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幼兒園小班數學(xué)教案《3的點(diǎn)數》及教學(xué)反思
在社會(huì )發(fā)展不斷提速的今天,我們的工作之一就是教學(xué),反思過(guò)去,是為了以后。那么什么樣的反思才是好的呢?下面是小編收集整理的幼兒園小班數學(xué)教案《3的點(diǎn)數》及教學(xué)反思,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園小班數學(xué)教案《3的點(diǎn)數》及教學(xué)反思 1
教學(xué)目標:
1、初步學(xué)習手口一致的點(diǎn)數3以?xún)鹊臄盗课,在老師的提?wèn)下能回答出總數。
2、培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)感興趣。
3、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
4、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
教學(xué)重難點(diǎn):
初步學(xué)習3以?xún)鹊狞c(diǎn)數。
初步學(xué)習手口一致的點(diǎn)數3以?xún)鹊臄盗课,在老師的提?wèn)下能回答出總數
教學(xué)準備:
知識經(jīng)驗:有點(diǎn)數2以?xún)葦盗课锏臄祵W(xué)基礎以及點(diǎn)數的概念。
物質(zhì)經(jīng)驗:掛圖“美麗的小鳥(niǎo)”一幅;3以?xún)赛c(diǎn)數圖片卡每人一張;剪紙小樹(shù)每位幼兒3棵;鳥(niǎo)窩3個(gè)。
教學(xué)過(guò)程:
一、手指游戲,激發(fā)幼兒學(xué)習的興趣
1、游戲1—3《手指變變變》初步感知點(diǎn)數節律。
“1根手指頭,一根手指頭,變變變,變成毛毛蟲(chóng),爬呀爬。2根手指頭,2根手指頭,變變變,變成小小腳,121,121 。3根手指頭3根手指頭,變變變,變成小小鳥(niǎo),飛呀飛!
二、學(xué)習3的點(diǎn)數。
1、出示掛圖“美麗的小鳥(niǎo)”教師帶領(lǐng)幼兒集體點(diǎn)數2遍。
師:請小朋友們伸出你們的右手食指,來(lái)和老師一起邊點(diǎn)邊數1、2、3有幾只?(3只)。
小結:老師剛才是點(diǎn)一個(gè)數一個(gè)、點(diǎn)一個(gè)數一個(gè)、點(diǎn)一個(gè)數一個(gè),F在老師請一個(gè)小朋友上來(lái)數一數,其他小朋友就做小老師看他數的對不對。(鼓勵幼兒)
2、出示卡片,引導幼兒個(gè)體點(diǎn)數。
1)師:請小朋友們每人拿一張卡片,看看卡片上面都有什么?(桃子、草莓、梨子、)請小朋友們數一數有幾個(gè)?
3、“為小鳥(niǎo)安家”鞏固3以?xún)鹊狞c(diǎn)數。
1)出示3棵樹(shù)。
師:現在小朋友們是小老師,檢查一下我數的對不對?(教師手口一致的點(diǎn)數)
2)教師依次出示3只小鳥(niǎo)分別飛落在3棵樹(shù)上。引導幼兒一一對應的給大樹(shù)安小鳥(niǎo)的家。引導幼兒手口一致的點(diǎn)數3棵小樹(shù)和樹(shù)上的鳥(niǎo)窩。
師:“小鳥(niǎo)飛來(lái)了,可是樹(shù)上沒(méi)有小鳥(niǎo)的家怎么辦呢?不如,我們現在就在樹(shù)上為小鳥(niǎo)安一個(gè)家!
三、結束部分
1、游戲:火箭發(fā)射
教師講明游戲玩法:“火箭發(fā)射”需要3個(gè)步?,小朋友們注意聽(tīng)口令,當老師說(shuō)“1”時(shí)請小朋友摸你們的腳,當老師說(shuō)“2”時(shí)請小朋友再摸摸你們的肚子,當老師說(shuō)“3”時(shí)請小朋友摸摸你們的頭,來(lái),我們一起玩一遍,“預備……開(kāi)始1、2、3火箭發(fā)射!
活動(dòng)反思:
優(yōu)點(diǎn):能運用材料將情景性教學(xué)、幼兒操作、游戲貫穿始終,促使幼兒在活動(dòng)中體驗點(diǎn)數活動(dòng)的樂(lè )趣。
不足:教學(xué)方法上還需要調整,如:在教學(xué)中欠缺強調幼兒用右手的食指點(diǎn)數。
寶寶班的幼兒年齡一般都在3歲左右,而他們這個(gè)年齡段的幼兒屬直覺(jué)行動(dòng)思維階段,他們對數概念的獲得需要運用操作和游戲活動(dòng)來(lái)完成。游戲是幼兒園教學(xué)的靈魂,更是他們這個(gè)年齡的教育靈魂。因此本次活動(dòng)我抓住我班幼兒的這一特點(diǎn)讓幼兒在有趣的游戲及動(dòng)手操作中體驗點(diǎn)數的'樂(lè )趣,學(xué)習手口一致地點(diǎn)數3以?xún)鹊臄盗课,為了使數學(xué)活動(dòng)與生活緊密相連,我在教學(xué)具方面做了充分的準備。本次活動(dòng)主要以一些材料將情境性教學(xué)、幼兒操作、游戲貫穿始終,促使幼兒在與材料的互動(dòng)中體驗,達成教學(xué)目標。在本次活動(dòng)中,主要讓幼兒趣味學(xué)習數學(xué)。
一是操作法,給幼兒充分的操作,引導幼兒在體驗中找到點(diǎn)數的規律。
二是游戲教學(xué)法根據小班幼兒年齡的認知特點(diǎn),活動(dòng)要讓幼兒保持興致、驚喜不斷才能吸引幼兒活動(dòng)的注意力。
為了更有效地圍繞目標進(jìn)行教學(xué),通過(guò)一些材料的運用,將情境性教學(xué)、幼兒操作、游戲貫穿始終,促使幼兒在活動(dòng)中體驗點(diǎn)數活動(dòng)的樂(lè )趣。本次活動(dòng)主要通過(guò)三個(gè)環(huán)節來(lái)完成:
一是:游戲方法引入活動(dòng),使幼兒初步感知點(diǎn)數樂(lè )趣,激發(fā)幼兒興趣。
二是:通過(guò)觀(guān)察圖片和幼兒點(diǎn)數圖片上3以?xún)鹊臄盗课锖陀變翰僮鞯倪^(guò)程中,讓幼兒初步學(xué)習手口一致的點(diǎn)數3以?xún)鹊臄盗课铩?/p>
三是:通過(guò)游戲,復習鞏固手口一致的點(diǎn)數。
三個(gè)環(huán)節層層遞進(jìn),步步深入,環(huán)環(huán)相扣,充滿(mǎn)了趣味性、游戲性。在活動(dòng)中,也有個(gè)別幼兒產(chǎn)生了困難,我在幼兒操作的過(guò)程中仔細的觀(guān)察每一位孩子的表現,發(fā)現問(wèn)題及時(shí)給予個(gè)別指導。課程的教育理念中指出,要為幼兒提供適時(shí)、適宜、適度的教育環(huán)境,以促進(jìn)幼兒的發(fā)展。而手口一致的點(diǎn)數,只有在實(shí)踐操作中,讓幼兒們去反復練習、反復操作,才能更好地掌握活動(dòng)內容。
在以后的數學(xué)活動(dòng)中我應注重教學(xué)方法,如:這次教學(xué)活動(dòng)中存在的問(wèn)題“欠缺強調幼兒用右手的食指點(diǎn)數”,在今后的教育教學(xué)活動(dòng)中,我應根據教學(xué)目標給予幼兒一個(gè)正確的學(xué)習方法,使孩子們能積極參與到活動(dòng)中。
幼兒園小班數學(xué)教案《3的點(diǎn)數》及教學(xué)反思 2
活動(dòng)目標
1、引導幼兒學(xué)習點(diǎn)數3以?xún)任矬w的數量。
2、引導幼兒迅速地按數取物。
3、通過(guò)活動(dòng)讓幼兒感受動(dòng)手操作的樂(lè )趣。
4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。
5、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動(dòng)重點(diǎn):
引導幼兒學(xué)習手口一致地點(diǎn)數3以?xún)任矬w的數量。
活動(dòng)難點(diǎn):
幼兒能迅速地按數取物
活動(dòng)準備:
課件、標有“1、2、3”點(diǎn)點(diǎn)的袋子、糖果、裝好的糖果袋
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入“今天兔寶寶們要來(lái)我們班做客,讓我們來(lái)數數今天你來(lái)了幾位白兔寶寶吧!”
1、教師開(kāi)課件,課件顯示出一只、兩只、三只兔寶寶,教師邊看邊念“一只、兩只、三只,一共有三只”
2、“我也為他們準備了幾盤(pán)好吃的胡蘿卜,讓我們一起來(lái)數數,看看老師一共為他們準備了幾盤(pán)。(課件顯示一盤(pán)、兩盤(pán)、三盤(pán))教師與幼兒邊看邊數念出“一盤(pán)、兩盤(pán)、三盤(pán),一共有三盤(pán)”
二、教師進(jìn)一步引導幼兒練習3以?xún)鹊腵點(diǎn)數,鼓勵幼兒大膽點(diǎn)數,并學(xué)會(huì )說(shuō)“一共有……”
1、兔寶寶們?yōu)榱烁兄x我們?yōu)樗麄儨蕚涞奈绮,也給我們小朋友送了三盒禮物(課件顯示一盒、兩盒、三盒)教師可以跟幼兒一起進(jìn)行點(diǎn)數。
2、我們看看第一個(gè)盒子里面有什么?(第一個(gè)盒子跳一下,然后出來(lái)一塊蛋糕)與幼兒共同進(jìn)行點(diǎn)數(一共有一塊)“原來(lái)兔寶寶們給我們送了一塊蛋糕”(屏幕顯示數字1)。
3、那么第二個(gè)盒子里面里有什么?我們來(lái)看看吧!(課件顯示2只大螃蟹)教師與幼兒共同進(jìn)行點(diǎn)數(一只、兩只,一共有2只螃蟹)屏幕上顯示數字2。
4、還剩最后一個(gè)盒子了,我們看看,會(huì )有什么呢?(顯示3根棒棒糖)教師共同與幼兒進(jìn)行點(diǎn)數(一根、兩根、三根,一共有3根)屏幕上顯示數字3。
三、進(jìn)行操作練習,進(jìn)行按數取物的操作。
1、兔媽媽開(kāi)了一個(gè)糖果店,需要小朋友們幫忙包裝糖果,包裝時(shí),袋子上有幾個(gè)圓點(diǎn),我們就要裝上與圓點(diǎn)一樣多的糖果。我們來(lái)開(kāi)小火車(chē)一個(gè)一個(gè)告訴兔媽媽你的圓點(diǎn)數是幾?去拿跟你圓點(diǎn)數一樣多的糖果。包裝完可以跟旁邊的寶寶說(shuō)說(shuō)你裝了多少糖果。
3、小朋友們真棒,給我幫了很大的忙,我現在請小朋友們乘坐小火車(chē)去下面一個(gè)地方。
今天你們玩的開(kāi)心嗎?我很高興與小朋友一起做游戲,我們下次再見(jiàn)吧!
教學(xué)反思:
優(yōu):
1.本節課選題適合本班幼兒的年齡特點(diǎn)。
2.本節課思路清晰,環(huán)節設計新穎,抓住了幼兒喜歡小動(dòng)物的心理,并加入游戲,充分調動(dòng)了班級幼兒的積極性。與老師配合的很好。
缺:
1.由于時(shí)間的原因,本節課沒(méi)能讓全部幼兒進(jìn)行操作。
2.在教學(xué)過(guò)程中,點(diǎn)數方法強調的不夠深刻,造成幼兒操作時(shí)需要老師提醒。
這節課總的來(lái)說(shuō)還比較理想,如果在上這節課我會(huì )加大難度,比如,三個(gè)小動(dòng)物要用數字“3”表示,另外在點(diǎn)數方法上我會(huì )反復想幼兒說(shuō)明。
幼兒園小班數學(xué)教案《3的點(diǎn)數》及教學(xué)反思 3
活動(dòng)目標
1、學(xué)習手口一致地點(diǎn)數3以?xún)鹊臄盗俊?/p>
2、知道總數,能說(shuō)出總數是多少。
3、能積極參與,感受活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)重點(diǎn)
手口一致地點(diǎn)數3以?xún)鹊臄盗俊?/p>
活動(dòng)難點(diǎn)
準確地將點(diǎn)卡和動(dòng)作、點(diǎn)卡和實(shí)物相匹配。
活動(dòng)準備
小鳥(niǎo)和大樹(shù)圖卡;1到3的點(diǎn)卡、數卡;小動(dòng)物掛圖。
活動(dòng)過(guò)程
一、數一數,說(shuō)出總數是多少。
1、出示小鳥(niǎo)圖卡,讓幼兒手口一致地數數,說(shuō)出總數。
老師家里最近發(fā)生了一件有趣的事情。有一天我回家時(shí)看到陽(yáng)臺上有一只小鳥(niǎo)凍得直發(fā)抖,(教案來(lái)源:)我就把它裝在了一只籠子里;(貼一只小鳥(niǎo)圖卡)到了第二天的時(shí)候,我又看到了一只小鳥(niǎo)落在了籠子上,我就又把它也裝進(jìn)了籠子里。(再貼一只小鳥(niǎo)圖卡)現在小朋友幫老師數一下,我的籠子里有幾只小鳥(niǎo)?(2只)到了第三天的時(shí)候,又來(lái)了一只小鳥(niǎo),我就又把它裝到了籠子里,(再貼第三只小鳥(niǎo)圖卡)小朋友再數一下,現在老師的籠子里總共有幾只小鳥(niǎo)?(3只)
2、出示大樹(shù)圖卡,讓幼兒手口一致地數,并說(shuō)出總數。
這三只小鳥(niǎo)在籠子里邊呀總是不開(kāi)心,它們也不吃食也不叫,我都不知道該咋辦。后來(lái)我的女兒告訴我:“小鳥(niǎo)可能是想家了,我們把它們送回家吧!”小朋友知道小鳥(niǎo)的家在哪呢?(大樹(shù)上)出示三張大樹(shù)圖卡,讓幼兒數并說(shuō)出總數。
3、將小鳥(niǎo)和大樹(shù)一一對應。
一只小鳥(niǎo)一個(gè)家,現在誰(shuí)愿意把小鳥(niǎo)送回家呢?(指明幼兒將小鳥(niǎo)圖卡貼在大樹(shù)圖卡上)。
二、游戲:將點(diǎn)卡與動(dòng)作相匹配。
1、出示圓點(diǎn)卡,讓幼兒初步感知相對應的數量。
剛才我們把幾只小鳥(niǎo)送回了家?(3只)可以用數字寶寶幾來(lái)表示?
它還可以有另一種表示方法,就是用圓點(diǎn)表示。(出示三個(gè)圓點(diǎn))。這種圓點(diǎn)呢,也可以表示數量,是幾個(gè)圓點(diǎn)就表示幾個(gè)。
2、游戲:教師出示點(diǎn)卡,幼兒按要求做相應數量的動(dòng)作。
圓點(diǎn)呢也可以表示動(dòng)作的數量,就像我們來(lái)拍手,我出示一個(gè)圓點(diǎn),你們就拍一下手;出示兩個(gè)圓點(diǎn)就拍兩下手,出示三個(gè)圓點(diǎn)就拍三下手。下來(lái)我們來(lái)試著(zhù)做一下。(拍手,拍腿,點(diǎn)鼻子等)
三、操作:點(diǎn)卡與實(shí)物等量匹配。
1、出示小動(dòng)物掛圖,讓幼兒手口一致地數它的數量,并說(shuō)出有幾只小動(dòng)物。
2、操作:將點(diǎn)卡與小動(dòng)物的數量相匹配。(將點(diǎn)卡貼在小動(dòng)物后邊)
四、活動(dòng)延伸
讓幼兒試著(zhù)將實(shí)物、點(diǎn)卡、數卡相匹配。(將數卡貼在點(diǎn)卡的后邊)
反思:
數學(xué)是一門(mén)抽象的藝術(shù),點(diǎn)數看似簡(jiǎn)單的活動(dòng),對于幼兒來(lái)說(shuō)確有難度,機械的點(diǎn)數,確實(shí)很乏味。在這節活動(dòng)中,教師巧妙的設置了“三三超市”這一情景,幼兒都以售貨員的'身份來(lái)參與活動(dòng),這一角色的轉變有效地激發(fā)了幼兒的興趣,幼兒天生喜歡扮演角色,并且十分重視新角色,在點(diǎn)數貨物時(shí)能盡職盡責。幼兒都喜歡幫助別人,為小動(dòng)物選食物,滿(mǎn)足了他們幫助別人的愿望,加上教師適宜的引導,點(diǎn)數活動(dòng)在不經(jīng)意間進(jìn)行著(zhù)。同樣的點(diǎn)數,如果采用教師教,幼兒學(xué)的方法,幼兒可能早就失去興趣,漫不經(jīng)心。
情景教學(xué)是將教學(xué)與現實(shí)聯(lián)系起來(lái)的紐帶,在情境中才能將幼兒從旁觀(guān)者的角色轉變成參與者,我們的教學(xué)活動(dòng)才更具吸引力。
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