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服裝設計專(zhuān)業(yè)須知
服裝設計是一個(gè)總稱(chēng),根據不同的工作內容及工作性質(zhì)可以分為服裝造型設計、結構設計、工藝設計等。服裝設計屬于工藝美術(shù)范疇,是實(shí)用性和藝術(shù)性相結合的一種藝術(shù)形式,服裝設計專(zhuān)業(yè)的學(xué)生將學(xué)會(huì )如何用圖板和T臺來(lái)表達設計情感和理念。下面是yjbys網(wǎng)小編總結的關(guān)于服裝設計的問(wèn)答。
就業(yè)前景
隨著(zhù)時(shí)代的發(fā)展,人們的審美提高,人們對于服飾的要求已不僅僅局限于御寒遮體,而是追求時(shí)尚與美,隨著(zhù)市場(chǎng)競爭的加劇,企業(yè)意識到原創(chuàng )設計對產(chǎn)品生命力的重要性,由此對服裝設計師的需求可謂求賢若渴。服裝設計行業(yè)就業(yè)方向為政府管理部門(mén),國內外名牌企業(yè),高等院校,外資機構等。服裝設計師一直處于國內高薪職位,而擁有獨特設計理念,深諳市場(chǎng),能夠進(jìn)行原創(chuàng )設計的服裝設計師的薪資可想而知。
一本優(yōu)秀的服裝設計專(zhuān)業(yè)作品集需要有哪些要素?
1. 整體統一,切忌局部放大。應該平均的分配精力到每個(gè)創(chuàng )作環(huán)節,重點(diǎn)展示整個(gè)development的發(fā)展過(guò)程,而不是頭重腳輕,創(chuàng )作到最后自己都無(wú)法自圓其說(shuō)。
2. Rese rch要收集一手素材。在尋找靈感的過(guò)程中,把宏觀(guān)的概念拆分成不同的點(diǎn),然后根據不同的點(diǎn),做相應具體的Rese rch。
3. Development最重要。要重點(diǎn)體現自己的創(chuàng )作過(guò)程,要讓考官充分的體會(huì )到你最后的成衣是從不斷的取舍與改進(jìn)中得來(lái)的,而不是憑空出現的設計。
4. 明確每個(gè)學(xué)校的具體要求。
服裝設計專(zhuān)業(yè)服裝畫(huà)工具有哪些推薦?
(1)(水溶、油性)彩鉛,上手簡(jiǎn)單,可使用素描的筆觸技巧繪制,表現風(fēng)格非常豐富,能模仿許多不同的藝術(shù)風(fēng)格,缺陷是繪制速度慢,繪畫(huà)過(guò)程非常耗時(shí)。
(2)馬克筆,同樣易于上手,兼有素描與水彩的某些共同上色特點(diǎn),既可使用素描筆觸技巧,也可模仿水彩筆觸,風(fēng)格較為多樣,上色速度快,缺陷是易于滲透紙張,不易修改,必須在落筆前對色彩以及筆觸有一定預估,若善于使用疊色(以及善于使用修正液),可制造特殊藝術(shù)效果。
(3)與此同類(lèi)的有彩色墨水,既有馬克筆的上色特點(diǎn),又有水彩的技巧、速度和效果。
(4)水彩,繪制最便利,
成為好的服裝設計師需要哪些東西?
(1)對服裝有較高的造詣,把握流行敏銳力洞察力強。
(2)適合市場(chǎng)需求,市場(chǎng)占有率高。
(3)好的設計師能獨力完成從一套創(chuàng )作設計到成衣的打板制作流程。
(4)對面料熟識,能用不同方式進(jìn)行組合搭配。
(5)擁有一個(gè)舒適并有想象空間的工作環(huán)境。
服裝設計專(zhuān)業(yè)就業(yè)方向有哪些?
起初開(kāi)始于設計師助理、打版師、制圖員,可提升為設計師或總設計師,或者也可創(chuàng )立自己的品牌。設計師需要有創(chuàng )造力,也需要有商業(yè)頭腦。隨著(zhù)時(shí)間的推移,也許會(huì )從辦事員升到設計助理,最后成為某時(shí)裝品牌的首席設計師。成功不僅需要想象力、藝術(shù)創(chuàng )造力和勤奮工作,還需要對商業(yè)的敏銳觸覺(jué)、人際關(guān)系網(wǎng)絡(luò )。
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