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游戲評測崗位職責
在現在社會(huì ),需要使用崗位職責的場(chǎng)合越來(lái)越多,制定崗位職責可以減少違章行為和違章事故的發(fā)生。那么制定崗位職責真的很難嗎?下面是小編收集整理的游戲評測崗位職責,歡迎大家分享。
游戲評測崗位職責1
1、 對手機游戲的可玩性進(jìn)行深入分析
2、 挖掘游戲玩點(diǎn) 、美術(shù)風(fēng)格,市場(chǎng)潛力
3、 對公司引進(jìn)的`各類(lèi)產(chǎn)品進(jìn)行評估分析
4、 全面細致分析游戲中的核心任務(wù)系統、數值平衡
5、 通過(guò)評測報告,給予公司引進(jìn)產(chǎn)品提供一些可行性建議
6、 客觀(guān)評測市場(chǎng)上各類(lèi)手機游戲,并提交測試報告
游戲評測崗位職責2
1. 對市面上的新游戲產(chǎn)品(手游為主)進(jìn)行試玩,挑選出其中優(yōu)質(zhì)的,適合海外玩家的游戲
2. 配合產(chǎn)品經(jīng)理,從游戲可玩性、用戶(hù)體驗、商業(yè)價(jià)值、競品調研等方面,對部分優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品進(jìn)行深度測評,并撰寫(xiě)報告
3. 研究國內、國外成功游戲,對國內外流行游戲的`種類(lèi)及趨勢,業(yè)內最新動(dòng)態(tài)有所了解
4. 對公司自研產(chǎn)品進(jìn)行測評,并給出優(yōu)化改良建議
游戲評測崗位職責3
1、 評測團隊建設,評測流程梳理,評測工作安排;
2、 配合公司需求方,針對相關(guān)產(chǎn)品進(jìn)行多角度評測;
3、 研究分析國內外流行趨勢;
4、 協(xié)助公司自研產(chǎn)品進(jìn)行分階段評測,并且給出優(yōu)化調整方案。
游戲評測崗位職責4
1、 對手機游戲的可玩性進(jìn)行深入分析
2、 挖掘游戲玩點(diǎn) 、美術(shù)風(fēng)格,市場(chǎng)潛力
3、 對公司引進(jìn)的.各類(lèi)產(chǎn)品進(jìn)行評估分析
4、 全面細致分析游戲中的核心任務(wù)系統、數值平衡
5、 通過(guò)評測報告,給予公司引進(jìn)產(chǎn)品提供一些可行性建議
6、 客觀(guān)評測市場(chǎng)上各類(lèi)手機游戲,并提交測試報告
游戲評測崗位職責5
1、搭建公司評測團隊,梳理評測流程、標準,合理分配團隊任務(wù);
2、深度參與游戲開(kāi)發(fā),專(zhuān)業(yè)分析測評游戲核心系統,為策劃完善優(yōu)化游戲設計提供指標性的'參考依據;
3、分析國內外游戲趨勢,深度體驗游戲,評測同類(lèi)型競品、市場(chǎng)優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品;
4、客觀(guān),準確的分析各類(lèi)游戲的品質(zhì)質(zhì)量,消除游戲設計隱患,提升游戲品質(zhì);
5、深度體驗游戲,探索游戲深層奧秘,工作娛樂(lè )化,娛樂(lè )專(zhuān)業(yè)化。
游戲評測崗位職責6
1、負責游戲品類(lèi)分析,目標產(chǎn)品評測,市場(chǎng)趨勢預測;
2、關(guān)注國內外游戲行業(yè)動(dòng)態(tài),專(zhuān)注游戲產(chǎn)品的研究,協(xié)助引進(jìn)游戲項目的.評估和分析,從市場(chǎng)層面,產(chǎn)品層面(美術(shù)品質(zhì)、游戲性、社區交互、商業(yè)化、易用性等)進(jìn)行全方面的評審,并輸出專(zhuān)業(yè)報告;
3、參與游戲項目引進(jìn)的流程,提供決策支持;
4、協(xié)助商務(wù)團隊發(fā)現和尋找新產(chǎn)品,關(guān)注這一領(lǐng)域的產(chǎn)品方向及市場(chǎng)趨勢,對用戶(hù)屬性及重點(diǎn)產(chǎn)品進(jìn)行深入研究,并輸出專(zhuān)業(yè)報告。
游戲評測崗位職責7
1.根據項目計劃和需求文檔,編寫(xiě)測試用例,并進(jìn)行評審;
2.根據測試計劃和測試用例,執行系統測試,編寫(xiě)測試報告;
3.跟蹤、審核、評定、匯總項目缺陷,按日復現驗證及輸出當日玩家反饋的問(wèn)題,持續跟進(jìn)、及時(shí)解決,并進(jìn)行回歸驗收;
4.與團隊內部、項目組成員接口人等合作人員進(jìn)行主動(dòng)溝通,確保測試工作順利進(jìn)行;
5.可撰寫(xiě)玩家測試報告,從游戲性、品質(zhì)質(zhì)量和用戶(hù)行為研究等方面,匯總、總結玩家意見(jiàn),幫助游戲調優(yōu);
游戲評測崗位職責8
1. 對市面上的新游戲產(chǎn)品(手游為主)進(jìn)行試玩,挑選出其中優(yōu)質(zhì)的.,適合海外玩家的游戲
2. 配合產(chǎn)品經(jīng)理,從游戲可玩性、用戶(hù)體驗、商業(yè)價(jià)值、競品調研等方面,對部分優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品進(jìn)行深度測評,并撰寫(xiě)報告
3. 研究國內、國外成功游戲,對國內外流行游戲的種類(lèi)及趨勢,業(yè)內最新動(dòng)態(tài)有所了解
4. 對公司自研產(chǎn)品進(jìn)行測評,并給出優(yōu)化改良建議
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