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游戲設計師應具有職責與能力

時(shí)間:2024-10-27 13:30:58 游戲動(dòng)漫 我要投稿
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游戲設計師應具有職責與能力

  不同的人對游戲設計師有不同的理解,有人這樣定義:游戲設計師就是創(chuàng )建一個(gè)游戲所有規則的人,無(wú)論是從武器、戰斗方式、內容表達、核心玩法等。從本質(zhì)上講,不同的設計師有不同的工作要求,一些設計師的工作主要是在紙上,其他人的工作主要是實(shí)現,雖然大多數兩者之間都是混合沒(méi)有明確的界限。當然,它重要的工作是如何結構化和掌握當前項目發(fā)展階段。下面請看yjbys小編的看法。想了解更多相關(guān)資訊請持續關(guān)注我們應屆畢業(yè)生培訓網(wǎng)。

游戲設計師應具有職責與能力

  職責 1:創(chuàng )造體驗

  游戲實(shí)際上是種體驗,比如體驗變成中世紀應用和體驗變成士兵等。即便是最基本的

  游戲,也是由一系列體驗組成。以《植物大戰僵尸》為例,你化身為莊園主,擺置各種植物消滅一波又一波僵尸。玩家之所以感受到樂(lè )趣,是因為他正在體驗某些自己喜歡的東西,而確保體驗的高質(zhì)!應當注意的是,你不一定會(huì )是提出游戲核心體驗的人。如果你提出制作一款泥鰍冒險游戲的想法,而有個(gè)技術(shù)人員提出的是讓玩家扮演巫師的絕妙 RPG 想法,那么團隊很可能會(huì )選擇后者。那 么, 你的任務(wù)就是確保玩家能夠感覺(jué)到自己是個(gè)令人害怕且強大神秘的巫師。

  職責 2:表達和交流

  你有了游戲想法,現在到了該同整個(gè)團隊分享的時(shí)候了!這個(gè)層面似乎很簡(jiǎn)單,只要

  將想法告訴他們,不是嗎?事實(shí)上,你還有更多的事情要做。你必須說(shuō)服團隊,這個(gè)想法會(huì )提升游戲體驗,值得付出時(shí)間和精力來(lái)執行。

  具體的步驟是“你必須說(shuō)服團隊 ……” 這意味著(zhù)你需要花時(shí)間來(lái)準備與團隊進(jìn)行交談。組織內容、預想 問(wèn)題同時(shí)確保所有內容都清晰明了。優(yōu)秀的游戲設計師應當能夠設計自己的表述。 “…… 這個(gè)想法會(huì )提升游戲體驗 ……” 你不是要告訴團隊需要去做什么,你要努力讓他們 能夠感受到自己構想出的體驗。“付出時(shí)間和精力來(lái)執行 ”這個(gè)層面較為簡(jiǎn)單。了解你的團隊,探索你的想法執行起來(lái)的困難程度。你不是專(zhuān)家,但是你可以有良好的直覺(jué)。如果你知道想法執行的成本,就會(huì )明 白 自己的想法是否值得執行。

  職責 3:測試和修改

  體驗得到團隊認同后,你讓美術(shù)人員和程序員執行游戲想法。但是,游戲開(kāi)發(fā)的完成

  并不意味著(zhù)你的工作就此結束。重要的工作才剛剛來(lái)臨。游戲設計師應當尋找玩家來(lái)測試游戲 ,根據他們的反饋對游戲進(jìn)行修改。這個(gè)過(guò)程需要大的工作,會(huì )耗費大的時(shí)間。尤 其是在開(kāi)發(fā)過(guò)程的潤色階段,你需要不斷循環(huán)測試和修改這個(gè)循環(huán)。修改的幅度從改變些許參數到完全改變玩家獲得體驗的方法不等。有 時(shí)候,你會(huì )回到職責 1 中的工作,也就是制 造體驗。在這種情況下,應當稱(chēng)為 “重新制造 ”。而且,應當大膽舍棄無(wú)用的內容。

  游戲設計師需要具備以上三個(gè)職能才能合格,而一名出色的游戲設計師需要具有以下幾種能力!

  能夠用話(huà)語(yǔ)打動(dòng)他人

  這對游戲設計師來(lái)說(shuō)是項很重要的技能。你是唯一能夠向團隊成員解釋執行內容的人員。所以你得確保這項工作順利完成。若游戲構思沒(méi)有得到合理的執行,那么原因應該是內容有欠妥當,而不應是你的表達令人喪失興趣。同樣,若游戲構思執行有誤,那么你的表達工作就做得不到位。

  創(chuàng )造性

  當然你還得富有創(chuàng )造性。你要設計的是富有趣味的新體驗。創(chuàng )作出高質(zhì)的新體驗就是創(chuàng )造性的定義所在。這就是全部?jì)热? 不是的。大家通常會(huì )說(shuō):“我有個(gè)很棒的游戲構思或機制設想! ”這似乎就是體現創(chuàng )造性 的地方。雖然創(chuàng )造新游戲構思是創(chuàng )造性的有效運用,但這是鮮少出現的情況。

  換位思考

  我們又不是要安慰他人,為什么設計師需要比其他人更懂得移情,換位思考?當若仔細進(jìn)行思考,你就會(huì )發(fā)現這合情合理。下面就來(lái)看看字典中 “移情 ”的定義: 能夠理解及通過(guò)想象深入他人的情感 當玩家在體驗游戲時(shí),他們接觸的是能夠賦予其某種情感的內容。例如,變成超級英雄的強大感覺(jué),扮演邪惡霸主的孽待樂(lè )趣。有什么比進(jìn)入玩家角色狀態(tài)更能夠深入把握玩家的 體驗內容?若你在游戲測試過(guò)程中發(fā)現玩家沒(méi)有享受其中,那你就得探究原則所在。若你能夠走出自我,將自己同角色融為一體,作用將非常顯著(zhù)。

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