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三維動(dòng)畫(huà)制作流程介紹
三維動(dòng)畫(huà)制作流程再次細分可分為模型制作、場(chǎng)景搭建、動(dòng)畫(huà)調制、材質(zhì)、燈光、攝像機控制、渲染、合成、剪輯等環(huán)節。這些過(guò)程像一個(gè)流水線(xiàn)一樣,一環(huán)扣一環(huán),而且每個(gè)流程都需要專(zhuān)人制作。一般一個(gè)兩三分鐘的動(dòng)畫(huà)都要制作一兩個(gè)月,工作量非常巨大。下面就分階段給大家介紹一下三維動(dòng)畫(huà)制作流程。
這些動(dòng)畫(huà)是由多種軟件共同協(xié)作完成。主要是分為四種:
三維軟件:3dmax\maya;
后期合成軟件:AfterEffect;
剪輯軟件:Premiere\EDIUS;
特效軟件:RealFlow;
● 前期制作
前期制作是指在使用電腦正式制作前,對動(dòng)畫(huà)片進(jìn)行的規劃與設計,主要包括:文學(xué)劇本創(chuàng )作、分鏡頭劇本創(chuàng )作、造型設計、場(chǎng)景設計。前期制作就是把后續制作可能遇到的各種問(wèn)題事先羅列清楚規劃好。其就是我們后續工作的行動(dòng)綱領(lǐng)。
文學(xué)劇本,是動(dòng)畫(huà)片的基礎,要求將文字表述視覺(jué)化即劇本所描述的內容可以用畫(huà)面來(lái)表現,要求內容健康、積極向上、思路清晰、邏輯合理。
分鏡頭劇本,是把文字進(jìn)一步視覺(jué)化的重要一步,是導演根據文學(xué)劇本進(jìn)行的再創(chuàng )作,體現導演的創(chuàng )作設想和藝術(shù)風(fēng)格,分鏡頭劇本的結構:圖畫(huà)+文字,表達的內容包括鏡頭的類(lèi)別和運動(dòng)、構圖和光影、運動(dòng)方式和時(shí)間、音樂(lè )與音效等。
造型設計,包括人物造型、動(dòng)物造型、器物造型等設計,設計內容包括角色的外型設計與動(dòng)作設計,并且附以文字說(shuō)明來(lái)實(shí)現。
● 動(dòng)畫(huà)片段制作
根據前期設計,在計算機中通過(guò)相關(guān)制作軟件制作出動(dòng)畫(huà)片段,制作流程為建模、材質(zhì)、燈光、動(dòng)畫(huà)、攝影機控制、渲染等,這是三維動(dòng)畫(huà)的制作特色。
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