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小學(xué)趣味游戲活動(dòng)總結
總結是指社會(huì )團體、企業(yè)單位和個(gè)人對某一階段的學(xué)習、工作或其完成情況加以回顧和分析,得出教訓和一些規律性認識的一種書(shū)面材料,它是增長(cháng)才干的一種好辦法,不妨坐下來(lái)好好寫(xiě)寫(xiě)總結吧?偨Y怎么寫(xiě)才不會(huì )千篇一律呢?以下是小編為大家整理的小學(xué)趣味游戲活動(dòng)總結,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小學(xué)趣味游戲活動(dòng)總結1
游戲是為了尋求快樂(lè )而自愿參加的一種活動(dòng),但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的快樂(lè ),而是伴有生命充實(shí)感的快樂(lè )。游戲是幼兒主動(dòng)自愿的活動(dòng),游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的活動(dòng)。幼兒游戲的類(lèi)型很多,本學(xué)期我們班創(chuàng )設了角色游戲和晨間自選活動(dòng),其中包括奶茶屋、小超市、醫院、跳房子、踩高蹺等游戲。下面對我們班本學(xué)期的游戲活動(dòng)作一總結。
一、角色游戲
角色游戲突破了傳統教育中幼兒處于被動(dòng)、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動(dòng)、靜止地接受,而是教師通過(guò)設計、提供可供幼兒操作的環(huán)境特別是各種活動(dòng)材料,讓幼兒在和環(huán)境的相互作用中主動(dòng)地得到發(fā)展。
本學(xué)期,我們創(chuàng )設了"小超市"、"人民醫院"、"七彩奶茶屋"等,幼兒在游戲過(guò)程中,體驗到了售貨員、醫生、病人、顧客等等不同角色,在角色的扮演過(guò)程中,幼兒擺脫對本班老師,熟悉環(huán)境的依賴(lài)性,有了更廣闊的想象、發(fā)現和創(chuàng )造的空間。幼兒間的合作交往更為主動(dòng)、積極,探索和解決問(wèn)題的能力得到很大的提高。
二、晨間自選活動(dòng)
除了角色游戲,晨間自選活動(dòng)也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教育教學(xué)活動(dòng)的開(kāi)始,因而要精心組織每日的晨間活動(dòng),做到有目的、有計劃,讓每個(gè)孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間活動(dòng),我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點(diǎn)喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。
三、游戲評價(jià)
不論是角色游戲還是晨間自選活動(dòng),我們都會(huì )在活動(dòng)結束后進(jìn)行總結評價(jià)。評價(jià)的方式有很多,有時(shí)是全班進(jìn)行,有時(shí)是分組討論,也可以讓幼兒自己評價(jià),由老師指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評價(jià)主要是鼓勵幼兒把自己在游戲中的`所見(jiàn)所聞、感受體驗表達出來(lái),與同伴交流分享,如:以教師的鼓勵性言語(yǔ)來(lái)鼓勵幼兒的"你搭建的樓房可真高,可以向大家介紹一下你的搭建經(jīng)驗嗎?"由幼兒主動(dòng)評價(jià)的"我發(fā)現了什么問(wèn)題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?"又如:以教師的全面評價(jià)為主的"今天哪一組小朋友收拾玩具最快?"等等。
當然,在本學(xué)期的游戲活動(dòng)中,還存在著(zhù)一些問(wèn)題需要我們去注意和改善。如幼兒人數少、游戲相對集中、游戲的角色分配較少等。在實(shí)踐中我們體會(huì )到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習興趣,增長(cháng)了幼兒的生活知識。在以后的游戲活動(dòng)中,我們會(huì )加強對幼兒游戲的觀(guān)察和指導,讓幼兒在游戲中快樂(lè )地成長(cháng)和學(xué)習。
小學(xué)趣味游戲活動(dòng)總結2
游戲是為了尋求快樂(lè )而自愿參加的一種活動(dòng)。但幼兒游戲決不是單純感覺(jué)上的快樂(lè ),而是伴有生命充實(shí)感的快樂(lè )。幼兒游戲的類(lèi)型很多,本學(xué)期,據幼兒的年齡特點(diǎn),我班開(kāi)設了美工區、科學(xué)區、數學(xué)區、建構區、圖書(shū)區、表演區等,并給相同的活動(dòng)區起不同的名字,如:“我型我秀”、“天空之城概念書(shū)屋”等,并堅持每天開(kāi)展游戲活動(dòng),引導幼兒動(dòng)手、動(dòng)腦,積極地與材料相互作用,幼兒活動(dòng)的興趣很高。下面對我們班本學(xué)期的游戲活動(dòng),作一總結。
1、區域游戲為幼兒的發(fā)展提供了可能。由于是幼兒自選活動(dòng),所以?xún)和囊庠、興趣可以獲得的滿(mǎn)足,他們可以輕松地投入到自己所喜歡的活動(dòng)中去。
2、區域游戲內容的設計必須符合每個(gè)班兒童的年齡特征,與教育目標相適應。大班注意加強智力訓練,不同的活動(dòng)內容都有相對穩定的活動(dòng)區,投入相應的材料。每個(gè)區角根據孩子活動(dòng)的效果不斷補充或更新內容。
3、在區域的創(chuàng )設中,我們考慮到軟硬材料的搭配。如軟材料,圖書(shū)區,都鋪上了墊子,當幼兒進(jìn)入圖書(shū)區時(shí),真有一種舒服的感覺(jué)。硬材料的投放要科學(xué),美觀(guān)、合理,富有教育意義,如我班的建構材料。
4、區域活動(dòng)一開(kāi)展,我們便把區域中活動(dòng)的常規培養放在重要的位置上。我們結合班級風(fēng)格為孩子設置了“區角牌”,每個(gè)孩子可以根據自己興趣來(lái)選擇游戲,此外,我們逐漸培養幼兒愛(ài)惜玩具材料,玩完了,會(huì )收起來(lái)放回原處。不僅做到整潔有序,而且學(xué)會(huì )合作、分享、輪流、等待、不爭搶……
豐富多彩的區角活動(dòng)在培養幼兒語(yǔ)言交流能力、觀(guān)察力、動(dòng)手操作能力和創(chuàng )造力等方面發(fā)揮了其它教育形式不可替代的作用。如“建構區”,孩子們在小小的區域內,每天可隨心所欲地搭出自己最滿(mǎn)意的建筑,如“高層飯店”、“城堡”等。在每一次的搭建后,孩子們對自己的作品很在意,幾天后我發(fā)現,很少有人去建構區了。我在想,是什么原因讓壘高區遭受到孩子們的冷落?我反思后覺(jué)得,孩子們之間的比較產(chǎn)生不了長(cháng)久的興趣,孩子希望得到別人的贊揚,于是,我用數碼相機拍出幼兒每一次活動(dòng)的作品,作為孩子的搭建記錄,且在游戲后進(jìn)行點(diǎn)評,這樣,建構區又出現了孩子們興致勃勃的身影、開(kāi)心爽朗的笑聲,每天,也有孩子在向新的搭建形式進(jìn)行挑戰。
通過(guò)努力,雖然孩子的'游戲水平有所提高,但在很多方面還是存在著(zhù)問(wèn)題,如在美工區活動(dòng)時(shí),有的孩子會(huì )相互模仿,動(dòng)腦不夠;在角色游戲區,孩子們的積極性不夠,往往會(huì )產(chǎn)生游戲的倦怠感;在表演區中,孩子交往性的語(yǔ)言還欠缺,因此,在以后的游戲開(kāi)展過(guò)程中,我們要組織形式各樣的幼兒活動(dòng)來(lái)激發(fā)幼兒游戲興趣。班與班之間能跟深入的交流活動(dòng),取長(cháng)補短,讓每個(gè)孩子在愉快的游戲活動(dòng)中提高自我,使得我班孩子的游戲水平上升一個(gè)新的臺階。
小學(xué)趣味游戲活動(dòng)總結3
我園十分重視幼兒游戲活動(dòng)的開(kāi)展,并且將幼兒游戲活動(dòng)作為幼兒在園教育活動(dòng)的重要組成部分,認真扎實(shí)的開(kāi)展幼兒游戲活動(dòng)。經(jīng)過(guò)兩年來(lái)的摸索與實(shí)踐,現小結如下:
一、認識游戲在教育中的重要作用。
加強新教師培訓,組織教師進(jìn)行“游戲理論”學(xué)習、討論,從而提高教師對游戲的認識,轉變教師的觀(guān)念,使其真正認識到游戲對幼兒的重要意義。第二步做法是:每周定時(shí)開(kāi)展幼兒游戲活動(dòng)、每月定期開(kāi)展教師游戲觀(guān)摩活動(dòng)、每學(xué)期定期開(kāi)展幼兒游戲評比活動(dòng),各類(lèi)活動(dòng)的開(kāi)展促使幼兒園游戲活動(dòng)扎實(shí)有效的落實(shí),再也不會(huì )出現其他活動(dòng)擠占游戲活動(dòng)時(shí)間的情況;第三步做法是:結合重大節日,開(kāi)展家園同樂(lè )活動(dòng),邀請家長(cháng)和孩子共同游戲,這樣不僅可以幫助家長(cháng)回憶童年時(shí)光,想起自己童年時(shí)的興趣和感受,從而還可以更好地以童心體會(huì )童心,理解童心,理解今天孩子的需求。
1.保證充足的游戲時(shí)間。
如果說(shuō),人的生命是以時(shí)間來(lái)度量的,那么孩子的童年則是以游戲時(shí)間來(lái)度量的,要想給孩子一個(gè)快樂(lè )的童年,首先要把游戲時(shí)間歸還給孩子。
為此,我們開(kāi)放了入園、離園、課前、飯后等環(huán)節,讓幼兒按照自己的意愿,隨時(shí)取放玩具,開(kāi)展游戲活動(dòng)。為了確保幼兒的游戲時(shí)間不被侵占,我們要求每個(gè)班級開(kāi)學(xué)初就制定出詳細的班級游戲活動(dòng)計劃,每月制定游戲活動(dòng)月計劃、每周制定游戲活動(dòng)周計劃、每周有重點(diǎn)指導活動(dòng)方案,做到游戲活動(dòng)有目標、有計劃,層層落實(shí),步步推進(jìn)。同時(shí)要求班級教師提前準備游戲材料,并對幼兒在游戲活動(dòng)中的表現進(jìn)行較詳細的觀(guān)察記錄、分析、反思等,并定期的進(jìn)行檢查、反饋,將其納入教師的月工作考核,以上環(huán)節的有序運轉,不斷循環(huán)上升有目的、有計劃地推動(dòng)游戲深入開(kāi)展,促使每個(gè)幼兒均能在游戲中得到較充分的發(fā)展。
2.開(kāi)辟廣闊的.游戲場(chǎng)所。
場(chǎng)地是幼兒做游戲必備的空間條件。我園為了給幼兒提供廣闊的活動(dòng)空間,我們充分利用了走廊、樓梯拐角、衣帽間、操場(chǎng)等做為游戲場(chǎng)地,為保證幼兒的游戲開(kāi)展創(chuàng )造了良好的條件。
3.提供豐富的游戲材料。
幼兒游戲離不開(kāi)玩具和材料,他們是游戲的物質(zhì)支柱,是誘發(fā)支撐,發(fā)展幼兒的游戲行為,是孩子的“教科書(shū)”,是促進(jìn)幼兒發(fā)展的工具,教師給孩子提供的游戲材料是否恰當,直接影響游戲活動(dòng)的質(zhì)量。園里除了給孩子選購一些生活中無(wú)毒、無(wú)害、衛生的廢舊物品和自然物,發(fā)動(dòng)教師、家長(cháng)、幼兒共同制作玩具和游戲材料。比如用方便面碗制作頭飾、帽子,用易拉罐制作高蹺,用塑料瓶做魚(yú)缸,用果奶瓶做拉力器等等。
4.充實(shí)多樣的游戲內容。
游戲是一種行之有效的教育手段,為此,我園教師根據幼兒的年齡特點(diǎn)和教育的實(shí)際需要,設計開(kāi)展了豐富多彩的游戲活動(dòng)。并且,利用每年的寒暑假,為幼兒集中采購、添置游戲材料,積極開(kāi)展及時(shí)自制教玩具評比活動(dòng),極大的豐富了幼兒的游戲材料與內容。
二、保證各類(lèi)游戲的正常開(kāi)展,促進(jìn)教師相互學(xué)習。
在記錄各班游戲時(shí)間的同時(shí),我們掌握了各班開(kāi)展各類(lèi)游戲的情況,如智力游戲開(kāi)展的較好,創(chuàng )造性游戲不經(jīng)常開(kāi)展,集體游戲多于自選游戲等等,帶著(zhù)這些問(wèn)題我們組織全園教師進(jìn)行討論,大家達成一個(gè)共識,就是要使各類(lèi)游戲都能得到合理安排,使各類(lèi)游戲得以正常發(fā)展。
我們的具體做法是:分別就桌面游戲、角色游戲、表演游戲和結構游戲等形式,逐個(gè)突破逐個(gè)觀(guān)摩,一起來(lái)熟悉各類(lèi)游戲的特點(diǎn)和玩法,然后,在觀(guān)摩的基礎上,創(chuàng )編新的游戲,要求有自己班級的特色,就這樣,讓教師真正領(lǐng)會(huì )游戲的實(shí)質(zhì)和所起的作用。
經(jīng)過(guò)幾年來(lái)的不懈努力,我園的教師能夠正確的認識到游戲在游戲中的作用,并且能夠積極組織開(kāi)展各類(lèi)幼兒游戲,促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展。在實(shí)際的操作中,我們還存在著(zhù)這樣或那樣的問(wèn)題有待于我們進(jìn)一步的解決,但相信經(jīng)過(guò)全體教師的不斷地實(shí)踐與思考,我園的幼兒游戲活動(dòng)一定會(huì )再上一個(gè)臺階。
小學(xué)趣味游戲活動(dòng)總結4
游戲是為了尋求愉快而自愿參加的一種運動(dòng),但幼兒游戲決不是純真感到上的愉快,而是伴有生命充足感的愉快。游戲是幼兒主動(dòng)自愿的運動(dòng),游戲是幼兒的天性,幼兒游戲不是在外強制的情況下進(jìn)行的,而是幼兒出于自己的興趣與愿望自發(fā)自愿主動(dòng)進(jìn)行的運動(dòng)。幼兒游戲的類(lèi)型許多,本學(xué)期我們班創(chuàng )設了角色游戲和晨間自選運動(dòng),其中包孕奶茶屋、小超市、醫院、跳房子、踩高蹺等游戲。下面對我們班本學(xué)期的游戲運動(dòng)作一總結。
一、角色游戲
角色游戲突破了傳統教導中幼兒處于被動(dòng)、靜止狀態(tài)的局面,不是教師把知識告訴幼兒,讓幼兒被動(dòng)、靜止地接收,而是教師通過(guò)設計、提供可供幼兒操作的情況特別是各類(lèi)運動(dòng)資料,讓幼兒在和情況的相互作用中主動(dòng)地獲得成長(cháng)。
本學(xué)期,我們創(chuàng )設了"小超市"、"人民醫院"、"七彩奶茶屋"等,幼兒在游戲歷程中,體驗到了售貨員、醫生、病人、顧客等等不合角色,在角色的飾演歷程中,幼兒開(kāi)脫對本班先生,熟悉情況的依賴(lài)性,有了更廣闊的想象、發(fā)明和創(chuàng )造的空間。幼兒間的合作交往更為主動(dòng)、積極,探索息爭決問(wèn)題的能力獲得很年夜的提高。
二、晨間自選運動(dòng)
除了角色游戲,晨間自選運動(dòng)也是幼兒在園游戲的一部分。它是幼兒園一日教導教授教化運動(dòng)的開(kāi)端,因而要精心組織每日的晨間運動(dòng),做到有目的、有籌劃,讓每個(gè)孩子都能積極愉快地參加,每天都有新收獲。為了讓幼兒輕松愉快的進(jìn)行晨間運動(dòng),我們采取了讓幼兒自由組合、自由選擇。如:有的幼兒喜歡跳格子、有點(diǎn)喜歡拍球,都可以讓她自由選擇。
三、游戲評價(jià)
豈論是角色游戲照樣晨間自選運動(dòng),我們都邑在運動(dòng)停止落后行總結評價(jià)。評價(jià)的方法有許多,有時(shí)是全班進(jìn)行,有時(shí)是分組討論,也可以讓幼兒自己評價(jià),由先生指點(diǎn)迷津等。幼兒的自主評價(jià)主要是勉勵幼兒把自己在游戲中的所見(jiàn)所聞、感觸感染體驗表達出來(lái),與同伴交換分享,如:以教師的勉勵性言語(yǔ)來(lái)勉勵幼兒的"你搭建的樓房可真高,可以向年夜家介紹一下你的`搭建經(jīng)驗嗎?"由幼兒主動(dòng)評價(jià)的"我發(fā)明了什么問(wèn)題?為了以后玩得更好,我們還應該做些什么?"又如:以教師的全面評價(jià)為主的"今天哪一組小朋友收拾玩具最快?"等等。
當然,在本學(xué)期的游戲運動(dòng)中,還存在著(zhù)一些問(wèn)題需要我們去注意和改良。如幼兒人數少、游戲相對集中、游戲的角色分派較少等。在實(shí)踐中我們體會(huì )到,是游戲激起了幼兒的學(xué)習興趣,增長(cháng)了幼兒的生活知識。在以后的游戲運動(dòng)中,我們會(huì )增強對幼兒游戲的檢查和指導,讓幼兒在游戲中愉快地成長(cháng)和學(xué)習。
小學(xué)趣味游戲活動(dòng)總結5
回顧大班這一個(gè)學(xué)期中幼兒自主性游戲的開(kāi)展情況,就游戲的自主性、游戲主題的目的性、游戲材料的使用、人際交往、游戲常規、創(chuàng )造力表現、與主題的聯(lián)系等方面作一回顧、總結。
一、游戲區域的創(chuàng )設
設了"幼兒園"、"醫院"、"娃娃家"、"銀行"、"理發(fā)店"、"菜場(chǎng)"、"點(diǎn)心店"、"小舞臺"等社會(huì )化區域游戲活動(dòng),和"美工區"、"建構區"、"閱讀區"、"表演區"、"益智區"、"數學(xué)區"等幾個(gè)學(xué)習化區域游戲。其中"幼兒園"游戲是結合"走進(jìn)小學(xué)"主題活動(dòng)而開(kāi)設的,在游戲過(guò)程中隨著(zhù)孩子游戲自主能力的增強,他們還增設了"學(xué)做小學(xué)生"的小主題,豐富了"幼兒園"游戲的主題內容;"小舞臺"的游戲是結合"走進(jìn)小學(xué)"主題活動(dòng)中的"小小才藝展"而開(kāi)設的,是當前孩子們游戲中的熱點(diǎn)。在學(xué)習化區域游戲中,本學(xué)期的重點(diǎn)是棋類(lèi)游戲,深受男小朋友的喜愛(ài),在餐后的安靜游戲中,孩子們也會(huì )自發(fā)地下五子棋、斗獸棋、飛行棋等等;而"表演區"則是女小朋友喜愛(ài)的天地,"節目主持人"是她們最喜愛(ài)的角色,也有一些男小朋友參與進(jìn)來(lái),扮演起小演員,為大家獻歌獻舞,小小的一角充分展示了孩子活躍的個(gè)性。
二、游戲的自主性與主題的目的性
進(jìn)入大班,幼兒都能獨立地選擇自己喜歡的活動(dòng)進(jìn)行游戲,受別人影響而干擾選擇的情況出現較少。在游戲中目的性較強,角色意識比較強烈,有一定的角色責任心,幼兒在游戲中的行為態(tài)度大都能符合角色的要求,如"點(diǎn)心房"里的點(diǎn)心師傅會(huì )很負責地設計出各種各樣的點(diǎn)心,服務(wù)員則很熱情地招呼著(zhù)每一個(gè)顧客等,還能隨著(zhù)游戲的展開(kāi)自主增加了"小禮儀員"的角色。大部分幼兒都能專(zhuān)注地投入到某個(gè)游戲角色中,直至游戲結束,游戲中幼兒扮演角色的能力也有了很大的提高。
同時(shí)在選擇游戲角色時(shí)也發(fā)現了一個(gè)問(wèn)題,很多孩子都喜歡扮演一些對游戲道具具有直接使用權利、或者是在游戲中具有指揮權的參與者,如"點(diǎn)心店"的廚師、"醫院"的醫生、"幼兒園"的老師等,而對于顧客、學(xué)生、病人等角色,幼兒的興趣就比較小,很多孩子寧可去玩積木,也不愿扮演這些角色,說(shuō)明游戲中的道具對于幼兒來(lái)說(shuō)是作用非常大的。
三、游戲材料的使用
隨著(zhù)游戲的不斷深入,我們也會(huì )及時(shí)增減游戲材料,如在"圖書(shū)館"游戲的開(kāi)展過(guò)程中,針對幼兒頻繁換圖書(shū)的現象我們請孩子們自己設計了"借書(shū)卡",并以次來(lái)規范對圖書(shū)的正確閱讀,從而幫助幼兒樹(shù)立起良好的.游戲常規。對于材料的使用,幼兒已經(jīng)不在停留在對材料本身的興趣了,他們不僅能正確熟練地進(jìn)行常規玩法,還能以物代物,一物多用。如"醫院"中醫生要給病人開(kāi)刀,就以記號筆來(lái)代替手術(shù)刀;當病人太多體溫計不夠用時(shí),記號筆又成了體溫計,雖然游戲的材料非常簡(jiǎn)單,卻在幼兒的手下千變萬(wàn)化,其樂(lè )無(wú)窮!
在游戲過(guò)程中,我們還注重提供給幼兒一些半成品供幼兒自制游戲材料用。如在"點(diǎn)心房"游戲中我們設置了一個(gè)"百寶箱",收集了許多廢舊材料、各種手工活動(dòng)中用剩的彩紙等,提供給點(diǎn)心師們制作各種豐富的點(diǎn)心;在"小舞臺"游戲中我們還發(fā)動(dòng)幼兒收集家中的一些廢舊物品,如家中媽媽不用的絲巾、廢舊話(huà)筒、零食包裝盒等,極大地豐富了我們的游戲材料,同時(shí)又使幼兒養成了廢物利用的思維習慣。
四、角色交往及社會(huì )參與性
在游戲中,大部分孩子都能和同伴友好相處,愿意和同伴分享玩具,許多幼兒都能與同伴互相謙讓。游戲中出現了沖突時(shí),如在角色的分配問(wèn)題上意見(jiàn)不一時(shí),幾個(gè)人都想扮演同一角色時(shí)等等,大部分孩子會(huì )用語(yǔ)言與同伴協(xié)商解決。游戲中出現了比較多的禮貌用語(yǔ),如"請你幫我"、"我想和你一起玩,可以嗎?""謝謝""對不起""歡迎光臨""歡迎下次光臨"等等,一些消極的交往方式,如獨占、排斥、干擾、破壞、退縮、攻擊、對抗等,在幼兒中出現的情況比較少,但也在個(gè)別幼兒身上出現出來(lái),如樊博非在游戲過(guò)程中常常會(huì )故意搗亂同伴的游戲,因而受到了其他幼兒的排斥,在游戲評價(jià)中也總是聽(tīng)到幼兒對他進(jìn)行投訴,因此在今后的游戲中還要對他加強重點(diǎn)的個(gè)別教育,幫助其提高學(xué)會(huì )和同伴友好協(xié)作游戲的能力。
隨著(zhù)年齡的增加,幼兒游戲中的交往日益增多,很少見(jiàn)到有獨自游戲的情況出現,他們喜歡和同伴一起游戲,游戲中經(jīng)常是歡聲笑語(yǔ)接連不斷。不僅同一游戲中幼兒之間的交往增多了,各個(gè)平行游戲之間也開(kāi)始出現了比較合理的聯(lián)系,如"娃娃家"的爸爸媽媽會(huì )帶著(zhù)寶寶去"小舞臺"看戲,會(huì )送寶寶去"幼兒園"上課;"點(diǎn)心店"的師傅會(huì )去"幼兒園"里送點(diǎn)心;"建構區"的小朋友搭好公園之后會(huì )邀請"幼兒園"中的小朋友參觀(guān)公園;"圖書(shū)館"的管理員會(huì )去"幼兒園"給小朋友送圖書(shū)看,等等,這些都反映出幼兒之間的交往水平又進(jìn)入了一個(gè)新的臺階。
五、對游戲常規的遵守情況
幼兒在游戲中是自由的,但自由與規則又是相輔相成的,沒(méi)有規則約束的自由不是真正的。自由,只有在一定規則約束下的自由,才是真正的自由。經(jīng)過(guò)一個(gè)學(xué)期的鍛煉,幼兒的游戲常規相對期初有了很大的進(jìn)步:大部分幼兒在游戲中都能遵守游戲規則,愛(ài)護游戲玩具,玩時(shí)輕拿輕放玩具;在游戲中都能專(zhuān)注于游戲活動(dòng),很少出現追逐打鬧或者頻繁出入各個(gè)游戲等現象,游戲也很少因為幼兒之間的相互影響而出現無(wú)法正常展開(kāi)的現象;游戲結束時(shí)能主動(dòng)將游戲材料放到指定的地方,收拾整理材料的秩序有了很大的提高。
六、創(chuàng )造力表現
在觀(guān)察中我們發(fā)現,幼兒的游戲也經(jīng)常擦出一些創(chuàng )造的火花,主要表現在游戲情節的豐富、創(chuàng )新及對材料運用的獨創(chuàng )上。如在玩"小舞臺"游戲時(shí)根據演員的要求幼兒又生成了新的小主題"服裝店",以滿(mǎn)足演員演出時(shí)穿的服裝的要求;在"幼兒園"游戲中幼兒從模仿老師給小朋友上課,進(jìn)而發(fā)展到模仿小學(xué)校里老師給小學(xué)生上課、批改作業(yè)、做眼保健操等,游戲的情節愈加豐富;"小舞臺"上設計出了各種各樣的演出服裝,還制作裝飾了小演員演出的號碼牌……這些都是幼兒創(chuàng )造力萌芽的表現。
七、游戲與當前教學(xué)主題之間的聯(lián)系
根據綱要精神:"探索游戲主題與當前教學(xué)主題之間的聯(lián)系,力求主題內容能融入到游戲中去,體現課程與游戲的整合",在具體工作中,我們努力做到目標與實(shí)踐相一致。結合本學(xué)期開(kāi)展的"走進(jìn)小學(xué)"、"相反國"、"我想飛"、"我會(huì )旋轉"、"不一樣的我"等主題,我們的游戲中就相應地出現了一些與主題相關(guān)聯(lián)的內容,如"科學(xué)區"中提供了各種運動(dòng)的物體,讓幼兒來(lái)了解力與運動(dòng)的關(guān)系,"美工區"的設計食譜、和別人的不同等,"小舞臺"上表演的"才藝秀"等游戲,力求體現課程與游戲的整合。
在本學(xué)期開(kāi)展的自主游戲中,我們注重幼兒的自主選擇,教師更多的是間接地指導、督促等方法,影響幼兒的行為,如在對某一游戲區的游戲成果講評時(shí),說(shuō):"我喜歡做事認真的__小朋友……"使行為不當的幼兒及時(shí)糾正自己;采用幼兒評價(jià)同伴的行為等方法,提高幼兒語(yǔ)言表達能力及判別是非的能力等,并通過(guò)同伴的影響使幼兒各方面能力得以提高。
當然,在我們的游戲中還存在一些存在問(wèn)題,如部分幼兒的身上還存在著(zhù)偏區現象,如每次游戲張邁、李鑫、張建許等小朋友總是選擇搭積木游戲,很少參與其他游戲;張城豪小朋友和同伴的交往非常少,總喜歡一個(gè)人玩,參與游戲的積極性也不高;而鄧翱非在游戲中也表現地非常特殊,總是游離于各個(gè)游戲區角,卻又因為不懂得和同伴合作經(jīng)常搗亂游戲而常常受到同伴的排斥,因而要更注重對個(gè)別幼兒的正確引導。在以后的游戲中,我們要多進(jìn)行觀(guān)察、引導,幫助那些偏區的孩子參與更多的游戲活動(dòng),使內向、孤僻的孩子交到更多的朋友,讓每一個(gè)有意義的游戲都能讓孩子獲得更好的發(fā)展。
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