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Mentor公司PCB設計工具使用體會(huì )

時(shí)間:2024-09-27 20:38:54 EDA技術(shù)培訓 我要投稿
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Mentor公司PCB設計工具使用體會(huì )

  PCB( Printed Circuit Board),中文名稱(chēng)為印制電路板,又稱(chēng)印刷線(xiàn)路板,是重要的電子部件,下面小編為大家整理了關(guān)于Mentor公司PCB設計工具使用體會(huì ),一起來(lái)看看吧:

Mentor公司PCB設計工具使用體會(huì )

  根據課題需要,我們要搭建一個(gè)雷達信號處理的硬件平臺。在此平臺上,有4個(gè)DSP(C’6203)及多個(gè)高速同步RAM,總線(xiàn)頻率100Mhz。我們選用我所新近購買(mǎi)的Mentor公司的PCB工具作為設計手段,目的是熟悉使用該軟件,進(jìn)行必要的仿真,使設計能夠盡可能一次成功。經(jīng)過(guò)3個(gè)多月的工作,我們最終完成了兩塊10層板的設計工作。這段時(shí)間中,對Mentor的Dxdesigner及Expedition PCB進(jìn)行了熟悉使用,現將這段工作的設計體會(huì )進(jìn)行簡(jiǎn)單的總結。

  關(guān)于Expedition的設計思想

  對于大部分硬件工程師來(lái)講,PCB設計使用最多的恐怕就是protel,因此在使用Expedition做PCB設計時(shí)不自覺(jué)的就會(huì )把兩者設計思想進(jìn)行比較,從本質(zhì)上來(lái)講,兩者并無(wú)什么不同,都是符號,封裝,互連關(guān)系,但是在具體形式上,Expedition比起Protel要更為細致。Protel在設計時(shí)只需要兩個(gè)庫:符號庫及封裝庫,原理圖設計時(shí)在元件的屬性中進(jìn)行兩者的對應,然后生成網(wǎng)表文件,就可以帶入到PCB中進(jìn)行布局布線(xiàn)。

  與此不同,Expedition中引入了中心庫(Central library)的概念,符號(Symbol)與封裝(Cell)的對應是在中心庫中完成,形成器件(Part)?梢哉f(shuō),中心庫是整個(gè)設計的基礎,從焊盤(pán)定義,封裝制作、符號與封裝的對應,都在中心庫中完成。在進(jìn)行原理圖設計時(shí),可以從中心庫中調符號,當然也可以自己建立本地符號庫,但是在進(jìn)行編譯之前,要用中心庫中的符號代替自己建立的符號,并在符號的屬性中指定與中心庫中Part的對應關(guān)系,同時(shí)指定中心庫路徑,這樣才可以完成編譯,進(jìn)入下一步PCB的流程(圖2)。

  前端輸入工具(DxDesigner)

  我所購置的Mentor軟件的前端管理工具是DxDesigner。由于我們手中沒(méi)有現成的中心庫可用,時(shí)間又比較緊張,在設計之初,我們采用的是兩個(gè)人分頭進(jìn)行的設計方法:一個(gè)人負責建立符號庫及原理圖設計,另一個(gè)人則負責作封裝庫,到基本完成后再整合在一起。

  原理圖設計工具是viewdraw,在viewdraw的環(huán)境中也可以編輯制作符號,符號(symbol)創(chuàng )建有導航,在編輯時(shí)比較方便,也可以用VHDL或Verilog語(yǔ)言作為輸入源,由于現在器件公司網(wǎng)站上一般都會(huì )提供語(yǔ)言的描述,所以有時(shí)候會(huì )比較快,但是用這種方式做出來(lái)的符號往往管腳排列不規則,需要改動(dòng),有時(shí)并不比手動(dòng)輸入時(shí)方便多少;元器件的屬性種類(lèi)比較豐富,但常用的基本屬性就幾個(gè),只要填寫(xiě)正確一般也不會(huì )出大問(wèn)題;他的路徑設定比較麻煩,若想把在別的機器上的設計拷過(guò)來(lái),必須先進(jìn)行歸檔(Archive)操作,把庫、設計數據進(jìn)行打包,這樣的工程才能在新的機器上打開(kāi);原理圖編輯功能也都大同小異,總的感覺(jué),它的原理圖輸入工具沒(méi)什么優(yōu)勢可言,輸入的方便性及直觀(guān)性都比較一般。

  庫管理工具(Library Manager)主要用于中心庫的創(chuàng )建及管理工作,它主要包括四個(gè)部分:焊盤(pán)堆(Padstack),符號(Symbol),封裝(Cell),元件(Part),分別由各自編輯器來(lái)完成編輯工作。此外,中心庫管理器還提供了導入導出功能,可以與別的中心庫進(jìn)行較為方便的數據交換。

  焊盤(pán)是封裝的基礎,因此一般先建焊盤(pán),焊盤(pán)堆編輯器中提供的焊盤(pán)種類(lèi)很豐富,能滿(mǎn)足各種需求,除非特殊需要,一般情況下都選用通孔和表貼焊盤(pán),只是孔徑有所區別。封裝建立時(shí)有導航器,可以根據需要選擇不同的封裝種類(lèi),然后選擇管腳間距,確定焊盤(pán),較快的生成封裝。符號部分可以由符號編輯器完成,我們由于大部分符號在畫(huà)原理圖時(shí)已經(jīng)建好,因此可以直接導入。最后一步就是生成元件(Part),這個(gè)過(guò)程雖然比較簡(jiǎn)單,只需在編輯器中導入相應的符號及封裝進(jìn)行對應,但是對于管腳比較多的器件來(lái)講,非常容易出錯,如果在原理圖里管腳定義有問(wèn)題,在建元件(Part)時(shí)并不容易檢查出來(lái),但在進(jìn)行原理圖編譯時(shí)就會(huì )報錯,提示為原理圖的符號與中心庫里的元件不匹配(Dismatch), 因為給的提示信息太少,這樣的錯誤非常難找。我們在設計時(shí)就碰到了這樣的困難,花了很多的時(shí)間和精力來(lái)解決原理圖中的符號與中心庫的元件不匹配的問(wèn)題。

  PCB設計工具(Expedition PCB)

  當原理圖編譯成功,數據進(jìn)入公共數據庫,選擇合適的PCB模板,就可以進(jìn)行PCB設計。相比與原理圖設計工具,Mentor的PCB工具(Expedition PCB)優(yōu)勢還是相當明顯,從布局、布線(xiàn)到調線(xiàn)功能都非常強大。

  在進(jìn)入PCB設計環(huán)境后,先指定中心庫,進(jìn)行前標(Forward Annotate),將公共數據庫中的數據導入到PCB的設計環(huán)境中,這時(shí)候元器件的封裝及互連關(guān)系就已經(jīng)確定,就可以開(kāi)始著(zhù)手進(jìn)行布局的工作了。如果是從頭開(kāi)始的話(huà),可以將所有器件一下全部放到PCB板上,也可以一個(gè)一個(gè)放,我們使用的方法則是與原理圖連接的交互布局方法,就是把原理圖和PCB進(jìn)行連接(Connection),根據原理圖來(lái)選擇放什么器件,這樣的好處是比較關(guān)鍵器件位置一開(kāi)始就做到心里有數,等大的、比較關(guān)鍵的器件放完之后,再可以把剩下的器件都放在板子上進(jìn)行調整。

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