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學(xué)習UG模具設計的五大誤區
第一、過(guò)分講究方法和技巧,而不愿意下真功夫。
軟件的運用是一種技能,但這種技能不是專(zhuān)靠技巧能夠獲得的。太講究方法和技巧會(huì )被其占用很多的時(shí)間和精力,而對學(xué)習的內容本身投入較少的時(shí)間和精力,因此反而會(huì )影響學(xué)習的效果。如有一個(gè)準備以CG求職的青年,他訂了幾本CG雜志,每天上網(wǎng)看帖子,認真學(xué)習和研究,講起方法來(lái)一套一套的,可他每次應試都拿不出象樣的作品。這是因為他只顧鉆研方法和技巧,在學(xué)習內容上花的時(shí)間和精力太少,而且養成了投機取巧、不肯下功夫的習慣。方法和技巧只能適當利用,并且要從自己的學(xué)習實(shí)踐中摸索出適合自己的方法和技巧才會(huì )真正管用。
第二、過(guò)分講究速度和效率,不愿花時(shí)間經(jīng)常重復(復習)已學(xué)過(guò)的內容。
軟件運用是一種技能,技能只有靠熟能生巧,要不斷重復才會(huì )熟練,只有熟練了才會(huì )形成一種不假思索的技能。
第三、三天打魚(yú)兩天曬網(wǎng),沒(méi)有恒心,不能長(cháng)期堅持學(xué)習。
技能的熟練要有一個(gè)過(guò)程,在這個(gè)過(guò)程中會(huì )遇到各種困難,但不能向困難低頭,要堅持不懈地反復學(xué)習,持之以恒。
第四、不重視空間感與美感訓練,也就是只重技術(shù)不重藝術(shù)與創(chuàng )造。
我們對自然界的感受首先是視覺(jué)方面的。如果沒(méi)有美術(shù)基礎,空間感不強,每天只是瞎做,硬做只能把三維場(chǎng)景做得一塌糊涂。
第五 只學(xué)而不用。
三維軟件的實(shí)踐性很強,如果只學(xué)而不用,就永遠也學(xué)不好。我們學(xué)三維的目的就是為了應用,要學(xué)會(huì )在用中學(xué)習,這樣才能提高興趣,達到好的學(xué)習效果。
1:忌諱不停的想學(xué)新東西,而不扎實(shí)好自己的基本功,如,不停的找插件,不停的學(xué),聽(tīng)見(jiàn)新的軟件就想學(xué)學(xué),結果什么都不懂。
2:忌諱不對生活仔細的觀(guān)察,沒(méi)有靈感就不可能有好的東西做出來(lái),同樣,觀(guān)察可以增加自己的美術(shù)鑒賞能力。
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