素質(zhì)拓展游戲策劃書(shū)6篇
時(shí)間一溜煙兒的走了,工作已經(jīng)告一段落了,面對新的工作,制定好新的目標,這時(shí)候,最關(guān)鍵的策劃書(shū)怎么能落下!那么你知道策劃書(shū)如何寫(xiě)嗎?以下是小編為大家收集的素質(zhì)拓展游戲策劃書(shū),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
素質(zhì)拓展游戲策劃書(shū)1
主辦單位:
承辦單位:策劃人:一.活動(dòng)名稱(chēng)戶(hù)外素質(zhì)拓展活動(dòng)二.活動(dòng)目的及意義
a.通過(guò)本次素質(zhì)拓展游戲增進(jìn)協(xié)會(huì )成員之間的了解,增強員工之間的默契和感情,以及
培養大家的團結合作能力及協(xié)調能力。 b.一定程度上提高員工的身體素質(zhì)。三.活動(dòng)目標
a)本活動(dòng)旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任; b)增進(jìn)團隊溝通能力、執行力、團隊凝聚力; c)激發(fā)個(gè)人潛能,增強成功素質(zhì),與成功的自己相約; d)加強團隊成員的協(xié)作互助精神;
e)加強員工的責任感和進(jìn)取心,對前景建立堅定的信念和信心; f)
增進(jìn)團隊的向心力和戰斗力;增進(jìn)員工對團隊的歸屬感;
g)放松身心、營(yíng)造積極、快樂(lè )、溫馨的團隊氛圍。
四.活動(dòng)內容時(shí)間:地點(diǎn):
1:素質(zhì)拓展游戲環(huán)節
a)分隊并制作隊標(每隊10―12人) b)隊內決定隊員成分(隊長(cháng),指揮)
2:團隊交流(心得體會(huì )),交流結束后由隊長(cháng)上交心得體會(huì )五.游戲活動(dòng)規則
本次活動(dòng)主要實(shí)行計分制,分4隊進(jìn)行游戲比賽(各隊隨機分配),通過(guò)幾個(gè)小游戲的積分決出最后勝利者。本次游戲分成幾塊,有六到七個(gè)小的游戲組成。每一個(gè)小游戲單獨計分。
主要活動(dòng)游戲有:具體活動(dòng)內容及方式
無(wú)敵風(fēng)火輪
一、項目類(lèi)型:團隊協(xié)作競技型二、道具要求:報紙、膠帶三、場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地四、游戲時(shí)間:10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養學(xué)員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協(xié)調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
注:
1:活動(dòng)一切需保證參與隊員的安全
2:活動(dòng)過(guò)程中一切聽(tīng)從裁判員安排
3:條件時(shí)間允許,所有隊員合作完成信任背摔游戲4:心得體會(huì )需活動(dòng)后三日內以電子擋形式上交社團負責人5:活動(dòng)結束后社團負責人向團委,系主管老師匯報活動(dòng)成果
、僖螅褐荒苌眢w的接觸和晃動(dòng),不能松手,斷了要接受懲罰。 ②用具:呼啦圈
、垡饬x:培養整體觀(guān)念,使個(gè)體與整體保持一致,發(fā)揚團隊精神。 ④注意事項:如果有人的身體的柔韌性差,可以讓其監督參賽人員。參賽人員不小心摔倒,及時(shí)讓其休息。游戲注意安全。
(3)五分鐘傳遞木棍
全體成員分成若干隊,成員圍成一圈,每個(gè)人手里握著(zhù)一根木棍,豎直放地面。每個(gè)人之間有一定的距離,由領(lǐng)隊的發(fā)出口號,口號一發(fā)出,全體轉動(dòng),并且松手,讓木棍停留一會(huì )兒,握住下一個(gè)人的木棍,如果有人未接住,淘汰,以此方式繼續。這樣的方式繞著(zhù)轉動(dòng)五分鐘,看哪個(gè)隊伍最后剩的人數最多,這個(gè)就隊伍勝利。 ①意義:宣揚個(gè)體的同時(shí),注重團體,合作完成任務(wù)。
、谧⒁馐马棧鹤⒁饽竟髟谵D動(dòng)的時(shí)候,滑落擊中隊員,出現此類(lèi)情況,不要驚呼大叫。
、塾镁撸喝舾L(cháng)木棍。
7.活動(dòng)費用:待定
素質(zhì)拓展游戲策劃書(shū)2
1.活動(dòng)目的:通過(guò)素質(zhì)拓展游戲的主要目的是“合作溝通,增進(jìn)交流,
熔煉團體,發(fā)揚集體精神”。提高各成員的體能、毅力、協(xié)作、溝通等各方面的素質(zhì),培養積極進(jìn)取,克服困難,敢于挑戰自我極限的勇氣和相互合作的團隊精神。
2.活動(dòng)名稱(chēng):理學(xué)院素質(zhì)拓展。
3.活動(dòng)主題:“增進(jìn)交流,熔煉團隊,發(fā)揚集體精神”。
4.活動(dòng)時(shí)間:周六上午8點(diǎn)半
5.參賽成員:理學(xué)院各部門(mén)部長(cháng)及成員(工作人員除外)。
6.工作人員:宋雨晴,劉欣,鄒偉鵬,周俊偉
7.活動(dòng)地點(diǎn):初定東華廣場(chǎng)。
8.活動(dòng)內容:
(1).毛毛蟲(chóng)。
全體部門(mén)分成四隊(初定一隊大約8人左右),以?xún)申牉橐淮伪荣愱犖,開(kāi)始競技,參賽全體成員全體蹲下,各隊選出隊員作為領(lǐng)隊隊長(cháng)兼排頭并指揮,一字排開(kāi),后面的隊員雙手分別抓住前面隊友的腳,形成一個(gè)整體,整體像“毛毛蟲(chóng)”形狀,以50米作為游戲距離。從起點(diǎn)出發(fā),開(kāi)始“毛毛蟲(chóng)”爬行行走,看哪個(gè)隊先到達終點(diǎn)起的勝利
、僖螅宏犖樾凶邥r(shí),必須同腳前行。中途不能斷開(kāi)或成員雙手松開(kāi)。 ②意義:加強團隊合作,激發(fā)年輕活力,發(fā)揮團體作用,使用策略。 ③注意事項:最后一名隊員到達終點(diǎn),全隊才算勝利。隊員自身注意
安全,不要摔倒。
(2)傳遞呼啦圈
全體成員手牽手排成一個(gè)圈,由第一個(gè)人開(kāi)始有順序的傳遞,接下來(lái)各成員傳遞,直到最后一位結束。并有計時(shí)員記時(shí)。
素質(zhì)拓展游戲策劃書(shū)3
一、活動(dòng)背景。
在一新生剛剛開(kāi)始學(xué)生活之際,正是班級凝聚力成型,學(xué)價(jià)值觀(guān)領(lǐng)悟的關(guān)鍵時(shí)刻。為此,交通學(xué)院心理學(xué)研會(huì )舉辦戶(hù)外素質(zhì)拓展活動(dòng)。
二、活動(dòng)目的。
第一,助同學(xué)們融入集體,提高團結協(xié)作能力,加強班級凝聚力。第二,豐富學(xué)課余生活,體會(huì )學(xué)魅力。
三、活動(dòng)主題。
熱愛(ài)班級,體驗凝聚。
四、活動(dòng)對象。
交通運輸工程學(xué)院10、11級心理員,12級學(xué)生。
五、活動(dòng)時(shí)間及地點(diǎn)。
11月3日11月4日圖書(shū)館東面
六、活動(dòng)安排。
。ㄒ唬┣捌诓邉澬麄鞴ぷ。
1、 10月29日組織部利用晚自習下班宣傳,并召開(kāi)心理員會(huì )議,通知相關(guān)事宜。
2、 10月29日宣傳部安排人員制作海報并張貼于各宿舍樓下的宣傳板報上。
3、各班心理員于10月31日(星期三)晚10。00之前,將本班報名人員名單發(fā)送至cslgjyxlxyh@163、com。
。ǘ┗顒(dòng)組織。
1、11月1日(星期四)組織部將報名人員統計分組,安排活動(dòng)時(shí)間,并通知各班心理員。
2、外聯(lián)部聯(lián)系校朋輩心理部,于11月2日(星期五)將活動(dòng)器材借出,并保管。
3、組織部安排活動(dòng)各時(shí)段負責人和負責部門(mén),負責部門(mén)須提前十分鐘到場(chǎng),參與正;顒(dòng)組織,突發(fā)情況應對及器材交接收集。
。ㄈ┗顒(dòng)環(huán)節。
1、主持人開(kāi)場(chǎng)。
2、愛(ài)的抱抱(熱身活動(dòng))。
3、隊形隊旗設計(團隊意識)。
4、珠行千里(團隊協(xié)作)。
5、無(wú)軌列車(chē)(團隊協(xié)作)。
6、感謝參與,結束語(yǔ)。
七、活動(dòng)饋。
活動(dòng)之后將下發(fā)活動(dòng)饋單,以便了解活動(dòng)的效果,存在的'問(wèn)題,改進(jìn)的意見(jiàn)等。各班心理員督促本班參與同學(xué)認真填寫(xiě),并將本班活動(dòng)饋單收齊于11月6日中午12:30交至工二b419心理成長(cháng)輔導室。
八、活動(dòng)經(jīng)費。
略
九、注意事項。
1、各班心理員需確保報名人員全部準時(shí)到場(chǎng)參與活動(dòng),如遇突發(fā)情況,需提前一天向組織部部長(cháng)劉夢(mèng)瑤請假。
2、每場(chǎng)活動(dòng)結束,負責部門(mén)須收集好活動(dòng)器材。
3、如遇下雨,則活動(dòng)推遲,時(shí)間另行通知。
素質(zhì)拓展游戲策劃書(shū)4
一、活動(dòng)目的:
為了增強玉米所研究生會(huì )內部成員間的凝聚力,提高研會(huì )成員的榮譽(yù)感和使命感,增加各課題組之間的交流,活動(dòng)身心,共同進(jìn)步。
二、活動(dòng)內容:
本次活動(dòng)主要以各種小游戲為主,以期在游戲的過(guò)程中促進(jìn)家相互交流,相互熟悉。
三、活動(dòng)簡(jiǎn)介
1、活動(dòng)時(shí)間:20xx年9月
2、時(shí)間地點(diǎn):9月xx日下午兩點(diǎn)、四川農業(yè)學(xué)足球場(chǎng)、籃球場(chǎng)、排球場(chǎng)
3、活動(dòng)對象:研會(huì )所有成員
4、活動(dòng)分組:現場(chǎng)隨機自由組合分組
四、活動(dòng)項目及流程安排
1、排球接龍
游戲內容及規則:
。1)將所有人平均分成3組,組間比賽。
。2)每組中,第一個(gè)成員將手中的排球拋給其中一個(gè)隊友,接球的隊友再拋給其中一個(gè)隊友,路徑不限,直到每個(gè)隊友至少接到一次球,用時(shí)最短的小組獲勝。
。3)游戲結束后,每個(gè)小組推選組長(cháng)做總結?偨Y成功、失敗的原因,途中遇到的問(wèn)題,打算怎樣改進(jìn)。
。4)敗的小組組長(cháng)接受懲罰,俯臥撐20個(gè),隊友可以代替懲罰。
。5)再玩一次,看改進(jìn)的有沒(méi)有效果。
。6)每組再推選一個(gè)組長(cháng),代表團隊做總結。
。7)敗的小組組長(cháng)接受懲罰,俯臥撐20個(gè),隊友可以代替懲罰。道具:排球3個(gè)
2、圍圈圈坐“板凳”
游戲內容及規則:
。1)分為3組,每組8人,參賽人員圍成圓圈,裁判站圈中間。
。2)根據裁判的指令,裁判說(shuō)“轉”,參賽人員即開(kāi)始圍著(zhù)轉圈裁判說(shuō)“坐”,即計時(shí)開(kāi)始,每個(gè)人都坐到虛擬的凳子實(shí)為后一名隊員的腿上上,前一個(gè)人做后一個(gè)腿上,依次坐下去,坐成一圈。
。3)坐好后示意裁判,堅持5秒,計時(shí)結束。
。4)每組有兩次機會(huì ),每組第一次結束后均有1分鐘時(shí)間討論改進(jìn)方法。以用時(shí)最少的那次為準,用時(shí)最少的組獲勝。
。5)用時(shí)多的一組將選出一名隊員接受金雞立懲罰一分鐘,如果沒(méi)有完成,第二個(gè)人接著(zhù)完成,時(shí)間為2分鐘,若仍沒(méi)完成,依次類(lèi)推。
道具:計時(shí)器3個(gè)
3、吃蛇
游戲內容及規則:
。1)共分4個(gè)組,每組6人。兩組兩組進(jìn)行比賽
。2)跑道共20米長(cháng),兩頭各放1個(gè)障礙物,即為起點(diǎn)處和終點(diǎn)處,在第10米處放一個(gè)長(cháng)條凳
。3)比賽隊員在起點(diǎn)處的障礙物右側排成一列,聽(tīng)到口令后,第一個(gè)人開(kāi)始跑向終點(diǎn),期間要從長(cháng)條凳上跑下,跑到終點(diǎn)處的障礙物時(shí)要繞過(guò)障礙物向起點(diǎn)跑去,期間要從長(cháng)條凳上跑過(guò)
。4)跑到起點(diǎn)時(shí),繞過(guò)障礙物,并拉上第二個(gè)人的手一起向終點(diǎn)跑,過(guò)程與之前一樣而后拉上第三個(gè)人一起跑最后拉上第四個(gè)人一起跑。
。5)輸了的一方男生要在板凳上蹲馬步2分鐘女生給家唱首歌。道具:2個(gè)長(cháng)條凳,4個(gè)障礙物,兩個(gè)計時(shí)器
4、誰(shuí)是臥底
游戲內容及規則:
。1)平均分為三組,每組8人,其中包括7個(gè)游戲者,1個(gè)主持人,三組依次進(jìn)行。
。2)在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。
。3)在場(chǎng)7個(gè)人中6個(gè)人拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),剩下的1個(gè)拿到與之相關(guān)的另一個(gè)詞語(yǔ)。
。4)每人每輪只能說(shuō)一句話(huà)描述自己拿到的詞語(yǔ)不能直接說(shuō)出來(lái)那個(gè)詞語(yǔ),與不能讓臥底發(fā)現,也要給同胞以暗示。
。5)每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個(gè)人,得票數最多的人出局,倆個(gè)人一樣多的話(huà),待定就是保留。
。6)若有臥底撐到剩下最后三人,則臥底獲勝,之,則部隊獲勝。
。7)輸了的一方左手捏著(zhù)鼻子,右手捏著(zhù)左邊耳朵,轉5圈,然后,用乒乓球拍端著(zhù)乒乓球繞小操場(chǎng)半圈,中途球不許掉在地上,否則重來(lái)。
5、我眼中的他她
游戲內容及規則:
挑選在場(chǎng)的任意一人,說(shuō)出你了解的他她,重點(diǎn)說(shuō)出他她特的一面。被說(shuō)的人可以表示贊同或否定,說(shuō)明原因。但一人只能被說(shuō)一次,不能重復選擇同一人
6、就不聽(tīng)指揮
游戲內容及規則:
。1)將所有人分為8人一組,組間比賽。
。2)每組推選一名指令者,其余的9名為參與者。
。3)游戲規則:比賽玩家分為指令者和參與者,當指令者發(fā)出口令時(shí),參與者必須看向相方向,則挑戰成功,如果與指令者方向一致,則挑戰失敗在挑戰過(guò)程中如果一人出錯,全組將重新進(jìn)行挑戰。直至全組所有人挑戰成功為止。所用時(shí)間最少組獲勝。
。4)用時(shí)最多的那組每人懲罰喝一口醋。
7、用臉吃餅干
游戲內容及規則:
。1)將所有人分為8人一組,組間比賽。
。2)游戲規則:把餅干放在臉上,不能用手和其它任何工具,利用各種表情把餅干送到嘴里。
。3)每組成員依次進(jìn)行挑戰,所有人吃到餅干所用時(shí)間最少者獲勝。
。4)用時(shí)最多的那組親手為用時(shí)最少的那組吃餅干。
8、踩報紙
游戲內容及規則:
。1)將所有人分為6人一組,參賽人員為兩隊同時(shí)進(jìn)行。
。2)每隊站在一張鋪開(kāi)的報紙前,裁判吹一聲口哨開(kāi)始,3秒鐘內所有參賽隊員把腳放到報紙范圍內,保持3秒鐘完成者獲勝,工作人員清點(diǎn)兩隊人數報給裁判剩下人多的隊為贏(yíng)家、如有兩隊或兩隊以上人數相同,則進(jìn)行第二輪比賽。最后按人數評比名次。
3、第二輪比賽工作人員將報紙對折后再次進(jìn)行,依此類(lèi)推,誰(shuí)能堅持踩到面積最小的報紙上留下人多的獲勝。
五、注意事項:
1、參賽隊員所踩位置必須在報紙范圍內,如腳踩到報紙以外的地面或一半在報紙上為越界均被淘汰,3秒鐘內完成動(dòng)作,超過(guò)者出局。
2、不能以其它械具和參賽隊以外人員輔助,如有直接淘汰。
素質(zhì)拓展游戲策劃書(shū)5
活動(dòng)背景:
當今社會(huì ),在金融海嘯的影響下,經(jīng)濟面臨巨大挑戰,大學(xué)生也面臨著(zhù)嚴峻的考驗。當今大學(xué)生就業(yè)形勢日益嚴峻,根本原因就是大學(xué)生綜合素質(zhì)不高,無(wú)法深刻認識自我,不清楚自己的優(yōu)劣勢。而無(wú)法做到知己,也就無(wú)法做到知彼,更談不上百戰百勝。因此,若想成為一個(gè)對社會(huì )有用的人,首先應該清楚地認識自己,清楚地知道自己的不足,知道自己的優(yōu)勢是什么。其次,我們還要學(xué)會(huì )讀懂別人,才能更好地和別人一起合作。大學(xué)生作為社會(huì )的棟梁更應該順應社會(huì )的新形勢,不單單要學(xué)會(huì )認識自我,了解自我,更要學(xué)會(huì )認識別人。
活動(dòng)目的:
1、認識自我,認識自己身上已發(fā)現和未發(fā)現的優(yōu)缺點(diǎn),
2、讓大家在活動(dòng)中體會(huì )怎樣客觀(guān)地觀(guān)察別人的優(yōu)缺點(diǎn)。
因此這個(gè)活動(dòng)的目的是既要認識自己又要了解別人。
活動(dòng)意義:
1、參加活動(dòng)的骨干們能夠得到認識自己了解別人這種能力的訓練,同時(shí)又能促進(jìn)彼此的了解,增進(jìn)彼此的感情。
2、為將來(lái)工作就業(yè)做好準備,清楚地認識自我才能夠正確地自我定位,找好自己事業(yè)發(fā)展的方向;學(xué)會(huì )發(fā)現他人的優(yōu)缺點(diǎn)才能夠更好地跟他人合作。
活動(dòng)負責人:
總負責人:拓展會(huì )xx、人生會(huì )xx
主持人:拓展會(huì )xx、人生會(huì )xx
資料搜集整理負責人:人生會(huì )xx
策劃負責人:拓展會(huì )xx
聯(lián)系方式:xx112XX5956(656+456) 陸璐15XX66(12634564)
陳嘉華115XX9653(56498656)
活動(dòng)時(shí)間:5月10日周日晚上8:00——9:30
活動(dòng)地點(diǎn):院系樓162辦公室
活動(dòng)對象:素質(zhì)拓展協(xié)會(huì )骨干成員共13人
嘉賓:盡可能邀請xx師姐和x老師參加,以提高參與積極性。
活動(dòng)流程:
1、前期準備
。1)人員安排
活動(dòng)通知:xx(負責統計參加活動(dòng)的人數,邀請xx師姐和x老師)
會(huì )場(chǎng)布置:xx xx xx xx
接待人員:鄭比
主持人:黃比
攝影和錄像:莊比
現場(chǎng)工作人員:比比比(做示范以及提供游戲指導)
后備人員:邱比(如果需要的話(huà)將參與到活動(dòng)中去,不需要則負責播放背景音樂(lè ))
后期紀念品制作:鄭經(jīng)、莊經(jīng)(這部分希望宣傳部可以提供美工支持)
。2)物資準備
眼罩2個(gè)、氣球1袋、彩帶1卷、椅子若干張(辦公室有)
筆記本一本(用于“動(dòng)物王國”和“象模象樣”)
小測試a4紙“考卷”18張(多兩張備用 以防萬(wàn)一)
童年趣事卡片 18張 (每張a4紙兩個(gè)表)
神秘的祝福紙張15張(筆記本的紙就行,每張紙上寫(xiě)上所有參加者的名字)
筆16支(通知參加者自帶)
獎品10份(每份價(jià)格從1元到3元不等)
數碼相機2部
dv機1(可以不要,最好有)
音箱1套(放背景音樂(lè )用)
。3)人員培訓
主持人培訓。請老師或一些專(zhuān)業(yè)的主持人給黃中和陳嘉華做培訓,以期達到以下標準:口齒伶俐、反應敏捷、能較好地控制活動(dòng)場(chǎng)面和活動(dòng)時(shí)間、做好活動(dòng)各環(huán)節的銜接和介紹以及有效地調動(dòng)現場(chǎng)氣氛。
工作人員培訓。在正式活動(dòng)之前,在會(huì )員當中隨機抽選10位會(huì )員進(jìn)行預演,幫助主持人和所有現場(chǎng)工作人員熟悉活動(dòng)內容和活動(dòng)流程。
。4)會(huì )場(chǎng)布置
(1) 活動(dòng)地點(diǎn)定為院系辦公樓162
(2) 工作人員(xx)提前兩個(gè)小時(shí)到會(huì )場(chǎng)進(jìn)行布置
描述:
3.請在以下坐標軸中認為自己所在的地方畫(huà)圈。
thanks
附件2
小人大事(每個(gè)表下面最多填兩個(gè)人的名字符號)
玩過(guò)家家 打小報告 收到情書(shū) 踩到狗屎
偷擦口紅 看XX 講臟話(huà) 吵架
爬樹(shù) 考試作弊 上課看小人書(shū) 跳皮筋
放無(wú)聲屁不動(dòng)聲色 與同桌劃清界限 暗戀老師 吹噓自己爸爸很厲害
被老師罰站 上課偷吃零食 被其他小朋友欺負 偷偷去游泳
規則:準備階段,每人想一個(gè)代表自己的符號(簽到表上用的)
1 每人發(fā)一張這樣的表,
2 參與者可以走動(dòng),去找符合表中描述的人,請他簽名,(經(jīng)確認有才能簽上去)一個(gè)人最多可以在同一張表中簽兩個(gè)。
3 有三行或者三列全部簽滿(mǎn)人名的時(shí)候,交到主持人手里。速度快的有獎。
4 簽名時(shí)間限制是4分鐘 (工作人員要準確計時(shí))
5 清點(diǎn)出前三和最后三名,褒獎下其速度,然后冷不丁的問(wèn)他們哪些項目分別是誰(shuí)簽的。。。(結果幾乎都是只注重結果忘了過(guò)程,這個(gè)時(shí)候就要主持人發(fā)揮聰明才智引申加拓展,吹噓一番了)
6 參與者分享感受階段。。。、
背景音樂(lè )準備:
《童年》 童聲版(開(kāi)場(chǎng))
《快樂(lè )阿拉蕾》
《我是米老鼠》(按照氣氛穿插)
《蝸牛與黃鸝鳥(niǎo)》
《小螺號》
《捉泥鰍》英文版的(作為總結時(shí)的背景音樂(lè ) 比較有感覺(jué))
附件3
神秘的祝福:(背景音樂(lè ):《古玩風(fēng)》 《香草吧噗》 《love is color blind》)
規則
1 全體參與者圍坐在一起
2 發(fā)給每人一張紙(紙上已寫(xiě)有所有參與者的名字),開(kāi)始播放節奏輕快的音樂(lè )
3 請大家在紙上寫(xiě)下你對每個(gè)人的祝福,記得簽上自己的大名
4 工作人員將祝福語(yǔ)收起來(lái)用于后期制作紀念品
后期制作展望:1 制作這次活動(dòng)的完整的視頻(網(wǎng)絡(luò )部)
2 制作紀念品
3 將相關(guān)的圖片和資料發(fā)表在博客上。
素質(zhì)拓展協(xié)會(huì )(拓展分會(huì )及人生分會(huì ))
20xx年x月x日
素質(zhì)拓展游戲策劃書(shū)6
一、活動(dòng)背景
為響應學(xué)!敖虒W(xué)質(zhì)量年”號召, 推進(jìn)內涵建設,提高人才培養質(zhì)量,強化大學(xué)生體育課和課外鍛煉,促進(jìn)青少年體魄強健,激發(fā)大學(xué)生進(jìn)行體育鍛煉的主動(dòng)能動(dòng)性,形成鍛煉身體的好習慣。合理使用網(wǎng)絡(luò ),不沉迷于其中,積極走出宿舍,走向操場(chǎng),促進(jìn)身心健康發(fā)展。為此經(jīng)濟與金融學(xué)院 20xx 級金融 2 班團支部特舉辦本次“走下網(wǎng)絡(luò )、走出宿舍、走向操場(chǎng)”主題團日活動(dòng)。
二、活動(dòng)目的和意義
以“健康、積極、陽(yáng)光”為主題,充分調動(dòng)團支部的創(chuàng )造性和班級成員參與活動(dòng)的積極性,鼓勵同學(xué)們養成鍛煉的好習慣,并更好地促使大家走下網(wǎng)絡(luò )、走出宿舍、走向操場(chǎng),進(jìn)行快樂(lè )體育運動(dòng),充分享受陽(yáng)光與體育的樂(lè )趣,以展現大學(xué)生的激情與活力。前身健體、防范疾病,本支部特開(kāi)展此次活動(dòng)。
三、活動(dòng)時(shí)間和地點(diǎn)
時(shí)間:20xx 年 X 月 X 日
地點(diǎn):后山棧道及西區操場(chǎng)
四、活動(dòng)對象
經(jīng)濟與金融學(xué)院 20xx 級金融學(xué) 2 班全體學(xué)生
五、主辦方和承辦方
主辦方:經(jīng)濟與金融學(xué)院
承辦方:20xx 級金融學(xué) 2 班團支部
六、活動(dòng)流程
(一)前期準備工作:
1.人數統計通知班上同學(xué)將于 X 月 X 日舉辦“走下網(wǎng)絡(luò )、走出宿舍、走向操場(chǎng)”主題團日活動(dòng),確定好能參加活動(dòng)同學(xué)的人數,并通知大家于下午三點(diǎn)在西苑餐廳底下集合。
2.分組準備將能參加活動(dòng)的總人數除以三,在小紙片上寫(xiě)上同等數量的 1、 2、3,進(jìn)行隨機分組,小組名字分別為“雪原一隊”、“風(fēng)暴二隊”、 “烈焰三隊”。
3.物資準備購買(mǎi)活動(dòng)所需的便利貼、紙巾、礦泉水、撲克牌、獎品等所需物資。
4.踩點(diǎn)落實(shí)班委事先進(jìn)行棧道踩點(diǎn),拍攝活動(dòng)所需照片供后期游戲開(kāi)展并商定好每小組的組長(cháng)及臥底。
5.組建微信群小組微信群組建,方便后期核對任務(wù)照片和統計分數。
6.游戲規則制定本次活動(dòng)采取積分制比賽,通過(guò)積分高低決勝負。
(1) 獲得第一名的隊伍每人獲得精美筆記本一本;
(2) 獲得第二名的隊伍每人獲得簽字筆一支;
(3) 最后一名的隊伍接受終極懲罰——吃芥末。
(4) 關(guān)于每隊的 SPY。隊伍如果沒(méi)有獲得第一名,該隊 SPY 則獲得勝利(得自拍神器),獲得第一名隊伍的間諜成為最大輸家,接受重罰(吃芥末并跳舞)。間諜如果被指認正確則該間諜要讓其他同學(xué)在其身上貼滿(mǎn)便利貼,并只能通過(guò)蹦跳來(lái)使得便利貼脫落。
(5) 扣分規則:每支隊伍遲到一人扣 5 分(包括集合時(shí)候遲到,沒(méi)有在規定時(shí)間完成棧道任務(wù)),違反游戲規則一次扣 2 分。
(6) 游戲技巧: a) 注意留意景圖中的特征物件,如:道路(木頭 紅磚 白磚 破石頭 泥土路),碑文,房屋,遠景; b)圖景基本上是按照行進(jìn)順序排序的,實(shí)在找不到可以放棄以節約時(shí)間; c)并不是所有游戲都需要全員參與,可以合理分工,節約時(shí)間; d)在山上各隊是分開(kāi)作戰的,但是主線(xiàn)任務(wù)可能存在交叉,可以適當干擾其他隊伍拖延他們時(shí)間; e)間諜可以通過(guò)拖延時(shí)間,故意答錯題目來(lái)拖后腿,但是不要太明顯哦。
7.人員安排統籌:陳彥冰拍照:羅文樊協(xié)助:趙克君、井月程、肖蘭
機動(dòng):曾素梅
(二)游戲介紹
1.棧道任務(wù)時(shí)間限制:1 小時(shí) 30 分鐘
(1)起始任務(wù)人數要求:任意規則:用撲克牌搭出如圖所示 完成的隊伍可以率先出發(fā)
(2)主線(xiàn)任務(wù)人數要求:8 人規則:尋找與圖片中相同的場(chǎng)景(圖片見(jiàn)附錄),并選擇一人負責拍攝,其余小組成員必須入境。將拍攝完成的照片上傳小組微信群。完成一張符合規定的場(chǎng)景拍攝加 10 分。少一個(gè)人入境算違法規則扣 2 分。
(3)支線(xiàn)任務(wù):尋找神秘人 XXX 第一小組尋找趙克君;第二小組尋找井月程、第三小組尋找肖蘭。人數要求:5 人位置:留意亭子和大空地(棧道中段)規則:每隊上山尋找本隊對應的班委,完成猜班級人物的游戲。一隊猜 3 位人物。選擇 1 人負責猜,另外 4 人來(lái)描述班委給的班級同學(xué),不能用違規提示詞(姓名、學(xué)號、職務(wù)、住址、在游戲中的第幾隊)描述。有 2 輪描述機會(huì )。5 次猜測機會(huì )。猜對一人加 5 分,沒(méi)猜對不加分,違規扣 2 分。如: 趙克君。違規提示詞:趙克君其中的一個(gè)字,學(xué)習委員,住在 37 號樓 學(xué)號是...... 總規則:下山最快一隊加 20 分,第二名加 10 分,最后一名加 5 分。
2.長(cháng)手大作戰人數要求:8 人位置:下山后的平路上規則:所有隊員手拉手或者腳碰腳(身體一定要有接觸),要盡量讓 8 個(gè)人手拉手連成的長(cháng)度最長(cháng)。長(cháng)度最長(cháng)的隊伍獲得 20 分 第二長(cháng)獲得 15 分 第三長(cháng)獲得 10 分
3.大混戰地點(diǎn):西區操場(chǎng)(1)破碎的名字人數:每輪每隊派出一名隊員規則:如:井月禾口王 幾個(gè)字分別被寫(xiě)在不同紙條上,三個(gè)隊伍石頭剪刀布決定抽簽順序。輪流翻開(kāi)一張紙條,率先猜出井月程的隊伍獲勝。猜對一人加 5 分
(2)BET-FINANCE TWO 人數:每輪每隊派出一名隊員規則:?jiǎn)?wèn)一些問(wèn)題,如:你覺(jué)得宋仲基和吳彥祖哪個(gè)適合當你老公?之類(lèi)的八卦的問(wèn)題,處于選擇多數的那一隊獲勝。獲勝隊伍一局加 5 分。(3)鏟除間諜每隊一次選擇本隊間諜的機會(huì )。選出正確間諜的隊伍加 30 分。選擇錯誤不扣分。(三)你我寄語(yǔ)
1.將考研出國和就業(yè)考公創(chuàng )業(yè)的同學(xué)分為兩隊,各自想好口號給對方鼓氣加油并拍錄視頻后期留念;
2.每個(gè)同學(xué)給已經(jīng)退學(xué)的石水云同學(xué)寫(xiě)一句寄語(yǔ)(問(wèn)候);
3.全體同學(xué)給休學(xué)的余麥多同學(xué)拍錄祝愿視頻。
七、注意事項
1. 安全問(wèn)題。部分活動(dòng)需要團體運動(dòng),有競爭,需注意同學(xué)們的安全。
2.做游戲過(guò)程中盡量不要影響其他的登山者。
3. 天氣問(wèn)題。如遇下雨即改期。
4.事先通知班級同學(xué),確保他們如期到場(chǎng);并事先說(shuō)好游戲規則。
八、活動(dòng)預算
物品名稱(chēng) 單價(jià)/元 數量 總價(jià)
用途筆記本 10 10 本 100
第一名獎品便利貼 4 2 2 本 88
懲罰用品礦泉水 1.5 40 瓶 60
芥末 6.5 2 盒 13
懲罰用品零食 100
活動(dòng)中需要簽字筆 2.5 10 支 25
第二名獎品面巾紙 3 3 包 9
活動(dòng)中需要撲克牌 2 1 副 2
活動(dòng)中需要合計: 313 元
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