幼兒園游戲教學(xué)反思【推薦】
作為一名優(yōu)秀的教師,課堂教學(xué)是我們的工作之一,寫(xiě)教學(xué)反思可以快速提升我們的教學(xué)能力,那么大家知道正規的教學(xué)反思怎么寫(xiě)嗎?以下是小編整理的幼兒園游戲教學(xué)反思,希望能夠幫助到大家。
幼兒園游戲教學(xué)反思1
要求:
1、通過(guò)吹色游戲,鞏固幼兒對幾種常用顏色的認識,培養幼兒對色彩的興趣。
2、能大膽選用色彩,表達自己對煙花的美的感受。
3、嘗試與同伴合作作畫(huà),體驗其中的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、裝有紅、黃、藍、綠、紫顏色的盤(pán)子若干。
2、幼兒人手一張較厚的紙。
活動(dòng)流程:
回憶花→示范講解→幼兒畫(huà)花→觀(guān)察作品
活動(dòng)過(guò)程:
一、 回憶煙花
教師:春節的夜晚天空中升起了五顏六色的煙花就像一朵朵美麗的花朵,小朋友你們都看見(jiàn)煙花了嗎?看見(jiàn)了哪些顏色的煙花?
教學(xué)反思:放煙花是春節要舉行的活動(dòng),幼兒大多與家人一起觀(guān)看過(guò)煙花,有較深的體驗與感受。所以用煙花來(lái)作為題材,能夠引起幼兒對此活動(dòng)更為濃厚的興趣。
二、示范講解
教師:你們想放煙花嗎?老師用一種新的方法也能放煙花。
1、示范講解
老師把顏料滴在紙上,用力用嘴吹開(kāi)呈煙花狀。
2、請部分幼兒和老師合作一起放“煙花”,引起幼兒的興趣。
3、引導幼兒說(shuō)出老師和小朋友放的“煙花”,是什么顏色的?
教學(xué)反思:從培養幼兒說(shuō)出的興趣入手,選擇了幼兒所喜歡的煙花作題材,設計“放煙花”的游戲活動(dòng),使幼兒在想想、看看、講講、做做等活動(dòng)中,逐步加深對幾種常用色的認識。
三、幼兒畫(huà)煙花
老師指導幼兒自由選擇顏色放“煙花”,鞏固對常用顏色的認識,培養幼兒對色彩的興趣。
1、教師在巡回指導過(guò)程中,詢(xún)問(wèn)幼兒放了哪些顏色的“煙花”,以鞏固對常用色的認識。
2、觀(guān)察幼兒的作畫(huà)情況,提醒幼兒嘴要對著(zhù)紙面,用力吹。
3、提醒幼兒在玩色過(guò)程中注意不要把衣服弄臟。
教學(xué)反思:通過(guò)親手作畫(huà)“煙花”,使幼兒自己發(fā)現色彩的美妙變幻,激發(fā)其對色彩的興趣,并初步學(xué)習與同伴合作作畫(huà),能大膽地用顏色作“煙花”,進(jìn)而培養他們對美術(shù)活動(dòng)的濃厚興趣。
幼兒園游戲教學(xué)反思2
【游戲由來(lái)】
根據本次開(kāi)展的主題“真好吃”因此我們開(kāi)展了“小吃店”主要包括“我喜歡吃什么”、“我經(jīng)常吃什么”、“我學(xué)著(zhù)做”和“我會(huì )吃”等幾個(gè)方面。我們將以幼兒最喜歡吃的食物作為切入點(diǎn),讓幼兒了解食物的多樣性;并且我們還設計了家長(cháng)共同參與的親子活動(dòng),通過(guò)這些活動(dòng)來(lái)激發(fā)幼兒主動(dòng)品嘗食物的熱情,并讓幼兒在活動(dòng)中懂得基本的進(jìn)餐要求,不挑食、不暴飲暴食。
【游戲總目標】
1、對游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與活動(dòng),能自愿扮演各種角色進(jìn)行游戲。
2、積極參與游戲表現各角色的行為、活動(dòng),逐步拓展游戲主題和情節。
3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問(wèn)題。
4、能遵守簡(jiǎn)單的游戲規則,學(xué)會(huì )在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。
第十五游戲
【游戲時(shí)間】
第十七周周一下午(20xx年12月19日)
執教:張林芳
【游戲目標】
1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡(jiǎn)單的對話(huà)。
2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂(lè )。
【游戲準備】
1、經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進(jìn)餐,觀(guān)察了解小吃店的人員及環(huán)境。
2、物質(zhì)準備:餐具(一次性紙盤(pán)、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店P(guān)PT。
3、環(huán)境創(chuàng )設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
【游戲過(guò)程】
1、引入。
師:你們有吃過(guò)小吃嗎?(引導孩子們回憶)師:你們去過(guò)的小吃店是什么樣子的?
2、交流經(jīng)驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?
3、教師播放PPT教師過(guò)程講解一邊做動(dòng)作。
4、提出規則
。1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語(yǔ)。
。2)顧客要明確自己的身份。
。3)游戲結束后要把玩具送回家。
5、幼兒自由選擇游戲
教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))
6、小結
讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己的游戲體驗、感受,交流“小吃店”里游戲開(kāi)展的情況。
【觀(guān)察與推進(jìn)】
幼兒對小吃店游戲十分興趣,游戲一開(kāi)始,許多幼兒涌入活動(dòng)區中,場(chǎng)面一片混亂,孩子們不明確自己的角色身份和職責,一味地在那里煮東西,角色間也不交流溝通,有的就一直坐在位置上不知道要做什么。教師要進(jìn)一步引導幼兒感受小吃店的游戲,個(gè)別幼兒明確扮演角色。在下一次活動(dòng)中進(jìn)一步了解各工作人員的職責,引導幼兒探索并豐富游戲材料。
第十六游戲
【游戲時(shí)間】
第十八周周一下午(20xx年12月26日)
執教:張林芳
【游戲目標】
1、懂得用禮貌的語(yǔ)言進(jìn)行交流;
2、熟悉顧客的游戲規則,能夠排隊等候。
【游戲準備】
增添食物:雞蛋、面條、辣椒。
【游戲過(guò)程】
1、回顧上次游戲不足:客人來(lái)了要怎么做?
2、請小朋友討論解決問(wèn)題:將食物放進(jìn)指定的盤(pán)子里,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢(qián)。
3、請個(gè)別小朋友扮演廚師和顧客,老師提醒廚師要主動(dòng)詢(xún)問(wèn)客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語(yǔ)言交談。
4、老師和小朋友一同商量分配角色。
5、自由游戲,老師以顧客的身份幫助游戲情節開(kāi)展,鼓勵廚師主動(dòng)詢(xún)問(wèn)客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進(jìn)指定的筐里。
6、游戲結束,講評游戲。
。1)表?yè)P用禮貌語(yǔ)言積極交流的顧客和廚師。表?yè)P遵守游戲規則的顧客。
。2)鼓勵小朋友用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表述自己扮演的角色。
【觀(guān)察與推進(jìn)】
詩(shī)涵和子淳、宣賢兩個(gè)剛開(kāi)始看見(jiàn)這么多排隊的顧客顯得很茫然不知道要做什么,不知道先問(wèn)哪個(gè)顧客的,也忘了提醒顧客在餐桌等,在老師的提醒下才開(kāi)始有序的操作起來(lái),宣賢很積極的為顧客點(diǎn)餐,還能積極的詢(xún)問(wèn)顧客要吃什么,宣賢和顧客之間能客氣禮貌的交談。倒是收銀員沒(méi)有與顧客有交流,好像是個(gè)多余的角色了
第十七游戲
【游戲時(shí)間】
第十九周周一下午(20xx年1月9日)
執教:張林芳
【游戲目標】
1、了解“小吃店”的人員、環(huán)境布局。
2、嘗試表現小吃店中成人的勞動(dòng)情景。
3、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂(lè )。
【游戲準備】
1、親子活動(dòng):請家長(cháng)協(xié)助幼兒調查小吃店中豐富的小吃品種,并向廚師了解各種小吃的加工方法,用照片的形式記錄。
2、環(huán)境創(chuàng )設:增添食物加工場(chǎng)所
3、物質(zhì)準備:增添加工食物材料,海綿、膠布、干凈的絲襪、雙面膠、皺紋紙、卡紙。
3、環(huán)境創(chuàng )設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。
【游戲過(guò)程】
1、談話(huà)導入師:今天牛老師要和大家一起看一些東西這些都是爸爸媽媽幫我們一起收集的呢,展示收集的各種小吃資料,互相介紹了解到的小吃加工方法。
2、出示食品加工材料,幫助幼兒明確食品加工場(chǎng)所及制作方法。
3、上次活動(dòng)是,我們的顧客很少,引導幼兒討論:如何招呼客人,讓客人喜歡來(lái)小吃店吃小吃?
4、幼兒按意愿開(kāi)展游戲
教師重點(diǎn)觀(guān)察小吃店的工作人員招呼客人的情況以及新加入食品加工情況。
5、讓幼兒說(shuō)說(shuō)小吃店工作人員的情況及食品加工情況,并針對游戲中出現的問(wèn)題進(jìn)行討論。
【觀(guān)察與推進(jìn)】
幼兒還是不明確小吃店各角色的職責和分工,能有禮貌地服務(wù)顧客,但是客人在點(diǎn)餐就有些困難了不知道吃什么,服務(wù)有還不會(huì )介紹店里的小吃?腿艘膊荒茌^有序地點(diǎn)餐,并遵守小吃店的游戲紀律。下一階段我們將幫助幼兒繼續規范一些規則。
幼兒園游戲教學(xué)反思3
“玩”是孩子的天性!疤K”作為我們大(2)班的特色,孩子們基本上都學(xué)會(huì )了跳繩。有的小朋友還學(xué)會(huì )了單腳跳、正跳、反跳、跑著(zhù)跳……跳繩對他們來(lái)說(shuō),已毫無(wú)吸引力。有的小朋友手里抓著(zhù)繩子站著(zhù)發(fā)呆,有的跳兩下就坐在臺階上休息,有的拿著(zhù)繩子追著(zhù)跑。后來(lái),我和陳老師想變換花樣,從而吸引孩子的興趣。如:計時(shí)跳,看誰(shuí)單位時(shí)間跳得多;看誰(shuí)跳的花樣多?墒呛⒆觽兊呐d趣一會(huì )兒就好像沒(méi)有了。
后來(lái),在我的號召下,孩子們站成幾排進(jìn)行一邊跳、一邊走。在孫園長(cháng)的指導下,我們轉變觀(guān)念,讓孩子們利用繩子自由玩。于是我讓孩子們不斷進(jìn)行嘗試繩子有哪些玩法,有的說(shuō)繩子在地上左右甩,一邊甩一邊跳、兩個(gè)人一起跳、三個(gè)人一起跳、五個(gè)人一起跳、把繩子結成蜘蛛網(wǎng),然后小朋友在地上爬。后來(lái),我們均去操場(chǎng)進(jìn)行了嘗試。孩子們有的幾個(gè)人合作跳(女孩子占多數),男孩子幾個(gè)人一組,自由組合,用繩子搭成蜘蛛網(wǎng),幾個(gè)小朋友圍成一個(gè)蜘蛛網(wǎng),網(wǎng)下有許多“蜘蛛”在爬。有的小朋友搭成蜘蛛網(wǎng),排成兩隊或四對,手伸平在地上走蜘蛛繩。
孩子們一個(gè)個(gè)樂(lè )在其中,沒(méi)有一個(gè)小朋友游離于場(chǎng)地之外。當孩子們玩了不同的花樣后,孩子們的臉上放射出智慧的光芒。后來(lái),我和孩子們進(jìn)行了交談,孩子們自發(fā)地說(shuō):“今天真好玩!狈窒砹送胬K子的喜悅之后,最后我讓孩子們自己學(xué)會(huì )整理把手中的繩子放進(jìn)了收納箱排隊進(jìn)活動(dòng)室。,最后整理的這個(gè)環(huán)節也是孩子們重要的一課,所謂一日生活皆課程,良好的行為習慣是孩子人生的重要一課。
同樣的材料——繩子,不同的教師觀(guān)念,前一種是在老師的“導演”下小朋友們“跳繩”;后一種是在老師的引導下、鼓勵下,小朋友們嘗試繩子的不同玩法。孩子們實(shí)現了自主、自由探索繩子的玩法。在該活動(dòng)中給我感觸最深的是:孩子是自由的人,應該給孩子自我發(fā)展的空間,成人、老師不能取代駕馭孩子的思想。當然,在給孩子自由、自主的空間的同時(shí),我們也要時(shí)刻提醒幼兒及自己:安全永遠是第一位的。給他們自由、自主發(fā)展的空間的同時(shí),規則意識應是首當其沖的活動(dòng)是在有規則約束下的“自由”和自主。
在課程游戲化大背景下,一線(xiàn)幼兒教師要不斷反思自我,改變自我,挑戰自我。為幼兒創(chuàng )造豐富多彩的游戲環(huán)境,讓幼兒在游戲中健康成長(cháng)。
幼兒園游戲教學(xué)反思4
案例背景:
說(shuō)到區域游戲的開(kāi)展已不是一朝一夕的事了,從小班的娃娃家、中班的生活角、大班的表演區。區域游戲是教師根據幼兒的發(fā)展現狀和發(fā)展目標,創(chuàng )設多種領(lǐng)域的學(xué)習區域。并提供活動(dòng)材料,讓幼兒通過(guò)自身的擺弄、操作去感知、思考、尋找問(wèn)題的答案。而教師的任務(wù)是關(guān)注幼兒在活動(dòng)中的表現和反應,敏感的察覺(jué)他們的需要,及時(shí)以適當的方式應答,讓孩子成為游戲的主人,和孩子形成合作探究式的師生互動(dòng)。
案例一:誰(shuí)來(lái)當老爺
區域活動(dòng)開(kāi)始了,小朋友都到自己喜歡的區域角活動(dòng)去 ,只聽(tīng)見(jiàn)表演區里傳來(lái)了吵鬧聲,“我要當小姐,是我先來(lái)的,我要當公主,我才不要當老爺呢”。我隨聲望去,原來(lái)是大家都為自己扮演的角色所爭吵,很多孩子都吵著(zhù)爭當小姐。尤一卿和沈馨寧爭著(zhù)當公主,他們正互相爭奪代表公主標志的頭飾,誰(shuí)也不肯讓。而胡一桑當了夫人,只有一個(gè)老爺就是沒(méi)有人愿意當。就在他們爭執不下時(shí),他們發(fā)現我在一旁,就把求助的目光指向了老師,希望老師給他們一點(diǎn)權威的評判。
像這樣爭吵經(jīng)常發(fā)生,真是見(jiàn)了頭疼,原先我們是想培養孩子的獨立性,多給孩子一些自主權,就讓他們自己選擇角色,自己分配角色。迫于無(wú)奈,我只好指定誰(shuí)當小姐,誰(shuí)當是公主,分到自己喜歡的角色的小朋友很開(kāi)心,沒(méi)有分到得嘟著(zhù)嘴巴,最后見(jiàn)瑤瑤還沒(méi)有角色,我就問(wèn)她:“你來(lái)當老爺吧?”她說(shuō):“我才不要當老爺呢,我喜歡當夫人!蔽艺f(shuō):“那到底誰(shuí)愿意當老爺?”小朋友你看我我看你,誰(shuí)也不愿意當老爺。
反思:
在區域活動(dòng)中,幼兒根據自己的意愿自由選擇活動(dòng),這樣能更好的按照自己興趣能力來(lái)進(jìn)行活動(dòng),能使幼兒體驗成功、愉快的機會(huì ),從而激起他們對學(xué)習的主動(dòng)性、積極性。例如:我班幼兒他們對于角色扮演有著(zhù)濃厚的興趣,他們最關(guān)心自己扮演什么角色,自己會(huì )選擇喜歡的角色,卻不善于分配角色。所以當她遇到自己喜歡的角色,往往會(huì )爭論不休,這與他們的自我為中心狀態(tài)有關(guān)。作為老師可以不用硬性指派誰(shuí)誰(shuí)去當客人,可以采用相互協(xié)商分配角色,協(xié)商后沒(méi)有爭議了再開(kāi)始游戲。
教師可以引導幼兒自己互相分配角色,以一種協(xié)商的態(tài)度來(lái)選擇和分配,當孩子的意愿與角色之間相距太遠而無(wú)法協(xié)商,這時(shí)教師應酌情協(xié)調,啟發(fā)幼兒制定輪換角色的規則,讓每個(gè)孩子都有機會(huì )擔任主要角色和自己喜歡的角色,當孩子得到自己喜歡的角色,教師應該對其提出一些游戲的要求,讓他學(xué)會(huì )珍惜自己的機會(huì )。同時(shí)對做出謙讓的幼兒進(jìn)行表?yè)P,這樣有助于幫助幼兒逐步學(xué)會(huì )協(xié)商、合作,學(xué)會(huì )克制自己,去理解和滿(mǎn)足同伴的需要,同時(shí)有助于培養幼兒的社會(huì )交往能力。
案例二:亂七八糟了
在開(kāi)展主題——有趣的水時(shí),其中有一個(gè)活動(dòng)是〈溶解的秘密〉, 教學(xué)活動(dòng)時(shí)老師和小朋友一起做了有關(guān)溶解的實(shí)驗,當時(shí)小朋友都很感興趣,對于溶解非常好奇,在活動(dòng)中對于那些介于溶解與不溶解的材料小朋友更是想探索。于是我們老師在益智區里給孩子提供了操作材料。區域游戲開(kāi)始了,小朋友先是向上次教學(xué)活動(dòng)一樣,一種一種材料做實(shí)驗,做完了還會(huì )在紙上做記錄。我在一旁看了心想:他們到是挺乖的,把老師教的都記住了。
過(guò)了15分鐘左右,我又來(lái)到了益智區,可這次我看到的卻不如人意。只見(jiàn)桌子上面粉、顏料什么都有,小朋友的手都在用手抓操作材料,看到這情景真的很氣憤?珊⒆觽儏s玩得很起勁,一邊玩,一邊還在嘰里咕嚕的說(shuō)著(zhù)寫(xiě)什么。曹杰小朋友還小呵呵地舉起一杯黑乎乎的東西給我看:“老師,你看我調的毒藥!逼渌麕讉(gè)小朋友見(jiàn)了都問(wèn):“什么呀,亂七八糟的?”于是我也跟著(zhù)搭腔:“曹杰,你這是什么呀,亂七八糟,黑乎乎的,就象泥漿水!逼渌∨笥岩(jiàn)我這么說(shuō),都大聲笑了起來(lái)。沒(méi)想到那小子頭還挺老的,告訴我們說(shuō):“這是我用很多東西溶解在一起做的毒藥,有洗發(fā)露、鹽、糖、紅色的顏料、黃色的顏料,對了,我還加了綠顏料和咖非的顏料!逼渌∨笥崖(tīng)他這么一說(shuō)也都紛紛往杯子里放各種東西?此麄兡敲赐度,我也就沒(méi)有再阻止,只是對他們說(shuō):“你們好好玩,別忘了把你的實(shí)驗記錄下來(lái),一會(huì )玩好了,歸你們整理干凈!
反思:
我很慶幸自己沒(méi)有因為一時(shí)沖動(dòng)而阻止小朋友的自主探索活動(dòng)。我們覺(jué)得在科學(xué)探索性的區域中,應該多些自主,少些束縛——舊式的教育觀(guān)、兒童觀(guān)使教師忍不住要說(shuō)、要管、要問(wèn)。覺(jué)得班級常規不能不抓,游戲規則不能不講。于是,“看圖書(shū)不能說(shuō)話(huà)、不同的玩具不能混著(zhù)玩……”,這些所謂“規則”框住了孩子的言行,抑制了他們的自
由創(chuàng )造和表達!毒V要》中指出:“教師應耐心傾聽(tīng)、努力理解幼兒的想法與感受,支持、鼓勵他們大膽探索與表達!笨梢(jiàn),幼兒才是游戲的主人,教師提供的應是支持、鼓勵,而不是管理、束縛。老師應該多些鼓勵,少些說(shuō)教。當孩子面對成人贊許、肯定的目光時(shí),孩子心理會(huì )更自信、思維會(huì )更活躍。我認為只要是孩子喜歡的、孩子愿意的、孩子主動(dòng)的,在安全范圍之內的,我們老師都應該有目的的鼓勵孩子去嘗試。
我的感想:
只有解開(kāi)束縛,為幼兒提供一個(gè)盡可能寬闊的自主空間才能達到“促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展”的教育總目標。在幼兒區域游戲過(guò)程中,教師應成為幼兒游戲的支持者。不吝嗇贊美的語(yǔ)言,及時(shí)表?yè)P他們的點(diǎn)滴進(jìn)步,鼓勵他們大膽創(chuàng )造與表達。同時(shí), 要成為幼兒的游戲伙伴,以平等的身份與幼兒共同游戲、共享歡樂(lè )。教師的童心、游戲心會(huì )使孩子倍感親切、自然和融洽,從而營(yíng)造出寬松、和諧的游戲氛圍,使幼兒的游戲更自主、更愉快。
幼兒園游戲教學(xué)反思5
一次游戲活動(dòng)時(shí)間,我讓幼兒玩“老鷹捉小雞”的游戲,可是一慣當老鷹的曾一名小朋友卻遲遲不動(dòng),像很委屈似地低著(zhù)頭,問(wèn)他怎么了,他竟然說(shuō):“老師,我想玩‘小雞捉老鷹’的游戲!”“為什么?”我急忙問(wèn)道。曾一名仰著(zhù)小臉,滿(mǎn)懷希望地說(shuō):“老鷹一次次捉不到小雞,小雞們更不怕它了,越來(lái)越勇敢,一看到老鷹就去追趕它!”啊……
看到這個(gè)場(chǎng)景,我首先想到的是,為什么要讓一個(gè)孩子“一貫的當老鷹”呢?其余的大部分孩子一定就會(huì )一貫的當小雞,還有一個(gè)孩子一貫的當母雞了!這樣的“老鷹”,說(shuō)實(shí)在話(huà),其實(shí)也真的沒(méi)有“喜歡當”的理由!游戲的特點(diǎn)之一就是自主性,趣味性!所以,假如我遇到以上這樣的場(chǎng)景,我會(huì )幫助曾一名,教他做個(gè)勇敢、厲害的老鷹!
我想,既然曾一名能夠一貫的當老鷹,既然是滿(mǎn)懷希望的對老師說(shuō)那些話(huà),表明他是多么的想捉到小雞,表明曾一名還對自己存有希望,只是想得到幫助,讓自己可以捉到小雞!所以我會(huì )給于幫助!
找到原因,我準備對癥教育!“曾一名,想想你為什么會(huì )一次次捉不到小雞呢?”讓孩子自己找找原因,是否是因為個(gè)子過(guò)矮,跑的速度過(guò)慢、轉身的靈敏性不夠,不會(huì )聲東擊西麻痹母雞媽媽……..然后,結合孩子的實(shí)際情況,找對原因,尋求對策!
為了讓曾一名學(xué)會(huì )掌握方法,我示范給他看。我扮作一名老鷹,給曾一名小朋友一個(gè)學(xué)習的機會(huì ),讓他學(xué)到捉小雞的訣竅!師:“老鷹家族的孩子,都是勇敢的、厲害的,要有過(guò)硬的本領(lǐng)才行啊!我是一只老鷹,讓我教給你捉小雞的本領(lǐng),好嗎??你可要用心學(xué)習啊!”然后教師示范游戲,請曾一名仔細觀(guān)察,學(xué)習技巧。然后在游戲中指導孩子,運用技巧!相信孩子在掌握要領(lǐng)之后,會(huì )勝任老鷹的角色,激起游戲的興趣,才會(huì )自主投入到游戲中去!
幼兒園游戲教學(xué)反思6
把體育活動(dòng)的教學(xué)內容設計成一個(gè)較為完整的故事,通過(guò)生動(dòng)形象的故事情節展開(kāi)體育教學(xué),引導幼兒積極參與,在人景動(dòng)情中促進(jìn)各項教學(xué)目標的達成。比如,在執教小班體育活動(dòng)內容“練習手膝著(zhù)地向前爬、往后爬”時(shí),設計擬人化的“小螞蟻運糧”故事情境,構思了有趣的故事情節——螞蟻寶寶跟著(zhù)螞蟻媽媽出門(mén)玩,在草叢里發(fā)現了糧食,但在把糧食運回家的路上遇到了種種困難,如遇到打雷下雨的天氣、遇到大甲蟲(chóng)等。
在富有趣味的故事情境中,“螞蟻寶寶”時(shí)而興奮、時(shí)而緊張,積極主動(dòng)地完成了一系列動(dòng)作鍛煉要求。又如,在體育活動(dòng)“飛快行動(dòng)”中,將教學(xué)任務(wù)貫穿于“動(dòng)物大營(yíng)救”的游戲情境之中,幼兒扮演小救護員,抬著(zhù)擔架,走過(guò)獨木橋(積木)、跳過(guò)小河(繩子)、鉆過(guò)樹(shù)林(椅子),將受傷的小動(dòng)物抬回救護所。在這樣的游戲情境中,幼兒根據游戲情節的變化、自我角色的參與,自然地進(jìn)入活動(dòng)狀態(tài),走、跑、跳、繞、抬等動(dòng)作得到練習,并能體驗到完成某一任務(wù)所帶來(lái)的成功感。
幼兒園游戲教學(xué)反思7
幼兒園戶(hù)外游戲教學(xué)反思:跳皮筋每個(gè)幼兒園都應把游戲作為幼兒園活動(dòng)的基本內容。自大班開(kāi)學(xué)以來(lái),我將跳皮筋引入了體育活動(dòng)中,通過(guò)游戲,讓孩子探索皮筋的多種玩法。因為跳皮筋對兒童身心健康和智力發(fā)展有以下諸多好處:跳皮筋能促進(jìn)兒童健康發(fā)育,能加快胃腸蠕動(dòng)和血液循環(huán),促進(jìn)機體的新陳代謝;能提高兒童記憶能力等,有利于兒童健康成長(cháng)。皮筋的玩法多種多樣,有單人跳、雙人跳,多人合作跳。跳皮筋器械簡(jiǎn)單,場(chǎng)地到處都是,簡(jiǎn)單易行,是一項適合大眾的體育健身運動(dòng)?墒蔷瓦@么個(gè)簡(jiǎn)單的游戲,有的孩子卻為什么玩不起來(lái)呢?首先我形象地向幼兒介紹了游戲的主要規則:游戲中兩人扯皮筋,兩人跳皮筋。
游戲開(kāi)始了,幼兒跳的一方,玩得很興奮?勺屑氁豢,卻有很多問(wèn)題:扯皮筋的幼兒有的將皮筋子抬得很高,跳皮筋的幼兒就會(huì )被絆倒;有的幼兒將皮筋子扯著(zhù)亂跑,跳皮筋的看到同伴扯著(zhù)皮筋跑,不知道制止而是追著(zhù)跑;有的則毫無(wú)危機感地站在場(chǎng)地中間,局外人似地看著(zhù)他們跑;有的干脆躲到了場(chǎng)地的盡頭處,等到皮筋掄過(guò)來(lái),常常來(lái)不及轉身就打在身上了。很快,幼兒在游戲開(kāi)始時(shí)的興奮勁就消失了,最后干脆放棄游戲自己玩了起來(lái)。
從幼兒的表現看,他們似乎不太明白游戲的規則,可一問(wèn),他們卻講得頭頭是道。
師:為什么你們不喜歡游戲了?
師:那怎么樣就不會(huì )絆倒呢?
師:嗯,我們按規則要求進(jìn)行游戲,那么游戲才能變的好玩。
漸漸地,有一名幼兒突然說(shuō):“我不玩了!彼娜艘唤M的游戲因他放棄又無(wú)法繼續了。
由于游戲的方法都是幼兒自己提出的,這使他們在游戲中更有主人翁感,玩起來(lái)也更加興致勃勃。
幼兒都愿意成為游戲的中心人物,在他們眼里做這件事的人越少這件事就越重要,而且他們也愿意輪換角色進(jìn)行游戲。如果還是按照原來(lái)的規則,游戲將無(wú)法正常進(jìn)行。
反思:如何讓幼兒在游戲中得到發(fā)展調整游戲方法的權利交給他們。
幼兒園游戲教學(xué)反思8
這是一次比較有趣的游戲活動(dòng)。首先是幼兒在“吹泡泡”游戲活動(dòng)中,幼兒玩的非常開(kāi)心,讓幼兒有了愉快的情感體驗,并通過(guò)不斷實(shí)踐知道并能發(fā)現所吹泡泡有大有小,用的力度不一樣,氣息不一樣,吹出來(lái)的泡泡也不一樣,看到在游戲活動(dòng)中幼兒天真燦爛的笑容,看到幼兒對五彩繽紛的“泡泡”是那樣的喜歡,對科學(xué)現象它充滿(mǎn)了興趣與好奇心,能通過(guò)實(shí)驗吹泡泡來(lái)觀(guān)察身邊的事物,并透過(guò)吹起來(lái)的泡泡看到五顏六色的泡泡,在輕松愉快的氛圍中學(xué)會(huì )了,理解了五顏六色這個(gè)成語(yǔ),并真切地明白了它的含義,通過(guò)活動(dòng)培養了孩子對科學(xué)活動(dòng)的濃厚興趣,通過(guò)今天的這個(gè)活動(dòng)再次讓我明白玩中學(xué),學(xué)中玩的真正意義。
游戲活動(dòng)中我讓孩子自由大膽的玩,幼兒跟著(zhù)吹出來(lái)的“泡泡”時(shí)而升高,時(shí)而降低,時(shí)而變大,時(shí)而變小,或一不小心吹破。游戲結束時(shí),平時(shí)最頑皮的孩子也對我說(shuō):“老師,今天的吹泡泡游戲真好玩!闭n后我想:在組織游戲的過(guò)程中,教師只有更新理念讓孩子真正成為游戲的主體,我們多給孩子時(shí)間和空間,不束縛孩子的行為、探索的興趣與欲望,才會(huì )讓幼兒真正體會(huì )到游戲給他們帶來(lái)的樂(lè )趣,才能真正還給孩子一個(gè)快樂(lè )的童年!
幼兒園游戲教學(xué)反思9
俗話(huà)說(shuō):“十指連心”、“手巧心靈,心靈手更巧”。著(zhù)名哲學(xué)家康德曾說(shuō):“手是身體的大腦”,著(zhù)名教育家蘇霍姆林斯基也曾說(shuō):“兒童的智慧在他的手指尖上”。
對于嬰幼兒來(lái)說(shuō),手指的活動(dòng),是大腦的體操;顒(dòng)的是手,得到鍛煉的是大腦。手的動(dòng)作與人腦的發(fā)育有著(zhù)極為密切和重要關(guān)系,對語(yǔ)言、視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等的發(fā)展也有極大的助益。
《手指五兄弟》這個(gè)手指小游戲,非常適合幼兒園中班的小朋友。除了游戲能帶給他們快樂(lè ),還會(huì )對自己的雙手更加感興趣。
【活動(dòng)目標】
1。知道自己每個(gè)手指的名稱(chēng),體驗手指的靈活性。
2。變換手的各種動(dòng)作,感受雙手的作用,對自己的手感興趣。
【活動(dòng)過(guò)程】
教師邊念《手指五兄弟》(兒歌)邊做動(dòng)作,引導孩子們便唱邊做動(dòng)作。
《手指五兄弟》
一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),(伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)
兩個(gè)手指敲敲敲,(伸出兩只手指在寶寶身上輕敲)
三個(gè)手指捏捏捏,(伸出三只手指在寶寶身上輕捏)
四個(gè)手指撓撓鬧,(伸出四只手指在寶寶身上輕撓)
五個(gè)手指拍拍拍,(兩個(gè)手對拍)
五個(gè)兄弟爬上山,(從寶寶的下身做爬山狀)
幾里古嚕滾下來(lái)。(在寶寶身上從上往下?lián)希?/p>
幼兒園游戲教學(xué)反思10
鏡頭一:
小班的李老師來(lái)我們班有事,她看見(jiàn)了小祥,很喜歡地拍拍他,小祥也有禮貌的喊:“李……老師好!崩罾蠋熜ζ饋(lái),也學(xué)小祥的樣子說(shuō):“小……祥好!毙∠榈哪標⒌募t了起來(lái),滿(mǎn)臉難過(guò)的樣子。
鏡頭二:
大家都在教室里開(kāi)心地玩游戲,同時(shí)自然地大聲念兒歌,曉祥也跟著(zhù)大家齊聲說(shuō):“小白兔去插花,路上遇見(jiàn)小青蛙……”
分析和措施:
小祥是我們班有口吃的小朋友,為了糾正他的這一毛病,我有針對性地采取了一些教育措施李老師的模仿給了曉祥一個(gè)打擊,我們應該建立尊重幼兒、信任幼兒的信念,杜絕嘲笑、模仿等類(lèi)似的情景再次發(fā)生。
兒歌的節奏較慢,他念起來(lái)一點(diǎn)也不打頓,表情很自然,但他發(fā)現我在注意他時(shí),立刻顯得十分不安,嘴巴也不動(dòng)了,等到我轉過(guò)頭暗中觀(guān)察他時(shí),發(fā)現他已恢復了原來(lái)的樣子,正起勁地念兒歌,可以肯定地說(shuō)小祥的口吃跟生理因素無(wú)關(guān),完全是心理因素造成的。所以在以后糾正孩子口吃活動(dòng)中,必須注意到以下幾點(diǎn):
1.要多給他一些表?yè)P與鼓勵,逐漸增強他的的自信心。幫助他消防心理上那些不怕說(shuō)的念頭。
2.孩子說(shuō)不好的時(shí)候不要批評、責備。就當什么也沒(méi)有發(fā)生,建立一種自然輕松的心理環(huán)境。
3.父母與孩子、老師與孩子建立一種平等的關(guān)系。
語(yǔ)言活動(dòng)詩(shī)歌《家》的反思
活動(dòng)實(shí)錄片段:
老師:小朋友們,你們有家嗎?
大家異口同聲地說(shuō):有
老師:那你們知道小鳥(niǎo)、蜜蜂、小魚(yú)、有家嗎?
幼1說(shuō):我看到過(guò)小鳥(niǎo)的家,小鳥(niǎo)的家在樹(shù)上。
幼2搶著(zhù)說(shuō):我家墻上的瓦縫里也有鳥(niǎo)窩。
幼3說(shuō):小河是小魚(yú)的家。
幼4說(shuō):小河是烏龜、蝦還有螃蟹的家。
幼5說(shuō):花兒是蝴蝶和蜜蜂的家。
活動(dòng)反思:
此次活動(dòng),我采用了直觀(guān)教學(xué)法、提問(wèn)談話(huà)法、討論法,并用肢體表現模仿小鳥(niǎo)飛、蜜蜂飛、蜻蜓飛,使幼兒在寬松愉快的語(yǔ)言交往環(huán)境下充分體驗語(yǔ)言交流的樂(lè )趣。通過(guò)直觀(guān)教學(xué)法結合多次欣賞,使幼兒更好的掌握詩(shī)歌的內容;通過(guò)談話(huà)法幫助幼兒理解詩(shī)歌中的優(yōu)美語(yǔ)句,發(fā)展幼兒的口語(yǔ)表達能力;通過(guò)討論法讓幼兒自由發(fā)揮想象力和思維力,更好的體會(huì )詩(shī)歌的意境,為仿編詩(shī)歌打下了很好的鋪墊。根據循序漸進(jìn),層層深入的教學(xué)原則,通過(guò)小鳥(niǎo)的`家、蜜蜂的家、魚(yú)兒的家、蜻蜓的家,讓幼兒聽(tīng)聽(tīng)看看講講做做,引導幼兒仿編詩(shī)歌,達到了教學(xué)目的。
不足之處:
1.幫助幼兒理解詩(shī)歌內容時(shí),應多多讓幼兒去感受去體會(huì ),教師應多引導、多提示、多模仿,深深的去體會(huì )詩(shī)歌的畫(huà)面美和語(yǔ)言美。
2.在仿編詩(shī)歌時(shí),大多數幼兒都能理解,但作為教師應兼顧到個(gè)體差異,多關(guān)心、多幫助、多鍛煉那些口語(yǔ)表達能力差的幼兒。
幼兒園游戲教學(xué)反思11
《標準》強調數學(xué)學(xué)習要貼近兒童的現實(shí)生活。本節課通過(guò)游戲活動(dòng),引導學(xué)生投入學(xué)習,這不僅有利于提高學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,而且可以幫助學(xué)生體驗可能性的大小的合理性。這些游戲都是經(jīng)過(guò)“猜測—實(shí)踐—驗證”的探索過(guò)程完成的,教學(xué)是成功的
本節課學(xué)生是在對事情發(fā)生的確定性和不確定性有了一定認識的基礎上,來(lái)進(jìn)一步學(xué)習事情發(fā)生的可能性有大有小的。
對于事情發(fā)生的可能性大小的認識,我在課堂中一定要讓學(xué)生在自己的親身經(jīng)歷中感悟、體會(huì )、認識,基于這樣的理念,因此設計了一個(gè)個(gè)游戲,讓學(xué)生去動(dòng)手實(shí)踐。
首先我是喚起學(xué)生舊知的回憶游戲,師生共同做,教師演示,讓學(xué)生猜,學(xué)生的積極性很高。因為這是學(xué)生玩過(guò)的游戲,所以教師組織的速度放得快些,不讓學(xué)生再親自去實(shí)驗。
沿著(zhù)學(xué)生對“事情的發(fā)生可能是這樣也可能是那樣”的認識,我改變條件,再讓學(xué)生猜測,然后通過(guò)游戲實(shí)驗去驗證猜測,通過(guò)這樣的“猜測—實(shí)驗—驗證”的親歷過(guò)程,學(xué)生就在游戲活動(dòng)中對事情發(fā)生的可能性大小有了感性的認識!霸囈辉嚒钡挠螒蜻M(jìn)一步讓學(xué)生認識到什么情況可能性大,什么情況可能性小。
課后我發(fā)現,學(xué)生發(fā)現了可能性的大小,但是如何使可能性變大,或變小,學(xué)生卻很模糊,這也是個(gè)逆向思維,如果再設計這樣一個(gè)環(huán)節,學(xué)生掌握得會(huì )更牢。
幼兒園游戲教學(xué)反思12
記得在第一次觀(guān)摩教學(xué)活動(dòng)中,特別強調了幼兒的活動(dòng)量。這一次是平衡類(lèi)的動(dòng)作,其本身的運動(dòng)量比較小,在設計課的時(shí)候,特別注意了這一點(diǎn)。在開(kāi)始環(huán)節,教師帶領(lǐng)中班小朋友進(jìn)行了隊列練習和熱身操。在隊列練習中,設立了高人走和矮人走,也是對幼兒的腿部肌肉進(jìn)行了初步的鍛煉,也是為了之后單腳站立做了基礎。加上之后的熱身操,充分讓幼兒達到熱身的效果。
在基本過(guò)程中,通過(guò)幼兒嘗試、個(gè)別幼兒示范、教師示范講解、幼兒練習等教育策略讓幼兒學(xué)習單腳站立3秒中的動(dòng)作要領(lǐng)。在幼兒學(xué)習的過(guò)程中,教師自己的示范動(dòng)作較少,可多示范2次,讓幼兒從教師的規范動(dòng)作中學(xué)習動(dòng)作要領(lǐng),這樣幼兒能更好的掌握。最后,通過(guò)游戲的形式,來(lái)提升幼兒?jiǎn)文_站立的動(dòng)作要領(lǐng),游戲通過(guò)爬、鉆、跑、跳等基本動(dòng)作貫穿整個(gè)游戲,也是為了加強幼兒的運動(dòng)強度。在第一遍游戲時(shí),教師沒(méi)有引用單腳站立的動(dòng)作,是為了讓幼兒先熟悉一下游戲的場(chǎng)地;在第二遍游戲時(shí),加上了單腳站立的動(dòng)作,在講解游戲情景時(shí),教師沒(méi)有講解清楚,使這個(gè)游戲的邏輯性有點(diǎn)牽強,教師在講解游戲規則時(shí)應該講清楚,小雞站在高高的時(shí)候頭上,做金雞獨立的動(dòng)作,看上去就像老鷹一樣,狐貍就害怕不敢捉你了。在老師組織幼兒游戲時(shí),由于站位的原因,也是教師缺乏現場(chǎng)的調控能力,使得擺放的石頭比較密集,幼兒站在石頭上做金雞獨立的動(dòng)作時(shí)比較擁擠,使其效果較差,所以在執教的過(guò)程中,教師應當適宜的調整活動(dòng)場(chǎng)地,空出充分的空間來(lái)擺放器材。在整個(gè)游戲的過(guò)程中,教師運用個(gè)各種基本動(dòng)作來(lái)增加幼兒的活動(dòng)量,但是幼兒掌握這些基本動(dòng)作比較欠佳,特別是鉆的動(dòng)作上,幼兒不能很好的掌握動(dòng)作要領(lǐng),使其器材經(jīng)常倒下。所以在設計上,教師可以將鉆的基本動(dòng)作去掉。
幼兒園游戲教學(xué)反思13
活動(dòng)目標:
1、練習兔跳、手腳著(zhù)地爬行等動(dòng)作,增強幼兒身體協(xié)調能力。
2、積極參與游戲,體驗游戲及團結合作的樂(lè )趣。
3。增強合作精神,提高競爭意識。
4。培養幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。
活動(dòng)準備:
墊子四塊、呼啦圈若干個(gè)、皮球若干個(gè)、烏龜及兔子掛飾
活動(dòng)過(guò)程:
一、準備活動(dòng)
“冬天來(lái)了,森林里的小動(dòng)物們都忙著(zhù)儲備食物了。小徐老師聽(tīng)說(shuō),今天啊,小烏龜要請小兔子幫忙運一些水果,我們小朋友也去幫幫忙,好不好?
恩,小朋友們真是熱心的好孩子,但去幫忙之前呢,我們要先做一下熱身運動(dòng),這樣待會(huì )兒才能更好地幫小烏龜的忙。那好,現在跟著(zhù)我做!
。ń處煄ьI(lǐng)幼兒分別活動(dòng)手腕、腳腕、膝蓋,練習前后壓腿及原地快速跑步。)
二、練習“兔子跳”動(dòng)作,復習手腳著(zhù)地爬的動(dòng)作。
小兔子是怎么走路的?
1、幼兒自由表演(教師仔細觀(guān)察,找幾個(gè)做的好的幼兒示范)
2、教師示范。講解規范動(dòng)作:雙腳同時(shí)起跳,身體前傾,往前起跳,然后雙腳同時(shí)落地。
3、幼兒再次練習。
4、那我們再來(lái)學(xué)學(xué)小烏龜爬行吧!
三、游戲“龜兔接力”
1、教師講解游戲規則:(教師示范)
全體幼兒分為兩組,一組為烏龜,一組為兔子,各站在場(chǎng)地的左右兩邊。第一只烏龜從墊子上爬到對面拍一下第一只兔子的手,然后跑到兔子隊伍的最后,第一只兔子馬上按呼啦圈路線(xiàn)跳著(zhù)將“水果”送到對面,然后將手中的“水果”放到旁邊的箱子內,接著(zhù)排到烏龜隊伍的最后。同時(shí),第二只烏龜迅速爬到對面,然后第二只兔子又跳過(guò)去,以此類(lèi)推。
2、開(kāi)始游戲
3、交換角色再次進(jìn)行游戲。
4、為獲勝的隊歡呼。
5、放松運動(dòng)
活動(dòng)反思:
此次活動(dòng)基本完成了第一個(gè)目標(練習兔跳、手腳著(zhù)地爬行等動(dòng)作,增強幼兒身體協(xié)調能力),但第二個(gè)目標(積極參與游戲,體驗游戲及團結合作的樂(lè )趣)沒(méi)有很好地完成,整個(gè)過(guò)程還有一些不足,主要有以下幾點(diǎn):
1、將幼兒分組后才講解游戲規則,致使無(wú)法兼顧兩邊幼兒,可能使部分幼兒
沒(méi)有聽(tīng)清規則或沒(méi)看清示范,是以游戲時(shí)部分幼兒亂跑,沒(méi)有按要求活動(dòng)。
2。整個(gè)游戲的設計情境性較為欠缺,語(yǔ)言表述不夠生動(dòng)活潑,沒(méi)能最大程度地調動(dòng)幼兒的積極性。
3。將全體幼兒分為兩組,隊伍過(guò)長(cháng),導致幼兒等待時(shí)間過(guò)長(cháng),從而熱情減退。
4。自身在指揮、表述時(shí),不夠自信大方,沒(méi)有發(fā)揮到最佳水平。
幼兒園游戲教學(xué)反思14
小班語(yǔ)言游戲教案《我的五官》含反思適用于小班的語(yǔ)言主題教學(xué)活動(dòng)當中,讓幼兒能聽(tīng)懂老師的口令,做出相應的動(dòng)作情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān),初步了解五官的構成和用途,知道要愛(ài)護五官,知道五官是我們人體的重要組成部分,懂得怎樣去保護自己的五官,快來(lái)看看幼兒園小班語(yǔ)言游戲《我的五官》含反思教案吧。
教學(xué)目標:
1、初步了解五官的構成和用途,知道要愛(ài)護五官
2、能聽(tīng)懂老師的口令,做出相應的動(dòng)作情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)。
3、知道五官是我們人體的重要組成部分,懂得怎樣去保護自己的五官。
4、學(xué)習有序、仔細的觀(guān)察圖片,理解圖片,并用較清楚的語(yǔ)言描述圖片內容。
5、幫助幼兒體驗和理解故事內容,嘗試講清簡(jiǎn)單的事情。
教學(xué)準備:
同樣的人物頭像2幅,眼、耳、口、鼻的圖片各1幅
教學(xué)過(guò)程:
一、啟發(fā)談話(huà),引出五官
小朋友們好!今天老師和大家一起來(lái)認識我們的頭部。請小朋友們認真的看一看老師的頭部和小伙伴的頭部有什么相同的地方?(一張臉,一個(gè)鼻子,兩只耳朵,一張嘴巴,兩只眼睛)
二、游戲"找五官"
1、按教師的指令做相應的動(dòng)作眨眨你們的小眼睛,指指你們的小鼻子,張張你們的小嘴巴,摸摸你們的小耳朵。
2、貼五官老師在小黑板上用粉筆畫(huà)一張臉,請小朋友將眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的圖片貼在臉部合適的位置
三、說(shuō)說(shuō)五官的作用
1、我們的嘴巴有什么用?(說(shuō)話(huà)、吃東西)
2、我們的鼻子有什么用?(呼吸、聞氣味)
3、我們的眼睛有什么用?(看東西)
4、我們的耳朵有什么用?(聽(tīng)聲音)
四、看圖說(shuō)話(huà)
老師拿出準備好的相同的人物頭像2幅,請小朋友觀(guān)看,并把其中的一幅貼在小黑板上,然后把另一張圖片的臉染成黑色,再把圖片貼在小黑板上,兩張圖片對比,讓小朋友說(shuō)說(shuō)哪張圖像好看?為什么?
師總結:同樣的一張臉,如果弄臟了就不好看,所以請小朋友們要愛(ài)護自己的五官,同時(shí)也要注意不能弄臟別人的五官。
五、保護五官
五官很重要,我們必須要保護它。怎樣保護它們呢?
不要把臟東西放到嘴巴里,不用手指挖鼻子,不揉眼睛,不掏耳朵,不把小東西放在口、鼻、眼、耳中。
六、教幼兒念兒歌
這是我的眼睛,眼睛會(huì )看;這是我的鼻子,鼻子會(huì )呼吸;這是我的嘴巴,嘴巴會(huì )說(shuō)話(huà);這是我的耳朵,耳朵會(huì )聽(tīng)話(huà)。
教學(xué)反思:
在活動(dòng)的一開(kāi)始,我以故事導入,激發(fā)幼兒探索的興趣,故事《眉毛搬家》引起了幼兒對五官作用的關(guān)注,于是,我就帶著(zhù)幼兒一起隨著(zhù)故事情節一起深入。幼兒通過(guò)猜猜、看看、想想、等多種形式,在潛移默化中了解了五官的作用,通過(guò)對五官缺一不可的認識后,很自然的就引導保護五官的話(huà)題上來(lái),幼兒在自主談話(huà)中都是圍繞著(zhù)衛生習慣和行為習慣發(fā)表自己的意見(jiàn),對今后在日常生活中幼兒行為習慣的培養,做了一個(gè)很好的鋪墊。貼五官則要求幼兒準確掌握五官位置的基礎上,來(lái)完成位置的對稱(chēng),則是對能力強幼兒的提高。
本文擴展閱讀:五官:泛指的"五官",指的就是"眼、耳、鼻、眉、口"五種人體的器官。而泛指的五官在中醫與西醫、字典中說(shuō)得五官又有不同。此外,五官還是我國古代對于官職的分類(lèi)和稱(chēng)謂。
幼兒園游戲教學(xué)反思15
活動(dòng)目標
1、通過(guò)游戲,幫助幼兒進(jìn)一步了解常見(jiàn)動(dòng)物的明顯特征和生活習性。
2、引導幼兒觀(guān)察、比較、發(fā)現動(dòng)物明顯特征,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法。
3、體驗游戲帶來(lái)的樂(lè )趣。
4、培養幼兒對事物的好奇心。
5、發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、想象力。
重點(diǎn)難點(diǎn)
幼兒在教師的引導下發(fā)現動(dòng)物的明顯特征,大膽表現自己的想法。
活動(dòng)準備
1。幼兒已有在太陽(yáng)下和影子做游戲的經(jīng)驗。
2。多媒體課件。(樹(shù)林背景圖,四個(gè)小動(dòng)物影子,分別是小兔、小雞、小鴨、蝸牛,每張影子可點(diǎn)擊放大、驗證。)
3。幼兒人手1張塑封的小動(dòng)物圖片卡。
4。四塊樹(shù)林背景圖的塑料板,每塊板分開(kāi)擺放,上面有小動(dòng)物的影子。
活動(dòng)過(guò)程
一、分享交流、再現經(jīng)驗。
提問(wèn):“你喜歡什么動(dòng)物?為什么?”(再現已有經(jīng)驗,鼓勵幼兒大膽講述)情景導入、
二、感知特征。
三、演示課件:
今天森林里有一群動(dòng)物朋友想和我們玩“捉迷藏”的游戲,它們是誰(shuí)呢?它們躲在哪里?我們一起找一找吧。
1。提問(wèn):你找到了誰(shuí)?它躲在哪里?
。ㄒ龑в變河^(guān)察、并從外形特征上進(jìn)行判斷,進(jìn)一步感知外形特征)
2。點(diǎn)擊動(dòng)物影子使它變成有色彩的動(dòng)物,進(jìn)行驗證。
3。教師用兒歌進(jìn)行小結,并鼓勵幼兒用肢體動(dòng)作表現各種動(dòng)物。
4。重點(diǎn)觀(guān)察蝸牛的外形特征,比較小雞和小鴨。
四、配對游戲、遷移經(jīng)驗。
1。出示樹(shù)林背景圖,介紹游戲“動(dòng)物找影子”及玩法。
2。幼兒自由選擇一個(gè)小動(dòng)物進(jìn)行配對游戲,教師巡視觀(guān)察。
3。根據游戲時(shí)出現的問(wèn)題,集體解決或驗證。
五、活動(dòng)延伸
請幼兒在生活中和父母一起尋找不同的影子。
教學(xué)反思
分享交流。這一環(huán)節的目的是為了幫助幼兒再現已有經(jīng)驗。因為中班正是語(yǔ)音發(fā)展的飛躍期,所以本人在此為幼兒營(yíng)造寬松的交流氛圍,鼓勵他們在集體中大膽介紹自己喜歡的動(dòng)物,在生生互動(dòng)中提高語(yǔ)言表達能力,同時(shí)教師也可以關(guān)注個(gè)別語(yǔ)言表達能力弱或發(fā)音不準的幼兒及時(shí)給予幫助和糾正。情景導入。這一環(huán)節的目的是為了加深對動(dòng)物明顯特征的認識。因為幼兒思維大多由行動(dòng)引起,所以教師首先出示多媒體課件,預設了“和動(dòng)物朋友捉迷藏”的場(chǎng)景,引起幼兒特別的注意和喜愛(ài),使他們能主動(dòng)去認識環(huán)境,投入活動(dòng)。通過(guò)觀(guān)察影子判斷不同的動(dòng)物,在此預設重點(diǎn)討論:蝸牛的外形特征(結合經(jīng)驗豐富相關(guān)的知識)、比較小雞和小鴨(兩者的外形特征較為相似,幼兒在區分上有困難),并引導幼兒表達各自的理由。針對幼兒注意不穩定的特點(diǎn),本人在游戲中鼓勵幼兒結合已有經(jīng)驗用肢體動(dòng)作模仿表現動(dòng)物的特征,并以?xún)焊栊〗Y、講講動(dòng)動(dòng)等學(xué)習方式幫助幼兒互相習得經(jīng)驗。配對游戲。這一環(huán)節的目的是鞏固對動(dòng)物外形特征的了解。因為幼兒對新鮮事物具有強烈的好奇心,所以教師再次為幼兒創(chuàng )設立體的、寬松的、可操作的游戲環(huán)境,滿(mǎn)足每個(gè)幼兒的需求,引導他們自由選擇、動(dòng)手操作,教師則以觀(guān)察者、傾聽(tīng)者、引導者的身份進(jìn)行巡視,鼓勵幼兒互相交流,發(fā)現問(wèn)題、共同解決,提升經(jīng)驗。最后教師將優(yōu)美的旋律融入游戲,在音樂(lè )模仿中結束整個(gè)活動(dòng)。
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