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游戲策劃簡(jiǎn)歷自我評價(jià)
游戲策劃簡(jiǎn)歷的遞交便可確保自己能夠收獲到相對應的工作,這一似乎看起來(lái)非常難以達到的運用效果,實(shí)則輕易即可滿(mǎn)足。當求職者決定進(jìn)行簡(jiǎn)歷的創(chuàng )作時(shí),首先應關(guān)注的是簡(jiǎn)歷的創(chuàng )作方向問(wèn)題,如針對自身的能力,素養,學(xué)識,以及工作經(jīng)驗進(jìn)行敘述,這樣創(chuàng )作出來(lái)的個(gè)人簡(jiǎn)歷即便不能夠發(fā)揮出頗為實(shí)用的影響力,但這毫無(wú)疑問(wèn)正是招聘方希望見(jiàn)到的一種創(chuàng )作類(lèi)型。下面是游戲策劃簡(jiǎn)歷自我評價(jià),以供參考。
游戲策劃簡(jiǎn)歷自我評價(jià)篇一:
學(xué)習成績(jì)的優(yōu)異是我的一個(gè)亮點(diǎn)。然而我身上閃亮的地方豈止成績(jì)?關(guān)心他人使我和同學(xué)能夠融洽相處;樂(lè )觀(guān)向上使我經(jīng)受得起挫折;富有正義感使我律人律己。全面發(fā)展的我熱愛(ài)運動(dòng),熱愛(ài)電腦網(wǎng)絡(luò ),熱愛(ài)英語(yǔ),也熱愛(ài)思考,永遠對人生充滿(mǎn)幻想。誠然,清醒的我也認識到,集體榮譽(yù)感是我所略微欠缺的,也是我日后需要努力加強的。
從事了多年的網(wǎng)游事業(yè),了解網(wǎng)游的發(fā)展趨勢,系統的了解網(wǎng)游服務(wù)器的構成,能從技術(shù)的角度分析游戲。引領(lǐng)項目組團隊,參與到各游戲項目的策劃和制作過(guò)程中,同時(shí)傾力打造完成了多個(gè)知名游戲項目官方的網(wǎng)站的設計和維護,有較強的團隊合作精神,能抵御較強的工作壓力,熟悉網(wǎng)絡(luò )技術(shù)及多項IT技術(shù),同時(shí)也積累了豐富的經(jīng)驗。有良好的客戶(hù)群,和客戶(hù)達成了良好的關(guān)系。
游戲策劃簡(jiǎn)歷自我評價(jià)篇二:
1.具有良好的合作意識和團隊精神。
2.擁有較強的市場(chǎng)分析能力,對游戲市場(chǎng)和游戲運作有一定的了解。
3.對游戲平衡有自己的見(jiàn)解。
4.可以熟練應用辦公軟件。
5.擁有專(zhuān)業(yè)的網(wǎng)絡(luò )安全知識。
6.對網(wǎng)游玩家心理有完備的研究。
7.有較強的自學(xué)能力和刻苦研究的精神;有奉獻精神,可以承受巨大工作壓力。
8.對游戲的策劃有自己獨特的見(jiàn)解。
9.對游戲的整體運營(yíng)能提出自己的意見(jiàn)和建議。
10.興趣廣泛,思想活躍。
拓展閱讀:游戲策劃簡(jiǎn)歷
個(gè)人信息
yjbys
兩年以上工作經(jīng)驗|男|25歲
居住地:杭州
聯(lián)系電話(huà):
E-mail:www.ruiwen.com/jianli
求職意向
到崗時(shí)間:一個(gè)月內
工作性質(zhì):全職
希望行業(yè):網(wǎng)絡(luò )游戲
目標地點(diǎn):上海
期望月薪:面議/月
目標職能:部門(mén)主管
工作經(jīng)驗
2010/2—至今:XX科技有限公司[1年8個(gè)月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò )游戲
產(chǎn)品中心游戲策劃
工作描述:
1、負責編輯器觸發(fā)器模塊的設計與制作;2、負責產(chǎn)品概念設計的組織發(fā)起與討論評審,推進(jìn)產(chǎn)品決策;3、負責核心系統的詳細設計,如:角色屬性、職業(yè)技能、徽章、武器、怪物等;4、負責撰寫(xiě)游戲策劃書(shū);5、負責與美術(shù)、程序之間的主要溝通。
2009/5--2010/1:XX游戲設計有限公司[9個(gè)月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò )游戲
策劃部 游戲策劃師
工作描述:
1、負責設計游戲的新手指引系統、郵件系統、聊天系統;2、負責世界觀(guān)設定、任務(wù)設定、玩法策劃;3、負責游戲的收入策劃,包月運營(yíng)等;4、負責游戲內關(guān)卡制作以及優(yōu)化協(xié)調;5、負責部門(mén)日常工作分派與審核管理。
2008/7--2009/4:XX游戲[10個(gè)月]
所屬行業(yè):網(wǎng)絡(luò )游戲
開(kāi)發(fā)部 游戲策劃
工作描述:
1、根據游戲發(fā)展方向,協(xié)助主策劃進(jìn)行游戲各系統的搭建與細節設計;2、負責游戲場(chǎng)景、地圖設定和編輯;3、負責對程序和美術(shù)提出需求和審核;4、負責游戲的整體UI設計創(chuàng )意;5、負責項目中策劃工作進(jìn)度的規劃及監督。
教育經(jīng)歷
2004/9--2008/7 復旦大學(xué) 計算機科學(xué)與技術(shù)專(zhuān)業(yè) 本科
語(yǔ)言能力
英語(yǔ)(精通)聽(tīng)說(shuō)(精通),讀寫(xiě)(精通)
自我評價(jià)
從事游戲策劃多年,有豐富的MMORPG開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,對任務(wù)系統、角色屬性和技能、世界結構規劃等有深入了解,能夠制定較為合理的開(kāi)發(fā)計劃,確保項目開(kāi)發(fā)進(jìn)度順利進(jìn)行。善于把握用戶(hù)需求、系統需求、產(chǎn)品需求、人性需求,富有團隊精神、敬業(yè)精神、奉獻精神,工作溝通、配合能力強,積極主動(dòng),心理承受能力強,能適應較大的工作壓力。
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