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關(guān)于OrCad原理圖設計中模塊化的調用
模塊化設計,可能通常我們的工程師還用的不多,但它在某些場(chǎng)合下還是很有用的,一個(gè)是它能減少我們重復性的工作。
在進(jìn)行原理圖設計的時(shí)候,有些功能模塊要重復調用多次,這時(shí)候可以采取模塊設計原理圖,然后在頂層多次調用此功能模塊。在實(shí)際操作過(guò)程中發(fā)現這個(gè)方法很好用,只是由于長(cháng)期不畫(huà)原理圖的時(shí)候有些技巧性的東西會(huì )忘記,記錄在此以備查閱。
圖1:典型的模塊化設計
我所說(shuō)的“技巧”性的東西,有點(diǎn)忽悠色彩,主要是自己記性不好,經(jīng)常忘記該如何操作,每次都需要摸索很長(cháng)時(shí)間,實(shí)在是浪費時(shí)間。主要問(wèn)題有下面兩個(gè):
第一個(gè):是每個(gè)模塊里的器件編號要重新編號,如果單獨修改某一個(gè)模塊,那么剩余模塊的器件編號會(huì )同時(shí)變化成同一編號;
第二個(gè):是頁(yè)的編號;實(shí)際模塊原理圖只有一頁(yè),但是通過(guò)多次調用以后工程會(huì )為每一次調用重新分配一個(gè)頁(yè)號,只是在原理圖設計過(guò)程中由于其他原因導致頁(yè)號需要修改的時(shí)候,會(huì )發(fā)生類(lèi)似第一個(gè)問(wèn)題的情緒,即修改某次調用的頁(yè)號其他調用的頁(yè)號會(huì )同時(shí)修改成一樣的頁(yè)號。
其實(shí)出現上述問(wèn)題的原因,是在修改的時(shí)候只是簡(jiǎn)單的雙擊了圖1的模塊(或者說(shuō)簡(jiǎn)單Syncronize Down),然后就進(jìn)行修改,這樣是不行的。正確的做法應該是如圖2所示
圖2:進(jìn)入修改模塊屬性
即右擊模塊原理圖,選擇“Edit Object Properties”命令,那么就會(huì )進(jìn)入圖3所示的頁(yè)面。
圖3:原理圖頁(yè)的屬性編輯頁(yè)面
默認進(jìn)入Parts頁(yè),該頁(yè)可以修改功能模塊里的part屬性,特別是編號,所有模塊的parts編號可以同時(shí)修改,這樣就不會(huì )上述第一個(gè)問(wèn)題。同理,進(jìn)入“Title Blocks”頁(yè)面里,也可以同時(shí)修改所有調用頁(yè)的頁(yè)號修改,這樣也不會(huì )出現上述第二個(gè)問(wèn)題了。
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