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幼兒園老狼老狼幾點(diǎn)了教案

時(shí)間:2024-07-10 21:30:08 益智課程 我要投稿
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幼兒園老狼老狼幾點(diǎn)了教案(精選11篇)

  原定教案,在上課進(jìn)程中可根據具體情況做適當的必要的調整,課后隨時(shí)記錄教學(xué)效果,進(jìn)行簡(jiǎn)要的自我分析,有助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。下面是小編整理的關(guān)于老狼老狼幾點(diǎn)了教案,希望大家認真閱讀!

幼兒園老狼老狼幾點(diǎn)了教案(精選11篇)

  幼兒園老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇1

  游戲目標:

  1、在原有民間游戲的基礎上,引發(fā)幼兒創(chuàng )造新的玩法,體驗自主游戲的快樂(lè )。

  2、引導幼兒學(xué)會(huì )分析并選擇合適的游戲形式,提升幼兒間的合作能力。

  3、鍛煉幼兒靈敏的反應能力和身體協(xié)調性。

  游戲準備:

  1、會(huì )玩傳統游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》

  2、自制“老狼”面具一只

  3、適度創(chuàng )設與游戲相關(guān)的環(huán)境

  游戲過(guò)程:一、重溫傳統游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》

  1、引導幼兒自發(fā)游戲并能注意游戲中的自我安全防范。

  2、天熱老師能做好幼兒游戲前的保育措施(給每位幼兒背部墊塊小

  毛巾,以防幼兒出汗將衣服弄濕感冒)

  二、激發(fā)幼兒大膽想像與嘗試,創(chuàng )編出老狼報數的不同方法。

  1、提出“老狼還可以想出什么新方法帶大家玩?”引發(fā)幼兒多項思維介紹自己創(chuàng )新的玩法。

  2、鼓勵幼兒自主驗證新玩法,體驗自主游戲的快樂(lè )。

  三、激發(fā)幼兒進(jìn)一步想象與嘗試,創(chuàng )編小動(dòng)物躲避老狼的方法。

  1、引導幼兒按創(chuàng )新的`游戲規則進(jìn)行自主游戲,在游戲的過(guò)程中不斷

  進(jìn)行改進(jìn),使新的玩法更實(shí)用、更有趣。

  2、老師參與游戲,提升游戲情趣,激勵幼兒更大膽的投入游戲情境。

  3、注意個(gè)別幼兒游戲活動(dòng)量適度。

  四、幼兒游戲自我評價(jià)

  1、教師提出評價(jià)主題,引領(lǐng)幼兒自我評價(jià)。

  2、教師進(jìn)行引導性的提示,激發(fā)幼兒挖掘此游戲更多玩法(如:老

  狼還可以有哪些更有趣的方式帶大家游戲;小動(dòng)物還可以想什么

  辦法躲避老狼的追擊、游戲的規則上還可以有哪些新的玩法……)

  4、激發(fā)幼兒對自主游戲的興趣,為下一次繼續游戲做好鋪墊和延伸。

  幼兒園老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇2

  活動(dòng)目標:

  1、 提高防范意識,加強警惕性

  2、 發(fā)展奔跑能力和靈敏素質(zhì)

  活動(dòng)準備:

  場(chǎng)地準備:在場(chǎng)地一端畫(huà)一個(gè)長(cháng)方形,當作小兔子的家

  器材準備:粉筆

  活動(dòng)過(guò)程:

  先帶小朋友到我準備好的長(cháng)方形中

  一:講解規則

  師:小朋友們,今天老師要帶你們玩一個(gè)游戲,名字叫做“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”,但是呢,今天我們玩的游戲和上次我們玩的那個(gè)不大一樣。你們等會(huì )要認真點(diǎn),看看到底有什么不一樣的'地方,原來(lái)這個(gè)游戲還有別的玩法的。

  幼:點(diǎn)點(diǎn)頭,好。

  師:你們現在是不是在一個(gè)長(cháng)方形中啊,這個(gè)長(cháng)方形就是你們的家。你們呢,就是一只只可愛(ài)的小兔子,而我,就是一只大灰狼,要記住哦,我是大灰狼。我在你們前邊走,你們要在我身后走,你們問(wèn)我幾點(diǎn)鐘,當我說(shuō)天黑的時(shí)候你們要跑回家,不然我會(huì )來(lái)抓你們的。

  幼:好

  師:你們到家后要把門(mén)關(guān)好,不然大灰狼也會(huì )闖進(jìn)你們的家,把你們都抓起來(lái)的,你們明白了嗎?

  幼:明白

  二:開(kāi)始玩游戲

  師:小朋友們,那我們開(kāi)始吧。

  幼:老狼老狼幾點(diǎn)鐘?

  師:一點(diǎn)鐘

  幼:老狼老狼幾點(diǎn)鐘

  師:天黑了

  幼兒趕緊往回跑,當他們都跑進(jìn)“家”時(shí)

  師:咚咚咚(示意敲門(mén))

  幼:是誰(shuí)呀?

  師:我是兔媽媽呀,小兔子快點(diǎn)開(kāi)開(kāi)門(mén)

  幼:不開(kāi)不開(kāi)

  師:我就是你們的媽媽呀,快開(kāi)門(mén)讓我進(jìn)去,我給你們買(mǎi)來(lái)了很多好吃的東西

  幼:不開(kāi)不開(kāi),你把尾巴伸進(jìn)來(lái)讓我看看

  我灰溜溜的走了

  三:再次游戲

  師:這一次我不會(huì )說(shuō)天黑了,這次你們要豎起小耳朵,當我說(shuō)月亮出來(lái)的時(shí)候是不是也就表明了天黑了?

  幼:是

  師:你們要認真聽(tīng)好了哦

  幼:老狼老狼幾點(diǎn)鐘?

  師:星星月亮都出來(lái)了

  幼兒趕快跑回家

  師:咚咚咚

  幼:誰(shuí)呀?

  師:我是你們媽媽的朋友,我帶你們去吃麥當勞,你們快點(diǎn)把門(mén)開(kāi)開(kāi)

  幼:不要不要,我們不開(kāi)門(mén)

  四:可以多玩幾遍直到游戲結束

  幼兒園老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇3

  活動(dòng)目標:

  1、發(fā)展幼兒直線(xiàn)追跑的能力、反應能力和動(dòng)作速度。

  2、培養幼兒勇于挑戰、敢于戰勝的精神。

  3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè )。

  4、幼兒能自主結隊進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì )與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。

  5、發(fā)展身體協(xié)調性。

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬、熱身:

  教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的.身體活動(dòng)開(kāi)。

 。ǘ、活動(dòng)開(kāi)始:

  1、教師說(shuō)游戲規則:老狼和小羊應邊問(wèn)答邊向前走,不能停留。

  2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼兒扮小羊站在家里。游戲開(kāi)始后,小羊開(kāi)始問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“X點(diǎn)了!毙⊙蚝屠侠沁B續問(wèn)答。當老狼回答“天黑了”時(shí),老狼就開(kāi)始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。

 。ㄈ、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并要注意幼兒的安全。

 。ㄋ模、游戲結束,教師組織幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

  教學(xué)反思:

  教師總結幼兒今天的表現,表?yè)P和鼓勵幼兒在活動(dòng)中表現積極的幼兒。讓幼兒在進(jìn)游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂(lè )。同時(shí),教師要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,使其也能在活動(dòng)結束的時(shí)候獲得快樂(lè ),以培養他們對體育游戲的興趣。

  幼兒園老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇4

  活動(dòng)目標:

  1、發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,

  2、提高聽(tīng)力和數數能力、敏捷的反應能力和動(dòng)作速度。

  3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè )。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。

  活動(dòng)準備:

  老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地。

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬﹦(chuàng )設情境,激發(fā)興趣

  給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會(huì )出來(lái)捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時(shí),就會(huì )經(jīng)常問(wèn):老狼老狼幾點(diǎn)了?如果老狼說(shuō):八點(diǎn)了。小羊就繼續玩,如果老狼說(shuō):十二點(diǎn)了,小羊就會(huì )四散跑開(kāi),不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?

 。ǘ┙處熣f(shuō)游戲規則,開(kāi)始游戲。

  一人扮老狼,捂著(zhù)眼面朝著(zhù)墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開(kāi)始后,小羊開(kāi)始問(wèn):老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:九點(diǎn)了或七點(diǎn)了。小羊繼續問(wèn)老狼老狼幾點(diǎn)啦?老狼大聲說(shuō)十二點(diǎn)啦!這時(shí)候,小羊四散跑開(kāi),因為老狼一報十二點(diǎn)就意味著(zhù)追捕開(kāi)始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開(kāi)始。

 。ㄈ┙處煄ьI(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。

  教學(xué)反思:

  老狼老狼幾點(diǎn)了這個(gè)民間游戲,它情節簡(jiǎn)單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的.喜歡,其次規則簡(jiǎn)單,游戲中的問(wèn)答對話(huà),既是規則又是師幼互動(dòng)的橋梁,老師在與幼兒對話(huà)的同時(shí),能合理、有趣地把握游戲節奏與運動(dòng)頻率。最后,它的運動(dòng)技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運動(dòng)方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現了幼兒這個(gè)年齡段的運動(dòng)特點(diǎn),喜歡奔跑、喜歡被逗引。對性格內向不愛(ài)活動(dòng)的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動(dòng)當中。小班幼兒喜歡有情節、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進(jìn)行了篩選,最終選擇了老狼老狼幾點(diǎn)了。

  幼兒園老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇5

  活動(dòng)目標:

  1、幼兒在理解故事的基礎上懂得說(shuō)話(huà)時(shí)要面對別人,保持適當距離,問(wèn)問(wèn)題時(shí)要把話(huà)說(shuō)完整

  2、幼兒大膽地用完整的語(yǔ)言表達自己的想法,仔細傾聽(tīng)同伴的回答。

  3、喜歡參與游戲,體驗。

  4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動(dòng)動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  老狼、灰狗、花豬、猴子、水獺、刺猬的頭套

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、故事講述。

  “大家有沒(méi)有玩過(guò)老狼老狼幾點(diǎn)鐘的游戲啊?”“嗯,原來(lái)這個(gè)好玩的游戲還有一個(gè)有趣的故事,大家想不想聽(tīng)呢?”“那今天我們就要一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)這個(gè)故事,不過(guò),可不只是聽(tīng)故事這么簡(jiǎn)單的',我可???有要求的!薄靶∨笥褌兛梢J真聽(tīng),故事講完之后呢,幫老師解決幾個(gè)問(wèn)題。我喜歡認真聽(tīng)講的小朋友”

  “好了,我們的故事要開(kāi)始了”

  講述一遍故事。

  2、提問(wèn)

  “故事聽(tīng)完了,現在老師有一些疑問(wèn)想請大家幫忙解決一下”

  “首先,誰(shuí)能告訴我故事里有誰(shuí),他們都是開(kāi)什么店的?”

  (老狼市長(cháng)、獅子副市長(cháng)、狐貍助理、灰狗先生——建材生意、花豬太太——小吃店、猴子大哥——水果店、水獺小姐——菜市場(chǎng)、刺猬小弟——玩具店)

  “那老狼先生應該在什么時(shí)間檢查衛生呢?”

  (五點(diǎn))

  “為什么老狼市場(chǎng)第一次檢查衛生時(shí)家家戶(hù)戶(hù)都關(guān)了大門(mén)啊?”

  (因為老狼市長(cháng)一直背對著(zhù)大家,聽(tīng)不清楚大家的問(wèn)題,大家都搞錯了檢查的時(shí)間)

  “老狼市長(cháng)后來(lái)又是怎么做的呢?”“我要請認真坐好的小朋友回答問(wèn)題”

  (老狼市長(cháng)不再坐在山頂上了,他走下山,走到動(dòng)物們的店里,面對面地和大家說(shuō)話(huà),這次大家都知道了準確的時(shí)間)

  “你認為這個(gè)老狼市長(cháng)怎么樣啊?”

  (剛開(kāi)始的時(shí)候沒(méi)有和大家好好交流,后來(lái)怎么樣啊,走下山來(lái),走到小動(dòng)物們的身邊來(lái)了,這樣就可以說(shuō)清楚了,“老狼第一次做得好還是第二次做得好啊”)

  3、請小朋友們扮演各個(gè)角色

  請小朋友們一個(gè)個(gè)上臺扮演故事中的角色。

  “請問(wèn)老狼市長(cháng)說(shuō)了什么話(huà)?”

  (第一次請能回答出來(lái)的小朋友扮演)

  “灰狗、花豬太太、猴大哥、水獺小姐、刺猬小弟分別問(wèn)了什么問(wèn)題?老狼市長(cháng)分別是怎么回答的?”

  (讓大家一起回答幾遍,然后分別請小朋友上來(lái)扮演,如果時(shí)間充分,則再請一到兩組)

  “他們表演得好不好?請給他們鼓掌”

  4、結束

  活動(dòng)反思:

  1、通過(guò)已經(jīng)了解的游戲來(lái)引起幼兒對故事的興趣。

  2、故事講述后,通過(guò)提問(wèn)來(lái)幫助幼兒進(jìn)一步了解故事的內容。

  3、通過(guò)角色的扮演,來(lái)加深對故事的理解和掌握。

  幼兒園老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇6

  活動(dòng)目標:

  1、在游戲的過(guò)程中提高幼兒的反應速度和靈敏性。

  2、樂(lè )與參加游戲,體驗游戲活動(dòng)的快樂(lè )。

  3、充分體驗“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現、探索和交流的興趣。

  4、能在情景中,通過(guò)實(shí)驗完成對簡(jiǎn)單科學(xué)現象的探索和認知,樂(lè )于用自己的語(yǔ)言表達所發(fā)現的結果。

  活動(dòng)準備:

  呼啦圈人手一個(gè),灰太狼和慢羊羊頭飾各一個(gè),尾巴、飛盤(pán)、球若干

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身活動(dòng)。

  1、幼兒進(jìn)場(chǎng)。

  幼兒每人站進(jìn)一個(gè)圈,這個(gè)圈就是羊羊的家。

  師:羊羊們我們準備去山上挖點(diǎn)土豆來(lái)吃,準備好了嗎?上山咯!

 。ㄌげ剑┛吹酵炼沟亓,(跑過(guò)去)開(kāi)始挖土豆,(彎下腰,揮動(dòng)手臂)回家洗土豆,(動(dòng)手搓)切土豆,(前后轉動(dòng)雙臂)炒土豆,(雙手合起作翻炒的'動(dòng)作)炒完土豆倒進(jìn)盤(pán)(雙手握住腰左右彎)。

  二、玩游戲:老狼老狼幾點(diǎn)了。

  1、講規則。

  師:羊羊們,吃土豆,我們要去青青草原玩一玩,可是呢,青青草原上有灰太狼,他會(huì )吃羊的,可是今天啊,灰太狼要等天黑了才會(huì )來(lái)抓沒(méi)回家的羊,所以,我們要時(shí)刻記著(zhù)要問(wèn)問(wèn)灰太狼現在是幾點(diǎn),如果灰太狼說(shuō)天黑了,那么羊羊們就要立刻跑回家。一會(huì )我們就跟在灰太狼的身后問(wèn)他:

  “老狼老狼幾點(diǎn)了?”

  2、配班老師扮演灰太狼進(jìn)行游戲。

  師:那羊羊們,現在跟著(zhù)慢羊羊一起去青青草原玩咯。

  游戲的第一遍結束后,再次提醒幼兒應該注意的規則。

  3、增加游戲的難度。

  把羊羊的家減少幾個(gè),再游戲一遍。

  師:呀,有幾只羊羊沒(méi)家了,灰太狼可真壞,把家都炸沒(méi)了。找不到家的羊羊怎么辦呢?(可以住在一起)對,可以?xún)芍谎蜓蜃∫粋(gè)家。想到辦法了,那我們再去青青草原玩一會(huì ),走咯!

  三、自由活動(dòng)師:羊羊們,灰太狼終于被聰明羊羊們趕走了,現在我們終于給在青青草原上好好地玩一玩了。這邊有尾巴、球和飛盤(pán),地上的呼啦圈都可以玩,但是記得到時(shí)候要把東西放回原處。去玩吧。

  四、放松運動(dòng)師:玩得有點(diǎn)累了,我們停下來(lái)休息一下,眼睛閉上,聞一聞青青草原的花香,(反復吸氣,吐氣),眼睛睜開(kāi),小手伸出來(lái)輕輕拍一拍,換只手來(lái)輕輕拍一拍,我們的腿今天功勞最大,我們也輕輕地拍一拍,換一條腿再輕輕拍一拍。羊羊們,我們回羊村咯。

  活動(dòng)反思

  今天孩子第一天來(lái)到了幼兒園,老師給與幼兒比較寬松的氛圍,從孩子的情緒上給與關(guān)注。我們和孩子們一起進(jìn)行了很多的親密接觸,抱一抱。親一親,感受和老師的親密的關(guān)系,通過(guò)和孩子們一起交流談話(huà),發(fā)現孩子對于自己長(cháng)大了很感興趣,于是我們通過(guò)兒歌再次感受自己長(cháng)大了,給孩子提出自己長(cháng)大了都干什莫事情,從早晨自來(lái)園,自己疊衣服開(kāi)始做起。

  幼兒園老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇7

  活動(dòng)目標:

  1、練習跑和按信號做動(dòng)作,培養抑制力和機敏性。

  2、樂(lè )于參加體育活動(dòng),感受幫助有困難的人的快樂(lè )體驗。

  3、增強合作精神,提高競爭意識。

  4、鼓勵幼兒積極參與游戲,體驗游戲帶來(lái)的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  老狼頭飾、場(chǎng)地

  游戲規則:

  1.老狼回答幾點(diǎn)時(shí)不準回頭看、

  2.幼兒與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留、

  3.只有說(shuō):天黑了,幼兒才能轉身往回跑,老狼才可轉身追、

  4.老狼不能追捉已過(guò)橫線(xiàn)的幼兒、

  活動(dòng)玩法:

  在場(chǎng)地一端畫(huà)一條橫線(xiàn),幼兒站在線(xiàn)后邊成一橫排,請一個(gè)幼兒當老狼,在橫線(xiàn)前面。游戲開(kāi)始時(shí),幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問(wèn):"老狼老狼幾點(diǎn)了?"然后又問(wèn):老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了、這樣繼續下去,直至老狼回答:天黑了時(shí),幼兒就轉身向橫線(xiàn)跑,老狼轉身就追,但不得過(guò)橫線(xiàn),在橫線(xiàn)前被捉到的為失敗者、玩過(guò)幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開(kāi)始。

  活動(dòng)反思:

  一、背景

  本周我們玩了體育游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》,當我們在戶(hù)外第一次玩這個(gè)游戲的時(shí)候,“小羊們”都能根據游戲規則很快跑到“家”里。當第二次我們再到戶(hù)外玩這個(gè)游戲的時(shí)候,我當“老狼”,孩子當“小羊”!靶⊙颉眰兏凇袄侠恰焙竺鎲(wèn)幾點(diǎn)了,當“老狼”喊天黑時(shí),“老狼”便張開(kāi)大口、伸開(kāi)雙臂去捉小羊!靶⊙颉眰兌纪凹摇钡姆较蚺,有兩只跑得慢的“小羊”被我抓住,我把他們摟在懷里,張開(kāi)大嘴做吃狀,他們不但不著(zhù)急逃脫,反而在我懷里咯咯地笑,假裝吃掉后又回到隊伍里,游戲重新開(kāi)始。第二次游戲,當我喊天黑時(shí),大部分“小羊”往“家”跑,可有兩三只“小羊”故意跑得很慢,讓我捉住吃掉。當時(shí)也沒(méi)有多想,就吃掉了他們,又讓他們返回隊伍,游戲繼續進(jìn)行。第三次游戲,讓我沒(méi)想到的是,“小羊”們不再往“家”跑,而是往我懷里鉆,我有些招架不住,得使勁吃“小羊”,小羊們都樂(lè )得哈哈笑,一點(diǎn)兒也不害怕大灰狼。游戲無(wú)法繼續下去了。

  二、分析

  游戲是幼兒最為喜愛(ài)的活動(dòng),幼兒在游戲中能夠獲得快樂(lè ),發(fā)展各方面的能力。特別是體育游戲時(shí),孩子們更是興趣濃厚,情緒高漲。在《老狼、老狼幾點(diǎn)了》這個(gè)傳統游戲中,“老狼”和“小羊”這兩個(gè)角色是孩子最為熟悉,最為喜歡的'小動(dòng)物。游戲主要發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,符合幼兒的年齡特點(diǎn),因此孩子們喜歡反復玩這個(gè)游戲。本來(lái)我是想通過(guò)這個(gè)游戲發(fā)展孩子的反應和奔跑能力,可是游戲在玩到第三遍的時(shí)候,孩子不但不跑了,反而往“老狼”懷里鉆,致使游戲無(wú)法進(jìn)行下去,活動(dòng)目標也無(wú)從實(shí)現。

  三、反思和改進(jìn)

  1、加大懲罰的力度

  游戲中的規則是被捉住的小羊假裝被吃掉,游戲接著(zhù)進(jìn)行。而且是被捉住的小羊被摟在懷里,假裝吃掉,反而能和老師去親近,別的孩子看上去很是羨慕,于是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。如果加大處罰的力度, 被捉住的小羊放到老狼的家里,罰他們不能做下一遍的游戲,只能做一個(gè)旁觀(guān)者,孩子們?yōu)榱死^續參與這個(gè)游戲,而會(huì )認真遵守游戲規則。

  2、適時(shí)改變游戲規則

  游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達不到游戲的目的;顒(dòng)中我們可隨時(shí)根據孩子的表現,適時(shí)改變游戲規則。比如:在此游戲時(shí)可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追!袄侠恰碧踊亓思,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時(shí)引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來(lái),軟弱的小羊就能戰勝兇惡的大灰狼。同時(shí)也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。

  3、教師平時(shí)應多親近孩子

  在這個(gè)游戲中,孩子們不遵守游戲規則,故意往我懷里鉆,有一個(gè)主要原因就是想得到老師的愛(ài)撫,和老師去親近。因此,我要時(shí)時(shí)提醒自己,去親近他們,哪怕是一個(gè)微笑、一個(gè)動(dòng)作、一個(gè)眼神,就能使孩子的心理得到滿(mǎn)足。

  同時(shí)教師在組織活動(dòng)時(shí),不要太呆板,要根據活動(dòng)的目的,以及孩子們的興趣靈活處理,積極引導,這樣才能更好的促進(jìn)孩子的全面發(fā)展。

  幼兒園老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇8

  活動(dòng)目標:

  1、能認真聽(tīng)信號進(jìn)行游戲。

  2、練習四散追逐跑、躲閃跑、鉆、爬、走的動(dòng)作,發(fā)展身體的協(xié)調能力。

  3、能積極地參與活動(dòng),體驗與同伴共同合作快樂(lè )。

  活動(dòng)重點(diǎn):通過(guò)四散追逐跑、躲閃跑的動(dòng)作,發(fā)展身體的靈活性和協(xié)調性。

  活動(dòng)難點(diǎn):能積極地參與活動(dòng),體驗與同伴共同合作快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1、經(jīng)驗準備:對動(dòng)畫(huà)片《喜羊羊灰太狼》的了解。

  2、材料準備:

 。1)老狼頭飾8個(gè)、小羊頭飾16個(gè)、布球若干個(gè)、呼啦圈10個(gè)、平衡木4組、拱形門(mén)4組

 。2)音樂(lè )《別看我是一只羊》、《狼愛(ài)上羊》

  活動(dòng)過(guò)程:一、開(kāi)始部分:熱身運動(dòng)

  組織幼兒到草地上做《別看我是一只羊》律動(dòng)操

  二、基礎部分:

  1、傳統游戲的玩法及教師講解:老狼、老狼幾點(diǎn)了?

  規則:老狼在前面走,小羊們跟在后面一邊跳一邊齊聲問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”等到老狼回答:天黑了時(shí),老狼就會(huì )轉身追小羊,小兔子就要逃跑到羊村里找個(gè)地方蹲下躲起來(lái),一動(dòng)都不能動(dòng)。如果動(dòng)了,就會(huì )被老狼發(fā)現然后就被捉走。

  2、幼兒分小組探索呼啦圈的'玩法

  要求:共有10個(gè)呼啦圈,可以分為XX人一組,探索出它們保護我們羊村的方法。

 。ê衾踩楸Wo墻,可隨意放到場(chǎng)地上)。備注:可選兩名幼兒當大灰狼,玩法一樣,小羊跑入圈內就安全,老狼不得進(jìn)入圈內。

  3、競賽:誰(shuí)先拿到小布球

  規則:小羊和老狼各分為兩隊,并且相對而站。

  小羊組:先從起跑線(xiàn)跑到圈前雙腳跳入圈內,然后走過(guò)獨木橋,繞過(guò)障礙物,最后鉆過(guò)山洞撿起中間筐內的布球。

  老狼組:玩法與小羊組一樣。

  備注:如果哪一組先拿到布球,就哪組誰(shuí)贏(yíng)?比如小羊組先拿到布球就邀請老狼到羊村做客,如果老狼組拿到布球就得帶迎面小羊組的小羊去狼堡品嘗美味大餐。(同時(shí)兩組小羊組和兩組老狼組共同進(jìn)行,其他等待游戲的幼兒說(shuō)《老狼、老狼幾點(diǎn)了?》的內容。)兩組可交換角色玩(小羊組換成老狼組,反之,老狼換成小羊組。)

  4、放松運動(dòng)

  師:老狼和小羊成為了好朋友,那我們一起放松一下吧!《狼愛(ài)上羊》

  三、結束活動(dòng)

  師:一起邀請更多的小羊和老狼玩游戲吧!

  幼兒園老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇9

  目的:

  1、 通過(guò)游戲較熟練地分辨單數、雙數、并知道單數、雙數的排序規律。

  2、 體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  準備:

  1、 小玩具若干,1-10 的點(diǎn)卡1套,1-10的數卡1套。

  2、 不同顏色的墊子兩塊。

  過(guò)程:

  1、 第一次游戲,復習10以?xún)葐螖、雙數。

 、俳裉,我們來(lái)玩“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”的游戲。游戲規則跟以前的有點(diǎn)不同。請小朋友仔細看、仔細聽(tīng)。

 、诮處煱缋侠,報1點(diǎn)鐘、3點(diǎn)鐘、5點(diǎn)鐘時(shí)回頭,報2點(diǎn)鐘、4點(diǎn)鐘、6點(diǎn)鐘時(shí)不回頭。

 、厶釂(wèn):游戲規則有什么變化?老狼什么時(shí)候回頭?什么時(shí)候不回頭?

 、芨鶕變夯卮,教師把數卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規律。

 、萦螒1-2遍。引導幼兒遵守游戲規則,即雙數整點(diǎn)時(shí)跟著(zhù)“老狼”走,單數整點(diǎn)時(shí)不動(dòng)。

  2、 第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以?xún)鹊膯螖、雙數。

 、俳榻B新的游戲規則:“老狼”在回答時(shí)間的同時(shí),任意抽取一張10以?xún)鹊臄底挚ㄆ,如抽出的是雙數,幼兒就找一個(gè)朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動(dòng)。

 、谟螒2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。

  3、 第三次游戲,感知單數、雙數的排列規律。

 、俳榻B新的游戲規則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進(jìn)行比賽!袄侠恰痹诨卮鸬耐瑫r(shí)迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,并派代表按照“老狼”的要求來(lái)翻卡或回答問(wèn)題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個(gè)小玩具。

 、诔鍪1-10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開(kāi)始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的'單(雙)數;翻出比×小的單(雙)數;有沒(méi)有比10大的雙數,有沒(méi)有比9大的單數,有沒(méi)有比1小的單數,等等。

 、邸袄侠恰狈鲆粡埧ㄆ,問(wèn)幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?

 、芙y計玩具數量,確定游戲勝負。

  幼兒園老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇10

  活動(dòng)目標

  1、 認識時(shí)鐘,知道時(shí)鐘的基本用途。

  2、 感知時(shí)間,體驗時(shí)間的長(cháng)短。

  3、 發(fā)現時(shí)間的價(jià)值與自身努力的關(guān)系。

  活動(dòng)準備

  時(shí)鐘、寫(xiě)字本、積木、圖書(shū)、畫(huà)紙、鉛筆、水彩筆等。

  活動(dòng)過(guò)程

  1、 認識時(shí)間

  老師出示時(shí)鐘,提問(wèn):

  這是什么,它有什么用?(這是時(shí)鐘,是用來(lái)看時(shí)間的)

  你會(huì )看時(shí)間嗎?現在是幾點(diǎn)?(9點(diǎn))

  你怎么知道的?(長(cháng)針指向12,短針指向9,就是9點(diǎn)整)

  如果長(cháng)針和短針都指向12,是幾點(diǎn)?(12點(diǎn))

  小結:當長(cháng)針指向12時(shí),短針指向幾,就是幾點(diǎn)。

  2、感知時(shí)間

  有誰(shuí)知道一分鐘有多長(cháng)?(很短、不知道、很長(cháng))

  我們一起來(lái)玩“和時(shí)間賽跑”的游戲。老師給你們一分鐘的時(shí)間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什么事,時(shí)間到了就停下,我們來(lái)比一比看看誰(shuí)做的事情多。

 。ㄓ變河螒,教師計時(shí)。孩子們紛紛離開(kāi)座位,有的去拿紙,有的去拿積木,還有一個(gè)孩子呆呆地站在一邊在想要做的事。)

  幼兒交流自己在一分鐘時(shí)間里做的事情:

  我覺(jué)得一分鐘實(shí)在太短了,什么事都沒(méi)做時(shí)間就過(guò)去了;

  我在一分鐘里畫(huà)了一個(gè)圈;

  我在一分鐘里搭了一個(gè)積木┄┄

  小結:小朋友都說(shuō)一分鐘太短,老師在這一分鐘里可做了許多事情:回答了天天的問(wèn)題,給如如拿了一張紙,觀(guān)察了所有小朋友的'活動(dòng),看到有人在爭吵,然后找了把椅子坐下來(lái)。我們再玩一次,看看這一次我們在一分鐘里能做多少事情。

 。ㄎ疫@樣做小結的目的是希望孩子們能感覺(jué)到他們做得很多事情都被忽略了,只要抓緊時(shí)間就可以做許多事。第二次游戲時(shí),好多孩子果然加快了速度,沒(méi)再出現爭執。)

  幼兒再次交流自己在一分鐘時(shí)間里做的事情:

  我在一分鐘里拿了一張紙,畫(huà)了一個(gè)小人;

  我在一分鐘的時(shí)間里找到了自己的數學(xué)本,寫(xiě)了26個(gè)數字;我在一分鐘里拿了一堆雪花片,搭了兩架飛機;

  我在一分鐘里看了5頁(yè)書(shū)

  3、總結交流

  提問(wèn):今天的活動(dòng),你有什么收獲和發(fā)現?

  學(xué)會(huì )了看時(shí)鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情。

  幼兒園老狼老狼幾點(diǎn)了教案 篇11

  活動(dòng)目標:

  1、嘗試探索15以?xún)葦盗拷M合的不同可能性,發(fā)展思維的變通性。

  2、分享數的.組合經(jīng)驗,體驗集體游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:大、中、小塑料圈若干

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、6人游戲

  1、說(shuō)明游戲規則:

  小羊只要站到圈內,就不會(huì )被抓;每個(gè)圈只能站1個(gè)人。

  場(chǎng)地上放置6個(gè)小圈,請6名幼兒游戲。

  小結:每個(gè)圈里站1個(gè)人,有6個(gè)圈,合起來(lái)一共是6個(gè)人。

  2、出現中圈

  提問(wèn):

  如果拿掉一個(gè)圈,小羊還能都站進(jìn)圈里嗎?怎么站?(大一點(diǎn)的圈里能站2個(gè)人。)

  我們用了5個(gè)圈做游戲,如果只能有4個(gè)圈,該選怎樣的圈?

  能不能用最少的圈,就把6只小羊都保護起來(lái)?該選怎樣的圈?

  二、10人游戲

  提問(wèn):

  10個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺(jué)得最少需要幾個(gè)圈?

  同樣是用4個(gè)圈,還有其他選擇圈的方法嗎?

  三、14人游戲

  提問(wèn):

  14個(gè)人做游戲,如果大家都不想被抓住,你覺(jué)得最少需要幾個(gè)圈?

  圈的數量還能不能再少一點(diǎn)?

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