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五子棋比賽規則及流程
五子棋起源于中國,是全國智力運動(dòng)會(huì )競技項目之一,是一種兩人對弈的純策略型棋類(lèi)游戲。雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤(pán)直線(xiàn)與橫線(xiàn)的交叉點(diǎn)上,先形成五子連珠者獲勝。下面是小編為大家整理的五子棋比賽規則及流程,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
五子棋比賽規則及流程
比賽規則:
1.開(kāi)局執黑先行,無(wú)禁手,無(wú)指定開(kāi)局
2.比賽采用快棋每場(chǎng)5分鐘,步時(shí)30秒越時(shí)判負。若比賽時(shí)滿(mǎn)仍不能決出勝負,且至少有一方不愿求和,則黑白雙方各分八枚棋子,并進(jìn)行每步30秒讀秒階段,越時(shí)判負。八枚棋子下完仍不能決出勝負的則判和棋。
3.每人有兩次求和機會(huì ),對手需在30秒內做出回應(同意或不同意),求和期間不算作步時(shí)。
初賽
比賽選手抽簽隨機分為5組,每組4人,進(jìn)行小組賽,剩余2人分作一組進(jìn)行3局2勝制。
首輪:場(chǎng)上一共6副棋盤(pán),由前一半選手首先入場(chǎng)對弈。對弈結束后選手下場(chǎng)休息,由后一半選手入場(chǎng)對弈。
每組abcd四位棋手,
比賽時(shí)按如下陣容對弈(前者執黑):
a對b,c對d決出結果;
a對c,b對d決出結果;
a對d,b對c決出結果。
每組棋手,進(jìn)行兩場(chǎng)比賽,第一場(chǎng)比賽結束后雙方棋手交換先后手進(jìn)行第二場(chǎng)。
比賽結果,勝積2分,和積1分,負積0分
至此小組內比賽結束,統計棋手積分,小組前兩名出線(xiàn)進(jìn)入復賽。積分相同且影響到晉級者,須加賽至分出勝負。
復賽
進(jìn)入復賽的11名選手抽簽進(jìn)行兩兩對局(3局2勝制),剩余三人進(jìn)行循環(huán)賽決出一人,勝出的5人進(jìn)入決賽,
三人循環(huán)排序
a對b,b對c,a對c(每組棋手進(jìn)行兩場(chǎng)比賽,第一場(chǎng)比賽結束后雙方棋手交換先后手進(jìn)行第二場(chǎng)。)
循環(huán)賽記分同初賽,名次按積分排序,積分相同的選手,須加賽至分出勝負。
決賽
決賽視時(shí)間情況,繼續舉行或擇期舉行。決賽實(shí)行循環(huán)賽
a對b,e對d, 每組棋手,進(jìn)行兩場(chǎng)比賽,第一場(chǎng)比賽
a對c,b對d結束后雙方棋手交換先后手進(jìn)行第二場(chǎng)。
a對d,c對e選手按積分進(jìn)行排名,積分相同者,加
a對e,c對b賽至分出勝負
b對e,d對c
加賽規則
規則同初賽,賽前由一方選手抓子,另一方猜單雙,猜對則執黑先行否則執白。
擂臺賽規則
前一半選手進(jìn)行比賽的同時(shí),另一半選手或是觀(guān)眾可以參加擂臺賽。
主辦方指定一名棋手作為擂主,大家輪流攻擂,成功者繼承為擂主,以此往復。
擂主執黑先行,贏(yíng)一局積1分,攻擂者贏(yíng)一局積1.5分,同一名選手不可連續攻擂
最后視獎品數量,取積分靠前者
獎勵原則
獎品不對應名次,
第一名優(yōu)先選獎品,然后是第二名一直到第五名
獲獎選手選完獎品后,擂臺賽獲獎選手按積分選擇獎品
正式比賽獲獎與擂臺賽獲獎不沖突
附件
1、抽簽表(只提供格式范本數量自己添減,剪開(kāi)使用)
2、計分表(只提供格式范本,使用時(shí)將紙張設為橫向,)
拓展:五子棋下棋技巧
基本防守技巧
1.靠:由于五子棋是平衡的藝術(shù),因此原則上每步棋都應下在對方上一步棋周?chē)N身的八個(gè)位置上。當你不知道該怎么下時(shí)可按此考慮,特別是對方在外圍遠處下子時(shí),則在其左右必有好點(diǎn)?山档蛯Ψ降幕顒(dòng)能力。
2.壓:活動(dòng)需要空間,防守主要的目的是壓迫對方的活動(dòng)空間,在對方棋形的上方進(jìn)行擠壓,使其不能抬頭,限制其發(fā)展,防止敵人以幾何倍數向外擴張(如果這樣你肯定完了)。下在外圍也能為將來(lái)自己的擴展做準備。
3.托:將對方的棋形托向底線(xiàn),使其失去根基,發(fā)展無(wú)望。即分割其與總體的聯(lián)系,將之孤立起來(lái),起到無(wú)為而治的目的。
4.點(diǎn):在情況不明的地方點(diǎn)一手,看對方的應手而后定。將變化走明有時(shí)是明智之舉。
5.穿心:功聚內力,防守就是要破壞其凝聚力,在對方集中之處的中心筋絡(luò )上下子能起到事半功倍的效果。不過(guò)“心”一定要選準,否則事得其反。
6.分割:在對方二塊棋的交匯點(diǎn)上進(jìn)行分割,以防止相互呼應。只要制住三點(diǎn),連神龍也騰飛不起來(lái)。應特別注意對方的接應子,要堅決切斷,不留活口,封殺出局。
7.反打:爭取主動(dòng)是積極的防守。反打即作出活二或死三,使之能在對方活三沖四時(shí)反活三反沖四。使自己能更靈活地防守,在對方進(jìn)攻時(shí)進(jìn)行反打有搶先防御,爭取主動(dòng)的效果。
攻防策略
下五子棋須得法,法中變化有莫測;五子之變如水勢,因勢避高而趨下。戰不過(guò)攻守,法不過(guò)奇正,奇正之法:往復循環(huán),“不竭如江海,無(wú)窮如天地”。
其詳法如下 :圍、擊虛、就實(shí)、寡眾。
圍
由于五子棋源于圍棋,故下五子棋若想立于不敗之地,須以圍棋之法行棋,說(shuō)白了就是“包餃子”,試想:如果對方的棋子被圍住了,左沖右突都不行,前闖后退更不見(jiàn)效,此時(shí)他心理極度郁悶,已無(wú)斗志,棋還能下好嗎?只能是輸的份了!此招用于防守。
擊虛
兵法有云:“避實(shí)擊虛”,下五子棋之精髓也在其理。不過(guò)此舉貴在進(jìn)攻,進(jìn)攻若能攻其空虛之處,且得法,將會(huì )以迅雷不及掩耳之勢而破竹將對手擊敗。此招用于進(jìn)攻。
就實(shí)
老子《道德經(jīng)》中講了萬(wàn)物正反兩個(gè)方面及消長(cháng)之理,攻守亦不過(guò)如此,故有“避實(shí)擊虛”則就有“就實(shí)讓虛”!熬蛯(shí)讓虛”就是對方往哪里走棋,咱就往哪里走棋,好比隨形附影一般。這招要把握好火候,不能過(guò)度也不能失度,因為下棋很容易攻守易勢(攻之極乃守時(shí),守之極乃攻時(shí);攻中生守,守中生攻),此招用于防守。
寡眾
《孫子·虛實(shí)》中曰:“備前則后寡,備后則前寡,備左則右寡,備右則左寡,無(wú)所不備,則無(wú)所不寡!贝苏杏迷谖遄悠逯袆t反其道而行,則會(huì )收到意想不到的效果,具體招法是“堵了前面則堵后面,堵了后面則堵前面,堵了左邊則堵右邊,堵了右邊則堵左邊”,前后左右四面八方都堵,則對方則無(wú)路可逃,無(wú)棋可下!此招和(圍)連用。無(wú)所不勝,用在防守。
另外,有時(shí)在有計算的前提下,連續沖三、沖四(vct、vcf)有可能創(chuàng )造新的進(jìn)攻機會(huì );反之,一味的VC,只能遲滯敗亡的步伐,反而使自己被“圍”陷入鐵桶陣(一般叫馬桶陣)中。除了這些外,八卦陣是防守的無(wú)二秘寶,只是明八卦太過(guò)明顯,因此暗八卦(用部分八卦點(diǎn)做主力,少量雜子作障眼)的功底就成了衡量技術(shù)的重要指標。
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