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flash動(dòng)畫(huà)基礎知識
Flash是美國Macromedia公司推出的一款經(jīng)典動(dòng)畫(huà)制作軟件,目前使用相當廣泛。以下是小編整理的關(guān)于flash動(dòng)畫(huà)基本知識,希望大家認真閱讀!
flash動(dòng)畫(huà)基礎知識 篇1
1、動(dòng)畫(huà)基本原理
以前制作的動(dòng)畫(huà)都是通過(guò)由一幅幅靜止的相關(guān)畫(huà)面快速地移動(dòng),使人們在視覺(jué)上產(chǎn)生運動(dòng)感覺(jué)的,而Flash動(dòng)畫(huà)由矢量圖形組成,通過(guò)這些圖形的運動(dòng),產(chǎn)生運動(dòng)變化效果。它是以“流”的形式進(jìn)行播放,在播放的同時(shí)還能自動(dòng)將后面部分文件下載,實(shí)現多媒體的交互。
2、Flash動(dòng)畫(huà)及特點(diǎn)
Flash以流控制技術(shù)和矢量技術(shù)等為代表,能夠將矢量圖、位圖、音頻、動(dòng)畫(huà)和深一層交互動(dòng)作有機地、靈活地結合在一起,從而制作出美觀(guān)、新奇、交互性更強的動(dòng)畫(huà)效果。
較傳統動(dòng)畫(huà)而言,Flash提供的.物體變形和透明技術(shù),使得創(chuàng )建動(dòng)畫(huà)更加容易,并為動(dòng)畫(huà)設計者的豐富想象提供了實(shí)現手段;其交互設計讓用戶(hù)可以隨心所欲地控制動(dòng)畫(huà),賦予用戶(hù)更多的主動(dòng)權。因此,Flash動(dòng)畫(huà)具有以下特點(diǎn)。
、 動(dòng)畫(huà)短小 Flash動(dòng)畫(huà)受網(wǎng)絡(luò )資源的制約一般比較短小,但繪制的畫(huà)面是矢量格式,無(wú)論把它放大多少倍都不會(huì )失真。
、 交互性強 Flash動(dòng)畫(huà)具有交互性?xún)?yōu)勢,可以通過(guò)單擊、選擇等動(dòng)作決定動(dòng)畫(huà)的運行過(guò)程和結果,是傳統動(dòng)畫(huà)所無(wú)法比擬的。
、 具傳播性 Flash動(dòng)畫(huà)由于文件小、傳輸速度快、播放采用流式技術(shù)的特點(diǎn),所以在網(wǎng)上供人欣賞和下載,具較好的廣泛傳播性。
、 輕便與靈巧 Flash動(dòng)畫(huà)有嶄新的視覺(jué)效果,成為一種新時(shí)代的藝術(shù)表現形式。比傳統的動(dòng)畫(huà)更加輕便與靈巧。
、 人力少,成本低 Flash動(dòng)畫(huà)制作的成本非常低,使用Flash制作的動(dòng)畫(huà)能夠大大地減少人力、物力資源的消耗。同時(shí),在制作時(shí)間上也會(huì )大大減少。
3、Flash動(dòng)畫(huà)常用領(lǐng)域
在現代信息化的社會(huì )中,人們喜歡在網(wǎng)上完成工作、搜集信息與交流。打開(kāi)任意一個(gè)網(wǎng)站,常常會(huì )看到各種動(dòng)畫(huà)廣告條;想聽(tīng)音樂(lè ),網(wǎng)上有Flash制作的各種MTV由你選擇,如《忍者》、《你最紅》等;還有電視上的一些廣告也是用Flash制作的。從搞笑動(dòng)畫(huà)到MTV、從廣告到游戲、從網(wǎng)頁(yè)到多媒體課件、從賀卡到影視片頭,Flash的身影無(wú)處不在。
flash動(dòng)畫(huà)基礎知識 篇2
Flash 就是一臺動(dòng)畫(huà)機器。從Flash 最早的版本開(kāi)始,就支持補間動(dòng)畫(huà)——只需要創(chuàng )建兩個(gè)不同的關(guān)鍵幀,然后讓 Flash 自動(dòng)創(chuàng )建補間動(dòng)畫(huà)即可。本書(shū)將介紹 Flash 中的一種強大的語(yǔ)言 ActionScript。該書(shū)包括了編程,數學(xué),物理等技術(shù),并結合 ActionScript 讓物體動(dòng)起來(lái),這些都是補間動(dòng)畫(huà)無(wú)法比擬的。
什么是動(dòng)畫(huà)?
“動(dòng)畫(huà)”一詞,引用美國傳統詞典中的解釋
使有生命;充滿(mǎn)生命力
給予興趣;給予熱情;使有活力
鼓勵,激勵:使充滿(mǎn)精神、勇氣或決心;鼓勵
慫恿;驅使
推動(dòng),驅動(dòng)
使栩栩如生地運動(dòng):生產(chǎn),設計,或制作(如卡通片)使之產(chǎn)生運動(dòng)錯覺(jué)
前四個(gè)哲學(xué)定義很好理解,而我們真正要討論的是第五、六個(gè)定義,動(dòng)畫(huà)意味著(zhù)運動(dòng)。就從這一點(diǎn)開(kāi)始說(shuō)起,動(dòng)畫(huà)要隨著(zhù)時(shí)間而變化,尤其指視覺(jué)上的變 化。運動(dòng)基本上表現為物體隨著(zhù)時(shí)間,發(fā)生位置上的變化,開(kāi)始在這里,一會(huì )兒又在那里。理論上講,物體也曾介于兩點(diǎn)之間某個(gè)位置,但我也不能給出純粹哲學(xué)的 解釋?zhuān)ㄖ辽佻F在還不能)。隨著(zhù)時(shí)間的'流逝,物體開(kāi)始在這一點(diǎn),而后又到了那一個(gè)點(diǎn)
幀和運
研究人員發(fā)現,圖像以每秒鐘24幀的速度播放,最容易被看成運動(dòng)的圖像。比這個(gè)速度再慢些,會(huì )由于停頓時(shí)間較長(cháng)而引起跳幀,破壞了影像的連貫。 人類(lèi)的眼睛似乎也不能分辨比這個(gè)幀頻再快的速度,從理論上講,就算以每秒100幀的速度播放也不會(huì )使動(dòng)畫(huà)變得更真實(shí)(雖然快速的幀頻會(huì )引起程序動(dòng)畫(huà)更多的 交互響應,看上去會(huì )更平滑)。
動(dòng)態(tài)動(dòng)畫(huà) VS 靜態(tài)動(dòng)畫(huà)
使用程序動(dòng)畫(huà)的好處不僅是文件大小的問(wèn)題,這也是程序動(dòng)畫(huà)成為動(dòng)態(tài)動(dòng)畫(huà)的根本。大家是否看過(guò)泰坦尼克這部電影?希望還記得一些,但沉船這件事, 卻是每次都發(fā)生的,不論是在電影院,家庭錄像機還是DVD中。不管是按下短暫的停止還是暫停,都不會(huì )阻止沉船事件,這是因為電影是由一連串靜止的圖像組成 的。
要是在我們的電影里有一些物體可以使用鼠標或鍵盤(pán)來(lái)改變它們,那又會(huì )怎樣?允許用戶(hù)與屏幕上的物體進(jìn)行交互,這樣的效果遠超過(guò)了靜態(tài)動(dòng)畫(huà),你甚至可以挽救泰坦尼克!
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