰、堅硬的黑,服裝的每一種色彩都有著(zhù)豐富的情感表征,給人以豐富的內涵聯(lián)想。除此之外,色彩還有輕重、強弱、冷暖和軟硬之感等,當然,色彩還可以讓我們在味覺(jué)和嗅覺(jué)上浮想聯(lián)翩。
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