集體室內游戲大全
下面是YJBYS小編為大家整理的集體室內游戲大全,希望喜歡!
報數
所需時(shí)間:30-60分鐘,由團隊的人數的多少決定,培訓者打算用多少時(shí)間做此練習。
小組人數:越多越好
所需物品:秒表
游戲概述:一個(gè)關(guān)于促進(jìn)團隊效率游戲
目的:
1、 使團隊通過(guò)競爭提高他們的效率。
2、 使隊員看到團隊的責任心
步驟:
1、游戲第一步就是將所有參加的人,要求在兩分鐘之內分成平均分成兩組。
2、挑選男女隊長(cháng)各一名,組織團隊進(jìn)行比賽(隊長(cháng)不參加比賽。)
橡皮筋
游戲方法:
將學(xué)員分成兩組,一組學(xué)員排成一排,站在凳子上。給每位凳子上的學(xué)員發(fā)一支牙簽銜在嘴里,給第一位學(xué)員的牙簽上套一個(gè)橡皮筋,要求第二名學(xué)員用牙簽接住后向下傳。第三名接住后再往下傳……直到最后。而站在地上的一組學(xué)員除了不能推凳子上的人外,可以用任何辦法進(jìn)行干擾,如果橡皮筋掉了的話(huà),就要重新開(kāi)始。
一組傳完后,兩組隊員交換角色。
分析:體現團隊合作的重要性、方法。
連點(diǎn)游戲
這是個(gè)帶有些性格測試的小游戲,可以用來(lái)訓練團體合作、找尋問(wèn)題的解決途徑。游戲可安插在培訓課程的任何時(shí)段中進(jìn)行,還可安排在等待遲到者的間隙。
目標:
1. 說(shuō)明大多數人是具有競爭性的。
2. 訓練團隊協(xié)作。
3. 尋求問(wèn)題的解決方式。
游戲過(guò)程:
告知所有學(xué)員他們要做的是個(gè)小游戲,讓每人選擇一位同伴組成小組,分發(fā)給每個(gè)小組一張帶有許多黑點(diǎn)的圖片(如圖1)和筆。講述任務(wù):每組中第一位組員首先將兩個(gè)橫向或豎向的黑點(diǎn)相連,小組中第二位成員依樣連點(diǎn),但必須接著(zhù)前一位所連線(xiàn)的任一段。然后再由第一位組員繼續完成相同的動(dòng)作。
在游戲過(guò)程中,整個(gè)線(xiàn)條的首尾不能相連。如有必要,可以出示樣圖(如圖2)。游戲時(shí)間限定于2分鐘左右。當所有人完成游戲,看看他們的成果,哪個(gè)小組中的哪位成員連的點(diǎn)最多。一些人在描述中會(huì )提到諸如輸、贏(yíng)這類(lèi)的問(wèn)題,而這些在游戲開(kāi)始時(shí)并沒(méi)有提及。然后討論,為什么他們會(huì )將一個(gè)簡(jiǎn)單的游戲看作是一個(gè)競賽。還可以進(jìn)一步探討如假設、團隊合作等問(wèn)題。
討論:XX
1. 為什么人們會(huì )假設這是一個(gè)競賽?
2. 我們能否得到雙贏(yíng)的結果?
3. 在工作中有類(lèi)似情況嗎?
3、教練要求隊長(cháng)宣誓,問(wèn)三個(gè)問(wèn)題:“有沒(méi)有信心戰勝對手”、“如果失敗,敢不敢于面對隊員的指責”、“如果失敗,愿不愿意承擔由此所帶來(lái)的一切責任”
4、教練宣布比賽規則:
1)全隊學(xué)員進(jìn)行報數,速度越快越好;
2)分別進(jìn)行8輪比賽,每輪比賽間隔休息3分鐘、2分鐘(2次)、1分半鐘2次、1分鐘(2次)
3)每輪比賽進(jìn)行獎懲。輸者,由隊長(cháng)率領(lǐng)隊員向對方表示誠服,并對對方隊員說(shuō):“愿賭服輸,恭喜你們!”并有男女隊長(cháng)做俯臥撐10次,如果以后再輸,俯臥撐的次數將會(huì )乘倍遞增。贏(yíng)者,將全隊哈哈大笑,以示勝利。
4)將每輪比賽的結果記錄在白板上。
5、游戲結束,播放抒情音樂(lè )(熄燈),誦讀一篇散文(記述文,并在最后一輪失敗的人當中在做俯臥撐的時(shí)候,讓學(xué)員深深感受到責任是一種非常重要的人生)。
6、誦讀結束,教練引導大家討論:
討論題目:
1、 每個(gè)人都同意所有的意見(jiàn)嗎?如果不是,為什么?
2、談?wù)勜熑涡膶ξ覀內松捏w會(huì )?
踩報紙
參加游戲人員在10人以上,在規定的時(shí)間(由講師視人數多少而定)內全部站到1開(kāi)的報紙上,(特別說(shuō)明,全部的腳不能站出報紙的邊界)
分析:
解決問(wèn)題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實(shí)驗學(xué)員的'建議,排除不可行的方案
今天先到這吧,世界杯要開(kāi)始了,閃……
大樹(shù)與松鼠
適合人數:10人以上
材料及場(chǎng)地:無(wú)
適用對象:所有學(xué)員
時(shí)間:5-10分鐘
操作程序
1、事先分組,三人一組。二人扮大樹(shù),面對對方,伸出雙手搭成一個(gè)圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒(méi)成對的學(xué)員擔任臨時(shí)人員。
2、培訓師喊“松鼠”,大樹(shù)不動(dòng),扮演“松鼠”的人就必須離開(kāi)原來(lái)的大樹(shù),重新選擇其他的大樹(shù);培訓師或臨時(shí)人員就臨時(shí)扮演松鼠并插到大樹(shù)當中,落單的人應表演節目。
3、培訓師喊“大樹(shù)”,松鼠不動(dòng),扮演“大樹(shù)”的人就必須離開(kāi)原先的同伴重新組合成一對大樹(shù),并圈住松鼠,培訓師或臨時(shí)人員就應臨時(shí)扮演大樹(shù),落單的人應表演節目。
4、培訓師喊“地震”,扮演大樹(shù)和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹(shù)的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹(shù),培訓師或插其他沒(méi)成對的人亦插入隊伍當中,落單的人表演節目。
團隊游戲:人椅
形式:全體學(xué)員一起參加
時(shí)間:5分鐘
場(chǎng)地:空地
目的:讓學(xué)員體會(huì )到團隊的協(xié)作及個(gè)人在團隊中的重要性,令課程進(jìn)入高潮
程序:
1、全體學(xué)員圍成一圈
2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上
3、聽(tīng)從培訓師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上
4、坐下后,培訓師再給予指令,讓學(xué)院叫出響應的口號(例如:齊心協(xié)力、勇往直前)
5、最后以小組競賽的形式,看看哪個(gè)小組可以堅持最長(cháng)時(shí)間
討論:
1、在游戲過(guò)程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼發(fā)生變化?
2、在發(fā)現自己出現以上變化時(shí),是否及時(shí)加以調整?
3、是否有依賴(lài)思想,認為自己松懈對團隊影響不大?最后出現什么情況?
4、要想在競爭中取得勝利,什么是相當重要的?
點(diǎn)評:
1、千萬(wàn)別以為這么多人,只有你一人松懈一下沒(méi)關(guān)系;若是所有人都有這樣的想法,你休想坐著(zhù),那只能是被重重地壓在地上。
2、要想坐得長(cháng)久,坐得最舒服,每個(gè)人就應該先當好一把椅子。
溝通游戲:傳話(huà)筒
首先向大家道歉,前段時(shí)間身體欠佳,一直無(wú)法上網(wǎng)回復諸多帖子,只好勞煩如風(fēng)打理專(zhuān)欄!
這個(gè)游戲是溝通技巧里常用的,就是培訓師寫(xiě)一段話(huà),讓一組或幾組學(xué)員的第一位學(xué)員過(guò)目,不準記錄,不準朗讀,之后請他將信息悄悄地轉告第二位學(xué)員,注意不能讓其他學(xué)員聽(tīng)到,依次傳遞,讓最后一位學(xué)員將他聽(tīng)到和理解的信息寫(xiě)在白板上,這時(shí)培訓師再公布他一開(kāi)始的那段話(huà),看看有什么區別。我做過(guò)許多次,幾乎沒(méi)有完全一樣的答案。
點(diǎn)評:
1、在以“聽(tīng)和說(shuō)”作為主要信息傳遞方式的過(guò)程中,由于信息傳播者表達力和信息接收者的理解力各有不同,信息往往無(wú)法完全準確地傳遞。你想說(shuō)的和最后對方理解的往往有很大的出入。
2、信息在傳遞過(guò)程中會(huì )被遺漏,這就要求我們盡可能選擇能將信息完整保留的傳遞方式,如:書(shū)面、錄象、錄音等原始信息載體。
3、要想達到有效溝通,必須采用正確的溝通方式和盡可能完整地保留信息。
激勵游戲:愉快地走開(kāi)
形式:集體參與
時(shí)間:5分鐘
道具:小卡片
場(chǎng)地:不限
應用:建立員工積極上進(jìn)心的效果會(huì )很好;學(xué)會(huì )欣賞別人的長(cháng)處
目的:使學(xué)員帶著(zhù)歲自己的正面評價(jià)高興地離去
程序:請每位學(xué)員為其他每位學(xué)員填寫(xiě)一張卡片,完成句子“我最喜歡(人名)的一點(diǎn)是……”或者“我在(人名)身上看到的最顯著(zhù)的優(yōu)點(diǎn)是……”
一天的課程結束后,把收上來(lái)的卡片發(fā)給對應的每位學(xué)員,這樣,每個(gè)人都能帶著(zhù)對自己的正面評價(jià)愉快地離開(kāi)。
在連續幾天的課程里可以把這一活動(dòng)多做幾次。
本游戲適合與小于25人的課堂
點(diǎn)評:
1、如果你的時(shí)間充裕,可以大聲朗讀卡片上的內容,然后把卡片發(fā)給被評價(jià)的學(xué)員。
2、通過(guò)這樣的游戲,使學(xué)員繼續保持他的優(yōu)良品質(zhì)并給其他人以鼓勵
3、在與他人的交往中,聰明的人總是關(guān)注他人的優(yōu)點(diǎn),因為他們知道,別人的缺點(diǎn)與自己沒(méi)有關(guān)系。3人行,必有我師,學(xué)會(huì )欣賞他人、贊美他人,是讓自己迅速成長(cháng)的捷徑!
【集體室內游戲大全】相關(guān)文章:
室內集體拓展游戲大全01-08
團隊集體室內游戲08-14
好玩的集體室內游戲07-21
團隊室內游戲大全10-03
適合室內玩的集體小游戲07-21
2017搞笑團隊游戲室內游戲大全07-18
20人團隊游戲室內游戲大全07-15
團隊合作游戲大全 室內02-25
公司室內團隊游戲大全02-01
室內團隊小游戲大全10-14