客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師職位描述與崗位職責
在不斷進(jìn)步的社會(huì )中,很多地方都會(huì )使用到崗位職責,崗位職責是一個(gè)具象化的工作描述,可將其歸類(lèi)于不同職位類(lèi)型范疇。崗位職責到底怎么制定才合適呢?以下是小編幫大家整理的客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師職位描述與崗位職責,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師職位描述與崗位職責1
職位描述:
負責游戲客戶(hù)端的設計和開(kāi)發(fā);
負責游戲客戶(hù)端的調優(yōu)。
任職要求:
熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經(jīng)歷者優(yōu)先;
熟練掌握常用數據結構以及算法;
良好的編程能力和編程習慣,對設計模式有一定理解;
熱愛(ài)游戲,能適應手游高強度的開(kāi)發(fā)與工作壓力;
具備良好的團隊精神和溝通能力;
能適應手游高強度的開(kāi)發(fā)與工作壓力。
客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師職位描述與崗位職責2
職位描述:
1、使用Unity3D引擎進(jìn)行iOS/Android平臺手機游戲開(kāi)發(fā);
2、與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;
3、研發(fā)所需的各類(lèi)工具,編輯器等內容的再開(kāi)發(fā)以及調整優(yōu)化;
4、針對各個(gè)發(fā)布平臺進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。
任職要求:
1、計算機及相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科以上學(xué)歷,有C、C++、C#或Java語(yǔ)言編程基礎;
2、良好的.3D圖形學(xué)基礎,有兩年以上unity3d的手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,熟悉Unity3D引擎架構設計;
3、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術(shù)問(wèn)題的能力;
4、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神;
5、能承受一定的工作壓力,對游戲開(kāi)發(fā)充滿(mǎn)熱情。
客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師職位描述與崗位職責3
職位描述:
1、熟悉使用游戲引擎進(jìn)行iOS/Android平臺手機游戲開(kāi)發(fā);
2、與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;
3、研發(fā)所需的各類(lèi)工具,編輯器等內容的再開(kāi)發(fā)以及調整優(yōu)化;
4、產(chǎn)品國際化相關(guān)工作;
任職要求:
1、計算機及相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科以上學(xué)歷,5年以上游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗;3年以上C++開(kāi)發(fā)經(jīng)驗。
2、有C、C++、Java語(yǔ)言編程基礎;
3、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術(shù)問(wèn)題的能力
4、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神
5、能承受一定的工作壓力,對游戲開(kāi)發(fā)充滿(mǎn)熱情
6、有產(chǎn)品本地化或國際化工作經(jīng)驗
7、有游戲引擎開(kāi)發(fā)/圖形學(xué)/shader開(kāi)發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先
客戶(hù)端開(kāi)發(fā)工程師職位描述與崗位職責4
職位描述:
1、負責游戲客戶(hù)端模塊的設計和開(kāi)發(fā);
2、負責游戲客戶(hù)端的調優(yōu);
3、協(xié)助組員實(shí)現新玩法需求
任職要求:
任職要求:
1、熟練掌握C++及Python;
2、有Cocos2d—x相關(guān)經(jīng)驗者優(yōu)先;
3、具備良好的編程能力和編程習慣,熟練掌握常用數據結構及算法;
4、善于溝通,具備良好的團隊合作精神,樂(lè )于學(xué)習,能夠承受一定強度的工作壓力。
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