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拍完的素材怎么銜接后期

時(shí)間:2024-05-17 04:33:28 影視制作 我要投稿
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拍完的素材怎么銜接后期

  參與過(guò)合拍電影制作的小伙伴一定會(huì )經(jīng)常聽(tīng)到“Turnover”這個(gè)詞。不難理解,這就是交付文件的意思。當然,各個(gè)部門(mén)的交付文件內容不一樣,所以今天就來(lái)聊聊關(guān)于Turnover的一些細節,希望可以為大家帶來(lái)一些幫助。

  什么是Turnover

  你基本上可以理解為,Turnover是由剪輯組發(fā)往各個(gè)其他部門(mén)(聲音,音樂(lè ),特效,調色等等)的文件。由于這些部門(mén)通常對剪輯系統和素材沒(méi)有辦法全部訪(fǎng)問(wèn)到,所以作為剪輯師(助理)必須將各部門(mén)需要的素材以適當的形式交付給他們。

  我怎樣知道該Turn over什么東西?

  其實(shí)換位思考一下,答案很快便會(huì )出現了。比如,聲音和音樂(lè )部門(mén)通常會(huì )需要左右聲道分離的Quicktime參考(Reference QT)。對聲音部門(mén)來(lái)說(shuō),對白放在左聲道,臨時(shí)聲效放在右聲道。對于音樂(lè )部門(mén)來(lái)說(shuō),對白和聲效放在左聲道,臨時(shí)音樂(lè )放在右聲道。為什么會(huì )有這樣的要求?站在他們的角度去思考一下:聲音部門(mén)需要整理對白并在聲效上進(jìn)行藝術(shù)創(chuàng )作,那么他們一定需要一個(gè)可以隨時(shí)Mute掉的分開(kāi)的音軌,這樣就可以只聽(tīng)對白參考或者只聽(tīng)臨時(shí)聲效參考。而對于作曲,他們在觀(guān)看Quicktime參考時(shí),也會(huì )希望可以不聽(tīng)臨時(shí)音樂(lè )。當然另一種做法,是把對白、聲效、音樂(lè )都單獨生成出來(lái),這樣操作起來(lái)會(huì )更加靈活。

  另外一個(gè)例子,是當交付給DI部門(mén)參考QT時(shí),是否應該帶上遮幅(Letterbox)。同樣的,我們再換位思考一下:DI部門(mén)需要負責用Raw素材重建你的剪輯時(shí)間線(xiàn),所以參考視頻所攜帶的信息越多,他們套底(Conform)的工作進(jìn)展就會(huì )越順利。EDL有時(shí)準確,但又不能完全依賴(lài)它,所以必要的時(shí)候,還是會(huì )出現用眼睛一幀一幀去對的情況。去掉遮幅,DI部門(mén)的同事就可以看到畫(huà)面上的各種Burn-in信息,比如源文件名(Source filename)、時(shí)碼(Timecode)等。

  Turnover的組成部分

  根據不同項目不同需要,Turnover的內容也不盡相同。以下,我只列出比較通用的幾個(gè)關(guān)鍵的文件。

  Quicktime

  參考軌道(對白,聲效,音樂(lè ))

  AAF

  畫(huà)面EDL

  對白音頻EDL

  Quicktime

  首先,一次Turnover通常會(huì )需要有一個(gè)視覺(jué)參考(Visual Reference),一般來(lái)說(shuō)是從你剪輯系統里渲染出來(lái)的QT。對于電影項目來(lái)說(shuō),每一卷(Reel)都應該有其對應的參考QT。以下是幾點(diǎn)需要注意的,歡迎大家踴躍補充:

  每卷里帶不帶Head Leader和Tail Leader?

  Head Leader是一個(gè)8秒的倒計時(shí),并會(huì )在數到2的時(shí)候聽(tīng)到一聲“嗶”(Refernence Tone,這是一個(gè)-20dB的1000 Hz的標準音,就是罵臟話(huà)的時(shí)候你們經(jīng)常聽(tīng)到的那個(gè)!),正片第一幀開(kāi)始前會(huì )有一個(gè)Punch Hole,一般來(lái)說(shuō)會(huì )是一個(gè)三角或者圓圈等圖案,以用來(lái)告訴明確正片第一幀的位置。Tail Leader類(lèi)似,你會(huì )在每卷正片最后一幀之后的兩秒處聽(tīng)見(jiàn)標準音。務(wù)必養成在每一軌都加Leader的習慣,這對將來(lái)查看聲畫(huà)是否對位會(huì )很有幫助!

  每卷開(kāi)始的時(shí)間(TC)是否正確?

  每一卷的開(kāi)始時(shí)間會(huì )根據卷號的不同而變化,比如Reel 1開(kāi)始的時(shí)間是01:00:00:00,Reel 2開(kāi)始的時(shí)間就是02:00:00:00。有的聲音部門(mén)的人會(huì )要求開(kāi)始的時(shí)碼要把Head Leader那8秒刨去,所以開(kāi)始的TC就變成00:00:52:00。這一點(diǎn),希望做聲音的同志們能和我一起討論。

  是否需要加遮幅?

  剛才已經(jīng)提到過(guò),這個(gè)要視情況而定。準備一個(gè)隨時(shí)可以用的遮幅總沒(méi)有錯。(關(guān)于遮幅,有必要找機會(huì )單獨拿出來(lái)說(shuō)道說(shuō)道,大批從業(yè)人員對它的認識不夠)

  是否為每個(gè)QT加上了Burn-ins?

  Burn-in通常是剪輯系統通過(guò)讀取媒體的元數據(Metadata)直接“燒”在視頻上而來(lái)的。一般來(lái)說(shuō),現場(chǎng)DIT部門(mén)會(huì )在轉碼的過(guò)程中,把每個(gè)鏡頭的TC、幀計數、文件名等信息直接燒在畫(huà)面上,另外一些以時(shí)間線(xiàn)為基礎的信息比如整本Reel的TC、日期、剪輯版本等,需要剪輯在輸出時(shí)額外添加。這里多說(shuō)一下,許多剪輯在加Burn-in時(shí)會(huì )把畫(huà)面變得異常難看、臟,Burn-in的原則是能在常態(tài)下看清,同時(shí)不能破壞或者阻擋畫(huà)面,格式字體字號都要統一。有人說(shuō)這是矯情,但我始終認為剪輯應該在一個(gè)干凈整潔的環(huán)境下工作,這是對自己的尊重,也是對作品的尊重。以下為示例,僅供參考:

  是否加上了水印?

  同樣,水印要以不影響正常觀(guān)看視頻為前提,所以建議將水印不透明度調低一些。另外,水印的作用之一是保護知識產(chǎn)權不被泄露,所以發(fā)給不同的人要加上不同的水印,比如發(fā)給聲音就可以寫(xiě)To Sound(或公司名稱(chēng)),這樣一旦視頻小樣遭到泄露,可以馬上追查到泄露源頭。

  Quicktime的編碼(Codec)應該是什么?

  通常來(lái)說(shuō),如果對方對編碼沒(méi)有特殊的要求,那么就以兼容性為前提,導出文件大小適中的QT。H264是最常用的,但是這種編碼在顏色準確性上禁不起推敲,而且由于是幀間壓縮方式,在碼率不高的情況下,圖像看起來(lái)會(huì )非常糟。Apple ProRes的文件頭(File Header)寫(xiě)入也不是很規范,偶爾會(huì )出現顏色或者Gamma的偏差(Gamma Shift)。DNxHD、DNxHR,都是Avid家原生格式,如果工作流程是Media Composer和Protools,這兩種編碼永遠是最好的。除此之外,Photo-Jpeg也是發(fā)揮比較穩定的Codec。關(guān)于編碼,如果大家有興趣,也許將來(lái)可以單獨寫(xiě)一篇,做一下科普。

  參考聲軌(Guide Tracks)

  與聲音交接,參考聲軌是必不可少的。通常是由三個(gè)Wav或Aiff文件組成,他們分別是D、E、M,也就是對白、聲效、音樂(lè )。這也是為什么你必須把你的Timeline弄得整整齊齊,這樣在導出時(shí)才可以準確把所需要的內容提煉出來(lái)。

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