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怎么學(xué)畫(huà)畫(huà)?

時(shí)間:2024-08-21 13:28:11 美術(shù)培訓 我要投稿
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怎么學(xué)畫(huà)畫(huà)?

  畫(huà)畫(huà)似乎是一件很容易的事——不過(guò)就是拿著(zhù)鉛筆在紙上涂畫(huà),連孩子都做得到。但如果你真的要畫(huà)的時(shí)候,手卻不聽(tīng)使喚。不過(guò)有些人卻不存在這樣的問(wèn)題,他們可以畫(huà)出任何想畫(huà)的東西:從畫(huà)貓到畫(huà)龍,從寫(xiě)實(shí)的畫(huà)像到超現實(shí)主義的場(chǎng)景。

怎么學(xué)畫(huà)畫(huà)?

  如果你問(wèn)他們該怎么學(xué),他們都會(huì )說(shuō)學(xué)畫(huà)畫(huà)跟學(xué)其他技能一樣。但是畫(huà)畫(huà)該從哪里開(kāi)始?透視,光影,不同的工具,交叉影線(xiàn),解剖,姿態(tài)……畫(huà)畫(huà)知識很龐雜,最重要的是,你甚至都不知道自己的追求和期望,這些都是新手產(chǎn)生挫敗感甚至放棄的原因。這是小編準備的怎么學(xué)畫(huà)畫(huà)?,快來(lái)看看吧。


  一、改變心態(tài)

  不會(huì )畫(huà)畫(huà)也可以有自己的見(jiàn)解和期望?赡苣銜(huì )覺(jué)得畫(huà)畫(huà)取決于有無(wú)天賦——你試著(zhù)畫(huà)了一些畫(huà),不堪入目,于是認為自己沒(méi)有畫(huà)畫(huà)天賦;或者你認為是因為買(mǎi)不起昂貴的工具,用普通的鉛筆始終畫(huà)不好;或者你又覺(jué)得起步太晚了,所以永遠都達不到別人的水準;或者只是害怕別人冷嘲熱諷。

  所有這些疑慮都與你的畫(huà)畫(huà)水平完全無(wú)關(guān)!這些只是你的無(wú)中生有的疑慮,自尋煩惱?纯春⒆觽兊漠(huà)——客觀(guān)來(lái)說(shuō)畫(huà)得不咋滴(甚至是那些“有天賦”的孩子),但他們才不在乎!他們沒(méi)有成年人因為期望所帶來(lái)的顧慮心理。他們不會(huì )老問(wèn)自己“我畫(huà)得不夠好?”或者“別人給差評咋辦?”,這都是成年人學(xué)畫(huà)者的煩惱。

  切記:不擅長(cháng)畫(huà)畫(huà)真的沒(méi)關(guān)系。大多數人都不擅長(cháng),沒(méi)必要因此而妄自菲薄。影響你畫(huà)畫(huà)的是你自己心態(tài)。絕不是天賦、年齡、(不支持你的)家庭,或工具。

  “因為不擅長(cháng),所以我不畫(huà)畫(huà)”是一個(gè)可怕的借口。如果你不去畫(huà),那永遠都不會(huì )畫(huà)好。如果真的想學(xué)畫(huà),一定得改變心態(tài)。從“我不會(huì )畫(huà)畫(huà)因為……”的借口轉變?yōu)椤拔視?huì )去學(xué)畫(huà),盡管……”的積極心態(tài)。

  二、保持謙虛,誠實(shí)待己

  即使下定決心且有目的地開(kāi)始學(xué)畫(huà)了,有時(shí)還是會(huì )對自己的方法產(chǎn)生懷疑?赡苡X(jué)得自己進(jìn)步太慢,或者還是不好意思給別人看。真希望自己可以畫(huà)更好!

  對此,我想跟你說(shuō)兩點(diǎn)。

  首先,你是自己最糟糕的評論家。你總不喜歡自己的作品,畢竟你是在學(xué)習的過(guò)程(所以總是想“我可以畫(huà)得更好”)。連專(zhuān)業(yè)藝術(shù)家都會(huì )這樣。別人贊美作品的時(shí)候他們總是說(shuō)“不,還是不夠好”,真不是裝逼——他們是真的覺(jué)得自己的作品有問(wèn)題。

  你也一樣:你總是找作品存在的不足,而忽略畫(huà)好的地方。為了避免這個(gè)問(wèn)題,建議在每幅作品上寫(xiě)一個(gè)日期,并收藏起來(lái)。你有空的時(shí)候拿出以前的作品看看,就會(huì )發(fā)現你驚人的進(jìn)步。

  其二,其他人可以對你的作品進(jìn)行評價(jià)。他們完全可以不喜歡你的作品!如果你想得出最好的評判(好評或差評),你有必要知道:

  事實(shí)是來(lái)自現實(shí)(“狗有四條腿” ——每個(gè)人)

  觀(guān)點(diǎn)來(lái)自某人的想法(“拉布拉多犬很萌” —— 某人)

  你可以好好利用基于事實(shí)的評價(jià)來(lái)提高畫(huà)技,但也請別為某些差評而生氣(無(wú)法改變的)。如果有人評價(jià)說(shuō)“你的畫(huà)風(fēng)爛爆了!”,請無(wú)視他們——只是他們的個(gè)人想法,干嘛要鳥(niǎo)他?但如果有人評價(jià)如“狼的腿可以更長(cháng)、更瘦些”,這是建設性提示,讓你知道該怎么改進(jìn)了(除非是你最初有意為之——否則別假裝說(shuō)是故意把狼腿畫(huà)那樣)。

  三、欲速則不達

  你想畫(huà)難點(diǎn)的東西:比如想象出來(lái)的巨獸及漂亮的寵物肖像。你腦子里天馬行空,但由于畫(huà)技不成熟始終畫(huà)不好。畫(huà)不好你還得繼續畫(huà)畫(huà),畢竟,你還要畫(huà)很多很多才能畫(huà)好。

  畫(huà)畫(huà)不是一件輕而易舉的事,需慢慢來(lái)。繪畫(huà)不是單一的技能,不可能輕輕松松就學(xué)會(huì )“如何畫(huà)出我所想”。正如你不可能剛學(xué)開(kāi)車(chē)就可以贏(yíng)得賽車(chē)冠軍一樣。想更好地掌握這個(gè)技能,還得從基礎入手。

  開(kāi)始慢慢畫(huà)一些簡(jiǎn)單的物體,僅僅為了放松。路漫漫其修遠兮,別急于求成——否則遲早會(huì )在后面付出更大代價(jià)。別假裝自己有能力畫(huà)更難的東西而無(wú)視簡(jiǎn)單的學(xué)習過(guò)程;A知識不牢,到最后會(huì )出現層出不窮的問(wèn)題,你卻不知道如何解決。

  發(fā)現問(wèn)題要及時(shí)解決,別留到后面。要各個(gè)擊破每個(gè)難題,然后繼續學(xué)習。這樣不僅解決很多難點(diǎn),且進(jìn)步更快。

  你可以記日記,學(xué)習雖然比較慢,卻清晰了解你的學(xué)習進(jìn)度。記錄內容:

  想學(xué)什么及什么時(shí)候學(xué)?

  解決了什么問(wèn)題及如何解決?

  最近的作品有什么進(jìn)步和不足?

  還可以怎么改進(jìn)才更好?

  可以把記錄當作學(xué)習的簡(jiǎn)單隨記,也可以作為嚴謹的學(xué)習計劃。這就由你自己定了!

  四、掌握手上技能

  我經(jīng)常聽(tīng)到初學(xué)者抱怨 “我知道怎么畫(huà),可是手不聽(tīng)使喚!”。這句話(huà)部分準確。

  用勺子吃飯很簡(jiǎn)單吧,簡(jiǎn)直輕而易舉。但是如果讓嬰兒學(xué)習使用,他們卻是那么地笨拙。跟畫(huà)畫(huà)初學(xué)者一樣,你知道怎么畫(huà)一條直線(xiàn),可畫(huà)出來(lái)的卻是彎彎扭扭的線(xiàn)。

  關(guān)于練習的數量。初學(xué)者的手還不習慣做精確任務(wù):比如畫(huà)畫(huà)。一開(kāi)始大家也不習慣書(shū)寫(xiě),但隨著(zhù)練習時(shí)間的增長(cháng),現在大家寫(xiě)字都會(huì )比較熟練了。寫(xiě)字和畫(huà)畫(huà)道理一樣——需要一定的時(shí)間來(lái)掌握。

  學(xué)習畫(huà)某個(gè)東西后,你可以簡(jiǎn)單地畫(huà)出來(lái),但總有那么一陣子,你畫(huà)出的結果還不敬人意,這讓你很沮喪。但是,你最應該做的是:專(zhuān)注于手的技能——如何舒服地握筆,如何畫(huà)出想象的線(xiàn)條,如何找準比例……這個(gè)方法可以發(fā)現個(gè)別問(wèn)題所在,而不是糾結于從復雜的畫(huà)中找問(wèn)題。

  再次強調:要慢慢來(lái)。確定已經(jīng)掌握了某個(gè)知識點(diǎn)后再繼續深入學(xué)習。這是地基——要保證地基可以支撐要建造的房子。 如果你按我說(shuō)的做,今后你就會(huì )發(fā)現:?jiǎn)?wèn)題不是畫(huà)不好一匹馬,而是不會(huì )運用線(xiàn)條。

  五、了解想象力

  我在上文說(shuō):“我知道怎么畫(huà),可是手不聽(tīng)使喚!”這句話(huà)部分準確。你可能認為你給了大腦明確的指令,而實(shí)際上可能是混亂的。

  心理學(xué)將記憶過(guò)程分為兩種:再認和回憶。

  再認某事時(shí),把你所看到的和你的記憶進(jìn)行比較

  回憶某事時(shí),把過(guò)去所保存的記憶提取出來(lái)

  當你有一種知道怎么畫(huà)馬的感覺(jué)的時(shí)候,你的信心通常來(lái)自再認技能。你看過(guò)一匹馬后,大概知道馬看起來(lái)像什么,但這種記憶遠不足以用來(lái)畫(huà)出來(lái)。

  再認一個(gè)東西不需要太多數據?吹介L(cháng)腿、長(cháng)臉、尖耳、毛茸茸的尾巴的動(dòng)物就知道是一匹馬。但要真的畫(huà)一匹馬,就需要了解更多信息。需要了解:腿的確切長(cháng)度、腿和軀干的確切比例、關(guān)節的確切形狀……

  根據想象來(lái)畫(huà)畫(huà)不如用記憶來(lái)畫(huà)畫(huà)。 你得積極地去觀(guān)察并記憶那些將來(lái)可能會(huì )畫(huà)到的東西。

  六、從現實(shí)主義開(kāi)始

 。ㄔ诖丝梢院(jiǎn)單理解為素描)

  當初學(xué)者被批評時(shí),通常喜歡拿“風(fēng)格”來(lái)做擋箭牌。因為你的作品只是“現實(shí)主義的變化”,你把每個(gè)錯誤當作自己作品風(fēng)格的一部分,是這樣嗎?當然了,鳥(niǎo)的翅膀只有一層羽毛也是你的“風(fēng)格”,你解釋得很合理嘛……

  如果你相信剛才說(shuō)的話(huà),請考慮以下幾點(diǎn):

  1.風(fēng)格是有意為之

  風(fēng)格化和錯誤之間的唯一區別是前者是有意的:“我知道它應該是X,但我選擇Y。使用風(fēng)格化有很多理由,但“我不能這樣做……”不是其中之一。 如果你是在別人指出問(wèn)題后才知道錯在哪里,那就不能把它稱(chēng)為你的風(fēng)格的一部分 ——因為你原本誤以為那是對的。

  2.風(fēng)格是基于規則

  當你在認知一幅畫(huà)的風(fēng)格的時(shí)候,是因為那幅畫(huà)里包含著(zhù)該風(fēng)格的某些特征。如果你要在畫(huà)中表現相同的風(fēng)格,就要保證特征相同——這就是基于規則的風(fēng)格。

  這些規則用于描述現實(shí)主義:哪些元素應該修改以及如何修改。它們出自某些理由——例如,《獅子王》是通過(guò)眼睛的變化來(lái)傳遞人類(lèi)的情緒。

  3.現實(shí)主義是基礎風(fēng)格

  每一種風(fēng)格都是基于對現實(shí)主義變化而來(lái)的,你得先學(xué)習現實(shí)主義才能去創(chuàng )造其他風(fēng)格。不過(guò),“絕對的”現實(shí)主義是很難學(xué)的。我們更多使用的是某種簡(jiǎn)化的現實(shí)主義。當你開(kāi)始學(xué)習的時(shí)候,應該學(xué)習高度簡(jiǎn)化的規則,然后隨著(zhù)你的技能的進(jìn)步,逐漸復雜化,畫(huà)作也會(huì )越來(lái)越接近真實(shí)。

  請記住,“簡(jiǎn)化規則”與“簡(jiǎn)單規則”不同。漫畫(huà)有簡(jiǎn)單規則,但它也是基于簡(jiǎn)化了的現實(shí)主義并添加了一些風(fēng)趣屬性。善于漫畫(huà)并不會(huì )讓你更接近現實(shí)主義,或有助于創(chuàng )作自己獨特的風(fēng)格,F實(shí)主義里是一種狼 ——但漫畫(huà)和其他初學(xué)者的風(fēng)格卻是犬類(lèi)而已。如果你想獨創(chuàng )一個(gè)品種,應該從馴養的狼(簡(jiǎn)化的現實(shí)主義)開(kāi)始,而不是從吉娃娃開(kāi)始(為某種目的而高度修改的現實(shí)主義)。

  七、理解深度

  不論是在紙張上還是在電腦/平板上畫(huà)畫(huà),其二維(2D)表面都會(huì )對畫(huà)真實(shí)的物體產(chǎn)生負面影響,畢竟,真實(shí)的對象是三維(3D)的,可以旋轉的,但二維卻不可以。

  但是,2D線(xiàn)條可以通過(guò)欺騙大腦從而看到3D的對象。怎么可能?事實(shí)是我們看到的依舊是2D的畫(huà)面。即使旋轉過(guò)來(lái)也不會(huì )看到3D對象——大腦收集各種2D的旋轉點(diǎn)的快照,并將其解釋為所看到的是3D畫(huà)面。

  我們并非天生具有將2D圖片翻譯成3D世界的技能。而是隨著(zhù)學(xué)習時(shí)間增多而學(xué)到。那么有什么要學(xué)習的? 例如:

  ·物體離你越近,它就顯得越大;

  ·有些物體即使很靠近你,還是很;

  ·當你移動(dòng)時(shí),你周?chē)奈矬w也會(huì )移動(dòng); 越靠近你的物體移動(dòng)越快;

  ·你不能同時(shí)看到一個(gè)對象的兩面。

  很容易發(fā)現其中的真相——你在移動(dòng)時(shí)對象卻原封不動(dòng),這就是錯覺(jué)!因為我們學(xué)會(huì )了忽略錯覺(jué),也忽略了大腦如何將2D場(chǎng)景轉換成3D視覺(jué)效果。

  當你在玩3D游戲時(shí),會(huì )身臨其境覺(jué)得角色正在森林里行走,而真相是那些樹(shù)木不過(guò)是不同形狀、大小和位置不斷改變讓人產(chǎn)生的錯覺(jué)。圖像恰到好處地改變以適應你大腦的期待,從而有在森林穿梭的感覺(jué)——其實(shí)就是在2D屏幕看到2D圖像而已。

  視頻游戲是由電腦程序開(kāi)發(fā)出來(lái)的,所產(chǎn)生的錯覺(jué)也是IT工程師后期構建出來(lái)。3D軟件運用先進(jìn)的物理學(xué)知識來(lái)模擬現實(shí),高度與現實(shí)世界契合。如果你想學(xué)畫(huà)逼真的效果且對這方面感興趣,你也可以學(xué)。

  然而,畫(huà)畫(huà)并不需要掌握這種物理學(xué)知識。我們大腦可以簡(jiǎn)化運用這種規則,也不必完全照用這種規則。這些規則其實(shí)很簡(jiǎn)單,大多數藝術(shù)家在潛意識里都運用到這些規則,只要記住了真實(shí)世界的樣子就可以。

  要掌握這種規則,平時(shí)就得多觀(guān)察周?chē)沫h(huán)境。觀(guān)察所有的物體,看看他們移動(dòng)時(shí)有什么變化。勤做筆記,記錄你在作畫(huà)時(shí)是如何觀(guān)察的。

  八、多發(fā)作品,會(huì )發(fā)作品

  畫(huà)畫(huà)是件好玩的事,但如果你畫(huà)得很好卻沒(méi)人知道,那有什么意義?網(wǎng)絡(luò )可以讓我們分享作品、提供建議或贊賞。但是請做好心理準備——網(wǎng)絡(luò )好友不都是親朋好友。他們并不關(guān)心你的感受和想法。他們不喜歡你的作品時(shí),才不會(huì )為了討好你而贊美作品。

  不過(guò)沒(méi)關(guān)系啦!發(fā)布作品后,別人肯定會(huì )看到作品,他們看到了作品總想說(shuō)點(diǎn)什么。因此,你要學(xué)會(huì )接納不同的評價(jià)!安幌矚g別看!”的想法要不得。

  話(huà)雖這么說(shuō),你也不必擔心差評啦!讓別人評價(jià)作品是提高畫(huà)技的重要途徑。他們可能說(shuō)穿了你的失誤之處以及你的技術(shù)短板,差評可能會(huì )影響心情,但忠言逆耳。請多到【畫(huà)友圈】發(fā)布作品!

  到畫(huà)畫(huà)交流社區發(fā)布作品前,請保證作品的質(zhì)量(不是作品水平好壞,而是是否用心畫(huà))。別老發(fā)別人的作品或信手捏來(lái)的涂鴉稿。那些畫(huà)對沒(méi)學(xué)過(guò)畫(huà)畫(huà)的人而言似乎很X,但學(xué)過(guò)畫(huà)的人一看就知道是別人的作品。請發(fā)布有價(jià)值的作品——用心畫(huà)且對你而言是有意義的作品(當然發(fā)布到朋友圈是另外一回事了,朋友圈你發(fā)什么都可以)。

  po畫(huà)前,盡量保證你的畫(huà)沒(méi)有明顯問(wèn)題。畫(huà)紙有折痕嗎?有指紋或橡皮屑嗎?如果發(fā)布臟兮兮的作品給別人看,就是對觀(guān)眾的不尊重。人們想看你付出心血的作品,如想得到別人的關(guān)注,請先保證畫(huà)的質(zhì)量。(小編:po圖前請把無(wú)關(guān)的污漬擦干凈;避免明顯的折痕;拍照時(shí)要保證光照充足,一定要拍正;可以用PS微調)

  九、初學(xué)者:鉛筆>數位板

  有的人會(huì )覺(jué)得Photoshop之類(lèi)的數字工具,是初學(xué)者更好的學(xué)畫(huà)工具。因為橡皮可以無(wú)限使用,線(xiàn)條也更干凈,可以輕而易舉就獲得所有工具。

  這想法并不對。初學(xué)者畫(huà)畫(huà)動(dòng)作還是顯得笨拙,不管怎么努力,還是問(wèn)題不斷,很容易將錯誤簡(jiǎn)單歸因于工具不行,而不是自己的問(wèn)題。

  然后你就想著(zhù)買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)一個(gè)數位板。如果你真的買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)了數位板,卻發(fā)現所畫(huà)的結果不敬人意。接著(zhù)想買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)更高檔的數位板。即使買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi)了更高端的數位板,畫(huà)出的作品還是一個(gè)鳥(niǎo)樣。所以怪設置不對?還是怪選錯了畫(huà)筆?還是怪軟件太渣?

  如果總是通過(guò)找“更好的”工具來(lái)解決問(wèn)題,那么問(wèn)題永遠都無(wú)法解決。直線(xiàn)畫(huà)不直,并不是因為屏幕太大,或者筆尖太光滑,或者程序不夠好!根源你是沒(méi)花夠時(shí)間訓練手上技能,從而無(wú)法熟能生巧。

  鉛筆才是王道!看似普通但X炸天——取決于你怎么用。大觸們隨便用一支鉛筆,就可以畫(huà)出優(yōu)秀作品。

  十、擦亮眼睛

  你可能認為畫(huà)畫(huà)取決于對線(xiàn)條的把握,這個(gè)觀(guān)點(diǎn)不完全準確。線(xiàn)條是畫(huà)畫(huà)工具最基本和最精準的標記方式。但是畫(huà)畫(huà)不全靠線(xiàn)條——更重要的是如何將作畫(huà)對象很好地與大腦信息聯(lián)結起來(lái)。

  當你在看一個(gè)蘋(píng)果時(shí),你所獲得想信息不全來(lái)自眼睛,而是所有感官一起完成對蘋(píng)果的感知。但如果你想畫(huà)一個(gè)蘋(píng)果,還是得通過(guò)看來(lái)完成——最原始的視覺(jué)信息。

  將蘋(píng)果放在桌上,用一只眼睛緊緊觀(guān)察。試問(wèn)自己:

  怎么知道它的距離?

  怎么知道它有多大?

  怎么知道它是圓的?

  怎么知道它很光滑?

  怎么知道它的形狀并不規則?

  怎么知道它里面有多稠密?

  不用其他感官參與(主要用大腦)來(lái)回答以上問(wèn)題應該很有意思。如果你試著(zhù)這樣做,就會(huì )逐漸理解大腦通過(guò)什么方式來(lái)聯(lián)結現實(shí)中的事物。這樣你才可以用這種原理來(lái)“欺騙”他人的大腦。

  另一個(gè)練習是:粗略觀(guān)察其他藝術(shù)家的逼真作品,并問(wèn)自己類(lèi)似以上的問(wèn)題。比如為什么他用這種線(xiàn)條來(lái)概括?

  非魔法也非天賦——都是熟能生巧。

  一旦大腦會(huì )運用這種規則,就可以不對著(zhù)照片臨摹也能畫(huà)出逼真的作品。多觀(guān)察周?chē)磺惺挛、多?wèn)問(wèn)題、多做筆記、多測試你的觀(guān)察力(即多畫(huà))。如果你堅持做下去,隨時(shí)間的推移,就算平時(shí)看電視或和朋友聊天的時(shí)候,都可以自然而然觀(guān)察到以前沒(méi)看到的事物。

  十一、開(kāi)心最重要

  .畫(huà)畫(huà)需要花費不少時(shí)間和精力。很多人也因為各種原因失去畫(huà)畫(huà)的樂(lè )趣。自我要求太嚴格也很容易對畫(huà)畫(huà)失去興趣——不論畫(huà)得多好,某天總會(huì )覺(jué)得不知道意義何在。

  為避免以上的情況,請勿忘初心。除了日;竟毩,每周至少安排兩次畫(huà)自己感興趣的東西。并將這個(gè)當作最優(yōu)先的任務(wù)。也可以每天隨意涂鴉只是為了好玩——不經(jīng)思索和準備,隨手畫(huà)自己所愛(ài)。

  讓畫(huà)畫(huà)更輕松的另一種方法是:建立長(cháng)期計劃。例如,你可以自己設計一個(gè)角色,如果覺(jué)得還有進(jìn)步的空間就不斷重新再畫(huà)。你也可以從畫(huà)蛋開(kāi)始!對畫(huà)技有一定信心后,試著(zhù)畫(huà)出在孵蛋的恐龍之類(lèi)的。小恐龍也會(huì )一直成長(cháng),你的畫(huà)技也是,所以可以把萌萌的小恐龍越畫(huà)越駭人。

  學(xué)漫畫(huà)也是另一個(gè)選擇。漫畫(huà)家一般會(huì )說(shuō)漫畫(huà)也是按照計劃進(jìn)行的工作,并非為了好玩,F在就開(kāi)始構建一個(gè)角色吧。他們可能會(huì )在故事中發(fā)生變化甚至被取代,但沒(méi)關(guān)系。這是特殊的學(xué)習方法,也是你在藝術(shù)道路上成長(cháng)的證據。

  找新玩法也是保持樂(lè )趣的好方法。別只畫(huà)對自己有實(shí)際作用的東西——休息一下,嘗試畫(huà)沒(méi)試過(guò)的東西。幾何設計(Geometric Design)對初學(xué)者來(lái)說(shuō)是不錯的選擇。你想不到它對你的的畫(huà)技有多大影響。

  形成一定的風(fēng)格后,你畫(huà)畫(huà)起來(lái)可能更有激情,比如漫畫(huà)或卡通。就算偶爾會(huì )氣餒,但如果持續進(jìn)步且有成就感的話(huà),你對藝術(shù)還是保持熱愛(ài)之情。推薦漫畫(huà)家 Carlos Gomes Cabral 的書(shū)《How to Draw Cartoons》,非常適合卡通畫(huà)初學(xué)者,書(shū)中會(huì )以有趣輕松的方式教你基本的卡通畫(huà)原理。

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