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如何輕松制作炫酷的游戲特效

時(shí)間:2024-10-13 10:47:21 游戲動(dòng)漫 我要投稿
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如何輕松制作炫酷的游戲特效

  對于大型的游戲,一般需要幾十個(gè)人的團隊制作幾年;而小游戲則可能只需一個(gè)人制作幾天。以下是小編整理的關(guān)于輕松制作炫酷的游戲特效的技巧,希望大家認真閱讀!

  修改前

  修改后

  作業(yè)分析

  1、人物腳下魔法陣的旋轉速度,上升的能量,法陣上的的符文旋轉速度,還有飛劍插到地上時(shí)爆發(fā)的能量和飛濺的碎石,這些地方的節奏都偏慢,減弱了技能的打擊感。

  2、人物身上的能量和地裂貼圖殘留時(shí)間太長(cháng),這些都使得技能顯得拖沓。

  人物腳下的法陣細節不足,看上去比較簡(jiǎn)單,飛劍出現后天空上的能量殘留也不太好看。

  修改過(guò)程

  1、調整攻擊部分的節奏和效果。

  先把所有粒子的循環(huán)播放選項取消掉,接著(zhù)把爆點(diǎn)、地裂粒子的壽命都調小一些,碎石粒子的速度調大一些,再調整一下飛劍的能量殘留。

  2、增強一下技能的打擊感。

  把符文的旋轉速度調快些,在飛劍沖擊地面時(shí),給攝像機k上一個(gè)鏡頭抖動(dòng)來(lái)增強沖擊感。

  3、調整魔法陣效果。

  先來(lái)調整一下上升粒子的動(dòng)態(tài),再給魔法陣加上更多的細節效果。

  課堂小結

  1、制作攻擊技能時(shí)一定要注意技能的整體節奏,如果節奏偏慢會(huì )使技能顯得拖沓和缺少沖擊力。

  2、在細節上也要加上更多的變化,例如制作魔法陣效果,可以用兩個(gè)不同貼圖和相反旋轉方向的法陣來(lái)制作。

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