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色彩有哪些知識-色彩常識

時(shí)間:2024-10-05 03:56:58 色彩培訓 我要投稿
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色彩有哪些知識-色彩常識

  色彩可以激發(fā)我們的聯(lián)想,刺激我們的情緒。在設計中,色彩的合理運用一直是個(gè)很重要的課題。下面,小編為大家分享色彩常識,快來(lái)看看吧!

色彩有哪些知識-色彩常識

  色彩是什么

  色彩是可見(jiàn)光的作用所導致的視覺(jué)現象。光是一種電磁波,不同波長(cháng)的可見(jiàn)光投射到物體上,一部分被吸收,一部分被反射進(jìn)入人眼,大腦再把這種刺激反映成色彩信息。所以說(shuō),沒(méi)有光,就沒(méi)有色彩可言。

  色彩三要素

  色彩的三要素包括色相,明度,飽和度。

  色相作為色彩的首要特征,它指的是色彩的相貌,是我們區分不同顏色的判斷標準。色相由原色、間色和復色構成,且色相是無(wú)限豐富的。

  明度,即色彩的亮度,明度反映的是色彩的深淺變化,一般情況下在顏色中加入白色,明度提高,加入黑色,明度降低。

  飽和度即純度,指色彩的鮮艷程度。純度越高,色彩越鮮明,純度越低,色彩越黯淡。

  色彩分類(lèi)

  1.原色:色彩中不能再分解的基本色稱(chēng)為原色。通原色能合成出其它色,而其他色不能還原出原色。色光三原色為紅、綠、藍,與之對應的便是我們常常提到的RGB。

  2.間色:由兩個(gè)原色混合得間色。色光三間為品紅、黃、青。顏料三原色指橙、綠、紫。

  3.復色:由原色與間色混合,或間色與間色混合而成的色彩。復色中包涵全部三原色,只是三原色的比例不同。

  色彩的感官特性

  色彩可以調動(dòng)我們某種特定的情緒,激活我們某種特定的感受。近年來(lái),關(guān)于色彩心理學(xué),色彩性格學(xué)說(shuō)也越來(lái)越走俏,那么究竟色彩有哪些特點(diǎn),能給人帶來(lái)什么影響?這里我們大致整理一下。

  色彩的重量

  色彩本身沒(méi)有重量,只是一種抽象的感受。舉個(gè)例子,如圖同等大小的10噸重錘,黑色款看上去明顯更重一些。我們經(jīng)常講黑色厚重,深沉。白色輕盈,活潑。其實(shí) 在我們在生活中使用這些形容詞的時(shí)候就已經(jīng)在潛意識里給兩個(gè)顏色標注了重量。當人在無(wú)法用物理方法精確衡量物體重量時(shí),往往就會(huì )不自覺(jué)地用情緒體驗來(lái)進(jìn)行 度量。這時(shí)對于色彩的感知就排上用場(chǎng)。色彩的重量規律,相同顏色明度越低感覺(jué)越重。飽和度越低的顏色感覺(jué)越重。

  色彩的冷暖

  色彩的冷暖是人們在長(cháng)時(shí)間的生活中積累的顏色感覺(jué)。且冷暖是個(gè)相對概念,因人而異,畢竟每個(gè)人的生活環(huán)境都不同。通常情況下,紅色,橙色,粉色使人聯(lián)想到火 焰和太陽(yáng)等事物,讓人感覺(jué)溫暖。藍色,紫色使人聯(lián)想到藍天冰雪等事物,讓人感覺(jué)寒冷。色彩的冷暖特性經(jīng)常被應用在日常設計之中。夏季炎熱,電風(fēng)扇必不可 少,電風(fēng)扇的顏色大多為白色,極少數電扇是紅色,橙色。雖然吹出的風(fēng)是一樣的,但紅色電扇更容易讓人產(chǎn)生熱的感覺(jué)。同樣在室內設計方面,冷色的裝修風(fēng)格使 人感覺(jué)涼爽。實(shí)驗表明,暖色與冷色可以使人對房間的心理溫度相差2~3 。

  色彩的擴張性

  做個(gè)實(shí)驗,在兩個(gè)大小,形狀相同的形狀里填入不同的色彩,如圖上A,B。將AB組合到一起,會(huì )明顯的發(fā)現A的形狀要大于B。色相上,諸如紅色,橘色等暖色系 色彩有擴張感。藍,紫等冷色系色彩具有收縮感。明度上,越亮的色彩擴張感越強。越暗的色彩收縮感越強,尤其是黑色。色彩的擴張性在設計中有著(zhù)廣泛的運用, 以時(shí)裝為例,深色系的服裝顯瘦,亮色系服裝顯胖,這似乎是任何人都知道的道理。在繪畫(huà)中,合理利用色彩的擴張性對畫(huà)面的平衡起著(zhù)重要的作用。

  色彩涵義

  其實(shí)色彩本身是沒(méi)有意義的,但色彩可以使我們聯(lián)想到某種事物,或某段回憶,進(jìn)而影響我們的情緒。人其實(shí)是靠著(zhù)經(jīng)驗與習慣生活的,而色彩能夠使我們聯(lián)想到曾經(jīng) 的經(jīng)驗與習慣,于是色彩也就有了意義,這意義不是色彩本身的,而是色彩背后所代表的事物帶給我們的。色彩是很難被理性衡量的,不同的人看到色彩有各自不同 的感受,例如大部分人看到綠色會(huì )想起植物,生命等積極性的東西,但也有人會(huì )聯(lián)想到綠帽子,因為他曾經(jīng)被這樣悲催的感情生活傷害過(guò),他可以說(shuō)自己討厭綠色。 但我們刨除這些個(gè)別的元素,而選取大部分常規情況來(lái)看,色彩之于人們的含義是有大量共性存在的。這里我整理了一些常規的含義展示給大家。

  色彩的進(jìn)退感

  處于人眼相同距離的色彩,有的在前面,有的在后面。這便是色彩的進(jìn)退感,即色彩在對比過(guò)程中產(chǎn)生了先后關(guān)系。一般來(lái)說(shuō),補色的對比最強烈,所以視覺(jué)上兩塊顏 色的前后關(guān)系最明顯。“紅一綠”、“黃一藍”和“白一黑”三組補色組合中,具于前面的是紅色,黃色和白色。從明度方面講,明度高的在前,明度低的在后。從 飽和度方面講,高飽和度色彩在前,低飽和度色彩在后。當我們進(jìn)行設計工作時(shí),可以利用色彩的進(jìn)退特性來(lái)制造空間感,也可以利用它強調主體物;瘖y時(shí),眼影 通常使用深色就是利用這一原理來(lái)塑造眼窩的立體感。日本的插花藝術(shù)中,通常把顏色偏冷的花放在后面,把暖色系的花放在前面以制造縱深感。

  色彩搭配

  搭配方式

  常見(jiàn)的搭配方式有單色搭配,近似色搭配,補色搭配,分裂補色搭配,原色搭配。如下圖。

  搭配原則

  色彩的搭配方法有很多種,這里介紹一種我個(gè)人比較認同的方式。日本設計師まりっぺ提出70%,25%,5%的配色比例原則,畫(huà)面中70%為底色,面積最大的 一塊,往往畫(huà)面的色調是有底色決定的。25%面積的為主色,畫(huà)面的核心區域多使用主色區。5%為強調色,強調色在畫(huà)面中起到華龍點(diǎn)睛的作用,強調色多使用 與主色對比度較大的顏色,也可以嘗試利用色彩的互補關(guān)系來(lái)突出。

  當然,在實(shí)際工作中,很多時(shí)候畫(huà)面不會(huì )只有3中顏色。遇到這種情況時(shí),まりっぺ 主張在現有的配色方案中進(jìn)行切割,從而不影響配色比例。

  色彩模式

  常見(jiàn)的色彩模式有RGB,CMYK,HSB幾種。RGB是色光顯示模式,也是絕大多數電子顯示頻運用的模式。RGB分別指紅綠藍三個(gè)顏色,他們也被稱(chēng)為色光 三原色。根據光學(xué)原理,人眼中識別的顏色是物體反射的光波,當光波投射到人眼時(shí),越多的色光疊加,顏色就越亮。電子屏幕中的每一個(gè)像素都有紅綠藍三色組 成,然后這三色分別以不同的明度組合顯示各種色彩,在此基礎上千萬(wàn)個(gè)像素以不同的色彩拼合成一副完整的畫(huà)面。

  CMYK通常指的是印 刷色彩系統,顏料的特性與色光相反,越疊加越黑,所以顏料的三原色必須是可以吸收R,G,B的色彩,也就是RGB的補色:青,洋紅,黃色,由于不存在完美 的顏料,所以完美的黑色是無(wú)法通過(guò)疊加調和的,所以在這三色基礎上加入了黑色。RGB與CMYK雖然是不同的色彩系統,但通常情況下,他們是可以互相轉化 的。

  與RGB與CMYK的色彩形成原理不同,HSB模式的色彩原理更符合色彩屬性原則即色相,明度與飽和度。這也更符合人眼的判斷 原理。H代表色相Hue,S代表飽和度Saturation,B代表亮度Brightness。在實(shí)際使用的時(shí)候較RGB與CMYK模式都要方便一些,在 此推薦設計師在調色的時(shí)候可以嘗試這用一下。繪圖軟件通常都裝有這個(gè)色彩模式。

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