學(xué)前班室外游戲
學(xué)前班的孩子還處于記憶力發(fā)展的初期,玩什么游戲可以對孩子有啟發(fā)作用呢?下面是YJBYS小編為大家整理的學(xué)前班室外游戲,希望喜歡!
學(xué)前班室外游戲
一、我想有個(gè)家
時(shí)間:15~20分鐘
人數:全體同學(xué)
道具:一片空曠的場(chǎng)地
步驟:
1.在主持人的口令下,全體同學(xué)迅速分組,如主持人說(shuō),8人一組,必須有男生,同學(xué)們就按此要求分組,未找到“家”者淘汰。
2.第二輪時(shí)14人一組,必須有男生;第三輪時(shí)7人一組,必須有男生。
3.各輪淘汰者一旁靜候(可給予小食品作為撫慰)。
4.這樣三輪過(guò)后,同學(xué)們被分為若干個(gè)由7人組成的小隊,然后再從各小隊姓氏拼音最靠后的同學(xué)開(kāi)始順時(shí)針報數,最后,各小隊同報1的同學(xué)并為一組,依次類(lèi)推,將全班同學(xué)分為7個(gè)組。
二、步步驚心
時(shí)間:20~30分鐘
人數:7組分兩輪進(jìn)行
道具:一片空曠的場(chǎng)地,兩根長(cháng)繩子、氣球若干
步驟:
1.各組成員需要吹氣球至標準球大小 2.將氣球從起始點(diǎn)運至爆破點(diǎn),每次運氣球過(guò)程由兩名同學(xué)挽手背靠背完成。球落地或提前爆破則重新開(kāi)始,只有順利運到爆破區且符合大小要求的氣球視為有效氣球。
3.將運至爆破區的有效氣球爆破,爆破過(guò)程只能由屁股完成。
4.十分鐘內,爆破有效氣球的數量多者獲勝。
三、魔法環(huán)
時(shí)間:10~15分鐘
人數:7組同時(shí)進(jìn)行
道具:一片空曠的場(chǎng)地
步驟:
戶(hù)外活動(dòng)游戲 班級戶(hù)外活動(dòng)小游戲
1.所有的隊員手與手交錯互牽(每位同學(xué)不可牽?jì)蓚韧瑢W(xué)的手),隊員們這時(shí)是親密無(wú)間、緊緊相連的。
2.主持人宣布開(kāi)始后,各組同學(xué)在手不能分開(kāi)的情況下 ,相互協(xié)作,力爭用最短的時(shí)間恢復環(huán)狀。
3.手分開(kāi)的隊將被視為犯規,取消評比資格。最后用時(shí)最短的小組獲勝。 四、擁擠的公交車(chē)
時(shí)間:15~20分鐘
人數:7組同時(shí)進(jìn)行
道具:每隊12張報紙,一團膠帶
步驟:
l.兩根繩子平行放置,相距20米遠。
2.讓所有隊員站在開(kāi)始線(xiàn)上。
3.解釋游戲內容。他們的任務(wù)是:通過(guò)報紙做成的圓筒把所有的隊員都運送到對岸。報紙粘貼時(shí),只能在兩條報紙交界處拉一條膠帶,其它地方不準粘膠帶。小組可以自己決定每次自己用幾張報紙做圓筒,以及每次運送幾個(gè)人。圓筒做成后讓隊員進(jìn)入圓筒,手不能接觸報紙外壁(可接觸內壁),每次只能有一個(gè)圓筒前行,且當途中圓筒被撕裂時(shí),要回到起點(diǎn)用膠帶將撕裂部位粘好后再從頭開(kāi)始前進(jìn),當圓筒到達終點(diǎn)線(xiàn)時(shí),本隊的下一個(gè)圓筒才能前行,直到把所有的隊員運送到終點(diǎn)線(xiàn),最先到達的小組獲勝,每隊最多可用12張報紙。
4.給每個(gè)小組lO分鐘游戲計劃時(shí)間。
5.告訴各組游戲過(guò)程中有一次哨聲。哨聲提醒比賽將在3分鐘后開(kāi)始,
6.由主席臺發(fā)號命令:”預備—開(kāi)始”,工作人員開(kāi)始計時(shí),游戲結束時(shí)截止時(shí)間,上報給信息匯報人員,由信息匯報人員進(jìn)行統計.信息匯報人員要從整體進(jìn)行把握.防止紀錄時(shí)間與現實(shí)情況有太大出入。
四、《老狼老狼幾點(diǎn)了》
活動(dòng)目標:培養幼兒的反應能力和奔跑能力。
活動(dòng)準備:在場(chǎng)地一端畫(huà)一條橫線(xiàn)。
活動(dòng)過(guò)程:a.熱身活動(dòng)
b.參加游戲的幼兒在橫線(xiàn)后站成一橫排,請一個(gè)幼兒當老狼,站在橫線(xiàn)前。
c.游戲開(kāi)始時(shí)幼兒與扮老狼的人一起往前走,并齊聲問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”
d.老狼回答說(shuō):“一點(diǎn)了。”然后又問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答說(shuō):“兩點(diǎn)了。”
e.這樣繼續下去,直到老狼答“天黑了”或“12點(diǎn)了”時(shí),幼兒就轉身向橫線(xiàn)跑,老狼轉身追捕,但不能超過(guò)橫線(xiàn),在橫線(xiàn)前被拍到的為被抓到者。
f.幾次游戲之后教師可以另選一人當老狼,游戲重新開(kāi)始。
注意:(1)老狼回答幾點(diǎn)鐘時(shí)不能回頭看。
(2)幼兒與老狼問(wèn)答時(shí)必須往前走,不能停留。
(3)老狼只有說(shuō):“天黑了”或“12點(diǎn)”時(shí),幼兒才能轉身往回跑,老狼才能轉身來(lái)追捕。
(4)老狼不能追捕已過(guò)橫線(xiàn)的幼兒。
五、憤怒的沙包
時(shí)間:20~30分鐘
人數:7組分兩輪進(jìn)行
道具:沙包3個(gè),彩繩若干
步驟:
戶(hù)外活動(dòng)游戲 班級戶(hù)外活動(dòng)小游戲
l.工作人員用彩繩圈好10*10的競賽場(chǎng)地3個(gè)。
2.7個(gè)組抽簽決定自己的對手,有一組直接進(jìn)決賽,其余六組參加第一輪競賽。
3.第一輪競賽分兩個(gè)回合,競賽兩組中有一組成員到圈內,另一組成員全部在圈外。圈外同學(xué)任務(wù)是在指定的7分鐘時(shí)間內,用沙包打掉圈內一組盡可能多的成員,圈內被打中成員自動(dòng)立場(chǎng)。第二回合攻守互換。
4.第一輪過(guò)后,六個(gè)小組留在圈內最少人數的小組為失敗小組,留在圈內人數最多的小組同抽簽時(shí)輪空的小組進(jìn)行決賽,后決出本游戲的冠軍。
六、鏈接加速
時(shí)間:15~20分鐘
人數:7組同時(shí)進(jìn)行
道具:一片空曠的大場(chǎng)地 比賽賽距:30米
步驟:
l. 每組分為兩小隊。
2. 游戲時(shí),后邊的人左手抬起前邊的.人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車(chē),最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著(zhù)地。
3. 場(chǎng)地上劃好起跑線(xiàn)和終點(diǎn)線(xiàn),其距離為30米,游戲開(kāi)始時(shí),各組從起跑線(xiàn)出發(fā),跳步前進(jìn),繞過(guò)障礙物回到起點(diǎn),然后,第一小隊與第二小隊完成接力,第二小隊重復第一小隊行動(dòng),最先到達起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次。
4.游戲過(guò)程中隊員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,繼續游戲,每次斷裂,時(shí)間多記5秒。以各隊最后一名同學(xué)通過(guò)終點(diǎn)線(xiàn)為準。
七、《大嘴》
大嘴大嘴餓的慌,聞到矮人肉真香,抓住矮人吃一口,我的心里喜洋洋,
我們小矮人,聰明有辦法,只要xxx,大嘴就別抓!(xxx指做什么動(dòng)作,說(shuō)完后就跑)
八、《變氣球》
紅氣球,藍氣球,圓圓的氣球誰(shuí)變出,你變出,我變出,小朋友們變出來(lái)。
(說(shuō)完后說(shuō)出數字讓孩子們手拉手,比如3,就3個(gè)孩子拉手)
九、《跳圈接龍》
玩法:兩個(gè)圈,幼兒跳一個(gè)圈,家長(cháng)接著(zhù)放下一個(gè)圈,從始點(diǎn)到終點(diǎn),先到著(zhù)為勝。
十、《網(wǎng)小魚(yú)》
玩法:將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚(yú)兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚(yú)兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開(kāi)始,全體幼兒念兒歌:魚(yú)兒魚(yú)兒游阿游,游到西來(lái)游到東,魚(yú)兒魚(yú)兒快快游,小心魚(yú)網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚(yú)兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開(kāi),圓圈上的幼兒做成一個(gè)大魚(yú)網(wǎng),盡量把魚(yú)兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚(yú)兒鉆出去一大半時(shí),大魚(yú)網(wǎng)變成小魚(yú)網(wǎng),小魚(yú)網(wǎng)可以由 2個(gè)或3個(gè)幼兒做成,被捉到的魚(yú)兒不能再參加游戲。直到把魚(yú)兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換角色進(jìn)行。
十一、《捉老鼠》
玩法:教師和幼兒手拉手站成一個(gè)大圓圈做“老鼠籠”,3~5名幼兒站在大圓圈里扮演“老鼠”。扮演“老鼠籠”的幼兒手拉手舉起并念兒歌,扮演“老鼠”的幼兒則在“老鼠籠”四周鉆進(jìn)鉆出。當念到“咔嚓一聲”時(shí),扮演“老鼠籠”的幼兒立即放下手,同時(shí)蹲下。在“老鼠籠”內的“老鼠”算被捉住,被捉住的幼兒表演節目,然后站在大圓圈上做“老鼠籠”。游戲繼續進(jìn)行,直到“老鼠”全部被捉住再調換部分角色,游戲重新開(kāi)始。
附兒歌:“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。我們搭個(gè)老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。”
十二、《圖形匹配》
玩法:幼兒每人從簍中取一個(gè)幾何圖形片,按教師的指令走到與自己手中相同的幾何圖形中,游戲可重復多次進(jìn)行,引導幼兒每次選擇一種不同形狀的幾何圖形片,教師還可以發(fā)出跑、跳等多種指令讓幼兒做出相應的動(dòng)作。
【學(xué)前班室外游戲】相關(guān)文章:
團隊合作游戲室外02-26
團隊建設室外游戲01-03
室外團隊建設游戲01-02
適合團隊室外游戲11-10
團隊合作室外游戲10-31
室外的團隊游戲08-11
室外團隊拓展游戲11-25
團隊合作游戲大全室外02-27
室外團隊拓展游戲大全11-26
室外團隊拓展小游戲11-14