勵志小游戲
有什么小游戲可以激勵人心呢?那么勵志小游戲有什么呢?下面是小編整理的勵志小游戲,希望對大家有所幫助。
勵志小游戲 篇1
一、同舟共濟 踩報紙
目的:增強團體合作意識,營(yíng)造團結和諧的團體氣氛
時(shí)間:約10分鐘
準備:報紙
操作:團體成員以小組為單位,每組10人左右。將報紙看作本小組在落水時(shí)唯一的一艘救生艇,請小組想辦法讓讓更多的人站到報紙上獲救,每個(gè)人都必須踩到報紙作為支點(diǎn)?茨囊唤M獲救的人最多。具體分為以下個(gè)步驟:
1:主持人宣布比賽開(kāi)始后(并開(kāi)始計時(shí),以2分鐘為時(shí)限),第一輪比賽開(kāi)始,各個(gè)小組開(kāi)始往報紙上站,站成后舉手示意,看哪一組站的人多,人多者獲勝。(如果在有限的時(shí)間內沒(méi)有站好,以站在報紙上的人數為準計算人數)
2:以此類(lèi)推,進(jìn)行第二輪比賽,在第二輪比賽中,報紙要對折,其他操作和“一”相同;第三輪比賽再對報紙進(jìn)行對折,其他的操作和第二輪一樣。
3:三局兩勝,獲勝組可以提出要求,懲罰失敗組,如唱歌,三級跳等等。
分享:團體成員分享感受,由小組代表進(jìn)行總結發(fā)言。主持人作本項活動(dòng)總結,宣布進(jìn)行下一個(gè)節目。
注意事項:在團體成員參與討論各成員的問(wèn)題時(shí),不要過(guò)于強化問(wèn)題的解決,引導成員在團體討論當中得到一些啟發(fā),或引導成員可以從另一個(gè)角度看待問(wèn)題。
這個(gè)游戲在是實(shí)際操作中我們用的是在文具店買(mǎi)的大牛皮紙,主要是怕報紙容易破。在一個(gè)大約30cm*20cm的紙上有團隊成功的站上了8個(gè)人。
另外可以將游戲背景修改,比如地震的安全地帶等等,這樣可以更應景~
二、PP對抗
目的:增強團體合作意識,營(yíng)造團結和諧的團體氣氛
時(shí)間:10到20分鐘
準備:墊子
操作:團體成員以小組為單位,每組分兩隊,每隊10人左右,每隊成員胳膊挽著(zhù)胳膊站成一排,兩隊成員背對著(zhù)背,主持人宣布比賽開(kāi)始后,兩隊成員用背部或是臀部頂對方成員,兩方中有一方隊員先倒下為敗方,(倒下一個(gè)人即算倒下),比賽分三輪,三局兩勝,勝的一方有權向輸的一方提出懲罰的具體項目,(做俯臥撐,兔子跳,旋轉360°等等)
分享:團體成員分享感受,由小組代表進(jìn)行總結發(fā)言。主持人作本項活動(dòng)總結,宣布進(jìn)行下一個(gè)節目。
注意事項:主持人提示雙方在比賽過(guò)程中胳膊不能分開(kāi),分開(kāi)的話(huà)也算是輸,腳是不允許移動(dòng)的。
游戲意義:考察大家的團隊協(xié)作能力,考察部分同學(xué)具有的組織領(lǐng)導能力。
勵志小游戲 篇2
一、游戲名稱(chēng):責任
1、每隊4個(gè)人,兩人相向站著(zhù),另外兩人想向蹲著(zhù),一個(gè)站著(zhù)和蹲著(zhù)的人是一邊;
2、站著(zhù)的兩個(gè)人進(jìn)行猜拳,猜拳勝者,則由猜拳勝者蹲著(zhù)的人去刮對方輸的蹲著(zhù)人的鼻子;
3、輸方輪換位置,即站著(zhù)的人蹲下,蹲著(zhù)的人站起來(lái);繼續開(kāi)始下一局;
游戲點(diǎn)評:
1、如何看待責任?
2、當別人失敗的時(shí)候,有沒(méi)有抱怨?
3、兩個(gè)人有沒(méi)有同心協(xié)力對付外面的壓力?
二、游戲名稱(chēng):勇于承擔責任
規則:學(xué)員相隔一臂站成幾排(視人數而定),我喊一時(shí),向右轉;喊二時(shí),向左轉;喊三時(shí),向后轉;喊四時(shí),向前跨一步;喊五時(shí),不動(dòng)。
當有人做錯時(shí),做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說(shuō):"對不起,我錯了!"
做幾個(gè)回合后,提問(wèn):這個(gè)游戲說(shuō)明什么問(wèn)題?
面對錯誤時(shí),大多數情況是沒(méi)人承認自己犯了錯誤;少數情況是有人認為自己錯了,但沒(méi)有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數情況有人站出來(lái)承認自己錯了。
三、縮小包圍圈
1.讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。
2.讓每個(gè)隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。
3.告訴大家我們將要面臨一項非常艱巨的任務(wù)。這項任務(wù)是大家要一起向著(zhù)圓心邁3大步,同時(shí)要保持大家已經(jīng)圍好的圓圈不被破壞。
4.等大家都搞清楚了游戲要求之后,讓大家一起開(kāi)始邁第一步。邁完第一步后,給大家一些鼓勵和表?yè)P。
5.現在開(kāi)始邁第二步。第二步邁完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表?yè)P與鼓勵的詞語(yǔ)了,因為,目前的處境已經(jīng)使大家忍俊不禁了。
6.邁第三步,其結果可能是圓圈斷開(kāi),很多隊員摔倒在地。盡管很難成功地完成任務(wù),但是這項活動(dòng)會(huì )使大家開(kāi)懷大笑,煩惱盡消。
討論交流:大家在邁第三步的時(shí)候有什么感覺(jué),當有人快要被擠出的時(shí)候你是怎樣做的?你們認為要做成功這個(gè)游戲我們應該怎么做?
四、團隊游戲——笑容可掬
本團隊游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強了團隊之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情。
參與人數:集體參與
時(shí)間:5分鐘
場(chǎng)地:空地
道具:無(wú)
目的:
(1)促進(jìn)團隊成員間的溝通與交流
(2)使大家盡快活絡(luò )起來(lái)
游戲規則和程序
1.讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。
2.各排派出一名代表,立于隊伍的兩端。
3.相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。
4.向前走交會(huì )于隊伍中央,再相互鞠躬高喊一次。
5.鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊伍最后入列。
6.依次交換代表人選。
相關(guān)討論
1.這個(gè)游戲給你最大的感覺(jué)是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒(méi)有覺(jué)得心情格外舒暢?
2.本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?
總結
1.人們常說(shuō),當你面對生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著(zhù)臉,為何要對別人繃著(zhù)臉呢?
2.在中,彼此之間保持默契,維系一種快樂(lè )輕松的氛圍,會(huì )非常有利于大家彼此之間的溝通,也會(huì )加快我們的合作步伐。
五、游戲名稱(chēng):溝通能力
形式:20人左右最為合適
時(shí)間:15分鐘
材料:準備總人數兩倍的A4紙(廢紙亦可)
適用對象:所有學(xué)員
活動(dòng)目的:
為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝通過(guò)程中,經(jīng)常使用單向的溝通方式,結果聽(tīng)者總是見(jiàn)仁見(jiàn)智,個(gè)人按照自己的理解來(lái)執行,通常都會(huì )出現很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì )怎樣呢,差異依然存在,雖然有改善,但增加了溝通過(guò)程的復雜性。所以什么方法是最好的?這要依據實(shí)際情況而定。作為溝通的最佳方式要根據不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。
操作程序
1、給每位學(xué)員發(fā)一張紙
2、培訓師發(fā)出單項指令:
—大家閉上眼睛
—全過(guò)程不許問(wèn)問(wèn)題
—把紙對折
—再對折
—再對折
—把右上角撕下來(lái),轉180度,把左上角也撕下來(lái)
—爭開(kāi)眼睛,把紙打開(kāi)
培訓師會(huì )發(fā)現各種答案。
3、這時(shí)培訓師可以請一位學(xué)員上來(lái),重復上述的指令,唯一不同的是這次學(xué)員們可可以問(wèn)問(wèn)題。
有關(guān)討論:
完成第一步之后可以問(wèn)大家,為什么會(huì )有這么多不同的結果(也許大家的反映是單向溝通不許問(wèn)問(wèn)題所以才會(huì )有誤差)
完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么還會(huì )有誤差(希望說(shuō)明的是,任何溝通的形式及方法都不是絕對的,它依賴(lài)于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉換的過(guò)程)
六、游戲名稱(chēng):串名字游戲。
游戲方法:
小組成員圍成一圈,任意提名一位隊員自我介紹單位、姓名,第二名隊員輪流介紹,但是要說(shuō):我是xxx后面的xxx,第三名隊員說(shuō):我是xxx后面的xxx的后面的xxx,依次下去……,最后介紹的一名隊員要將前面所有隊員的名字、單位復述一遍。
分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊員之間的了解
七、游戲名稱(chēng):蒙眼作畫(huà)
教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10-15分
人人都認為睜著(zhù)眼睛要比閉著(zhù)眼畫(huà)得好,因為看得見(jiàn),是這樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著(zhù)眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發(fā)生這;些問(wèn)題時(shí)我們有沒(méi)有想過(guò)借助他人的眼睛,試著(zhù)閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開(kāi)了。
目標:
1.使隊員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。
2.說(shuō)明當我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問(wèn)題時(shí),可以取得更好的效果。
規則:用眼罩將所有隊員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著(zhù)眼睛將他們的家或指定的其它東西畫(huà)在紙上,完成后讓隊員摘下眼罩,欣賞自己的杰作。
討論:
1.為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫(huà)并不像他們期望得那樣?
2.怎樣是這些工作更容易些?
3.在工作場(chǎng)所中,如何解決這一問(wèn)題?
變化:
1.讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫(xiě)在紙的另一面,在他們完成畫(huà)圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊員挑選出他自己畫(huà)的那幅。
2.教員用語(yǔ)言描述一樣東西,讓隊員蒙著(zhù)眼睛畫(huà)下他們所聽(tīng)到的,然后比較他們所畫(huà)的圖并思考.
勵志小游戲 篇3
1、雙龍戲珠接力賽
規則:每組派兩名隊員將一個(gè)皮球夾在兩人之間,向前行走,進(jìn)行接力比賽。在行走過(guò)程中球不可以落地!看那一隊在最短的時(shí)間內將行程走完(球)
2、快樂(lè )呼啦圈
規則:由兩人上場(chǎng)比拼,一邊搖著(zhù)呼啦圈,一邊穿著(zhù)手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10枚別針,就算勝利!(呼啦圈、別針、塑料繩)
3、心有靈犀猜成語(yǔ)
規則:以?xún)扇藶橐唤M。一個(gè)用肢體動(dòng)作或語(yǔ)言(但不能說(shuō)出成語(yǔ)中的任何一個(gè)字)向同伴提示!(紙片A4、成語(yǔ))
4、夾波珠
規則:由兩人上場(chǎng)比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰(shuí)在最短的時(shí)間內夾的波珠的數量多,多者獲勝!(小塑料盆、波珠、紙杯、衛生筷)
5、占領(lǐng)陣地
規則:每隊六人要求游戲開(kāi)始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著(zhù)再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報紙的隊為勝。(報子)
6、三人抱成團
規則:每次參與活動(dòng)為10人,在樂(lè )曲中聽(tīng)主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時(shí)間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實(shí)際情況喊口令!
7、動(dòng)作接龍
規則:由兩人上場(chǎng)比試,由一方先做一個(gè)動(dòng)作,對手跟著(zhù)做,再加上自己的'一個(gè)新動(dòng)作,以次類(lèi)推!接不上,忘記者出局!
8、集體造句
規則:分成若干小組,每一小組第一位組員準備好一支筆和一張空白紙,游戲開(kāi)始向每小組第一位組員隨意在紙上寫(xiě)一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫(xiě)完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。
要求:如果到排尾句子沒(méi)有結束則排尾的組員將句子寫(xiě)完整,寫(xiě)完后將所造的句子高舉起來(lái),最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。
9、搶板凳
規則:大家都玩爛了就不說(shuō)了。
10、一反常態(tài)
規則:上場(chǎng)的隊員聽(tīng)主持人的號令,作出與號令相反的動(dòng)作!
11、真假難辯
規則:四個(gè)一樣的杯子里只有一個(gè)杯子里裝有白酒,其余三個(gè)裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰(shuí)喝的是酒。
12、吸啤酒游戲
游戲道具:啤酒數瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷
游戲規則:各位選手齊站于臺前,主持人一聲令下即可開(kāi)始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。
13、猜大小游戲
游戲道具:帶磁性的20*25規格的牌21張,大白板一塊,紅包若干
游戲規則:將牌按照金字塔的樣子排列于大白板上(即最高層一張第二層二張以此類(lèi)推),十點(diǎn)以上是大十點(diǎn)以下為小,員工可以來(lái)猜大小,由最底層猜起,猜中最底層可得十元,也可以繼續往上猜猜中第二層可得二十元,但若沒(méi)有猜中則不能拿到錢(qián)。但若第二層猜中則有二個(gè)選擇,第一介是放棄往上猜,拿二十元獎金;另一個(gè)就是繼續往上猜,但是在上一層如果猜錯則不能得到紅包。以此類(lèi)推則如果一直猜到最高層可得60元。此游戲活躍氣氛相當不錯。
14、鴻運當頭游戲
道具:面粉、碎彩紙適量,乒乓球一個(gè),匙更一個(gè)、桌凳
、傧热绯槌鲆(或)二等獎以?xún)蓚(gè)得獎?wù)邽橐唤M,要求他們對面站在一張桌子兩邊。
、诎哑古仪蚍旁诔赘(或用雙面膠粘一點(diǎn)),放在二人中間,要他們蒙著(zhù)眼向乒乓球吹,若能把球吹到對面便為之贏(yíng)。
、鄞麄兠珊醚酆,便迅速把乒乓球換成面粉(最好染成紅色)或加入碎彩紙(結婚用的),一二三,吹……
15、紙拔河比賽
道具:報紙
、僭趫蠹埳贤趦蓚(gè)人頭大小的洞;
、 2人對坐各自把報紙套上進(jìn)行拔河(站著(zhù)拔亦可);
、蹐蠹埰屏央x開(kāi)脖子的一方輸。
16、吹乒乓
參與人數:每組選擇1名隊員參與游戲(共4人)
道具準備:①臉盆2只; ②乒乓球約15個(gè);③秒表一只;④一次性雨披四件;
游戲玩法:
、賹⒁恢荒樑柩b滿(mǎn)水,放入15個(gè)乒乓球。另一只空臉盆緊挨在旁邊;
、诿拷M依次登臺游戲。每組游戲時(shí)間為1分鐘;
、鄄门袉T鳴哨后,選手用口吹動(dòng)盆內漂浮在水面上的乒乓球,將10個(gè)乒乓球依此吹入另一個(gè)空盆中;
游戲規則:
、龠x手穿著(zhù)一次性雨披進(jìn)行游戲;
、谟螒蜻^(guò)程中若選手用手或身體其他部位觸碰乒乓球則視為犯規,取消比賽成績(jì);
、塾螒蛑胁簧鲗⑵古仪虼德涞脚柰,則該球不算有效;
、苡嬎阋环昼妰瓤张柚械钠古仪虻臄盗孔疃,最快者為勝,則記一分
17、倒著(zhù)說(shuō)
規則:先規定出題的字數,比如這一輪出題必須在四個(gè)字以?xún),也就是說(shuō)出題的人可以任說(shuō)一句話(huà)!拔沂呛萌恕蹦敲创痤}人必須在5秒鐘之內把剛才的那句話(huà)反過(guò)來(lái)說(shuō),也就是“人好是我”,如果說(shuō)不出或者說(shuō)錯就算失敗。
18、有口難言游戲
道具:事先準備好的成語(yǔ)或白紙
、贂r(shí)機最好為抽到獎的一方為雙職工夫妻兩人,然后要求其同時(shí)上臺表演。也可用在同一個(gè)獎項要求選擇不同的獎品,如抽出四個(gè)三等獎,將四個(gè)人分成兩組、成功者則選擇稍好的獎品。
、趯⑹孪葴蕚浜玫呐c今年鼠年有關(guān)的成語(yǔ)如:雞飛狗跳…先給一方看,然后要求他做動(dòng)作,不許出聲要另一方猜出成語(yǔ)。
勵志小游戲 篇4
椅上功夫
適合人數:不限
時(shí)間:2-3分鐘
游戲道具:椅子
游戲步驟:
1、各組互相商量要如何才能站上最多的人。
2、依照號令比賽,哪一張椅子上站最多的人。
3、可以規定一個(gè)時(shí)限。
逗你笑
適合人數:不限
時(shí)間:3-5分鐘
規則:在規定時(shí)間內在觸碰對方身體前提下逗笑對方。
夾彈珠
適合人數:不限
時(shí)間:5-10分鐘
規則:
1、在規定時(shí)間內在轉移彈珠最多的人獲勝。
2、規定數量的彈珠先轉移完畢者獲勝。
5毛1塊
適合人數:不限
時(shí)間:5-10分鐘
規則:
1、主持人站圈中間,其他人圍成一個(gè)圈,如果人多可以圍成兩個(gè)圈。如果是兩個(gè)圈,主持人站在兩個(gè)圈外面。如果男的多,男的就是1塊錢(qián),女的就是5毛錢(qián),反之一樣。
2、主持人就喊1塊5,這時(shí)候一個(gè)男的就要拉著(zhù)一個(gè)女的,則為1塊5毛錢(qián)。也可以喊3塊5,3塊,都可以。如果落單的人,接受主持人安排的懲罰。
心靈相通(你比我猜、猜成語(yǔ))
適合人數:不限
時(shí)間:5-10分鐘
規則:
1、主持人請各區選派一對選手上臺(最好1男1女為1對),助手預先準備好寫(xiě)有成語(yǔ)的白紙(有幾對選手,就準備幾張)。
2、主持人講解游戲規則,告知由男士先看白紙上的成語(yǔ),再用形體語(yǔ)言表達給女士看,女士猜出這個(gè)成語(yǔ)即為獲勝。強調:男士只準做動(dòng)作,不準出聲;女士最多猜兩個(gè)成語(yǔ),兩個(gè)都不對,遭淘汰。
3、主持人請第一對選手中的女士面對墻壁站立,助手打開(kāi)白紙,把成語(yǔ)展示給男士和觀(guān)眾看。
4、主持人請男士向女士表演他所看到的成語(yǔ),若猜對,請這對選手站到主持人的左側;若猜錯,則站到主持人的右側。第二對、第三對、……,依序進(jìn)行。
5、主持人宣布獲勝者,并請課長(cháng)頒發(fā)紀念品。
6、備選四字成語(yǔ)舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。
勵志小游戲 篇5
。ㄒ唬公司團隊小游戲—— OIKOS
目的:相似者結成隊伍
時(shí)間:10分鐘
材料:紙和筆
內容:
1. 每人一張紙,寫(xiě)下自己的興趣、特長(cháng),喜歡的藝人和音樂(lè )等,2~3個(gè)項目。
2. 組員拿著(zhù)紙圍成圓圈。
3. 游戲開(kāi)始,各自尋找與自己資料有相近者結成隊伍。
4. 隊伍不限人數,但必須要有共通點(diǎn)。
5. 最后歸隊者為輸。
。ǘ┕緢F隊小游戲—— 人肉運輸
目的:合作
時(shí)間:10分鐘
材料:兩圈繩
內容:
1. 組員一分為二。
2. 給組員五分鐘商量,如何靠合力及一卷繩把其中一人由一邊運載到另一邊。
3. 號令一下,每組就只可以5分鐘的時(shí)間編織繩。
4. 組長(cháng)再令下,每組要以最快速度把一位組員,由一邊送到另一邊。
注意:
1. 要過(guò)去對面的組員,腳不可踏地。
2. 他一定要在繩上面。
3. 不可碰到地,否則當輸。
。ㄈ┕緢F隊小游戲—— 瞎子領(lǐng)瞎子
目的:學(xué)習信任及鼓勵大家好好裝備自己
時(shí)間:20分鐘
材料:眼罩或手巾多個(gè)
內容:
1. 2人一組。
2. 一人蒙眼,另一人做向導,手拖手向前行。各人不許交談。
3. 除去眼罩或偷看者要受罰。
4. 帶領(lǐng)者宣布,到達教會(huì )大堂后,組長(cháng)宣布重新安排向導,帶他返回原處。
5. 各隊向導領(lǐng)蒙眼者到大堂后,組長(cháng)宣布重新安排向導。卻把蒙眼者配成一對。
6. 一對對蒙眼者尋求出路,困難重重,寸步難行。
7. 組長(cháng)總結。帶領(lǐng)大家思想“瞎子領(lǐng)瞎子”的危機,鼓勵
。ㄋ模┕緢F隊小游戲—— 解結
目的:同心合力
內容:1.10人以上.
2.以雙數為單位組成幾個(gè)隊,
3.全組人圍圈站著(zhù)。
4.當組長(cháng)數出“1.2.3!”時(shí),大家便要一同伸出一只手,握著(zhù)其他人的手,記著(zhù)一手捉一手。
5.捉好后便可開(kāi)始解結。用穿、轉、爬、拗手等方法都行,但握著(zhù)的手不可斷開(kāi),如果嘗試多次仍解不開(kāi)便為輸。
備注:緊記不可握你左右兩邊的人的手,否則這個(gè)結是解不開(kāi)的。
。ㄎ澹┕緢F隊小游戲—— 彼此配搭
目的:發(fā)揮恩賜、互相配搭
材料:蒙眼的毛巾
內容:
1. 4人一組,分別是“腦”、“眼”、“手”和“口”。
2.
規則:“腦”只能發(fā)號司令,“眼”只能做動(dòng)作,“手”只能作動(dòng)作,“口”只能說(shuō)話(huà)或飲食。除了當眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。
3. 帶領(lǐng)者講出一個(gè)動(dòng)作,例如:吹氣球、吃香蕉、涂口紅等,各組員便要各按職份合作完成。
。┕緢F隊小游戲—— 我笑你哭
目的:打破隔膜,輕松玩樂(lè )
時(shí)間:5~10分鐘
內容:
1. 全組圍成一個(gè)圓圈。
2.帶領(lǐng)者轉向右邊的組員,做一個(gè)搞笑的面部表情,這組員依樣做給下一位組員看。但如果該組員轉回左邊扮演一悲痛的表情,左邊的組員就要改變方向,向左傳表情如此類(lèi)推,直至有組員輸了為止?芍貜屯娑啻。
。ㄆ撸┕緢F隊小游戲—— 探險隊
目的:康樂(lè )******,加強小組接觸
時(shí)間:15~20分鐘
內容:
1. 大家瘩著(zhù)前著(zhù)肩頭,由房間出發(fā),繞游教會(huì )建筑物。
2. 一起穿過(guò)窄門(mén),上窄樓,過(guò)障礙,才返回房中。
變化:
1. 這類(lèi)型活動(dòng)常被采用,都是考驗全組人的合作性和士氣。
2. 如要增加難度,可讓帶頭的數個(gè)人蒙眼,由后面的人指揮。
。ò耍┕緢F隊小游戲—— 人生如戲
目的:發(fā)掘表演潛能
時(shí)間:20分鐘
內容:
1. 分為A和B兩組。
2.給2至3分鐘,讓每組想出有5個(gè)連貫性動(dòng)作的事件,給對方猜測。例如:一個(gè)人在抹窗,掃地,突然看見(jiàn)一只蟑螂而跳開(kāi),拿殺蟲(chóng)水噴射蟑螂,再掃走。共5個(gè)動(dòng)作。
3. B組先派一人(B1)出來(lái)看A組表演。期于B組人遠離場(chǎng)。
4. B1看完表演后便向單獨出場(chǎng)的B2表演;B2再模仿,輪到B3單獨觀(guān)看``````如此類(lèi)推。
5. 到最后一位組員時(shí),他不單要做出全套動(dòng)作,并要同時(shí)連貫地講出動(dòng)作的意思。
6. 輪到B組表演,A組模仿。
注意:這游戲的樂(lè )趣是看見(jiàn)別人把動(dòng)作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。從而更可發(fā)掘到創(chuàng )作潛能的人。
。ň牛┕緢F隊小游戲—— 站立得穩
目的:康樂(lè )活動(dòng)
時(shí)間:10~15分鐘
材料:粉筆,音樂(lè )
內容:
1.保羅勉勵帖撒羅尼迦的信徒:“你們要站立得穩,凡所領(lǐng)受的教訓``````”(帖后二15)。我們青年******徒要在信仰上站立得穩,不可見(jiàn)異思遷,人云亦云。
2. 用粉筆在地上畫(huà)一個(gè)大圈,加兩個(gè)小圈于大圈上。
3.大家手牽手站在大圈上。音樂(lè )開(kāi)始,大家向右繞大圈走?拷∪r(shí),可以用力拉自己左右的人,使他站不穩而踏入小圈內。
4.音樂(lè )停了再開(kāi)始,大家改向左移動(dòng),走近小圈又用力拉別人入圈。凡踏入小圈三次以上的,就是沒(méi)有“站立得穩”的人,要受罰。
注意:亦可用口琴或一
人唱歌代替音樂(lè )。一曲停后,再開(kāi)始時(shí),就換方向走,一面頭暈。采用的詩(shī)歌以活動(dòng)雄壯為宜。
。ㄊ┕緢F隊小游戲—— 找名字
目的:考眼力及發(fā)揮合作精神
時(shí)間:15分鐘
材料:舊報紙,膠水,紙
內容:
1. 全組一分為二。
2. 每組各發(fā)報紙一份及膠水一枝。
3. 聽(tīng)到組長(cháng)的訊號,就開(kāi)始在報紙上尋找與組內所有成員姓名相同的文字,撕下,貼在紙上。
4. 時(shí)間到,看那組有最多組員名字的,就算勝利。
。ㄊ唬┕緢F隊小游戲—— 你我的歌
目的:聯(lián)絡(luò )感情
時(shí)間:15分鐘
材料:寫(xiě)上歌名的紙條
內容:
1. 在紙條上寫(xiě)下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫(xiě)多張字條。
2. 組員圍成圓圈,組長(cháng)發(fā)給每人一張歌詞。
3. 組長(cháng)說(shuō)開(kāi)始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。
4. 必須一邊唱一邊找人,不可說(shuō)出歌名。
5. 組長(cháng)可突然叫“!,所有組員歸隊。
6. 最早結成隊伍的獲勝。
改變:一面做動(dòng)作一面唱歌尋找隊友,將會(huì )更活潑生動(dòng)。
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