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小班游戲策劃方案

時(shí)間:2024-03-26 13:40:57 策劃書(shū) 我要投稿
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小班游戲策劃方案

  為保障事情或工作順利開(kāi)展,常常需要預先制定方案,方案指的是為某一次行動(dòng)所制定的計劃類(lèi)文書(shū)。寫(xiě)方案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的小班游戲策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

小班游戲策劃方案

小班游戲策劃方案1

  角色游戲時(shí)幼兒除了喜歡玩“娃娃家”,對“開(kāi)汽車(chē)”也情有獨鐘。于是,我們就開(kāi)設了“汽車(chē)公司”讓幼兒玩。隨著(zhù)幼兒生活經(jīng)驗和游戲水平的不斷提高,一段時(shí)間后,“汽車(chē)公司”里的內容越來(lái)越豐富,有各種車(chē)輛、洗車(chē)場(chǎng)、加油站、修理中心等,“汽車(chē)公司”已經(jīng)成為幼兒最喜歡玩的游戲。

  “汽車(chē)公司”里可以選用哪些車(chē)輛

  “汽車(chē)公司”里到底要有哪些汽車(chē)呢?游戲時(shí)孩子們展開(kāi)了討論,“應該有小轎車(chē)!薄翱梢杂芯(chē)!薄拔矣X(jué)得要有消防車(chē)!薄拔蚁矚g灑水車(chē)!薄拔矣X(jué)得雙層公共汽車(chē)好!薄⒆觽兡阋痪、我一句說(shuō)了許多他們曾經(jīng)在馬路上看到過(guò)的汽車(chē),有的甚至將自己家中的車(chē)輛特征描述得非常詳細。因為游戲的場(chǎng)地有限,最后,我們聽(tīng)取了班中大部分孩子的建議,將消防車(chē)、警車(chē)、小轎車(chē)、公共汽車(chē)投放在了“汽車(chē)公司”的游戲中。

  設置游戲內容時(shí)和幼兒一起討論不失為一種好方法,游戲的內容來(lái)源于幼兒的現實(shí)生活,能引起大部分幼兒的共鳴,對游戲的順利開(kāi)展和延續有較好的促進(jìn)作用。游戲中出現的消防車(chē)、警車(chē)、小轎車(chē)、公共汽車(chē)正是建立在此基礎上的。消防車(chē)和警車(chē)是幼兒比較熟悉的特種車(chē)輛,消防戰士和警察又是幼兒最想模仿的英雄形象,所以這兩種車(chē)輛的出現滿(mǎn)足了幼兒的愿望,能提高幼兒游戲的興趣。生活中幼兒乘坐最多的就是小轎車(chē)和公共汽車(chē),它們最能反映幼兒的生活實(shí)際,所以游戲中出現小轎車(chē)和公共汽車(chē)可以為游戲情節的發(fā)展提供基礎。

  “洗車(chē)場(chǎng)”的出現

  連續幾天都是雨天,佳佳在游戲的時(shí)候對我說(shuō):“俞老師,下雨了,我的車(chē)子臟了!”“嗯,是的,汽車(chē)臟了怎么辦呢?”我問(wèn)。佳佳說(shuō):“洗一洗就干凈了!薄跋窜(chē)需要些什么東西?”佳佳歪著(zhù)頭想了想說(shuō):“我看到爸爸去洗車(chē)店洗車(chē)的時(shí)候,人家拿著(zhù)一塊海綿來(lái)回擦!薄昂冒,我就給你一塊海綿!蔽蚁蛏罾蠋熞獊(lái)一塊海綿百潔布給佳佳,他馬上蹲在地上開(kāi)始“洗車(chē)”。其他小司機看見(jiàn)了都好奇地問(wèn)他在干什么,他自豪地說(shuō):“我在洗車(chē)呢!”“我也要洗車(chē),我也要洗車(chē)!”小司機們紛紛來(lái)問(wèn)我要海綿百潔布。這天,游戲時(shí)間里所有的小司機都在認真地“洗車(chē)”。游戲的分享交流環(huán)節,我和孩子們討論起了洗車(chē)的話(huà)題,對話(huà)中有的孩子說(shuō):“洗車(chē)除了需要海綿外,還要有水管,水管里的水可以把車(chē)上的臟東西沖掉!庇械暮⒆诱f(shuō):“需要為洗車(chē)的人準備鞋套和袖套!薄鶕⒆觽兊囊,我們又在“汽車(chē)公司”里增設了“洗車(chē)場(chǎng)”的游戲內容。

  佳佳能將生活經(jīng)驗與游戲相結合,同時(shí)還能向教師表達自己的意愿,說(shuō)明佳佳的游戲水平較高。游戲時(shí)教師應該及時(shí)發(fā)現和鼓勵幼兒的想法,并給予積極的支持,這樣既能提高幼兒游戲的興趣,又能推進(jìn)游戲情節的發(fā)展。

  為了讓游戲進(jìn)一步發(fā)展,我還在游戲的分享交流環(huán)節中針對洗車(chē)展開(kāi)對話(huà),我發(fā)現大部分幼兒都具備“洗車(chē)”這一生活經(jīng)驗,為了順應幼兒的需要,我們又在“汽車(chē)公司”里增加了“洗車(chē)場(chǎng)”的游戲內容。

  我們的“加油站”

  自從有了“洗車(chē)場(chǎng)”,孩子們游戲的熱情高漲?墒,兩個(gè)星期后來(lái)洗車(chē)的孩子漸漸少了。在這天的游戲分享交流環(huán)節,我問(wèn)孩子們:“我們除了要把汽車(chē)洗干凈以外,想要讓汽車(chē)跑得快還需要做些什么事情呢?”“加油,給汽車(chē)加油!”“是呀,汽車(chē)裝滿(mǎn)了汽油,就能跑得快。我們公司的汽車(chē)已經(jīng)開(kāi)了一段時(shí)間,估計汽油快沒(méi)了,這可怎么辦?”“俞老師,我們給汽車(chē)加油吧!薄昂醚,可是怎么給汽車(chē)加油呢?”“我和爸爸一起去過(guò)加油站,那里有一個(gè)大箱子,可以給汽車(chē)加油!痹丛催@么一說(shuō),其他孩子馬上接著(zhù)說(shuō):“是的,去加油站加油時(shí)我發(fā)現有一個(gè)大箱子!蔽矣謫(wèn):“只要一個(gè)大箱子就行了嗎?油怎么到汽車(chē)里去呀?”“用管子的,我看見(jiàn)過(guò)的!”“對!需要通過(guò)油箱和一根管子,這樣我們就可以給汽車(chē)加油!”孩子們聽(tīng)了我的話(huà)高興地拍起了小手!捌(chē)公司”里又增設了“加油站”,并根據幼兒的提示在油箱上標上了數字,表示每次加了多少油。

  當游戲內容不再引起幼兒興趣時(shí),教師就應該“推波助瀾”。但是,新游戲的內容也應該來(lái)自于幼兒的生活經(jīng)驗,只有這樣才能引起幼兒的共鳴和再游戲的興趣。班級中的幼兒基本上家中都有私家車(chē),在游戲分享交流環(huán)節通過(guò)和幼兒聊天,我發(fā)現幼兒都有與父母一起去加油站加油的經(jīng)歷,但是,由于小班幼兒年齡尚小,他們還不會(huì )將生活場(chǎng)景中的內容遷移到游戲中,這就需要教師適時(shí)點(diǎn)撥,幫助幼兒回憶和再現生活經(jīng)驗,并將零散的經(jīng)驗加以整合。通過(guò)教師的引導和啟發(fā),相信幼兒在今后的生活中會(huì )更加關(guān)注身邊的事物,會(huì )根據游戲的需要進(jìn)行遷移,同時(shí)還能培養幼兒的觀(guān)察能力、組織能力以及思維能力。

  “修理中心”

  “汽車(chē)公司”的游戲已經(jīng)開(kāi)展了一個(gè)多月,有一天,小轎車(chē)上的輪胎掉了下來(lái),不能再開(kāi),小司機想盡了辦法卻怎么也裝不上去,非常失望。小司機在游戲分享交流時(shí)提出了問(wèn)題,并請大家來(lái)幫忙。妍妍說(shuō):“你再買(mǎi)一輛新的.汽車(chē)吧!”愷愷說(shuō):“修一修,我爸爸說(shuō)汽車(chē)是可以修理的!”……于是“汽車(chē)公司”里又增加了“修理中心”,在孩子們的提議下我們還投放了玩具螺絲刀、玩具扳手、打氣筒、手套、固體膠、扭扭棒等材料。有了這些“工具”,孩子們像模像樣地做起了汽車(chē)修理工人。只見(jiàn)他們一會(huì )兒用螺絲刀敲敲輪胎,一會(huì )兒用打氣筒給輪胎打氣,十分起勁。

  一天,公共汽車(chē)的輪胎掉了下來(lái),司機來(lái)到“修理中心”進(jìn)行修理,可是這些工具都派不上用場(chǎng),于是在分享交流時(shí)小司機提出了自己的疑問(wèn):“今天我的公共汽車(chē)的輪胎壞了,可是在修理中心沒(méi)辦法修!我不想要這輛車(chē)了。"我馬上說(shuō):“不要了?這太可惜了,我看車(chē)子只是輪胎壞了,其他部件都還很好呀,我們想辦法修一修吧!”這時(shí)愷愷說(shuō):“輪胎是可以換的,我看見(jiàn)過(guò)爸爸換輪胎!”“怎么換呢?”我問(wèn)愷愷,愷愷說(shuō):“先把它拆下來(lái),再裝個(gè)新的就好了!甭(tīng)了愷愷的話(huà),我拿起一個(gè)圓形的卡片用雙面膠貼在車(chē)身上,孩子們見(jiàn)了都高興地叫起來(lái):“修好了,修好了!”此后,“修理中心”又多了一個(gè)新的項目——換輪胎。那么提供怎樣的輪胎給幼兒游戲呢?我進(jìn)行了思考:

  輪胎有各種花紋,我是否可以擺放不同花紋的輪胎(四個(gè)相同花紋的輪胎為一組)讓孩子們自己換輪胎呢?是否可以把配對的學(xué)習內容滲透到游戲中呢?于是,我進(jìn)行了嘗試。首先,我把相同花紋的輪胎擺放在一起,以給孩子們一個(gè)暗示;然后,在一旁觀(guān)察孩子們換輪胎的過(guò)程。結果發(fā)現,孩子們完全不按照相同花紋擺放的暗示來(lái)?yè)Q輪胎,他們只是隨意拿取輪胎進(jìn)行安裝。直到有一天,橋橋有意識地把四個(gè)花紋相同的輪胎安裝到汽車(chē)上時(shí),我及時(shí)對他進(jìn)行了肯定和表?yè)P,其他孩子才開(kāi)始模仿橋橋的安裝方法,并說(shuō):“嗯,我爸爸的汽車(chē)輪胎好像是一樣的!”此后,我就故意把各種花紋的輪胎打亂擺放,繼續觀(guān)察孩子們是否會(huì )根據自己的需要自主配對和安裝。

  游戲是幼兒按照自己的意愿開(kāi)展的活動(dòng);而學(xué)習活動(dòng)多是教師有目的地引導幼兒探索學(xué)習的過(guò)程,兩者有著(zhù)不同的價(jià)值體現。如何在游戲中不知不覺(jué)地滲透一些學(xué)習內容,這需要教師有敏銳的洞察力和智慧。游戲中增設的新內容“換輪胎”體現了教師的主導意識,豐富了幼兒的生活經(jīng)驗,推進(jìn)了游戲的進(jìn)程,但通過(guò)“換輪胎”,又能讓幼兒在游戲的過(guò)程中自主體驗和學(xué)習。這能體現以生生互動(dòng)、自身體驗為主的學(xué)習模式,使幼兒快樂(lè )學(xué)、愿意學(xué)。但是,游戲中教師也要視主題的需要和幼兒的發(fā)展情況滲透學(xué)習內容,不能強加于幼兒,不然將會(huì )失去游戲的真正價(jià)值。

小班游戲策劃方案2

  這個(gè)世界豐富多彩,孩子們每時(shí)每刻都會(huì )有新的發(fā)現?墒请S著(zhù)時(shí)間的推移,有的發(fā)現還沒(méi)有記住就忘記了,有的發(fā)現可能只留下零散的片段。但是,如果你教會(huì )孩子們用不同的方式記錄自己發(fā)現和探究的過(guò)程,就可以幫助他們增強記憶,總結、提升自己的經(jīng)驗。

  猜一猜,記一記

  “拔蘿卜,拔蘿卜,嗨喲嗨喲拔不動(dòng)……”小班的孩子們在玩《拔蘿卜》游戲。老師問(wèn):“誰(shuí)能告訴我,你們見(jiàn)過(guò)的蘿卜是什么樣子的?”小朋友們七嘴八舌地說(shuō)開(kāi)了:“我見(jiàn)過(guò)白蘿卜!薄拔乙(jiàn)過(guò)紅蘿卜,圓圓的!薄拔乙(jiàn)過(guò)有點(diǎn)白、有點(diǎn)綠的蘿卜!薄蠋熣f(shuō):“你們見(jiàn)過(guò)這么多蘿卜呀!那你們知道蘿卜的里面是什么顏色的嗎?”小朋友們一時(shí)答不上來(lái)。

  這時(shí),老師拿來(lái)各種蘿卜,放在小朋友面前。大家你看看我,我看看你,又摸一摸蘿卜的表皮,有的還悄悄地用小手摳一摳。怎么才能知道答案呢?老師出示了一張大紙,請小朋友觀(guān)察紙上都有什么:左邊一列是紅蘿卜、綠蘿卜的圖片,中間一列是小問(wèn)號和綠、紅、白三種色塊,右邊一列是大眼睛和空白!袄蠋熚抑,大問(wèn)號是說(shuō)要動(dòng)腦筋想一想、猜一猜!薄按笱劬κ且∨笥颜J真看,猜得對不對!薄熬G的、紅的、白的三種顏色代表蘿卜里面的顏色!庇谑,小朋友們紛紛根據自己的猜測,把小標記貼在相應的顏色方框里。接著(zhù),老師小心翼翼地把蘿卜切開(kāi)。孩子們睜大了眼睛看,原來(lái)紅蘿卜里面是白色的,綠蘿卜里面是一半白色一半淺綠色!“看看,剛才都有誰(shuí)猜對啦?”孩子們看看切開(kāi)的'蘿卜,又看看自己剛才貼的顏色方框,在對照答案。

  家庭延伸:

  先讓孩子猜一猜蘿卜里面是什么顏色,再把蘿卜切開(kāi),讓他們實(shí)際看到蘿卜里面的樣子。猜想與實(shí)際之間的不同,可以幫助孩子梳理自己的認知經(jīng)驗。另外,用問(wèn)號表示要探究的問(wèn)題,用眼睛表示實(shí)際看到的結果,這種形象生動(dòng)的符號,方便孩子識記,也符合孩子識字量少、思維具體形象的特點(diǎn)。爸爸媽媽和孩子一起探究的時(shí)候,也可以教孩子使用類(lèi)似的符號來(lái)設計表格,記錄探究的過(guò)程和結果。

  邊實(shí)驗,邊記錄

  老師在給小朋友們講故事:

  小螞蟻弗雷德躺在大葉子底下打盹。忽然,一個(gè)水滴掉到它的鼻孔里。弗雷德一下子驚醒過(guò)來(lái),從小床上跳起來(lái),拔腿就往外跑。它爬到螞蟻山丘的上面,在那里,弗雷德發(fā)現了問(wèn)題出在什么地方:因為雨下了很長(cháng)時(shí)間,螞蟻山丘的頂部被雨淋透,變得松軟了,雨水滲到了里面。弗雷德趕快跑去告訴那些負責修理房屋的伙伴們,讓它們趕緊把樹(shù)葉之類(lèi)的東西鋪到山丘的頂部!暗俏易〉牡胤皆趺床拍軌蜃屗稍锲饋(lái)?”弗雷德憂(yōu)心忡忡地想,“最好是我把淋濕的地方先擦干凈?墒怯檬裁礀|西來(lái)擦呢?”

  聽(tīng)到這里,孩子們叫起來(lái):“螞蟻屋漏雨啦!”他們躍躍欲試,都想盡快為小螞蟻擦干房間。他們自由分成了幾個(gè)小組,開(kāi)始討論什么樣的材料能夠很快地吸水,最后決定用三種材料試一試,看看誰(shuí)是吸水大王。大家商量好實(shí)驗方案,各自領(lǐng)了任務(wù)。有的準備實(shí)驗材料,有的操作實(shí)驗過(guò)程,有的負責記錄。材料員準備好大小相同的三種材料:透明滴管、一杯水和一個(gè)大托盤(pán)。實(shí)驗員將滴管的水一滴一滴地滴到一種材料上,觀(guān)察員注意實(shí)驗員的動(dòng)作是否到位,記錄員“一滴,兩滴……”地記著(zhù)數?吹剿畯牟牧仙弦绯鰜(lái),就說(shuō)明這種材料“吸飽水”啦,然后再開(kāi)始第二種材料的實(shí)驗過(guò)程。

  該做記錄了。記錄表左邊一欄的實(shí)驗材料怎么表示呢?畫(huà)出來(lái),覺(jué)得不像,用符號又記不住。觀(guān)察員說(shuō):“把剪下來(lái)的材料貼在上面就可以啦!焙弥饕!既簡(jiǎn)單又形象。右邊的實(shí)驗結果用數字+水滴標志表示能夠吸多少水,最后通過(guò)數字的比較找到了吸水大王,幫助小螞蟻解決了問(wèn)題。

  家庭延伸:

  在進(jìn)行幾種對比實(shí)驗的操作過(guò)程中,怎樣分工協(xié)作,怎樣安排實(shí)驗步驟,怎樣記錄實(shí)驗結果等,都需要孩子們開(kāi)動(dòng)腦筋想辦法。在實(shí)驗過(guò)程中,孩子們學(xué)會(huì )了比較、分析、歸納和總結,這些都是進(jìn)行科學(xué)探究必不可少的思維品質(zhì)。在家里,爸爸媽媽也可以試著(zhù)和孩子一起做一些類(lèi)似的小實(shí)驗,教孩子做記錄。比如,同一種糖放在不同溫度的水中,分別需要多長(cháng)時(shí)間才能融化,等等。

  畫(huà)一畫(huà),記得牢

  小朋友拿著(zhù)手電筒照積木,發(fā)現從不同角度照射,積木的影子是不同的。這讓孩子們欣喜,可是怎么把發(fā)現記錄下來(lái)呢?想來(lái)想去,大家決定把影子畫(huà)下來(lái)。先把積木放在紙上,用鉛筆畫(huà)出底部輪廓,然后用箭頭表示手電簡(jiǎn)的照射方向,依著(zhù)影子的輪廓畫(huà)下來(lái)。記錄完成之后,大家發(fā)現,原來(lái)影子是和積木連在一起分不開(kāi)的,如果沒(méi)有記錄還真不知道呢!

  榨汁是小朋友喜歡的活動(dòng)。哪種水果能榨出更多的汁呢?他們帶來(lái)了各種工具,選擇了心儀的水果。記錄時(shí),左邊“我選擇的工具”用簡(jiǎn)筆畫(huà)形象地勾勒出榨汁工具和水果的輪廓,一目了然;右邊“出汁效果”用五顆星表示,涂色的星星越多,說(shuō)明出汁越多。這種形象生動(dòng)的記錄方便記憶,即使相隔一段時(shí)間,也會(huì )很容易想起當時(shí)的情景。

  家庭延伸:

  繪畫(huà)是孩子們常用的記錄方式之一。在畫(huà)的過(guò)程中,孩子們會(huì )有驚喜,會(huì )有新的發(fā)現和創(chuàng )意。當然,除了繪畫(huà),還可以使用粘貼圖標、數字,甚至可以用拍照的方式來(lái)做記錄。爸爸媽媽和孩子在家做實(shí)驗記錄時(shí),具體采用哪種方式,可以根據孩子的個(gè)人喜好、能力特點(diǎn)來(lái)選擇。

  記錄,是科學(xué)探究活動(dòng)的重要環(huán)節之一。生動(dòng)形象的記錄,不僅讓孩子們看到了自己的探究過(guò)程和結果,也使探究活動(dòng)變得生動(dòng)、形象、有趣。培養孩子記錄的習慣和能力,可以使他們逐漸理解科學(xué)結論必須建立在事實(shí)之上,從而養成尊重客觀(guān)事實(shí)、實(shí)事求是的科學(xué)態(tài)度。

小班游戲策劃方案3

  一,活動(dòng)目標

  1、通過(guò)找相同物、配對的游戲,感知常見(jiàn)物的明顯特征。

  2、在游戲情景中,體驗親子游戲的快樂(lè )。

  二, 活動(dòng)準備

  游戲材料:方形、圓形、三角形、花形、房子、樹(shù)、蝴蝶白色圖案影子的腰帶,以及腰帶相對應的圖片。

  三,活動(dòng)過(guò)程

  1、引導寶寶看看說(shuō)說(shuō)好看的圖片。(方形、圓形、三角形、花形、房子、樹(shù)、蝴蝶)

  2、引導寶寶觀(guān)察,聽(tīng)指令找找相應的圖片。

  3、家長(cháng)圍上腰帶引起寶寶興趣?纯凑f(shuō)說(shuō)腰帶上有什么?幫助熟悉各種圖案。

  4、寶寶選擇圖片去找腰帶上相應的.影子配成對。

  5、共同欣賞寶寶作品,讓寶寶體驗成功的快樂(lè )。

  四,溫馨提示

  平時(shí)家長(cháng)可以將生活中寶寶熟悉的物品,用紙剪成輪廓,讓寶寶猜猜是什么,然后去找找是家里的什么東西,提高寶寶的觀(guān)察力,使寶寶對生活中常見(jiàn)物有充分的感知,積累更為豐富的生活經(jīng)驗。

小班游戲策劃方案4

  活動(dòng)目標:

  1、初步了解老虎的外形及生活習性,知道冬天多做運動(dòng)可以暖和身體。

  2、練習手膝著(zhù)地自然協(xié)調地向前爬、躲閃爬,嘗試倒退爬。

  3、能遵守游戲規則,體驗集體游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  物質(zhì)準備:老虎頭飾若干(和幼兒人數相同),兩種顏色的老虎尾巴若干(合起來(lái)與幼兒人數相同),游戲音樂(lè )(歡快音樂(lè )和緊張音樂(lè )),舒緩音樂(lè )。

  經(jīng)驗準備:對老虎的有關(guān)知識有一定的了解。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、談話(huà)導入。

  師:小朋友見(jiàn)過(guò)大老虎嗎?(見(jiàn)過(guò)或沒(méi)見(jiàn)過(guò))。在哪里見(jiàn)過(guò)?(在動(dòng)物園里見(jiàn)過(guò),在書(shū)上見(jiàn)過(guò),在電視上見(jiàn)過(guò)……)大老虎是什么樣子的呢?(請幼兒說(shuō)一說(shuō)。)小朋友說(shuō)得真好!大老虎最威風(fēng)了,小朋友想當老虎嗎?今天我們來(lái)玩《斗老虎》的游戲,請小朋友來(lái)當大老虎,好嗎?(請幼兒戴上老虎頭飾,將尾巴塞進(jìn)后背的褲腰里,扮成小老虎。)

  2、熱身運動(dòng):

  師:小朋友的小手冷嗎?我們先搓搓小手,然后讓我們的身體跟著(zhù)小手動(dòng)一動(dòng)吧!做手指動(dòng)物模仿操:

  一個(gè)手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成毛毛蟲(chóng)呀,爬爬爬。

  兩個(gè)手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小白兔呀,跳跳跳。

  三個(gè)手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小花貓呀,喵喵喵。

  四個(gè)手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成小花狗呀,汪汪汪。

  五個(gè)手指頭呀,變呀,變呀,變呀,變成大老虎呀,啊嗚,啊嗚,啊嗚。

  3、自由練習手膝著(zhù)地自然、協(xié)調地向前爬,躲閃爬,后退爬。

 。1)師:小一班的'小朋友都變成大老虎了,我們一起學(xué)大老虎爬一爬吧。ㄓ變核纳⒆杂膳佬。)如果有其他老虎來(lái)攻擊時(shí),我們該怎么辦呢?(請幼兒示范,引導幼兒嘗試躲閃爬。)如果有其他老虎來(lái)咬我們的尾巴時(shí),我們又該怎么辦呢?(請幼兒講出自己的辦法并示范,引導幼兒練習后退爬。)

 。2)師:現在,虎媽媽要考考虎寶寶,聽(tīng)到歡快音樂(lè ),虎寶寶們自由爬行,聽(tīng)到緊張的音樂(lè ),虎寶寶們躲閃爬或后退爬,要注意安全,不要碰撞到別的小老虎或傷到自己哦!

 。3)寶寶們學(xué)得真快!我們可以比賽了。

  4、交代游戲規則,玩游戲《老虎斗》。

  玩法:將紅尾巴老虎和藍尾巴老虎分成兩組,聽(tīng)口令開(kāi)始揪尾巴。誰(shuí)將對方的尾巴先揪完,誰(shuí)獲勝。(教師提醒幼兒在揪尾巴時(shí),小老虎可以在一定范圍內躲閃爬,倒退爬。)播放游戲音樂(lè ),幼兒游戲。

  5、結束活動(dòng)。

  播放舒緩音樂(lè ),幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。

  師:小老虎們玩得開(kāi)心嗎?(開(kāi)心。)放松放松吧,搖搖胳膊,擺擺小手,抖抖肩膀,拍拍腿,休息一下吧!現在還冷嗎?(不冷了)小朋友知道為什么現在不冷了嗎?(因為剛才我們玩游戲時(shí)做了許多運動(dòng),冬天多做運動(dòng)我們就不冷了。)

  活動(dòng)延伸:

  組織幼兒在陽(yáng)光下休息,討論冬天可以讓身體暖和起來(lái)的辦法。

小班游戲策劃方案5

  活動(dòng)名稱(chēng):

  大紙箱變變變

  活動(dòng)目標:

  1、喜歡用大紙箱做游戲,感受角色扮演的樂(lè )趣。

  2、嘗試探索大紙箱的新玩法。享受角色扮演的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  大紙箱若干、背景音樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、聽(tīng)音樂(lè )進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,寶貝們看一看我們的.活動(dòng)室里有什么?----發(fā)現紙箱,

  二、出示大紙箱說(shuō)說(shuō)它的用途。(激趣導入,自然過(guò)渡到游戲環(huán)節)

  我們的紙箱有什么用?(裝菜,裝奶、裝玩具等)今天我們用紙箱變個(gè)魔術(shù),讓它跟我們一起做游戲好不好?

  1、紙箱能變成什么跟我們一起游戲呢?只要你能想得到老師就能給你變出來(lái)。變變變,變變變(汽車(chē)、毛毛蟲(chóng)、火車(chē)、電腦、電視、呼啦圈、凳子、鼓等及表演)紙箱變汽車(chē),做小司機開(kāi)汽車(chē)的游戲。大紙箱變變變,小朋友們仔細看!大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬,慢慢走進(jìn)來(lái),小心蹲下身,快快藏起來(lái)。ㄔ谟螒虻耐瑫r(shí)了解簡(jiǎn)單的交通秩序)

  三、1、認識小雞美美

  原來(lái)我們的紙箱能跟我們做這么多的游戲,剛剛都是寶貝們想的游戲,老師這還有一個(gè)跟紙箱玩耍的游戲呢,你們想不想玩?

  四、游戲:“小雞出殼”

  1、大紙箱放放好,小手要把箱扶牢,小腿輕輕抬慢慢走進(jìn)來(lái),小心蹲下身快快藏起來(lái)!小雞小雞多大了,伸伸腦袋出來(lái)了;小雞小雞多大了,拍拍翅膀出來(lái)了;小雞小雞多大了,兩條小腿出來(lái)了;小雞小雞多大了,高高興興蹦出來(lái)了。

  2、小雞是怎么從蛋殼里出來(lái)的?先伸伸腦袋出來(lái)了;然后呢,拍拍翅膀出來(lái)了;再然后呢,兩條小腿出來(lái)了,最后小雞才高高興興的蹦出來(lái)。

  3、請幼兒提問(wèn)“小雞小雞多大了”,回答邊玩“小雞出殼”的游戲

  4、分別請幾個(gè)幼兒玩游戲,教師和其他幼兒一起念兒歌。

  五、結束、

  今天,紙箱跟我們玩了這么多游戲我們帶它們出去放松一下吧!

小班游戲策劃方案6

  一、活動(dòng)目標;

  1、練習雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調能力。

  2、培養孩子參加游戲活動(dòng)的興趣,體驗和同伴一起游戲的快樂(lè )。

  二、活動(dòng)準備:

  兔子頭飾每人一個(gè),紅綠蘑菇是孩子的2—3倍,紅、綠籃子各一個(gè)。

  三、活動(dòng)重點(diǎn):能雙腳向前跳

  活動(dòng)難點(diǎn):學(xué)會(huì )輕輕跳

  四、活動(dòng)過(guò)程:

  1、情景導入:老師(兔媽媽?zhuān)┯變海ㄍ脤殞殻?/p>

  師:兔寶寶們你們走的本領(lǐng)大嗎?你是怎么走的呀?(引導孩子說(shuō)出小兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長(cháng)長(cháng)耳朵短尾巴,走起路來(lái)跳跳跳。(孩子們學(xué)輕輕跳)寶寶的本領(lǐng)真大,我們種的.蘑菇長(cháng)大了,我們一起去采蘑菇吧。

  2、游戲兔寶寶采蘑菇:

  老師這里有兩只籃子都是什么顏色的呀。ㄒ龑в變赫f(shuō)出是紅色和綠色)那我們現在去采蘑菇嘍!我們要跳著(zhù)去采蘑菇,每次只能采一個(gè),采回來(lái)后放到和蘑菇一樣顏色的籃子里。

  a、提醒幼兒學(xué)兔子輕輕跳。

  b、提醒每次只能拿一個(gè)蘑菇。

  c、鼓勵幼兒多采幾次。

  3、吃蘑菇(調節幼兒活動(dòng)量)我們肚子餓了休息一下吃點(diǎn)蘑菇吧。

  4、再次采蘑菇后結束,我們的本領(lǐng)真大,采了這么多蘑菇,我們一起抬回家吧。

小班游戲策劃方案7

  活動(dòng)目標:

  1、愿意隨著(zhù)音樂(lè )的變化想象創(chuàng )編小老鼠的動(dòng)作。

  2、喜歡和老師、同伴一起游戲,體驗音樂(lè )游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1、老鼠新家的創(chuàng )設

  2、音樂(lè )活動(dòng)重難點(diǎn):想象創(chuàng )編小老鼠的動(dòng)作,隨著(zhù)音樂(lè )的變化做相應的動(dòng)作。

  活動(dòng)流程:

  律動(dòng)導入——聽(tīng)音樂(lè )想象、創(chuàng )編小老鼠的動(dòng)作——游戲《小老鼠和大花貓》——歌表演《小老鼠》

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、律動(dòng)導入

  1、今天,我是鼠媽媽?zhuān)銈儊?lái)做我的鼠寶寶,好不好?寶寶們,媽媽告訴你們一個(gè)好消息,今天我們要搬新家啦!你們高興嗎?瞧,我們的新家就在那兒呢?讓我們一起出發(fā)吧。ǚ怕蓜(dòng)音樂(lè ))2、我們的'新家到了,讓我們一起進(jìn)去參觀(guān)一下吧。銈兛,新家里有我們全家福,還有我們心愛(ài)的玩具,你們喜歡嗎?)

  3、請鼠寶寶們坐下來(lái)休息一下,媽媽給鼠寶寶們聽(tīng)一段好聽(tīng)的音樂(lè )吧。ㄒ魳(lè )一)(第一遍)二、感受快節奏音樂(lè ),想象、創(chuàng )編小老鼠的動(dòng)作1、聽(tīng)了這么好聽(tīng)的音樂(lè ),鼠寶寶們最想做什么事呀?(吃米、喝油、舔嘴巴、摸肚皮、伸懶腰、跳舞……)

  2、我們跟著(zhù)音樂(lè )做你喜歡做的事(第二遍)

  3、觀(guān)察后提問(wèn):小老鼠(3—4位幼兒),你剛剛在干什么呀?做給大家看看,我們一起來(lái)學(xué)一學(xué)(其余幼兒模仿)

  4、小老鼠的本領(lǐng)真大,這次媽媽要看啦,哪只小老鼠走路時(shí)是輕輕的,沒(méi)有撞到鼠弟弟和鼠妹妹們,好不好?(第三遍)

  小結:聽(tīng)了好聽(tīng)的音樂(lè ),做了那么多有趣的事情,我們大家在一起真開(kāi)心!

  三、感受慢節奏音樂(lè )

  1、播放音樂(lè )二,聽(tīng),這段音樂(lè )和剛才的音樂(lè )一樣嗎?哪里不一樣?

  2、好像誰(shuí)要來(lái)了?(貓)

  3、那我們該怎么辦呀?(躲起來(lái)不動(dòng))再次提示:貓來(lái)了,可以動(dòng)嗎?千萬(wàn)不要動(dòng),不然的話(huà),會(huì )被(大花貓抓住抓住的),知道嗎?

  4、在大花貓沒(méi)來(lái)之前,讓我們先練一練本領(lǐng)。(完整練習)

  5、發(fā)現問(wèn)題,及時(shí)提出(不要躲在一起,要分開(kāi)一點(diǎn),不然的話(huà)很容易被大花貓發(fā)現的)并再次完整練習。

  6、請周老師扮演大花貓,游戲完整練習。

  四、音樂(lè )游戲《小老鼠》

  今天鼠寶寶們本領(lǐng)真大,一個(gè)也沒(méi)有被大花貓抓到,讓我們一起慶祝一下吧!歌表演《小老鼠》

  課后反思:

  整個(gè)活動(dòng)還是比較完整的,由開(kāi)始的音樂(lè )律動(dòng),中間的新授,和最后的歌表演,各環(huán)節的目標指向比較明確,層次也比較清晰。

  能夠給孩子創(chuàng )設一個(gè)比較溫馨、寬松的音樂(lè )游戲情境。

  教師的上課狀態(tài)比較飽滿(mǎn),能調動(dòng)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

  活動(dòng)結束前的歌表演《小老鼠》,是老師根據活動(dòng)需要進(jìn)行了對《小豬》進(jìn)行創(chuàng )編,效果很不錯。

  不足:活動(dòng)中,教師靠得太前,把應該小朋友說(shuō)得都說(shuō)完了,例:在完整游戲前,師讓幼兒說(shuō)說(shuō)聽(tīng)到快音樂(lè )時(shí)可以做各種開(kāi)心的事,聽(tīng)到慢音樂(lè )時(shí)要躲起來(lái),可是老師顯得太急了,把游戲規則自己重審了一遍。

  教師的緊張導致在最后歌表演時(shí)把樂(lè )譜彈錯了。

  在聽(tīng)第二段音樂(lè )前,老師沒(méi)有把要求說(shuō)清楚,應該讓孩子說(shuō)說(shuō)兩段音樂(lè )的不同之處,這樣對后面的音樂(lè )游戲有幫助。

小班游戲策劃方案8

  活動(dòng)目標

  1、學(xué)會(huì )拼太陽(yáng),增強動(dòng)手動(dòng)腦能力。

  2、體驗結構游戲的樂(lè )趣,愿意與同伴一起分享玩具。

  3、發(fā)展幼兒的小手肌肉動(dòng)作和手眼協(xié)調能力,培養幼兒愛(ài)護建構材料和建構成果的意識,培養幼兒合作能力,學(xué)會(huì )自己收玩具。

  4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  活動(dòng)準備

  1、雪花片若干筐。

  2、教師范例一個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、結構游戲:太陽(yáng)

  1、教師出示拼好的范例太陽(yáng)和圖片太陽(yáng),激發(fā)幼兒興趣。

  師:小朋友看,我手上拿得是什么?太陽(yáng)漂亮嗎?它是什么形狀的?太陽(yáng)是什么時(shí)候出來(lái)玩的?它的光照在身上感覺(jué)怎樣?

  2、教師講解拼插過(guò)程。

  3、教師提出活動(dòng)要求:

 。1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。

 。2)可以用你自己喜歡的顏色來(lái)拼。

 。3)也可以和小伙伴一起完成作品。

  4、幼兒拼插,教師在旁指導。

  重點(diǎn)指導幼兒配色的.能力和太陽(yáng)的大小。

  5、教師小結;顒(dòng)結束。

  活動(dòng)反思:

  首先,我覺(jué)得在活動(dòng)中為全體幼兒提供了一個(gè)富有探索性的學(xué)習環(huán)境。象肯德雞全家桶、飲料杯、彩笛卷盒子等這些廢舊物品對孩子們來(lái)說(shuō)既新鮮又熟悉,這些物品特別是彩笛卷盒子變化大、操作性強,這為幼兒在探索學(xué)習過(guò)程中發(fā)現問(wèn)題、提出問(wèn)題提供了極好的契機。因此,孩子們在操作中個(gè)個(gè)興趣濃厚、思維積極,根據他們已有的經(jīng)驗,建構出方法不一的圍墻,教師對這些建構作品分別給予肯定和鼓勵,有效地調動(dòng)了幼兒探索的積極性。最后,在積累經(jīng)驗的同時(shí),幫助幼兒學(xué)習新的建構技能,使幼兒在原有的基礎上得到了提高,也大大滿(mǎn)足了幼兒不斷探索的欲望和成功的體驗。這是我對建構活動(dòng)的第一次嘗試,在活動(dòng)中肯定存在許多問(wèn)題,如在活動(dòng)中是否應選擇同種材料(象都是口大、底小的桶形)或完全形狀不同的材料,因為同種材料也有多種搭法,不同材料的建構方法就更多了。因此,還有待于老師們共同探討、研究,希望各位老師給我提出寶貴的意見(jiàn)。

小班游戲策劃方案9

  主題名稱(chēng)

離園倒計時(shí)

  預設目標

  1.善于把自己在幼兒園里的生活情境,創(chuàng )造性地表現出來(lái)。

  2.嘗試解決游戲中出現的問(wèn)題,學(xué)會(huì )交往與合作,共享快樂(lè )。

  預設主題

  娃娃家(方斌朱怡雯)理發(fā)店(楊尚琴)超市(顧宇濤)小菜場(chǎng)(馬一鋮)水果店(朱怡倩)點(diǎn)心店(張春琪蒲宇涵)幼兒園(徐睿琪)公共汽車(chē)(何沖沖)銀行(蘇雨琴任陽(yáng)靜)

  觀(guān)察記錄

  今天徐睿琪做了幼兒園里的老師,當她在給小朋友上課的時(shí)候,園內突然沖進(jìn)來(lái)兩個(gè)壞人,一個(gè)是怪獸,另一個(gè)是壞人,她連忙請了李琪做了門(mén)衛的保安,把倆個(gè)壞人趕走。她請保安帶好照相機站在門(mén)口,當壞人進(jìn)來(lái)就用照相機把他拍攝下來(lái)。李琪拿著(zhù)照相機站在幼兒園的大門(mén)口堅守崗位,東拍拍,西拍拍,工作的非常認真。由于天氣悶熱,老師沒(méi)有帶小朋友做早,讓他們在教室里打開(kāi)自己心愛(ài)的小書(shū)包在寫(xiě)字,做作業(yè)呢。過(guò)了一會(huì )兒老師買(mǎi)來(lái)了水果和點(diǎn)心請小朋友吃,之后又組織小朋友看書(shū)。這時(shí),娃娃家里的爸爸來(lái)園邀請老師和小朋友去作客,來(lái)到家里,家里的人熱情招待,姐姐拿出了棒冰,妹妹拿出了冰水,媽媽在烤肉串,爸爸端出了綠豆湯,一家人忙的團團轉。爸爸請寶寶去上學(xué),寶寶很不愿意,令爸爸失望。隨后,老師帶著(zhù)小朋友來(lái)到點(diǎn)心店吃漢堡,服務(wù)員熱情周到有禮貌,小朋友們吃的很滿(mǎn)意,但是點(diǎn)心店里的很不衛生,箱子里所有的點(diǎn)心都混在一起,生意也沒(méi)有。

  反思

  在游戲中幼兒園里的老師有一定的組織能力和應變能力,能根據天氣的.變化,組織小朋友開(kāi)展一些安靜的活動(dòng);顒(dòng)中孩子們的規則意識較強,養成了良好學(xué)習態(tài)度和習慣,做事認真專(zhuān)心,很聽(tīng)老師的話(huà)。老師機智勇敢,為了保護好孩子,關(guān)鍵時(shí)刻能想出各種辦法對付壞人,培養了幼兒遇事會(huì )解決問(wèn)題的能力;顒(dòng)中孩子們表現靈活,能根據天氣的變化,想出多種讓客人涼快的好辦法,學(xué)會(huì )了以物代物,發(fā)展了游戲情節,同時(shí)處事能力也得到了相應的提高。對于在游戲中出現的問(wèn)題,我們在評價(jià)活動(dòng)中通過(guò)商討的方式一一得到了解決。問(wèn)題一:為什么點(diǎn)心店沒(méi)生意?幼:天氣熱,不想吃。師:怎樣吃涼快的點(diǎn)心?幼:建議一:做涼拌的點(diǎn)心。建議二:開(kāi)一個(gè)冷飲店。師建議幼兒回去準備材料,周一帶來(lái),為下次游戲做好準備。問(wèn)題二:寶寶為什么不肯上學(xué)?(寶寶:沒(méi)有新書(shū)包)怎么辦?(幼建議一讓爸爸去買(mǎi)一個(gè)。建議二遇事要跟爸爸商量。)

小班游戲策劃方案10

  活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習手腳著(zhù)地爬的動(dòng)作。

  2、聽(tīng)信號做動(dòng)作,做到動(dòng)作靈敏協(xié)調,初步樹(shù)立自我保護意識。

  3、培養幼兒對體育活動(dòng)的興趣。

  4、促進(jìn)幼兒手腳和全身動(dòng)作的協(xié)調性和靈活性。

  5、培養幼兒健康活潑的性格。

  活動(dòng)準備:

  1、紅、黃、綠三種顏色的小布袋、大鼓一只。

  2、設置情景:樹(shù)林、山洞。

  3、房子一座。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、扮演角色,活動(dòng)身體。

  1、今天老師和你們一起做個(gè)游戲。我做烏龜媽媽?zhuān)銈冏鲂觚敽脝?寶貝們,快叫媽媽一聲。▼寢專(zhuān)┌!我的小寶貝們真乖?/p>

  2、現在跟著(zhù)媽媽一起來(lái)活動(dòng)一下身體吧!

  二、學(xué)習本領(lǐng)。

  1、教師示范講解動(dòng)作要領(lǐng):雙手膝蓋著(zhù)地、一二一二向前爬。

  2、幼兒練習。

  三、參觀(guān)新家。

  1、烏龜媽媽?zhuān)簩氊悅,媽媽告訴你們一個(gè)好消息,我們的新家造好了。媽媽帶你們一起去參觀(guān)一下吧!

  2、幼兒跟著(zhù)烏龜媽媽向前行進(jìn)爬。

  3、在家聽(tīng)音樂(lè )休息。

  四、烏龜運糧食。

  1、烏龜媽媽?zhuān)憾炜斓搅,我們要準備過(guò)冬的糧食了,寶貝們,媽媽帶你們一起去運糧食吧!

  2、途中設置情境:遇蛇。引導幼兒聽(tīng)信號做躲好的動(dòng)作。

  3、到達目的地,運糧食。

  4、引導幼兒觀(guān)察糧食的'顏色,挑自己喜歡的糧食運回家。鼓勵小烏龜互相幫助、協(xié)調的往背上裝糧食。

  五、運糧食回家。

  1、烏龜媽媽?zhuān)何覀兘K于到了,我們把糧食放到家里去吧。引導幼兒把糧食送到房子里去。

  2、吃餅干慶祝。

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