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3D效果圖簡(jiǎn)介

時(shí)間:2024-08-08 09:00:40 3D效果圖 我要投稿
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3D效果圖簡(jiǎn)介

  3D效果圖的重要性不僅僅在于圖片的協(xié)助,大量的3D效果圖可以協(xié)作成為3D動(dòng)畫(huà),模擬電影效果,完成樓盤(pán)項目竣工后的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)面,其作用是相當重要。

  3D效果圖就是立體的模擬圖像,好的3D效果圖接近于相片,好比房屋裝修,他可以在施工期提前把裝修完成的樣子幫你用計算機繪制出來(lái),這就是3D效果圖,可以讓你一目了然的了解這個(gè)設計方案裝修出來(lái)的房子你是否會(huì )喜歡,給你一定的選擇性,認知性。

  3D效果圖種類(lèi)

  1、酒店效果圖制作

  餐廳3D效果圖、大堂裝修效果圖、客房效果圖、衛生間室內效果圖、單人間3D效果圖、標準間3D效果圖、豪華套房效果圖、總統套房效果圖、中餐廳效果圖、西餐廳效果圖、會(huì )議室效果圖等

  2、辦公效果圖制作

  辦公室的設計開(kāi)場(chǎng)辦公室室內效果圖、經(jīng)理室3D效果圖、員工辦公室效果圖、接待室效果圖、報告廳裝修效果圖、走廊效果圖等

  3、商業(yè)效果圖設計

  大型綜合、專(zhuān)業(yè)商場(chǎng);服裝、珠寶首飾、手機、電器、禮品、各類(lèi)精品的專(zhuān)賣(mài)店或商場(chǎng)內商鋪的設計及公司的產(chǎn)品展廳設計。

  4、展覽空間效果圖

  各型展覽會(huì )、博覽會(huì )的展位設計。房地產(chǎn)、工業(yè)、糖酒食品、高科技產(chǎn)品的交易會(huì )

  5、家裝效果圖設計

  各類(lèi)樣板房、別墅、售樓處會(huì )所設計、家庭裝修效果圖的設計

  6、室外建筑效果圖設計

  各類(lèi)商場(chǎng)、酒店、別墅效果圖、辦公大工廠(chǎng)的的建筑裝飾設計。

  7、園林建筑規劃設計

  各類(lèi)公園、小區、辦公、學(xué)校、商業(yè)街、企事業(yè)單位的規劃設計及環(huán)境藝術(shù)設計。

  8、施工圖制作

  提供各類(lèi)平面圖、施工圖制作。

  9、工裝效果圖制作

  展示設計、辦公室設計、酒店設計、餐廳設計等。

  10、室內裝飾裝潢設計

  五星級酒店室內設計、商業(yè)辦公空間、別墅家居裝修設計、室內效果圖建筑效果圖制作。

  3D效果圖制作軟件

  1、AutoCAD

  AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司首次于1982年生產(chǎn)的自動(dòng)計算機輔助設計軟件,用于二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,F已經(jīng)成為國際上廣為流行的繪圖工具。.dwg文件格式成為二維繪圖的事實(shí)標準格式。

  2、maya

  Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應用對象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強,是電影級別的高端制作軟件。

  3、3DSMAX(三維制作主要軟件)

  3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱(chēng)為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件,最新版本是2011。在Windows NT出現以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門(mén)檻,首選開(kāi)始運用在電腦游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。

  效果圖制作流程

  一、建模

  1、場(chǎng)景模型 例:房間/客廳/餐廳/書(shū)房/門(mén)窗/天花/墻壁等。

  2、產(chǎn)品模型 例:案/臺/柜/椅/凳/沙發(fā)/茶幾/等。

  3、飾品模型 例:窗簾/餐具/燭臺/抱枕/相框/掛畫(huà)/掛件/瓷器/家用電器等。

  4、燈具模型 例:吊燈/壁燈/筒燈/射燈/臺燈/落地燈等。

  5、其他模型等。

  解釋?zhuān)阂陨夏P透鶕掌蛘邎D紙進(jìn)行從無(wú)到有在三維軟件中建立虛擬物體。

  二、材質(zhì)/貼圖

  1、材質(zhì):每個(gè)模型都有自己的表面屬性,比如:金屬/石材/皮革/布藝/玻璃等 , 材質(zhì)屬性的反射度,光澤度,透明度,凹凸度等。

  2、貼圖:表面屬性的紋理,比如:各種顏色的石材/各種紋路的布藝/木紋等。

  3、貼圖坐標:控制紋理按照實(shí)物紋理的方向轉向,比如木紋方向有橫向和豎向。

  解釋?zhuān)阂陨喜糠质嵌x產(chǎn)品模型的表面屬性,比如產(chǎn)品的木色,金銀箔,風(fēng)化,不銹鋼等。

  三、燈光

  1、能看見(jiàn)最后的效果圖,燈光是很重要的組成部分,沒(méi)有燈光就是一片黑,一個(gè)場(chǎng)景中有許多的燈光,比如臺燈/壁燈/吊燈/吸頂燈/燈帶/燈槽/落地燈等,還有比如夜間月色,太陽(yáng)光,天空光,電視機屏幕發(fā)光等,通過(guò)這些來(lái)照亮整個(gè)場(chǎng)景空間,模擬真實(shí)的空間環(huán)境以及光和影。

  2、燈光具有方向性,燈光強度,燈光顏色等。

  四、攝影機

  1、攝影機相當于人眼,每張不同角度的成品效果圖,就代表一架攝像機,也相當于一個(gè)人站在攝像機的位置看整個(gè)場(chǎng)景。

  2、攝像機有高度/角度/視野大小等。

  五、渲染

  1、測試渲染:當完成所有模型的建立和擺放,燈光的布置和調試,材質(zhì)的賦予和調節,攝像機設置完成后進(jìn)行的低效果小圖的渲染稱(chēng)為測試渲染,目的是檢查整個(gè)空間的錯誤,燈光是否到位,材質(zhì)是否到位,攝像機角度是否到位。

  2、全局調試:就是對測試渲染結果進(jìn)行整體調節。調解完成再進(jìn)行測試渲染,反復多次測試渲染和全局調試。滿(mǎn)意后再進(jìn)行渲染出圖。

  3、渲染出圖:對測試和調試好的場(chǎng)景出最后的大尺寸,高像素,效果最好的圖。這個(gè)出圖過(guò)程一般都非常慢,一張圖少者2-3小時(shí),多者5-6小時(shí)。視電腦硬件和軟件情況而定。(硬件方面:硬件越好,計算速度越快,相應出圖時(shí)間會(huì )縮短。軟件方面:由于三維軟件及渲染器插件正版價(jià)格太貴,大多采用盜版,盜版軟件功能有限制和運行不穩定,經(jīng)常性會(huì )在操作和渲染過(guò)程中自行關(guān)閉,導致前面所做的工作白費,例如:上海剪刀石頭布專(zhuān)賣(mài)店效果圖,在制作流程中,每一張效果圖平均軟件自行關(guān)閉3次以上,具體是硬件還是軟件方面的原因,我也不清楚)。

  六、后期制作

  1、主要采用平面軟件進(jìn)行調色,早期主要給效果圖增加飾品,花草,室外增加樹(shù)木,天空的背景,現在基本流行全模渲染技術(shù)。平面處理很難做到真實(shí) 的立體感,縱深感,表面質(zhì)感,光和影的投射。而全模型渲染可以解決這個(gè)問(wèn)題。

  2、平面軟件還需要在先期處理材質(zhì)貼圖,有時(shí)找不到適合的貼圖或者顏色,大小不合適,要用平面軟件先處理。

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