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Java程序員面試寶典
面試例題1:對象與實(shí)例有什么區別?
解析:在Java的內存分配中,對象和實(shí)例是不同的,前者分配在內存堆里,后者分配在堆棧里,至于為什么要這樣分,參考一下其他的資料。對象是不變的東西,它是對客觀(guān)事物的抽象,實(shí)例是對操作對象的引用,你不能直接操作對象。
答案:對象和實(shí)例從宏觀(guān)的角度看,區別是:對象是同類(lèi)事物的一種抽象表現形式,而實(shí)例是對象的具體化,一個(gè)對象可以實(shí)例化很多實(shí)例,對象就是一個(gè)模型,實(shí)例是照著(zhù)這個(gè)模型生產(chǎn)的最終產(chǎn)品。實(shí)際上就是這樣,一個(gè)對象可以實(shí)例化N個(gè)實(shí)例。就像根據一個(gè)模型可以制造多個(gè)實(shí)際的產(chǎn)品一樣。
從內存分配的角度來(lái)看,對象是保存在堆中的,而實(shí)例是存儲在棧中的,實(shí)例其實(shí)只是對象的一個(gè)引用,也就是指向對象的指針。
面試例題2:Java中所有的類(lèi)都繼承了java.lang.Object類(lèi),而在C++中沒(méi)有像java.lang.Object這樣的類(lèi),這是為什么呢?都是面向對象,Java這樣做有什么好處呢?
解析:Java采用的是單根結構,所有的類(lèi)都繼承了java.lang.Object類(lèi)。對于Java這種純面向對象的語(yǔ)言來(lái)說(shuō),這種設計具有很好的靈活性,比如對垃圾收集來(lái)說(shuō)很有利,所有的類(lèi)都具有java.lang.Object類(lèi)具有的方法等。C++沒(méi)有更多這樣的方法,大概是為了向后兼容。向C兼容,滿(mǎn)足它設計上最大的靈活性。
答案:C++的特點(diǎn)是指針,一個(gè)指針可以指向任何的對象、結構、基本類(lèi)型、函數。
Java沒(méi)有指針類(lèi)型,所以Java用Object基礎類(lèi)的共同特征來(lái)實(shí)現所有對象類(lèi)型之間的轉換。
面試例題3:聲明與定義之間的區別是什么?在Java里聲明和定義能否分開(kāi)?
解析:
聲明:一種把一個(gè)名稱(chēng)引入或者重新引入到某個(gè)作用域的構造。 定義:它也是一種聲明,但該聲明必須給出被聲明實(shí)體的細節。 對于變量而言,這里的細節是指:為被聲明實(shí)體保留存儲空間。 對于class類(lèi)型和函數定義而言,指的是包含有一對花括號內容的聲明。 對于外部變量而言,指的是前面沒(méi)有關(guān)鍵字extern或者在聲明時(shí)就進(jìn)行初始化。 變量的聲明有以下兩種情況:
一種是需要建立存儲空間的。例如,int a 在聲明的時(shí)候就已經(jīng)建立了存儲空間。
另一種是不需要建立存儲空間的,例如,extern int a。其中,變量a是在別的文件中定義的。前者是“定義性聲明(defining declaration)”,或者稱(chēng)為“定義(definition)”,而后者是“引用性聲明(referencing declaration)”。從廣義的角度來(lái)講,聲明中包含著(zhù)定義,但是并非所有的聲明都是定義,例如int a,它既是聲明,同時(shí)又是定義。然而對于 extern a來(lái)講,它只是聲明不是定義。在一般的情況下我們常常這樣敘述,把建立空間的聲明稱(chēng)為“定義”,而把不需要建立存儲空間的聲明稱(chēng)為“聲明”。很明顯在這里指的聲明的范圍是比較窄的,也就是說(shuō)非定義性質(zhì)的聲明。
面試例題4:Object是所有類(lèi)的父類(lèi),任何類(lèi)都默認繼承Object。Object類(lèi)到底實(shí)現了哪些方法?
答案:
1.clone方法
保護方法,實(shí)現對象的淺復制,只有實(shí)現了Cloneable接口才可以調用該方法,否則拋出CloneNotSupportedException異常。
2.getClass方法
final方法,獲得運行時(shí)類(lèi)型。
3.toString方法
該方法用得比較多,一般子類(lèi)都有覆蓋。
4.finalize方法
該方法用于釋放資源。因為無(wú)法確定該方法什么時(shí)候被調用,很少使用。
5.equals方法
該方法是非常重要的一個(gè)方法。一般equals和==是不一樣的,但是在Object中兩者是一樣的。子類(lèi)一般都要重寫(xiě)這個(gè)方法。
6.hashCode方法
該方法用于哈希查找,重寫(xiě)了equals方法一般都要重寫(xiě)hashCode方法。這個(gè)方法在一些具有哈希功能的Collection中用到。
一般必須滿(mǎn)足obj1.equals(obj2)==true?梢酝瞥鰋bj1.hash- Code()==obj2.hashCode(),但是hashCode相等不一定就滿(mǎn)足equals。不過(guò)為了提高效率,應該盡量使上面兩個(gè)條件接近等價(jià)。
7.wait方法
wait方法就是使當前線(xiàn)程等待該對象的鎖,當前線(xiàn)程必須是該對象的擁有者,也就是具有該對象的鎖。wait()方法一直等待,直到獲得鎖或者被中斷。wait(long timeout)設定一個(gè)超時(shí)間隔,如果在規定時(shí)間內沒(méi)有獲得鎖就返回。
調用該方法后當前線(xiàn)程進(jìn)入睡眠狀態(tài),直到以下事件發(fā)生。 (1)其他線(xiàn)程調用了該對象的notify方法。 (2)其他線(xiàn)程調用了該對象的notifyAll方法。 (3)其他線(xiàn)程調用了interrupt中斷該線(xiàn)程。 (4)時(shí)間間隔到了。
此時(shí)該線(xiàn)程就可以被調度了,如果是被中斷的話(huà)就拋出一個(gè)InterruptedException異常。
8.notify方法
該方法喚醒在該對象上等待的某個(gè)線(xiàn)程。
9.notifyAll方法
該方法喚醒在該對象上等待的所有線(xiàn)程。
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