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影視后期制作需要用到哪些軟件

時(shí)間:2024-09-23 00:12:02 影視制作 我要投稿
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影視后期制作需要用到哪些軟件

  在影視制作后期中我們會(huì )用到哪些制作軟件呢?相信這是許多影視后期發(fā)燒友很感興趣的問(wèn)題。下面是小編整理的關(guān)于影視后期制作需要用的軟件,希望大家認真閱讀!

  影視后期制作需要用到的軟件

  三維制作軟件:maya 3dmax

  1.Maya售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì )極大的提高制作效率和品質(zhì),調節出仿真的角色動(dòng)畫(huà),渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級動(dòng)畫(huà)師邁進(jìn)。

  Maya集成了Alias/Wavefront 最先進(jìn)的動(dòng)畫(huà)及數字效果技術(shù)。它不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運動(dòng)匹配技術(shù)相結合。Maya可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統上運行。在目前市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。

  2.3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱(chēng)為3ds Max或MAX,是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統的3D Studio系列軟件,最新版本是2011。在Windows NT出現以前,工業(yè)級的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG制作的門(mén)檻,首選開(kāi)始運用在電腦游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作,例如X戰警II,最后的武士等。

  后期制作軟件:AE combustion fustion premiere EDIUS

  1.AE全稱(chēng)After Effect是adobe公司開(kāi)發(fā)的一個(gè)視頻剪輯及設計軟件

  在影視媒體已經(jīng)成為當前最大眾化,最具有影響力的媒體表現形式。從好萊塢創(chuàng )造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現實(shí)生活,再到鋪天蓋地的廣告,無(wú)一不影響到我們的生活。

  過(guò)去,影視節目的制作是專(zhuān)業(yè)人員的工作,對大眾來(lái)說(shuō)似乎還蒙著(zhù)一層神秘的面紗;十幾年來(lái),數字合成技術(shù)全面進(jìn)入影視制作過(guò)程,計算機逐步取代了原有的影視設備,并在影視制作的各個(gè)環(huán)節中發(fā)揮了巨大的作用。但是,在不久前影視制作所使用的一直是價(jià)格極為昂貴的專(zhuān)業(yè)硬件和軟件,非專(zhuān)業(yè)人員很難見(jiàn)到這些設備,更不用說(shuō)用它來(lái)制作自己的作品了。

  2.Combustion是一種三維視頻特效軟件,基于PC或蘋(píng)果平臺的Combustion軟件是為視覺(jué)特效創(chuàng )建而設計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫(huà)、粒子、視頻效果處理、軌跡動(dòng)畫(huà)以及3D效果合成等五大工具模塊。軟件提供了大量強大且獨特的工具,包括動(dòng)態(tài)圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩定、矢量繪制和旋轉文字特效短格式編輯、表現、Flash輸出等功能;另外還提供了運動(dòng)圖形和合成藝術(shù)新的創(chuàng )建能力,交互性界面的改進(jìn);增強了其繪畫(huà)工具與3ds max軟件中的交互操作功能;可以通過(guò)cleaner編碼記錄軟件使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時(shí)工作。

  3.Digital Fusion:視頻合成軟件,具有眾多的使用特點(diǎn),節點(diǎn)式的工作流便于使用。eyeon公司旗艦產(chǎn)品,該產(chǎn)品問(wèn)世是eyeon公司第9次發(fā)布這個(gè)強有力的合成器,該產(chǎn)品使用了一個(gè)新的圖形引擎,能夠將整體性能提升一個(gè)臺階并能更使得內存使用效率提高,新的DF5可以在每一個(gè)像素上以8bit,16bit或者以浮點(diǎn)方式來(lái)運行。DF5可以創(chuàng )建以時(shí)間線(xiàn)為基礎的緩存實(shí)時(shí)播放的部分。

  4.Premiere 是 Adobe 公司出品的一款音樂(lè )編輯軟件,是一種基于非線(xiàn)性編輯設備的視音頻編輯軟件,可以在各種平臺下和硬件配合使用,被廣泛的應用于電視臺、廣告制作、電影剪輯等領(lǐng)域,成為PC和MAC平臺上應用最為廣泛的視頻編輯軟件。它是一款相當專(zhuān)業(yè)的 DV (Desktop Video)編輯軟件,專(zhuān)業(yè)人員結合專(zhuān)業(yè)的系統的配合可以制作出廣播級的視頻作品。在普通的微機上,配以比較廉價(jià)的壓縮卡或輸出卡也可制作出專(zhuān)業(yè)級的視頻作品和 MPEG 壓縮影視作品。

  5、EDIUS非線(xiàn)性編輯軟件專(zhuān)為廣播和后期制作環(huán)境而設計,特別針對新聞?dòng)浾、無(wú)帶化視頻制播和存儲。EDIUS擁有完善的基于文件工作流程,提供了實(shí)時(shí)、多軌道、多格式混編、合成、色鍵、字幕和時(shí)間線(xiàn)輸出功能。除了標準的EDIUS系列格式,還支持 Infinity? JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX視頻素材。同時(shí)支持所有DV、HDV攝像機和錄像機

  平面制作軟件:photoshop illustrator coreldraw

  1.Photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟件之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像制作、廣告創(chuàng )意,圖像輸入與輸出于一體的圖形圖像處理軟件,深受廣大平面設計人員和電腦美術(shù)愛(ài)好者的喜愛(ài)。

  2.Illustrator是美國ADOBE(奧多比)公司推出的專(zhuān)業(yè)矢量繪圖工具,是出版、多媒體和在線(xiàn)圖像的工業(yè)標準矢量插畫(huà)軟件。

  3.CorelDRAW Graphics Suite是一款由世界頂尖軟件公司之一的加拿大的Corel公司開(kāi)發(fā)的圖形圖像軟件。其非凡的設計能力廣泛地應用于商標設計、標志制作、模型繪制、插圖描畫(huà)、排版及分色輸出等等諸多領(lǐng)域。其被喜愛(ài)的程度可用事實(shí)說(shuō)明,用于商業(yè)設計和美術(shù)設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。

  音頻制作軟件:Audition

  Adobe Audition(前稱(chēng)Cool Edit Pro),為Syntrillum出品的多音軌編輯工具(聲音編輯軟件),支持128條音軌、多種音頻特效、多種音頻格式,可以很方便地對音頻文件進(jìn)行修改、合并。后被Adobe收購,改名為“Adobe Audition”。

  影視后期制作的含義與作用

  1、當代影視后期制作

  (1)改革開(kāi)放以來(lái),我國的經(jīng)濟建設和社會(huì )建設都取得了不同程度的發(fā)展,在經(jīng)濟建設和社會(huì )建設發(fā)展的有利推動(dòng)下,我國的影視文化發(fā)展也取得了令人矚目的成就。華人導演李安憑借電影《臥虎藏龍》斬獲奧斯卡最佳電影導演的桂冠,這是我國的影視文化發(fā)展所取得的進(jìn)步的最佳實(shí)例。面對我國在影視文化發(fā)展所取得的成就雖然我們要予以肯定,但是我還是要通過(guò)借鑒《阿芬達》、《變形等鋼》等片席卷全球的成功經(jīng)驗,將先進(jìn)的影視后期制作技術(shù)移植到我國的影視后期制作中來(lái),以此幫助我國影視文化的進(jìn)一步發(fā)展。

  (2)影視后期制作,可以簡(jiǎn)單的理解是將由拍攝階段已經(jīng)已經(jīng)拍攝好的畫(huà)面,利用三維動(dòng)畫(huà)和合成手段制作成特技鏡頭,再把需要的鏡頭剪輯到一起,這就完成了部影視作品的后期制作工作,其實(shí)影視后期制作工作還包括影片的聲音制作等。

  (3)我國當前代的影視后期制作,主要采用非線(xiàn)性編輯技術(shù)和線(xiàn)性編輯技術(shù)兩種,而線(xiàn)性編輯由于其本身是一種簡(jiǎn)單易操作的技術(shù),所以在我國近幾十年的發(fā)展過(guò)程中,線(xiàn)性編輯技術(shù)已近趨于完善;旧蠈(shí)現了能夠較快的完成后期編輯工作的要求。線(xiàn)性工作主要是利用編放、編錄、控制等設備,直接對錄像帶進(jìn)行組接鏡頭、疊加畫(huà)面與字幕、添加影視背景音樂(lè )以及制作音響效果等工作。

  (4)在過(guò)去的很長(cháng)一段時(shí)間里,我國一直采用的剪切手段極為粗糙但是我國。因為傳統的剪接手段,完成剪切工作完全是用人工通過(guò)膠水和剪刀實(shí)現的,而且編輯過(guò)程也無(wú)法實(shí)施畫(huà)面疊加和調節色彩等操作。

  (5)隨著(zhù)科技手段的不斷進(jìn)步,現代影視制作中編輯工作已經(jīng)發(fā)生了翻天覆地按的變化,尤其表現在非線(xiàn)性編輯方面的進(jìn)步十分顯著(zhù),F代非線(xiàn)性編輯主要利用硬盤(pán)中儲存的,各種模擬量素材的A/D轉化數據,再利用影視后期制作的專(zhuān)業(yè)軟件,完成影視后期制作中有關(guān)特技圖像合成等有關(guān)工作,并將有影視制作軟件制作出來(lái)的數據導入到存儲設備中去,這就實(shí)現了當代影視后期制作技術(shù)的工作目的。在現代非線(xiàn)性編輯技術(shù)的有利支持下,我國影視后期制作,數字化的應用成為可能。

  2、我國影視后期制作技術(shù)的發(fā)展要求

  隨著(zhù)我國影視后期非線(xiàn)性技術(shù)的日益完善,我國影視后期制作將朝數字化應用的方向邁進(jìn),這是提高我國影視后期制作水平,縮短我國影視產(chǎn)業(yè)與西方影視產(chǎn)業(yè)發(fā)展的必然要求。

  2.1加強自身數字化應用能力建設

  與發(fā)達國家的影視文化作品相比,我國影視文化作品最顯著(zhù)的缺點(diǎn)就變現在,影視作品畫(huà)面特技這一方面。造成這一情況的主要原因,我們可以結合我國影視文化發(fā)展的實(shí)際情況分析:

  首先,是我國影視文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展,掌握先進(jìn)影視后期制作技術(shù)的人才十分匱乏。

  其次,是我國影視文化發(fā)展過(guò)程中缺乏自主創(chuàng )新,及時(shí)開(kāi)放能力較低。

  基于以上兩點(diǎn)原因,要進(jìn)一步完善我國影視文化發(fā)展,就要求我國必須培養一批掌握先進(jìn)影視后期制技術(shù)的人才,并建立一只有獨立開(kāi)發(fā)和創(chuàng )新能力的影視后期制作技術(shù)團隊。

  2.2提高我國影視后期制作技術(shù)合理使用數字技術(shù)的能力

  我們可以通過(guò)對好萊塢大成本影片的成功經(jīng)驗進(jìn)行分析,將適合我國影視文化發(fā)展的東西進(jìn)行借鑒。通過(guò)對好萊塢影片成功經(jīng)驗進(jìn)行分析,我們不難發(fā)現一部好的電影,之所以能夠成功不僅僅是依靠先進(jìn)的影視后期制作技術(shù),它的成功對電影的題材選擇和故事情節設置、故事內容的表現手法等都有很高的要求。要提高我國影視后期制作技術(shù),就要求我們要具備合理使用數字化的能力,也就是說(shuō)要求我們在進(jìn)行影視后期制作的過(guò)程中,要選擇正確恰當的時(shí)機配合數字技術(shù)的應用,不能盲目的為了彰顯特技制作技術(shù),而忽略電影本身的價(jià)值。在影視后期制作中,合理的使用數字技術(shù),是實(shí)現影視后期制作將影片的故事內容,利用故事情節的安插巧妙的表達出來(lái),并利用數字技術(shù)對故事高潮部分進(jìn)行場(chǎng)面渲染,利用音樂(lè )輔助影片表達故事情節使觀(guān)眾,在觀(guān)看影片的同時(shí)有一種酣暢淋漓的感覺(jué)。

  3、結語(yǔ)

  媒體技術(shù)的高速發(fā)展,已經(jīng)將影視文化充斥到了社會(huì )生活中的方方面面,電視,電影,廣告都是我們常見(jiàn)的影視文化作品。隨著(zhù)大量的影視作品的逐年出爐,人們對影視作品的欣賞日益出現審美疲勞的趨勢。人們對影視作品的要求,越來(lái)越高,這都不得不要求我國的影視文化發(fā)展,必須進(jìn)行后期制作技術(shù)的改革,以滿(mǎn)足觀(guān)眾對影視作品的要求。通過(guò)影視后期制作非線(xiàn)性技術(shù)的采用,數字化成為影視后期制作的發(fā)展方向,如何通過(guò)使用數字化,進(jìn)一步縮小我國影視文化發(fā)展與西方影視文化發(fā)展的距離,是我們每一個(gè)影視后期制作工作人員亟待解決的問(wèn)題。

  影視后期制作就業(yè)前景

  1、影視制作行業(yè):朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè) “回爐”首選,影視后期人才被用人單位瘋搶

  隨著(zhù)高校畢業(yè)生就業(yè)形勢日趨嚴峻,引發(fā)媒體和整個(gè)社會(huì )的高度關(guān)注,據數據顯示,其“影視動(dòng)畫(huà)”、“游戲美術(shù)”等專(zhuān)業(yè)的就業(yè)率超過(guò)93%,目前很多美術(shù)和IT 專(zhuān)業(yè)的大學(xué)生選擇通過(guò)職業(yè)培訓進(jìn)入到數字創(chuàng )意這個(gè)新興的行業(yè),甚至一些職場(chǎng)人士,也選擇了通過(guò)“回爐”實(shí)現轉行,這個(gè)究竟是為什么呢?

  現在影視后期制作行業(yè)人才缺口達到20萬(wàn)左右,這其中當屬特效剪輯師、欄目包裝師、動(dòng)漫復合人才、微電影制作最為缺乏。同時(shí)在影視行業(yè)薪資其實(shí)普遍比傳統行業(yè)高很多,據權威調查報告,影視行業(yè)收入7000以上的人員達到30%,比起其他行業(yè)高許多,而大部分影視公司福利體系完善、獎勵手段多樣化更是新引人,可見(jiàn)影視后期行業(yè)可謂是香餑餑的行業(yè)。

  2、高端影視后期人才難覓

  特效剪輯師月薪5000元起,欄目包裝師月薪6000元起,影視能力強者月薪可達萬(wàn)元……”在招聘會(huì )現場(chǎng),這樣的高薪聘才廣告隨處可見(jiàn)。雖然應聘者很多,但真正符合要求的人卻少之又少。

  “企業(yè)渴望人才,但原創(chuàng )能力與動(dòng)手能力很強的專(zhuān)業(yè)人員實(shí)在難覓!闭衅笗(huì )上,眾多影視企業(yè)發(fā)出了如此感慨。一方面是影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)大中專(zhuān)學(xué)生數量的快速增長(cháng),另一方面是影視動(dòng)畫(huà)企業(yè)專(zhuān)業(yè)人才匱乏。

  3、動(dòng)手能力很關(guān)鍵

  據了解,許多剛畢業(yè)的大學(xué)生,雖然學(xué)的是動(dòng)漫相關(guān)專(zhuān)業(yè),但是并不具備企業(yè)需要的專(zhuān)業(yè)技能。某高校動(dòng)漫專(zhuān)業(yè)畢業(yè)生小王,在招聘會(huì )上走了幾圈,卻一份簡(jiǎn)歷也沒(méi)投!皝(lái)到招聘會(huì ),才發(fā)現企業(yè)所要的專(zhuān)業(yè)技能自己并不掌握!边@是小王的感慨。

  而這么好的工作,對于挑選人才是比較挑剔的,首先,大企業(yè)的話(huà)是由人力資源初選,他們會(huì )非常重視技術(shù)部門(mén)的想法,會(huì )從所修專(zhuān)業(yè)上看你的潛能,會(huì )收集你的作品,會(huì )設計些問(wèn)題來(lái)審視你的團隊合作意識。其次,然后會(huì )推薦給技術(shù)部門(mén)。部門(mén)負責人一般都是技術(shù)高手,相對都比較年輕,他們非常重視你的作品,看你的技術(shù)基礎及你藝術(shù)潛能。所以要在高端影視圈行業(yè)發(fā)展不是沒(méi)有容易,沒(méi)有兩把刷子,是很難的。

  4、找到自己的弱點(diǎn),重新全面武裝自己

  而相比小王,記者在招聘現場(chǎng)看到小于很快就被用人單位看上了,這么多人應聘而華策影視而卻偏偏一下子就被看上呢?記者好奇的去看究竟,原來(lái)小于帶來(lái)了很多自己的影視作品,用人單位就是看上他的動(dòng)手能力。小于告訴記者,在大學(xué)畢業(yè)之前,自己本身對影視后期比較感興趣,也很想從事影視方面的工作?墒菍τ谟耙曁匦к浖皇翘貏e熟悉,也沒(méi)有多大信心能夠勝任影視后期的工作,因此就想要通過(guò)培訓提高自己的技能。當自己目標明確了后,經(jīng)朋友介紹參加影視后期短期技能培訓,在這里它讓小于告別了“畢業(yè)即失業(yè)”的尷尬無(wú)奈狀態(tài),并且讓他順利拿到了進(jìn)入華策影視的金鑰匙。

  面對就業(yè)的尷尬無(wú)奈,其實(shí)我們可以選擇別的出路,特別是快畢業(yè)了的大學(xué)生,越早找到方向,越早走出困惑,就越容易在人生道路上取得成就、創(chuàng )造精彩。其實(shí)我們可以像小王那樣花點(diǎn)時(shí)間去武裝自己,讓自己變得更加強大。但在選擇培訓機構要慎重,同學(xué)們在選擇前要綜合考慮到培訓機構的教學(xué)設備、師資力量、就業(yè)率等問(wèn)題。

  每個(gè)人都有屬于自己的夢(mèng)想,每個(gè)人都可以變得與眾不同,每個(gè)人都能迎來(lái)自己最閃耀的時(shí)刻,人的命,三分天注定,七分靠打拼。作為快畢業(yè)的你應該突破當前局面,掌握先機,確定好目標,這樣在自己未來(lái)的發(fā)展中,你才能不斷邁向更高更遠的前方。

  影視后期制作崗位職責

  1、負責部門(mén)崗位任務(wù)的總體協(xié)調和安排,負責影視項目的題材選取,分析可行性的實(shí)施方案;

  2、負責影視項目的創(chuàng )意策劃及提案;

  3、負責選取題材、項目,作為公司的儲備資源;

  4、負責公司影視劇項目宣傳方案的具體執行;

  5、負責市場(chǎng)推廣所需的宣傳品和廣告策劃;

  6、負責公司重大宣傳活動(dòng)的組織、安排,公司新聞策劃與傳播; 7、媒體、合作伙伴的溝通與協(xié)作。

  編導兼攝像師崗位職責

  1、每期節目確定選題,制定采編計劃

  2、編寫(xiě)文字稿本和分鏡頭稿本

  3、根據字稿本和分鏡頭稿本組織攝像師和拍攝和采訪(fǎng)

  4、領(lǐng)導后期制作完成

  電視欄目包裝崗位職責

  1、負責電視欄目、宣傳片 、專(zhuān)題片、.廣告、網(wǎng)絡(luò )視頻的后期包裝。

  1、相關(guān)專(zhuān)業(yè)及專(zhuān)科以上學(xué)歷或者在專(zhuān)業(yè)數字培訓機構(水晶石 、5DS 、環(huán)球數碼)培訓過(guò);

  2、熟悉非線(xiàn)性編輯系統,熟練掌握AE合成軟件、MAYA或3DMAX三維軟件的其中一款、PremiereEdius等后期制作軟件;

  3、能夠獨立剪輯合成,并與編導很好的溝通;

  4、視覺(jué)效果表達能力強,具有良好的審美和創(chuàng )新能力;

  5、可獨立完成欄目包裝、三維片頭動(dòng)畫(huà)、宣傳片、等的設計及制作;

  6、思路開(kāi)闊,善于學(xué)習和分析。責任心強。能承受較大工作壓力。

  影視后期制作崗位職責

  (1)負責相關(guān)影音項目的剪接和圖象處理;

  (2)理解影視語(yǔ)言,根據創(chuàng )意、腳本或文案進(jìn)行二次創(chuàng )作和編排;

  (3)完成相關(guān)節目宣傳、活動(dòng)宣傳等在播部分的合成制作;

  (4)在剪輯中配合編導實(shí)現節目構思并提供合理化建議,提升節目質(zhì)量;

  (5)協(xié)助影音資料整理歸檔。

  企業(yè)對影視后期制作要求

  要求A

  職位描述:

  負責影視廣告的后期制作。包括配合導演前期提案的分鏡頭腳本制作。

  對TVC廣告制作有熱情。攝影、美術(shù)、影視、廣告制作相關(guān)專(zhuān)業(yè)畢業(yè),思維敏捷,能力強,耐吃苦,有責任心。有美術(shù)底子或所學(xué)專(zhuān)業(yè)為美術(shù)者優(yōu)先考慮.

  職位要求:

  1、有1年以上相關(guān)工作經(jīng)驗;

  2、具備美術(shù)或相關(guān)專(zhuān)業(yè)背景,對影片剪輯節奏有良好把握,對色彩感知及畫(huà)面藝術(shù)的敏感性較強者;

  3、具備扎實(shí)的技術(shù)基礎和堅固的后期制作功底,具有創(chuàng )新意識;精通或熟練基本節目包裝;

  4、精通相關(guān)視頻編輯、壓縮、優(yōu)化軟件,以及掌握DVD從非編制作到成品的全整技術(shù);

  5、能熟練使用Premiere Pro Vegas After Effect Shake Combustion PhotoShop ILLUSTRATO MAYA 3D MAX(熟悉3d軟件,優(yōu)先考慮)

  6、熟悉基本影視攝制器材(能獨立完成拍攝者優(yōu)先考慮);

  7、能適應加班及高壓力工作,有責任感和使命感,有良好的職業(yè)道德觀(guān),具備良好的英語(yǔ)基礎者優(yōu)先考慮

  應聘注意事項:

  1. 必須帶好作品(短片、攝影作品或者美術(shù)作品,以盤(pán)片形式提供)

  2. 帶好近照

  要求B

  1.有2年以上本崗位工作經(jīng)驗;

  2.負責公司動(dòng)畫(huà)的影片后期制作;

  3.熟練應用After Effects、3d maya、,有photoshop功底;

  4.有很好的視覺(jué)表達能力,畫(huà)面構圖能力,有獨到的設計見(jiàn)解和制作理念,有獨立完成后期制作的能力。

  公司地址:長(cháng)春市工農大路356號68中7號樓

  學(xué)校電話(huà):85614777 85614778

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