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游戲動(dòng)作崗位職責

時(shí)間:2022-10-06 21:00:36 崗位職責 我要投稿

游戲動(dòng)作崗位職責(5篇)

  在我們平凡的日常里,我們每個(gè)人都可能會(huì )接觸到崗位職責,一份完整的崗位職責應該包括部門(mén)名稱(chēng)、直接上級、下屬部門(mén)、管理權限、管理職能、主要職責等。我們該怎么制定崗位職責呢?以下是小編整理的游戲動(dòng)作崗位職責(5篇),僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

游戲動(dòng)作崗位職責(5篇)

游戲動(dòng)作崗位職責(5篇)1

  工作職責:

  —擅長(cháng)寫(xiě)實(shí)/科幻/戰爭風(fēng)格的3d動(dòng)作設計制作及引擎相關(guān)工作;

  —需要保持與策劃,設計,技術(shù)等相關(guān)部門(mén)保持緊密的'合作與溝通;

  —需要與主美緊密合作,定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設計模版和規范;

  —參與具體動(dòng)作設計任務(wù),根據動(dòng)作設計流程,參與審核;

  —具備良好的語(yǔ)言表達能力及合作態(tài)度;

  任職要求:

  —有3—5年以上的3d游戲動(dòng)作設計制作工作經(jīng)歷;

  —設計/繪畫(huà)/動(dòng)畫(huà)相關(guān)專(zhuān)業(yè),本科以上學(xué)歷;

  —有堅實(shí)的動(dòng)畫(huà)設計基礎,豐富的想象力,對于任何運動(dòng)的規律及節奏有較強的觀(guān)察及理解能力;

  —熟悉掌握3dmax/maya,motionbuilder等其他相關(guān)游戲動(dòng)畫(huà)制作軟件;

  —具備良好的溝通能力;

  —具備良好的自學(xué)能力及學(xué)習意愿;

  —對于游戲開(kāi)發(fā)充滿(mǎn)激情,做事積極主動(dòng);

  —有繪制動(dòng)畫(huà)設計稿能力者優(yōu)先;

  —對于rigging熟練者優(yōu)先;

  —對unreal引擎工作有一定游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

  —有3a級游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

游戲動(dòng)作崗位職責(5篇)2

  工作職責:

  —擅長(cháng)寫(xiě)實(shí)/科幻/戰爭風(fēng)格的3d動(dòng)作設計制作及引擎相關(guān)工作;

  —需要保持與策劃,設計,技術(shù)等相關(guān)部門(mén)保持緊密的合作與溝通;

  —需要與主美緊密合作,定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設計模版和規范;

  —參與具體動(dòng)作設計任務(wù),根據動(dòng)作設計流程,參與審核;

  —具備良好的語(yǔ)言表達能力及合作態(tài)度;

  任職要求:

  —有3—5年以上的3d游戲動(dòng)作設計制作工作經(jīng)歷;

  —設計/繪畫(huà)/動(dòng)畫(huà)相關(guān)專(zhuān)業(yè),本科以上學(xué)歷;

  —有堅實(shí)的動(dòng)畫(huà)設計基礎,豐富的`想象力,對于任何運動(dòng)的規律及節奏有較強的觀(guān)察及理解能力;

  —熟悉掌握3dmax/maya,motionbuilder等其他相關(guān)游戲動(dòng)畫(huà)制作軟件;

  —具備良好的溝通能力;

  —具備良好的自學(xué)能力及學(xué)習意愿;

  —對于游戲開(kāi)發(fā)充滿(mǎn)激情,做事積極主動(dòng);

  —有繪制動(dòng)畫(huà)設計稿能力者優(yōu)先;

  —對于rigging熟練者優(yōu)先;

  —對unreal引擎工作有一定游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

  —有3a級游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

游戲動(dòng)作崗位職責(5篇)3

  1、負責3d手游角色動(dòng)作設計、蒙皮和骨骼動(dòng)畫(huà)制作;

  2、負責u3d引擎內的動(dòng)作資源導入與管理;

  崗位要求:

  1、動(dòng)畫(huà)相關(guān)藝術(shù)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),具備大專(zhuān)以上相關(guān)學(xué)歷;

  2、具備3年以上的'3d游戲動(dòng)畫(huà)師從業(yè)經(jīng)驗;建議具有2d動(dòng)畫(huà)spine使用經(jīng)驗;

  3、具備優(yōu)秀的動(dòng)作設計能力、動(dòng)作觀(guān)察力、節奏感、鏡頭感;

  4、熟練掌握u3d引擎的動(dòng)畫(huà)相關(guān)操作。

游戲動(dòng)作崗位職責(5篇)4

  崗位職責:

  1、負責游戲中各類(lèi)角色動(dòng)作的設計和制作

  2、與同事良好的溝通,保證動(dòng)作實(shí)現方式及在游戲中的效果

  任職要求:

  1、美術(shù)設計類(lèi)相關(guān)專(zhuān)業(yè),熟練掌握各類(lèi)圖形處理軟件

  2、對動(dòng)畫(huà)運動(dòng)規律有系統的認識,并能勝任各類(lèi)角色動(dòng)畫(huà)的制作

  3、兩年及以上3d角色動(dòng)畫(huà)工作經(jīng)驗,熟悉3d游戲動(dòng)畫(huà)制作流程

  4、動(dòng)作方面有豐富的靈感,能很好的'呈現在游戲中

  5、溝通理解表達能力良好,能接受項目具體需求和指示

  6、熱愛(ài)游戲事業(yè),具有強烈的責任心和工作耐心,并且有良好的團隊合作精神

游戲動(dòng)作崗位職責(5篇)5

  工作職責:

  —擅長(cháng)寫(xiě)實(shí)/科幻/戰爭風(fēng)格的3d動(dòng)作設計制作及引擎相關(guān)工作;

  —需要保持與策劃,設計,技術(shù)等相關(guān)部門(mén)保持緊密的合作與溝通;

  —需要與主美緊密合作,定游戲動(dòng)作風(fēng)格,輸出動(dòng)作設計模版和規范;

  —參與具體動(dòng)作設計任務(wù),根據動(dòng)作設計流程,參與審核;

  —具備良好的語(yǔ)言表達能力及合作態(tài)度;

  任職要求:

  —有3—5年以上的3d游戲動(dòng)作設計制作工作經(jīng)歷;

  —設計/繪畫(huà)/動(dòng)畫(huà)相關(guān)專(zhuān)業(yè),本科以上學(xué)歷;

  —有堅實(shí)的動(dòng)畫(huà)設計基礎,豐富的想象力,對于任何運動(dòng)的規律及節奏有較強的'觀(guān)察及理解能力;

  —熟悉掌握3dmax/maya,motionbuilder等其他相關(guān)游戲動(dòng)畫(huà)制作軟件;

  —具備良好的溝通能力;

  —具備良好的自學(xué)能力及學(xué)習意愿;

  —對于游戲開(kāi)發(fā)充滿(mǎn)激情,做事積極主動(dòng);

  —有繪制動(dòng)畫(huà)設計稿能力者優(yōu)先;

  —對于rigging熟練者優(yōu)先;

  —對unreal引擎工作有一定游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

  —有3a級游戲制作經(jīng)驗者優(yōu)先;

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