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6個(gè)人團隊室內游戲

時(shí)間:2022-07-22 14:46:59 團隊游戲 我要投稿

6個(gè)人團隊室內游戲

  在培訓時(shí),我們可以準備一些室內游戲來(lái)豐富培訓生活。下面是小編收集整理的6個(gè)人團隊室內游戲,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

  6個(gè)人團隊室內游戲 篇1

  一.備受攻擊

  目的:體驗被排擠的滋味

  內容:抽出一人做箭靶。在地上畫(huà)一個(gè)圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少3次。但不可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。

  備注:如有8人以上,分為兩組為佳,這可易于走動(dòng)。

  變化:“箭靶”可拉人入圈(這個(gè)圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內人越來(lái)越多,直至所有人都入了圈為止。

  二.畢加索

  目的:考溝通能力時(shí)間:10~20分鐘材料:筆和紙

  內容:

  1.組長(cháng)先預備數張畫(huà)了圓形的紙。最好有多張。每?jì)扇伺鋵Ρ荣。開(kāi)始前,每一組合背對背而坐。

  2.在指定時(shí)間內,一人負責講圓形,另一人則負責畫(huà)圓。畫(huà)圓的人,只可聽(tīng)不可問(wèn),也不可讓講的人看到。

  3.時(shí)間到,就看誰(shuí)畫(huà)得快而準。也可對換角色。

  備注:

  1.這游戲可看到各人不同的溝通問(wèn)題。

  2.組長(cháng)可在游戲后,講解溝通的藝術(shù)和重要。

  三.各抒己見(jiàn)

  目的:了解組員的時(shí)事觸角,學(xué)習直言表達時(shí)間:15分鐘材料:當日報紙

  內容:組長(cháng)說(shuō):“今日是時(shí)事論壇,有個(gè)人意見(jiàn)要盡情表達!

  1.選數則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達看法。了解各組員的分析力,個(gè)人觀(guān)點(diǎn)、立場(chǎng)等``````

  2.組長(cháng)不會(huì )下結論,但要贊賞組員表達及互相尊重的態(tài)度。

  四.旁若無(wú)人

  目的:考驗組員的分析力、觀(guān)察力、最終帶出旁若無(wú)人的壞處時(shí)間:15分鐘

  內容:組長(cháng)說(shuō)——“兩個(gè)人在你面前講暗語(yǔ),對你視若無(wú)睹,你感覺(jué)如何?”

  1.兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標。在眾人面前討論時(shí),不可提示物件名稱(chēng)。其他組員聽(tīng)后嘗試尋找出答案。

  2.輪流討論竟猜。完結時(shí),組長(cháng)要指出旁若無(wú)人的溝通方式,是令別人難受的。

  五.波濤洶涌

  目的:讓氣球停留在空中,激發(fā)歡樂(lè )時(shí)間:5~10分鐘材料:氣球多個(gè)

  內容:組長(cháng)說(shuō):“如果你心中有氣,頂在胸口會(huì )好辛苦,我們?yōu)閯e人趕走這氣好嗎?”

  1.每人一個(gè)不同顏色的氣球。

  2.每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時(shí)嘗試打下別人的氣球。

  3.氣球跌在地上的人即被淘汰。氣球保持在空中最久的人便算贏(yíng)。組長(cháng)總結:“好啦!大家都出了氣!”

  六.誰(shuí)是密友

  目的:了解誰(shuí)是好朋友

  內容:

  1.大家圍圈站,一人站在中間。

  2.組長(cháng)問(wèn):“當你想找人傾訴時(shí),在這個(gè)小組中,你會(huì )找誰(shuí)?”此時(shí),所有人便要閉上眼睛。

  3.站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當他說(shuō)“OK”時(shí),大家便可睜開(kāi)眼睛。

  4.站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請分享他的感受,沒(méi)有被選者如有不滿(mǎn),可提出抗議。

  備注:組長(cháng)需有心理準備,隨時(shí)有機會(huì )要處理沖突。

  變化:請站在中間的人閉眼,請大家按自己與他的適當距離而站。請他看看這距離適合嗎?是否如他所指望的?(可能有些他以為很Friend的,卻站得很遠。)

  七.喜怒哀樂(lè )

  目的:康樂(lè )游戲,增加歡樂(lè )氣氛,也可帶出非語(yǔ)言溝通的限制時(shí)間:20~30分鐘材料:字條

  內容:

  1.先選出5~6人進(jìn)行“傳表情”,其他人在旁作觀(guān)眾。

  2. “傳表情”的組員一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回頭望。

  3.主持人把表情字條如“怒火中燒”,“風(fēng)情萬(wàn)種”等讓最后的組員抽出一張。準備好后,并以任何方法傳達字條的內容,不可發(fā)出聲音。

  4. “表情”一直傳到最前面一位,主持人把答案表讓他選擇,看看能否猜中所傳表情的真正意思。

  5.進(jìn)行一、二次后,在旁觀(guān)者中選出另一組人,繼續游戲。

  注意:

  1.在這游戲中,每人都應有機會(huì )做旁觀(guān)者及傳表情者,因傳表情的.過(guò)程往往令旁觀(guān)者捧腹大笑。

  2.最好選一位活潑調皮的組員作為第一位傳表情的人。

  八.溫度計

  目的:測量組內氣氛

  內容:組員說(shuō):“天氣報告都能大致準確地報告當天氣溫,今天請大家用你的Feel測量現階段小組的溫度!

  請每位組員給小組一個(gè)度數?梢允橇阆禄蚍悬c(diǎn)的。并分享原因。

  備注:這游戲很能直接感受到組員對小組的滿(mǎn)意程度。業(yè)務(wù)會(huì )引至一點(diǎn)小沖突,但現況反映出來(lái),則更易于處理。

  九.大混戰

  目的:打破僵局材料:報紙或廢紙(卷成球狀)

  內容:

  1.全組一分為二,先訂定自己的領(lǐng)土,兩組之間要劃出一個(gè)禁區。

  2.當帶領(lǐng)者發(fā)號司令后,便要開(kāi)始做戰,在規定的時(shí)間內(3分鐘左右),組員可用盡方法把“廢球”拋到對方的領(lǐng)土內,但不可站在禁區內拋。

  3.最后以領(lǐng)土內最少“廢球”的一方為勝,禁區內的“廢球”不計算在內。

  十.對對碰

  目的:合作、溝通時(shí)間:10~15分鐘材料:音樂(lè )

  內容:

  1.眾人圍坐一個(gè)大圈,留一張空椅。

  2.音樂(lè )開(kāi)始,坐在空椅左右邊的兩個(gè)人,要立刻起身去拉一個(gè)人來(lái)坐在那空椅上。

  3.被帶走的人留下空位,兩旁的人就要起身拉人。音樂(lè )停止,還在走著(zhù)的人便算輸。

  變化:被請走的人可以要兩人回答些問(wèn)題才跟他們走。

  6個(gè)人團隊室內游戲 篇2

  一、吸啤酒游戲:

  游戲道具:啤酒數瓶每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開(kāi)始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來(lái),誰(shuí)在最短的時(shí)間內連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

  二、殺人

  參加人數:8人以上為佳

  方式:圍坐一圈

  步驟:

  1,按人數準備若干紙團,"裁判"一個(gè)、“殺手”兩個(gè),剩下的紙團是都寫(xiě)上“好人”,抽簽,除了“裁判”,其他人都不能公開(kāi)。

 。,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在“裁判”的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風(fēng)高下是殺人時(shí)(抽到的“壞人”睜開(kāi)眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個(gè)“好人”,裁判看在眼里)。

 。、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(lái)(裁判讓大家睜開(kāi)眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

 。、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺(jué)判斷誰(shuí)是“殺人兇手”)。眾人表決(大家依次發(fā)表意見(jiàn),憑對每個(gè)人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰(shuí)最有可能是“兇手”)。

 。、對兇手繩之以法(大家投票決定誰(shuí)是兇手,該“兇手”出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。

 。、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續進(jìn)行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長(cháng)的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個(gè)好人、一個(gè)壞人、一個(gè)裁判。

  補充說(shuō)明:殺人游戲鍛煉“好人”的推理能力,也鍛煉“壞人”的表演才能。最初玩時(shí),“壞人”通常會(huì )表現得不自然,但多玩幾次后,局面會(huì )越來(lái)越撲朔迷離,游戲也就越來(lái)越有意思了。

  三、猜數字

  規則:

  猜數字(1~100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰

  先由一個(gè)人來(lái)寫(xiě)一個(gè)數字,然后大家在1~100間進(jìn)行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進(jìn)行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫(xiě)數字,依此循環(huán)。

  道具:準備三個(gè)簽,

  1、滿(mǎn)漢全席。那么每個(gè)人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。

  2、替罪羊。這個(gè)可真是中頭彩。你再次進(jìn)行抽簽,那是有每個(gè)人名字的簽,抽到誰(shuí),那么你報復的機會(huì )就到了。在房間內你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。

  3、打死我也不說(shuō)。聚會(huì )中其實(shí)大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無(wú)法深入。所以,給你一個(gè)機會(huì ),抽到此,那么在座每個(gè)人都可以問(wèn)他一個(gè)問(wèn)題。盡量問(wèn)吧,必須說(shuō)實(shí)話(huà)啊。這可是個(gè)好機會(huì )啊。

  心得:

  熱點(diǎn)就是抽到那個(gè)“打死也不說(shuō)的”。大家每個(gè)人都可以問(wèn)問(wèn)題,其中問(wèn)的問(wèn)題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問(wèn)的。而滿(mǎn)漢全席的最好之處就是杜絕了剩飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個(gè)人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮~

  四、貼牌

  道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

  規則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周?chē)说呐。A最大,2最小,同一個(gè)點(diǎn)數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時(shí),大家開(kāi)始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點(diǎn)是不是最小的。如果覺(jué)得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進(jìn)行。直到大家都不放棄時(shí),亮牌,最小者受罰。

  亮點(diǎn):游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周?chē)伺茣r(shí)的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到“以眼神害人”。(類(lèi)似于殺人游戲)

  五、猜牙簽

  飯桌上的經(jīng)典游戲。根據參加游戲的人數,準備好同樣數量的牙簽。主持人把一定數量(1根到全部)的牙簽捏在手里,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,并作為下一輪的主持人繼續游戲。

  六、我愛(ài)你VS不要臉

  聽(tīng)上去有些“曖昧”,實(shí)際上是個(gè)練反應的好游戲。

  規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說(shuō)“我愛(ài)你”,對右邊的人說(shuō)“不要臉”。兩人之間只能連續對話(huà)3次。一旦有人說(shuō)錯,即受罰。

  亮點(diǎn):當游戲達到一定速度時(shí),反應跟不上的人,往往會(huì )出現“我……不要臉”或“不……我愛(ài)你”之類(lèi)的經(jīng)典“自白”。

  七、傳蘋(píng)果

  道具:蘋(píng)果一只規則:一男一女隔開(kāi)坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋(píng)果,一一傳遞,誰(shuí)把蘋(píng)果掉了,接受懲罰。

  亮點(diǎn):這是個(gè)傳統的英式游戲,流行于年輕男女間,沒(méi)準做完游戲,就真的感覺(jué)“來(lái)電”嘍!這類(lèi)游戲的同類(lèi)項數不勝數,大家盡可發(fā)揮想象力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。

  八、我沒(méi)做過(guò)的事

  規則:眾人圍坐,每人輪流說(shuō)一件只有自己沒(méi)做過(guò),別人都做過(guò)的事情。例如:我從沒(méi)放過(guò)女朋友“鴿子”。如果在場(chǎng)有人這么做過(guò),就必須接受懲罰。

  亮點(diǎn):這個(gè)游戲,需要參與者百分百的誠信。如果你恰巧知道某人一件不為人知的“丑事”,這個(gè)游戲就是當眾“揭發(fā)”他的最好機會(huì )!

  九、當我們同在一起(配歌)

  參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側平舉雙臂。每個(gè)人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂(lè )做六節拍拍打動(dòng)作,拍打位置分別為1、右手者之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、右手背6、左手心。循環(huán)往復且節奏越來(lái)越快。

  十、籮卜蹲

  將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著(zhù)手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開(kāi)始統一下蹲,同時(shí)還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動(dòng)作,目標要一致,依此類(lèi)推但不能馬上回指。

  以一實(shí)例加以說(shuō)明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時(shí)候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開(kāi)始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個(gè)但不能是白蘿卜。

  6個(gè)人團隊室內游戲 篇3

  1. 擊鼓傳花

  道具:鼓或音樂(lè )、花

  參加人員:集體

  游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開(kāi)始擊鼓時(shí),花就開(kāi)始傳,當鼓停時(shí),花到誰(shuí)手,誰(shuí)就是“幸運者”,就要表演節目。表演后,花就從這個(gè)“幸運者”開(kāi)始傳,節目依此進(jìn)行。

  2. 尋寶大行動(dòng)

  道具:“寶物”(一般為字條)

  參加人員:集體

  游戲規則:先準備好“寶物”(即字條上可以寫(xiě)“表演節目、獲得獎品等),然后把寶物分布在各個(gè)隱蔽的地方,接著(zhù),各尋寶者開(kāi)始找尋“寶物”,找到“寶物”的尋寶者不得隨意打開(kāi)“寶物”,由主持人對獎。主持人根據“寶物”的內容給“寶物”的主人對獎。比如:寶物里寫(xiě)著(zhù)“學(xué)貓叫三聲,獎勵蘋(píng)果兩個(gè)”那么“寶物”的主人就得按“寶物”的內容去做,然后,主持人給予相應的獎勵。

  3. 人名、地點(diǎn)、動(dòng)作

  道具:紙條、箱子

  參加人員:集體

  游戲規則:游戲者各寫(xiě)三張紙條,分別寫(xiě)人名、地點(diǎn)和動(dòng)作,分別投入三個(gè)箱子中。主持人從三個(gè)箱子里各拿出一張紙來(lái),當眾讀出。由于主、狀、謂語(yǔ)之間不搭配,就產(chǎn)生了強烈的娛樂(lè )效果、如:“李四在廁所里吃飯”、“王五在火車(chē)頂上跳舞”等。

  4. 啞劇游戲

  道具:字條

  參加人員:集體

  游戲規則:隊員們互相出題,如:“椅子壞了”、“打架之后”、“釣魚(yú)”、“發(fā)下考卷之后”、“野炊”、“雨夜關(guān)窗”等。采用抓題的方法分配給每一個(gè)人啞劇游戲題。經(jīng)過(guò)10分鐘的準備,開(kāi)始表演。

  5. 頂氣球比賽

  道具:氣球一個(gè)、繩子一條

  參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

  游戲規則:游戲開(kāi)始前先把繩子沿場(chǎng)地的正中間拉開(kāi)(像網(wǎng)球網(wǎng)一樣),然后雙方排開(kāi)用頭頂球,哪方先落地輸。

  6.我是誰(shuí)

  游戲規則:

  每人在卡片的一面寫(xiě)上自己的名字,另一面畫(huà)上自己各種肯創(chuàng )意的圖畫(huà)來(lái)描述自己,可以是自己的畫(huà)像、也可發(fā)是自己的愛(ài)好、工作家庭等等。。。先找一個(gè)志愿者上來(lái)抽取一張卡片,猜是誰(shuí),并說(shuō)明理由。結束后,真正的主人站出來(lái),澄清、糾正或補充剛才人對他的介紹,然后選一個(gè)形容詞加在自己名字的面前,接著(zhù)抽下一個(gè)人......

  游戲道具:

  小卡片10張(3cm*5cm)、鉛筆10支。

  討論問(wèn)題:

  為什么我們一提到自我介紹總是離不開(kāi)這些“實(shí)際情況”呢?

  當你通過(guò)藝術(shù)或是其它方法來(lái)介紹自己時(shí),是不是感覺(jué)不緊張而更愉快?

  你發(fā)現了什么更有意思的事情?

  你如何利用自身特點(diǎn)幫助你的工作?

  7.猜成語(yǔ)

  肢體表演猜字(準備詞語(yǔ),)最好是最近學(xué)過(guò)的成語(yǔ),用a4紙寫(xiě)好,讓所有的人都能看見(jiàn),除了上來(lái)猜的同學(xué),這個(gè)游戲可以2人一組上來(lái)猜,也可以全班一起猜。

  參考:左右為難、無(wú)孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無(wú)中生有、眉開(kāi)眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣、一瀉千里、守株待兔 望梅止渴 掩耳盜鈴 聞雞起舞 指鹿為馬 八仙過(guò)海 對牛彈琴 畫(huà)龍點(diǎn)晴 盲人摸象 井底之蛙 馬革裹尸

  8.翻葉子

  形式:全體參加

  時(shí)間:30分鐘

  材料:根據人數多少給予大、中、小的塑料臺布

  目的:體現團隊精神,開(kāi)發(fā)團隊智慧

  步驟:

  1. 所有參加游戲的人必須站在塑料臺布上,然后需要將塑料臺布翻過(guò)來(lái)

  2. 只要有人的身體任何部分接觸到地面就要重來(lái)

  分享:

  1. 我們怎么做到的?在整個(gè)過(guò)程中聽(tīng)到了什么,有何感受?

  2. 在生活中有沒(méi)有類(lèi)似的感受?

  3. 從這個(gè)過(guò)程中你學(xué)到了什么

  6個(gè)人團隊室內游戲 篇4

  1、打白骨精

  這個(gè)游戲有兩個(gè)同學(xué)就能玩。先背向而站,相距二步遠。游戲開(kāi)始后兩人一塊唱:“孫悟空三打白骨精!”并在原地合拍雙足跳三下,注意唱到最后一個(gè)“精”字時(shí),必須同時(shí)做180度跳,同時(shí)在落地前還要做一個(gè)造型動(dòng)作。造型動(dòng)作有三種:1·抬起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時(shí)左臂微屈勾拳為孫悟空。2·雙手插腰,兩腿側開(kāi)為白骨精。3·雙手合掌于胸前為唐僧。這三個(gè)童話(huà)人物的制約關(guān)系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那么重來(lái)一次,方法同前,一旦造型之間建立了制約關(guān)系,負者就要給勝者恭敬地鞠一個(gè)躬。

  2、炒股票

  游戲者5人為宜,選一人當股民,面對墻壁而站,其他4人分散站在后面當股票,股票名稱(chēng)可事先自定,比如:新錦江、二紡機、大眾出租、豫園商城等。游戲開(kāi)始,股民把一枚硬幣朝頭后高高地拋出,說(shuō):“炒股票嘍!”當股票者其中一人就近拾起藏在手內,與此同時(shí)股票要同聲對股民說(shuō):“什么股票最看好?”股民要馬上猜出是何種,對了就算發(fā),繼續炒,錯了由拾者當股民,重新再玩。

  3、搜捕逃犯

  一人當逃犯,另一人當公安干警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個(gè)對角上。主持人發(fā)令后,兩人手摸著(zhù)桌子一逃一追,逃犯想要躲開(kāi)公安干警的搜尋,而公安干警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動(dòng),以免發(fā)出聲響,使對方發(fā)現自己在哪里,但最終也許會(huì )糊里糊涂地撞到一起,公安干警便捉到了逃犯。接著(zhù)可再換兩人上場(chǎng)游戲。

  規則:圍觀(guān)者只能笑,不得暗示。

  4、歡樂(lè )猜拳

  女生們圍成一個(gè)圓圈,面朝圓心,人數必須是雙數,游戲開(kāi)始,大家拍大麥(1、自己擊一下掌;2、側開(kāi)與兩側同伴合掌;3、翻掌,用掌背與兩側同伴相碰;4、同1。)并齊說(shuō):“賽、賽、賽,阿拉馬克賽,一個(gè)接一個(gè),阿拉馬克賽,這么好的天氣飄雪花,這么好的鞋子漏腳丫,這么好的孩子小傻瓜!”接著(zhù),各自旋轉小臂并說(shuō):咕碌咕碌錘。ù藭r(shí)每二人面對面“石頭剪子布”猜拳,若相同則再轉小臂重猜,直至決出勝負)負者退下,勝者重新組成圓圈,再拍再唱,最后剩下者為勝。

  5、翹板接毽

  準備學(xué)生尺一把,大象皮一快,毽子一只。在桌上用大橡皮和尺子搭成一個(gè)小翹板,一端放毽子,另一端翹起,游戲者依次進(jìn)行。用手去拍翹起的一端,使毽子跳起,再用手接住就可得1分,每人可拍按5次,積分多者為勝。熟練后,還可以用腳,肘部、面額部接毽等。也可以選一人拍翹,讓另外的搶接,接到者可得1分并當拍翹者。

  6、裝卸木材

  在桌子的一端放1只鉛筆盒,盒上橫放10支鉛筆,另一端放1只紙疊蓬蓬船,大小如同鉛筆盒,再配備30厘米長(cháng)的細繩拴住的鑰匙圈2根。游戲每組兩人,分別站在桌子兩邊,拿起帶圈的繩子,發(fā)令后,用圈插入鉛筆兩頭,保持好平衡,把鉛筆一支支抬到船上,圈不許碰到桌面或鉛筆盒,否則重做。栽判員記時(shí),哪組完成得最快為優(yōu)勝。參加游戲的人數較多時(shí) ,可布置幾個(gè)課桌,同時(shí)進(jìn)行比賽。

  7、猜成語(yǔ)

  主持人事先在四張白紙上寫(xiě)一句成語(yǔ),一紙一字,比如:龍騰虎躍。請四位游戲者站成一排,用別針在他們背上各別上一張紙,接著(zhù)手拉手圍成一個(gè)圈,按逆時(shí)針?lè )较蚺芴饺,然后解散,每個(gè)人都竭力去看到其他三個(gè)人背上的字,同時(shí)還要隱蔽好自己背上的字。一旦看到其他三個(gè)人背上的字,就可判斷自己背上的字,例如看到龍、虎、躍,就可以舉手向主持人報出自己背上是一個(gè)“騰”字先猜出者為勝。

  8、愚公移山

  先選一人當“大山”,其他人面對他排成一路縱隊,游戲開(kāi)始,第一個(gè)人與“大山”用腳猜拳,大家在旁邊幫唱:

  一米二米三,

  三乘以三,

  山高難開(kāi),

  愚公移山!

  動(dòng)作有:

 。、雙足并攏;

 。、雙足側開(kāi);

 。、雙足前后開(kāi);

 。、單足屈膝提起。

  每唱完一句必須跳躍出其中一個(gè)動(dòng)作,若和“大山”同則為失誤,退到隊尾去排隊等待,換下一人做,若連續四次即把兒歌唱完與“大山”動(dòng)作不重樣,則為獲勝,換當“大山”的角色。

  9、氣象預報

  選一人當預報員,其他游戲者面對著(zhù)他,站成一列橫隊,相距3米遠,游戲開(kāi)始,當預報員發(fā)出各種氣象預報時(shí),全體游戲者要作出勇敢的反應,如:

  “刮大風(fēng)!”-“不怕!”

  “下大雨!”-“不怕!”

  “有大霧!”-“不怕!”

  “下大雪!”-“不怕!”

  唯獨聽(tīng)到“下冰雹羅!”必須趕快轉身抱頭蹲下,要是動(dòng)作遲緩被預報員用乒乓球擊中了就算失誤,互換角色。接著(zhù)游戲開(kāi)始,誰(shuí)失誤三次就要表演一個(gè)節目。

  10、希望工程手拉手

  這個(gè)游戲的參加人數要12人以上,先通過(guò)猜拳分配角色,三分之二的人扮演“在校學(xué)生”,三分之一的人當貧困地區的“失學(xué)少年”,兩組各自手拉手,相對而站,間隔數米。游戲開(kāi)始,兩組的人一進(jìn)一退,邊走邊擺動(dòng)手臂有節奏地對唱:

  “在”:“你們?yōu)樯恫簧蠈W(xué)?”

  “失”:“我們生活太貧困!

  “在”:“失學(xué)人數有多少?”

  “失”:“每年平均一百萬(wàn)!”

  接著(zhù),齊唱:“這樣下去可不行,大家一起想辦法!敝,“在”組手牽手圍成一個(gè)圓圈把“失”組圈入,“失”組的人分散坐到“在”組拉手處,雙手搭肩,面朝圓心。等都坐好后,“在”組抬“失”組按逆時(shí)針?lè )较蜣D動(dòng),并且大家一齊唱:

  “來(lái)來(lái)來(lái),快快快,

  你出錢(qián),我出物,

  希望工程建起來(lái),

  失學(xué)少年樂(lè )開(kāi)懷,

  從此人人有書(shū)讀,

  長(cháng)大個(gè)個(gè)都成材!

  歡樂(lè )一陣子后,解散,重新分配角色再玩。

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