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藝術(shù)留學(xué)動(dòng)畫(huà)設計專(zhuān)業(yè)申請最全攻略

時(shí)間:2024-10-11 10:02:31 動(dòng)畫(huà)設計 我要投稿
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2017藝術(shù)留學(xué)動(dòng)畫(huà)設計專(zhuān)業(yè)申請最全攻略

  動(dòng)畫(huà)設計分為人物造型設計和場(chǎng)景設計,動(dòng)畫(huà)設計師要運用運動(dòng)學(xué)原理,使靜態(tài)的人物、場(chǎng)景在二維、三維中連貫的運動(dòng)。同時(shí)為這個(gè)動(dòng)畫(huà)提供藝術(shù)的詼諧性,這是動(dòng)畫(huà)的主流。若你喜歡動(dòng)畫(huà)設計專(zhuān)業(yè),想通過(guò)藝術(shù)留學(xué)來(lái)深造,yjbys小編為你解藝術(shù)留學(xué)動(dòng)畫(huà)設計專(zhuān)業(yè)申請最全攻略。

2017藝術(shù)留學(xué)動(dòng)畫(huà)設計專(zhuān)業(yè)申請最全攻略

  一、申請經(jīng)驗

  對于申請經(jīng)驗,首先要跟大家說(shuō)說(shuō)選學(xué)校的事情。在選學(xué)校的時(shí)候,應該對所申的專(zhuān)業(yè)和學(xué)校進(jìn)行充分的了解。應當對自己未來(lái)的發(fā)展方向有一個(gè)大致的規劃,知道自己需要的到底是什么。同時(shí)盡量全面地去了解該學(xué)校所提供的科目,是否能滿(mǎn)足你的需求。當然,還要對自己現有的水平有一個(gè)較為清晰的認識。名校不是不可以試,只是嘗試之前多少也要考慮到自己錄取的概率會(huì )有多大。

  美國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)比較發(fā)達。相對而言,有更多機會(huì )接觸到最前沿的技術(shù)與理念。動(dòng)畫(huà)設計專(zhuān)業(yè)很多學(xué)校都有開(kāi)設,但側重點(diǎn)皆有不同。喜歡2D的同學(xué)可以考慮CalArts、UCLA或者SCAD,AAU的分鏡設計不錯且相對好申請。同學(xué)們申請的時(shí)候可以多留意自己喜歡的動(dòng)畫(huà)大師是哪所學(xué)校畢業(yè)的,以作為擇校參考。另外,瀏覽學(xué)校的畢業(yè)生作品也可以直觀(guān)地感受到學(xué)校的風(fēng)格是否適合自己。

  很多同學(xué)并沒(méi)有動(dòng)畫(huà)相關(guān)的專(zhuān)業(yè)經(jīng)驗積累,但大多數學(xué)校比較注重學(xué)生的專(zhuān)業(yè)背景。因此,同學(xué)們需要爭取參加到一些可以成為你代表作的創(chuàng )作項目中。利用周邊的資源——包括老師、師兄、師姐、同學(xué),以及家人、親戚、朋友等社會(huì )資源去尋找到參與較大型的動(dòng)畫(huà)項目創(chuàng )作的機會(huì )。這些項目會(huì )對你的作品集大有益處。

  二、作品集

  總的來(lái)說(shuō),本科的作品集比較看重你的基礎與創(chuàng )意思維,以此來(lái)考察你是否具備深入學(xué)習動(dòng)畫(huà)的能力。而研究生則比較注重專(zhuān)業(yè)性,這就要求你在作品中主要需要包含與動(dòng)畫(huà)相關(guān)的一些作品,以及相應地展示軟件運用等能力。

  學(xué)校對作品集的內容是沒(méi)有特別要求的,但內助建議小伙伴們可以事先了解一下每所學(xué)校的偏好與風(fēng)格,以便在自己的作品集中有所表現。不要放一些平平的作品,因為這是不合適的,應該保證每頁(yè)作品質(zhì)量的平均,保留可以反映你的美感、創(chuàng )意和功底的手繪、視頻短片等等。相對拙劣的設計可以從作品集中刪除。

  另外可以去國外網(wǎng)站多看些別人的動(dòng)畫(huà)作品以及教程,多研究動(dòng)畫(huà)原理,努力拓寬自己的思路與技藝,只要下了功夫肯定能提高。注意構思的完整性,過(guò)程說(shuō)明與構思過(guò)程解析也是十分必要的。完成所有工序之后,請留心作品集的排版與中間過(guò)渡,可具體參考專(zhuān)業(yè)畫(huà)集?偠灾,小伙伴們要在作品集中充分展現自己的創(chuàng )造力、想象力、創(chuàng )新力,對動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域學(xué)習和研究的熱忱,因為這些是任何一所學(xué)校都非?粗氐。

  同時(shí)申請英美兩個(gè)國家的話(huà),當然是要按照英國的要求去準備。英國從作品集的數量上講就比美國要求得更多,而且還需要提交1-2本sketch book。英國的本科工業(yè)設計作品集由3 - 4個(gè)projects組成,數量為30-60張visual works為宜;美國只需要15 - 20頁(yè)visual works即可。英國研究生工業(yè)設計作品集由至少50頁(yè)visual works組成,包括4- 5個(gè)項目,每一個(gè)項目中要闡述一個(gè)作品誕生的完整過(guò)程:inspiration-research-developmentpoint-developmentprocess-outcome-final outcome,注重實(shí)驗性和研究的過(guò)程。美國的研究生作品集也是由4- 5個(gè)項目組成,但在數量上不超過(guò)30頁(yè)。所以如果按照英國的標準準備,申請美國時(shí)根據學(xué)校的要求做相應的調整即可。另請注意,申請CalArts的話(huà),除了提供15個(gè)基礎設計的作品外,還需要完成一部動(dòng)畫(huà)短片以及建議提交一部動(dòng)畫(huà)腳本。

  如everybody所知,CalArts近些年鮮少有中國學(xué)生被錄取。那么大家能做的就是盡力做好作品集并提交申請,之后就以平常心看待錄取結果吧。錄取的事真的不好說(shuō),教授的觀(guān)點(diǎn)、運氣、投遞時(shí)間等因素都有可能影響最終結果。而且人外有人,天外有天,要知道很多CalArts的申請者可都是有著(zhù)多年動(dòng)畫(huà)工作經(jīng)驗的業(yè)界精英。但是首先,將作品集做好總是沒(méi)有錯的。

  三、就業(yè)前景

  說(shuō)到動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)就業(yè)前景,近些年來(lái)在好萊塢電影產(chǎn)業(yè)的刺激下,影視動(dòng)漫設計、制作人才缺口較大,動(dòng)漫行業(yè)主要集中在動(dòng)漫設計師、3D動(dòng)畫(huà)人才、動(dòng)畫(huà)繪制員三個(gè)方面。美國現有制作加工動(dòng)畫(huà)的公司、工作室上千家,動(dòng)畫(huà)從業(yè)人員上萬(wàn)人,而動(dòng)畫(huà)繪制員則是其中人數最多、最基礎的專(zhuān)業(yè)人員。除了動(dòng)漫制作行業(yè),需求量比較大的行業(yè)有廣告、建筑、高校的教育業(yè)、報紙媒體等傳統行業(yè),影視、網(wǎng)站、游戲等互動(dòng)娛樂(lè )領(lǐng)域,企事業(yè)單位設計策劃部門(mén)等。動(dòng)畫(huà)設計需要學(xué)生全方位的發(fā)展:想像力+知識儲備+合作精神+市場(chǎng)概念。一般來(lái)說(shuō),動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)的學(xué)生就業(yè)前景比較廣闊,可從事的行業(yè)很多。

  動(dòng)漫目前屬于朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè),從事這一行業(yè)的人,都是因為喜歡而抱著(zhù)一腔熱情。國家政府大力鼓勵文創(chuàng )產(chǎn)業(yè),動(dòng)畫(huà)及其周邊及衍生產(chǎn)品是僅次于IT產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟增長(cháng)點(diǎn),蘊含了巨大的商業(yè)效應。但是中國原創(chuàng )性的動(dòng)畫(huà)所占的比例仍然不高,成熟的國外動(dòng)漫卡通形象仍然占據主導,好的編劇和導演嚴重缺乏、行業(yè)體系還沒(méi)完全形成。

  目前最火熱的職業(yè)應屬動(dòng)漫設計師了,包含不同工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。動(dòng)漫設計師是動(dòng)漫從靜圖到動(dòng)畫(huà),從2D到3D的所有技術(shù)需求的工作人員。工作內容包括動(dòng)漫原畫(huà)設計、Flash 2D動(dòng)畫(huà)設計和3D角色及場(chǎng)景設計。需要根據對開(kāi)發(fā)市場(chǎng)的了解,憑借豐富的想像力,堅實(shí)的美術(shù)功底,應用各種設計軟件,設計出符合受眾興趣的動(dòng)畫(huà)或漫畫(huà)產(chǎn)品。

  造型、場(chǎng)景、原畫(huà)設計都需要具有豐富的想像力,這是動(dòng)畫(huà)設計的基礎。知識儲備要多,美術(shù)功底要扎實(shí),勇于嘗試不同的畫(huà)風(fēng)。設計形象時(shí),不僅要賦予角色性格、故事、生命和情感,還需要熟悉市場(chǎng),知道哪些周邊產(chǎn)品如玩具、道具等能占領(lǐng)市場(chǎng)。

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