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PS制作抽象光系列教程

時(shí)間:2024-07-05 10:39:21 平面設計 我要投稿
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  前言

  抽象光的制作在廣告、海報、游戲場(chǎng)景設計中特別多,這類(lèi)唯美的光線(xiàn)制作也是學(xué)PS時(shí)首要掌握的難點(diǎn)。當初,你只能拿著(zhù)PS做照片美化的時(shí)候,你只把PS當成美圖秀秀用,而等你學(xué)會(huì )了摳圖,就為下一步要進(jìn)階合成技術(shù)做好了準備。我們今天要學(xué)的抽象光,也是在進(jìn)階合成技術(shù)的過(guò)程中必備的另一項技能。

  一、抽象光背景

  抽象光的背景一般來(lái)說(shuō)是黑色。(請問(wèn):為什么不能是白色背景?)你見(jiàn)過(guò)白天的月亮嗎?同樣道理,光本身有趨于“白”的本質(zhì),如果四周都充斥著(zhù)白色,那么這道光也就沒(méi)有存在的必要了。

  好了,現在讓我們打開(kāi)photoshop軟件,新建一個(gè)800px*800px的文檔。根據不同的項目,畫(huà)布的大小也會(huì )不一致,如果采用較大的畫(huà)布,那么,我下面所講到的有關(guān)大小尺寸的時(shí)候,你自然就要將尺寸放大一點(diǎn)。

  1、將文檔填充黑色,再將前景色設置為#922f00,采用大而軟的筆刷,(所謂大的筆刷到什么程度呢?在這里我選擇的是筆刷大小800px,硬度為0,)在畫(huà)布中心點(diǎn)擊一下,就能畫(huà)出如下圖所示圖樣。這里還可以用徑向漸變來(lái)繪制,效果是相同的。

  2、如果覺(jué)得色彩不夠強烈,我們可以將上一步所畫(huà)的圖層復制一層,將復制層的混合模式改為“顏色減淡”,圖層混合模式中的“變亮”、“濾色”、“淺色”等都可以用來(lái)為圖層加亮,但是“顏色減淡”是效果最強烈的,在此處也最為理想。

  3、對于抽象光的背景,我們需要增加一種煙霧感的紋理效果來(lái)烘托光線(xiàn)。這時(shí),新建一個(gè)圖層,將前景色和背景色還原為白色前景、黑色背景。然后,進(jìn)入到濾鏡>渲染>云彩,圖層發(fā)生如下的變化。

  潘淑均潘淑均

  完成濾鏡效果后的圖層混合模式改為“疊加”,透明度降低到30%。這時(shí),有了這層煙霧感就足夠了嗎?我認為還不足夠,那么,我們還可以再增加一個(gè)濾鏡。

  進(jìn)入濾鏡>素描>鉻黃,在鉻黃漸變的濾鏡庫面板設置中,設置細節為0,平滑度為10,你也可以按照自己的喜好去調試相應的值。點(diǎn)擊確定后,就能讓煙霧效果變得更為強烈。

  二、光的形態(tài)

  在我們現實(shí)世界當中,光的形態(tài)可以說(shuō)是一條無(wú)限延長(cháng)的射線(xiàn),遇到阻擋的時(shí)候就會(huì )出現反射。當然,這是自然界中的光,而抽象光是虛擬的,也就是說(shuō),光的形態(tài)可以自由發(fā)揮,任由你的想象,它可以是一個(gè)弧形,也可以是平行的直線(xiàn)型、流線(xiàn)型、發(fā)散式等等。本教程中,我們要制作的光的形態(tài)是弧形的,也可以叫做S形。

  上一個(gè)步驟已經(jīng)將背景做好后,我們將背景的圖層編為一個(gè)組,取名為“背景”。在“背景”組上方新建一個(gè)組,組名為“發(fā)光體”。

  1、運用鋼筆工具,畫(huà)出一個(gè)漂亮的S形路徑。大家可以看到,我畫(huà)出的弧線(xiàn)的錨點(diǎn)很少。我覺(jué)得運用鋼筆工具的最高境界就是用最少的錨點(diǎn)來(lái)畫(huà)圖形,利用操作桿控制線(xiàn)條的走勢,這樣畫(huà)出的圖形平滑度會(huì )更好,大家可以有意往這個(gè)方向訓練。

  2、在“發(fā)光體”組內新建一個(gè)圖層,進(jìn)入到畫(huà)筆工具,選擇一個(gè)5px大小的硬邊圓畫(huà)筆。然后再回到鋼筆工具,右鍵點(diǎn)擊S形路徑,選擇“描邊路徑”,顧名思義就是要用畫(huà)筆來(lái)描出路徑。點(diǎn)擊后會(huì )彈出一個(gè)對話(huà)框,工具選項中默認為“畫(huà)筆”。這里最重要是要點(diǎn)選“模擬壓力”,模擬壓力是能保證你的描邊能根據方向等狀態(tài)大小粗細會(huì )有所變化,這種變化過(guò)渡非常自然,模擬了現實(shí)情景中手繪的效果。如果沒(méi)有點(diǎn)選,那么,你繪出的線(xiàn)條粗細就很均勻。

  前景色隨機選擇,因為再接下來(lái)的步驟中,我們會(huì )為其疊加其他的顏色。

  三、光的質(zhì)感

  現在開(kāi)始做光的質(zhì)感了。我們要知道的是,最簡(jiǎn)單做出光的質(zhì)感效果的方式是采用圖層樣式,而究竟是哪些圖層樣式呢?下面我們可以開(kāi)始動(dòng)手來(lái)實(shí)際操作一下。

  1、我在這里分別運用了“外發(fā)光”、“顏色疊加”和“投影”這三種圖層樣式,下圖中有相應的圖層樣式的參數,以及運用后的圖像效果。

  對于圖層樣式的數值在此我就不再多講,這需要大家動(dòng)手自己練習,慢慢學(xué)會(huì )如何用各項數值來(lái)趨近你要制作的效果。我在此提供我的參數給大家參考。

  2、按照上面幾個(gè)步驟,重又做出另外兩條光帶,讓三條光帶組成一個(gè)美妙的三角結構,你也可以采用蒙版擦除部分光帶。點(diǎn)擊復制圖層樣式就能讓新的圖層也運用上一步所做出圖層樣式,根據光帶的不同你還可以進(jìn)入圖層樣式對其中一些參數進(jìn)行調整。

  四、需要修飾的文字

  現在有了光感后,我們就開(kāi)始加入我們的主角。

  新增一個(gè)圖層,采用獨特的布局、字體,利用微妙的變化達到平衡的美感。圖層的光感效果仍然可以復制已有圖層的效果。

  五、增加裝飾

  這樣的效果就夠了嗎?當然,你也可以增加一些其他的裝飾。我在這里采用星形畫(huà)筆,打開(kāi)畫(huà)筆面板,對畫(huà)筆的形狀動(dòng)態(tài)和散布面板進(jìn)行相應的調整,調整后,變成隨機散布星形的一種新的畫(huà)筆。在畫(huà)布上隨機描上幾筆。

  六、上色

  如果你想改變抽象光的顏色應該怎么辦?在所有圖層的上方新建一個(gè)圖層,用一個(gè)大而軟的畫(huà)筆(大小800px,硬度0),設置藍色為前景色,在左上角涂抹。

  然后,將該圖層的混合模式改為“顏色”,降低透明度至70%。這時(shí),根據你所涂抹的顏色也可以適當增減透明度,效果如下:

  繼續為其他部分上色,如此上色的辦法對黑色環(huán)境的部分不會(huì )有影響?梢钥吹皆谶@里我填上了這四種顏色。

  最后,我的抽象光作品就制作完成了。

  后記

  這篇教程里所教的最重要的地方就是,學(xué)會(huì )如何用圖層樣式打造抽象光。網(wǎng)上有很多抽象光的素材可以直接現用,但是,這樣的話(huà),也許你根本不知道怎么實(shí)際運用這些現有的素材,如果你不知道如何去做,也就不會(huì )知道如何修改已有的素材,再拿來(lái)為自己所用。

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