- 相關(guān)推薦
三方面解讀《憤怒的小鳥(niǎo)》電影對Rovio的影響
今年,《憤怒的小鳥(niǎo)》席卷全球票房。主題簡(jiǎn)單、情節搞笑的模式,讓它的受眾者不限于《憤怒的小鳥(niǎo)》的游戲粉絲,還有全家老少。然而,這部成功的電影能扶一把已呈虧損趨勢的母公司Rovio嗎?下面請看小編從三個(gè)方面來(lái)分析下。電影成功或者不成功,Rovio依靠授權都能進(jìn)賬一筆
電影的上映,確實(shí)一改Rovio早前的頹勢。在今年3月公布2015年財報時(shí),CEO Kati Levoranta曾表示“公司已在2016財年的第一季度開(kāi)始盈利,展望未來(lái),今年余下時(shí)間將會(huì )非常樂(lè )觀(guān)。”盈利的原因,來(lái)自電影將于上映之前早已開(kāi)始的各種怒鳥(niǎo)授權。
在中國,我們可以在礦泉水、涼茶、口香糖等各種國內快消品品牌的包裝上看到怒鳥(niǎo),還能在淘寶上買(mǎi)到阿里巴巴獲得授權的正版怒鳥(niǎo)周邊,在國外還有更多數不清的授權產(chǎn)品。對授權和衍生品收入曾占公司總收入一半的Rovio來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)良好的開(kāi)頭。
電影上映之前紛至沓來(lái)的授權應該在Rovio管理層意料之中。
2012年,Rovio宣布將做《憤怒的小鳥(niǎo)》大電影,這個(gè)消息曾在一定程度上扭轉了銷(xiāo)售下滑的趨勢。大概也是因為這個(gè)原因,Rovio孤注一擲要拍攝這部電影。
目前看來(lái),收回1.6億美元總成本應該不太困難,甚至還有可能再額外賺一些錢(qián)。至少在中國市場(chǎng)看來(lái),直到本周4都有30%的排片率,而9天后才到來(lái)的六·一兒童節,影院經(jīng)理們早已為該片保底了26%的排片率。
當然,Rovio CEO早就說(shuō)了,咱們根本就不會(huì )考慮本片的票房,合作者們的認可才是對Rovio真正的支持,看來(lái)他們還是更看重授權本身。
寫(xiě)到這里,ACGx不禁想到和《憤怒的小鳥(niǎo)》大電影差不多成本的《小黃人大眼萌》,其制作成本約為7400萬(wàn)美元,7500萬(wàn)前期宣傳費用,換來(lái)了11億美元全球票房,而授權更是達到了恐怖的850個(gè)品牌。授權是Rovio公司現今的主要營(yíng)收來(lái)源,但是只靠一部電影,這種熱度又能保持多久呢。盡管未來(lái)還會(huì )拍第二部,但是至少也是1~2年后的事情了。
說(shuō)到底,Rovio始終是一家游戲公司,它曾經(jīng)獲得的授權都來(lái)自于游戲的成功。那么,《憤怒的小鳥(niǎo)》游戲又怎么樣呢?
影游聯(lián)動(dòng)好像也不成功
在電影上映之前,Rovio發(fā)布了又一款新的彈珠類(lèi)游戲,叫做《憤怒的小鳥(niǎo)沖沖沖》,而且還玩起了現在很流行的影游聯(lián)動(dòng)。
除了角色和電影里一樣,游戲里有兩個(gè)關(guān)卡,分別是小鳥(niǎo)島和豬豬島,小鳥(niǎo)島可以直接進(jìn)入,豬豬島則需要你去電影院,掏出手機,打開(kāi)麥克風(fēng),收錄電影結束后片尾的一段音樂(lè ),即可解鎖豬豬島。
中國影游聯(lián)動(dòng)的慣用手法是演員代言、電視劇劇情在游戲中同步演示、視頻播放媒體或者電視臺直接進(jìn)行用戶(hù)倒量,最成功的兩個(gè)例子是《花千骨》和《蜀山戰紀》,電視劇的播出為游戲帶來(lái)了大量用戶(hù)!稇嵟男▲B(niǎo)》這個(gè)充滿(mǎn)了科技感的聯(lián)動(dòng)方式顯得高大上,但是再仔細想想,你是要帶著(zhù)下載好的游戲去電影院解鎖,這聯(lián)動(dòng)方向是不是反了呢?
這與眾不同的影游聯(lián)動(dòng)方式,大概只能理解還是為了《憤怒的小鳥(niǎo)》電影的品牌宣傳效果,把未來(lái)的授權之路鋪得更平整——盡管在其他人看來(lái)有點(diǎn)莫名其妙。
在中國APP Store商店,《憤怒的小鳥(niǎo)沖沖沖》這款游戲5月22日的下載排名是428位。在2億人民幣的票房面前,這個(gè)下載排名多少讓人有點(diǎn)不太敢相信有觀(guān)眾是為了等結尾音樂(lè )才進(jìn)電影院的。電影在美國的首周票房是3800萬(wàn)美元,游戲在美國APP Store下載排名在電影上映后略有提升,但是并不明顯。
拆分之后,Rovio還能做些什么?
現在看來(lái),Rovio在電影上映前后所做的所有事情,似乎都是為了更好地得完成授權這個(gè)業(yè)務(wù),游戲在電影面前,似乎已經(jīng)不那么重要了。
2015年底,Rovio進(jìn)行了重組,劃分為游戲和媒體兩個(gè)部分。兩個(gè)部分既業(yè)務(wù)獨立,游戲部門(mén)專(zhuān)注于游戲研發(fā),媒體部門(mén)更像是中國游戲公司里的娛樂(lè )部門(mén),游戲研發(fā)之外的所有對外合作工作都歸他們。
現在擺在Rovio面前的問(wèn)題,和幾年前似乎有些相同。專(zhuān)注于《憤怒的小鳥(niǎo)》游戲,而忽視開(kāi)發(fā)其他游戲IP是Rovio在前幾年營(yíng)收大量下跌的主因之一。在A(yíng)PP Store上,和Rovio Entertainment Ltd有關(guān)的App38個(gè),其中有33款《憤怒的小鳥(niǎo)》游戲,這表示2009年《Angry Birds》成功后這7年間,總共只有5款非怒鳥(niǎo)游戲。
33款各種版本的《憤怒小鳥(niǎo)》,不僅曾經(jīng)從UI上發(fā)生過(guò)變化,包括《星球大戰》、《變形金剛》、《里約大冒險》等特制版,也順應潮流推出過(guò)跑酷類(lèi)、三消類(lèi)、彈射類(lèi)等不同類(lèi)型,但是玩家們在此之前就給這一系列游戲打上了“不過(guò)是關(guān)卡更新,而游戲本質(zhì)沒(méi)有變”的烙印。再加上游戲本身黏度不夠,屬于休閑類(lèi)手游,也缺乏社交系統,導致玩家流失嚴重。即是是去年上架的《憤怒小鳥(niǎo)2》,玩家表示“還不如去玩《憤怒的小鳥(niǎo)》”。
現在拆分成兩個(gè)部門(mén),Rovio高層希望借此讓各個(gè)部門(mén)可以專(zhuān)注于自己的工作,然而擺在Rovio面前最大的問(wèn)題是游戲部門(mén)什么時(shí)候才能給媒體部門(mén)提供另外一個(gè)爆款游戲IP,要知道《憤怒的小鳥(niǎo)》是Rovio公司自2003年成立以來(lái)的第52款游戲。
全球的手游市場(chǎng)經(jīng)過(guò)多年發(fā)展,已經(jīng)過(guò)了爆發(fā)期,大廠(chǎng)壟斷暢銷(xiāo)榜,人口紅利消失,對Rovio這種老牌手游公司來(lái)說(shuō),機會(huì )變得越來(lái)越小。即使是讓Rovio自我感覺(jué)比較不錯的在2015年發(fā)布的三消游戲《Nibblers》,也從未進(jìn)入過(guò)APP Store下載榜前列。
2016年Rovio的財報應該會(huì )比較好看,但是如今所做的一切,還是圍繞著(zhù)《憤怒的小鳥(niǎo)》的授權在進(jìn)行。過(guò)了這么幾年,Rovio的經(jīng)營(yíng)思路并未改變。在2016年之后,Rovio依靠《憤怒的小鳥(niǎo)》還能堅持多少年呢?
【三方面解讀《憤怒的小鳥(niǎo)》電影對Rovio的影響】相關(guān)文章:
解讀電影促進(jìn)法對電影制作的影響03-06
憤怒的小鳥(niǎo)糖霜餅干03-11
解讀萬(wàn)達的電影邏輯03-07
影視特效對于電影的影響03-18
環(huán)境影響評價(jià)工程師考試報考條件學(xué)歷學(xué)位解讀03-18
解讀資本市場(chǎng)對中國電影業(yè)帶來(lái)的沖擊03-06
解讀托福03-22
駕駛技術(shù)詳細解讀03-29
考研英語(yǔ)相關(guān)解讀04-02