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中班老狼老狼幾點(diǎn)教案

時(shí)間:2024-11-25 08:50:06 曉麗 益智課程 我要投稿

中班老狼老狼幾點(diǎn)教案(通用10篇)

  讓孩子玩游戲不僅能讓寶寶從游戲中享受快樂(lè ),更重要的是通過(guò)游戲的方式,能讓孩子明白一些簡(jiǎn)單的道理,還能起到開(kāi)拓寶寶思維,擁有豐富的想象力。下面是小編收集的中班老狼老狼幾點(diǎn)教案,希望大家認真閱讀!

中班老狼老狼幾點(diǎn)教案(通用10篇)

  中班老狼老狼幾點(diǎn)教案 1

  活動(dòng)目標:

  培養幼兒的.反應能力和奔跑能力。

  活動(dòng)準備:

  在場(chǎng)地一端畫(huà)一條橫線(xiàn)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、熱身活動(dòng)

  2、參加游戲的幼兒在橫線(xiàn)后站成一橫排,請一個(gè)幼兒當老狼,站在橫線(xiàn)前。

  3、游戲開(kāi)始時(shí)幼兒與扮老狼的人一起往前走,并齊聲問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”

  4、老狼回答說(shuō):“一點(diǎn)了!比缓笥謫(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答說(shuō):“兩點(diǎn)了!

  5、這樣繼續下去,直到老狼答“天黑了”或“12點(diǎn)了”時(shí),幼兒就轉身向橫線(xiàn)跑,老狼轉身追捕,但不能超過(guò)橫線(xiàn),在橫線(xiàn)前被拍到的為被抓到者。

  6、幾次游戲之后教師可以另選一人當老狼,游戲重新開(kāi)始。

  7、注意:

  (1)老狼回答幾點(diǎn)鐘時(shí)不能回頭看。

  (2)幼兒與老狼問(wèn)答時(shí)必須往前走,不能停留。

  (3)老狼只有說(shuō):“天黑了”或“12點(diǎn)”時(shí),幼兒才能轉身往回跑,老狼才能轉身來(lái)追捕。

  (4)老狼不能追捕已過(guò)橫線(xiàn)的幼兒。

  中班老狼老狼幾點(diǎn)教案 2

  活動(dòng)目標:

  1、鍛煉幼兒聽(tīng)辨信號的能力。

  2、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  4、學(xué)習游戲的玩法及規則。

  5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  鍛煉幼兒聽(tīng)辨信號的能力。

  活動(dòng)準備:

  音樂(lè )、動(dòng)物頭飾

  活動(dòng)過(guò)程:

  一.熱身活動(dòng)

  又要玩游戲咯,讓我們一起來(lái)聽(tīng)口令做做熱身活動(dòng)吧。(點(diǎn)頭,伸臂,彎腰,踢腿)

  二.游戲

  我們今天要玩什游戲呢?《老狼老狼幾點(diǎn)了》

  三.游戲方法

  1、讓幼兒認識老狼的家在哪里,兔子的家在哪里。

  2、“老狼老狼幾點(diǎn)了”,“兩點(diǎn)了”“天黑了”兔子就轉身向家里跑去,老狼轉身追,但老狼不能進(jìn)兔子的`家。

  3、被捉住的兔子為失敗者,會(huì )被抓到老狼的家,等再次游戲的時(shí)候,其他兔子再去救他。

  四.游戲規則

  1、老狼回答幾點(diǎn)時(shí)要大點(diǎn)聲。

  2、當老狼說(shuō)出了時(shí)間,兔子必須往前走。

  3、只有當老狼說(shuō)“天黑了”兔子才能轉身往回跑。

  4、老狼不能抓回到家的兔子。

  五.游戲過(guò)程

  教師先示范玩一遍游戲給幼兒觀(guān)看,再請女生上來(lái)先玩,接著(zhù)男生也一起參與進(jìn)來(lái),老狼的角色最先由老師當,后來(lái)?yè)Q小朋友當老狼。

  六.結束游戲

  帶領(lǐng)幼兒跟音樂(lè )做放松活動(dòng)(敲背,敲腿,同伴互敲)

  活動(dòng)反思:

  整節游戲課,幼兒玩得很開(kāi)心,目標都已達到,不足的地方,教案的設計一開(kāi)始就想錯了,角色的制定犯了很大的錯誤。在這篇教案里,在本班幼兒的接受能力上,我作為執教者,應該充當兔子媽媽的角色,而不是老狼,角色的錯誤不僅讓孩子離開(kāi)了執教者的視線(xiàn),也讓教學(xué)達不到預期的效果,如果是兔子媽媽?zhuān)铱梢詭ьI(lǐng)幼兒總結方法,更多時(shí)間放在觀(guān)察上,而不是背過(guò)身去當了老狼,使執教者和配班的分工變得失衡。

  中班老狼老狼幾點(diǎn)教案 3

  一、活動(dòng)目標:

  1、發(fā)展幼兒直線(xiàn)追跑的能力、反應能力和動(dòng)作速度。

  2、培養幼兒勇于挑戰、敢于戰勝的。

  3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè )。

  二、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬、熱身:

  教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開(kāi)。

 。ǘ、活動(dòng)開(kāi)始:

  1、教師說(shuō)游戲規則:老狼和小羊應邊問(wèn)答邊向前走,不能停留。

  2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼兒扮小羊站在家里。游戲開(kāi)始后,小羊開(kāi)始問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“X點(diǎn)了!毙⊙蚝屠侠沁B續問(wèn)答。當老狼回答“天黑了”時(shí),老狼就開(kāi)始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。

 。ㄈ、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并要注意幼兒的安全。

 。ㄋ模、游戲結束,教師組織幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

  三、活動(dòng):

  教師幼兒今天的表現,表?yè)P和鼓勵幼兒在活動(dòng)中表現積極的幼兒。讓幼兒在進(jìn)游戲的`同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂(lè )。同時(shí),教師要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,使其也能在活動(dòng)結束的時(shí)候獲得快樂(lè ),以培養他們對體育游戲的興趣。

  中班老狼老狼幾點(diǎn)教案 4

  一、活動(dòng)目標:

  1.在游戲的過(guò)程中提高幼兒的反應速度和靈敏性。

  2.樂(lè )與參加游戲,體驗游戲活動(dòng)的快樂(lè )。

  二、活動(dòng)準備:

  呼啦圈人手一個(gè),灰太狼頭飾1個(gè),羊羊頭飾若干

  三、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬嵘砘顒(dòng)。

  1.幼兒進(jìn)場(chǎng)。

  每個(gè)幼兒站進(jìn)一個(gè)圈,這個(gè)圈就是羊羊的家。

  師生問(wèn)好:小朋友們早上好,來(lái)跟老師一起做,現在我說(shuō)一句小朋友跟我說(shuō)一句:

  手舉高,手打開(kāi),手放下,手向前,手叉腰。

  這是頭,點(diǎn)一點(diǎn),搖一搖,轉一個(gè)圈。

  這是手,擺一擺,抓一抓,捏一捏。

  手叉腰,扭一扭,跳一跳,向前跳,向后跳,向左跳,向右跳

  這是什么呀?這是膝蓋,蹲一蹲,轉一轉,手舉高,摸鞋子,膝蓋挺直,不要動(dòng)哦,看看哪個(gè)小朋友堅持得最久,表?yè)P一百分。

  踏踏腳,重重的踏,輕輕的踏,慢慢的踏,快快的踏。

  手叉腰,老師從1數到10,數一下小朋友跳一次哦,看誰(shuí)跳得最高,預備,1,2,3………

  甩甩手,踢踢腳,甩甩踢踢,踢踢甩甩,先甩后踢,先踢后甩。

 。ǘ┩嬗螒颍豪侠抢侠菐c(diǎn)了。

  1.講規則。

  師:羊羊們,我們現在要去青青草原玩一玩,可是呢,青青草原上有灰太狼,他會(huì )吃羊的,可是今天啊,灰太狼要等12點(diǎn)才會(huì )來(lái)抓沒(méi)回家的羊,所以,我們要時(shí)刻記著(zhù)要問(wèn)問(wèn)灰太狼現在是幾點(diǎn),如果灰太狼說(shuō)12點(diǎn)了,那么羊羊們就要立刻跑回家。一會(huì )我來(lái)扮演大灰狼,你們就跟在我的身后問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”

  2.老師扮演灰太狼進(jìn)行游戲。

  師:那羊羊們,現在一起去青青草原玩咯。

  游戲的第一遍結束后,再次提醒幼兒應該注意的規則。

  3.增加游戲的`難度。

  把羊羊的家減少幾個(gè),再游戲一遍。

  師:呀,有幾只羊羊沒(méi)家了,灰太狼可真壞,把家都炸沒(méi)了。找不到家的羊羊怎么辦呢?(可以住在一起)對,可以?xún)芍谎蜓蜃∫粋(gè)家。想到辦法了,那我們再去青青草原玩一會(huì ),走咯!

  (三)放松運動(dòng)

  師:玩得有點(diǎn)累了,我們停下來(lái)休息一下,眼睛閉上,聞一聞青青草原的花香,(反復吸氣,吐氣),眼睛睜開(kāi),小手伸出來(lái)輕輕拍一拍,換只手來(lái)輕輕拍一拍,我們的腿今天功勞最大,我們也輕輕地拍一拍,換一條腿再輕輕拍一拍。羊羊們,我們回羊村咯。

  中班老狼老狼幾點(diǎn)教案 5

  一、活動(dòng)目標

  1、情感目標:樂(lè )于參加體育游戲,體會(huì )與同伴共同游戲的快樂(lè )。

  2、技能目標:發(fā)展幼兒四散跑的能力,鍛煉幼兒下肢肌肉力量。

  3、認知目標:了解“老狼老狼幾點(diǎn)了”游戲的玩法,知道體育鍛煉的重要性。

  二、活動(dòng)重難點(diǎn)

  1、活動(dòng)重點(diǎn):知道“老狼老狼幾點(diǎn)了”游戲的規則和玩法,通過(guò)游戲鍛煉幼兒四散跑的能力。

  2、活動(dòng)難點(diǎn):能夠根據游戲規則進(jìn)行游戲,能聽(tīng)到“十二點(diǎn)了”信號后四散跑。

  三、活動(dòng)準備

  1、物質(zhì)準備:老狼、小羊的頭飾;袋鼠玩偶;《健康操》音樂(lè );寬闊安全的場(chǎng)地。

  2、經(jīng)驗準備:幼兒已有四散跑的經(jīng)驗。

  四、活動(dòng)過(guò)程

 。ㄒ唬⿲氩糠帧蓜(dòng)導入,熱身運動(dòng)

  教師帶領(lǐng)幼兒做熱身運動(dòng)《健康操》,為活動(dòng)展開(kāi)做鋪墊。

  師:小朋友們,今天袋鼠哥哥又來(lái)帶我們做游戲了,袋鼠哥哥說(shuō),在做游戲之前,我們一起活動(dòng)活動(dòng)小身體吧!

 。ǘ┱归_(kāi)部分

  1、教師創(chuàng )設情境,激發(fā)幼兒游戲的興趣

  教師講“老狼捉羊”的故事,幼兒傾聽(tīng)故事了解故事內容。

 。ㄒ龑дZ(yǔ):老狼每到十二點(diǎn)就出來(lái)捉羊吃,我們怎么樣才能不被老狼捉住?)

  2、教師講解“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲玩法和規則,幼兒進(jìn)行游戲

 。1)教師講解游戲的具體玩法和規則。

  師:我們先來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)老狼是怎么捉小羊的。

 。ň唧w玩法:教師扮演老狼,小朋友當小羊,小羊們跟在老狼后面跑,經(jīng)常問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了”,老狼可以隨便說(shuō)兩點(diǎn)八點(diǎn)等,當老狼說(shuō)十二點(diǎn)了,老狼便開(kāi)始追捕小羊,小羊就要跑開(kāi),不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,被捉住的小羊要扮演老狼,開(kāi)始下一輪游戲。)

 。ㄒ巹t:小朋友們跑的'時(shí)候一定要注意安全,不可以推撤的小朋友,如果有誰(shuí)推別人,就要取消游戲資格。)

 。2)教師分發(fā)小羊頭飾與幼兒共同游戲并對幼兒進(jìn)行觀(guān)察指導。

  師:小朋友們,老師戴上老狼的頭飾,你們戴好小羊的頭飾,我們的游戲開(kāi)始嘍!

  3、提高游戲復雜度,鞏固幼兒游戲的技能。

 。1)教師講解新游戲的玩法和規則,幼兒傾聽(tīng)。

  師:小朋友們,老狼只捉住了兩只小羊,這個(gè)游戲都難不倒你們,老師可要提高復雜度了!

 。ň唧w玩法:游戲開(kāi)始后,小羊們開(kāi)始齊聲問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”,當老狼回答:“十二點(diǎn)了”,小羊們先跳三下,再跑開(kāi)。還是像上次一樣,如果被老狼捉住了,被捉住的小羊要扮演老狼,開(kāi)始下一輪游戲。)

 。ㄒ巹t:不可以推其他的小朋友,如果有誰(shuí)推別人,就要取消游戲資格。)

 。2)幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導。

 。ń處熜〗Y:我們的小羊都跑很快,你們一定都是喜歡鍛煉身體的小羊吧!為了防止被老狼吃掉,我們一定要堅持鍛煉身體哦。

 。ㄈ┙Y束部分——放松運動(dòng)

  教師播放舒緩的音樂(lè ),帶領(lǐng)幼兒輕輕拍打四肢,放松肌肉。

  五、活動(dòng)延伸——美工區延伸

  教師引導幼兒來(lái)到美工區域進(jìn)行美術(shù)創(chuàng )作,進(jìn)行繪畫(huà)狼和小羊。

  六、教學(xué)反思

  本次中班健康領(lǐng)域體育活動(dòng)復雜度適中,先做熱身運動(dòng)使幼兒活動(dòng)身體,再用故事的方式吸引幼兒的注意,了解游戲背景和玩法,發(fā)展了他們的思維能力以及想象力,活動(dòng)最后有復雜度的提升,鞏固和發(fā)展了幼兒四散跑的動(dòng)作,同時(shí)也引導幼兒形成規則安全意識,保證幼兒身心和諧發(fā)展。

  中班老狼老狼幾點(diǎn)教案 6

  活動(dòng)一:

  老狼幾點(diǎn)了

  活動(dòng)目標:

  1、鍛煉幼兒聽(tīng)辨信號的能力

  2、激發(fā)幼兒對民間游戲的興趣,體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。

  3、培養幼兒的創(chuàng )新思維和的大膽嘗試的精神。

  4、體會(huì )集體合作游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、跟著(zhù)音樂(lè )做準備活動(dòng)。

  二、玩游戲

  1、師:孩子們,我們一起來(lái)玩個(gè)游戲吧,好嗎?(好)今天我們玩個(gè)老狼幾點(diǎn)了的游戲。

  2、教師講游戲的方法:讓幼兒認識老狼的家在哪,小兔子的'家在哪,老師當老狼,在小兔子的家的前面。游戲開(kāi)始時(shí),幼兒與老狼一同往前走,并齊聲問(wèn):"老狼老狼幾點(diǎn)了?"然后又問(wèn):老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了。這樣繼續下去,直至老狼回答:天黑了時(shí),幼兒就轉身向家里跑,老狼轉身就追,但不得過(guò)小兔子的家,在小兔子的家前被捉到的為失敗者,要送到老狼的家,等一會(huì )游戲再次開(kāi)始時(shí)要小兔子去救他,玩過(guò)幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開(kāi)始。

  三、幼兒進(jìn)行游戲,在游戲中老師要隨時(shí)說(shuō)游戲的規則:

  1、老狼回答幾點(diǎn)時(shí)要大點(diǎn)聲音。

  2、小兔子與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留。

  3、只有說(shuō):天黑了,小兔子才能轉身往回跑,老狼才可轉身追。

  4、老狼不能追捉已到家的小兔子。

  四、游戲結束:

  孩子們這個(gè)游戲好玩嗎?小兔子們已經(jīng)累了,我們放松一下吧。

  活動(dòng)二:老狼幾點(diǎn)了的創(chuàng )新玩法活動(dòng)目標:

  1、引發(fā)幼兒玩民間游戲的樂(lè )趣。

  2、引導幼兒進(jìn)行發(fā)散思維,發(fā)揮幼兒的想象力。

  活動(dòng)準備:

  兔子和狼的圖片橡膠地面輪胎小滑梯。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、熱身活動(dòng)。

  1、讓幼兒找到自己的空間。

  2、和幼兒一起點(diǎn)頭、伸臂、彎腰、踢腿等活動(dòng)。

  二、玩游戲。

  1、教師組織幼兒玩游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》,重溫游戲的規則。

  2、引導幼兒進(jìn)行創(chuàng )新玩法

  師:小朋友,這個(gè)游戲還可以怎么樣玩?你想改編哪里?

  3、教師引導幼兒發(fā)散思維,在游戲的內容和形式上進(jìn)行創(chuàng )新,鼓勵幼兒大膽的想象與嘗試。

  師:孩子們,老狼除了吃小兔子以外還會(huì )吃什么小動(dòng)物?和幼兒一起扮演其他的小動(dòng)物玩游戲。

  三、試驗新玩法。

  1、組織幼兒按創(chuàng )新的游戲規則進(jìn)行游戲,在游戲的過(guò)程中不斷的改進(jìn),使新的玩法更實(shí)用更有趣。

  2、教師隨時(shí)說(shuō)新游戲的規則。在這個(gè)游戲里要注意什么?

  四、你還能發(fā)現新的玩法嗎?下次我們一起來(lái)試一試。

  五、放松活動(dòng)。

  和幼兒一起跟著(zhù)音樂(lè )放松,敲敲肩膀、背、腿等和幼兒一起做個(gè)"小面條"。

  教學(xué)反思:

  教師總結幼兒今天的表現,表?yè)P和鼓勵幼兒在活動(dòng)中表現積極的幼兒。讓幼兒在進(jìn)游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂(lè )。同時(shí),教師要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,使其也能在活動(dòng)結束的時(shí)候獲得快樂(lè ),以培養他們對體育游戲的興趣。

  中班老狼老狼幾點(diǎn)教案 7

  一、創(chuàng )編意圖:

  椅子、凳子是孩子們所熟悉的事物,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時(shí),我發(fā)現孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來(lái),跨過(guò)椅子,當馬騎,但由于考慮到教室內活動(dòng)空間狹小,不安全,不允許幼兒開(kāi)展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。我就利用安全的小圓凳子并結合中班幼兒的特點(diǎn)設計這個(gè)游戲活動(dòng)。

  二、活動(dòng)名稱(chēng):

  圓凳樂(lè )

  三、適合班級:

  中班

  四、參加人數:

  30人

  五、適用季節:

  四季

  六、活動(dòng)時(shí)間:

  8-10分鐘

  七、活動(dòng)目標:

  1、發(fā)展平衡、跳躍等能力,提高動(dòng)作的協(xié)調性和靈敏性。

  2、自主探索椅子的不同玩法,發(fā)展創(chuàng )造性思維。

  3、與同伴合作克服困難,體驗體育游戲的樂(lè )趣。

  八、活動(dòng)準備:

  小圓凳、操場(chǎng)

  九、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬、開(kāi)始部分。

 。1)用圓凳圍圈

 。2)幼兒繞大圓走。(動(dòng)物模仿)

 。3)幼兒繞大圓跑。(貓抓老鼠)

 。ǘ、基礎部分。

 。1)依次用凳子從高出往下跳

 。2)依次用凳子搭成小橋來(lái)練習走平衡

 。3)幼兒做滾凳子游戲

 。ㄈ、放松運動(dòng)

  坐在凳子上做放松運動(dòng)

  十、活動(dòng)自我評價(jià):

  設計上針對中班幼兒的心理特點(diǎn),設計一些貼近幼兒生活的活動(dòng)內容,吸引幼兒積極、熱情地參與到活動(dòng)中。由于凳子都是幼兒所自己熟悉,但凳子平時(shí)都是用來(lái)坐的,而沒(méi)有用來(lái)玩游戲,所以幼兒都很好奇或感興趣,所以幼兒參與積極;顒(dòng)由簡(jiǎn)單的'站、蹲、跨、跳等,慢慢過(guò)度到在凳子上走、跨、跳等動(dòng)作,讓幼兒對凳子有了新的認識,再發(fā)展到凳子上的平衡以及比較難的從高處往下跳等,流程清晰簡(jiǎn)潔。

  十一、活動(dòng)規則:

  幼兒每人一把小圓凳,圍成圓圈一起活動(dòng)。

  十二、活動(dòng)保障:

  干凈平整的塑膠或草坪操場(chǎng)。

  十三、活動(dòng)建議:

  適合四季整個(gè)班一起活動(dòng),可以配上音樂(lè )。也可以創(chuàng )編成小凳操。

  中班老狼老狼幾點(diǎn)教案 8

  游戲目標

  1.激發(fā)幼兒對體育游戲的興趣,體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。

  2.發(fā)展幼兒四散追逐跑、躲閃跑的動(dòng)作,增強幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調性。

  3.愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂(lè )趣。

  4.鍛煉平衡能力及快速反應能力。

  5.體驗人多力量大,同伴間應該相互合作的情感。

  游戲準備

  1.材料準備:老狼頭飾若干個(gè)、村長(cháng)頭飾一個(gè)、布球若干個(gè)、呼啦圈五個(gè)、單元桶四個(gè)

  2.音樂(lè ):《別看我是一只羊》

  3.環(huán)境布置如圖。

  游戲過(guò)程

  (一)第一遍游戲

  師:小羊們,你們都很神氣。今天,我們玩的游戲叫《老狼老狼幾點(diǎn)了》,游戲開(kāi)始后,我們一起來(lái)問(wèn)老狼:“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“一點(diǎn)了”,我們就往前跳一步,我們再問(wèn)老狼:“老狼老狼幾點(diǎn)了”老狼回答“兩點(diǎn)了”,我們再往前跳兩步,當老狼回答:“三點(diǎn)了”我們要往前跳幾步?(三步)老狼說(shuō)幾點(diǎn),我們就往前跳幾步,不能多跳也不能少跳,當老狼回答“天黑了”時(shí),老狼就開(kāi)始抓我們,小羊們只要跑回羊村就安全了,跑到羊村后老狼就不能再抓我們,那被抓到的小羊就要扮演老狼重新游戲。這條線(xiàn)后面就是我們的羊村,小羊們,你們都準備好了嗎?那我們開(kāi)始游戲吧。

  羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”

  老狼:“一點(diǎn)了”

  (小羊們和老狼連續問(wèn)答)

  老狼:“天黑了”

  村長(cháng):小羊們,快跟著(zhù)村長(cháng)一起跑回羊村。

  (老狼開(kāi)始抓羊)

  小羊們都跑回羊村后,游戲結束。

  教師小結:圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規則及幼兒現場(chǎng)狀況進(jìn)行簡(jiǎn)單的點(diǎn)評與小結。

  指導重點(diǎn):指導幼兒四散追逐跑和聽(tīng)辨信號的能力。

  評價(jià)重點(diǎn):幼兒是否遵守游戲規則

  (二)第二遍游戲

  游戲情境:小羊們去樹(shù)林里玩,狡猾的老狼布置陷阱來(lái)抓羊。

  師:我們現在要去樹(shù)林里玩,可是狡猾的老狼在樹(shù)林里布置了很多陷阱,我們在樹(shù)林里逃跑時(shí),遇到老狼的陷阱,我們該怎么辦?(請幼兒來(lái)說(shuō))小羊們都想出了很多辦法,那我們現在出發(fā),去樹(shù)林里玩,一起來(lái)問(wèn)老狼。

  羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”

  老狼:“一點(diǎn)了”

  (小羊們和老狼連續問(wèn)答)

  老狼:“天黑了”

  (老狼開(kāi)始抓羊)

  小羊們跑回羊村后,游戲結束。

  教師小結:圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規則及幼兒現場(chǎng)狀況進(jìn)行簡(jiǎn)單的點(diǎn)評與小結。

  指導重點(diǎn):指導幼兒繞障礙四散追逐跑。

  評價(jià)重點(diǎn):幼兒是否遵守游戲規則,是否能順利的繞障礙四散追逐跑。

  (三)第三遍游戲

  游戲情境:多只老狼一起抓羊。

  師:現在有很多只狼來(lái)抓我們了,我們出去玩的時(shí)候要更加小心,一定要快速跑而且還要躲開(kāi)老狼,避開(kāi)陷阱,跑到我們羊村。小羊們,有沒(méi)有信心?我們一起來(lái)問(wèn)老狼老狼幾點(diǎn)了。

  羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”

  老狼:“一點(diǎn)了”,

  (小羊們和老狼連續問(wèn)答)

  老狼:“天黑了”

  (兩只老狼開(kāi)始抓羊)

  小羊們跑回羊村后,游戲結束。

  教師小結:圍繞小羊繞障礙四散追逐跑、游戲規則及幼兒現場(chǎng)狀況進(jìn)行簡(jiǎn)單的點(diǎn)評與小結。

  指導重點(diǎn):指導幼兒快速繞障礙物四散跑,躲閃跑。

  評價(jià)重點(diǎn):幼兒快速繞障礙物跑,躲閃狼的抓捕動(dòng)作是否靈活與協(xié)調。

  (四)第四遍游戲

  游戲情境:多只老狼一起抓羊,小羊們用炸藥包趕跑老狼。

  師:現在老狼越來(lái)越多,我們也越來(lái)越危險,我們一定要想辦法避開(kāi)陷阱和快速跑回羊村不要讓老狼抓到,敢不敢挑戰?(幼兒回答)那我們一起來(lái)問(wèn)老狼老狼幾點(diǎn)了。

  羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”

  老狼:“一點(diǎn)了”,

  (小羊們和老狼連續問(wèn)答)

  老狼:“天黑了”

  (所有的老狼一起抓羊)

  開(kāi)會(huì )了開(kāi)會(huì )了,村長(cháng)召集小羊們一起討論:老狼太狡猾了,我們一起想個(gè)辦法,把它們趕跑。(幼兒自由發(fā)言)

  小羊們的辦法都很好,村長(cháng)給你們準備了很多炸藥包,我們一起把老狼騙出來(lái)再用炸藥包炸它們。

  羊:“老狼老狼幾點(diǎn)了”

  老狼:“一點(diǎn)了”村長(cháng):小羊們,快扔炸藥包。

  老狼:我還會(huì )回來(lái)的…耶!狼群被我們趕跑了,大家高不高興啊?讓我們一起慶祝吧(隨音樂(lè )做喜慶動(dòng)作)

  村長(cháng):小羊們,老狼終于被我們趕跑了,現在把我們的武器收回家吧。

  師生共同收拾材料離開(kāi)場(chǎng)地。和臺下的老師們再見(jiàn)。

  游戲反思

  游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達不到游戲的`目的;顒(dòng)中我們可隨時(shí)根據孩子的表現,適時(shí)改變游戲規則。比如:在此游戲時(shí)可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追!袄侠恰碧踊亓思,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時(shí)引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來(lái),軟弱的小羊就能戰勝兇惡的大灰狼。同時(shí)也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。

  中班老狼老狼幾點(diǎn)教案 9

  教學(xué)背景與目標

  在幼兒園中班的日常教學(xué)活動(dòng)中,游戲不僅是孩子們快樂(lè )成長(cháng)的源泉,也是促進(jìn)其身心發(fā)展的重要手段。本次教學(xué)活動(dòng)以經(jīng)典游戲“老狼老狼幾點(diǎn)了”為基礎,旨在通過(guò)游戲化的學(xué)習方式,培養孩子們的時(shí)間觀(guān)念、團隊協(xié)作能力以及快速反應能力。同時(shí),通過(guò)角色扮演和互動(dòng),激發(fā)孩子們的想象力和創(chuàng )造力,增進(jìn)同伴間的友誼與合作。

  適宜年齡

  中班幼兒(4-5歲)

  教學(xué)準備

  物質(zhì)準備:一塊寬敞的活動(dòng)場(chǎng)地,用于孩子們奔跑和躲閃;一塊手表或計時(shí)器作為游戲時(shí)間參照物;老狼頭飾和小動(dòng)物頭飾若干。

  知識準備:提前讓孩子們了解基本的時(shí)間概念,如整點(diǎn)時(shí)間(1點(diǎn)、2點(diǎn)...12點(diǎn)),并簡(jiǎn)單講解游戲規則。

  心理準備:通過(guò)故事講述或動(dòng)畫(huà)視頻,讓孩子們對“老狼”和“小動(dòng)物”的角色有所期待和興趣。

  教學(xué)流程

  導入環(huán)節(5分鐘)

  教師以故事形式介紹游戲背景,講述老狼和小動(dòng)物們在一個(gè)大森林里的故事,引出今天的游戲主題。

  提問(wèn):“小朋友們知道一天有多少個(gè)小時(shí)嗎?我們怎么來(lái)問(wèn)老狼現在是幾點(diǎn)呢?”引導孩子們復習時(shí)間知識,為游戲做準備。

  規則講解(5分鐘)

  教師詳細講解游戲規則:一名幼兒扮演老狼,站在場(chǎng)地一端;其余幼兒扮演小動(dòng)物,站在另一端。小動(dòng)物們齊聲問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼隨機回答一個(gè)整點(diǎn)時(shí)間(如3點(diǎn)),小動(dòng)物們需根據點(diǎn)數向前邁相應步數(此處可簡(jiǎn)化規則,如每點(diǎn)數代表一步)。

  當老狼回答“12點(diǎn)了”,意味著(zhù)午餐時(shí)間到了,老狼開(kāi)始追捕小動(dòng)物,小動(dòng)物們需迅速跑回起點(diǎn)或指定安全區域。

  被老狼抓住的'小動(dòng)物成為下一輪的老狼。

  游戲實(shí)踐(20分鐘)

  分組進(jìn)行游戲,確保每位幼兒都有機會(huì )扮演老狼和小動(dòng)物的角色。

  教師在一旁觀(guān)察,適時(shí)調整游戲節奏,確保安全,同時(shí)鼓勵孩子們遵守規則,積極參與。

  可以設置幾輪游戲后,進(jìn)行小結,表?yè)P表現突出的幼兒,強調團隊合作的重要性。

  分享與反思(10分鐘)

  游戲結束后,邀請孩子們分享自己的游戲體驗,比如最喜歡扮演的角色、游戲中的趣事或學(xué)到的新知識。

  教師引導孩子們思考,在游戲中如何更好地合作、躲避和反應,以及時(shí)間觀(guān)念在游戲中的應用。

  結束活動(dòng)(5分鐘)

  以一首輕松愉快的兒歌或舞蹈結束活動(dòng),讓孩子們在歡樂(lè )的氛圍中放松身心。

  提醒孩子們回到教室后,可以繼續討論游戲中的趣事,加深同伴間的交流。

  教學(xué)延伸

  可以在后續活動(dòng)中,增加難度,如引入半點(diǎn)時(shí)間概念,或設置不同的障礙物,提升游戲的挑戰性和趣味性。

  通過(guò)家園聯(lián)系,鼓勵家長(cháng)與孩子在家中進(jìn)行類(lèi)似游戲,增進(jìn)親子關(guān)系,同時(shí)鞏固時(shí)間觀(guān)念和身體協(xié)調能力的訓練。

  通過(guò)這樣的教案設計,不僅能讓孩子們在游戲中學(xué)習,還能在快樂(lè )中成長(cháng),培養他們的多方面能力,為日后的學(xué)習和生活打下堅實(shí)的基礎。

  中班老狼老狼幾點(diǎn)教案 10

  一、游戲目標

  發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉下肢力量。

  提高幼兒的聽(tīng)力和數數能力、敏捷的反應能力和動(dòng)作速度。

  使幼兒能積極地參與活動(dòng),體驗游戲的樂(lè )趣。

  二、游戲準備

  道具準備:老狼頭飾、小羊頭飾、寬闊平坦的場(chǎng)地。在場(chǎng)地一端畫(huà)一條橫線(xiàn)。

  知識準備:幼兒已熟悉“老狼老狼幾點(diǎn)了”的故事情節。

  三、游戲過(guò)程

  1. 創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣

  教師給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),它就會(huì )出來(lái)捉羊吃。所以小羊在山上玩耍時(shí),就會(huì )經(jīng)常問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”小羊就繼續玩,如果老狼說(shuō):“十二點(diǎn)了”,小羊就會(huì )四散跑開(kāi),不讓老狼捉到自己。

  2. 教師說(shuō)游戲規則

  選一名幼兒扮演老狼,其余幼兒扮演小羊。小羊們貓腰跟在老狼后面跑,經(jīng)常問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼可以隨便說(shuō)一點(diǎn)、兩點(diǎn)、三點(diǎn)……當老狼說(shuō)十二點(diǎn)了,追捕就開(kāi)始了,小羊要迅速跑開(kāi),不讓老狼捉到自己。如果被老狼捉住了,被捉住的`小朋友要扮演老狼,開(kāi)始下一輪游戲。

  游戲過(guò)程中需注意:

  老狼回答幾點(diǎn)時(shí)不準回頭看。

  幼兒與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留。

  只有說(shuō)“天黑了”,幼兒才能轉身往回跑,老狼才可轉身追。但老狼不能追捉已過(guò)橫線(xiàn)的幼兒。

  3. 開(kāi)始游戲

  幼兒站在線(xiàn)后邊成一橫排,老狼站在橫線(xiàn)前面。游戲開(kāi)始時(shí),幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“兩點(diǎn)了!边@樣繼續下去,直至老狼回答“天黑了”時(shí),幼兒就轉身向橫線(xiàn)跑,老狼轉身就追,但不得過(guò)橫線(xiàn),在橫線(xiàn)前被捉到的為失敗者。

  玩過(guò)幾次后,可以另選出一人當老狼,游戲重新開(kāi)始。

  4. 游戲指導

  注意幼兒安全,教育小朋友要跑穩,不能推別的小朋友。

  注意控制游戲時(shí)間,不可太長(cháng),避免幼兒過(guò)于疲勞。

  場(chǎng)地一定要無(wú)障礙物,并且規定好幼兒的跑動(dòng)范圍。

  四、教學(xué)反思

  在幼兒對游戲的玩法熟悉后,可以允許幼兒自己選擇新的玩法,或創(chuàng )新游戲規則。

  對于性格內向、不愛(ài)活動(dòng)的幼兒,教師要給予充分鼓勵,為其創(chuàng )造游戲機會(huì )。

  通過(guò)這樣的教案設計,幼兒不僅可以在游戲中鍛煉身體,提高反應能力,還能體驗到游戲的樂(lè )趣,增強團隊合作意識。同時(shí),教師在組織活動(dòng)時(shí),要根據活動(dòng)的目的和幼兒的興趣靈活處理,積極引導,以促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。

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