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小班室內游戲教案

時(shí)間:2024-09-11 05:54:42 益智課程 我要投稿

小班室內游戲教案(精選20篇)

  教案通常又叫教學(xué)設計,包括教材簡(jiǎn)析和學(xué)生分析、教學(xué)目的、重難點(diǎn)、教學(xué)準備、教學(xué)過(guò)程及練習設計等。下面是小編整理的關(guān)于小班室內游戲教案,歡迎大家參考!

小班室內游戲教案(精選20篇)

  小班室內游戲教案 篇1

  游戲目標

  在活動(dòng)中來(lái)復習學(xué)過(guò)的知識。

  通過(guò)傳花訓練幼兒反應速度。

  游戲準備

  小鼓一個(gè)。

  花球一朵。

  卡片(兒歌、拼音、數字)

  游戲玩法

  1、教師把凳子圍成一個(gè)大圈,讓孩子們坐在一起,教師站在孩子們的中間。

  2、教師面前放好卡片和小鼓,把花球放到孩子們的`手里。

  3、游戲開(kāi)始,教師擊鼓,鼓聲響起孩子們就要快速傳動(dòng)手中的花球。一次只能傳給一個(gè)人,必須傳到手里才能往下個(gè)人傳,循環(huán)繼續傳,

  4、鼓聲停止,花球就要停止傳動(dòng),花球停在誰(shuí)的手中。誰(shuí)就要抽取一張卡片,把內容讀給大家聽(tīng)。如有讀錯的地方,教師要給及時(shí)改正。

  游戲規則

  1、要按照一個(gè)順序進(jìn)行傳動(dòng),不可以傳錯方向。

  2、鼓聲停止,花球就不可以在傳動(dòng)了。

  3、傳花球的時(shí)候要每個(gè)人都必須傳到,不可以跳傳或者漏傳。

  4、在場(chǎng)的孩子們都是監督員,要互相監督伙伴。

  5、違反游戲規則的也要抽取卡片讀出內容。

  小班室內游戲教案 篇2

  活動(dòng)目標:

  樂(lè )于用肢體動(dòng)作表現雨點(diǎn)歡快地落下、跳躍的情形。區別類(lèi)似雨聲的材料發(fā)出的不同聲音,能作出反應。

  活動(dòng)準備:

  塑料紙、聽(tīng)雨盒、手指游戲、一段節奏感較強的音樂(lè )、一段抒情的音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身運動(dòng):小雨滴

  老師:我們一起來(lái)做個(gè)小雨滴的游戲。(手指游戲)

  二、看動(dòng)畫(huà):

  1、老師帶來(lái)了兩段動(dòng)畫(huà),幼兒觀(guān)看

  你看到了什么?

  你怎么看出是大雨還是小雨呢?

  2、動(dòng)畫(huà)里的雨在下,可他們沒(méi)有好聽(tīng)的聲音,你們想個(gè)辦法給他們配上好聽(tīng)的聲音,出示聽(tīng)雨盒和塑料紙。

  1)分發(fā)給每個(gè)幼兒一個(gè)道具,當我們看到下小雨的動(dòng)畫(huà),就讓你手里的東西發(fā)出下小雨的聲音,看到下大雨的動(dòng)畫(huà)就發(fā)出下大雨的聲音。

  2)你是怎么發(fā)出下大雨的聲音的?怎么來(lái)表示下小雨呢?

  3)請個(gè)別幼兒演示大雨和小雨不同的不同聲音,讓其他幼兒猜。

  3、教師不斷更換flash畫(huà)面,幼兒配合發(fā)出不同大小的聲音。

  三、情景表演:下雨啦

  1、我們小朋友也來(lái)做雨點(diǎn)寶寶,想想,下大雨的`時(shí)候雨點(diǎn)寶寶是怎么跳的,到地面上怎么樣的?播放強烈的音樂(lè )。

  你這個(gè)雨點(diǎn)寶寶是怎么跳的?為什么要這樣跳?

  請小朋友模仿他的動(dòng)作。

  2。雨慢慢得下得小了,現在雨點(diǎn)寶寶怎么跳舞了?

  幼兒跳,教師播放柔和的音樂(lè )。

  你是怎么跳的?為什么要這樣跳?

  請個(gè)別幼兒示范,其他幼兒模仿。

  教師切換不同的音樂(lè ),幼兒用肢體語(yǔ)言來(lái)表現。

  3、雨點(diǎn)寶寶跳舞跳得累了,要回去休息了,和大家說(shuō)再見(jiàn)。

  活動(dòng)結束:

  小朋友一起探討。

  小班室內游戲教案 篇3

  游戲目標:

  1.培養幼兒的觀(guān)察細心,四肢平衡能力。

  2.喜歡集體活動(dòng),積極參與。

  3.幼兒能自主結隊進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì )與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。

  4.培養競爭意識,體驗游戲帶來(lái)的挑戰與快樂(lè )。

  5.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  游戲準備:

  班級床6張,長(cháng)橡皮筋3條,紅色雪花片,小凳子。

  游戲玩法:

  將所有的桌子四腳朝上,橡皮筋在所有桌子的腳上高低、錯落有致的拉開(kāi),小凳子隨機擺放在火線(xiàn)內,當地雷區,并在拉出的每條橡皮筋上夾上雪花片,幼兒從外面慢慢進(jìn)入火線(xiàn)內,不觸碰火線(xiàn),避開(kāi)地雷區,在聽(tīng)到炸彈爆炸的`倒計時(shí)時(shí),馬上進(jìn)入安全區,避開(kāi)炸彈才算成功,安全區就是每一張桌子內。

  游戲規則:

  幼兒進(jìn)入火線(xiàn)區內的時(shí)候身體的任何一部分觸碰火線(xiàn),雪花片搖晃和掉落就被視為受傷,退出火線(xiàn)區,在進(jìn)入安全區之前也要避免身體碰到火線(xiàn),炸彈爆炸還沒(méi)有進(jìn)入安全區的就被認為受傷退出火線(xiàn)區,危險過(guò)去后,幼兒繼續,教師可以適時(shí)改變桌子的擺放和橡皮筋的變化,以增加難度。

  游戲反思:

  今天我們班級玩了穿越火線(xiàn)的游戲,布置完場(chǎng)地后,孩子們都特別興奮,都討論著(zhù)今天我們玩什么,有人說(shuō)是跳皮筋,有人說(shuō)抓魚(yú),等我說(shuō)完游戲玩法后,孩子們躍躍欲試,于是我請所有的幼兒進(jìn)行嘗試,接著(zhù)請他們總結經(jīng)驗,但在正式開(kāi)始后,我就發(fā)現出現了大問(wèn)題,所有的孩子在游戲中最多的關(guān)注不是自己有沒(méi)有碰到火線(xiàn),而是其他小朋友有沒(méi)有碰到火線(xiàn),所以班級里非常的嘈雜,都是小朋友在說(shuō),誰(shuí)誰(shuí)誰(shuí)碰到了,你要出去,去療養站,慢慢的孩子之間的氣氛有點(diǎn)緊張了,我馬上請所有的幼兒進(jìn)入安全區,和孩子們討論,所以讓孩子們了解這個(gè)游戲的情景,這是是軍事演習,你們現在是一個(gè)團隊,所有的人都是去執行任務(wù)的,所以你們要做的是完成自己的任務(wù),然后去幫助自己的隊友,而賀老師是軍官,來(lái)監管你們誰(shuí)不小心,失敗的人多了,你們的任務(wù)就失敗了,接下來(lái)活動(dòng)就順利多了,孩子們漸漸融入游戲情景中,小心的行進(jìn),幫助隊友,活動(dòng)結束后,孩子們都希望我下次再玩這個(gè)游戲,而我要做的就是下次,如何設計游戲,讓游戲更加生動(dòng)有趣,讓孩子們在游戲中體驗快樂(lè ),并相互合作。

  小班室內游戲教案 篇4

  一、情況分析

  初進(jìn)幼兒園的小班孩子是喜歡玩“角色的游戲”的,雖然他們對“角色游戲”這個(gè)名詞并不理解。但是面對著(zhù)教室里琳瑯滿(mǎn)目的玩具孩子們會(huì )忍不住地去擺弄擺弄,在與玩具的“交流”中他們會(huì )很簡(jiǎn)單地模仿成人的一些動(dòng)作,比如:抱著(zhù)娃娃的孩子會(huì )去找碗、調羹喂娃娃吃飯;玩煤氣灶的孩子會(huì )不停地炒啊炒;拿著(zhù)剃頭刀的孩子會(huì )要找個(gè)人來(lái)替他理發(fā)……與此同時(shí),孩子們還會(huì )出現一些相當簡(jiǎn)單的語(yǔ)言比如:“你別哭懊!”“你吃呀!”……孩子們把娃娃看作是有生命的,對玩具是當真的在操作。

  當然,有些小班孩子會(huì )在別人的.“津津樂(lè )道”中“迷失方向”,旁觀(guān)別人的游戲或者自己拿著(zhù)玩具不玩耍而愣愣地看著(zhù)別處,這是九月份小班幼兒游戲中常?梢杂^(guān)察到的現象。因此,為幼兒提供較多的形象逼真的玩具,鼓勵幼兒大膽玩耍是教師主要的任務(wù)。

  二、游戲目標

  1.喜歡幼兒園的玩具,認識幼兒園玩具。

  2.愿意在游戲中大膽地按意愿玩耍。

  三、游戲準備

  為小班幼兒提供角色游戲的準備材料,教師首先要考慮材料、玩具的形象性、逼真性,一個(gè)個(gè)顏色鮮艷、形象可愛(ài)的玩具能促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班孩子是“因為玩具而游戲的”。

  其次為小班孩子提供玩具要有一定的數量,要求小孩子謙讓?zhuān)瑓f(xié)商玩具是相當相當困難,這是他們年齡造成的。教師只有提供好幾個(gè)娃娃、好幾個(gè)聽(tīng)診器、好多針筒、碗、調羹,才能真正滿(mǎn)足幼兒的游戲心理。最后要提出的是小班幼兒的玩具提供不需要太復雜,諸如提供一個(gè)電動(dòng)洗衣機還不如提供多幾只盆子、鍋子要來(lái)得好。

  四、觀(guān)察指導

  1.自由選擇

  教師觀(guān)察幼兒在已經(jīng)創(chuàng )設的環(huán)境中自由地選擇,如在三個(gè)娃娃家、一家醫院、一家理發(fā)店里幼兒自己走進(jìn)“主題”按興趣擺棄自己喜歡的玩具,無(wú)論幼兒的選擇是怎樣的,教師都應給予肯定,這里教師還要觀(guān)察那些“游離在外”的孩子們、適當地為他們介紹一些玩具來(lái)引發(fā)他們興趣、甚至帶領(lǐng)他們和他們一同游戲也是很有必要的。

  2.自主展開(kāi)

  幼兒在游戲過(guò)程中所呈現出來(lái)的情形是各不相同的,在指導小班幼兒的游戲時(shí),教師必須以觀(guān)察幼兒的動(dòng)作,語(yǔ)言作為重點(diǎn),其實(shí)對幼兒來(lái)說(shuō)能夠和玩具“交流”這就是“創(chuàng )舉”。教師要用“極其欣賞”的心態(tài)來(lái)觀(guān)察幼兒,如喂娃娃吃飯、修煤氣灶。給娃娃打針、用聽(tīng)診器為娃娃診斷毛病、抱娃娃看病、去坐公共汽車(chē)等等。

  在幼兒游戲過(guò)程中教師還要不斷地與幼兒交流,用交流來(lái)解釋幼兒的行為,幫助幼兒進(jìn)一步理解生活、模仿成人勞動(dòng),比如教師說(shuō):“你是這個(gè)娃娃的爸爸嗎?你很喜歡娃娃的,是吧?”,“娃娃生病很厲害的,所以你給他打針,對嗎?”“唷,媽媽你給娃娃喝牛奶,娃娃長(cháng)得白白、胖胖的!”……小班幼兒在這樣的言語(yǔ)中能逐漸了解自己的角色身份。也能從中慢慢地明白自己的行為、語(yǔ)言和角色身份的關(guān)系。

  3.自發(fā)交流

  要求小班幼兒喜歡在集體面前交流自己的游戲體會(huì )是需要長(cháng)時(shí)間的培養的,教師在學(xué)期的初期首先應提供最寬松的環(huán)境讓幼兒喜歡來(lái)講講游戲中的事,比如講講游戲的角色身份、教師可以告訴小朋友,“今天這個(gè)孩子手里抱著(zhù)一個(gè)娃娃,她是誰(shuí)呢?”“我是媽媽?zhuān) 焙⒆舆@樣說(shuō)就非常好,還有孩子上來(lái)手里拿著(zhù)聽(tīng)診器“這是誰(shuí)呢?”“我是醫生,”教師還可以讓大家一起稱(chēng)呼他:“醫生好!”孩子們會(huì )在同伴們友好的稱(chēng)呼中得到心理滿(mǎn)足。

  應當注意小班的幼兒對社會(huì )、家庭的許多成員是了解的,但是他們會(huì )忽略自己的性別,男孩子做“媽媽”,女孩子做“爸爸”:男孩子做“醫生阿姨”,女孩子做“警察叔叔”是常有的事,教師應認可這些現象,因為隨著(zhù)年齡增長(cháng),幼兒會(huì )逐漸糾正,更何況這是在游戲之中。

  小班室內游戲教案 篇5

  【活動(dòng)目標】

  1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂(lè )趣。

  2、能根據指令做相應的動(dòng)作。

  3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。

  【活動(dòng)準備】

  1、已認識西瓜,了解西瓜的外形特征。

  2、吃過(guò)西瓜。

  3、毛毛蟲(chóng)的'頭飾。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、帶領(lǐng)孩子做熱身運動(dòng)。

  2、討論西瓜的外形特征。

  猜謎語(yǔ)導入課題。

  師:西瓜長(cháng)得什么樣?我們想一個(gè)什么好辦法,讓大家變成一個(gè)大西瓜?(幼兒手拉手,圍成一個(gè)大圓圈,現在我們變成大西瓜了)

  師:我們用什么辦法能變成小西瓜?(幼兒手拉手,小碎步朝圓心走,變成一個(gè)小西瓜)

  3、游戲:切西瓜

  幼兒圍成圓圈,教師示范講解游戲規則,師幼共同有節奏地念兒歌:“切切切西瓜,我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開(kāi)來(lái)!苯處熯呑哌呌泄澴嗟脑谟變豪痔幾銮形鞴蠣。兒歌念完時(shí),教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開(kāi),拉著(zhù)其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開(kāi)了。

  4、教師扮演毛毛蟲(chóng)來(lái)吃西瓜練習切西瓜游戲。

  5、請2名幼兒扮演毛毛蟲(chóng)的朋友練習從三處切西瓜進(jìn)行游戲。

  6、放松活動(dòng)。

  帶領(lǐng)幼兒在音樂(lè )伴奏下做放松活動(dòng)。

  師:毛毛蟲(chóng)和他的朋友們高興的說(shuō):“謝謝大家,謝謝大家,我也給你們準備了好吃的水果,咱們一起到我家里去吧。

  小班室內游戲教案 篇6

  活動(dòng)目標

  1、學(xué)會(huì )拼太陽(yáng),增強動(dòng)手動(dòng)腦能力。

  2、體驗結構游戲的樂(lè )趣,愿意與同伴一起分享玩具。

  3、發(fā)展幼兒的小手肌肉動(dòng)作和手眼協(xié)調能力,培養幼兒愛(ài)護建構材料和建構成果的意識,培養幼兒合作能力,學(xué)會(huì )自己收玩具。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  活動(dòng)準備

  1、雪花片若干筐。

  2、教師范例一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、結構游戲:太陽(yáng)

  1、教師出示拼好的范例太陽(yáng)和圖片太陽(yáng),激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友看,我手上拿得是什么?太陽(yáng)漂亮嗎?它是什么形狀的?太陽(yáng)是什么時(shí)候出來(lái)玩的?它的光照在身上感覺(jué)怎樣?

  2、教師講解拼插過(guò)程。

  3、教師提出活動(dòng)要求:

 。1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。

 。2)可以用你自己喜歡的顏色來(lái)拼。

 。3)也可以和小伙伴一起完成作品。

  4、幼兒拼插,教師在旁指導。

  重點(diǎn)指導幼兒配色的能力和太陽(yáng)的大小。

  5、教師小結;顒(dòng)結束。

  活動(dòng)反思:

  首先,我覺(jué)得在活動(dòng)中為全體幼兒提供了一個(gè)富有探索性的學(xué)習環(huán)境。象肯德雞全家桶、飲料杯、彩笛卷盒子等這些廢舊物品對孩子們來(lái)說(shuō)既新鮮又熟悉,這些物品特別是彩笛卷盒子變化大、操作性強,這為幼兒在探索學(xué)習過(guò)程中發(fā)現問(wèn)題、提出問(wèn)題提供了極好的契機。因此,孩子們在操作中個(gè)個(gè)興趣濃厚、思維積極,根據他們已有的經(jīng)驗,建構出方法不一的圍墻,教師對這些建構作品分別給予肯定和鼓勵,有效地調動(dòng)了幼兒探索的積極性。最后,在積累經(jīng)驗的同時(shí),幫助幼兒學(xué)習新的建構技能,使幼兒在原有的`基礎上得到了提高,也大大滿(mǎn)足了幼兒不斷探索的欲望和成功的體驗。這是我對建構活動(dòng)的第一次嘗試,在活動(dòng)中肯定存在許多問(wèn)題,如在活動(dòng)中是否應選擇同種材料(象都是口大、底小的桶形)或完全形狀不同的材料,因為同種材料也有多種搭法,不同材料的建構方法就更多了。因此,還有待于老師們共同探討、研究,希望各位老師給我提出寶貴的意見(jiàn)。

  小班室內游戲教案 篇7

  活動(dòng)目標:

  1、引導孩子感知氣球的色彩美,體會(huì )貓咪的行為美。

  2、培養孩子安靜傾聽(tīng)的習慣。

  3、學(xué)講故事中的句子。

  活動(dòng)準備:

  1、故事課件。

  2、貓咪、小狗、小猴、小豬圖片和袋鼠媽媽頭飾各一個(gè)。

  3、紅、黃、綠、藍氣球各一只。

  活動(dòng)過(guò)程:

  導入:教師出示4至不同顏色的氣球,問(wèn):小朋友你們看這是什么?(幼兒回答)對了是氣球。那這些氣球都是什么顏色的?紅顏色的氣球像什么?黃色的氣球又像什么?你還見(jiàn)過(guò)什么樣的氣球?小朋友你們知道嗎這四只氣球還有一段小故事呢。

  過(guò)程:

  1、出示課件教師有表情的講述故事,請孩子欣賞。

  2、教師邊引導幼兒回憶故事邊出示教具,問(wèn):剛才故事里的小動(dòng)物都是誰(shuí)呢?(幼兒回答)

 。1)袋鼠媽媽送給誰(shuí)一束氣球?

 。2)紅顏色的氣球送給了誰(shuí)?那紅顏色的氣球像什么?

 。 讓幼兒學(xué)說(shuō)短句:紅色的'氣球像團蘋(píng)果)

 。3)黃顏色的氣球送給了誰(shuí)?黃顏色的氣球又像什么?

 。ㄗ層變簩W(xué)說(shuō)短句:黃色的氣球像鴨梨)

 。4)綠色的氣球送給了誰(shuí)?小豬在干什么?它為什么哭了?

 。5)后來(lái),小豬為什么又笑了呢?

 。6)袋鼠媽媽夸貓咪是個(gè)什么樣的孩子,她又給了小貓咪一束什么樣的氣球?

  3.貓咪的氣球都是什么顏色的?漂亮嗎?你喜歡小貓咪嗎?為什么呀?

  結束:游戲:《頂氣球》。袋鼠媽媽不僅給了小花貓氣球,今天她看到小朋友們表現的這么好,也給我們帶來(lái)了許多的氣球獎勵我們,我們一起玩頂氣球的游戲吧。

  小班室內游戲教案 篇8

  活動(dòng)目標

  1.從兒歌中感受秋風(fēng),能用自己的方式表達對秋葉的認識。

  2.能用自然的聲音有感情的朗誦兒歌。

  活動(dòng)準備

  1.課件-秋葉

  2.幼兒用繪畫(huà)紙,蠟筆。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.出示一幅秋葉圖

  啟發(fā)幼兒回憶已有的'秋的生活經(jīng)驗。

  2.欣賞兒歌-秋葉

  提問(wèn):兒歌里說(shuō)了什么?

  (提示幼兒試著(zhù)用兒歌里的話(huà)說(shuō))

  3.全班幼兒跟隨老師念兒歌,

  教師可利用肢體動(dòng)作,幫助幼兒熟記兒歌。

  兼顧全體幼兒基本會(huì )朗誦。

  4.讓幼兒戴上頭飾,扮演秋風(fēng),隨配樂(lè )朗誦《秋葉》,

  師幼共同表演,動(dòng)作根據兒歌自編。

  5.引導幼兒將《秋葉》的內容畫(huà)下來(lái),可聽(tīng)錄音作畫(huà),并可發(fā)揮想象,增加有關(guān)秋天的情節

  《秋葉》

  秋葉跟著(zhù)秋風(fēng),

  悄悄溜出家門(mén)。

  秋風(fēng)吹口哨,

  秋葉把舞跳。

  轉轉轉,轉上天,

  搖搖搖,搖下地。

  累壞了,躺在地上睡一覺(jué)。

  小班室內游戲教案 篇9

  活動(dòng)目標

  1.初步掌握動(dòng)物的不同叫聲、動(dòng)作及小動(dòng)物愛(ài)吃的食物;

  2.喜歡運用有節奏的語(yǔ)言表現小動(dòng)物的叫聲和食物。

  活動(dòng)準備

  1.頭飾:小貓、小雞、小鴨、小山羊、黃狗等每人一個(gè)

  2.圖片:牛、馬、兔子等。

  3.小鼓一面

  活動(dòng)過(guò)程

  一、游戲:什么動(dòng)物走來(lái)了

  1.教師:今天來(lái)了幾位小客人,它們都是我們的好朋友,你看是誰(shuí)來(lái)了?”

 。ㄕ堃幻∨笥褞‰u的頭飾,模仿小雞的動(dòng)作走出來(lái))

  2.教師:看!誰(shuí)來(lái)了?

  小雞怎樣叫?

  小雞喜歡吃什么?

  小雞和媽媽?zhuān)ń處煟┮黄鹱,捉蟲(chóng)子吃。

  老師敲小鼓,有節奏的說(shuō):

  小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲(chóng)”;

  將小蟲(chóng)子的圖片貼在小雞的旁邊。

 。ㄒ源祟(lèi)推,請不同的小動(dòng)物走出來(lái),和幼兒一起模仿動(dòng)物的動(dòng)作、叫聲;

  并運用有節奏的語(yǔ)言進(jìn)行表述)

  二、游戲:小動(dòng)物出來(lái)玩

  1.摸口袋

  老師把小動(dòng)物的.頭飾、玩具、圖片裝在口袋里,請幼兒來(lái)摸動(dòng)物,

  拿出后,老師根據圖上的動(dòng)物問(wèn)話(huà),幼兒集體回答。

  2.小動(dòng)物出來(lái)玩

  請幼兒自己選一種動(dòng)物的頭飾,聽(tīng)動(dòng)物的叫聲,模仿的動(dòng)作,出來(lái)找喜歡的食物吃,

  并運用兒歌的有節奏的語(yǔ)言描述。

  如:出示小魚(yú)的圖片

  帶小鴨子、小貓的頭飾的幼兒就學(xué)小鴨子、小貓的樣子,走出來(lái)

  小鴨子,嘎嘎嘎,吃什么,吃小魚(yú)。

  小花貓,喵喵喵,吃什么,吃小魚(yú)。

  三、創(chuàng )編兒歌

  1.教師:今天,小朋友都知道什么動(dòng)物吃什么了,現在老師把你們說(shuō)的話(huà)變成了一首兒歌,

  你們聽(tīng):

  小鴨子,嘎嘎嘎,吃什么,吃小魚(yú);

  小小雞,嘰嘰嘰,吃什么,吃小蟲(chóng);

  小花貓,喵喵喵,吃什么,吃老鼠;

  小山羊,咩咩咩,吃什么,吃青草;

  小黃狗,汪汪汪,吃什么,吃骨頭。

  2.幼兒跟老師一起學(xué)說(shuō)兒歌,復習鞏固小動(dòng)物吃的食物。

  小班室內游戲教案 篇10

  活動(dòng)目標:

  1、理解故事內容,初步知道一年有四個(gè)季節:春、夏、秋、冬。

  2、通過(guò)看看、說(shuō)說(shuō)、玩玩,了解小兔巧妙利用四季色彩的變化保護自己,戰勝紅狐貍的辦法。

  3、能積極參加講述活動(dòng),初步體驗與同伴共同講述、共同游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1、與故事內容相應顏色的“春天、夏天、秋天、冬天”字卡;與季節相對應的衣服圖標。與書(shū)中一只小兔的衣服同樣大小的紅衣服卡片一張。

  2、紅狐貍頭飾一個(gè),兔子頭飾數量與幼兒人數相同。

  3、《三只兔子》的故事圖片;實(shí)物投影儀;《小兔捉迷藏》的音樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、出示圖一,引導幼兒觀(guān)察、講述,導入課題。

  1、師:今天老師要給大家介紹一位森林里的客人。(放大圖一中的紅狐貍)你認識它嗎?

  2、師:對,它就是紅狐貍。仔細看一看,紅狐貍在干什么?它的表情又是怎樣的呢?

  3、師:猜猜看,紅狐貍看見(jiàn)了誰(shuí)?它會(huì )怎么說(shuō)呢?

  4、師:它到底看到了誰(shuí)呢?我們一起來(lái)看一看,講一講。(放大圖一后,教師帶領(lǐng)幼兒一起完整講述圖一內容,用等待、暗示的方法提醒幼兒講述對話(huà)部分:“我要把你們全都吃掉!保

  二、引導幼兒圍繞話(huà)題自由討論、交流。

  1、師:狡猾的.狐貍想要吃掉小兔,可怎么辦吶?請你們趕快幫它們想個(gè)辦法。

  2、幼兒自由討論,教師巡回傾聽(tīng)。

  3、請個(gè)別幼兒發(fā)表自己的想法。

  4、師:這三只小兔會(huì )想什么辦法呢?讓我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)故事《三只小兔》。

  三、教師完整講述故事,并用問(wèn)題幫助幼兒理解故事內容。

  1、放大畫(huà)面,并有感情地完整講述故事。

  2、師:小兔用了什么辦法,使紅狐貍沒(méi)有發(fā)現它們的?

  3、師:①(放大圖二)春天的時(shí)候,小兔穿上了什么顏色的衣服?

 、谒鼈?yōu)槭裁匆┥暇G衣服?

 、廴绻幸恢恍⊥么┥霞t衣服,又會(huì )發(fā)生什么事呢?(為其中一只小兔貼上紅衣服,使幼兒在視覺(jué)上有一個(gè)顏色對比。)

 、埽ǔ鍪咀挚ā按禾臁保├蠋熯@里有一個(gè)字寶寶,它是什么字呢?(幼兒集體認讀。)

 、萦姓l(shuí)愿意來(lái)把春天里的故事講一講?(請2-3位幼兒講一講后再集體看圖講述。)

  4、師:①(出示圖三)現在山坡上、樹(shù)上和春天有什么不一樣了呢?

 、谶@會(huì )是什么季節呢?(根據幼兒回答出示“夏天”字卡。)

 、坌⊥眠@次又會(huì )穿上什么衣服呢?老師這里還有三件衣服,誰(shuí)來(lái)幫它們找一找?(請一幼兒上前找出夏天穿的衣服。)

 、転槭裁匆獮樗鼈兇┥匣ㄒ路?

 、菡埬信變悍謩e講述夏天的故事。

  5、師:(同時(shí)出示“秋天”和“冬天”的字卡)我這里還有兩個(gè)字寶寶,誰(shuí)會(huì )是秋天,誰(shuí)又會(huì )是冬天呢?(請一幼兒指認)

  6、師:(放大圖四)請你們看看,我這又是什么季節呢?你會(huì )講一講這幅圖嗎?(請一幼兒講述后再請小組幼兒講一講。)

  7、師:(放大圖五)我知道,你們肯定也會(huì )講這幅圖上的故事了,對嗎?讓我們一起來(lái)講一講吧。ㄓ變杭w講述。)

  四、再次邊看圖邊完整講述故事。

  1、師:現在我們一起來(lái)把這個(gè)故事完整地講一遍,讓老師聽(tīng)一聽(tīng),誰(shuí)的聲音最響亮?

  2、師:你喜歡這三只小兔嗎?為什么?

  3、師:如果讓你來(lái)當小兔,你能象它們一樣聰明嗎?

  五、布置場(chǎng)景,與幼兒玩《三只小兔》的游戲,加深對故事的理解。

  1、師:現在我們一起來(lái)玩一玩《三只小兔》的游戲。我來(lái)當紅狐貍,你們都來(lái)當小兔,先請你們戴上小兔的頭飾,再到老師這里來(lái),聽(tīng)一聽(tīng)我們該怎樣玩這個(gè)游戲。(幼兒自選頭飾戴好。)

  2、師:當你們聽(tīng)到“三只小兔穿上了綠衣服”的時(shí)候,要趕快躲到什么地方呢?(引導幼兒躲到貼有綠衣服的椅子后面。)

  3、師:讓我再來(lái)考考你們!按┥匣ㄒ路、“穿上花衣服”、“穿上花衣服”(幼兒根據老師指令跑到相應的椅子后面躲好。)

  4、師:再告訴你們一個(gè)小秘密:紅狐貍的耳朵可靈了,誰(shuí)要是發(fā)出一點(diǎn)點(diǎn)聲音,它馬上就會(huì )發(fā)現你們的!所以等會(huì )兒千萬(wàn)不能發(fā)出聲音喔。

  5、播放《小兔捉迷藏》音樂(lè ),與幼兒共同玩游戲,加深幼兒對故事的記憶,并通過(guò)游戲使老師了解幼兒對“春、夏、秋、冬”了解的情況。

  小班室內游戲教案 篇11

  活動(dòng)目標

  ○引發(fā)孩子仔細觀(guān)察,練習講述自己看到的事物。

  ○練習說(shuō)兒歌時(shí)吐字清楚,口齒流利。

  ○建立初步的安全意識,知道外出時(shí)不離開(kāi)成人。

  活動(dòng)準備:《小鴨找媽媽》的flash、DVD機、電視

  活動(dòng)過(guò)程

  一、觀(guān)看flash(集體觀(guān)看,教師注意幼兒的觀(guān)看姿勢)

  互動(dòng)問(wèn)題:

  1、畫(huà)面上有什么?

  2、它們怎么了?小鴨子為什么哭?

  3、其它的鴨子是怎樣做的?

  教育要求:

  1、鼓勵幼兒大膽,清楚地表達自己的想法和感受,能描述出鴨媽媽帶小鴨子們去玩,小鴨子光顧著(zhù)玩了,跑丟了,鴨媽媽找不到小鴨子了,急得到處找,到處喊,最后也沒(méi)有找到他們。

  2、給幼兒思考的時(shí)間,尊重孩子的差異。由于自身的個(gè)體差異,幼兒觀(guān)看畫(huà)面、理解畫(huà)面的能力也不同,這時(shí)教師不要著(zhù)急,要給能力差的幼兒思考的余地和時(shí)間。

  二、討論講述(分組討論)

  互動(dòng)問(wèn)題:

  1、小鴨子為什么會(huì )跑丟?

  2、鴨媽媽是怎么找小鴨子的?

  3、小鴨子究竟去哪了呢?

  教育要求:

  1、對于孩子們的討論教師要仔細傾聽(tīng),并給予充分的肯定。

  2、教師在巡視每組討論時(shí),可以參與到其中一組,使幼兒更好的組織語(yǔ)言,學(xué)習用適當的詞語(yǔ)來(lái)表達自己的想法或建議。

  互動(dòng)問(wèn)題:

  1、教師通過(guò)flash滲透兒歌內容。

  2、教師帶動(dòng)作朗誦兒歌,幼兒仔細傾聽(tīng)。

  3、幼兒逐句學(xué)說(shuō)兒歌并帶動(dòng)作表演。

  教育要求:

  1、教師在說(shuō)兒歌時(shí)速度要放慢并帶有動(dòng)作,使幼兒輕松記憶兒歌內容。

  2、鼓勵幼兒大膽表演。

  四、總結(集體討論)

  互動(dòng)問(wèn)題:

  1、我們外出的時(shí)候應該怎么做才對?

  2、如果找不到媽媽了,我們應該怎么辦?

  教育要求:

  1、教師要激發(fā)幼兒的想象力,請幼兒結合自己的親身體會(huì )談?wù)劇?/p>

  2、教師要滲透給幼兒相關(guān)的安全意識和安全小知識。

  建議

  ○可以將兒歌改編成小故事,請幼兒來(lái)表演。

  ○可以請幼兒回家表演給爸爸、媽媽看。

  ○可以將此活動(dòng)延伸,對幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單的安全知識滲透。

  附兒歌:小鴨找媽媽

  一只鴨,兩只鴨,

  三只小鴨找媽媽?zhuān)?/p>

  四天前,五只小鴨跑丟了,

  媽媽急得嘎嘎嘎,

  到處喊,到處找,

  究竟小鴨去哪了?

  小班語(yǔ)言活動(dòng):《半個(gè)蛋殼》 教學(xué)反思

  今天我執教了小班語(yǔ)言活動(dòng):《半個(gè)蛋殼》,在設計活動(dòng)的時(shí)候,我能夠立足本班幼兒的實(shí)際發(fā)展水平,充分挖掘身邊的教育資源,較全面的考慮各個(gè)細節的處理,使得活動(dòng)方案比較完整、全面。但在實(shí)際教學(xué)中,我還是發(fā)現了很多不足之處,下面我想結合以下幾個(gè)方面,談?wù)勛约旱膱探谈惺堋?/p>

  一、教學(xué)目標的達成情況

  在定教育目標的時(shí)候,我從認知,能力,情感三方面進(jìn)行了確立,第一方面:引導幼兒聯(lián)系生活經(jīng)驗大膽想象,發(fā)展想象力和思維力。這個(gè)目標我覺(jué)得還是達成的比較好的,我通過(guò)出示實(shí)物蛋殼,蛋殼不同位置的擺放以及各種蛋殼像什么的圖片幫助幼兒拓展想象空間,在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中幼兒的情緒還是相當積極的,在較大程度上拓展了幼兒的知識面。第二方面:培養幼兒認真傾聽(tīng)故事的習慣。這個(gè)能力目標的達成也很不錯,通過(guò)木偶、故事動(dòng)畫(huà)片等生動(dòng)、直觀(guān)的教育手段加強幼兒傾聽(tīng)故事的專(zhuān)注度,提升幼兒良好的傾聽(tīng)習慣。第三方面:樂(lè )意表述自己的想法,提升語(yǔ)言表達能力。我覺(jué)得今天這個(gè)目標的達成做的不夠好,首先是沒(méi)有能夠給予孩子們很多的講述機會(huì ),幼兒回答問(wèn)題的面不夠廣,跟說(shuō)、集體學(xué)說(shuō)等的講述手段用的太少。

  二、活動(dòng)流程的完成情況

  預設的教學(xué)環(huán)節主要有三個(gè)部分。開(kāi)始部分,討論半個(gè)蛋殼像什么,這里是結合幼兒生活經(jīng)驗啟發(fā)幼兒想象的一個(gè)講述環(huán)節,運用了實(shí)物蛋殼來(lái)啟發(fā)幼兒,但是考慮到小班幼兒的實(shí)際水平,所以運用了一些畫(huà)好的圖片以降低幼兒的學(xué)習難度;第二部分,聽(tīng)故事這是整個(gè)教學(xué)的重點(diǎn),利用了多種教學(xué)手段幫助幼兒理解故事內容,提升講述能力;在這個(gè)環(huán)節中可能一些細節的處理不是很到位,如過(guò)渡語(yǔ)言的設計,提問(wèn)的設計等,再有就是對幼兒學(xué)習講的語(yǔ)言沒(méi)能精確定位,所以導致整個(gè)教學(xué)中孩子們講述的內容比較少。第三部分,玩半個(gè)蛋殼,想象我的蛋殼可以做什么?這是對所學(xué)知識的一個(gè)梳理、提升過(guò)程。通過(guò)教師的個(gè)別提問(wèn),讓幼兒相互交流以及講給客人老師聽(tīng)等方法,這個(gè)部分中孩子們都能帶著(zhù)要求去探索,也有一定的語(yǔ)言交流。所以整個(gè)教學(xué)的流程來(lái)看較完整,也能考慮到從簡(jiǎn)到難,逐層遞進(jìn),動(dòng)靜結合。

  三、教學(xué)重難點(diǎn)的突破

  我將教學(xué)難點(diǎn)定位在“從半個(gè)蛋殼,拓展想象力,啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō)半個(gè)蛋殼像什么?和老鼠皮皮將半個(gè)蛋殼當什么?這兩個(gè)問(wèn)題的講述上!睘榱送黄齐y點(diǎn),我運用實(shí)物蛋殼和教師示范畫(huà)的蛋殼想像畫(huà),引導幼兒展開(kāi)想象,孩子們還是很好的發(fā)散了思維力。教學(xué)重點(diǎn)定位在“從童真、有趣的故事中,提升傾聽(tīng)、講述的能力”。為了突出重點(diǎn),利用了多種教學(xué)手段幫助幼兒理解故事內容,提升講述能力;故事的提問(wèn)也設計的比較到位,能抓住故事內容的重點(diǎn)、難點(diǎn)部分,幫助幼兒進(jìn)一步理解故事,不足的地方就是提問(wèn)回答的幼兒人數不夠多,還有就是討論、集體跟學(xué)等運用的太少。所以重點(diǎn)的突破稍微欠缺了點(diǎn)。

  四、教學(xué)中的成功與不足

  通過(guò)此次的`教學(xué)活動(dòng),我覺(jué)得比較成功的是:教師和幼兒之間的關(guān)系相當融洽,孩子們能跟著(zhù)老師的思路,以積極、專(zhuān)注的態(tài)度投入到教學(xué)過(guò)程中來(lái)。教師也能通過(guò)教具的運用、自身的教學(xué)魅力來(lái)吸引孩子,使孩子們的注意力牢牢的被吸引住?梢哉f(shuō),教師為孩子們構建了一個(gè)快樂(lè )、有效的課堂。教師能真正的做好孩子學(xué)習的引導者、支持者和鼓勵者。

  比較突出的不足是:在故事教學(xué)過(guò)程中,教師給予孩子們講述的機會(huì )太少。對于小班幼兒而言,要給予他們跟說(shuō),集體學(xué)說(shuō)等機會(huì ),以豐富幼兒詞匯,提升完整講述能力。在語(yǔ)言教育中,尤其是小班幼兒,重復講述的機會(huì )應該增加。

  通過(guò)此次的教學(xué)方案設計、課堂教學(xué)展示、課后反思教學(xué),讓我對自己的不足有了更深的認識。我相信在不斷的學(xué)習、探索、實(shí)踐、反思的過(guò)程中,我一定會(huì )更快的成長(cháng)!

  小班室內游戲教案 篇12

  設計意圖:

  繪本《棒棒天使》原為大班主題活動(dòng)“相反國”中的一個(gè)教學(xué)內容。故事借助外表完全不一樣的棒棒天使與胖胖天使,以及他們之間發(fā)生的種種相反的事情,引領(lǐng)孩子進(jìn)入一個(gè)精彩的相反世界,進(jìn)而幫助孩子理解相反的概念,感受相反的幽默。小班幼兒已有比較的意識,因此也具有了初步的“相反”意識。例如,運動(dòng)時(shí),孩子會(huì )說(shuō):“我跑得快,某某跑得慢!迸抨爼r(shí),孩子會(huì )說(shuō):“我排在某某前面,他在后面!碑斃蠋熣f(shuō)“多吃飯長(cháng)得高、力氣大”時(shí),孩子們會(huì )馬上說(shuō)“不吃飯長(cháng)得矮、力氣小”。在仔細閱讀繪本之后,我根據小班幼兒的已有經(jīng)驗和認知特點(diǎn),對繪本內容進(jìn)行了一定的刪減、調整,將本次活動(dòng)的教學(xué)重點(diǎn)定位于讓幼兒自主發(fā)現和感受閱讀的樂(lè )趣上。本活動(dòng)由四個(gè)環(huán)節組成,即激趣、精讀、完整欣賞、延伸活動(dòng)。在活動(dòng)過(guò)程中,我運用PPT(演示文稿)將幼兒的注意力吸引到畫(huà)面上來(lái),減少了幼兒因翻閱圖書(shū)而產(chǎn)生的干擾;設計自制小繪本,則巧妙地為幼兒提供了在擺弄中講述的機會(huì )。這些教學(xué)手段既符合小班幼兒的年齡特點(diǎn),又能有效解決教學(xué)難點(diǎn)。

  目標:

  1.通過(guò)閱讀理解反義詞:胖瘦、高矮、上下、多少、長(cháng)短等,感知相反的概念。

  2.通過(guò)自主探究,體驗故事幽默的語(yǔ)言風(fēng)格,樂(lè )意大膽講述繪本故事。

  準備:

  1.大繪本《棒棒天使》一本。

  2.選擇繪本第7~8頁(yè)、第1O~13頁(yè)、第18~19頁(yè)制作成PPT。

  3.自制小繪本(與PPT畫(huà)面內容相同)的背景圖,棒棒天使與胖胖天使圖片每人三套。

  4.實(shí)物投影儀一臺。

  5.小繪本《棒棒天使》若干,放于圖書(shū)閱覽區。

  過(guò)程:

  一、激趣導入——尋找角色形象上的相反特點(diǎn)

  1.觀(guān)察PPTl(繪本第7頁(yè)),比較棒棒天使與胖胖天使的外形特征,引出主題。

  師:今天,有兩位可愛(ài)的天使來(lái)到我們這里?匆豢,這兩位天使長(cháng)得怎么樣?有什么不同?

  師(小結):這位天使長(cháng)得瘦瘦的、高高的,像小棒一樣,叫棒棒天使;她的好朋友長(cháng)得胖胖的、矮矮的',像小球一樣,叫胖胖天使。我們一起來(lái)向他們問(wèn)好。

  2.用肢體動(dòng)作表現相反特征。

  師:這對好朋友可真奇怪,長(cháng)的樣子正好相反。我們一起來(lái)模仿一下他們的樣子,好嗎?

  師(小結):棒棒天使瘦,胖胖天使胖;棒棒天使高,胖胖天使矮。

  (析:小班幼兒尚處于直覺(jué)行動(dòng)思維階段,他們的語(yǔ)言有賴(lài)于動(dòng)作、形體的支持。根據這一特點(diǎn),我創(chuàng )設了故事情景并引導幼兒在做動(dòng)作的過(guò)程中學(xué)習語(yǔ)言,理解相反的含義,并初步感受畫(huà)面形象的幽默感。)

  二、隨機設疑——尋找故事情節中的相反現象

  1.緩慢連播PPT2(繪本第8、1O、11、12、13、18、19頁(yè)),重復兩遍,引導幼兒觀(guān)察畫(huà)面,大膽猜測其中蘊含的相反的事情。

  師:棒棒天使和胖胖天使天天在一起玩,發(fā)生了許多有趣的相反的事情。我們一起來(lái)找一找、說(shuō)一說(shuō)。(幼兒自由交談,教師巡回指導。)

  師:棒棒天使和胖胖天使在哪里?在干什么?

  師:棒棒天使和胖胖天使的周?chē)惺裁礀|西?一樣多嗎?

  師:大象和小烏龜一樣大嗎?

  師:他們手里拿的是什么東西?一樣嗎?

  (析:教師利用簡(jiǎn)短的提問(wèn)引發(fā)幼兒關(guān)注整個(gè)畫(huà)面,啟發(fā)幼兒積極思考,引導幼兒在觀(guān)察比較中大膽講述,在講述中逐步提煉多組反義詞。自動(dòng)連續播放的課件讓教師有了更多的時(shí)間走近幼兒,與他們進(jìn)行個(gè)別交流。)

  2.觀(guān)看PPT(將PFT2中呈現過(guò)的所有畫(huà)面放在同一個(gè)PPT頁(yè)面上),引導幼兒講述自己的發(fā)現。

  師:你發(fā)現了這其中哪些相反的事?請告訴大家。

  師:誰(shuí)能把這句話(huà)說(shuō)得完整些?句子中要用上意義相反的詞。

  師:我們一起來(lái)做做這個(gè)意義相反的動(dòng)作。

  (析:幼兒在直觀(guān)畫(huà)面的暗示下講述自己的發(fā)現,教師則適時(shí)提醒幼兒用完整的句子講述,并跟進(jìn)提問(wèn),以幫助幼兒切合主題、準確講述內容。教師在回應幼兒時(shí)有意識地運用故事原句,并用肢體動(dòng)作幫助幼兒加深理解,同時(shí)鼓勵幼兒和教師一起講一講、做一做。這一切相關(guān)策略的運用都建立在對小班幼兒語(yǔ)言發(fā)展特點(diǎn)把握的基礎上。)

  師(小結):他們都會(huì )飛。一個(gè)在白云上面飛,一個(gè)在白云下面飛。他們的玩具就是天上的云。棒棒天使的云少,胖胖天使的云多。胖胖天使用一朵大云,做了一個(gè)大象滑梯;棒棒天使用一朵小云,做了一只小烏龜。他們比賽變魔術(shù)。棒棒天使一揮手,變出一條長(cháng)長(cháng)的彩虹;胖胖天使也揮了一下手,但變出的彩虹太短,不能用。

  3.給自制小繪本貼上相應的天使并自由講述,加深對故事的理解。

  師:請小朋友想一想,棒棒天使應該在哪里,胖胖天使應該在哪里,然后把它們貼上去,好嗎?在貼的時(shí)候我們可以講一講這里面的有趣的、相反的故事。

  (1)幼兒操作,教師巡回指導,重點(diǎn)關(guān)注幼兒對故事的理解,引導幼兒正確使用反義詞組,并用短句講述四件相反的事,同時(shí)糾正幼兒的一些不正確的表述。

  (2)幼兒分享閱讀,教師在投影儀上呈現1~2名幼兒的操作結果,并引導幼兒講述故事。

  (析:對于小班幼兒來(lái)說(shuō),培養講述的興趣是關(guān)鍵,養成大膽表述的習慣是重點(diǎn)。幼兒語(yǔ)言的發(fā)展需要反復刺激、不斷強化,自主的操作和投影儀上的展示都能刺激幼兒的多種感官,營(yíng)造出一個(gè)想表達的氛圍,從而激發(fā)幼兒主動(dòng)表達的愿望。)

  三、欣賞原著(zhù)——激發(fā)完整閱讀繪本的興趣

  師:棒棒天使和胖胖天使在一起還發(fā)生了許多相反而有趣的故事,它們都藏在這本大圖書(shū)里,我們一起來(lái)讀一讀。

  (教師邊慢慢講述邊引導幼兒觀(guān)察畫(huà)面,幫助幼兒進(jìn)一步理解故事內容。講到PPT中的內容時(shí),教師稍作停頓,以暗示幼兒一起講,特別是講到反義詞時(shí),教師適當留出時(shí)間,以等待幼兒講出來(lái);當發(fā)現幼兒表述有困難時(shí),教師則適當運用肢體動(dòng)作進(jìn)行點(diǎn)撥。)

  四、拓展延伸——將活動(dòng)逐步引向深入

  師:在剛才的閱讀過(guò)程中,你有沒(méi)有發(fā)現新的相反的事情呀?誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)?(例如:橫著(zhù)飛,會(huì )淋雨;豎著(zhù)飛,不淋雨……)

  師:圖書(shū)架上有許多《棒棒天使》的小書(shū),自由活動(dòng)時(shí)你們再去看一看,和同伴說(shuō)一說(shuō)這個(gè)故事,不懂的地方可以問(wèn)一問(wèn)老師,好嗎?

  (析:當孩子跟著(zhù)教師完整閱讀未刪減的繪本故事時(shí),新的內容激發(fā)了幼兒再次閱讀的興趣。適時(shí)將活動(dòng)延伸到圖書(shū)閱覽區,可引導幼兒自主選擇閱讀,滿(mǎn)足不同能力幼兒的需要。)

  反思:

  我覺(jué)得繪本閱讀應是一個(gè)連續的教學(xué)過(guò)程,可以是多個(gè)高、低結構活動(dòng)交叉進(jìn)行的過(guò)程。在組織高結構的集體活動(dòng)時(shí),教師應多考慮幼兒接受能力的差異、活動(dòng)有效時(shí)間的設定等綜合因素,對繪本內容進(jìn)行靈活的選擇,通過(guò)有重點(diǎn)的引導,幫助幼兒把握繪本的中心內容和感情基調。在此基礎上再利用自由活動(dòng)時(shí)間等組織低結構的自主閱讀活動(dòng),以形成對集體教學(xué)的補充。這樣既體現了對原著(zhù)的尊重,也照顧到了繪本閱讀活動(dòng)的完整性和幼兒良好閱讀習慣的培養。

  附:棒棒天使

  棒棒天使的身體,就像一根棒球棒。那么細!那么長(cháng)!

  棒棒天使的好朋友,名叫胖胖天使。他們兩個(gè)在一起,就像球棒和棒球。

  棒棒天使瘦,胖胖天使胖;棒棒天使高,胖胖天使矮。

  他們都會(huì )飛。一個(gè)在白云上面飛。一個(gè)在白云下面飛。

  他們的玩具就是天上的云。棒棒天使的云少,胖胖天使的云多。

  胖胖天使用一朵大云,做了一個(gè)大象滑梯;棒棒天使用一朵小云,做了一只小烏龜。

  下雨了,他們照樣飛。橫著(zhù)飛,會(huì )淋雨;豎著(zhù)飛,不淋雨。

  棒棒天使不去曬太陽(yáng),身體是濕的。

  胖胖天使跑去曬太陽(yáng),身體是干的。

  他們比賽變魔術(shù)。棒棒天使一揮手,變出一條長(cháng)長(cháng)的彩虹;胖胖天使也揮一下手,變出的彩虹太短,不能用。

  他們把彩虹放在水中,當作一條彩虹船。棒棒天使身體輕,船的這頭往上翹;胖胖天使身體重,船的那頭往下沉。

  他們玩累了,兩人都想睡覺(jué)了。棒棒天使說(shuō):“晚安,胖胖!”胖胖天使說(shuō):“晚安,棒棒!”

  小班室內游戲教案 篇13

  游戲目標:

  1、學(xué)會(huì )拼飛機,增強動(dòng)手動(dòng)腦能力。

  2、體驗結構游戲的樂(lè )趣,愿意與同伴一起分享玩具。

  3、發(fā)展幼兒的小手肌肉動(dòng)作和手眼協(xié)調能力,培養幼兒愛(ài)護建構材料和建構成果的'意識,培養幼兒合作能力,學(xué)會(huì )自己收玩具。

  游戲準備:

  雪花片若干筐;教師范例一個(gè)。

  游戲過(guò)程:

  一、結構游戲:飛機

  1、教師出示拼好的范例飛機,激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友看,老師手上拿的這是什么?飛機你們見(jiàn)過(guò)嗎?誰(shuí)有坐過(guò)飛機?那你們說(shuō)說(shuō)看飛機是什么樣子的?今天我們就來(lái)拼一架小飛機吧!

  2、教師講解拼插過(guò)程。

  3、教師提出活動(dòng)要求:

 。1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。

 。2)可以用你自己喜歡的顏色來(lái)拼。

 。3)也可以和小伙伴一起完成作品。

  4、幼兒拼插,教師在旁指導。

  重點(diǎn)指導幼兒配色的能力。

  5、教師小結,活動(dòng)結束。

  小班室內游戲教案 篇14

  設計思路:小班幼兒剛剛進(jìn)入集體生活,喜歡新奇、有趣、動(dòng)手性強的活動(dòng)。本次活動(dòng)力圖從幼兒的玩報紙入手,通過(guò)讓幼兒擺弄報紙、撕、揉、團報紙等幼兒感興趣活動(dòng),發(fā)展幼兒的小肌肉群,整個(gè)活動(dòng)以游戲方式貫穿整個(gè)活動(dòng)的始終,自然、有趣,幼兒參與性強,用幼兒自制的紙球做游戲,使孩子體驗到了成功的樂(lè )趣。使幼兒感受到集體活動(dòng)的樂(lè )趣。

  同時(shí),通過(guò)撕與團兩個(gè)相反的動(dòng)作,巧妙地將撕報紙和揀紙屑活動(dòng)結合起來(lái),在自然的.游戲活動(dòng)中培養幼兒良好的行為習慣和環(huán)保意識。

  一、活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)撕、揉、捏、團報紙,發(fā)展幼兒的小肌肉動(dòng)作。

  2、培養幼兒初步的環(huán)保意識,

  3、進(jìn)一步體驗游戲活動(dòng)的快樂(lè )。

  二、活動(dòng)準備:

  廢報紙若干,10╳10cm左右的小方布塊每人一塊,皮筋若干。

  三、教學(xué)方法:講解示范法、游戲法、動(dòng)作與行為練習法。

  四、活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬╅_(kāi)始部分,組織幼兒:

  1、師生一起做手指游戲。

  2、游戲“小小腦袋藏起來(lái)!

 。ǘ┧簣蠹垼

  教師講解、示范方法,引導孩子將報紙撕碎。告訴幼兒報紙不能隨便亂扔。

 。ㄈ﹫F紙球:引導幼兒將碎紙屑全部揉抓在手里,要求地面干凈無(wú)紙屑。

 。ㄋ模┩婕埱颍簩⒓埱蛴梅讲及饋(lái),啟發(fā)幼兒用多種方法玩紙球。

 。ㄎ澹⿴в變旱綉(hù)外玩游戲,自然結束本節課。

  小班室內游戲教案 篇15

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)觀(guān)察雪人,回憶其特征。

  2、根據特征尋找相應的雪人。

  3、體驗尋找雪人的樂(lè )趣。

  4、愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的想法。

  5、喜歡參與游戲,體驗。

  活動(dòng)準備:

  三張大雪人圖片,三張身上只有眼睛、鼻子的雪人圖片,三個(gè)胡蘿卜做的鼻子,一個(gè)紅色帽子和一個(gè)藍色帽子,樹(shù)枝做的小手,掃把做的小手,紅旗做的小手,人手一張的雪人圖片,

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、猜謎語(yǔ)導入活動(dòng)。

  1、一位游泳家,說(shuō)話(huà)呱呱呱,小時(shí)有尾沒(méi)有腳,大時(shí)有腳沒(méi)尾巴。(青蛙)

  2、有個(gè)懶家伙, 只吃不干活, 戴頂帽子帽邊大, 穿件褂子紐扣多。(小豬)

  3、臉上長(cháng)勾子,頭邊綁扇子,四根粗柱子,一條小辯子。(大象)

  二、教師逐一出示雪人圖片,讓幼兒觀(guān)察其特征。

  三、回憶雪人的特征。

  大風(fēng)將學(xué)人身上的東西吹走了,讓幼兒幫忙找回來(lái)。

  四、根據特征尋找相應的雪人。

  教師將雪人圖片發(fā)給每個(gè)孩子的手中,當教師說(shuō)出其中一個(gè)雪人的特征時(shí),手上拿的雪人特征跟教師一樣的小朋友,請你把小手舉起來(lái)。

  五、游戲——尋找小雪人

  1、游戲規則

  師:剛才小林老師堆的小雪人不見(jiàn)了,大樹(shù)爺爺告訴我,我的小雪人跑到草莓班,請小朋友幫我找出來(lái),找雪人的時(shí)候小朋友要做在自己的位置上,用你們的眼睛來(lái)找,如果你發(fā)現了我要找的小雪人,你可以舉手告訴我。

  2、師幼共同游戲

  活動(dòng)反思:

  教師的教態(tài)自然,設計的.環(huán)節較新穎,適合小班孩子的年齡特點(diǎn);顒(dòng)時(shí),我是以猜謎語(yǔ)的形式進(jìn)入活動(dòng)的,先讓孩子根據動(dòng)物的特征猜出它是什么動(dòng)物?接著(zhù)逐一出示三個(gè)雪人,讓孩子觀(guān)察其特征,能夠說(shuō)出三個(gè)雪人身上的基本特征!按箫L(fēng)吹來(lái)了,將雪人身上的東西吹走了,讓孩子幫忙找回來(lái)!痹O計這個(gè)環(huán)節主要是讓孩子回憶三個(gè)雪人身上的不同特征。接著(zhù),給每個(gè)孩子一個(gè)小雪人的圖片,讓孩子找出與老師說(shuō)的一樣的小雪人,并將它送回家。在游戲中,根據剛才尋找雪人圖片的基礎上,找一找老師的“小雪人”,教師說(shuō)出“小雪人”身上的基本特征,讓孩子在小朋友中找出老師說(shuō)的“小雪人”。在這個(gè)環(huán)節中,教師的過(guò)渡語(yǔ)太直接,沒(méi)有說(shuō)的很明白,導致大多數的孩子沒(méi)有理解老師要找的“小雪人”就是小朋友。

  不足之處:

  1、教師的語(yǔ)速太平淡,不夠生動(dòng)。

  2、在猜謎語(yǔ)環(huán)節,在孩子猜出謎語(yǔ)后,教師可以與孩子一起總結其的基本特征。

  3、在孩子拿到小雪人圖片時(shí),讓孩子觀(guān)察是很好,但是也要讓孩子之間互相交談,讓他們說(shuō)說(shuō)自己的小雪人跟旁邊小朋友的小雪人有什么不一樣?

  4、其實(shí)以雪人的情節可以在尋找小雪人圖片結束,最后的游戲環(huán)節,教師的銜接語(yǔ)有點(diǎn)兒太牽強。若這樣說(shuō)會(huì )更好些“小雪人要邀請今天上課表現好的小朋友……(然后說(shuō)出那個(gè)小朋友的基本特征)”

  小百科:雪是從混合云中降落到地面的雪花形態(tài)的固體水。由大量白色不透明的冰晶(雪晶)和其聚合物(雪團)組成的降水。

  小班室內游戲教案 篇16

  教學(xué)目標:

  ·在看看玩玩手指游戲中發(fā)現小手的變化與能干,知道各個(gè)手指的正確名稱(chēng)。

  ·有興趣聽(tīng)著(zhù)歌曲,隨著(zhù)音樂(lè )的變化表演手指戲法。

  教學(xué)準備:

 。ㄕJ知準備)知道小手的本領(lǐng)

 。ú牧蠝蕚洌┮魩,多媒體

  重點(diǎn):表演手指戲法

  難點(diǎn):隨著(zhù)音樂(lè )做動(dòng)作

  活動(dòng)過(guò)程:

  ·我的小手

  ——比一比

  “和你的朋友比一比誰(shuí)的小手更大些?”

  “看看自己的手指,他們都一樣嗎?哪里不一樣?和你的朋友比比你的.手指!

  ——說(shuō)一說(shuō)

  “每個(gè)人有幾根手指?它們叫什么名字?”

  “你的小手會(huì )什么本領(lǐng)?”

  ·小手變變

  ——小手戲法

  “小手除了會(huì )做游戲,還會(huì )變戲法?纯葱∈肿兞耸裁磻蚍?”

  “影子是怎么變出來(lái)的?手指是怎么做的?”

  ——我的小手變一變

  “你的小手有什么戲法會(huì )變?”

  ·小手的歌

  ——欣賞歌曲

  “老師把小手的戲法變成了一首歌,我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)!

  ——理解歌曲

  “手指變了幾次?都變了些什么?你會(huì )嗎?”

  “我們一起跟著(zhù)音樂(lè )來(lái)玩一玩!

  小班室內游戲教案 篇17

  活動(dòng)目標:

  1、認識自己的小手、鍛煉手指肌肉靈活性。

  2、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

  3、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、引入:一起邊說(shuō)兒歌邊做手部運動(dòng):"小手小手拍拍,我的小手拍起來(lái);小手小手拍拍,我的小手舉起來(lái);小手小手拍拍,我的小手合起來(lái);小手小手拍拍,我的小手轉起來(lái);小手小手拍拍,我的小手藏起來(lái)。"

  2、認識小手

  教師:"剛剛我們是用身體的哪個(gè)部位幫助我們完成兒歌的?"(幼:"手。")

  教師:"我們的小手還很能干,能幫助我們做很多事情呢,小朋友你知道我們的小手能幫助我們干什么嗎?"(引導幼兒回答手的作用,如:吃飯、寫(xiě)字、干活等。)

  教師:"我們的小手這么能干,你們了解我們的小手嗎?今天我們來(lái)認識一下我們的小手。"

  介紹各個(gè)手指的名稱(chēng):大拇指、食指、中指、無(wú)名指、小指。

  3、講述游戲

  教師:"我們的手指每天都是一起幫助我們做事情的,它們像親如一家的兄弟。在手指家庭里大拇指是它們的大哥哥我們叫他大哥哥,食指是老二我們叫他二哥,中指的個(gè)子最高的我們叫他高高的哥哥,無(wú)名指因為名字的關(guān)系兄弟們叫它無(wú)名哥哥,小指是這個(gè)家里最小的,其它兄弟叫它小弟弟。"

  教師:"手指兄弟非常有禮貌,它們天天互相打招呼。今天它們來(lái)和小朋友打招呼來(lái)了?"

  教師:"大哥大哥你在哪?(伸出大拇指左右晃動(dòng))我在這,我在這(伸出另一只手拇指晃動(dòng))

  大哥大哥你好嗎?(一手拇指做點(diǎn)頭狀)我很好,謝謝。硪恢皇帜粗缸鳇c(diǎn)頭狀)

  再見(jiàn)。粗缸笥覕[動(dòng),收回身后)再見(jiàn)。硪恢皇帜粗笖[動(dòng),收回身后)"

  其它手指依次打招呼。

  4、教師與幼兒共同進(jìn)行游戲。

  教師:"我們也像手指兄弟那也一起來(lái)打個(gè)招呼吧。"

  教師起身與幼兒共同做手指游戲,強調"無(wú)名哥哥最懶了,它不愿意出來(lái),看看哪個(gè)小朋友的無(wú)名哥哥最乖,老師一叫就出來(lái)了。"

  "小弟弟最聽(tīng)話(huà),一叫他就跑出來(lái)了。"

  5、結束活動(dòng)

  教師:"我們的小手有些累了,讓我們一起放松一下吧。"

  做捏攏放開(kāi)游戲:"捏攏放開(kāi),捏攏放開(kāi),放開(kāi)捏攏,放開(kāi)捏攏。爬呀爬呀爬呀,爬到臉上(腿上、肚子上)了。"

  最后我們的小手爬回家了。

  活動(dòng)反思:

  根據對小班幼兒分析,幼兒對生動(dòng)形象、色彩鮮艷、新奇的事物和現象容易認識,能理解具體的,接近實(shí)際生活的事物。而手指作為幼兒身體的一部分,他對手指的名稱(chēng)較新奇,能理解所講內容。認識手指的游戲活動(dòng)能吸引幼兒的興趣,引導幼兒學(xué)會(huì )保護自己的手指。

  活動(dòng)目標

  1、運用多種形式學(xué)習兒歌,體驗樂(lè )趣,感受韻律。

  2、調動(dòng)幼兒的'多種感官,發(fā)展幼兒的想象力、創(chuàng )造力。

  3、鞏固認識五個(gè)手指的名稱(chēng),能手口一致地表演《手指謠》。

  活動(dòng)準備

  ppt課件:有趣的手影

  活動(dòng)過(guò)程

  一、導入

  通過(guò)猜謎語(yǔ)活動(dòng),激發(fā)學(xué)習興趣,引出兒歌主題。教師說(shuō)出兒歌謎面:兩棵小樹(shù)十個(gè)叉,不長(cháng)葉子不開(kāi)花。

  能寫(xiě)會(huì )算還會(huì )畫(huà),天天干活不說(shuō)話(huà)!庇變翰鲁龈鞣N答案,吸引幼兒的注意力。讓幼兒知道每個(gè)人都有一雙手,有很多的用途。

  二、展開(kāi)

  1、教師用手指做動(dòng)作,如將兩個(gè)食指相對做小雞的嘴巴,讓幼兒猜猜教師用手做出的是誰(shuí)的樣子,在干什么?

  2、引導幼兒進(jìn)行嘗試活動(dòng)。幼兒嘗試用小手做動(dòng)作模仿各種事物互相猜,并發(fā)出合適的象聲詞。如將兩手掌心朝內撐開(kāi)做小貓的樣子,并模仿小貓的叫聲“喵喵喵”。

  3、學(xué)習兒歌《手指謠》。

 。1)游戲形式引出兒歌中的內容。

  教師利用課件,依次出現兒歌中實(shí)物的圖片,讓幼兒嘗試用手指做成模仿動(dòng)作,幼兒間互相比比看,誰(shuí)做得最像,然后再出現課件中手指的模仿動(dòng)作,并請幼兒說(shuō)出象生詞。

 。ㄓ^(guān)看課件)

 。2)通過(guò)觀(guān)看課件,幫助幼兒記憶兒歌,教師與幼兒將兒歌內容進(jìn)行組合,完整的朗誦。鼓勵幼兒可以邊說(shuō)兒歌邊做相應的手指動(dòng)作。

 。3)熟悉兒歌內容后,引導幼兒運用多種形式朗誦兒歌。將幼兒分成兩組進(jìn)行朗誦。

  4、引導幼兒進(jìn)行創(chuàng )編。

 。1)剛才我們用五個(gè)手指分別變出了毛毛蟲(chóng)、小白兔、小花貓、老鷹和大灰狼,請小朋友動(dòng)腦筋想一想,手指還可以變成什么?

 。2)課件演示

 。ㄒ龑в變喊l(fā)揮想象,仿編兒歌,并加上動(dòng)作進(jìn)行表演。)

  三、結束部分

  教師與幼兒一同表演手指謠,并請幼兒欣賞手影表演,活動(dòng)自然結束。

  一、活動(dòng)目標

  1、通過(guò)學(xué)習基本的‘手指指型,能跟隨老師正確做動(dòng)作。

  2、感受手指謠的樂(lè )趣,感受手指謠中謙讓的品質(zhì)

  二、活動(dòng)過(guò)程

  1、玩手指游戲引題。在游戲中滲透數數教育:先請幼兒猜測手指組合象什么,在數數用幾個(gè)指頭變的。

  老師:繞繞繞、繞繞繞,我的小手變成什么?

  幼兒:繞繞繞、繞繞繞,我的小手變成剪刀?(幼兒根據手指組合形狀進(jìn)行猜測與模仿)

 。ㄗ兂鲂⊥米,孔雀等形狀)

  2、那小朋友猜猜這個(gè)是什么小動(dòng)物?(手指做出狐貍的樣子)

  3、今天老師用手指表演一段手指謠,小朋友聽(tīng)聽(tīng)手指謠里說(shuō)了些什么?

  4、讓我們一起學(xué)習這首手指謠。一句一句的教,小朋友們跟著(zhù)做

  5、有的小朋友已經(jīng)學(xué)會(huì )了,我們讓這些已經(jīng)學(xué)會(huì )的小朋友表演一下

  6、弟弟表演一遍,妹妹表演一遍,我們看看是弟弟表演的好還是妹妹表演的好。

 。泻⑴⒎纸M表演)

  三、活動(dòng)結束

  1、評價(jià)

  2、總結

  附錄:《小狐貍》

  兩只小狐貍,樣子很神氣;玩著(zhù)蹺蹺板,還有轉轉椅。

  要做好朋友,不能耍脾氣;你讓我來(lái),我讓你?炜鞓(lè )樂(lè )做游戲

  活動(dòng)目標:

  1、學(xué)會(huì )玩游戲《毛毛蟲(chóng)》,能遵守游戲規則。

  2、培養幼兒在游戲中同伴合作玩的能力,體驗幼兒所帶來(lái)的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  幼兒坐成兩直排。幼兒一只手貼有小標記。

  重難點(diǎn):

  引導多個(gè)幼兒合作玩游戲。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入活動(dòng)

  1、(教師伸出食指)問(wèn):“小朋友,伸出你們的食指,今天汪老師請你們來(lái)當魔術(shù)師,看把我們的食指能變成什么?(幼兒自由回答)

  汪老師要把我的手指變成毛毛蟲(chóng)。毛毛蟲(chóng)來(lái)啦!毛毛蟲(chóng)要來(lái)玩游戲啦,你們聽(tīng)它在玩什么游戲呢?

  二、幼兒學(xué)玩游戲

  1、教師邊念兒歌邊玩手指游戲。

  毛毛蟲(chóng),(左手的食指爬啊爬)鉆進(jìn)洞,(右手握成空心拳做成洞)轉一轉,挖一挖,拉一拉

  2、分解游戲的玩法。

 、琶x(chóng)玩了什么游戲?我們要念到“洞”時(shí),毛毛蟲(chóng)才能鉆進(jìn)洞。

 、泼x(chóng)鉆進(jìn)洞,它做了哪些動(dòng)作?

 、敲x(chóng)在洞里卡住了,我們一起把它拔出來(lái)吧。(1、2、3、啵)

  3、幼兒學(xué)玩手指游戲(2—3遍)

 、沤處熗暾厥痉队螒蛞槐。

 、朴變簩W(xué)玩游戲2遍

 、怯變哼叴舐暤啬顑焊柽呌螒蛞槐。

  三、幼兒結伴合作玩游戲

  1、請幼兒面對面坐,兩兩合作玩。(一人當毛毛蟲(chóng),另一人當山洞)

  2、交換角色玩。

  3、教師請一幼兒與教師面對面,兩人兩只手來(lái)玩。(貼有小標記的手當洞,要求洞不動(dòng),毛毛蟲(chóng)動(dòng))

  4、幼兒合作玩。

  四、三幼兒合作玩

 。ㄒ笥變郝(tīng)指令,迅速找到三個(gè)朋友一起玩,并能做好準備工作等待玩游戲。)

  1、教師請兩名幼兒來(lái)示范玩游戲一遍。

  2、三人為一組,幼兒合作玩。

  教師小結:這個(gè)游戲我們可以一個(gè)人玩、可以?xún)蓚(gè)人玩,還可以三人玩,還可以很多個(gè)人一起玩。

  五、結束活動(dòng)

  現在我們去把這個(gè)游戲教給其他小朋友吧!

  附:毛毛蟲(chóng)

  毛毛蟲(chóng),(左手的食指爬啊爬)

  鉆進(jìn)洞,(右手握成空心拳做成洞)

  轉一轉,

  挖一挖,

  拉一拉,

  一二三。(啵)(左手食指從右手從心拳中拔出)

  【教案目的】

  1、通過(guò)游戲,激發(fā)幼兒對手指游戲的興趣及競爭意識。

  2、初步訓練手指的靈活度。

  3、通過(guò)游戲,感受手指變化的樂(lè )趣。

  【重難點(diǎn)分析】

  重點(diǎn):說(shuō)到哪句話(huà)做什么動(dòng)作。

  難點(diǎn):中指和食指分開(kāi)。

  【活動(dòng)方式】

  集體和個(gè)別結合進(jìn)行。

  【教案準備】

  提前進(jìn)行關(guān)于木桶的談話(huà)。

  【教案流程】

  一、導入:

  師帶領(lǐng)幼兒復習游戲《酸溜溜》導入。

  二、展開(kāi):

  1、教師玩手指游戲《大木桶》,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣。

  2、幼兒學(xué)習手指游戲《大木桶》,師帶領(lǐng)幼兒邊說(shuō)兒歌邊做手部動(dòng)作。

  手上有個(gè)大木桶,(左手掌彎曲成桶狀)

  桶上有個(gè)蓋,(右手平蓋在桶上)

  蓋上有個(gè)孔,(食指和中指稍分開(kāi))

  讓我看看有什么,(用眼睛看孔)

  原來(lái)躲著(zhù)毛毛蟲(chóng)。(左手食指穿過(guò)孔,做蠕動(dòng)狀)

  3、重點(diǎn)指導:蓋上有個(gè)孔。(此動(dòng)作需要幼兒迅速將右手的食指和中指分開(kāi),以配合兒歌的進(jìn)行。)

  4、幼兒自由練習,教師重點(diǎn)指導能力弱的幼兒。

  5、幼兒分組進(jìn)行大比拼,初步激發(fā)幼兒的競爭意識。

  三、結束:講評認真做的幼兒。

  1、幼兒互相點(diǎn)評,給幼兒表述的機會(huì )。

  2、教師重點(diǎn)點(diǎn)評有進(jìn)步的幼兒、能夠大膽表現自己的幼兒。

  【活動(dòng)反思】

  首先從選材上說(shuō),我認為《大木桶》這個(gè)游戲非常適合小班幼兒的年齡特點(diǎn),游戲性較強,每一個(gè)幼兒都能夠快樂(lè )的參與到游戲當中;再次,從兒歌的韻律上說(shuō)較瑯瑯上口,約100%的幼兒都能夠學(xué)會(huì )手指游戲《大木桶》。尤其對于我們班個(gè)別能力較弱的幼兒是一個(gè)較好的學(xué)習機會(huì ),如馬添羽小朋友平時(shí)學(xué)習時(shí)接受能力總是很慢,而學(xué)習這個(gè)手指游戲時(shí)她能夠和其他的小朋友一起共同快樂(lè )的學(xué)習、學(xué)會(huì ),看到她臉上因為能夠與小朋友共同交流而幸福的笑容,作為老師也真得很幸福。

  【活動(dòng)目標】

  1、知道自己每個(gè)手指的名稱(chēng),體驗手指的靈活性。

  2、變換手的各種動(dòng)作,感受雙手的作用,對自己的手感興趣。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  教師邊念《手指五兄弟》(兒歌)邊做動(dòng)作,引導孩子們便唱邊做動(dòng)作。

  《手指五兄弟》

  一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),(伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)

  兩個(gè)手指敲敲敲,(伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)

  三個(gè)手指捏捏捏,(伸出三只手指在寶寶身上輕捏)

  四個(gè)手指撓撓鬧,(伸出四只手指在寶寶身上輕撓)

  五個(gè)手指拍拍拍,(兩個(gè)手對拍)

  五個(gè)兄弟爬上山,(從寶寶的下身做爬山狀)

  幾里古嚕滾下來(lái)。(在寶寶身上從上往下?lián)希?/p>

  小班室內游戲教案 篇18

  活動(dòng)設計背景

  “辦家家”是幼兒愛(ài)玩的游戲,最近我時(shí)常發(fā)現我班小朋友經(jīng)常三個(gè)人在一起玩“辦家家”游戲。于是,我借此機會(huì )組織一次“喂娃娃”主題活動(dòng),幼兒可以親自動(dòng)手喂娃娃,體驗勞動(dòng)的樂(lè )趣,感受自己的能力,體會(huì )到一種自我發(fā)現的價(jià)值。在動(dòng)手喂娃娃的過(guò)程中,教師引導幼兒有目的地操作、觀(guān)察、,有機融合各領(lǐng)域內容,提高感知能力,培養幼兒的合作意識,讓幼兒在快樂(lè )中學(xué)習和成長(cháng)。

  活動(dòng)目標

  1、通過(guò)喂娃娃主題活動(dòng),讓幼兒體驗獨立進(jìn)餐與分享的快樂(lè );

  2、學(xué)習兒歌《喂娃娃》,學(xué)會(huì )正確的吃飯方法;

  3、通過(guò)游戲《辦家家》,讓幼兒模仿爸爸、媽媽來(lái)喂娃娃,鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。培養幼兒合作的能力。

  4、教育幼兒從小養成飯前洗手、飯后漱口、吃飯不掉飯粒、會(huì )用自己的手絹擦嘴的好習慣;

  5、教育幼兒自己能做的事情自己做。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  讓幼兒模仿爸爸、媽媽來(lái)喂娃娃,鍛煉幼兒手部肌肉的靈活性。

  活動(dòng)準備

  1、物質(zhì)準備:

 。1)瓶娃娃、小勺若干;豆、米若干分別裝在碗里;手絹若干。

 。2)幼兒進(jìn)餐圖片或錄像帶(一個(gè)是幼兒獨自吃飯的;一個(gè)是大人喂飯的)。

  2、經(jīng)驗準備:

  學(xué)習歌曲《辦家家》,欣賞兒歌《喂娃娃》;

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、律動(dòng):

  《我們大家做得好》;集中幼兒注意力。

  拍拍小手點(diǎn)點(diǎn)頭,

  拍拍小手叉好腰,

  我把小手舉起來(lái),

  我們大家做得好!

  二、與幼兒談話(huà),引出活動(dòng)主題;

  小朋友,誰(shuí)愿意勇敢的告訴老師,在家里吃飯的時(shí)候,你是自己吃呢?還是讓大人喂?(幼兒紛紛回答老師提出的問(wèn)題)

  小朋友可真棒,是!我們都已經(jīng)上幼兒園了,自己能做的事情,就得自己來(lái)做,不給大人添麻煩,這才是乖孩子呢。ǔ鍪酒客尥蓿,看!老師今天帶來(lái)了許多瓶娃娃,他們的肚子餓了,我們怎樣幫助他們呢?(幼兒說(shuō)出解決的辦法——喂娃娃)。

  三、教師示范正確拿勺喂娃娃的.方法。

  1、學(xué)習兒歌《喂娃娃》:小小手,真靈巧,

  三個(gè)指頭捏小勺,

  輕輕舀,慢慢送,

  我的本領(lǐng)真不小。

  2、教師示范喂娃娃,幼兒朗誦兒歌,學(xué)習正確拿勺方法。

  四、幼兒小組合作;

  1、老師這里還有許多肚子餓的瓶娃娃,小朋友快幫幫忙,喂飽它們吧。

  2、游戲:辦家家。

  幼兒自由結伴,兩人合作,一個(gè)做爸爸,一個(gè)做媽媽共同來(lái)喂娃娃,培養幼兒的合作精神。

 。1)復習歌曲《辦家家》。在唱歌之前,教育幼兒養成飯前洗手的好習慣。

 。2)游戲規則:兩人合作,邊喂娃娃邊說(shuō)兒歌。訓練幼兒正確拿勺,將米盛到勺里,再送到娃娃嘴里,要一口一口的吃,不要把米撒在桌子上或地上,在此過(guò)程中,重點(diǎn)指導能力弱的幼兒正確使用勺子盛東西。

  五、對幼兒進(jìn)行健康教育。

  1、小朋友,娃娃都吃飽了,快用手絹把它的嘴擦干凈吧!

  2、小朋友們可真能干,我們一起帶著(zhù)瓶娃娃按順序去漱口吧!

  3、放音樂(lè ):漱口。幼兒隨著(zhù)音樂(lè )走出活動(dòng)室,本次活動(dòng)結束!

  活動(dòng)延伸:

  1、幼兒回家后,自己動(dòng)手用筷子練習夾豆喂娃娃。

  2、在爸爸媽媽的幫助下,動(dòng)手裝飾漂亮的瓶娃娃。

  小班室內游戲教案 篇19

  活動(dòng)目標

  1. 能分清鞋子的左右,在日常生活中能夠正確穿鞋。

  2.樂(lè )意自己穿鞋。

  活動(dòng)準備

  1、將一雙幼兒的鞋子貼上鼻子、耳朵、嘴巴、眼睛,制作成鞋寶寶,也可以是現成的漂亮鞋子;

  2、幾雙幼兒的鞋子。

  活動(dòng)過(guò)程

  1.出示鞋寶寶,引起幼兒聽(tīng)故事的愿望。

  師:今天呀,老師給小朋友們帶來(lái)了一位新朋友,你們來(lái)猜一猜它是誰(shuí)?這就是我們的'鞋寶寶,今天它給我們帶來(lái)了一個(gè)故事,你們想不想聽(tīng)一聽(tīng)?

  2、教師利用課件講述故事《漂亮的小鞋子》。

  3、和幼兒討論故事內容,并引導幼兒了解不穿反鞋的重要性。

  通過(guò)和幼兒進(jìn)行的討論,最后教師總結問(wèn)題,告訴小朋友們穿反鞋子會(huì )把我們的腳磨破,而且會(huì )影響我們走路。

  4.學(xué)習正確的穿鞋方法。

  師:今天鞋寶寶來(lái)到我們班里就是要和我們一起來(lái)討論穿鞋的方法,那怎樣才能不穿反鞋呢?

 。ㄒ孕瑢殞毜目谖牵┬有值茉谝黄,相親相愛(ài)不分離,頭靠頭,腳碰腳,歡歡喜喜真高興。

  師:出示準備好的幼兒的反鞋子。

  看,這兩個(gè)鞋子兄弟是不是頭靠頭的呢?哦,他們放反了。

  最后請部分幼兒來(lái)前面比賽穿鞋子,鼓勵幼兒一邊穿鞋子,一邊念鞋寶寶的兒歌。

  小班室內游戲教案 篇20

  活動(dòng)目標:

  1.充分體驗參與集體游戲的快樂(lè )。

  2.積極參與游戲,提高交往與合作能力。

  3.理解歌詞內容,學(xué)習用自然連貫的聲音演唱歌曲。

  重難點(diǎn)分析

  重點(diǎn):能夠熟練地進(jìn)行游戲。

  難點(diǎn):按節奏做動(dòng)作,動(dòng)作和歌詞要一致。

  活動(dòng)準備

  物質(zhì)準備:音樂(lè )光盤(pán)《嘀哩嘀哩》《找朋友》《蟲(chóng)兒飛》、手偶小兔。

  知識準備:熟悉《找朋友》這首歌。

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬⿲

  播放音樂(lè )《嘀哩嘀哩》,做律動(dòng)。

 。ǘ┱归_(kāi)

  1.幼兒圍坐成圓圈,進(jìn)行發(fā)聲練習。

  2.出示手偶小兔子,激發(fā)幼兒興趣,請幼兒欣賞歌曲《找朋友》

  教師操作手偶小兔,邊做動(dòng)作邊范唱歌曲一遍。

  3.學(xué)唱歌曲,嘗試游戲。

 。1)請幼兒聽(tīng)錄音,欣賞歌曲1—2遍,學(xué)唱歌曲。

 。2)引導幼兒跟隨教師打節奏學(xué)歌詞,在理解歌詞的基礎上,嘗試添加相應的動(dòng)作。

  4.引導幼兒掌握游戲玩法及規則,使幼兒能夠跟隨音樂(lè )熟練地進(jìn)行游戲。

 。1)引導幼兒在學(xué)會(huì )歌曲的.基礎上跟隨音樂(lè )做動(dòng)作。

 。2)教師講解游戲玩法及規則,幼兒跟隨音樂(lè )反復進(jìn)行游戲,體驗集體游戲的愉悅感。

  5.播放錄音,帶領(lǐng)幼兒大膽玩游戲,鼓勵過(guò)程中積極參與游戲的幼兒,將活動(dòng)場(chǎng)地擴大,也可讓幼兒尋找老師做朋友,體驗游戲的快樂(lè )。

 。ㄈ┙Y束

  在游戲中結束活動(dòng)。

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