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殺人游戲攻略
殺人游戲就是一個(gè)聽(tīng)發(fā)言找邏輯關(guān)系的游戲。以下是小編整理的關(guān)于殺人游戲攻略,希望大家認真閱讀!
警察的基本技巧與玩法
1 首驗,當警察是一件很辛苦的事情,第一把驗人,驗出的人一定要推,第一把怎樣驗人呢?第一把沒(méi)有發(fā)言,天黑后就要睜眼眼驗人,結合前面說(shuō)的相面方法,集中這幾種驗人的方法,2個(gè)警察中間的人必驗,抬頭閉眼或閉眼姿勢有問(wèn)題的必驗,最早閉眼的必驗,最晚閉眼的必驗,沒(méi)警察的地方的人必驗 這里面是有先后順序的,如果2個(gè)警察中間的人不驗,那么這個(gè)警察都很可能死!抬頭閉眼的人一般有身份,睜眼方便殺人,所以必驗,最早閉眼的人一般有身份,早早閉眼等待游戲開(kāi)始,所以必驗,最晚閉眼的有可能是相面派高手正在找警察,所以必驗,沒(méi)警察的地方不見(jiàn)得沒(méi)匪徒,所以必驗!沒(méi)警察的地方的人必驗,為什么,很簡(jiǎn)單,1- 10無(wú)一個(gè)警察,11,13,14,16這4個(gè)警察,那么必須從對面中間地帶驗一個(gè)人,理由很簡(jiǎn)單,沒(méi)警察的地方一定是因為匪徒居多,確定對面中間的一個(gè)人如果是平民,那么他兩邊的人是匪徒的可能性超過(guò)70%,則全做為內推。
按我說(shuō)的這幾種規律,一般情況下能在第一把驗出人,如果驗的人是水民,那就首先內推此水民2邊的為內推對象,內推對象一般都是在警察左右,不用語(yǔ)言用行為去包裝中間的玩家去引導匪徒的思路,那么,很多匪徒就會(huì )越越預試這個(gè)中間的人的身份,OK,話(huà)里去猜測內推中間人身份的一律按照匪徒處理,那個(gè)人是最象警察的人,要是平民為什么去關(guān)心那個(gè)人是不是警察呢?所以,踩中間人的人, 直接進(jìn)內推
2. 第一把沒(méi)驗出人警察死后內推對象不宜點(diǎn)的太多,以33為例,A為內推對象,又點(diǎn)了C,D2人不是警察一頭的,如果這3人都不對,那么一共12人,你等于幫匪徒排除了3個(gè)可疑對象,另外3個(gè)匪徒+上你這個(gè)警察,3+3+1=7,匪徒找警察更容易了,他們已經(jīng)排除了大于50%的人,那么很簡(jiǎn)單就可以從另外4人里找到另外的警察,你輸的可能性太大!但是,你也可以利用匪徒疑心的弱點(diǎn),去說(shuō)些謊話(huà),比如你說(shuō)XX與XX不是警察,(其實(shí)他是你的警同伴),也可以,這一條不是定論,要根據實(shí)際情況自己發(fā)揮,當第一個(gè)死的為警的時(shí)候,其他警察首要目的是生存,不要企圖出來(lái)仍匪徒,但是,當確認匪徒的時(shí)候,也可以犧牲1個(gè)警察去安排工作,確保匪徒出局,其他警察則必須要明白自己,生存為主!
3.驗出人來(lái)誰(shuí)第一個(gè)去跳警,其實(shí)很簡(jiǎn)單,看位置,1死,2警察,4警察, 那么4跳警最合理,給匪徒初步的概念是4為第一個(gè)警察,這時(shí)候,2號警察的任務(wù)就是活著(zhù),做最后死的警察。當然,如果警察位置極度靠后,1死,2為第一個(gè)警察,第2個(gè)警察在3-4人以后,那么2必須跳警,因為匪徒很可能在4人中搶先悍跳,后邊警察再跳的話(huà)不宜說(shuō)服平民。當然,也可以用一些戰術(shù)性配合,比如將驗出的匪徒做為內推,叫他與另一個(gè)不明身份或者警察去內推,注意此匪徒發(fā)言,他踩誰(shuí)或是說(shuō)的什么,也許會(huì )找到下的要去驗的目標,相關(guān)戰術(shù)在后邊會(huì )詳細介紹
(以前本教材本條的方針是沉底警察跳警,后來(lái)發(fā)現此方法極度不合理,本次修訂正式更改)
4.沒(méi)驗出人也要跳警,很簡(jiǎn)單,控制權對警察很重要,因為警察只能在白天推人,匪徒能在夜里殺人,如果放任白天不跳警,那么匪徒一但搶先跳警,警察局勢立刻緊張不利,放任平民亂踩,出局的人只要不是匪徒,那么匪徒在游戲中就會(huì )領(lǐng)先,你怎么能確保你自己一定不會(huì )被匪徒發(fā)現?我不認可警察雞著(zhù)不跳警去放任游戲白天的玩法,我認為控制權很重要,警察需要在白天給平民一個(gè)相對清晰的思路,指引平民去找出匪徒,警察如果不跳,那么,很可能匪徒會(huì )誤導平民的思路。
5.第一把發(fā)言是最重要的,其實(shí)只有在第一把發(fā)言,才能找到你的線(xiàn)索,所以永遠記住第一把的發(fā)言,睜眼后的第一次發(fā)言,匪徒非常容易爆漏,仔細去聽(tīng),好的匪徒,當知道自己說(shuō)錯話(huà)以后,他會(huì )在后幾輪去圓自己話(huà)的漏洞,所以,當你最后找不到匪徒的時(shí)候,去想第一輪發(fā)言有問(wèn)題的人,再結合以后幾輪的發(fā)言,你就不會(huì )在后幾輪那么暈了。
6.第一把一定注意觀(guān)察每人的表情,也是重要線(xiàn)索之一,不要以為只有抓完牌可以去相面,游戲中,有身份的人心理上上處于高度緊張狀態(tài),當有身份的人被踩中,眼神,表情等都會(huì )出賣(mài)自己的內心,去撲捉這一剎那的變化,對你幫助非常大
7. 第一個(gè)假跳警的人和起來(lái)死砸的人必推,如果你想雞下來(lái),想著(zhù)反正沒(méi)踩著(zhù)同伙,推就推了,那你大錯特錯,很簡(jiǎn)單,高手過(guò)招,其實(shí)第一把最關(guān)鍵,如果警察沒(méi)驗出人來(lái),而匪徒假跳把貧民推出去,那么下把去殺一個(gè)警察,對警察是非常不利的,第一個(gè)假跳警的人不管是什么,應當首推,而再砸的人其實(shí)更有問(wèn)題,他應該是有目的的,所以也可首推!我個(gè)人認為,沒(méi)有什么善意的跳警,一個(gè)閉眼玩的平民,沒(méi)有任何道理去跳警踩死任何一個(gè)人出局,我警察睜眼玩的都不知道你踩的是不是匪徒?你閉眼的玩的怎么知道?別跟我說(shuō)你敏出來(lái)的,相面只能看出身份,看不出警察還是匪徒,就算踩死的是一個(gè)匪徒,那我也懷疑你為什么那么明白?我有理由懷疑你作弊,所以為了游戲公平你更該出局!我認為,警察始終應該去主導游戲,我不相信閉眼玩的平民有什么道理比睜眼玩的警察還準。我一直堅持一個(gè)原則, 我是警察,任何認警察企圖主導白天游戲的人我均可認為是匪徒,直接仍出局,雖然我有的時(shí)候被平民耍過(guò),但是我扔出的匪徒占到85%以上。
8.作為警察,不要跟著(zhù)任何人發(fā)言走,你的邏輯不能被別人的話(huà)左右,輕信任何話(huà)都能造成你的失敗,因為高手一般都是很有邏輯很有煽動(dòng)性的人,如果你暈著(zhù)和匪徒的邏輯走,那你就會(huì )被活活玩死!只要你沒(méi)確認他的身份,就不能讓他的思路來(lái)干擾你,因為他很可能是一個(gè)匪徒,當匪徒干擾你的時(shí)候,你的思路一定會(huì )進(jìn)誤區
9. 警同伴必須要保,不要去包裝任何人當警察,切記,包裝別人是警察的人在高手眼力跟頭上頂著(zhù)警燈裸奔一樣!所以警察在發(fā)言的時(shí)候,盡量少去給驗過(guò)的平民發(fā)警服,沒(méi)意義,這個(gè)人被驗過(guò)了,如果匪徒想殺他,他早晚會(huì )死,如果匪徒不殺他,你就是拉死他當警察,他也死不了!一個(gè)道理:你說(shuō)這個(gè)人是警察他就是警察了?匪徒憑什么聽(tīng)你的?匪徒傻啊?
10.其實(shí)老是句句不說(shuō)話(huà),說(shuō)過(guò)跟自殺沒(méi)什么兩樣,匪徒領(lǐng)先的時(shí)候可以說(shuō)過(guò),當匪徒落后的時(shí)候,多發(fā)言,警察沒(méi)什么姿勢,踩人的時(shí)候別忘了捎帶咬幾口自己的警同伴即可,別老去踩內推外的匪徒,想想自己是匪徒的時(shí)候,當有人咬你的時(shí)候,第一反映這個(gè)人是個(gè)警察,那么自己當警察的時(shí)候,咬什么匪啊?懷疑匪徒夜里說(shuō),白天說(shuō)等于自己出賣(mài)自己,何必呢?
11.時(shí)時(shí)刻刻把自己警察身份忘了,把自己當水民,其實(shí)主要是心理,心理上告戒自己,能使自己心態(tài)稍微平和,起碼不會(huì )太緊張
12. 警察一定要心齊,一定要投票,尤其當局勢不明朗并且沉地是警察的時(shí)候,現在的匪徒,心齊,夠悍,尤其經(jīng)過(guò)我教材培訓過(guò)的匪徒,有機會(huì )一定會(huì )集體投票去白天攻擊沉地的警察,當沉地有警察的時(shí)候,警察必須要一起投票,我見(jiàn)過(guò)好幾次因為警察怕死或怕暴露而被匪徒直接集體投沉地警察,救都救不回來(lái),另外,切忌在投票時(shí)左右亂看,也很容易暴露身,你說(shuō)你一平民,你關(guān)心誰(shuí)投票干什么?你,這么看,只能非警即匪!
13. 驗出的水民邊上有50%的幾率有匪徒 ,我一般沒(méi)思路的時(shí)候就采取驗中間推2邊,中間的人什么身份,匪徒去想,基本的警察玩法
14. 指導警察驗人思路的人必驗,因為他有可能是匪徒在擾亂你的驗人思路 ,我是警察,我想驗人,你憑什么主導警察的工作,你是什么人?
15. 說(shuō)與上局游戲同樣的話(huà)的人,很簡(jiǎn)單的道理,他上局說(shuō)廢話(huà)是水民,這局還這么做,就不見(jiàn)得還是水民了,他在想拿上把說(shuō)事來(lái)掩飾自己的身份
16 . 每個(gè)人都不是胡驗的,你驗他是要有一定道理的,你不能確定下一刀死不死警察,而你每天只有一個(gè)驗人機會(huì ),怎么樣把這個(gè)驗人機會(huì )發(fā)揮到最大,是你首先要考慮的事情,最基本上,驗出這個(gè)人身份能初步確定其他的身份,而內推也是很有學(xué)問(wèn)的,如果你內推的1個(gè)是殺手,1個(gè)是水民,那么很簡(jiǎn)單就可以看出邏輯關(guān)系, 匪徒會(huì )盡量去保住自己的同伴的,所以基本上匪徒會(huì )話(huà)里話(huà)外的去保自己的同伴,砸的最死的人與最保人的人嫌疑最大。如果內推的全是水民,那么匪徒會(huì )好心的去保1個(gè)人,因為他知道這2個(gè)人是水民,所以會(huì )去裝好人。
17. 在沒(méi)有死警察的景況下,更砸的,跟風(fēng)的,不說(shuō)話(huà),說(shuō)話(huà)憂(yōu)郁的,說(shuō)話(huà)吞吞吐吐的都很有可以 成為你心中所懷疑的對象
18. 匪徒想掩飾自己身份,不會(huì )去說(shuō)一些招驗的話(huà),會(huì )說(shuō)最沒(méi)毛病的話(huà),水民說(shuō)話(huà)沒(méi)有心理壓力,說(shuō)話(huà)不計較警察怎么想的,漏洞百出不以為然,所以我的理論是說(shuō)水民話(huà)的人必驗,推說(shuō)廢話(huà)的人,而那些胡說(shuō)八道而最后由有目標的砸向X人的可疑
19. 看投票很關(guān)鍵,發(fā)言與投票不一致的人可疑,很多匪徒,喜歡咬自己同伴,投票有的時(shí)候不舍得,很矛盾,那么,這種人可驗
20. 在驗出匪徒后最踴躍舉票的人最可驗,因為他在證明自己的水民身份,只有匪徒才想努力去向警察證明自己的水民身份,去驗投票的推不投票的
21. 在最終找到匪徒的情況下去推說(shuō)話(huà)最象水民的人,往往有驚喜
22. 說(shuō)話(huà)砸到警察的人不一定是匪徒,匪徒一般不敢去亂砸人,亂說(shuō)話(huà),因為要砸中警察很可能會(huì )無(wú)緣無(wú)故出局,所以必然說(shuō)話(huà)小心翼翼,這種人嫌疑最大。當然,一起去踩了很多位置敏感的人,直接仍,比如2,4內推,敢踩3的直接仍,踩 1與5的可驗,2與4內推,3是最象警察的人,1與5也是疑似警察的人,踩這3人的人,70%是匪徒,平民是沒(méi)道理去睬這么敏感位置的人的
23. 抓水民的人很少會(huì )去仔細去聽(tīng)所有人發(fā)言,仔細聽(tīng)發(fā)言的人必然是在找警察的
24. 在投票的時(shí)候眼睛偷偷觀(guān)察的,他在找警察
25. 發(fā)言找警察的人不是好水民,可推
26.什么情況下死警認平民,很簡(jiǎn)單的一個(gè)道理,桌面上有2個(gè)以上的警察在主持工作,死了其中一個(gè)就認平民,因為你不要說(shuō)驗的是誰(shuí),有另一個(gè)明警一樣可以主持工作,這樣還可以聽(tīng)那些懷疑的人怎么說(shuō)
死的只要不是明警,一律認平民,給匪徒心理上實(shí)施打擊~(yú)因為你死了,有警察在桌面是行,你說(shuō)了警話(huà),那桌面的警察等于說(shuō)話(huà) 沒(méi)意義了~匪徒一定心理壓力更小,因為他們殺的是雞警,認平民,打擊匪徒的心理,這也是警察基本要掌握的心理戰術(shù)
27.標準匪話(huà),(這玩意被太多人轉貼,最可氣的居然都不著(zhù)名作者,唉,現在的人都什么素質(zhì)?)
這是我在游戲中見(jiàn)過(guò)許多匪徒說(shuō)的話(huà),摘錄一些作為供大家參考,順便看看自己當匪徒的時(shí)候說(shuō)沒(méi)說(shuō)過(guò)?
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