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軟件工程英語(yǔ)術(shù)語(yǔ)解析

時(shí)間:2024-07-24 03:53:57 行業(yè)英語(yǔ) 我要投稿
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軟件工程英語(yǔ)術(shù)語(yǔ)解析

  導語(yǔ):軟件工程是一門(mén)研究用工程化方法構建和維護有效的、實(shí)用的和高質(zhì)量的軟件的學(xué)科。下面是YJBYS小編收集整理的軟件工程英語(yǔ)術(shù)語(yǔ),歡迎參考!

軟件工程英語(yǔ)術(shù)語(yǔ)解析

  abstract class 抽象類(lèi)

  提供一組子類(lèi)共有行為的類(lèi),但它本身并不具有實(shí)例。抽象類(lèi)表示一個(gè)概念,從中派生的類(lèi)代表對這一概念的實(shí)施。

  Abstraction 抽象

  對視圖或模型的創(chuàng )建,其中忽略了不必要的細節,以便專(zhuān)注于一組特定的相關(guān)細節。

  access modifier存取權限

  對類(lèi)、方法或屬性進(jìn)行訪(fǎng)問(wèn)控制的關(guān)鍵字。Java 中的存取權限可以是公有、私有、保護和包裝(默認)。

  accessor methods存取器方法

  由對象提供的、用于定義連接該對象實(shí)例變量的方法。用來(lái)返回實(shí)例變量值的存取器方法被稱(chēng)為獲取方法;用來(lái)為實(shí)例變量指定值的存取器方法被稱(chēng)為設置方法。

  acceptance驗收

  客戶(hù)接受軟件產(chǎn)品(作為部分或完整履行合同的結果)所有權的操作。

  action動(dòng)作

  對構成計算過(guò)程抽象的可執行語(yǔ)句的規范。動(dòng)作通常會(huì )導致系統狀態(tài)發(fā)生變化,這是通過(guò)向一個(gè)對象發(fā)送消息或是更改鏈接或屬性值來(lái)實(shí)現。

  action sequence動(dòng)作序列

  解析為一系列先后發(fā)生的動(dòng)作的表達式。

  action state動(dòng)作狀態(tài)

  表示不可分動(dòng)作的執行狀態(tài),通常指的是調用一個(gè)操作。

  actual parameter實(shí)參

  ad hoc review 臨時(shí)評審

  是一種非正式的評審,在這樣的評審中,過(guò)程的執行者可隨時(shí)請求其同事幫助發(fā)現所正在開(kāi)發(fā)之構件中的問(wèn)題。

  Advanced Program-to-Program Communication (APPC)高級程序間通信

  主要在 IBM 環(huán)境下使用的通信協(xié)議。

  aggregate class聚合類(lèi)

  在聚合(整體與部分)關(guān)系中表示"整體"的類(lèi)。請參見(jiàn)聚合關(guān)系。

  aggregation聚合關(guān)系

  用于在聚合(整體)及其部分之間建立整體與部分關(guān)系的一種關(guān)聯(lián)。

  一種特殊形式的關(guān)聯(lián)關(guān)系,它確定了介于聚合(整體)和組成部分之間的整體與部分關(guān)系。請參見(jiàn)組裝。

  American Standard Code for Information Interchange (ASCII) 美國國家信息交換標準代碼

  美國國家信息交換標準代碼。由絕大多數 PC 和 UNIX 系統使用的 8 位字符解碼方案。它取代了早期的 7 位 ASCII 標準。

  analysis分析

  在軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中,主要任務(wù)在于確立問(wèn)題領(lǐng)域的模型的流程部分。分析側重于做什么,而設計則側重于怎樣做。請參見(jiàn)設計。

  analysis class分析類(lèi)

  由設計元素在系統中所擔任的角色的抽象,通常處于用例實(shí)現的環(huán)境之下。分析類(lèi)可以提供若干個(gè)角色的抽象,表示這些角色的共有行為。分析類(lèi)通常會(huì )演變?yōu)橐粋(gè)或多個(gè)設計元素,例如設計類(lèi)和/或封裝體,或者是設計子系統。

  analysis & design分析設計

  軟件開(kāi)發(fā)的前期階段,目的在于顯示如何通過(guò)實(shí)施實(shí)現系統需求。有關(guān)分析設計活動(dòng)的結果,請參見(jiàn)設計模型。

  analysis mechanism分析機制

  在設計過(guò)程初期,即在發(fā)現和確定關(guān)鍵類(lèi)和子系統期間所使用的一種結構機制。通常,分析機制記錄了解決方案的主要方面,其中并未考慮實(shí)施的影響。分析機制一般與問(wèn)題領(lǐng)域無(wú)關(guān),它是一個(gè)"計算機科學(xué)"的概念。它們?yōu)榕c領(lǐng)域相關(guān)的類(lèi)或構件提供特定的行為,或者對應于類(lèi)和/或構件之間協(xié)作的實(shí)施。它們也可作為框架實(shí)施。例如處理永久性、進(jìn)程間通信、錯誤或故障處理、通知和消息傳遞等的機制,其他例子不勝枚舉。

  analysis pattern分析模式

  表示業(yè)務(wù)建模中的共有構架的一組概念。它可能只與一個(gè)領(lǐng)域有關(guān),也可能跨越多個(gè)領(lǐng)域。

  analyst分析員

  項目團隊成員,負責獲取并解釋涉眾需求,并將這些需要傳達給整個(gè)團隊。

  activation激活

  動(dòng)作的執行。

  active class主動(dòng)類(lèi)

  表示系統中控制線(xiàn)程的類(lèi)。請參見(jiàn)主動(dòng)對象。

  activity活動(dòng)

  要求角色執行的工作單元。

  active object主動(dòng)對象

  擁有線(xiàn)程并可發(fā)起控制活動(dòng)的對象。主動(dòng)類(lèi)的實(shí)例。

  activity graph活動(dòng)圖

  狀態(tài)機的特例,用于對涉及一個(gè)或多個(gè)分類(lèi)器的進(jìn)程建模。對比:狀態(tài)圖 (statechart diagram)。同義詞:活動(dòng)圖 (activity diagram)。

  actor主角

  在系統之外與系統交互的某人或某事物。

  actor class主角類(lèi)

  定義一組主角實(shí)例,其中每個(gè)主角實(shí)例相對于系統而言都擔任著(zhù)同樣的角色。

  在與用例交互時(shí)這些用例的用戶(hù)所擔任的一組緊密相關(guān)的角色。主角為每個(gè)要與其通信的用例都準備了一個(gè)角色。

  actor-generalization主角泛化關(guān)系

  從一個(gè)主角類(lèi)(后代)到另一個(gè)主角類(lèi)(祖先)的主角泛化關(guān)系,表示后代將繼承祖先在用例中所能擔任的角色。

  API

  應用程序編程接口

  APPC

  高級程序間通信

  application programming interface (API)應用程序編程接口

  使應用程序能夠相互通信的軟件接口。API 是一組編程語(yǔ)言結構或語(yǔ)句,可編制為程序代碼以獲取由基礎操作系統或服務(wù)程序提供的特定功能和服務(wù)。

  appraisal評估

  審查組對所審查的產(chǎn)品質(zhì)量的一種集體判定,包含在跟蹤階段對所要求的返工驗證種類(lèi)的判定。

  architectural baseline 構架基線(xiàn)

  處于精化階段末期的基線(xiàn),此時(shí)系統的基礎結構和行為已較穩定。

  architectural mechanism 構架機制

  構架機制表示對于常見(jiàn)問(wèn)題的通用具體解決方案。它們可以指結構模式、行為模式,也可以指這兩者。在 Rational Unified Process 中,構架機制是一個(gè)涵蓋分析機制、設計機制和實(shí)施機制的術(shù)語(yǔ)。

  architectural pattern構架模式

  構架模式表示軟件系統的基本結構組織方案。它提供了一組預定義的子系統、指定它們的職責,并且包括用于組織其間關(guān)系的規則和指導?梢赃M(jìn)一步解釋如下:構架模式是一個(gè)特定范圍的模式(即解決方案模板),并且也是具體軟件構架的模板。它涉及整個(gè)系統范圍內的特征,并且通常涉及子系統范圍內(而非類(lèi)級別)的關(guān)系。盡管從原則上說(shuō)不是不可能以此方式使構架模式更為細化,構架模式就其本質(zhì)來(lái)說(shuō)似乎與應用程序領(lǐng)域無(wú)關(guān)(特定領(lǐng)域的詞匯似乎與模式說(shuō)明無(wú)關(guān))。請與分析模式作比較。軟件構架文檔將提供在系統中使用的構架模式。

  architectural view 構架視圖

  以某一特定角度看到的系統構架,注重于表示結構、模塊度、核心構件和主要控制流。

  architecture構架

  系統在其所處環(huán)境中的最高層次的概念。軟件系統的構架是通過(guò)接口交互的重要構件(在特定時(shí)間點(diǎn))的組織或結構,這些構件又由一些更小的構件和接口組成。

  系統的組織結構。構架可以遞歸解構為通過(guò)接口交互的部件、連接部件的關(guān)系以及組裝部件的一些限制條件。通過(guò)接口交互的部件有類(lèi)、構件和子系統。

  artifact工件

  由軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程所生成或使用的文檔、模型、說(shuō)明或軟件。同義詞:產(chǎn)品 (product)。

  artifact guidelines工件指南

  有關(guān)如何使用特定工件的說(shuō)明,包括如何創(chuàng )建和修訂工件的說(shuō)明在內。

  artifact set工件集

  體現系統一個(gè)方面的一組有關(guān)工件。由于在若干核心工作流程中都要用到一些工件,例如風(fēng)險列表、軟件構架文檔和迭代計劃。

  ASCII

  美國國家信息交換標準代碼

  ASP

  活動(dòng)服務(wù)器頁(yè)

  association關(guān)聯(lián)關(guān)系

  對多個(gè)實(shí)例間的雙向語(yǔ)義連接進(jìn)行建模的關(guān)系。

  在兩個(gè)或多個(gè)分類(lèi)器(指定其實(shí)例間的連接)之間的語(yǔ)義關(guān)系。

  association class關(guān)聯(lián)類(lèi)

  同時(shí)具有關(guān)聯(lián)關(guān)系和類(lèi)特征的模型元素。關(guān)聯(lián)類(lèi)可被視作一種具有類(lèi)特征的關(guān)聯(lián)關(guān)系,或是一個(gè)還具有關(guān)聯(lián)關(guān)系特征的類(lèi)。

  association end關(guān)聯(lián)關(guān)系端

  關(guān)聯(lián)關(guān)系的端點(diǎn),它連接關(guān)聯(lián)關(guān)系和分類(lèi)器。

  asynchronous action異步動(dòng)作

  發(fā)送對象沒(méi)有暫停來(lái)等待結果的請求。對比:同步動(dòng)作 (synchronous action)。

  asynchronous review異步評審

  一種不需開(kāi)會(huì ),只需評審者在不同時(shí)間獨立地完成評語(yǔ)的同級評審。

  attribute屬性

  由類(lèi)定義的特征,表示類(lèi)或其對象的指定特征。屬性具有類(lèi)型,用于定義其實(shí)例的類(lèi)型。

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