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unity開(kāi)發(fā)崗位職責
在日常生活和工作中,崗位職責在生活中的使用越來(lái)越廣泛,制定崗位職責可以最大限度地實(shí)現勞動(dòng)用工的科學(xué)配置。相信很多朋友都對制定崗位職責感到非?鄲腊,下面是小編精心整理的unity開(kāi)發(fā)崗位職責,僅供參考,歡迎大家閱讀。
unity開(kāi)發(fā)崗位職責1
職位描述:
1、負責手游客戶(hù)端核心模塊和邏輯功能的開(kāi)發(fā);
2、根據需求,獨立設計開(kāi)發(fā)相應的`游戲功能模塊與便捷開(kāi)發(fā)工具;
3、負責游戲客戶(hù)端性能分析和優(yōu)化,確保流暢運行。
任職要求:
1、本科及以上學(xué)歷,計算機相關(guān)專(zhuān)業(yè),至少5年游戲開(kāi)發(fā)經(jīng)驗;
2、精通c/c++,熟練使用腳本語(yǔ)言?xún)?yōu)先;
3、熟練掌握unity相關(guān)的插件及優(yōu)化技術(shù);
4、熟悉unity引擎底層架構設計;
5、出色的學(xué)習和技術(shù)攻堅能力,能夠針對關(guān)鍵技術(shù)點(diǎn)進(jìn)行合理選型和必要突破;
6、熱愛(ài)游戲,有成功項目經(jīng)驗優(yōu)先。
unity開(kāi)發(fā)崗位職責2
崗位職責:
1、使用unity開(kāi)發(fā)ios&android跨平臺應用及小游戲
2、負責應用模塊設計以及代碼實(shí)現及并相關(guān)文檔編寫(xiě);
3、與服務(wù)器端程序進(jìn)行充分協(xié)商,完成數據接口設計
4、與產(chǎn)品人員、服務(wù)器端人員、美術(shù)人員進(jìn)行有效的溝通協(xié)作、完成設計內容;
任職要求:
1、精通unity引擎架構設計,精通ugui框架及插件,精通性能優(yōu)化;
2、熟練掌握c#,有2年以上unity開(kāi)發(fā)經(jīng)驗。
3、精通xlua熱更新框架優(yōu)先
4、思維嚴謹,邏輯清晰,有良好的溝通能力,團隊協(xié)作能力;
5、要求完全參與過(guò)至少一個(gè)項目的'從立項到上線(xiàn)的完整過(guò)程。
6、面試時(shí)請攜帶以前工作開(kāi)發(fā)過(guò)的app。
unity開(kāi)發(fā)崗位職責3
工作職責:
1、使用Unity3D引擎進(jìn)行iOS/Android平臺手機游戲開(kāi)發(fā);
2、與策劃、美術(shù)保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;
3、研發(fā)所需的各類(lèi)工具,編輯器等內容的再開(kāi)發(fā)以及調整優(yōu)化;
4、針對各個(gè)發(fā)布平臺進(jìn)行游戲性能優(yōu)化。
任職要求:
1、計算機及相關(guān)專(zhuān)業(yè)本科以上學(xué)歷,有C、C++、C#或Java語(yǔ)言編程基礎;
2、良好的3D圖形學(xué)基礎,有兩年以上unity3d的手游開(kāi)發(fā)經(jīng)驗,熟悉Unity3D引擎架構設計;
3、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術(shù)問(wèn)題的能力;
4、有責任感,有良好的`溝通能力,具備團隊合作精神;
5、能承受一定的工作壓力,對游戲開(kāi)發(fā)充滿(mǎn)熱情。
unity開(kāi)發(fā)崗位職責4
崗位職責:
1、根據項目需求利用unity開(kāi)發(fā)相應的'虛擬現實(shí)應用軟件;
2、負責unity程序設計與開(kāi)發(fā),并進(jìn)行性能優(yōu)化;
3、負責ui的開(kāi)發(fā),場(chǎng)景變換,動(dòng)畫(huà)控制;
4、參與技術(shù)方案討論和方案編寫(xiě),對產(chǎn)品、項目提供技術(shù)支持。
職位要求:
1、有c++/c#/java語(yǔ)言編程基礎;
2、良好的3d圖形學(xué)基礎,了解三維建模,貼圖和渲染等相關(guān)知識;
3、熟悉unity引擎并有一定研究和技術(shù)積累,有vr項目開(kāi)發(fā)經(jīng)驗者優(yōu)先;
4、有較強的學(xué)習能力及團隊協(xié)作能力,2年以上工作經(jīng)驗。
崗位要求:
學(xué)歷要求:大專(zhuān)
語(yǔ)言要求:不限
年齡要求:不限
工作年限:不限
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