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幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿

時(shí)間:2024-06-08 18:42:52 幼兒園說(shuō)課稿 我要投稿

幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿錦集(15篇)

  作為一名人民教師,時(shí)常需要用到說(shuō)課稿,說(shuō)課稿有助于提高教師的語(yǔ)言表達能力。我們該怎么去寫(xiě)說(shuō)課稿呢?以下是小編整理的幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿,歡迎大家分享。

幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿錦集(15篇)

幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿1

  設計意圖:

  游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng)形式,幼兒游戲中蘊藏著(zhù)發(fā)展的需要和教育契機,新《綱要》中指出,幼兒園教育應"以游戲為基本活動(dòng)",基于這一理念,我把猜想游戲定為該教案的主要游戲形式。同時(shí),中班幼兒注意集中時(shí)間短,如果注意對象單調無(wú)變化,不符合幼兒興趣,注意的穩定性就小,為了讓幼兒"復習10以?xún)鹊臄?這一抽象的數學(xué)概念,我設置除了以猜想游戲的形式,我還設置了情境化,采用水果娃娃這些幼兒生活常見(jiàn)的事物來(lái)引起幼兒的注意。從猜水果娃娃的數字、給水果娃娃的數字排序、點(diǎn)數結合拼水果、運水果等環(huán)節,讓幼兒在猜猜、想想、看看、數數的輕松的游戲中自我探索復習10以?xún)鹊臄。發(fā)展幼兒的觀(guān)察力,提高幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)目標:

  1、在猜猜、想想、看看、數數的游戲中復習10以?xún)鹊臄,體驗相鄰兩數的數差關(guān)系。

  2、愿意傾聽(tīng)老師與同伴的講述,能按要求進(jìn)行操作活動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  教具:白板;學(xué)具:四種水果(西瓜、橘子、桃子、芒果)水果的背面有圓點(diǎn)和數字。

  活動(dòng)過(guò)程:

  本次活動(dòng)我分四個(gè)步驟來(lái)完成。

  首先是情境導入。

  出示水果娃娃,引起興趣。"今天,小熊的水果店開(kāi)張了,我們一起來(lái)看看都有些什么水果?"(蘋(píng)果、梨子、草莓、香蕉、櫻桃、菠蘿)我們來(lái)數數,一共有幾種水果娃娃呢?6種。

  其次是復習環(huán)節水果游戲。

  第一步先猜猜水果后面的數字。1、這些水果娃娃要和小朋友玩個(gè)猜數的游戲,每個(gè)水果娃娃背后都藏有一個(gè)數字,你們想知道是數字幾嗎?A、梨子娃娃說(shuō)"我比5多1",誰(shuí)知道這個(gè)數字是幾呢?6B、香蕉娃娃說(shuō)"我比7多1",那是幾呢?8C、草莓娃娃說(shuō)"我比8少1"那是幾呢?7D、蘋(píng)果娃娃說(shuō)"我是5—10之間最小的一個(gè)數字?是幾呢?5E、"你們看看5————10數字中還剩下哪兩個(gè)數呢?9和10,那櫻桃娃娃和菠蘿娃娃誰(shuí)是9誰(shuí)是10呢?"櫻桃娃娃說(shuō):"我的數字比菠蘿娃娃大,誰(shuí)能告訴大家是幾?9那菠蘿娃娃是數字幾?102、現在老師看看你們記住了沒(méi)有,師指認每個(gè)水果娃娃,讓幼兒說(shuō)出背后的數字。3、猜猜少了哪個(gè)數?現在老師任意拿走一樣水果,問(wèn)少了幾,是什么水果,重復指認水果和數字。<這個(gè)環(huán)節先出示少一個(gè)水果,問(wèn)少了什么?再還原驗證。教師點(diǎn)擊空白處,少了兩個(gè)水果,再還原驗證。教師點(diǎn)擊空白處,少了三個(gè),再還原驗證。最后全沒(méi)了,讓幼兒憑記憶回憶出有哪些水果,分別是什么數字?>主要是讓幼兒了解數差關(guān)系,然后鞏回憶。

  第二步是給水果排排隊。

  1、水果娃娃后面的數字都出來(lái)了,那現在水果娃娃想考考大家,想請你們按照水果娃娃身上的數字來(lái)排隊?誰(shuí)愿意來(lái)排隊。這個(gè)時(shí)候完全是按幼兒的意愿來(lái)排隊,可以從大到小,也可以從小到大。

  2、幼兒上來(lái)為數字排隊,說(shuō)說(shuō)你是按照什么順序排隊的?

  3、這個(gè)小朋友是按照從小大的順序來(lái)排隊的,那么你們想不想看看后面的水果會(huì )按照什么來(lái)排隊呢?<讓幼兒驚奇的發(fā)現,原來(lái)不光數字排隊,水果也在排隊呢>。

  接著(zhù)是拼貼水果,其實(shí)就是幼兒操作練習數點(diǎn)匹配。

  第一步是教師講解作業(yè)。小熊水果店里的水果還不是很多,要不我們給他準備一些,老師這兒有一張帶有圓點(diǎn)的卡片,數數看上面有幾個(gè)圓點(diǎn),那他應該找數字幾做朋友?除了看數字外,還要看看卡片的顏色相不相同,這下對了,猜猜會(huì )是什么水果呢?第二步是幼兒動(dòng)手拼水果,F在請小朋友也取一張有圓點(diǎn)的卡片,數數有幾個(gè)圓點(diǎn),再找它的另一半,看看顏色對嗎?反過(guò)來(lái)就是一個(gè)水果,你別說(shuō)出來(lái),呆會(huì )讓我來(lái)猜猜好嗎?第三步是教師評價(jià)作業(yè)。你們都拼好了嗎?誰(shuí)愿意讓我來(lái)猜猜你的水果是什么?當老師猜出幼兒的水果后,讓幼兒把水果送到第幾輛卡車(chē)上去,游戲重復幾次。

  最后是品嘗水果。這個(gè)環(huán)節主要是讓幼兒明白幫助別人是快樂(lè )的。小朋友真能干,幫小熊準備了這么多水果,小熊阿要謝謝你們幫了一個(gè)大忙,想請大家一起品嘗美味可口的.水果呢。

  活動(dòng)反思:

  本節課我覺(jué)得游戲是幼兒最感興趣的活動(dòng),中班幼兒注意力意志還比較薄弱,如果活動(dòng)過(guò)程不能激發(fā)他們的興趣,并使他們產(chǎn)生積極的情感體驗,很難說(shuō)服和強制他們真正全身心的投入到活動(dòng)中去。針對這些特點(diǎn),我采用游戲化的方法創(chuàng )設教學(xué)情景,貫穿活動(dòng)的整個(gè)過(guò)程!恫虏挛沂钦l(shuí)》這節課通過(guò)猜想游戲容易被幼兒所接受,讓幼兒主動(dòng)參與到活動(dòng)中來(lái),在猜想的過(guò)程中鞏固復習10以?xún)鹊臄。請水果娃娃?lái)做客的導入活動(dòng),一開(kāi)始就吸引了孩子們的注意,水果娃娃要和小朋友玩猜數字的游戲,在這一過(guò)程中我激發(fā)了孩子們參與活動(dòng)的熱情,猜數先從簡(jiǎn)單的數字開(kāi)始,由易到難,多變的提問(wèn)方式,讓幼兒分別猜出這10個(gè)數字,這一環(huán)節的展開(kāi),幼兒和老師都起到了熱身的效果。緊接著(zhù)馬上讓幼兒猜猜少了哪個(gè)水果,又是一輪"猜"的開(kāi)始,孩子的注意力一直被吸引,積極性相當高,通過(guò)教具的操作,讓孩子們給水果娃娃身后的數字排序、拼水果,猜水果這些絲絲相扣的環(huán)節,讓幼兒一直在用所有的感官參與活動(dòng),充分體現了活動(dòng)的游戲化、趣味化、生活化的特點(diǎn),通過(guò)他們自己的"猜"、"動(dòng)"、"學(xué)",自然的跟著(zhù)老師的思路走。在幼兒"猜"得差不多的時(shí)候,我讓他們品嘗水果,這里做到動(dòng)靜交替,讓幼兒感覺(jué)不到疲勞,也自然的過(guò)渡到結束部分。這個(gè)活動(dòng)總的來(lái)說(shuō)孩子們的積極性是非常高的,興趣都很濃厚,也達到了課前制定目標。我自己也在這個(gè)活動(dòng)中有了很大的收獲。

幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿2

  一、說(shuō)教材:

  幼兒數學(xué)邏輯思維訓練包含數、量、圖形與空間、邏輯與關(guān)系四大領(lǐng)域。數以及數與數間的邏輯關(guān)系是人腦中對事物屬性關(guān)系的綜合反映,復雜且不易理解。而我今天要介紹的相鄰數概念對于4到5歲的幼兒尚未形成,但他們常接觸到鄰居關(guān)系。根據《幼兒園教育指導綱要》的要求,選擇適合幼兒現有水平并富有挑戰性的教育內容,既貼近幼兒生活又引發(fā)興趣,還能擴展幼兒經(jīng)驗和視野。因此,我設計了一堂名為《10以?xún)鹊南噜彅怠返慕虒W(xué)活動(dòng),希望孩子們在輕松愉快的游戲中積極參與操作,從中獲得相關(guān)知識。

  二、說(shuō)教法與學(xué)法:

  教育心理學(xué)研究發(fā)現,學(xué)習者通過(guò)同時(shí)開(kāi)放多個(gè)感知通道,有助于更準確有效地掌握學(xué)習對象。為了突出學(xué)習的重點(diǎn)和克服難點(diǎn),我將在本次活動(dòng)中采用多種教學(xué)方法,如故事講述法、情景表演法、猜測法、模仿法、游戲法、操作法和驗證法。同時(shí),我還會(huì )運用個(gè)別提問(wèn)、小組提問(wèn)和集體提問(wèn)等多種提問(wèn)方式。通過(guò)聽(tīng)、猜、說(shuō)、玩的過(guò)程,幼兒們將能夠融入學(xué)習,獲得豐富的知識和經(jīng)驗。

  俗話(huà)說(shuō):“教無(wú)定法,貴在得法。我的說(shuō)課還很粗糙,不妥之處敬請指正。

  三、說(shuō)目標:

  根據《幼兒園教育指導綱要》中強調的“教育活動(dòng)內容選擇需同時(shí)適應幼兒現有水平和提供一定挑戰性”的要求,以及“教育活動(dòng)內容組織上需充分考慮幼兒學(xué)習特點(diǎn)和認識規律”的原則,我們制定了以下目標,結合幼兒的年齡特點(diǎn)和數學(xué)邏輯思維訓練的實(shí)際發(fā)展水平。

  1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數學(xué)的興趣。(情感)

  2、知道相鄰數的概念,掌握10以?xún)雀鲾档南噜彅。(認知)

  3、理解并能說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。(認知)

  4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。(能力)

  四、說(shuō)重難點(diǎn):

  1、活動(dòng)重點(diǎn):知道相鄰數的概念,掌握10以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

  2、活動(dòng)難點(diǎn):理解并能說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  五、說(shuō)活動(dòng)準備:

  1、森林背景圖,十座寫(xiě)有1——10數字的蘑菇小房子,小猴、小熊手偶各一個(gè)和老虎的圖片一張,故事《住賓館》。

  2、1—10的大點(diǎn)卡和數卡一套。黑板1——11的數字卡片。

  3、幼兒數學(xué)操作板1個(gè)/人,1—10的點(diǎn)卡一套/人。

  4、撲克牌人手一份(從1到11);標有1—10的數字卡片,每個(gè)小朋友一張

  5、已經(jīng)學(xué)習過(guò)了《11以?xún)鹊男驍怠、?1以?xún)葦档男纬伞罚ò?)等,幼兒有了初步的數與數之間存在某種邏輯關(guān)系的概念

  六、說(shuō)過(guò)程:

  1、開(kāi)始部分:通過(guò)拍手游戲和幼兒講講說(shuō)說(shuō),初步理解“鄰居”關(guān)系。

  A、拍手游戲:“嘿嘿,(小朋友名),我問(wèn)你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問(wèn)的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)

  B、我們每個(gè)小朋友都有自己午休的小床,請你說(shuō)一說(shuō)自己的鄰居都有誰(shuí),讓幼兒理解什么是鄰居。

  2、基本部分:

  “興趣是幼兒學(xué)習最好的引導者”,通過(guò)有趣生動(dòng)的故事編織和精彩表演,以提問(wèn)的方式鼓勵幼兒回憶故事的細節。例如:。

 。1)熊貓說(shuō)6號有兩個(gè)鄰居,它們都是誰(shuí)呢?小猴子的家應該是幾號呢?

 。2)小熊說(shuō)它的家是8號的鄰居,8號的鄰居是誰(shuí)呢?

 。3)小熊的家不是9號,那應該是幾號呢?

  在回憶故事的過(guò)程中,小朋友們看到了一排排的小房子,每個(gè)房子上都寫(xiě)著(zhù)一個(gè)數字。他們發(fā)現房子里原本放著(zhù)一些小動(dòng)物,但現在這些小動(dòng)物都不見(jiàn)了,只剩下了帶有數字的小房子?粗(zhù)這些數字,小朋友們想要知道它們之間的關(guān)系,于是開(kāi)始探索相鄰數的定義。小朋友們提出了第一個(gè)問(wèn)題:“6的鄰居是誰(shuí)呀?”他們明白了“相鄰數”的`含義,就像他們都有兩個(gè)名字一樣,數字也可以有一個(gè)好聽(tīng)的名字,叫做相鄰數。經(jīng)過(guò)思考,他們得出了結論:7和8是6的鄰居,也可以稱(chēng)為6的相鄰數。類(lèi)似地,9和10是8的鄰居,也是8的相鄰數。

  接下來(lái),小朋友們又提出了第二個(gè)問(wèn)題:“那么5有沒(méi)有相鄰數,它們是誰(shuí)?”他們思考后得出了結論:每一個(gè)數都有兩個(gè)相鄰數。對于數字5來(lái)說(shuō),它的相鄰數是4和6。小朋友們被這個(gè)發(fā)現所鼓舞,他們迫不及待地開(kāi)始自主探索10以?xún)雀鱾(gè)數的相鄰數。一部分小朋友上前操作,然后大家一起驗證。隨著(zhù)探索的深入,他們進(jìn)一步推理出了10以?xún)雀鱾(gè)數的相鄰數。這樣,小朋友們通過(guò)觀(guān)察和思考,發(fā)現了數字之間的關(guān)系,并學(xué)會(huì )了用相鄰數來(lái)描述它們之間的聯(lián)系。他們非常開(kāi)心地分享了這個(gè)發(fā)現,并對數學(xué)產(chǎn)生了更多的興趣和好奇心。

  B復習11以?xún)葦档男纬,“?就是,比少1”為后面理解10以?xún)认噜彅担ㄏ噜彅甸g多1或少1)的關(guān)系打下基礎。復習數字1—11。

 。1)、請你說(shuō)得比我多1(少1)!靶∨笥,我問(wèn)你,比2多1就是幾?”“

 。2)、接著(zhù)往下數,一直說(shuō)到數字11。

  C幼兒操作,總結評價(jià)幼兒操作的結果,理解并說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

 。1)、“你幫1找到了哪兩個(gè)相鄰數?為什么0是1的相鄰數,2是1的相鄰數呢?”引導幼兒說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

 。2)為了幫助幼兒理解相鄰數間多1少1的關(guān)系,我們決定發(fā)放幼兒數學(xué)操作板和操作點(diǎn)卡。通過(guò)這些工具,我們可以引導幼兒找出比給定數字多1或少1的點(diǎn)卡。我們首先讓幼兒找出比2多1的點(diǎn)卡,然后再找出比2少1的點(diǎn)卡。接著(zhù),我們繼續逐個(gè)數字進(jìn)行這樣的比較,引導幼兒逐步找出比3、4、5、6、7、8、9、10多1或少1的數。在此過(guò)程中,我們會(huì )引導幼兒說(shuō)一說(shuō)每個(gè)數字的相鄰數以及它們之間的關(guān)系。這樣的活動(dòng)將幫助幼兒更好地理解相鄰數之間多1少1的關(guān)系,并培養他們在數學(xué)上的思維能力。

  3、結束部分:

  游戲中鞏固對相鄰數的認識。

  游戲:

 。1)、每個(gè)小朋友都被發(fā)放了一張數字卡片,從1到10中的某一個(gè)數字。我笑著(zhù)問(wèn)小朋友們:“嘿嘿,告訴我,和這個(gè)數字相鄰的數是哪些呢?”

 。2)《撲克牌中的相鄰數字》:兩人組隊,甲從乙的撲克牌中抽取一張牌,然后讓甲找出與所抽取的牌相鄰的數字。如果找對了,那張牌歸甲所有;如果找錯了,那張牌歸乙所有。在規定的時(shí)間內,最后擁有更多牌的一方獲勝。

幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿3

  一活動(dòng)目標

  1.學(xué)習3 的組成,知道3分成兩份有2種分法,知道哪兩個(gè)數合起 來(lái)是3,并能用較為清楚的語(yǔ)言表達分與合的過(guò)程。

  2.在活動(dòng)中,正確記錄分合式,并會(huì )整理自己的操作材料。

  3.在游戲中學(xué)習3的組成,,體驗同伴合作的快樂(lè )。

  二活動(dòng)準備

  1.幼兒人手一份數量是3的圖片。

  2.教師用記錄卡一張,小貓頭飾一個(gè),兩個(gè)圈。

  3.幼兒人手一張數字寶寶卡片放在口袋里。

  三活動(dòng)過(guò)程

  一、導入活動(dòng)

  教師出示小貓頭飾,"看,誰(shuí)來(lái)了呀?"

  二、學(xué)習3的組成。

  1、教師:今天小貓要邀請它的好朋友們小兔、小猴到家里來(lái)做客,還為它們準備了許多好吃的,它想把這些好吃的分別放在2個(gè)盤(pán)子里,可是它不知道怎么分才好,你們愿意幫助小貓來(lái)分一分嗎?

  2、出示記錄卡,幼兒自主學(xué)習3的分成。教師:我們先來(lái)看看有些什么好吃的.?有多少?(3只桃子,3個(gè)蘑菇,3條小魚(yú)……)

  教師:那怎樣把數量是3的分成兩份呢,請你動(dòng)動(dòng)腦筋,看誰(shuí)想得辦法多,并用數字把每次的分法記在下面的格子里。

  3、幼兒操作,教師指導。

  4、教師:你是怎么分的?請你用一句好聽(tīng)的話(huà)來(lái)說(shuō)。

 。ㄎ野3只桃子,1只桃子分給了小兔,2只分分給了小猴。)

 。ㄎ野3條小魚(yú),1條小魚(yú)分給了小兔,2條小魚(yú)分給了小猴。)

  教師與幼兒一起記錄3可以分成1和2,幼兒一起學(xué)念。

  教師:還有其他分法嗎?

 。ò3個(gè)蘑菇,2個(gè)蘑菇分給了小兔,1個(gè)蘑菇分給了小猴。)

 。ò3根棒棒糖,2根棒棒糖分給了小兔,1根棒棒糖分給了小猴。)

  教師:還有其他的分法嗎?

  教師小結:3分成兩份有兩種分法。幼兒一起念兩種分法。

  三、游戲學(xué)習3的組成。

  1、教師:小動(dòng)物們吃得可開(kāi)心啊,吃飽了,他們邀請我們小朋友一起森林玩,你們愿意嗎?森林很遠,我們3人一組開(kāi)火車(chē)去吧!

  2、聽(tīng)音樂(lè )3人一組玩開(kāi)火車(chē)的游戲

 。1)教師:看!這是什么?(魔洞),這個(gè)魔洞只允許數字3過(guò)去,可我們小朋友也想過(guò)去怎么辦呢?

 。2)先變成數字寶寶

  請你們先將自己的數字寶寶請出來(lái),看看自己是數字寶寶幾呢? 是數字3嗎?那怎樣才能讓我們的數字變成3呢?

 。3)幼兒講述1和2組合,2和1組合

  教師:那快點(diǎn)找到一個(gè)與自己合起來(lái)是3的朋友手拉手、排好隊一起過(guò)魔洞吧。ń處煓z查)幼兒分組找到朋友過(guò)魔洞后,做一個(gè)勝利的表情或動(dòng)作!

  3、教師:剛才你們都很聰明,都能找到和自己合起來(lái)是3的好朋友一起過(guò)魔洞,真棒!請你來(lái)告訴大家,你是數字寶寶幾,你找到的好朋友是幾?

幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿4

  活動(dòng)的目標是:

 。1)讓幼兒感知5以?xún)鹊臄盗,認識數字1~5。

 。2)引導幼兒尋找、發(fā)現自己身上蘊含的數量,并用相應的數字表示,嘗試用繪畫(huà)的形式記錄自己的發(fā)現。

 。3)引導幼兒體驗學(xué)習數學(xué)的樂(lè )趣,培養幼兒對數學(xué)的興趣。目標內容與教材上有所不同,原因是:這樣從知識、能力、情感三方面表述更完整、更清晰;還有就是我們身體有關(guān)部位數量為3和4的比較難找,所以我把教材中“尋找、發(fā)現自己身體有關(guān)部位蘊含的數量”改為“引導幼兒尋找、發(fā)現自己身上蘊含的數量”,這樣既包括身體部位,又包括身上的衣物等,更利于活動(dòng)的開(kāi)展。

  活動(dòng)的重點(diǎn)是:

  讓幼兒感知5以?xún)鹊臄盗,認識數字1~5。

  活動(dòng)的難點(diǎn)是:

  數字與數量的對應及用繪畫(huà)方式記錄。

  教學(xué)中我主要采用游戲法和操作法,把數學(xué)知識寓于一個(gè)個(gè)有一定規則的、有趣的游戲之中,通過(guò)對數字卡等材料的玩耍和操作,快快樂(lè )樂(lè )的掌握知識、發(fā)展能力。

  我設計的教學(xué)環(huán)節其實(shí)就是由幾個(gè)小游戲有機串聯(lián)而成的,什么游戲?如何串聯(lián)?是否又有趣又有用?別急,聽(tīng)我慢慢道來(lái)。

  一開(kāi)始,我用“眼明嘴快”的游戲導入:“我給大家帶來(lái)幾個(gè)數字朋友,看看誰(shuí)能最先認出它、最先說(shuō)出它的名字!比缓笪矣谩伴W爍法”快速出示數字卡,請幼兒認讀。這個(gè)游戲既能檢驗幼兒對數字的認識程度,又能防止已經(jīng)認識數字的幼兒失去興趣。作為對幼兒良好表現的獎勵,我說(shuō):“小朋友,我愛(ài)你,照張相片送給你!”一邊用手指作成取景框,“咔嚓、咔嚓”給孩子們“照相”,其實(shí),這已經(jīng)自然過(guò)渡到第二個(gè)游戲——和幼兒一起“給數字寶寶照相”。這個(gè)游戲的目的是引導幼兒進(jìn)一步觀(guān)察、記憶字形。分別給數字1~5照完相后,我說(shuō):“香蕉老師也想請你們給我照張相,行嗎?不過(guò),我得打扮一下,請稍等!”當我穿上貼滿(mǎn)數字的外衣時(shí),新一個(gè)環(huán)節開(kāi)始了。

  “啊,香蕉老師變成數字人了!咦,數字寶寶跑我身上干什么?找朋友?我身上有數字寶寶的朋友嗎?在哪里?我們來(lái)幫它們找一找。1(2、3、4、5)的朋友在哪里?”這樣引導幼兒尋找我身上數量與每個(gè)數字對應的部位或物品,初步建立數字和數量的對應關(guān)系。當幼兒領(lǐng)會(huì )了游戲的要求時(shí),我說(shuō):“數字寶寶想到小朋友身上找找朋友,可以嗎?”請每位幼兒拿一張數字卡,在自己身上進(jìn)一步探索、尋找數量與所拿數字相對應的部位或物品。

  下一個(gè)環(huán)節是讓幼兒嘗試用繪畫(huà)方式記錄自己的發(fā)現,我是這樣過(guò)渡的:和孩子玩“啞謎”——我指自己身上的某一部位或物品,它的數量是幾,就請拿數字幾的.幼兒把數字卡交給我,然后到寫(xiě)著(zhù)這個(gè)數字的“轉盤(pán)”周?chē)却。當所有幼兒都進(jìn)行完后,我向幼兒交代要求,請幼兒在“轉盤(pán)”周?chē)目瞻准執,用?huà)簡(jiǎn)圖的方法,記錄自己發(fā)現的相應數量的部位或物品,并引導同一組的幼兒畫(huà)的時(shí)候分工合作,避免重復。我之所以把記錄表設計成“轉盤(pán)”,是因為:這樣有利于幾個(gè)幼兒同時(shí)記錄,并且可以解決記錄中出現的方向性問(wèn)題,“轉盤(pán)”一轉動(dòng),我們可以端正地看到每幅圖;另外可以培養幼兒的合作意識,同時(shí)增強記錄的趣味性。等幼兒記錄完了,我請組與組之間交換檢查,糾正錯誤,讓幼兒在這個(gè)過(guò)程中通過(guò)交流,獲得更多的正確信息。

  結束部分也充滿(mǎn)了游戲性!拔覀兩砩喜刂(zhù)很多數,動(dòng)物身上也藏著(zhù)很多數,你聽(tīng)——一只青蛙(伸出一個(gè)手指)一張嘴(指嘴巴),兩只眼睛(眨兩下眼睛)四條腿(各拍一下四肢),撲通一聲(學(xué)蛙跳)跳下水(兩臂滑水)。來(lái),大家一起來(lái)學(xué)學(xué)小青蛙吧!”這個(gè)游戲除了與數字有關(guān)外,還能讓幼兒得到適當的活動(dòng);顒(dòng)在有趣的游戲中結束。

  數學(xué)知識不是靠傳授從外部灌輸到幼兒身上的。而是通過(guò)幼兒自己的探索活動(dòng)自主建構起來(lái)的。數學(xué)活動(dòng)的這一特點(diǎn)決定了數學(xué)領(lǐng)域的學(xué)習活動(dòng)必然是幼兒主動(dòng)的探索活動(dòng),是幼兒在興趣的指引下,通過(guò)對物質(zhì)材料的擺弄、操作、思考和交流而獲得知識的過(guò)程。教師在活動(dòng)中,只是起指導幼兒學(xué)習的作用,而不是代替幼兒學(xué)習,不是簡(jiǎn)單地把結論或答案告訴幼兒。所以,我運用了一個(gè)個(gè)幼兒喜歡的游戲,首先激發(fā)起幼兒的學(xué)習興趣;每個(gè)游戲中蘊含著(zhù)不同的知識點(diǎn),幼兒在玩游戲的過(guò)程中,積極操作、主動(dòng)思考,不知不覺(jué)、快快樂(lè )樂(lè )地獲得了知識,發(fā)展了能力。如果活動(dòng)結束后,幼兒能感到“學(xué)習數學(xué)原來(lái)這么有趣、這么快樂(lè )!”那便是我最大的成功、最大的快樂(lè )!

  教學(xué)反思:

  通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對數學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數學(xué)感興趣,我準備在以后的數學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè )、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿5

  一、說(shuō)教材:

  幼兒數學(xué)邏輯思維訓練簡(jiǎn)單的說(shuō)可以包含了數、量、圖形與空間、邏輯與關(guān)系四大領(lǐng)域。數以及數與數間的邏輯關(guān)系是事物各種屬性關(guān)系在人腦中引起的綜合反映,復雜且不易理解。,而我今天要說(shuō)的相鄰數對于4到5歲的幼兒尚沒(méi)有在其大腦中形成這一概念,而與其接近的鄰居關(guān)系卻是幼兒日常生活中經(jīng)常接觸的,根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動(dòng)內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性;既貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求,我設計了這堂《10以?xún)鹊南噜彅怠返慕虒W(xué)活動(dòng),希望孩子們在輕松愉快的游戲活動(dòng)中和積極參與操作的過(guò)程中獲得相關(guān)知識。

  二、說(shuō)教法與學(xué)法:

  教育心理學(xué)認為:“學(xué)習者,同時(shí)開(kāi)放多個(gè)感知通道,比只開(kāi)放一個(gè)感知通道,能更準確有效地掌握學(xué)習對象!睘榇,為了突出重點(diǎn),突破難點(diǎn),我將采用本活動(dòng)中采用、故事講述法、情景表演法、猜測法、模仿法、游戲法、操作法、驗證法等教學(xué)方法;提問(wèn)方式也將采用個(gè)別提問(wèn)、小組提問(wèn)和集體提問(wèn)等多種提問(wèn)方式。讓幼兒在聽(tīng)聽(tīng)、猜猜、說(shuō)說(shuō)、玩玩的`過(guò)程中融入學(xué)習,獲得知識和經(jīng)驗。

  俗話(huà)說(shuō):“教無(wú)定法,貴在得法。我的說(shuō)課還很粗糙,不妥之處敬請指正。

  三、說(shuō)目標:

  根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動(dòng)內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性”的要求和“教育活動(dòng)內容的組織應充分考慮幼兒的學(xué)習特點(diǎn)和認識規律”原則,結合幼兒的年齡特點(diǎn)以及數學(xué)邏輯思維訓練的實(shí)際發(fā)展水平,制定了以下目標:

  1、用講故事、演故事的形式激發(fā)幼兒對數學(xué)的興趣。(情感)

  2、知道相鄰數的概念,掌握10以?xún)雀鲾档南噜彅怠?認知)

  3、理解并能說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。(認知)

  4、發(fā)展幼兒的比較的能力和思維的靈活性。(能力)

  四、說(shuō)重難點(diǎn):

  1、活動(dòng)重點(diǎn):知道相鄰數的概念,掌握10以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

  2、活動(dòng)難點(diǎn):理解并能說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  五、說(shuō)活動(dòng)準備:

  1、森林背景圖,十座寫(xiě)有1——10數字的蘑菇小房子,小猴、小熊手偶各一個(gè)和老虎的圖片一張,故事《住賓館》。

  2、1-10的大點(diǎn)卡和數卡一套。黑板1——11的數字卡片。

  3、幼兒數學(xué)操作板1個(gè)/人,1-10的點(diǎn)卡一套/人。

  4、撲克牌人手一份(從1到11);標有1—10的數字卡片,每個(gè)小朋友一張

  5、已經(jīng)學(xué)習過(guò)了《11以?xún)鹊男驍怠、?1以?xún)葦档男纬伞?包括0)等,幼兒有了初步的數與數之間存在某種邏輯關(guān)系的概念

  六、說(shuō)過(guò)程:

  1、開(kāi)始部分:通過(guò)拍手游戲和幼兒講講說(shuō)說(shuō),初步理解“鄰居”關(guān)系。

  A、拍手游戲:“嘿嘿,(小朋友名),我問(wèn)你,你的朋友在哪里?”“嘿嘿嘿,在這里!”(被問(wèn)的小朋友舉起旁邊小朋友的手。)

  B、我們每個(gè)小朋友都有自己午休的小床,請你說(shuō)一說(shuō)自己的鄰居都有誰(shuí),讓幼兒理解什么是鄰居。

  2、基本部分:

  A“興趣是幼兒學(xué)習最好的老師”,通過(guò)有趣生動(dòng)的故事講述和表演,通過(guò)提問(wèn)的方式幫助幼兒回憶故事的內容。如:

  (1)熊貓說(shuō)6號有兩個(gè)鄰居,它們都是誰(shuí)呢?小猴子的家應該是幾號呢?

  (2)小熊說(shuō)它的家是8號的鄰居,8號的鄰居是誰(shuí)呢?

  (3)小熊的家不是9號,那應該是幾號呢?

  并在回憶故事的過(guò)程中,將小動(dòng)物全部拿走,只留下帶有數字的小房子,實(shí)現從具體的物到抽象的數的轉換,告訴并幫助幼兒相鄰數的定義(1)。提問(wèn):6的鄰居是誰(shuí)呀?(理解“相鄰數”。小朋友都有兩個(gè)好聽(tīng)的名字,比如王乾瑞小朋友在家里媽媽叫你寶寶,在幼兒園老師叫你王乾瑞。數字的鄰居也有一個(gè)好聽(tīng)的名字,叫相鄰數。)得出結論:7和8是6的鄰居,也叫做6的相鄰數,9和10是8的鄰居,也叫做8的相鄰數。(2)提問(wèn):那么5有沒(méi)有相鄰數,它們是誰(shuí)?。得出結論:每一個(gè)數都有兩個(gè)相鄰數。5有兩個(gè)相鄰數,是4和6.(3)幼兒自主探索10以?xún)雀鲾档南噜彅?部分幼兒上前操作,集體驗證),進(jìn)一步推理說(shuō)出10以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

  B復習11以?xún)葦档男纬,“?就是,比少1”為后面理解10以?xún)认噜彅?相鄰數間多1或少1)的關(guān)系打下基礎。復習數字1-11。

  (1)、請你說(shuō)得比我多1(少1)!靶∨笥,我問(wèn)你,比2多1就是幾?”“

  (2)、接著(zhù)往下數,一直說(shuō)到數字11。

  C幼兒操作,總結評價(jià)幼兒操作的結果,理解并說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  (1)、“你幫1找到了哪兩個(gè)相鄰數?為什么0是1的相鄰數,2是1的相鄰數呢?”引導幼兒說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  (2)、發(fā)放幼兒數學(xué)操作板及操作點(diǎn)卡,幫助幼兒理解相鄰數間多1少1的關(guān)系!澳阏页霰2多1的點(diǎn)卡,請你找出比2少1的點(diǎn)卡!币来握页霰3、4、5、6、7、8、9、10多1或者少1的數,引導幼兒依次說(shuō)一說(shuō)3、4、5、6、7、8、9、10的相鄰數及其之間的關(guān)系。

  3、結束部分:游戲中鞏固對相鄰數的認識。

  游戲:(1)、發(fā)給每個(gè)小朋友一張1-10其中一張數字卡片,“嘿嘿,小朋友,我問(wèn)你,的相鄰數就是和?”(2)《撲克牌里的相鄰數》:兩人一組,甲抽取乙撲克牌里的任一張牌,然后讓甲找相鄰數,找對了,牌歸他,找錯了牌歸乙。在規定的時(shí)間內最后以誰(shuí)的牌多為勝。

幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿6

  活動(dòng)目標:

  1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說(shuō)出圖形的名稱(chēng)。

  2、在認識圖形的基礎上,體驗游戲的愉快。

  3、能叫出長(cháng)方體和正方體的名稱(chēng),認識它們的主要特征。

  4、進(jìn)一步鞏固對正方形和長(cháng)方形的認識,了解平面和立體的不同。

  活動(dòng)準備:

  1、有三角形、正方形、圓形"土坑"的小路,三角形、正方形、圓形的"石塊" 。

  2、三個(gè)圖形寶寶的家。

  3、小貓掛飾人手一個(gè),后面貼上圖形。

  活動(dòng)過(guò)程:

一、集體認識三角形、圓形、正方形。

  教師:"今天,貓媽媽請來(lái)了幾位圖形寶寶,我們一起來(lái)認識一下吧。"

  二、幼兒"修路",鞏固認識圖形。

  1、教師:"寶寶們真能干,現在圖形寶寶請我們到他們家去做客。寶寶們出發(fā)了,要跟好媽媽哦,不然會(huì )走丟的。"放音樂(lè ),學(xué)小貓走。

  2、來(lái)到小路邊。教師:"唉呀呀,怎么了,"幼兒說(shuō),"小路上有許多小坑,"

  教師說(shuō):"小坑都是什么形狀的",幼兒回答。教師:"那我們有什么辦法把路填滿(mǎn)呢?"幼兒回答。

  教師:"小朋友們,看見(jiàn)路邊有這么多漂亮的石頭嗎?我們可以用它們來(lái)修一條漂亮的小路哦!"幼兒修路,提醒幼兒:"寶寶們要動(dòng)動(dòng)腦筋,想一想應該選擇什么樣的石頭放到坑里才剛剛好呢?"。

  3、教師檢查小花園的草坪是否修剪整齊。教師問(wèn):“你們是用什么工具修剪草坪的呢?(請個(gè)別學(xué)生回答)!辈萜盒藜艉昧,讓我們一邊走一邊說(shuō)說(shuō)你走在哪種植物上面!保ń處熛仁痉,學(xué)生再示范)。

  4、出示長(cháng)方體、正方體,告訴幼兒長(cháng)方體和正方體的名稱(chēng)。

  5、發(fā)給幼兒(每組)長(cháng)方體、正方體、正方形、長(cháng)方形各一個(gè),讓幼兒隨意擺弄,摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。

  6、教師與幼兒一起比較、總結:按順序數一數,長(cháng)方體有六個(gè)面,它的每一個(gè)面一般都是長(cháng)方形,正方體是一種立體圖形,它有六個(gè)面,每個(gè)面都是正方形。與其他幾何體相比,正方體的六個(gè)面具有相同的.面積。

  7、讓幼兒說(shuō)出生活中見(jiàn)過(guò)哪些物體是長(cháng)方體。哪些物體是正方體

  三、來(lái)到圖形寶寶家做客。

  1、教師:"你們看這就是圖形寶寶們的家,你們猜猜這是哪個(gè)圖形寶寶的家呀?"引導幼兒說(shuō)說(shuō)。

  2、根據幼兒身上的圖形做客。

  教師:"我的貓寶寶真能干,現在我先請戴著(zhù)三角形的貓寶寶到三角形圖形娃娃家里去做客,同時(shí)要問(wèn)好;貋(lái)時(shí)要跟三角形圖形娃娃說(shuō)再見(jiàn)。"

  教師:"這次我們一起去做客,根據你身上的圖形去做客。方法同上"

  3、教師驗證是否正確。

  四、結束活動(dòng)。

  教師:"貓寶寶們,玩了這么長(cháng)時(shí)間也累了吧,我們回家吧。

幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿7

  一、說(shuō)教材:

  幼兒的一日生活中的各環(huán)節都滲透著(zhù)數學(xué)知識,如:早晨入園時(shí)可以問(wèn)問(wèn)幼兒:“今天幾點(diǎn)起床的?幾點(diǎn)上幼兒園的?”又如,在幼兒做操排隊時(shí),問(wèn)問(wèn)幼兒:“誰(shuí)排在第一個(gè)、第二個(gè)、第三個(gè)……”讓幼兒形成了序數的概念;分午飯時(shí),碗與筷子的一一對應、小朋友的人數與所搬的小椅子的個(gè)數的對應與比較,既提高了幼兒的點(diǎn)數能力,又將對應、比較知識融合其中。生活中的數學(xué)教育隨處都有,而這些活動(dòng),都離不開(kāi)數字。因此,我設計了活動(dòng)《找數字》,來(lái)鞏固幼兒對數字的認識。

  根據幼兒的認知,理解水平,我把本次活動(dòng)的目標定為:

 。1)幼兒尋找生活中的數字,體驗數字與人們生活的密切關(guān)系。

 。2)幼兒對數字感興趣,進(jìn)一步鞏固幼兒對數字的認識。

  二、說(shuō)難點(diǎn),重點(diǎn)

  難點(diǎn):中班幼兒的思維仍帶有直覺(jué)行動(dòng)性,主要依靠動(dòng)作進(jìn)行,需要親身體驗,在操作探索中發(fā)現事物的特征。他們對數字的認識僅僅停留在“每個(gè)數字的形狀不同”這一點(diǎn)上,數字究竟表示什么意思,在我們的.生活中又有什么用處,幼兒的概念是模糊的。雖然他們在生活中接觸了很多的數字,但他們幾乎沒(méi)有去思考,理解過(guò)這些數字究竟代表什么意義,因此,讓幼兒“體驗數字與人們生活的密切關(guān)系”是本次活動(dòng)中的難點(diǎn)。

  重點(diǎn):在幼兒的眼中,“數字”與“圖畫(huà)”沒(méi)有太多的區別,所以,常常有幼兒把“5”寫(xiě)成了“ζ ”,把“9”畫(huà)成“ ”像一個(gè)氣球。因此,如何加深幼兒對數字的認識,是本次活動(dòng)的重點(diǎn),這對幼兒的一生都有著(zhù)重要的意義。

  三、說(shuō)活動(dòng)準備。

  教師的準備工作:

 。1)一座沒(méi)有門(mén)牌號的樓房,分別住著(zhù)小雞,小鴨,小狗,小羊,小牛等十個(gè)小動(dòng)物。沒(méi)有數字的鐘面,沒(méi)有數字的稱(chēng),汽車(chē)等。

 。2)帶有數字的其他實(shí)物,圖片。

 幼兒的準備工作:

  請幼兒收集寫(xiě)有數字的常見(jiàn)物品或圖片。(手表,鬧鐘,日歷,溫度計等。)并布置在教室的四周,成為“數字世界”。

  四、說(shuō)教學(xué)方法。

  根據新《綱要》中要求,讓孩子們在情景中學(xué)習,在探索中學(xué)習。圍繞教學(xué)目標,本次活動(dòng)采用了情景學(xué)習法,觀(guān)察法,操作法,游戲法等。

  1、情景學(xué)習法:把幼兒收集來(lái)的各種有數字的物品布置在教室四周,形成一個(gè)有趣的“數字世界”。

  2、觀(guān)察法:通過(guò)幼兒觀(guān)察他們帶來(lái)的物品,理解“數字”和“物品”之間的關(guān)系,并引起幼兒的思考。

  3、操作法:通過(guò)幼兒為各種物品編號碼,加深幼兒對“數字與人們生活的密切關(guān)系”的理解。

  4、游戲法:在本次活動(dòng)中,游戲是一條主線(xiàn),通過(guò)幼兒“游數字世界”“猜數字”“找數字”“編數字”等小游戲來(lái)達到預設的活動(dòng)目標。

  五、說(shuō)教學(xué)過(guò)程。

  本次活動(dòng)我將分成:游“數字世界”——猜數字——找數字——游“粗心王國”這四個(gè)環(huán)節來(lái)進(jìn)行。

  第一個(gè)環(huán)節是:游“數字世界”。

  帶領(lǐng)幼兒來(lái)到“數字世界”,請幼兒注意觀(guān)察,這些物品有一個(gè)共同的特征,是什么?教師用神秘的語(yǔ)調說(shuō):“小朋友,今天,老師帶你們來(lái)到了一個(gè)神秘世界,這里的東西都有一個(gè)共同的特點(diǎn),請你找一找,是什么?”引導幼兒尋找數字,發(fā)現鐘,表,日歷,稱(chēng)等物品上都有數字。這樣問(wèn)題導入,一下子就能調動(dòng)孩子的興趣。這一環(huán)節大約進(jìn)行4分鐘。

  第二環(huán)節是:猜數字。

  請幼兒猜想物品上數字的意義及他們的功用。教師說(shuō):“剛才,我們逛了數字世界,發(fā)現這里的東西上都有數字,請你們想一想,它們有什么用處呢?”教師逐一取出鐘,日歷,稱(chēng)等物品,請幼兒分別說(shuō)一說(shuō)他們的用處。這一環(huán)節大約進(jìn)行6分鐘。

  第三個(gè)環(huán)節是:找數字。

  請幼兒尋找生活中的數字。教師說(shuō):“原來(lái),數字有這么大的用處!那么,在我們的生活中,除了我們今天收集來(lái)的這些物品上有數字外,還有哪些物品上也有數字呢?”請幼兒自由發(fā)言,談?wù)勊麄冞在那里見(jiàn)到過(guò)數字,有什么用處。這一環(huán)節大約進(jìn)行4分鐘。

  第四環(huán)節:游“粗心王國”。

  請幼兒為空白的物品添上數字。教師說(shuō):“今天老師要帶小朋友去‘粗心王國’游玩,請小朋友看一看,想一想,‘粗心王國’的物品上,少了什么?”“他們的生活方便嗎?為什么?”“小朋友,請你們來(lái)幫助他們,為這些物品添上數字,使他們的生活變得更加方便,好嗎?”這一環(huán)節大約進(jìn)行8分鐘。

  在整個(gè)活動(dòng)中,我依據幼兒的學(xué)習規律和年齡特點(diǎn),由淺入深,層層遞進(jìn),選擇貼近幼兒生活經(jīng)驗的內容及形式,寓教育于游戲活動(dòng)中,達到我在活動(dòng)前預設的目標。

幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿8

  說(shuō)教材

  幼兒園數學(xué)是一門(mén)系統性、邏輯性很強的學(xué)科,有著(zhù)自身的特點(diǎn)和規律,新《綱要》提出“數學(xué)教育必須要讓幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣;教師要引導幼兒對周?chē)h(huán)境中數、量、形、時(shí)間和空間等現象產(chǎn)生興趣,建構初步的數概念,并學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單的問(wèn)題!庇纱丝梢(jiàn)生活化、游戲化已經(jīng)成為構建數學(xué)課程最基本的原則。

  新學(xué)期剛開(kāi)始就在游戲活動(dòng)中觀(guān)察發(fā)現,幼兒對“鄰居”關(guān)系非常感興趣,經(jīng)常聽(tīng)見(jiàn)小朋友說(shuō):“我的鄰居家有個(gè)小弟弟,經(jīng)常來(lái)我家和我玩玩具!薄拔乙灿朽従,xx是我的好朋友,她住在我家的旁邊,我們是好朋友”我的好朋友XX就坐在我的旁邊。根據《幼兒園教育指導綱要》中提出的“教育活動(dòng)內容的選擇應既適合幼兒的現有水平,又有一定的挑戰性;既貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野”的要求,我設計了這堂《我的鄰居朋友》的教學(xué)活動(dòng),希望孩子們在輕松愉快的游戲活動(dòng)中和積極參與操作的過(guò)程中獲得相關(guān)知識。

  說(shuō)分析:

  我班經(jīng)過(guò)了托、小、中班的學(xué)習,幼兒對數字的認識已經(jīng)有了一定的基礎。在這之前,我們已經(jīng)學(xué)習過(guò)了《5以?xún)鹊男驍怠、?以?xún)葦档男纬伞返,幼兒有了初步的數與數之間存在某種邏輯關(guān)系的概念。游戲是幼兒的生命,根據中班幼兒形象思維占主體地位,抽象邏輯思維初步發(fā)展的年齡特點(diǎn),幼兒所要學(xué)習的知識和法則應避免由教師直接提示或者教授給他們,而是應該安排成幼兒在操作體驗中自己去探索,自己去發(fā)現,為幼兒設置游戲化的情景,通過(guò)有趣化的游戲使幼兒參與到活動(dòng)中來(lái),盡量讓抽象的數的邏輯概念在具體的事物中理解,讓幼兒在游戲中獲得知識。在學(xué)習相鄰數的過(guò)程中,我們將以幫助小動(dòng)物找房間為導線(xiàn),讓幼兒自主尋找數字的相鄰數,理解相鄰數的關(guān)系,為幼兒提供主動(dòng)探索的機會(huì )。

  說(shuō)教學(xué)目標:

  根據《幼兒園教育指導綱要》中強調的“教育活動(dòng)內容的選擇應適應幼兒目前的發(fā)展水平,又能為其提供一定的挑戰”要求和“教育活動(dòng)內容的組織應考慮幼兒的學(xué)習特點(diǎn)和認知規律”的原則,結合我班幼兒的年齡特點(diǎn)和數學(xué)邏輯思維訓練的實(shí)際情況,我們制定了以下目標:

  1、知道相鄰數的概念,掌握5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

  2、理解并能說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  3、用講故事的形式激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。

  說(shuō)重難點(diǎn):

  活動(dòng)重點(diǎn):知道相鄰數的概念,掌握5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

  活動(dòng)難點(diǎn):理解并能說(shuō)出相鄰數間多1或少1的關(guān)系。

  說(shuō)教法與學(xué)法:

  為了突出教學(xué)重點(diǎn)和克服難點(diǎn),我在教學(xué)活動(dòng)中使用了多種教學(xué)方法,如故事講述法、模仿法、游戲法、操作法和驗證法。同時(shí),我也采用了個(gè)別提問(wèn)、小組提問(wèn)和集體提問(wèn)等多種提問(wèn)方式。通過(guò)這些方法和方式,我希望幼兒在聽(tīng)故事、猜謎語(yǔ)、說(shuō)話(huà)題、玩游戲的過(guò)程中融入學(xué)習,獲取知識和經(jīng)驗。

  說(shuō)教學(xué)過(guò)程:

  開(kāi)始部分:

  通過(guò)拍手游戲和幼兒講講說(shuō)說(shuō),初步理解“鄰居”關(guān)系。

  基本部分:

 。1)“興趣是幼兒學(xué)習最好的老師”,通過(guò)有趣生動(dòng)的《蘑菇房》故事講述,以提問(wèn)的方式幫助幼兒回憶故事的內容,并在回憶故事的過(guò)程中,在蘑菇房子上貼數字卡片,實(shí)現從具體的物到抽象的數的轉換。在旖旎的森林里,有一個(gè)神奇的蘑菇房。蘑菇房外形可愛(ài),色彩斑斕,就像一個(gè)小精靈的家。每當太陽(yáng)升起,蘑菇房門(mén)便會(huì )緩緩打開(kāi),暖陽(yáng)灑進(jìn)屋內。

  一天,小貓咪迷路了,它走進(jìn)了蘑菇房。蘑菇房里面又大又空,墻壁上掛滿(mǎn)了五顏六色的數字卡片。小貓咪不知所措地四處張望,突然,它看到了一張寫(xiě)著(zhù)數字1的卡片。它想起了蘑菇房里只有一扇窗戶(hù),于是它高興地跑到窗前。接下來(lái),小貓咪繼續探索蘑菇房,發(fā)現了一張寫(xiě)著(zhù)數字2的卡片。它回憶起蘑菇房里有兩個(gè)小桌子,于是跑到小桌子旁邊。隨著(zhù)故事的`繼續,小貓咪找到了更多的數字卡片,每一次都回憶起蘑菇房中的相應物體。

  最后,當它找到了數字10的卡片時(shí),驚喜地發(fā)現屋內有十顆漂亮的珍珠。通過(guò)這個(gè)有趣的《蘑菇房》故事,我們可以幫助幼兒回憶故事中發(fā)生的事情,并在回憶的過(guò)程中進(jìn)行數學(xué)概念的學(xué)習。通過(guò)貼上數字卡片,幼兒可以將具體的物體與抽象的數字進(jìn)行聯(lián)系,培養他們的數學(xué)思維能力和觀(guān)察力。讓我們一起進(jìn)入蘑菇房的奇妙世界,探索數字的樂(lè )趣吧!

 。2)協(xié)助幼兒理解相鄰數的定義。將故事平穩的過(guò)渡到黑板上,1號蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個(gè)?2號數蘑菇房鄰居是幾號蘑菇房?有幾個(gè)?(部分幼兒上前操作,集體驗證),進(jìn)一步推理說(shuō)出5以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

 。3)通過(guò)啟發(fā)式問(wèn)題,激發(fā)了幼兒對于5以?xún)认噜彅抵g的關(guān)系的探索。在給予幼兒一些桔子、餅干和玩具等物品后,引導他們根據不同的數目擺放相應數量的物品(從1到5)。逐步引導幼兒探索每個(gè)數與其相鄰數之間的變化,并幫助他們理解并表達出相鄰數之間多加1或減少1的關(guān)系。請

  3、結束部分:

  在游戲——《數字寶寶找朋友》中鞏固對相鄰數的認識。

幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿9

  一、說(shuō)教材

  拼圖活動(dòng)是幼兒園經(jīng)常進(jìn)行的活動(dòng),也是孩子們非常感興趣的一項活動(dòng)。以往的拼圖活動(dòng)比較注重拼圖的造型設計和制作,對拼圖活動(dòng)本身所蘊藏的數學(xué)內涵挖掘不夠。其實(shí),拼圖活動(dòng)也是幫助幼兒了解整體與部分關(guān)系、掌握數概念的一個(gè)很好的載體,而且也符合新《綱要》“引導幼兒對周?chē)h(huán)境中的數、量、形、時(shí)間和空間等現象產(chǎn)生興趣,建構初步的數概念,并學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單的問(wèn)題”這一精神。

  二、說(shuō)幼兒

  中班幼兒的思維仍帶有直覺(jué)行動(dòng)性,主要依靠動(dòng)作進(jìn)行,需要親身體驗,在操作探索中發(fā)現事物的特征。他們對于物體整體與部分關(guān)系的理解,必須借助于對具體物象的感知,拼圖活動(dòng)恰好為幫助幼兒感知數量的多少、整體與部分的關(guān)系提供了直觀(guān)形象的支持。在日常的活動(dòng)中,孩子們已經(jīng)積累了一定的圓形拼圖的造型經(jīng)驗,為本活動(dòng)的開(kāi)展奠定了良好的基礎。

  三、說(shuō)目標

  思維的靈活性、多樣性和創(chuàng )造性是數學(xué)活動(dòng)目標始終貫徹的一個(gè)原則,了解幼兒的思維過(guò)程、思維發(fā)展水品和個(gè)性特點(diǎn),創(chuàng )設更適宜的條件和環(huán)境幫助幼兒發(fā)展思維能力則是我們確定數學(xué)活動(dòng)目標、設計數學(xué)活動(dòng)過(guò)程的基本準則。由此,本活動(dòng)的目標初步確定為以下兩個(gè)方面:

  1、通過(guò)拼圖活動(dòng),加深幼兒對圓形造型變化的認識,初步了解整體與部分的關(guān)系。

  2、初步學(xué)習用統計的方法進(jìn)行記錄。

  從中班幼兒已有的經(jīng)驗水平和思維特點(diǎn)出發(fā),幫助幼兒理解物體整體與部分的關(guān)系是本活動(dòng)的重點(diǎn),由于中班幼兒首次接觸統計的方法,引導幼兒學(xué)習用統計的方法記錄就成為本次活動(dòng)的難點(diǎn)。

  四、說(shuō)教法、學(xué)法

  1、教法

  在幼兒數概念形成的過(guò)程中,幼兒首先學(xué)習用一種正確的順序說(shuō)出數詞,對數序的感知從“連串”水平發(fā)展到“雙向數鏈”水平,然后才能在具體的實(shí)物和抽象的數概念之間建立聯(lián)系。在這個(gè)過(guò)程中,幼兒逐步建立起整體與部分、數群與集合等概念。而教師在教學(xué)的實(shí)施過(guò)程中必須關(guān)注幼兒已有的經(jīng)驗水平和思維特點(diǎn)。于是,本活動(dòng)采用“示范講解”、“提問(wèn)”、“觀(guān)察”的教學(xué)方法,“示范講解”可以幫助幼兒聯(lián)系已有經(jīng)驗思考拼圖中的一些數學(xué)關(guān)系;“開(kāi)放性的提問(wèn)”可以啟發(fā)幼兒的思維,使他們積極主動(dòng)地去發(fā)現;“觀(guān)察”則讓老師在活動(dòng)過(guò)程中了解每一個(gè)孩子的思維過(guò)程,從而根據個(gè)體的差異提供適時(shí)、適當的幫助和指導。

  2、學(xué)法

  幼兒只有在與材料相互作用的過(guò)程中,才可能對某一數學(xué)關(guān)系有所體驗并獲得感性經(jīng)驗,由此,本活動(dòng)采用的最基本的學(xué)法就是“操作法”,這也是幼兒學(xué)習數學(xué)的基本方法,孩子們帶著(zhù)問(wèn)題去操作、思考、探索,通過(guò)一個(gè)個(gè)活動(dòng)環(huán)節感知物體整體與部分的關(guān)系,幼兒思維的操練與學(xué)習

  習慣的培養將使幼兒終生受益。另外,本活動(dòng)采用“討論交流”的方法,使幼兒在師幼互動(dòng)、同伴互動(dòng)的.過(guò)程中分享學(xué)習經(jīng)驗,更好地掌握統計記錄的方法。

  五、說(shuō)活動(dòng)程序

  1、活動(dòng)準備

  大小、顏色不同的圓形、2種圖案紙、若干份記錄紙、數字標簽、一些輔助圖形

  2、活動(dòng)過(guò)程

 。1)師幼共同拼出示范花的圖案

  出示圖案紙:請小朋友根據圖案用圓形拼出花的造型。

  引導幼兒回憶拼圖經(jīng)驗:你還有其他的方法拼出花的造型嗎?(變換圓形的大小、顏色、數量拼出多種花的造型)

 。2)借助統計,使幼兒學(xué)會(huì )記錄方法

  提問(wèn):小朋友們有很多種拼花的方法,老師想知道你們都用了哪些不一樣的圓形,該怎么辦呢?想知道每種圓形用了幾個(gè)又該怎么辦呢?

  幼兒自由討論,教師幫助幼兒提煉多種方法,并比較得出統計記錄的方法。

  出示記錄紙:

  圖形數量

  幫助幼兒提煉統計記錄的方法:在圖形一欄中貼上拼花所使用的不同的圓形,在數字一欄中用數字標簽記錄所使用圓形的數量。

  初步感知整體與部分的關(guān)系:一朵大的花的圖案是由6個(gè)小的圓形拼出來(lái)的。

  感知數量:不同顏色、大小的圓形分別有幾個(gè)。

 。3)借助實(shí)際操作,進(jìn)一步感知部分與整體的關(guān)系

 、、你能用圓形拼出不同的花的圖案嗎?

 、、你能用圓形拼出其他不同的圖案嗎?(鼓勵幼兒以圓形為基礎使用輔助圖形拼出更多的圖案造型)

 。▋煞N不同的操作要求為幼兒提供了兩種不同的層次要求,滿(mǎn)足了不同能力水平幼兒的需要。)請小朋友在拼圖活動(dòng)的基礎上記錄自己的拼圖方法。

 。4)集體分享作品,梳理并提升幼兒經(jīng)驗

  幼兒交流:用幾個(gè)小的圓形拼出了一個(gè)大的圖案。(為幼兒提供了向同伴學(xué)習的機會(huì ),進(jìn)一步理解拼圖中整體和部分的關(guān)系,同時(shí)在交流的過(guò)程中也使幼兒的語(yǔ)言表達能力得到發(fā)展。)

  出示第二張圖案紙(船),提問(wèn):你能用其他的小的圖形拼出這個(gè)大的圖案嗎?你有幾種拼法?請小朋友在日常拼圖活動(dòng)的時(shí)候試一試,用統計的方法記錄下來(lái),比較一下“同一個(gè)圖案,可以有幾種不同的方法拼出來(lái)”,更進(jìn)一步地理解整體與部分的關(guān)系。

  在日常的拼圖活動(dòng)中可以繼續延伸這一活動(dòng),引導幼兒在生活中感受和理解整體與部分的關(guān)系,

  并進(jìn)一步學(xué)習用統計的方法記錄在生活中發(fā)現的一些數學(xué)關(guān)系,使數學(xué)教學(xué)既來(lái)源于幼兒生活又回歸幼兒的生活,真正體現“教育生活化”的理念。

幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿10

各位評委,各位老師大家好!

  今天我說(shuō)課的題目是中班數學(xué)活動(dòng)《哭娃與笑娃》這個(gè)活動(dòng)來(lái)自山東省編教材中班上冊《我的好朋友》這一主題。

  下面,我將從說(shuō)教材,說(shuō)教法,說(shuō)學(xué)法,說(shuō)教學(xué)過(guò)程,說(shuō)教學(xué)反思這幾個(gè)方面來(lái)進(jìn)行說(shuō)課。

  一、說(shuō)教材

  1、教材地位中班幼兒偶爾情緒不是很穩定,早晨來(lái)園偶爾哭著(zhù)喊爸爸,媽媽?zhuān)趺磩穸疾缓糜,為此我特意設計了"笑娃娃和哭娃娃"的這次活動(dòng),將心育目標與語(yǔ)言目標有機融合。游戲是幼兒的生命,活動(dòng)始終以游戲貫穿始終。將心理健康教育融合于游戲中,發(fā)揮增效作用。并采用卡片聯(lián)想、生活經(jīng)驗聯(lián)想來(lái)激發(fā)幼兒學(xué)習的主動(dòng)性和積極性。

  2、三維教學(xué)目標:

  知識目標:能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀(guān)察出人的情緒變化。

  能力目標:知道哭和笑的兩種不同的表情,會(huì )從兩種不同的表情里判斷人的心情。

  情感目標:學(xué)會(huì )關(guān)心他人,愿意為好朋友帶來(lái)快樂(lè )。

  3、重點(diǎn)難點(diǎn)重點(diǎn):能從眉毛、眼睛、嘴巴的細微變化中,觀(guān)察出人的情緒變化。難點(diǎn):能知道五官與表情的關(guān)系,會(huì )用簡(jiǎn)單的方法表現哭與笑兩種不同的表情。

  教學(xué)準備

  1、幼兒人手一面小鏡子,圓形卡片若干,彩筆。

  2、表現哭、笑表情的人物頭像各一幅。

  3、背景音樂(lè )《笑比哭好》

  4、"心情速遞"板二說(shuō)教法新《綱要》提出:創(chuàng )設一個(gè)寬松的環(huán)境,讓每個(gè)幼兒都有機會(huì )參與探究活動(dòng),進(jìn)行嘗試,感受參與的樂(lè )趣,并能鼓勵幼兒大膽發(fā)表自己的想法和意見(jiàn)。因此本活動(dòng)教師將充當幼兒的支持者,合作者和引導者,根據中班幼兒的思維的具體形象的特點(diǎn)始終貫穿的原則,結合多種教法進(jìn)行活動(dòng)。

  在教學(xué)過(guò)程中為了突出重點(diǎn)難點(diǎn),我將采用情景法,互動(dòng)游戲法

  1、情景法考慮到中班幼兒的年齡特點(diǎn),在活動(dòng)中我先播放歌曲表演,引出一只快樂(lè )的小熊,激發(fā)起幼兒對這節課的興趣,讓他們很快的投入到課堂中來(lái)。

  2、互動(dòng)游戲法我和幼兒一起來(lái)做五官的游戲,我先指著(zhù)自己的鼻子問(wèn)幼兒,這是哪里呀?讓幼兒猜。以此類(lèi)推,我把自己的五官都指全,讓幼兒猜全。接著(zhù)鼓勵其他幼兒跟著(zhù)一起做猜猜五官游戲。做完游戲,趁著(zhù)幼兒盡興,我問(wèn)幼兒:五官都有哪些本領(lǐng)啊,請大家一起積極發(fā)言一起討論。

  二、說(shuō)學(xué)法

  本次活動(dòng),總體設計思路:以《新綱要》為指導,借建構主義理論和多元智能理論及做中學(xué)的思想,主要采用互動(dòng)游戲法,啟發(fā)誘導法

  1、情景游戲法:老師和幼兒一起做游戲,在游戲中引導幼兒認識人的五官和了解五官的用途是什么。

  2、啟發(fā)誘導法:在小黑板上畫(huà)出各種各樣的表情,有笑的有哭的,有傷心的等等,讓幼兒觀(guān)察一下不同的表情和五官是什么關(guān)系的`?進(jìn)而引導幼兒學(xué)會(huì )調整自己的情緒。

  三、說(shuō)教學(xué)

 。ㄒ唬┮l(fā)興趣,導入課題

  歌表演引出快樂(lè )小熊"Hello!大家好,我是快樂(lè )小熊,今天呀!我和馮老師一起來(lái)到這里,想和你們交朋友?高興的話(huà)就請來(lái)點(diǎn)掌聲!"

 。ǘ⿲胗螒,引發(fā)討論

  1、老師和幼兒一起做"指指鼻子,摸摸臉的游戲"請幼兒互相說(shuō)一說(shuō)眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵,它們都有哪些本領(lǐng)?讓幼兒自由討論。

  2、請幼兒自由發(fā)言,并提問(wèn)個(gè)別幼兒,并肯定全體幼兒的表現,初步了解人的面部長(cháng)有五官,并了解其功用,并要時(shí)時(shí)刻刻保護它們。

 。ㄈ┪骞俚淖兓,引發(fā)討論,學(xué)習使人情緒愉快的方法

  1、"小朋友"用你的小眼睛看這里,這怎么有這么多的數字,還有圓點(diǎn)?激發(fā)幼兒好奇的心理,并引導幼兒愿意露出笑臉。

  2、出示表情臉譜,"老師呀,還要給小朋友看一樣東西,這是表情臉譜,小朋友都甜甜的笑臉,因為它會(huì )給朋友帶快樂(lè ),那咱們就一起露出最甜的笑臉吧!"

  3、出示課件(快樂(lè )的聚會(huì )),小動(dòng)物們也喜歡甜甜的笑臉,那咱們一起來(lái)看看,小動(dòng)物們是樣快樂(lè )的

  4、引導幼兒通過(guò)看小動(dòng)物們的快樂(lè )聚會(huì ),能感受到小動(dòng)物把快樂(lè )帶給了我們,要用笑臉對待朋友,笑臉代表著(zhù)幸福和快樂(lè )!提問(wèn)幼兒"假如您的好朋友生氣不高興了?你會(huì )用什么辦法讓她高興起來(lái)露出笑臉?"引導幼兒討論,并請幼兒發(fā)言,提問(wèn)個(gè)別幼兒。給朋友唱歌、跳舞還給好朋友說(shuō)好聽(tīng)的甜甜話(huà),讓朋友快樂(lè ),自己也就快樂(lè )了!

 。ㄋ模┌l(fā)展幼兒的觀(guān)察力,自由想象,情感升華

  1、出示笑臉和哭臉,發(fā)展幼兒的觀(guān)察力。

  2、送出小禮物!手拿鏡子做表情游戲,并讓幼兒自己動(dòng)手畫(huà)出笑臉,裝飾"快樂(lè )樹(shù)"。

  3、"快樂(lè )小熊"說(shuō)要用笑臉、說(shuō)甜甜話(huà)對待朋友,這樣大家就都快樂(lè )了。

 。ㄎ澹┙虒W(xué)反思

  提醒幼兒每天來(lái)園時(shí),在"心情速遞板"上標出自己的心情,引導幼兒關(guān)心大家的心情,說(shuō)一些高興的話(huà),讓大家都快樂(lè )起來(lái)。

 。┎贾米鳂I(yè)

  以漂亮的我為主題,畫(huà)一副自畫(huà)像,能把自己的表情真實(shí)的表現出來(lái)。

幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿11

  一、說(shuō)教材:

  《情境互動(dòng)式幼兒數學(xué)教育課程》以孩子熟悉的情境主題為組織教學(xué)的邏輯線(xiàn)索,在主題中按照不同階段幼兒的年齡特點(diǎn),引導幼兒與教師、與同伴以及與情境和材料互動(dòng),實(shí)現培養幼兒“主動(dòng)學(xué)習、邏輯推理、創(chuàng )造思考、解決問(wèn)題”的教學(xué)主旨。根據幼兒已有的生活經(jīng)驗,我共設計了4個(gè)環(huán)節,情境貫穿整個(gè)活動(dòng)之中。在游戲娛樂(lè )的過(guò)程中自我檢測與評價(jià)。感到學(xué)數學(xué)是愉快的。

  二、說(shuō)目標

  根據幼兒的年齡特點(diǎn)和班里幼兒的實(shí)際情況,我確立了以下目標:

  1、培養幼兒的辨別能力,發(fā)展方位知覺(jué)

  2、通過(guò)活動(dòng),認識區別上中下空間方位,學(xué)習方位詞上面,中間,下面其中目標二設定為重難點(diǎn)。

  三、說(shuō)準備

  根據活動(dòng)的需要,制作

  1、情境數學(xué)課件;

  2、操作教具:人手一套。

  幼兒在體驗游戲的愉快過(guò)程中,進(jìn)一步掌握確定空間方位的方法。本環(huán)節的操作更有趣有效,發(fā)揮了很好的作用;钴S了課堂氣氛,每個(gè)孩子都非常的積極。

  四、說(shuō)教法、學(xué)法

 。ㄒ唬┙谭

  興趣是最好的老師,而游戲是每個(gè)幼兒都感興趣的活動(dòng)。我采用了游戲法來(lái)吸引幼兒的興趣。正如杜威所說(shuō)的:游戲就象是一個(gè)“糖衣”,讓幼兒在“糖衣”的誘惑下,把本來(lái)難以下咽的“苦藥”吞咽下去。讓幼兒在游戲的情境中,主動(dòng)積極、自愿地去探索和發(fā)現,以自己的方式獲得經(jīng)驗。真正體現幼兒在活動(dòng)的主體地位。整節課以游戲活動(dòng)貫穿,進(jìn)一步讓幼兒掌握確定空間方位的方法。我還采用觀(guān)察操作法、賞識激勵法引導幼兒在游戲中發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題,樹(shù)立孩子的自信心,從而使本活動(dòng)達到科學(xué)性、趣味性、愉悅性的和諧統一。

 。ǘ⿲W(xué)法

  中班下學(xué)期幼兒學(xué)習能力有了一定的增強、游戲水平也有很大提高。所以,在一系列循序漸進(jìn)、富有情境性的游戲中促進(jìn)了幼兒對空間方位的認識,豐富的游戲帶動(dòng)了生生互動(dòng)、師生互動(dòng),既體現了“以幼兒發(fā)展為本”的理念,也促成了“合作探究式”師生互動(dòng)的形成。

  五、說(shuō)教學(xué)程序

 。ㄒ唬┱w思路意圖

  本節教育活動(dòng)為一課時(shí)。整節課以小松鼠去鍛煉—一路走過(guò)的地方——看到好吃的——送禮物給號朋友為線(xiàn)索4個(gè)環(huán)節,有趣有效的情境游戲發(fā)揮了很好的作用;钴S了課堂氣氛,每個(gè)孩子都非常的積極。

 。ǘ┗顒(dòng)流程

  本次活動(dòng),我一共設計了四個(gè)環(huán)節

  一、情境導入

  通過(guò)情境導入,調動(dòng)幼兒情緒,緩解對陌生環(huán)境的拘束感,并通過(guò)小松鼠去鍛煉引入今天活動(dòng)的內容。

  師:“瞧,這是誰(shuí)呀?”(小松鼠)PPT

  它急急忙忙的是要去哪里呀,原來(lái)小松鼠是要去鍛煉,你們看它來(lái)到了哪里?

  二、布題

  1、在山下看到了什么?(在山下看到了小草)小松鼠往山上爬,他爬到了哪里?看到了什么?(爬到了山的中間,學(xué)說(shuō)中間?吹搅耸㈤_(kāi)的`小花)小松鼠繼續往上爬,爬到了哪里了(山上,學(xué)說(shuō)山上),在山上看到了一個(gè)小亭子。這時(shí)候他覺(jué)得肚子餓了,他走到小亭子里,看到里面有好多好吃,有獼猴桃,蘋(píng)果和梨子(出示操作卡)還有一些好吃的,到底是什么呢?我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng),猜一猜

 。1)頭上長(cháng)綠葉,身上方格格,東北部長(cháng)她,全身黃顏色。把你們猜的東西放在蘋(píng)果的上面;對不對呢,讓我們一起來(lái)看。

 。2)聽(tīng)錄音,把你們猜的東西放在獼猴桃和梨子的中間;

 。3)這個(gè)東西害羞地露出半個(gè)臉,會(huì )是什么呢,我們一起把他叫出來(lái)吧。在蘋(píng)果的下面原來(lái)是草莓。

  2、小松鼠看到這么多好吃的東西,非常的開(kāi)心,把肚子吃的飽飽的,去看望他的朋友了。他的朋友會(huì )是誰(shuí)呢?(出示三個(gè)朋友)調皮的小松鼠把給朋友的禮物藏在了大樹(shù)上。(出示操作卡片)大樹(shù)上有三根線(xiàn)小松鼠會(huì )把誰(shuí)的禮物放在上面、中間和下面呢?出示準備的禮物讓小朋友看一下。

  三、幼兒操作。

  邊操作邊說(shuō)誰(shuí)的禮物放在上面,誰(shuí)的禮物放在中間,誰(shuí)的禮物放在下面。

  四、驗證。

幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿12

  活動(dòng)目標

  1、能正確辨認三角形、正方形、圓形,并能說(shuō)出圖形的名稱(chēng)。

  2、在認識圖形的基礎上,體驗游戲的愉快。

  3、能叫出長(cháng)方體和正方體的名稱(chēng),認識它們的主要特征。

  4、進(jìn)一步鞏固對正方形和長(cháng)方形的認識,了解平面和立體的不同。

  活動(dòng)準備

  1、有三角形、正方形、圓形 "土坑"的小路,三角形、正方形、圓形的"石塊" 。

  2、三個(gè)圖形寶寶的.家。

  3、小貓掛飾人手一個(gè),后面貼上圖形。

  活動(dòng)過(guò)程 一、集體認識三角形、圓形、正方形。

  教師:"今天,貓媽媽請來(lái)了幾位圖形寶寶,我們一起來(lái)認識一下吧。"

  二、幼兒"修路",鞏固認識圖形。1、教師:"寶寶們真能干,現在圖形寶寶請我們到他們家去做客。

  寶寶們出發(fā)了,要跟好媽媽哦,不然會(huì )走丟的。"放音樂(lè ),學(xué)小貓走。

  2、來(lái)到小路邊。教師:"唉呀呀,怎么了,"幼兒說(shuō),"小路上有許多小坑,"

  教師說(shuō):"小坑都是什么形狀的",幼兒回答。教師:"那我們有什么辦法把路填滿(mǎn)呢?"幼兒回答。

  教師:"寶寶們看,路邊有那么多石頭,我們用這些石頭來(lái)修路吧,"幼兒修路,提醒幼兒:"寶寶們要動(dòng)動(dòng)腦筋,什么樣的石頭放到坑里才正正好。"

  3、教師檢查小路有沒(méi)有都修好。教師:"你們用什么形狀的石頭修路的?(請個(gè)別幼兒回答),小路修好了,我們邊走邊說(shuō)說(shuō)你走在什么圖形上。"(教師先示范,幼兒再示范)

  4。出示長(cháng)方體、正方體,告訴幼兒長(cháng)方體和正方體的名稱(chēng)。

  5、發(fā)給幼兒(每組)長(cháng)方體、正方體、正方形、長(cháng)方形各一個(gè),讓幼兒隨意擺弄,

  摸一摸、看一看,比一比它們有什么不同與相同。

  6、教師與幼兒一起比較、總結:按順序數一數,長(cháng)方體有六個(gè)面,它的每一個(gè)面一般都是長(cháng)方形,

  正方體也有六個(gè)面,每個(gè)面都是正方形(用正方形和正方體的每個(gè)面重疊比較)它的六個(gè)面一樣大

  7、讓幼兒說(shuō)出生活中見(jiàn)過(guò)哪些物體是長(cháng)方體。哪些物體是正方體

  三、來(lái)到圖形寶寶家做客。

  1、教師:"你們看這就是圖形寶寶們的家,你們猜猜這是哪個(gè)圖形寶寶的家呀?"引導幼兒說(shuō)說(shuō)。

  2、根據幼兒身上的圖形做客。

  教師:"我的貓寶寶真能干,現在我先請戴著(zhù)三角形的貓寶寶到三角形圖形娃娃家里去做客,

  同時(shí)要問(wèn)好;貋(lái)時(shí)要跟三角形圖形娃娃說(shuō)再見(jiàn)。"

  教師:"這次我們一起去做客,根據你身上的圖形去做客。方法同上"

  3、教師驗證是否正確。

  四、結束活動(dòng)。

  教師:"貓寶寶們,玩了這么長(cháng)時(shí)間也累了吧,我們回家吧。

幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿13

  一、說(shuō)教材

  這一活動(dòng)主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺(jué)形象的,在學(xué)習過(guò)程中要著(zhù)重感知事物的明顯特征。然而幾何圖形的認識往往過(guò)于單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,又要有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。設計此活動(dòng),讓幼兒能大膽地參與活動(dòng),積極地投入實(shí)踐中去。

  二、說(shuō)目標

  活動(dòng)目標是教學(xué)活動(dòng)的基石和終點(diǎn),對于引導和指導活動(dòng)起著(zhù)至關(guān)重要的作用。根據幼兒的年齡特點(diǎn)和實(shí)際情況,我們確立了認知、情感、能力等各個(gè)方面的目標。其中包括了探索認知的部分,也有操作技能的部分。我們的目標是幫助幼兒在探索中提高認知能力,并通過(guò)實(shí)踐操作來(lái)培養他們的實(shí)際動(dòng)手能力。

  1.引導幼兒區分圖形(三角形、長(cháng)方形、正方形、圓形)。

  2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關(guān)系,并能想辦法解決問(wèn)題。

  3.培養幼兒思維的靈活性,發(fā)展幼兒動(dòng)手能力,激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的欲望。

  根據目標,我把活動(dòng)的重點(diǎn)定為:復習鞏固對長(cháng)方形、正方形、三角形、圓形的認識;

  難點(diǎn)定為:初步感知幾種圖形的組合和轉換關(guān)系。

  三、活動(dòng)準備

  活動(dòng)準備是為了完成具體活動(dòng)目標服務(wù)的,同時(shí)幼兒是通過(guò)環(huán)境、材料相互作用獲得發(fā)展的,活動(dòng)準備必須與目標、活動(dòng)主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進(jìn)行了物質(zhì)準備又考慮到幼兒的知識經(jīng)驗準備。

  知識準備:

  已認識簡(jiǎn)單、常見(jiàn)的圖形

  物質(zhì)準備:

  1、教具:自制的“石路”上面畫(huà)有大小不同圖形“土坑”若干。

  2、學(xué)具:圓形、三角形、長(cháng)方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個(gè)小塑料筐。

  四、說(shuō)教法、學(xué)法

 。ㄒ唬、教法

  根據新《綱要》的指導,教師在學(xué)習活動(dòng)中應起到支持、合作和引導的角色。為了實(shí)現這一目標,我計劃與幼兒一起準備豐富的活動(dòng)材料,并深入挖掘此活動(dòng)的教育價(jià)值,以便運用適宜的方法來(lái)組織教學(xué)。在活動(dòng)中,我將運用以下策略:

  1、情景創(chuàng )設法:活動(dòng)導入部分既要讓幼兒發(fā)現問(wèn)題,引出下面一系列的疑問(wèn)及探索,又要通過(guò)幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了鋪石頭這一情節,并通過(guò)情景表演的方法啟發(fā)幼兒思考。

  2、演示法:是教師通過(guò)講解談話(huà)把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動(dòng)的演示是運用幾何圖形的基礎上,學(xué)會(huì )區分異同。

  3、觀(guān)察方法是一種有效的教學(xué)方法,可以豐富幼兒的感性經(jīng)驗,培養他們對周?chē)挛锏呐d趣和求知欲。通過(guò)組織幼兒觀(guān)察石頭的顏色和形狀,我們可以幫助他們鞏固和比較各種形狀特征的目標。

  4、游戲法是《規程》的核心原則之一,它將教育元素巧妙地融入有趣的游戲中去,以提高幼兒參與學(xué)習的積極性。在這次活動(dòng)中,我們貫穿始終地運用了游戲的方式。通過(guò)一系列的撿石頭、鋪石頭和踩石頭的游戲環(huán)節,我們達到了預期的教育目標。這樣的設計讓幼兒在玩耍的同時(shí)也在學(xué)習,真正做到了“玩中學(xué),在學(xué)中玩”的效果。

  5、在活動(dòng)過(guò)程中,我將“多元智能”的觀(guān)念融入其中,通過(guò)有機整合各個(gè)領(lǐng)域的知識。例如,在觀(guān)察活動(dòng)中,我注重提升學(xué)生的語(yǔ)言表達能力;在“鋪石頭”游戲中,我注重教授方位詞,并關(guān)注社交情感教育等方面的培養。

 。ǘ⿲W(xué)法

  幼兒是學(xué)習的主角,教育應以幼兒為核心,創(chuàng )設環(huán)境條件使幼兒能積極參與探索活動(dòng),從而提升他們的`探索能力,并激發(fā)他們對學(xué)習的興趣和技能。本次活動(dòng)采用以下方法:

  1、操作法:是指幼兒動(dòng)手操作,在與材料的相互作用過(guò)程中進(jìn)行探究學(xué)習!毒V要》指出教師在提供豐富材料時(shí),要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進(jìn)行探索。本活動(dòng)的操作是幫助小朋友鋪路,讓幼兒通過(guò)看一看、比一比、放一放、拼一拼來(lái)認識幾何圖形。

  2、交流法:同伴間相互交流探索問(wèn)題。在交流的過(guò)程中既能培養幼兒的語(yǔ)言表達能力,又能讓他們分享自己的經(jīng)驗與同伴交流,真正體現《綱要》中所提到的“生生互動(dòng)”。由于幼兒是學(xué)習的主體,因此我設計了一些游戲情景,讓幼兒全身心地投入活動(dòng),并給予他們展示自己的自由空間。

  五、說(shuō)教學(xué)程序

  1、創(chuàng )設情境、激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣

  興趣是最好的導師。通過(guò)構建一個(gè)情景,比如在一個(gè)美麗的花園中,幼兒們發(fā)現一堆五顏六色的石頭,他們被這些石頭的美麗和多樣性深深吸引住,從而激發(fā)了他們參與活動(dòng)的熱情。在這個(gè)情景中,幼兒們會(huì )對撿石頭鋪路的活動(dòng)感到興奮,并積極參與其中。

  2、第一次操作——撿“石頭”

  帶領(lǐng)幼兒一起參與“石頭分類(lèi)”游戲,引導他們觀(guān)察不同形狀的石頭,并通過(guò)討論和發(fā)表自己的意見(jiàn)來(lái)復習和加強對三角形、長(cháng)方形、正方形和圓形的了解。同時(shí),我們還會(huì )加入識別常見(jiàn)顏色的活動(dòng),以進(jìn)一步鞏固孩子們對顏色的認知。

  3.第二次操作——鋪“石頭”

  在這個(gè)環(huán)節中,我設計了一個(gè)名為“石頭鋪設”的游戲,旨在通過(guò)親自動(dòng)手的操作幫助幼兒鞏固他們在學(xué)習過(guò)程中所掌握的知識。根據教育綱要的指導,我們應該創(chuàng )造機會(huì )讓幼兒真正參與到探索活動(dòng)中,以便他們能夠體驗科學(xué)探索的過(guò)程和方法。因此,在這個(gè)游戲中,我鼓勵孩子們通過(guò)觸摸、觀(guān)察和比較的方式來(lái)加深對各種圖形特征(如圓形、三角形、長(cháng)方形和正方形)的理解和掌握。

  3.第三次操作——拼“石頭”

  在孩子們操作的過(guò)程中發(fā)現難點(diǎn)問(wèn)題——有些坑找不到相同形狀的“石頭”來(lái)填,并及時(shí)拋出問(wèn)題,引導他們思考問(wèn)題,尋求解決問(wèn)題的辦法,相互交流幫助,分享探索的過(guò)程和結果。從而得出結論——用幾個(gè)不同形狀的圖形能拼出一個(gè)新的圖形來(lái)。幼兒在游戲過(guò)程中反復感受、反復體驗以突破難點(diǎn)。同時(shí)也培養孩子初步的合作意識和能力。

  我共安排了三個(gè)操作活動(dòng),每個(gè)活動(dòng)都有不同的主題和難度,按照由淺入深、由易到難的原則進(jìn)行遞進(jìn)。通過(guò)這些活動(dòng),孩子們可以逐步提升觀(guān)察力和主動(dòng)探索的能力。

  4、音樂(lè )活動(dòng)——踩“石頭”

  《綱要》中提到,為了符合幼兒的年齡特點(diǎn),他們的活動(dòng)應該交替進(jìn)行,包括有動(dòng)作和靜止的活動(dòng)。在中班幼兒中,他們通常能夠專(zhuān)注25至30分鐘左右。為了滿(mǎn)足這一需求,我經(jīng)過(guò)三次操作活動(dòng)后,特意設置了一個(gè)音樂(lè )活動(dòng)。通過(guò)這個(gè)活動(dòng),孩子們可以在歡快的音樂(lè )中跳躍、蹦跳和參與一些互動(dòng)游戲,從而放松心情,活躍氣氛。此外,這個(gè)活動(dòng)還能夠再次鞏固他們對圖形的認識和掌握。

  5、活動(dòng)延伸

  一次活動(dòng)的結束并不意味著(zhù)內容的終結,對于幼兒的知識來(lái)說(shuō),需要反復鞏固和聯(lián)系,不斷積累和深入。因此,在活動(dòng)結束后,我們可以將教具和學(xué)具轉移到活動(dòng)區,讓對形狀感興趣的孩子們繼續探索形狀的奧秘。這樣,我們可以最大程度地利用教具和學(xué)具,讓孩子們持續參與,并不斷擴展他們的學(xué)習經(jīng)驗。

  六、效果預測

  整個(gè)活動(dòng)程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實(shí)施中的教育性、互動(dòng)性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學(xué)習特點(diǎn)和規律。因此,我想通過(guò)這樣的一個(gè)活動(dòng),孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地說(shuō)出各圖形的區別,初步感知圖形之間組合和轉換關(guān)系,而且在以后的學(xué)習中遇到困難時(shí)嘗試用已學(xué)的知識來(lái)解決問(wèn)題、動(dòng)手操作及與同伴交流等方法來(lái)解決問(wèn)題。

幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿14

  一、課題及設計意圖

  今天的課題是《得數是6的加法》,本課是在前面學(xué)習了5以?xún)葦档募訙p法和6的組成之后,進(jìn)一步學(xué)習數的加法運算。幼兒園大班的孩子已具有初步的計算能力,為了更進(jìn)一步地提高他們這種能力,為進(jìn)入小學(xué)學(xué)習做好準備,我在設計《得數是6的加法》時(shí),注重從感知入手,由具體到抽象,由易到難,通過(guò)豐富多彩的數學(xué)問(wèn)題,激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,達到培養幼兒邏輯思維能力的目的。

  二、教學(xué)目標分析

  1、認知目標:使幼兒學(xué)會(huì )利用6的組成計算得數是6的加法。

  2、能力目標:通過(guò)幼兒自主探究學(xué)習,培養他們觀(guān)察、思維、運算能力。

  3、情感與價(jià)值目標:通過(guò)本課內容的學(xué)習,激發(fā)幼兒對數的運算的興趣以及大膽表現、積極交流的良好習慣。

  三、教學(xué)要點(diǎn)

  1、教學(xué)重點(diǎn):本課重點(diǎn)是根據6的組成進(jìn)行加法運算。

  2、教學(xué)難點(diǎn):本課的難點(diǎn)是知道一個(gè)加數與和,求另一個(gè)加數的運算。

  四、教法

  采用嘗試發(fā)現、綜合對比、總結歸納、網(wǎng)絡(luò )教室直觀(guān)演示等形式,指導幼兒完成一個(gè)個(gè)具體的學(xué)習任務(wù)而開(kāi)展課堂教學(xué)。

  五、學(xué)法

  以引導幼兒自主探究學(xué)習,培養幼兒良好的學(xué)習方法與學(xué)習習慣,讓幼兒看一看,想一想,練一練,以練為主,以親自實(shí)踐、積極動(dòng)腦、動(dòng)手來(lái)學(xué)習新知。

  按照心理學(xué)常識,幼兒對學(xué)習內容產(chǎn)生興趣,就能自覺(jué)地排除內外主客觀(guān)因素的干擾,集中注意力積極主動(dòng)地投入學(xué)習,把學(xué)習當成愉快的事。因此,上課一開(kāi)始進(jìn)行復習時(shí),就設計這樣的導語(yǔ):小朋友,我們已經(jīng)學(xué)了很多加減法了,今天老師要來(lái)考考你們,看誰(shuí)最能干,(點(diǎn)出復習題)最先做出老師出的這些題,好嗎?在這種刺激下,人人都想當老師眼中的小能手,興趣一下子就能調動(dòng)起來(lái)。這是引導幼兒復習5以?xún)葦档募訙p;這是復習6的組成。

  在新課學(xué)習中,通過(guò)可愛(ài)的動(dòng)物圖片群和插入聲音的播放,激發(fā)幼兒學(xué)習新知的欲望,引導幼兒感知、探索得數是6的加法。這是引導幼兒觀(guān)察動(dòng)物圖片,發(fā)現數量關(guān)系,學(xué)習5+1和1+5,初步引導通過(guò)組成計算得數;然后出示4+2和2+4兩個(gè)算式,讓幼兒擺弄小棒探索得出4+2=6和2+4=6,再脫離小棒的幫助通過(guò)組成計算得數;最后直接出示算式3+3=讓幼兒利用組成計算得數。本課的難點(diǎn)是已知一個(gè)加數與和,求另一個(gè)加數,這一難點(diǎn)的突破是通過(guò)感知具體事物的數量,引導幼兒填空,找出另一個(gè)加數,再過(guò)渡到利用6的組成想出另一個(gè)加數。

  本課通過(guò)圖片和實(shí)物的觀(guān)察和操作,來(lái)感知得數是6的加法;然后通過(guò)數的組成來(lái)理解得數是6的加法;最后通過(guò)提高練習,讓學(xué)有余力的幼兒跳一跳能摘到果子,嘗到學(xué)習成功的'喜悅。

  最后,對于說(shuō)課的內容和方式的理解,我也是處于摸索階段。我今天和大家交流,探討,只是一個(gè)拋磚引玉,希望大家多提寶貴的意見(jiàn),謝謝!!!

  教學(xué)反思:

  幼兒園的數學(xué)活動(dòng)相對于其他活動(dòng)枯燥、單調,容易使幼兒失去學(xué)習興趣。因為這個(gè)時(shí)期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動(dòng)中我為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng )設了一個(gè)可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現。通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),達到了主題總目標預設的要求。

幼兒園中班數學(xué)說(shuō)課稿15

  一、設計意圖

  中班幼兒有初步的觀(guān)察與比較能力,面對直觀(guān)的圖片或物體幼兒能夠根據教師的引導觀(guān)察并發(fā)現規律,幼兒對具有不同外部特征的兩個(gè)模式之間存在內在聯(lián)系不清晰,理解模式只存在于認識模式的表面,并不能真正理解模式的內在意義,教師開(kāi)展此次活動(dòng),引導幼兒體會(huì )到模式的內在規律,逐漸認識模式的表現方式可以是多種多樣。

  二、說(shuō)教材

  規律排序——是指能夠將2個(gè)以上物品或對象按照某種規律排列成序。對于幼兒來(lái)說(shuō)能夠復制一個(gè)排序,并不意味著(zhù)他們真正認識排序的規則,如在建構活動(dòng)中,兒童不能將排序知識進(jìn)行遷移地進(jìn)行拼搭,需要教師的暗示與推動(dòng)才能將排序學(xué)以致用,復制性排序僅限于口頭是不能幫助幼兒理解排序的真正意義的。教師應該給予幼兒多種材料,引導幼兒在操作擺弄中感知規律排序的特點(diǎn),鼓勵幼兒運用多種感官感知規律排序的意義,幫助幼兒強化和真正理解規律排序,并鼓勵幼兒再次用語(yǔ)言表達規律特點(diǎn),加深幼兒對規律排序的認知。從而達到感知排序、認識排序、理解排序、創(chuàng )造排序的知識經(jīng)驗,使其運用到生活和游戲中。

  三、說(shuō)活動(dòng)目標

  情感:通過(guò)游戲體驗按AB規律排序活動(dòng)的樂(lè )趣。

  技能:運用多種感官學(xué)習按照AB規律模式進(jìn)行排序。

  認知:理解AB規律排序的特點(diǎn)。

  四、說(shuō)重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):能按照ABAB規律的方式進(jìn)行排序。

  難點(diǎn):理解規律排序的特點(diǎn)。

  五、說(shuō)教法

  1.觀(guān)察法:出示不同排序圖片,看一看、說(shuō)一說(shuō)生活中的規律排序。

  2.提問(wèn)法:以提問(wèn)的方式鼓勵幼兒表達對規律排序的理解。

  3.信息技術(shù)支持。

  六、說(shuō)學(xué)法

  1.體驗法:幼兒運用多種感官參與活動(dòng),感知排序特點(diǎn),加深對排序的理解。

  2.檢驗法:幼兒將自己拼擺AB規律排序進(jìn)行交流分享,不僅拓寬了幼兒之間對規律排序的理解,幼兒通過(guò)語(yǔ)言描述更加鞏固理解規律排序要點(diǎn)。

  3.操作法:幼兒自選材料進(jìn)行規律排序的練習,鞏固知識,在操作與擺弄中,感受規律排序特點(diǎn),充分掌握知識要點(diǎn)。

  七、說(shuō)活動(dòng)過(guò)程

  一、開(kāi)始部分——談話(huà)引入,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

  導入語(yǔ) :今天我們要玩一個(gè)排隊的游戲,小朋友仔細看。

  提問(wèn):小朋友是怎么進(jìn)行排隊的呢?說(shuō)一說(shuō)他們排隊有什么特點(diǎn)嗎?

  二、基本部分——多種感官體驗,感知、認識、理解規律排序

 。ㄒ唬└兄幝膳判,動(dòng)一動(dòng)、聽(tīng)一聽(tīng)生活中的規律排序

  1.出示圖示,引導幼兒說(shuō)一說(shuō)看到的規律

  (一男一女一男一女)

 。ㄒ慌荒幸慌荒校

  提問(wèn):請小朋友看圖示,說(shuō)一說(shuō)他們是按照什么規律排隊的?

  2.請一組男孩做動(dòng)作

 。1)(站著(zhù)蹲著(zhù)站著(zhù)蹲著(zhù))

  提問(wèn):說(shuō)一說(shuō)這是什么規律?

 。2)(拍手跺腳拍手跺腳)

  3.請幼兒聽(tīng)一聽(tīng)聲音(鼓聲哨聲鼓聲哨聲_(鼓聲)______________)

  提問(wèn):說(shuō)一說(shuō)聽(tīng)到的是什么規律,猜一猜接下來(lái)是什么聲音?

  教師小結:我們剛才做游戲里的動(dòng)作、聲音都是有規律的,他們都是兩個(gè)一組一個(gè)接著(zhù)一個(gè)排列的。

  4.回憶生活中的AB規律排序

  提問(wèn):生活中還有什么東西是AB規律排序的?請你想一想、說(shuō)一說(shuō)。

 。ǘ┱J知規律排序,說(shuō)一說(shuō)、填一填生活中的規律排序

  出示課件,引導幼兒說(shuō)出圖片里面規律排序并填充缺失的元素

  課件1:操場(chǎng)的顏色(綠色黃色綠色黃色)

  課件2:未串完的珠子項鏈

  提問(wèn):這個(gè)串珠是什么規律,接下來(lái)該串什么珠子了?你能把它串完嗎?

  課件3:積木區圍墻(三角形正方形三角形正方形)

  課件4:美工區懸掛小旗(紅樹(shù)綠樹(shù)紅樹(shù)綠樹(shù))

  課件5:白天黑夜圖片(白天黑夜白天黑夜)

 。ㄈ├斫庖幝膳判,擺一擺、畫(huà)一畫(huà)生活中的規律排序

  1.擺一擺、畫(huà)一畫(huà)

 。1)出示材料(雪花片、手工紙、積木、粗細不同的勾線(xiàn)筆、剪刀)引發(fā)幼兒思考利用這些材料按照AB模式進(jìn)行排序。

 。2)幼兒自選材料,教師提醒引導幼兒可以按形狀、大小、顏色、特征進(jìn)行規律排序等等。

 。3)請幼兒用筆將擺出規律排序用符號畫(huà)出來(lái),并用語(yǔ)言表達出來(lái)。

  2.創(chuàng )造排序,不同規律的排序

  提問(wèn):還用這些材料你能發(fā)明一個(gè)新的.規律排序嗎?請你說(shuō)一說(shuō)、畫(huà)一畫(huà)。

  三、結束部分

  請小朋友在幼兒園里、班級、家里一起尋找規律排序。

  八、說(shuō)活動(dòng)總結

  《指南》指出模式不僅是數學(xué)的基本主題,也是數學(xué)本身最重要的特質(zhì),所有的數學(xué)都建立在模式和結構的基礎之上。在兒童的日常生活中隨處可見(jiàn)各種模式,包括圖案、花樣、動(dòng)作、聲音或事件等等,如視覺(jué)上的“紅、黃、藍,紅、黃、藍…”;聽(tīng)覺(jué)上的“掌聲、鼓聲、哨聲,掌聲、鼓聲、哨聲……”;身體動(dòng)作上的“拍手、跺腳,拍手、跺腳…”;自然現象的“上、下午、晚上,上午、下年、晚上…”等。規律排序與模式有著(zhù)緊密的關(guān)系,幼兒創(chuàng )造模式是建立在排序基礎上的,幼兒只有充分掌握排序的邏輯順序關(guān)系才能創(chuàng )造模式,同樣模式與排序都涉及邏輯思維和推理判斷能力。因此這兩類(lèi)活動(dòng)對兒童的抽象思維能力的發(fā)展具有重要影響。

  九、說(shuō)活動(dòng)延伸

  請小朋友在幼兒園里、班級、家里一起尋找規律排序,知識遷移,將AB規律排序進(jìn)行知識轉化運用到生活中。

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